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振りかぶり 概要 関連 メモ 概要 アタッカーの特殊能力。(タイミング:マイナー) メインプロセス中、物理攻撃の【攻撃】ジャッジ達成値を上昇させる。 「装備部位:両手」且つ「射程に※が無い」武器を使用した物理攻撃でのみ使用可能。 効果量は、使用した武器の重量が大きいほど増加する。 特殊能力《ウェポンフォーカス》と併用すると、効果量が増加する。 特殊能力《叩き付け》と併用すると、効果量が増加する。 特殊能力《旋風破》と併用すると、攻撃の対象が範囲化される。 EX月衣《ヘヴィバッシャー》と併用すると、効果量が増加する。 関連 被強化 《叩き付け》 被強化 《旋風破》 被強化 《ヘヴィバッシャー》 被強化 《ウェポンフォーカス》 被強化 《超巨大武器》 被強化 《超長大武器》 メモ 《ツインウェポン》と対を成し、「装備部位:両手」の武器に対応する特殊能力。 重い武器は多くの場合、攻撃修正も高い傾向にあるので この特殊能力を使用すれば、かなりのダメージ量が見込める。 一方、都合の良い事ばかりでは無く 重い武器は多くの場合、行動値修正のマイナスも大きい傾向にあるので この特殊能力がカウント代償な事も合わさり、行動回数が減少しがちな事には注意が必要だ。 また《ツインウェポン》や《武器両手化》とは異なり、マイナーアクションを使用する為 同じマイナーアクションに重要な特殊能力を持つウィザードクラス/シーカークラスとは、相性があまり良くない。 使用条件が被っていたり、シナジーがあったりする特殊能力が多い。 直接派生する《叩き付け》《旋風破》《ヘヴィバッシャー》は勿論の事 命中判定には、同じ「装備部位:両手」を条件とする《ヘヴィスマッシュ》《ストロングスマッシュ》を適用可能だし 《超巨大武器》《超長大武器》で武器の重量を増し、ダメージ増加効果を更に強化する事も出来る。(但しこれをやると、行動値修正のマイナスも酷い事になるが)
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ナイトウィザードThe 2nd Edition~キャラクターシート~ 名前 神楽 京介 PL 電波王 種族 人間 ワークス 高校生 年齢 17 性別 男 瞳の色 黒 髪の色 黒 肌の色 黄 身長 171cm 体重 60kg 消費経験点 65 ウィザードクラス 侍 5 スタイルクラス アタッカー 4 属性 火/火 総合レベル 9 プラーナ 内包値:2/開放値:8 CF修正 2 基本能力値 基本値 ベース 成長値 現在値 基本値 ベース 成長値 現在値 筋力 15 15 知力 4 4 器用 10 10 信仰 5 5 敏捷 8 8 知覚 8 8 精神 6 6 幸運 7 7 戦闘値 戦闘値 ベース クラス修正 特殊能力 総合レベル 未装備 装備 最終戦闘値 命中 9 4 5 4 4 26 1 27 回避 8 1 2 11 1 12 攻撃 12 3 4 10 10 39 21 60 防御 10 0 2 12 6 12 魔導 7 2 0 9 9 抵抗 7 0 0 7 7 魔攻 5 0 0 5 5 魔防 3 0 0 3 3 耐久力 46 5 5 56 56 魔法力 22 2 2 15 41 -15 26 行動値 10 6 4 2 22 -5 17 移動力 3 ------ ------ ----------- 3 3 ライフパス 出自 魔法儀式 特徴 足掻くもの:【魔導】+1、【魔防】-1 経験 自己破壊願望 特徴 愚か者の勇気:敵が存在するシーンへの登場判定+1 コネクション ベール=ゼファー 関係 借り 特殊能力 名称 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 月衣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし アイテムを隠す 月匣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 月匣を展開する 物理攻撃力UP ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 【攻撃】+「CL+3」 ウェポンマスタリー:刀 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 【命中】+「SL+1」 武士の覚悟 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 【命中】+2、【攻撃】+「SL+2」 伝家の宝刀 2 常時 自動 なし 自身 なし なし 斬魔刀所持 超巨大武器 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 斬魔刀のデータ変更。適用済 超長大武器 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 斬魔刀のデータ変更。適用済 代償軽減:特殊能力 4 常時 自動 なし 自身 なし なし 特殊能力の代償MP-「SL」。適用済 魔法力UP 3 常時 自動 なし 自身 なし なし 【魔法力】+「ベース÷5(端数切り上げ)」。適用済 魔法力UP2 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 魔法力UPを強化。適用済 振りかぶり ---- マイナー 自動 なし 自身 なし 1c ダメージロール+「武器の重量×2」 叩きつけ ---- 常時 自動 なし 自身 なし 狼狽 振りかぶりを強化。適用済 落葉 ---- リアクション 【命中】 対抗 自身 なし 1MP、1c 物理攻撃へのリアクション 散滅 ---- リアクション 【命中】 対抗 自身 なし 1MP、1c 魔法攻撃へのリアクション 柔の構え 1 セットアップ 自動 なし 自身 なし 1MP 【命中】+「SL+2」 フィジカルアタック ---- オート 自動 なし 自身 なし 1MP、1c ダメージを物理ダメージに 瞬歩 1 オート 自動 なし 自身 なし 1MP 【移動力】+1sq 乾坤剣 2 オート 自動 なし 自身 なし 1MP、1c 物理攻撃の命中判定の直前に宣言。【攻撃】ジャッジ+【筋力】。シーンSL回 流水の境地 2 常時 自動 なし 自身 なし なし 特殊能力の代償カウント-「SL」。適用済 瞬撃刃 ---- メジャー 【命中】 対抗 単体 武器 なし 物理攻撃2回。シナリオ1回 旋風返し ---- オート 自動 なし 自身 なし 1MP、2c 【命中】ジャッジ振り直し。CFだと不可。ラウンド一回。構えてないときは代償c+1 旋風破 ---- オート 自動 なし 自身 なし 1c 《振りかぶり》を使用した物理攻撃の直前に宣言。対象を「範囲選択(2)」に変更。ラウンド1回 猛進撃 ---- マイナー 自動 なし 自身 なし 1c 通常移動一回、移動以外のマイナー一回 無双の一撃 1 オート 自動 なし 自身 なし なし 物理攻撃の命中判定かダメージロールの直後に使用。その達成値に+「CL×2+10」 伝家の術式 1 常時 自動 なし 自身 なし なし パーフェクトライブラ所持 EX月衣:不殺 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 【行動】+「SL×2」、攻撃が手加減攻撃になる 急成長:攻撃 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 【攻撃】に割り振った総合Lvを二倍に計算 魔法(魔法記憶容量:) 名称 LV 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 武装・魔装(重量上限:/魔法装備可能レベル合計:) 名称 種別 重量 魔装 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 斬魔刀 武器(刀)/両手 15 0 21 3 -6 1sq 超巨大武器、超長大武器適用済 絶滅社製特殊戦闘服 防具(衣服) 1 1 1 3 1 パーフェクトライブラ 魔装(付与) 4 -15 合計 16 4 1 1 21 6 -15 -5 所持品(重量上限:) 名称 重量 所持数 効果 0-Phone 0 1 あらゆる言語でコミュニケーションが可能になる等 MUGEN-KUN 0 1 現金がなくても買い物ができる等 幸福の宝石 0 1 F打消し。シナリオ1回 合計 ------ 価格計算 名称 価格 絶滅社製特殊戦闘服 400,000 幸福の宝石 100,000 合計 500,000 成長 経験点 フィジカルアタック、伝家の宝刀2、超巨大武器、超長大武器、魔法力UP3、魔法力UP弐式、伝家の術式、急成長:攻撃、EX月衣:不殺1 初期 ウェポンマスタリー:刀、振りかぶり、武士の覚悟、散滅、落葉 GL2 アタッカー1 行動+1 代償軽減:特殊技能2 GL3 アタッカー2 行動+1 代償軽減:特殊技能2⇒4 GL4 侍2 行動+1 柔の構え1、瞬歩 GL5 侍3 行動+1 乾坤剣1、流水の境地1 GL6 侍4 行動+1 流水の境地2、乾坤剣2 GL7 侍5 行動+1 瞬撃刃、旋風返し GL8 アタッカー3 命中+1 叩き付け、旋風破 GL9 アタッカー4 命中+1 無双の一撃1、猛進撃 設定 イメージC.V.桧山信之さん 「応えろッ!!あの日――あの秋の日、神楽の家を焼いた侵魔は何者だッ!!」 「俺は……俺は……俺は……ッ!!なぜ『殺す』事が出来ないッ!!」 武門の名門ウィザードの家系に育ち、誰に対しても優しい少年として育った。 が、家が『ノア』の手ほどきを受けた家系であったため、これを危険視した侵魔によって滅ぼされる。 ――ある日、彼が家に戻ると、すべては焼け落ちた後で。大切な人々の、すべてを奪われてしまった後であった。 彼は復讐を誓う。――すべての侵魔に贖いを。 それはそれまで彼が培ってきた『不殺』の生き方に相反するものだったが。彼はまだ気づいていない。その矛盾に。 今はただ、その両輪が焼け落ちるまで、走り続けるだけである。
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DQⅧ Ⅷに登場する敵専用の特技。 大きく剣を振りかぶり、敵1体を連続で攻撃する技。 同一の対象に対して2回連続で攻撃を行う。一撃あたりのダメージは通常攻撃と同等。 また、1回目の攻撃で相手を倒した場合、2回目の攻撃は行わない。 使用者は【バベルボブル】と【グレートジンガー】。
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 使用レギュレーション:ガイナベルク戦記 システム:NW2nd PL名:ボロック キャラクター名:水剣 恭也 プレイヤー名:ボロック 種族:人間 ワークス:フリーウィザード 年齢/性別:13歳/男 髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:黄 身長/体重:147㎝/軽め ウィザードクラス:異能者 -Lv5 大いなる者 -Lv8 魔導+3 行動+5 転生者 -Lv3 スタイルクラス:アタッカー -Lv4 行動+4 属性:〈冥〉/〈虚〉総合レベル:Lv20 CF修正値:2 プラーナ 内包値:11 解放力:3 経験点: 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 6 -- -- 【知力】 10 -- -- 【器用】 15 -- -- 【信仰】 4 -- -- 【敏捷】 7 -- -- 【知覚】 7 -- -- 【精神】 13 -- -- 【幸運】 7 -- -- 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 11 2/ 3 -- -- 16 3 【命中】 19 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 7 --/ 2 -- -- 9 -- 【回避】 9 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 10 2/ 4 13 -- 28 26 【攻撃】 54 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 4 --/ 2 -- -- 6 4 【防御】 10 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 10 4/-- -- 10 26 -- 【魔導】 26 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 2/-- -- -- 9 -- 【抵抗】 9 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 13 3/-- -- -- 16 -- 【魔攻】 16 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 6 1/-- -- -- 7 -- 【魔防】 7 【耐久力】 = 59 3/ 5 -- -- 67 -- 【耐久力】67 【魔法力】 = 44 4/ 2 100 -- 150 -4 【魔法力】146 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 9 5/ 6 -- 10 30 -7 【行動値】23 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 4 -- 4 -- 4Sq 戦闘スキル:()内は【攻撃】補正 マイナー:マジックブレード(16)代償:1Mor振りかぶり(16)代償:2C メジャー:捨て身の一撃(10)代償:3M2C オート :力の解放(50)代償:25M・叩きつけ(16)代償:狼狽(振りかぶり限定) :捨て身の覚悟(50)代償:25H・サイコブースト(14)代償:7M :アタックブースト(12)代償:4M セット :オーバーブースト(5) ■ライフパス 出自:聖痕者 特徴:聖なる傷:【魔攻】ベース+2 【防御】【魔防】ベース-1 生活:魔法使い 特徴:魔法知識 コネクション/関係 御門家/世話になってた所 ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 ■アタッカー 《物理攻撃力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :攻撃+7 《捨て身の一撃》 :-: メジャー :自動成功: なし : 自身 : なし : 3M2C :【攻撃】ジャッジ+10。以降のリアクション-3(重複あり) 《捨て身の覚悟》 :5: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :捨て身の一撃によるダメージに+【消費HP*2】する(最大25消費可能) 《無双の一撃》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 4H :物理攻撃の命中かダメージに+18.1シナリオ3回 《振りかぶり》 :-: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 2C :部位・両手の武器で行う攻撃ジャッジ+「重量」 《叩きつけ》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 狼狽 :《振りかぶり》と同時に使用。効果を更に+「重量」にする ■異能者 《サイコブースト》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【攻撃】【魔攻】ジャッジ時に使用。MP7まで消費可能。ジャッジに+【代償*2】 《オーバーブースト》 :3: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :R間のジャッジに+5 《クロノルーラー》 :-: イニシア :自動成功: なし : 自身 : なし : 15M :即座にメインプロセスを1回行える。その際に自身以外はジャッジを行えなく、メインプロセス終了時にカウントは減少しない 《ネイティブギフト》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :発動魔法の最大値+6.代償MP-1 ■大いなる者 《小さな奇跡》 :1: メジャー :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :小さい奇跡を一つ叶える 《領域作成》 :3: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :3個の戦闘値+2.1つに付き3回まで重複 《神域の片鱗》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :ジャッジC時に使用。絶対命中か絶対回避にする 《大いなる契約》 :4: イニシア :自動成功: なし : 単体 : 0 : 1P :シーン中。あらゆるジャッジ+8.P解放+1 《力の解放》 :5: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :MP25まで消費可能。ダメージジャッジ+「消費*2」 《従属の魔眼》 :1: オート :自動成功: なし : 単体 : 3 : 5M :ジャッジ直後に使用。対象の達成値-10、1シナリオSL回 《和御霊》 :-: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 5M :「付与・治癒」の発動魔法の対象を「範囲選択(2)」にする。1シナリオ1回 ■転生者 《遺産所持》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :黒の剣取得 《遺産の声》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :遺産(武器)の【命中】【攻撃】修正+4 《英霊特性:命中》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2M :【命中】ジャッジ直後に使用。達成値+10.1シナリオ3回 《伝承技法:倍気法》 :1: オート :自動成功: なし : 単体 : 2 : 1P :Pを解放した際に使用。プラーナ分の出目を6にする。1シナリオSL回 ■汎用 《闘気の才》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :プラーナ内包+3 《魔法力UP》 :9: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法力+ 《魔法力UPII》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法力UPの修正を+「ベース÷5(切りあげ)」にする 《スタイルアデプト》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《物理攻撃力UP》の効果を「CL*2+3」にする 《超巨大武器》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 《超長大武器》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 《伝家の宝刀》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :小さな神域取得 《伝家の宝刀II》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :伝家の宝刀の効果+200万v 《伝家の術式》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :アタッカーシンボル 《訓練:器用》 :6: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :器用+6 《プラーナ譲渡》 :1: メジャー :自動成功: なし : 自身 : 0 : なし :解放力以下のプラーナを対象に譲渡。1シナリオSL回 《急成長:攻撃》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【攻撃】に総合ボーナスを割り振ると1点につき2点で計算 《変身体質》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 3H :即座に総合ボーナスを割り振る ■EX月衣 《大いなる支配地》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2C :領域作成の範囲を「範囲選択(1)」にする 《迅速装備》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1M :自身のメインプロセス時にSL個までのアイテムを即座に装備できる ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:15 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 リフレクトブースター :3:付与: オート : なし : - : 自身 : - : 2M :行動値+「魔導-13」(13) マジックブレード :1:付与: マイナー : なし : - : 自身 : - : 1M :【攻撃】+「魔導-10」(16) エンチャントマジック :2:付与: メジャー : 魔導 : 17 : 単体 : 2 : 3M3C :【攻撃】+「魔導-10」(11) ディフェンスアップ :2:付与: オート : なし : - : 単体 : 1 : 2M2C :【防御】+「魔導-10」(16) プリズムアップ :2:付与: オート : なし : - : 単体 : 1 : 3M3C :【魔防】+「魔導-10」(16) ヘイスト :2:付与: メジャー : 魔導 : 20 : 単体 : 1 : 5M :行動カウント+「魔導-10」(11) アタックブースト :3:付与: マイナー : なし : - : 自身 : - : 4M :【攻撃】+「魔導-14」(12) ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]: 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]: スロット6/7 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 第四位神剣【概念】 : 剣:両手: 8/ : 3: :20: : : : : : : :-1: : 1 : 超巨大武器 : : : 5/ :-2: : 4: 3: : : : : : :-2: : 1 : 超長大武器 : : : 3/ : : : : : : : : : : :-4: : 1 : 小さな神域 : 他: : / : : : : : : : : : : : : : : 普通の服 :防具:衣服: 1/ : : : : 1: : : : : : : : : : アタッカーシンボル :魔装:付与: / 3: 2: : 2: : : : : : : -4: : : : 合計 : : :17/ 3: 3: :26: 4: : : : : : -4:-7: : 3 : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]: 名称 :重量:効果 0-Phone : : MUGEN-KUN : : 幸福の宝石 : : 14万v ■設定 本来ならどこにでも居たはずの中肉中背の元気な男の子 ところが両親に加えて兄も現在居らず御門家でウィザードの訓練を受け今に至り AAAからランブレイへと出向中である 名義上の保護者であるミーナが第八世界から持ちこんだ一振りの剣 恭也の身長以上の長さを持つ神剣は元々恭也が生まれた時に月衣に入っていたらしい 力が不安定な状態で持たせるのは危険と判断していたのだが数々の戦いの経験を経た事で受け取る事になった 冥魔を倒す為に神々に作られた第四位神剣【概念】 恭也の魔眼の能力はこの神剣の能力が眼に一部移っていたのがDF時の能力 神剣使用時にはその能力も大きく変わり攻撃と他者の概念に干渉し能力を引き上げたりする この時の特徴としては足元に魔法陣が発生しオーラフォトンを身に纏う 恭也と一時的に契約を結ぶ事でオーラフォトンを他者に分け与える事ができる その際に契約対象は自身の全盛期、もしくは理想の姿になる。衣服もそれに合わせる仕様 特に変化は起きない人も居るがそれはそれで能力が底上げされる 尚、能力の変更には時間がかかる事からDF時とAT時の能力を自在に変更する事はできない(シナリオ中は、とも言う) 成長記録 GL1:異能者1:捨て身の一撃 猛進撃 オーバーブースト2 無双の一撃1 GL2:異能者2:ネイティブギフト2 GL3:異能者3:ネイティブギフト4 GL4:異能者4:ネイティブギフト5 オーバーブースト3 GL5:異能者5:クロノルーラー サイコブースト GL6:大者 1:小さな奇跡 領域作成1 GL7:大者 2:領域作成3 GL8:大者 3:和御霊 従属の魔眼1 GL9:大者 4:神域の片鱗 大いなる契約1 GL10:大者 5:力の解放2 GL11:大者 6:力の解放4 GL12:大者 7:力の解放5 大いなる契約2 GL13:大者 8:大いなる契約4 GL14:転生者1:遺産所持 英霊特性 GL15:転生者2:伝承技法 遺産の声1 GL16:転生者3:遺産の声3 GL17:AT 1:無双の一撃2 GL18:AT 2:振りかぶり 叩きつけ GL19:AT 3:捨て身の覚悟3 GL20:AT 4:捨て身の覚悟5 経験点 異能者→大いなる者:10点 大いなる者→転生者:10点 転生者→大いなる者:10点 魔法力UP10 :50点 魔法力UPII : 5点 闘気の才3 :15点 スタイルアデプト : 5点 超巨大武器 : 5点 超長大武器 : 5点 伝家の宝刀1 : 5点 伝家の宝刀II : 5点 訓練・器用6 :30点 大いなる支配地 :10点 迅速装備1 :10点 伝家の術式1 : 5点 プラーナ譲渡1 : 5点 急成長・攻撃 : 5点 変身体質 : 5点 合計195点 プラーナ解放力成長 2→3:9点 合計9点 総計204点
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柊 蓮司 第一属性:風 第二属性:火 クラス:アタッカー/魔剣使い 総合レベル:12 クラスレベル:アタッカー3 魔剣使い9 特殊能力 【物理攻撃力UP】【ウェポンマスタリー:剣】1 【死点打ち:物理】【振りかぶり】【チェインアタック】【代償軽減:HP】2 【魔剣所持】5【護法剣】【金剛剣】【魔器開放】5【見切り:命中】 【生命の刃】【重ね当て】【サトリ】【魔具:魔導】【刃の供物】1 一般特殊能力 【超巨大武器】【運命の導き】【訓練:敏捷】4【訓練:器用】2 【訓練:知覚】4【耐久力UP】8【魔法力UP】3【闘気の才】3 【物理耐性】5【呪法耐性】5 取得魔法 【エンチャント・マジック】【エア・ブレード(1St準拠)】 【エア・ダンス(1St準拠)】【オラクル】 装備など 【バスタード・ソード/超巨大武器+魔剣指定】 【普通の服(制服相当)】 泉 かなた 第一属性:水 第二属性:天 クラス:ヒーラー/使徒 総合レベル:6 クラスレベル:ヒーラー2/使徒4 特殊能力 【蘇生の光】【治癒力UP】【スタンドアップ】【光の護り】 【神の啓示】1【天啓】1【光剣】2【神の微笑み】2 【運命の加護】2 一般特殊能力 【闘気の才】3【プラーナ譲渡】5【運命の導き】【絆の力】3 取得魔法 多数、ただし明確な魔法データとしては取得していない 装備など 現在、幽霊状態であるためデータ的なものをもっていない
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() 概要 データ傾向 汎用特殊能力一覧 ビルド メモ 概要 データ傾向 汎用特殊能力一覧 取得CL 名称 効果の概要 回数制限 前提 備考 AT CA DF HE 掲載 タイミング:常時 自動取得 月衣 NW2 自動取得 月匣 NW2 - 訓練 NW2 - 財力 NW2 - 呪法耐性 NW2 - 属性物理防御 NW2 - 属性魔法防御 NW2 - 耐久力UP NW2 - 伝家の宝刀 NW2 - 闘気の才 NW2 - 物理耐性 NW2 - 魔法力UP NW2 - 伝家の術式 SMZ - ゴールドカード SMZ - 超巨大武器 SMZ - 愛用の箒 LAC - アクロバット LAC - 超長大武器 LAC - 超不幸 LAC - 風紀委員 LAC - 不思議な隣人 LAC - 魔装カスタマイズ LAC - 魔装カスタマイズⅡ LAC - 魔法殺し LAC - スペルブレイン SOA - 闘気の才Ⅱ SOA - 超★清貧 FTE - 超★馬鹿 FTE - 月の翼 FTE - 変異属性 FTE - 幽体存在 FTE - 月衣進化:フェイズⅡ REM - 月衣進化:フェイズⅢ REM - 急成長 REM - スタイルアデプト REM - 耐久力UPⅡ REM - 伝家の宝刀Ⅱ REM - 闘気の才Ⅲ REM - 呪いの武具 REM - ハードトリート REM - 魔法力UPⅡ REM - モノエレメント REM - 七徳の継承者 NVS タイミング:オート - 空の色彩 NW2 - フィジカルアタック NW2 - マジカルアタック NW2 - 憩いのひと時 SMZ - インテリジェンスアイテム SMZ - 運命の力 SMZ - 運命の導き SMZ - 絆の力 SMZ - ダブルアヴォイド SMZ - ヘヴィスマッシュ SMZ - 魔力操作 SMZ - リアクティブアーマー SMZ - 死亡フラグ LAC - ドライビングドッジ LAC - リアクティブバリア LAC - ウォールダッシュ FTE - 美しさは罪 FTE - ストロングスマッシュ FTE - 超★死亡フラグ FTE - パーフェクトアヴォイド FTE - 変身体質 FTE - ナビゲーション FTE - ラッシュバインド FTE - オープンカグヤ REM - アクロバットムーブ NVS - 運命の守護 NVS - 奇跡の生還 NVS - 属性物理防御Ⅱ NVS - 属性魔法防御Ⅱ NVS タイミング:セットアップ タイミング:イニシアチブ - 共鳴具 NVS タイミング:クリンナップ タイミング:リアクション タイミング:マイナー - 投擲術 LAC - 魔装弾幕 LAC - ウィザードソナー FTE - カグヤシフト REM - 振り払い REM - メモリーシフト REM タイミング:メジャー - 超美形 SMZ - 謎のスポンサー SMZ - プラーナ譲渡 SMZ - よじ登り LAC - 破壊的特徴 FTE - スラップバッシュ NVS ビルド メモ
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:ユノ プレイヤー名:りゅまこ システム:SFM/エルフレア 種族:人造天使 ワークス:占い師 年齢/性別:16/女 髪の色:薄紫(金) 瞳の色:深紫(金) 肌の色:白 身長/体重:151㎝/41㎏ シーカークラス:エンジェル 7LV:行動+7 ヘヴィウォリア 5LV フォーチュンテラー 1LV: スタイルクラス:アタッカー 1LV:行動+1 属性:〈火〉/〈水〉総合レベル 14LV: CF修正値: 2 プラーナ 内包値:11 解放力: 2+1 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 12 -- -- 【知力】 6 -- -- 【器用】 9 5 14 【信仰】 6 -- -- 【敏捷】 9 -- -- 【知覚】 7 -- -- 【精神】 8 -- -- 【幸運】 6 -- -- 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 真天使化 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 11 2/ 3 6 7 29 4 -5 【命中】 28 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 8 1/ 2 -- -- 11 4 -2 【回避】 13 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 13 3/ 4 10 -- 30 7 27 【攻撃】 64 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 9 --/ 2 -- -- 11 4 30 【防御】 45 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 7 2/-- -- -- 9 4 -- 【魔導】 13 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 6 1/-- -- -- 7 4 -- 【抵抗】 11 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 7 3/-- -- -- 10 4 -- 【魔攻】 14 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 6 --/-- -- -- 6 4 10 【魔防】 20 【耐久力】 = 51 4/ 5 18 -- 78 4 -- 【耐久力】82 【魔法力】 = 33 3/ 2 8 -- 46 4 -6 【魔法力】44 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 11 8/ 3 2 7 31 4 -7 【行動値】28 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- 2 -- 2Sq ■ライフパス 出自:造られた子 特徴:調整 /【命中】+1 【抵抗】-1 生活:神の恩恵 特徴:美形/美形だ コネクション /関係 ルー・サイファー/主人 ■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難度: 対象 :射程: 代償 :効果 ◆汎用 《神殺しの運命》 :-: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :ジャッジ直前に宣言、プラーナ解放力+1。シナリオ3回。 《カルネアデスの板》 :-: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :自然回復によるHP、MPの回復力ジャッジに+3。 《耐久力UP》 :3: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :【耐久力】+30% 《魔法力UP》 :2: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :【魔法力】+20% 《訓練/器用》 :5: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :器用+5 《闘気の才》 :3: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :プラーナ内包値+3 《空戦能力》 :-: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :飛行中、移動を行ったカウントでの判定に+1 《戦闘精霊》 :1: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 2C :【攻撃】【魔攻】ジャッジ直後に宣言する。そのジャッジの達成値に+1D6。1シーンSL回 《芸能芸術:占い》 :-: MJ : 知力 :10: 自身 :なし: なし :達成値×50G獲得。1シナリオ1回。 《人外の武器》 :-: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :A-Kバンカードリルを所持・装備する 《象徴武器》 :-: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :第一属性の象徴武器(槍)を装備している間【命中】+2 《象徴武器2》 :-: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :第一属性の象徴武器(槍)を装備している間【攻撃】+3 《ジャイアントキラー》 :-: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :攻撃対象がサイズ2以上だった場合ダメージ+サイズ 《超長大武器》 :-: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :選択した武器の重量+3【行動】-2【射程】+1 《超巨大武器》 :-: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :選択した武器の重量+5【命中】-2【攻撃】+4【防御】+3【行動】-2 : : : : : : : : ◆アタッカー 《物理攻撃力UP》 :-: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :【攻撃】+(CL+3) 《ウェポンマスタリー:槍》 :1: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :【命中】+(SL+1) 《テクニカルエイム》 :1: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :対象が単体の場合、【命中】+(SL+2) 《振りかぶり》 :-: MN :自動成功:なし: 自身 :なし: 2C :そのメインプロセスでの攻撃に+武器の重量 《捨て身の一撃》 :-: MJ : 命中 :対抗: 単体 :武器:3M3C:【攻撃】+10。そのラウンドの間リアクション-3。これは重複する。 《テクニカルエイム2》 :1: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :対象が単体の場合、【攻撃】+(SL×2+2) ◆エンジェル 《天使化》 :-: SU :自動成功:なし: 自身 :なし: 1P :飛行状態となり、すべての戦闘値に+2する。 《真天使化》 :-: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 1P :《天使化》と同時に使用。《天使化》の効果を+4に変更し、プラーナ開放値を+1する。 《光粒子の武器》 :1: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《天使化》効果中物理ダメージ+(SL+2) 特殊能力で軽減できない。 《ゴッドパンチ》 :-: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《天使化》の間【攻撃】【魔攻】ジャッジに+(CL+1) 《天使武器》 :1: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :選択した武器の攻撃修正+(SL+2)。《天使化》の宣言と同時にATで装備可能。 《天使兵装》 :1: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :装備した武器からSL個選ぶ。装備部位その他として装備でき、《天使化》の宣言と同時にATで装備可能。 《真天使武装》 :-: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《真天使化》の間《天使武器》の攻撃修正+5 《天使の煌めき》 :-: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 1P :《天使化》の間のみ使用可能。命中判定前に宣言する。命中判定を絶対命中にする。1シナリオ1回 《天使転生》 :-: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 1P :瀕死状態になった際に使用可能。自身の瀕死状態を回復しHPを1まで回復。1シナリオ1回。 《堕天使化》 :-: MJ :絶対命中:なし: 範囲1 :0S: なし :範囲内に【魔攻】(30+CL×10)の攻撃。《天使化》中1回のみ使用可能。 《ガーディアンエンジェル》 :1: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :【攻撃】【防御】のジャッジをCにする。1シナリオSL回。 《賢者の輝き》 :-: AT :自動成功:なし: 自身 :なし:10HP:【行動値】以外のジャッジをCにする。《天使化》中1回のみ使用可能。 《大陸斬》 :-: MN :自動成功:なし: 自身 :なし: 1P :《真天使化》の効果中、物理攻撃の対象をシーン内の任意の対象へ変更。1シナリオ1回。 《超天使化》 :-: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :《真天使化》の効果中、行動値0時に宣言。行動値を10にし、そのラウンド間に行う全てのジャッジの達成値+(CL) ◆フォーチュンテラー 《フォーチュンテリング》 :-: MJ :自動成功:なし: 単体 :なし: 3M :同意した相手は1D6を振り、その効果を受ける。SFM上級P85参照。 《占星術具》 :-: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :【行動値】+2 魔法記憶容量+(CL+1) : : : : : : : : ◆ヘヴィウォリア 《スタンダードスタイル》 :1: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :種別:盾と、それ以外の武器を装備している間、【命中】+2、【攻撃】+(SL×2) 《戦士の体》 :1: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :装備している武器と防具の行動値修正を+SL(最大0)する。 《超重量防具》 :2: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :SL個の防具の重量+3、防御/魔防修正+2、行動-1する。 《怪力》 :1: 常時 :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :装備している防具の重量を-(SL+1)する。 《忍耐》 :-: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: なし :BSを一つ解除する。1ラウンド1回 《フルスウィング》 :1: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 3C :【攻撃】ジャッジの直前に使用する。そのジャッジのダメージに+【武器の重量】する。1シーンSL回。 《ヘヴィバッシュ》 :-: MJ : 命中 :なし: 単体 :武器: 3C :通常移動したのち物理攻撃を行う。1点でもダメージを与えた場合、対象を任意の方向に1SQ移動させる。 《不動心》 :-: AT :自動成功:なし: 自身 :なし: 5M :魔法ダメージに【防御】でリアクションできる。1ラウンド1回。 《獅子王剣》 :-: MJ : 命中 :なし: 単体 :武器: なし :対象に2回攻撃を行う。1シナリオ1回まで。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:21 名称 :LV:種別:タイミング: 判定値 :難度: 対象 :射程: 代償 :効果 フェザーウォーク :1:付与: AT :自動成功:なし: 自身 :なし:2M2C:移動+1SQ : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:27 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:19 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動:射程:備考 スピネルランツェ : 槍:両手:19/ :-5: :27: 3: : : : : : :-8: : 1:A-Kバンカードリル相当。《超長大武器》《天使武器》魔法で軽減不可 アクティブガード : 盾: 他: 2/ : : : 1: 1: : : : 1: : : : : :スモールシールド相当。《天使兵装》 ミスリルギア :防具: 頭: 0/ : : : : 6: : 1: : 2: : : : : :《超重量防具》 ダマスカスプレート :防具:上半: 1/ : :-1: :10: : : : 1: : : : : : オルタナティブクロス :防具:衣服: 0/ : : : : 2: : : : 1: : : 1: : : ショルダーガード :防具: 肩: 4/ : : : : 5: :-1: : 2: : : : : :鉄ショルダー(両)相当。《超重量防具》 ミラージュウォール :防御:魔装: / 3: :-1: : 3: :-1: : 3: : -6: : : : バトルブレイン :付与:魔装: / 2: : : : : : : : : : : : : :武器の命中補正+2(最大0) : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : :26/ 5:-5:-2:27:30: :-1: :10: : -6:-7: : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:38 MPポーション : 1: 幸運の宝石 : : 占い師の衣装 : :ドレス相当 所持金 :295G ■設定 ランブレイ城下で辻占いを営む少女。 その正体はAAAのエージェントであり、エルフレア生まれの対巨獣戦特化人造天使。 元々はエルフレアでミカエルによって生み出された1000体のひとり。 ラース戦役のおり、交戦中に時空の歪が発生、それに飲み込まれた。 たどり着いた先はラビリンスシティ、それも強大な力を持つ少女の眼前だった。 洗脳状態にあったためそのまま交戦、しかし一太刀も浴びせること無く撃墜させられた。 気づけばベッドに寝ていた。 屋敷の主―ルー・サイファー―に事情を説明され、洗脳されていたことを知る。 元々造られた命ゆえに元の世界に、嫌な思い出こそあれ未練などなかった。 助けられた恩義もあり、そのままAAAに席を連ねるのは自然の流れだった。 小柄で、腰まである長い薄紫色の髪をポニーテールにした少女。 真天使化の際にはルー・サイファーの魔力の影響か、髪と翼の色が金色に変わる。 超天使化時には孔雀の羽を思わせるオーラを纏う。 城下でカードを用いた占いをしており、その際には専用の衣装も着る結構おしゃれさん。 懐っこく、物怖じせず、年下にはお姉さんぶる癖がある。 好物は第八世界からもたらされたチュッパチャップス。 孔雀のような精霊をつれている。 ■成長歴 GL1:フォーチュンテラー1:《ウェポンマスタリー:槍》《振りかぶり》《テクニカルエイム》《フォーチュンテリング》《占星術具》 2:ヘヴィウォリア 1:《スタンダードスタイル》《戦士の体》 3:ヘヴィウォリア 2:《忍耐》《怪力》 4:ヘヴィウォリア 3:《超重量防具》《超重量防具》 5:ヘヴィウォリア 4:《フルスウィング》《ヘヴィバッシュ》 6:ヘヴィウォリア 5:《不動心》《獅子王剣》 7:アタッカー 1:《テクニカルエイム2》《捨て身の一撃》 8:エンジェル 1:《天使化》《真天使化》 9:エンジェル 2:《光粒子の武器》《ゴッドパンチ》 10:エンジェル 3:《天使武器》《天使兵装》 11:エンジェル 4:《真天使武装》《天使の煌めき》 12:エンジェル 5:《天使転生》《堕天使化》 13:エンジェル 6:《大陸斬》《超天使化》 14:エンジェル 7:《賢者の輝き》《ガーディアンエンジェル》 ■セッション履歴:残/獲得経験点:10/150 ┣110:《耐久力UP:3》《魔法力UP:2》《訓練/器用:5》《人外の武器》 :《象徴武器》《象徴武器2》《ジャイアントキラー》《闘気の才:3》《空戦能力》 :《戦闘精霊》《芸能芸術:占い》《超長大武器》《超巨大武器》 ┣ 20:クラスチェンジ2回 ┗ 10:換金2000G
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:葵・S=グレーデン(別所より引き継ぎ プレイヤー名:しのぎ 種族:人間 ワークス:中学生/シスター 年齢/性別:14/女 髪の色:赤 瞳の色:碧 肌の色:白 身長/体重:150㎝/45㎏ 3サイズ 72(65AA)/52/76 ウィザードクラス:アタッカー 1LV(攻撃力+1) スタイルクラス:魔剣使い 9LV(聖職者CL3、魔物使いCL1)攻撃力+9 属性:〈火〉/〈火〉総合レベル:14LV CF修正値:2 プラーナ 内包値:8 解放力:2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 15 1 16 【知力】 4 -- 4 【器用】 10 -- 10 【信仰】 5 -- 5 【敏捷】 8 -- 8 【知覚】 8 -- 8 【精神】 6 -- 6 【幸運】 7 -- 7 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 10 3/ 4 +2 4 23 -3 【命中】 20 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 7 2/ 2 -- -- 11 -3 【回避】 8 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 13 5/12 +4 -- 33 31 【攻撃】 65 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 10 2/ 2 -- -- 14 6 【防御】 20 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 6 0/ 0 -- -- 6 【魔導】 6 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 0/ 0 -- -- 7 【抵抗】 7 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 5 0/ 0 -- -- 5 【魔攻】 5 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 4 0/ 0 -- -- 4 【魔防】 4 【耐久力】 = 58 5/ 5 60 -- 128 【耐久力】128 【魔法力】 = 30 2/ 2 -- -- 34 -4 【魔法力】30 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 11 2/ 2 -- 10 24 -10 【行動値】15 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 3 -- 3 -- 3Sq 【攻撃力】 セットアップ《神罰代行》 マイナー《振りかぶり》メジャー《捨て身の一撃》オート《生命の刃》=2d6+119 +マイナー《刃の供物》使用後 =2d6+132 +オート《魔器解放》 =2d6+144 + 神罰執行 使用 =2d6+154 +メジャー《捨て身の一撃》→《ファイナルモード》 =2d6+144+(最大HP-現在HP) ■ライフパス 出自:魔法儀礼 特徴:足掻く者/【命中】+1【回避】-1 生活:超☆方向音痴 特徴:偶然/1シナリオに1回、登場判定を振り直せる コネクション/関係 拾った人/セレス・シルフィール テラの人/エルシア 小さい人/北崎静 テラのお姫様/フェルミィ 仮面の人/ロンギヌス00 魔王の人/リオン=グンダ メイドの人/錐峰 キスの人/ミーミル 信じる人/レクティア お姉さんの人/リムネイア 鈴の人/スレイベル 女王の人/シンセシア 白いエルダーの人/セファーナ シャードの人/アリス 双子の人/リル&ミル ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《訓練:筋力》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 《伝家の宝刀》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ミセリコルディア(斬月)取得。 《超巨大武器》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ミセリコルディア(斬月)、重量+5命中修正-2攻撃修正+4行動修正-2。 《超長大武器》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ミセリコルディア(斬月)、重量+3行動修正-4射程+1sq。 《伝家の術式》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :アサシンレリーフ取得 《空の色彩》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 5MP :無属性物理ダメージに変更。 《超美形》 :1: メジャー :自動成功: なし : 単体 :3sq: なし : 《ヘビースマッシュ》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2MP :命中判定振り直し。 《耐久力UP》 :10: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【耐久力】+(未装備耐久力÷10×SL) アタッカー 《物理攻撃力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【攻撃】+CL+3。(+4) 《ウェポンマスタリ―(箒) :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :命中+SL+1。(+2) 《捨て身の一撃》 :-: MJ :【命中】: 対抗 : 単体 : 武器 : 3MP3C :【攻撃】+10リアクション-3。 《振りかぶり》 :-: MN :自動成功: なし : 自身 : なし : 2C :【攻撃】ジャッジ+武器重量。(+17) 聖職者 《神罰代行者》 :3: セットアップ :自動成功: なし : 自身 : なし : 4HP :攻撃力+SL×2、リアクションー3。(+6) 《祝福》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :武器の攻撃修正+2、魔法ダメージ化 《聖遺物》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ミセリコルディア(斬月)の攻撃力+SL+1。あらゆる特技でダメージ軽減不可。(+2) 《献身の務め》 :-: オート :自動成功: なし : 単体 :0sq: 2MP1C :対象の代わりに防御ジャッジを行う。 魔物使い 《ライディング》 :-: MN :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :移動力+1sq。 《ギャロップ》 :-: MJ :【命中】: 対決 : 単体 : 武器 : 4HP :全力移動後攻撃、攻撃ジャッジ+2。 《ファイナルモード》 :1: MJ :【命中】: 対決 : 単体 : 武器 : 1P :ダメージ+【耐久】-HP、1シナリオSL回。 《スクーリング》 ;-: MJ :自動成功: なし : 単体 :0sq: なし :瀕死状態のクリーチャーを従える。 魔剣使い 《魔器所持》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :武器の攻撃修正+SL+2。(+3) 《生命の刃》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :CL+2以下のHP消費、攻撃ジャッジ+消費HP×2。(11消費、+22まで) 《刃の供物》 :5: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :(SL×2)のHP消費、魔器攻撃修正+(SL×3)。(8消費、+15まで) 《金剛剣》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1C :【防御】の代わりに【攻撃】を使用出来る。 《護法剣》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1C :【魔防】の代わりに【攻撃】を使用出来る。 《サトリ》 :-: イニシアチブ :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :即座にメインプロセスを行う。行動カウントは消費しない。1シナリオ1回 《三千世界の剣》 :1: メジャー :【命中】: 対決 :範囲選択(3): 武器 : 7MP :命中・攻撃ジャッジ+SL×2。1シナリオ1回。(命中+2、攻撃+2) 《魔器召喚》 :-: イニシアチブ :自動成功: なし : 自身 : なし : 2MP :魔器を装備する 《不破の剣壁》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《金剛剣》《護法剣》の使用回数+1 《魔器解放》 :3: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 5MP :攻撃ジャッジ+SL×4。1R1回。(+12) 《衝撃波》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2C :射程+1。1R1回。 《見切り:命中》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :命中判C時、絶対命中。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:17 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 フェザーウォーク :1:付与: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2MP2C :移動力+1 フライト :1:付与: メジャー :【魔導】: 10 : 単体 :0sq: 3MP :飛ぶ : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:29 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:17 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力: 行動 :移動: 射程 :備考 聖剣ミセリコルディア : 箒 :両手:17/ :-7:-3:31: 3: : : : : : :-11: :1sq:斬月 ├神罰執行(Eブースター): - :OP: 2/ : : : : : : : : : : : : : :スロット2 ├増設スロット×2 : - :OP: 2/ : : : : : : : : : : : : : :スロット+2 ├手加減機構 : - :OP: 1/ : : : : : : : : : : : : : :スロット1 └空間渡り : - :OP: 2/ : : : : : : : : : : : : : :スロット1(脱出機構+交通安全ステッカー) (勝手に祝福した)制服 :防具:衣服: 1/ : 1: : : 3: : : : : : : 1 : : :絶滅社特殊戦闘服 アサシンレリーフ :魔装:付与: / 4: 3: : : : : : : : : -4: : : : 合計 : : :20/ 4:-3:-3:31: 6: : : : : : :-10: : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:42 名称 :重量:効果 0-PHONE : 0: MUGEN-KUN : 0: 幸運の宝石 : 0: 死活の石 : 0: 緋炎石の欠片 : 1: 翠風石 : 1: 所持金:34000v ■設定 元々は何人たりとも外に出ることの出来ない封印されし世界の狭間で母親とふたりで暮らしていた少女。 が、天性の方向音痴のせいか、気付いたらラビリンスシティにいた。 何となく歩いていた所を、セレスに拾われ、帰る手段が分かるまではAAAに協力することとなった。 現在は、輝明学園中等部に通う傍ら、母親が銀十字騎士団所属の聖職者であった縁により、近くの教会で手伝いなどもしている。 無口でマイペース、しかし、一度神に仇為す者を前にすれば、巨大な聖剣を振るい、神罰を代行する者となる。 あと、常に小さな黒い仔犬(魔物:ジュニア)を連れて歩いている。 小食でベジタリアン。機械の扱いもちょっと苦手。 「…私に何か用ですか?」 「…主は仰いました。冥魔キライ」 「…私は神罰の代行者、神の代理人。私の怒りは神の慈悲と知りなさい。AMEN」 用語解説 ・聖剣ミセリコルディア 代々グレーデンの家に伝わる慈悲の名を持つ聖剣。またの名を第七法典。 刃渡り5m、全長7m。重量47.3kg 元々は母親が持っていたものだが、気付いたら月衣の中に入っていた。 今だ葵が未熟な為、その力のすべては解放されていない。 オリジナルアイテム 名称:緋炎石の欠片 種別:精霊石 重量:1 価格:購入不可(使用後アイテム欄から消滅する) 特殊能力: 《結晶破砕》 タイミング:マイナーアクション 使用者は「判定値0」のジャッジを行い、達成値分の 炎 属性ダメージを受ける。 このダメージに対して防御判定は発生しないが、ダメージ適用直前に使用可能なアイテム・スキル等の効果による軽減は可能。 また、達成値の十分の一(端数切上)点のプラーナを回復する。このプラーナ回復によって内包値の上限を超える事はない。 GMはこのアイテムの使用を拒否する事が出来る。使用を拒否された場合、このアイテムは消費されない。 アイテム説明:『精霊石の里』で採れる特殊な鉱石の欠片。指先で摘める程度の破片であり加工には適さないが高濃度のプラーナを内包している。 使用経験点/取得経験点 123/170(20点引き継ぎ)(リビルド済み) 10点→クラスチェンジ(魔物使い→聖職者) 10点→クラスチェンジ(魔物使い→魔剣使い) 10点→【伝家の宝刀】Lv2取得 3点→60万v取得 5点→《超巨大武器》取得 5点→《訓練:筋力》取得 5点→《超長大武器》取得 5点→《伝家の術式》Lv1取得 5点→《空の色彩》取得 5点→《超美形》Lv1取得 5点→《ヘビースマッシュ》取得 50点→《耐久力UP》Lv10取得 5点→100万v取得 セッション参加履歴 【テラ~迫害世界】(GM;rougeさん) 経験点+10 コネ:エルシア クロエ、ラクサス、ヴァルツァ、カルミア 【テラ~『足の遺跡』】(GM:rougeさん) 経験点+12 コネ:フェルミィ カルミア、伊集院、レイアル、アリスフェルテ、カルミア 【空間異常領域調査】(GM:ごまみそさん) 経験点+10 コネ:ロンギヌス00 ぷちイル、エルナ、柊梧、舞、鈴莉 【『精霊の里』~精霊樹~】(GM:氷神さん) 経験点+12(MVP) コネ:リオン=グンダ 桜、梓木、セル、アルテール 【AAA戦闘訓練施設充実化計画】(GM:虎蔵さん) 経験点+12 コネ:錐峰 カルミア、優希、レン、しらさぎ 【『精霊の里』~氷結乱舞~】(GM:氷神さん) 経験点+10 コネ:レクティア 冬子、ミヤ、ヴァルツァ、聖淡姫 【『精霊石の里』~冥魔王マレフィキュア~】(GM:氷神さん) 経験点+13 コネ:リムネイア 冬子、聖淡姫、ヒオ、クー、レイアル 【テラ~戦場の鈴~】(GM:氷神さん) 経験点+12 コネ:スレイベル 真衣、クリス、雨龍、れなこ 【カウント・ダウン】(GM:rougeさん) 経験点+11 コネ:シンセシア カルミア、マルディナ、ほるん、レイアル 【テラ~限定戦争、開始:第一幕】(GM:rougeさん) 経験点+12 コネ:セファーナ カルミア、光、リディア、フェンティア 【鋼の巨影(前篇)】(GM:虎蔵さん) 経験点+12(MVP) コネ:アリス カルミア、ヴァルツァ、イオ、雨龍 【鋼の巨影(後編)】(GM:虎蔵さん) 経験点+11(MVP) コネ:リル&ミル カルミア、ヴァルツァ、イオ、雨龍、クー 【】(GM:氷神さん) 経験点+14(MVP) クリス、真衣、れなこ、雨龍
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:鹿島 豊(かしま とよ) ふたつ名:気高き黒のワイバーン プレイヤー名:マヤ 種族:英霊 ワークス:教師 年齢/性別:29/女 髪の色:赤 瞳の色:茶色 肌の色:黄色 身長/体重:143cm/41kg ウィザードクラス:○魔剣使い 5LV :×転生者 1LV スタイルクラス:アタッカー 2LV 属性:〈火〉/〈火〉総合レベル :8LV CF修正値:2 プラーナ 内包値:8 解放力:2 使用経験値:30(転職10、汎用25、金) 基本能力値 ベース 成長 現在値 基本能力値 ベース 成長 現在値 【筋力】 15 -- 15 【知力】 4 -- 4 【器用】 10 -- 10 【信仰】 5 -- 5 【敏捷】 8 -- 8 【知覚】 8 -- 8 【精神】 6 -- 6 【幸運】 7 -- 7 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装 装備 最終戦闘値 【命 中】(器用+知覚)÷2 = 9 7/ 4 2 -- 22 -2/0 【命 中】20/22 【回 避】(敏捷+知覚)÷2 = 8 2/ 2 -- -- 12 -1 【回 避】11 【攻 撃】(筋力+器用)÷2 =12 3/ 4 5 -- 24 19/0 【攻 撃】42/24 【防 御】(筋力+信仰)÷2 =10 2/ 2 -- -- 14 10/7 【防 御】24/21 【魔 導】(精神+幸運)÷2 = 6 0/ 0 -- -- 6 0 【魔 導】 6 【抵 抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 0/ 0 -- -- 7 4/2 【抵 抗】11/ 9 【魔 攻】(知力+精神)÷2 = 5 0/ 0 -- -- 5 0 【魔 攻】 5 【魔 防】(知力+信仰)÷2 = 4 0/ 0 -- -- 4 6/5 【魔 防】10/ 9 成長 【耐久力】 =35 5/ 5 -- -- 48 0 【耐久力】48 3+3 【魔法力】 =19 2/ 2 -- -- 24 -15 【魔法力】 9 1+1 【行動値】(筋+敏+知力+信)÷3= 9 2/ 3 -- 6 20 -5/0 【行動値】15/20 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 3 -- -- -- 3Sq ■ライフパス 出自:魔の仇敵 特徴:不退転の決意/【行動・魔法】+1、【行動】-1 生活:許婚 特徴:許婚/マーリン コネクション マーリン/許婚 萩原宗一郎/身元引受人 --/-- ■特殊能力 M=MP H=HP C=カウント P=プラーナ S=Sq 名称 :L:タイミング:判定:難易:対象:射程:代償 :効果 ●汎用 《月衣》 :-:常時 :自動:なし:自身:なし:なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる(代償:1d6M) 《月匣》 :-:常時 :自動:なし:自身:なし:なし :月匣を展開できる。 ●アタッカー 《物理攻撃力UP》 :C:常時 :自動:なし:自身:なし:なし :【攻撃】+CL+3 《死点撃ち:物理》 :-:オート :自動:なし:自身:なし:2H :物理攻撃の【命中】ジャッジがC値の時使用。防御側の【防御】ジャッジ-10 《振りかぶり》 :-:マイナー :自動:なし:自身:なし:2C :両手武器の【攻撃】ジャッジ+「その武器の重量」 《叩き付け》 :-:オート :自動:なし:自身:なし:狼狽 :《振りかぶり》と同時に使用。更に+「その武器の重量」 《ウェポンマスタリ刀》:1:常時 :自動:なし:自身:なし:なし :剣を装備時【命中】+SL+1 《代償軽減:特殊能力》:2:常時 :自動:なし:自身:なし:なし :特殊能力の代償MP-SL ●転生者 《遺産所持》 :-:常時 :自動:なし:自身:なし:なし :遺産1つを常備化する。黒の剣取得 《転生知識》 :-:常時 :自動:なし:自身:なし:2C :CF以外のジャッジを振り直す。ラウンド1回 《英霊特性》 :-:オート :自動:なし:自身:なし:1M :【攻撃】のジャッジ後に使用。達成値+10。シナリオ3回 ●魔剣使い 《魔器所持》 :1:常時 :自動:なし:自身:なし:なし :布都御霊剣を選択。「攻撃力修正」+SL+2 《魔器召還》 :-:イニシア :自動:なし:自身:なし:1M :魔器を即座に装備する。所持品に無かったり、シーンに無くても可能 《見切り:命中》 :-:常時 :自動:なし:自身:なし:なし :【命中】ジャッジがC値の場合、絶対命中になる 《真名剣界》 :2:マイナー :自動:なし:自身:なし:1P :魔器の移動力修正以外の戦闘値2つを+SL×2+2 《なぎ払い》 :-:メジャー :命中:対抗:選1:武器:1M :範囲選択1の物攻。ラウンド1回 《金剛剣》 :-:オート :自動:なし:自身:なし:1C :【防御】の変わりに【攻撃】を使える。ラウンド1回 《護法剣》 :-:オート :自動:なし:自身:なし:1C :【魔防】の変わりに【攻撃】を使える。ラウンド1回 《魔剣の僕》 :1:オート :自動:なし:単体:3S:4C :対象のダメージロールのジャッジを±15。魔器装備中、シナリオSL回 《サトリ》 :-:イニシア :自動:なし:自身:なし:なし :即座にメインプロセス1回行う。代償以外のカウントは減少しない。シナリオ1回 ●汎用 《へヴィスマッシュ》 :-:オート :自動:なし:自身:なし:1M :【命中】ジャッジ直後に使用。CF以外の時振り直す 《マジカルアタック》 :-:オート :自動:なし:自身:なし:1M2C:物理攻撃の物理ダメージを魔法ダメージにする 《超巨大武器》 :-:常時 :自動:なし:自身:なし:なし :重量+5、命中-2、攻撃+4、行動-2、防御+3 《超長大武器》 :-:常時 :自動:なし:自身:なし:なし :重量+3、行動-4、射程+1 《伝家の術式》 :1:常時 :自動:なし:自身:なし:なし :SL×100万+100万vまでの魔法を常備化。パーフェクトライブラ 《魔器開放》 :1:オート :自動:なし:自身:なし:4M :魔器の物攻による【攻撃】ジャッジ直前に使用。達成値に+SL×4。ラウンド1回 ■魔法 魔法記憶容量:【知力】+GL:15 名称 :L:種別:タイミング:判定:難易:対象:射程:代償 :効果 フェザーウォーク :1:付与:オート :自動:なし:自身:なし:2M2C:移動前に使用。【移動力】+1。4万 ヒートシフト :1:付与:オート :自動:なし:単体:0S:5M :ジャッジの達成値+2。Cは発生せず、Fは発生する ■武装/魔装 上限:【筋力】+GL:23 魔法装備可能レベル合計 【知力】+GL:12 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動:射程:備考 黒の剣 :武刀:両手:16/ :-2: :19: 3: : : : : : :-5: :2S:遺産所持で取得 マジックハット:防具:頭部: 1/ : : : : 1: : 1: : 1: : : : : :11万 戦羽織 :防具:上半: 4/ : :-1: : 5: : : : 3: : : : : :16万 巫女服 :防具:衣服: 2/ : : : : 1: : 1: : 1: : : : : :2万 完全天秤 :付与:なし: / 4: : : : : : : : : :-15: : : :伝家で取得 合計 武装: : :21/ 6:-2:-1:19:10: : 4: : 6: :-15:-5: :2S: 合計 非武装: : : 6/ 6: :-1: : 7: : 2: : 5: :-15: : : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限:【筋力】×2+GL:36 名称 :重量:効果 0-Phone : 0 :スーパーミラクルハイテク携帯電話 MUGEN-KUN : 0 :スーパーミラクルハイテクいつどこキャッシュカード 幸福の宝石 : 1 :Fを無効化 10万 アーマーメント:防御:なし:/3::::2::::2::-3:-1:::4万5千 ■設定 ・輝命学園秋葉原分校から異動した国語教師。 ・体に見合わない、非常に大きな円月輪のような刀を振るう ・転生者としてこの世に投げ出された時から、この姿と知識を持っていて、学習以外の成長をしていない ・転生した日を1年目と数えて、すでに29年もこの世にいるのだが、いまだ持って子供の姿 ・アーサー王の伝説に登場する妖精、ヴィヴィアンの転生した姿だが……、前世とは似ても似つかない ■成長 作:遺産所持、転生知識、英霊特性、代償軽減:特殊能力1、振りかぶり :転生者→魔剣使い0 2:アタッカー1:死点撃ち:物理、ウェポンマスタリ刀1 3:アタッカー2:叩き付け、代償軽減:特殊能力2 4:魔剣使い1 :魔器所持1、魔器召還 5:魔剣使い2 :なぎ払い、見切り:命中 6:魔剣使い3 :真名剣界1、2 7:魔剣使い4 :金剛剣、護法剣 8:魔剣使い5 :サトリ、魔剣の僕1