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赤い彗星のシャア [部分編集] プロモーションカード / 赤い彗星シャア編 COMMAND SPC-1 緑 1-2-3 SP / R 【追加コスト>自軍ユニット1枚を廃棄する】 (自軍攻撃ステップ):自軍本国のカードを全て見て、「シャア・アズナブル」1枚と、その「専用機のセット」が成立するユニット1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 2枚コンボである専用機のセットを1枚(+追加コストの1枚)で完成できるカード。 その名の通り、シャアデッキ専用のカードである。 主な使い方は、シャア・アズナブル《10th》とシャア専用ザクII、またはシャア・アズナブル《EB2》とシャア専用ザクII《EB2》やシャア専用リック・ドム、といったセットグループを作る事。 前者は超強力ユニットを降臨させる事ができるが、シャア・アズナブル《10th》の合計国力4点を支払う必要があるため、このコマンドの軽さが役に立たない。 後者は、前者の様な強力なセットグループにはならないが、その分軽く、それでいて十分な打点も出せるという点で優れる。 なお、シャア専用においては、キーカードであるシャア・アズナブル《EB2》をサーチできるため、このカードも実質的なキーカードとしてデッキに採用されていた。 2008年7月29日、制限カード入り。公式大会ではデッキに1枚しか入れられない。ただし、カードとして「1枚制限」や「1枚制限/デッキ」を持っているわけでは無いので注意。
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赤い彗星 GUNDAM WAR/宇宙要塞ア・バオア・クー/永久の絆/ベースドブースター/赤い彗星シャア編 COMMAND C-1 緑 1-1-0 C (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に3ダメージを与える。 流転する世界 COMMAND C-129 緑 1-1-1 R 破壊 【ターン1枚制限】 (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。このダメージは減殺できない。
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赤い彗星 [部分編集] GUNDAM WAR / 宇宙要塞ア・バオア・クー / 永久の絆 / ベースドブースター / 赤い彗星シャア編 COMMAND C-1 緑 1-1-0 C (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に3ダメージを与える。 入門用スターター COMMAND BS-13 緑 1-1-0 (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に3ダメージを与える。 ガンダムウォー第1弾に収録された、緑の最も基本的な火力カード。 後に作られた多くの火力の、デザインにおける基礎にもなっている。 ガンダムウォーにおける「3点ダメージ」と言うのは、キャラクターの乗ったウィニーユニットから、修正が入っていないならば中速域の主力ユニットすら安定して除去できる数値であり、長らく基本火力として緑デッキに愛用されて続けて来た。 一時期は黒い三連星や気化爆弾にお株を奪われたりもしたが、「コストの軽さによる使い易さ」を最大の武器として、「果てなき運命」環境くらいまではそれなりの頻度でデッキに採用されていた様だ。 その後、「爆炎の決闘場」でのケンプファー(試作機)の登場によって、出番はほぼ完全に無くなってしまった。 こちらにも、コルレルや自軍ユニットを焼ける、ゼロ距離射撃とのシナジーが有る、等で勝っている部分はあるものの、その他における性能に違いがあり過ぎる。 大多数のプレイヤーに「上位互換と下位互換」とさえ認識されている始末だ。 更に赤い彗星《20th》の登場により、トーナメントシーンへの復活も絶望的になったと言えるだろう。 回避運動とは、対になっていると言える。しかしその理由は効果の近似と言うよりも、初心者にカットインルールの説明をする、という大役を担っている事の方が大きいだろう。 [部分編集] 流転する世界 COMMAND C-129 緑 1-1-1 R 破壊 【ターン1枚制限】 (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。このダメージは減殺できない。 「流転する世界」に収録されている、過去のカードのリニューアルである一枚。 1国4点火力という強力な除去カードである。 とにかく「1国コマンドで4点ダメージを与える」という一点に尽きる。 資源コスト1点やターン1枚制限などといった短所はあるものの、タイミングも広く、「減殺できない」というオマケにより特殊シールドなどが弱点にならないなど、長所の方が目立つ。 赤い彗星《1st》や死の標的など、多くの火力が立場を失ってしまう高性能ぶりだ。 シャア専用ゲルググ《20th》とのシナジーにより、セットで使えば更に強力。 ケンプファー(試作機)と共に、緑系デッキの基本的な除去カードとしての地位を確立している。 自軍ユニットは対象に取れない。 当然だが、減殺できないだけであって「ダメージを受けない」効果まで無視することはできない。 参考 「流転する世界」の、過去のカードと同名であるカード群 ジオンに兵なし 赤い彗星 暗殺 密約 プレッシャー マウンテンサイクル リライティング ストライカーパック
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復活のシャア 蒼海の死闘 / 赤い彗星シャア編 / 猛き濁流 COMMAND C-73 緑 2-2-1 U (自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、「水」を持つカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 水ランデスで必須とも言えるカード。 水を持っていればユニットでなくてもいい為、アカハナでも水中仕様でも引き出せる。
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シャア専用ムサイ 刻の末裔 / 赤い彗星シャア編 / エクステンションブースター2 UNIT U-167 緑 2-2-1 U 艦船 補給(2) (自動B):《[1・1]》このカードは、手札にある状態で敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 宇宙 [*][1][3] シャア専用のムサイ。専用機のセット対応表により、専用機のセットもちゃんと成立する。とりあえず標準的な能力を持った戦艦。 コマンドを使われたのが防御ステップ以前なら、吃驚ブロッカーとして使えないこともない。 しかし相手のデッキタイプにもよるため、何ターンも手札に取っておくなら普通に出した方が速い。 サイドにも、わざわざ入れるならもっと別の枠があるため現環境ではあまり使い道がないカード。 自動Bテキストは劇中で、V作戦の調査にサイド7中域へと赴いたのを再現していると考えられる。
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赤い彗星シャア編 赤い彗星こと「シャア・アズナブル」を中心としたブースターパック。 カードは全て再録。 赤い彗星シャア編 この弾に収録されているカード青 緑 赤 この弾に収録されているカード 青 ユニット コアブースター(006号機) リック・ディアス 百式 Gアーマー キャラクター セイラ・マス クワトロ・バジーナ アルテイシア・ソム・ダイクン コマンド 脱出 オペレーション 兄と妹 刻の涙 緑 ユニット ザンジバル シャア専用ゲルググ シャア専用リック・ドム エルメス シャア専用ズゴック シャア専用ザクII ジオング シャア専用ムサイ キャラクター ララァ・スン シャア・アズナブル コマンド 赤い彗星 最後の仕上げ 突撃隊潜入 ジャブローに散る 潜水艦隊 ララァの導き ルウム戦役 ア・バオア・クーの決戦 復活のシャア 赤い彗星のシャア オペレーション 奇襲 一騎当千 赤 ユニット キャスバル専用ガンダム サザビー キャラクター キャスバル・レム・ダイクン
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【検索用 あかいすいせいP 登録タグ 作あ 作あか 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 【ニコニコ動画】 特徴 曲名:『赤い彗星P』(あかいすいせいP) アーティスト名はしゃぁ。P名はアーティスト名がガンダムの「シャア・アズナブル」を連想させることからきている。 実は しゃぁ という名前の由来は、尊敬する女優 よく飲むカクテルの名前「シャーリー・テンプル」から。HNに使うには長すぎるので省略したらこうなった。 使用VOCALOIDは初音ミク、miki、結月ゆかり、GUMI、東北ずん子。 楽曲はテクノポップの女の子らしい可愛い曲、優しい曲を多く発表している。 東北ずん子、miki V4では、公式デモソングを担当している。 リンク Shirley Studio*(作者ブログ) ピアプロ Twitter YouTube 曲 chocolate box embrace/赤い彗星P First Time harukaze/赤い彗星P HELLO/赤い彗星P MELLOW/赤い彗星P My dear one Sparkling Blue Twinkle light 居酒屋センセーション 宇宙ドライブ カラフルフライト 君に幸あれ 白の世界 ストロベリーショートケーキ ずっとまってるね 誰も知らない つよがり/赤い彗星P ディスタンス パステルイマジネーション CD 1分間コンピ CODE FF00FF petit*partrre sugirl*music 開発コード★mikiり発車 デコレファンタジー 動画 オリジナル曲 コメント 名前 コメント
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MS-09RS シャア専用リック・ドム [部分編集] 一年戦争編 / ベースドブースター2 / 赤い彗星シャア編 UNIT U-80 緑 2-3-2 R (防御ステップ):《(0)》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで、格闘力に(解決時の)射撃力のと同じ値を加える。 宇宙 [2][2][3] シャア・アズナブルと専用機のセットが成立するリック・ドム。 シャア・アズナブルに限らず、誰でも良いのでNTがセットされていれば全弾発射が自前で使える。 3国片適性ユニットとしてはやや寂しい戦闘力なので、是非ともNTをセットしてやりたい。 全弾発射能力を前提とするなら、自前で射撃力2点を持ってくれている点はかなり嬉しい。 また、先頭ユニットが揃っている場合も射撃要員として活躍できるので、邪魔になり難い。 手っ取り早いのは、シャア・アズナブル《EB2》との併用。 コストを無視してリロールイン、更にシャアがセットされるので、能力込みで格闘力7点が約束される。 シャア専用デッキにも採用されており、更にマリオン・ウェルチ《17th》をセットしての単機12点という大々打点は、このデッキのブン回り勝ち筋の一つである。
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パイロットアビリティ 赤い彗星 特定の機体に搭乗した時、攻撃力と機動力を上昇させる効果。 レベルを上げることで効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +12 +15 必要AP - 70 70 80 80 90 90 100 100 100 習得キャラ 習得レベル シャア・アズナブル Lv 1 対応ユニット R・ジャジャ アグリッサ イーゲル イージスガンダム インフィニットジャスティスガンダム インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) ヴァル・ヴァロ AEUヘリオン陸戦型 オクト・エイプ ガーベラ・テトラ ガザC ガルバルディβ ガンキャノン ガンダムヴァサーゴ ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムスローネドライ ガンダムレオパルド・デストロイ キュベレイMk-II(プルツー仕様) ゲルググJ ゴトラタン コレン・カプル コンティオ ザク50 サザビー ジャスティスガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) シュツルム・ディアス ストライクルージュ セイバーガンダム ゾロアット ナイチンゲール ノイエ・ジールII ハイヒール ビギナ・ゼラ ビグ・ラング ベルガ・バルス メリクリウス ラフレシア リグ・コンティオ リゲルグ リック・ディアス 量産型ガンキャノン ヤクト・ドーガ(クェス専用機) シャア専用と名のつくMS
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赤い彗星 ◆T0SWefbzRc NT能力と因縁。二人が引き合い、お互いが遭遇するのは当然のことであった。 「お前は…シャアか!?」 「そうだ。フフフ、久しぶりだな、アムロ」 「シャア!貴様!」 「おっと。私はこのような愚かなゲームに乗るつもりはない。機体を収めてもらおうか」 「いや、シャア…」 「信用出来ないか?だが、私とて貴様との決着を着ける場所は選びたいのだ」 「そうじゃなくてだな…」 「ならばどうした」 「その、だな。」 「ん?」 「だ、大丈夫なのか、それは?」 「……。」 空高く、某大佐のパーソナルカラーのように赤い戦闘機が飛んでいる。 エースと呼ばれる女性の思い出の機体。 「なあ、アムロ」 その戦闘機と並列して飛んでいる機体から通信が入る。 「どうした、シャア」 「その機体、色といい、設定といい、私向」 「断る」 いや、機体ではない。その細長い円筒形のボディ。 風を切る、流線形の先端。そして、危険を示す独特のマーク。 「いけずだな。自爆するぞ?」 「貴様も死ぬだろうが」 ボディこそ真っピンクに塗ってあり、なんか先端に角が付けてあるが見間違えようがない。 「それより、少しスピードを下げろ」 「こっちは戦闘機に乗ってるんだ。あまり下げると動かし辛い」 「摩擦熱と風圧で、私の体が持たん時が来ているのだ!」 「分かった。分かったからそんな切ない声出すな…」 赤い彗星、シャア・アズナブルに支給された物。それは… 「どうして核ミサイル外部にシートが付いているのだろうか?」 人類の生みだした最悪の兵器だった。 「知るわけないだろう。というか、乗るなよ」 「仕方あるまい。生身で歩くよりはマシだ。 シートに、マニュアルによれば、だが、高い耐熱性や環境調整能、 更には通信機能まで付いているという実に都合の良いパイロットスーツも掛けてあった事だしな。 ヘルメットのデザインも素晴らしい。 事実、このような高空を、このスピードで飛んでも耐えることが出来ている。 不幸中の幸いというのだろうか」 「いや、こんな所に連れてこられて、そんな物を支給されている時点でもう不幸中の不幸だと思うんだが…。 そういえば、それはどうやって操縦してるんだ?」 「シートに乗ってシートベルトを締めていればファンネルを動かす要領で動かせるようだ」 「サイコフレームでも入っているのか?」 「私が知るわけあるまい」 「もっともだな…」 ミサイルの上でふんぞり返っているネオジオンの総帥を見て、思わずアムロは溜め息を吐く。 (なんで俺はこんな奴に付き合っているんだ?) チラリ、とシャアに目をやる。 (置いていこうか…?) アムロは思った。確かにミサイルは速い。その最大速度は戦闘機の比ではないだろう。しかし。 「これは中々キツイものだな」 パイロットが外部に居る以上、その肉体的な面を考えれば戦闘機でも十分にブッチギることが出来るのではないだろうか。 (いや、出来る!) そう結論付けた瞬間だった。 「そうだ、アムロ。予め言っておくが」 「私を置いていこうとしたら追い縋って貴様ごと自爆するからな」 シャアの一言で場は凍った。 「ハ、ハハ、俺とお前は今、協力関係にあるんだ。 そんなことする訳がないだろう? (NTの感覚で分かった…。コイツ、マジだ。マジで自爆するつもりだ)」 「そうか。フ、済まなかったな。疑ったりして。 だが、今の君は私にとっての生命線なのだ。不安になる気持ちも分かってくれ。 (貴様が何を考えてたかなんてお見通しだというのだ!)」 「ハハハ…(頭痛がしてきた…)」 「フフフ…(別の機体が欲しいな…)」 こうして、ライバル同士の奇妙な協力関係は結ばれたのだった。 【アムロ=レイ 搭乗機体:VF-1Jバルキリー(ミリア機)(マクロス7) パイロット状況:軽い眩暈、ストレス性の頭痛 機体状況:良好 現在位置:G-1 第一行動方針:シャアと核ミサイルをなんとかする 最終行動方針:ゲームからの脱出】 【シャア=アズナブル 搭乗機体?:核ミサイル(スーパーロボット大戦α外伝) パイロット状況:風圧、加重、摩擦熱により少し疲労 機体状況:真っピンク 現在位置:G-1 第一行動方針:アムロをダシに別の機体を入手する 第二行動方針:もしくは隙を見てアムロから機体を奪う 第三行動方針:核ミサイルをなんとかする 最終行動方針:ゲームからの脱出 備考:特殊なパイロットスーツとシャアのセンスでは素敵なヘルメットを所持、装着 核ミサイルは外部にシートが取り付けてあり、シャア色シャア角カスタムが施されている 核ミサイルはシートに乗った人間の意思で自在に動き爆発する? また、離着陸も問題なく行える】 【初日 14 30】 BACK NEXT 魔神、起動! 投下順 護るために 追悼 時系列順 金髪お嬢とテロリスト BACK 登場キャラ NEXT アムロ Impact of The Red シャア Impact of The Red