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読み きしかいせい 正式名称 別名 和了り飜 3飜 役満(門前のみ) 牌例 牌姿は不問。 解説 2つ役が存在する。前者が3飜、後者が役満。 ツモる前に和了を予告、そのツモで和了できれば成立。失敗するとアガリ放棄なので注意。 他家全員がダブル立直した時に、ダマ聴でツモ和了りすると成立。 3人がダブル立直ってどんだけレアイベントなんですか… 成分分析 起死回生の41%は欲望で出来ています。起死回生の41%は信念で出来ています。起死回生の8%は小麦粉で出来ています。起死回生の8%は気の迷いで出来ています。起死回生の1%はハッタリで出来ています。起死回生の1%はやらしさで出来ています。 下位役 上位役 起死回生・改(ダブル役満、門前のみ) 複合の制限 採用状況
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起死回生 イベントカード 効果: 【使用】〔自分の手札を5枚控え室に置く〕 《Main》自分のフレンドすべてを表にする。 レアリティ U 作品 V.I.P. 作家 ますやまけい ID VIP-084
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R2-064 レア 起死回生 サプライズ 消費チップ3 使用タイミング:敵攻撃宣言時 絵/マリータ イラスト/アガハリ 自軍「歩兵・直接攻撃」ユニット1体を対象とする。 隣接していない敵ユニットからの攻撃でダメージを受けた場合、対象ユニットは即座に1マス移動する。 移動後、可能であれば反撃宣言をしてもよい。 2弾に収録予定であったが、3段に収録されている。 1歩進め、場合によっては敵出撃マスに進入することも可能。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/7666.html
《起死回生》 通常罠 自分のライフポイントが相手のライフポイントより低い場合、 自分のターンのメインフェイズ時に発動できる。 このカードの発動時に自分のフィールド上の 表側攻撃表示モンスターの攻撃力を倍にする。 このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に自分のフィールド上の 表側攻撃表示モンスターをすべて破壊する。 part18-509 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/2378.html
読み ながしきしかいせい 正式名称 別名 和了り飜 ダブル役満 牌例 解説 他家全員がダブル立直のした時に、荒牌で流局して自分は流し満貫を和了。 成分分析 流し起死回生の49%はスライムで出来ています。流し起死回生の47%は血で出来ています。流し起死回生の2%はカテキンで出来ています。流し起死回生の2%は言葉で出来ています。 下位役 流し満貫 起死回生 上位役 複合の制限 採用状況
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読み きしかいせい・かい 正式名称 別名 和了り飜 ダブル役満(門前のみ) 牌例 牌姿は不問。 解説 起死回生の上位役で、この役を成立させた時点で持ち点が1000点以下で最下位のときに成立。 成分分析 起死回生・改の45%は言葉で出来ています。起死回生・改の21%は電力で出来ています。起死回生・改の16%はミスリルで出来ています。起死回生・改の11%は愛で出来ています。起死回生・改の3%は犠牲で出来ています。起死回生・改の3%は純金で出来ています。起死回生・改の1%は勢いで出来ています。 下位役 起死回生(役満、門前のみ) 上位役 複合の制限 採用状況
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起死回生 新しき翼 / 正義の創痕 / ベースドブースター2 / エクステンションブースター2 COMMAND C-16 青 1-2-0 C (戦闘フェイズ):ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 防御力を向上させるパンプアップカード。新しき翼で幾つか収録されている、従来のカードの効果を劣化させた代わりにキャントリップを追加した亜種カード群の一つ。このカードは回避運動の亜種である。 キャントリップの追加によって使い勝手は目に見えて良くなっている。防御力限定のパンプアップというのは能動的に使い難く、手札に腐ってしまうケースも少なくないのだが、そうした場合は適当なタイミングで使ってしまえば別のカードに変換できるため無駄にならない。また、ユニットを守りつつキャントリップでカードを引けたならカードアドバンテージを得られる効果でもあり、うまくハマった時の見返りは非常に大きい。 総じて回避運動よりも汎用性は大きく上がっており、より使いやすい効果になったと言える。 しかしその反面、パンプアップカードとしての性能で言えば、回避運動に対して全面的に劣っている。ユニットの状態や場所を問わない点は同じだが、コストが上昇し、タイミングが戦闘フェイズに限定され、パンプアップ量も減っている。気化爆弾などの、配備フェイズ以前の火力への対策としては機能しなくなったし、パンプアップ量の低下によって耐えられる範囲が狭くなったなど、対策カードとしては明らかに劣化している。また、キャントリップが自軍本国への1ダメージとして機能してしまうため、残り本国がギリギリの状況だとプレイしたくてもできないという事も起こり得る。 防御力限定のパンプアップ効果というのは、敵軍の行動への対策として使うものであるという面が強く、言ってしまえばサイドボード向きのカードという事でもある。そうしたカードに求められるのは、手札に腐り難い汎用性でも、うまくハマれば強力という博打性でもなく、対策として確実に機能する安定性であろう。その面において、このカードは回避運動や生還《4th》といったカード群に劣ってしまうため、サイドボードにはこのカードの居場所はほとんど無いと言わざるを得ない。 そのため、投入するのであればメインから積むべきカードと言えるのだが、元々が防御力アップという対策向きの効果だという事もあって、特別相性が良いデッキと言うのが存在する訳でもない。デッキ圧縮目的で使うにしても、普通はドロー拠点やボール改修型が採用されると思われるので、優先して投入される事はあまり無いだろう。 こうして見ると、メインからの投入にも向かなければサイドボードにも向かないという、構築戦ではなんとも使いどころの無いカードになってしまっていると言える。キャントリップによって汎用性を高めたはずなのに、かえって居場所がなくなってしまったのは皮肉と言うべきか。
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《起死回生》 通常魔法 ①:戦闘を行うモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ800アップし、 その戦闘での対象のモンスターの破壊を無効にする。 使用キャラクター ユーゴ ジャック・アトラス タグ一覧 アクションカード 通常魔法 魔法カード
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《起死回生(きしかいせい)》 アクション魔法 ①:戦闘を行うモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ800アップし、 その戦闘での対象のモンスターの破壊を無効にする。
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《起死回生》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [!]ブレイク [アプローチ/相手] 自分のキャラ1枚を活動状態にする。このカードが〔ブレイク〕している場合、相手のキャラ1枚を休息状態にすることができる。 (カバさん、あんこうと一緒に坂を乗り越えた直後に敵をやり過ごしてください。) ガールズ&パンツァーで登場した赤色のイベントカード。 自分キャラ1枚を活動状態に戻すブレイク効果、ブレイクで発動した場合そのキャラを休息状態にする効果を持つ。 《寝言》の上位互換。ブレイクで発動できるようになった。 さらにブレイクで発動した場合は休息状態にでき、《落とし穴》と同じ効果を持つカードにもなる。 コストも0のままと高性能なので、デッキに投入して損はないだろう。 カードイラストは第9話「絶体絶命です!」のワンシーン。フレーバーはその時のみほのセリフ。 関連項目 《寝言》 《落とし穴》 収録 ガールズ&パンツァー 01-104 ガールズ&パンツァースターターデッキ 01-104 編集