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登録日:2011/11/27(日) 00 54 40 更新日:2022/09/23 Fri 07 44 23NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 シャナ チート トーチ ミステス 刀 刀剣 化け物 大太刀 天災 天目一個 宝具 日本刀 武器 灼眼のシャナ 贄殿遮那 贄殿(にえとのの)遮那(しゃな)とは、『灼眼のシャナ』に登場する不思議アイテム『宝具』の一つ。 主人公であるシャナの愛刀であり、もう一人の主人公坂井悠二が名前の無かった彼女に「シャナ」の名前を付けた由来でもある。 銘の「贄殿」はこの刀を鍛えた刀匠の住んでいた地にある谷の名(岡山県に実在した)であると同時に生贄解体場のこと。 銘の「遮那」は毘盧遮那仏(びるしゃなぶつ)、 つまり、「贄殿で作った凄い物」という意味と、「でかい神をも捧げてしまう贄殿=何者であってもぶち殺せ」という気概を兼ねたネーミング。 寸法は、全長約130cm、刃渡り約108.3cm、柄約21.7cm。 小柄なシャナの身の丈ほどもある大太刀(挿絵上ではそれより小さく見えることもあるが気にするな!)。 宝具はそれぞれ不思議な能力を持ち、『贄殿遮那』の場合は「刀そのものに対するあらゆる力や自在法の干渉を受け付けない」というもの。 単なる刀としても最高級の切れ味を持ち、「神通無比の大業物」とも称される武器(刀)として見れば極上の逸品。 反面、干渉の無効化能力は刀そのものに対してだけで使い手を守るような効力ではなく、 刀で防ぎ切れないような大出力の攻撃を受ければ、使い手は消し飛んで無傷の刀だけが残される。 また、触れた力を消滅させる能力でもないので、自在法であっても実体化した純粋に「硬い」物を何でも斬れるような能力ではない。 要は、基本的には最高に頑丈で、絶対に破壊されないというだけの刀。 この刀の持ち味を活かすには接近戦を挑むしかなく、使い手は相応の技量・度胸・力と運を求められる。 反面、どんな無茶な使い方をしても壊れることがないため、使い手がどんな技量と力の持ち主であろうとそれに応じた斬れ味・威力を発揮する。 また刀に干渉する能力は無効化するので、純粋な硬さによるものではない「破壊や干渉を受け付けない」といった概念的な能力による防御は無効化し、 純粋に物質やエネルギーの硬さの強弱の勝負に持ち込める。そしてこの刀は最高に頑丈であるため、理論上持ち主の技量と力さえ十分なら何でも斬れる。 持ち主が強者であってこそ優れた武器・刀として運用出来るという、まさに「強者のための刀」。 元々は数百年前の日本で、人を超えた力を持つ“紅世の徒”の強さに魅入られた人間の刀匠が強者のための刀を望み、 同じ想いを持った“紅世の王”を相槌に据え、自身の“存在の力”を繰り、刀に込めながら鉄を鍛えあげて作り出した。 自身の望む強さの「強者」に贄殿遮那を送り届けるために、刀匠が自ら望んで宝具を宿した人間の残りカスの加工物“ミステス”へと転じ、 数百年間世界各地を彷徨っていたが、シャナによって倒されたことで望んだ強者へと託され、以後シャナの愛刀となる。 ちなみに相槌だった“王”はその後も健在であり、後に“天目一個”が生まれた時のことを証言として残している。 ◆天目一個(てんもくいっこ) 贄殿遮那を鍛えた刀匠が、鍛えた刀を核にその身を転じた“贄殿遮那のミステス”。 見た目は隻眼鬼面を付けた、中身のない鎧武者。 名の由来は“天目一箇神(あめのまひとつのかみ)”。 実在する山の神にして鍛治の祖神である、偉い神様であり、それを信仰していた刀匠が、刀の届け手となる自身に名付けた。 「元人間の刀匠」「宝具『贄殿遮那』」「鎧武者“天目一個”」の3つの意思により構築された特殊なミステスであり、言わば贄殿遮那の化身。 ゲーム版では夢の結界内で再び打ち倒した天目一個にシャナは「うん、分かってる。ずっと一緒」と、愛刀として声を掛けている。 3つの意志の共通目的である「贄殿遮那に相応しい強者を見つけ出し、届ける」という行動原理に沿って行動するシンプルなもの。 しかし、その方法は「紅世の徒やフレイムヘイズの気配を感知したら問答無用で本気で殺すつもりで斬りかかり、死合う」と非常に物騒。 これは「強者」に能力の高さだけでなく、勝利を掴み取る運も求めたからであり、一応の理由はあるのだが襲われる方はたまったものではない。 なお、人間は徒に比べて決定的に弱いと認識しているため、攻撃することはない。 この行動原理に加えて、 徒のみならず、弱くても人間でさえ必ず持つ「存在の気配」が全く無い。 最小限の移動式封絶を張って行動する。 本体の刀同様、自在法の干渉を受け付けない。 という特性から、いつどこに現れるか全く不明かつ、 気配の感知や察知に優れ、自在法に長ける強力な力を持つ者こそ危険が増し、 天目一個自身も並外れた剣の腕と大きな統御力を持つため弱者では太刀打ち出来ない。 そのため長きに渡り多くの徒やフレイムヘイズが斬り殺され、さらには活動エネルギーとして喰われて消えていったため、 「化け物トーチ」「史上最悪の“ミステス”」「“紅世”に仇なすモノ」と様々な名で畏怖され、遭遇すること自体が不運としてもはや天災とすら扱われていた。 本編の数年前に日本のとある街を彷徨っていたところを、メリヒムの“虹天剣”で天道宮を覆う『秘匿の聖室(クリュプタ)』が破壊され、 漏れ出したアラストールの気配を感知したことで、 通りすがりのオルゴンを邪魔なので斬り倒した後に放置して天道宮に乗り込み、メリヒムも斬り捨てるなど、強烈な厄介事として現れるが、 その特性と行動原理を読んだシャナにより説得され、望む「強者との死合い」のために彼女に協力、アラストールの元に送り届け、 契約を結んでフレイムヘイズとなった彼女と戦った。 この時の「二代目炎髪灼眼」は封絶以外の自在法が使えない未熟極まる状態で、徒手格闘以外の戦闘手段はなかったが、そのために“天目一個”もミステスとしての能力が全く働かず、純粋に剣術のみで勝負することになった。 死闘の末、白刃取りと見せかけた受け流しで刀が深く床に刺さった隙を付いたシャナの頭突きにより、面が粉砕され転倒。本体である刀と離れたことで鎧武者は活動を停止、 残った鎧もウィネの命で発動した『非常手段』により破壊され消滅したが……… 本編の大きなネタバレに付き注意 “祭礼の蛇”坂井悠二にシャナが敗れた後は、この刀はシャナから離され、誰も使う者がいなかったため星黎殿の宝物庫に収められていた。 その間、贄殿遮那の意志は、「強者」…つまり自分(天目一個)が認めた主であるシャナの想いを常に感じ取って待ち続けており、いざ呼ばれた時のために、鎧武者にして贄殿遮那のミステス「天目一個」を運び手として形成して待機していた。 そして、無力を実感したシャナが愛刀である贄殿遮那を求めた瞬間、彼女に自分自身(贄殿遮那)を届けるために行動を開始。 シャナの元へと向かうのに邪魔な徒を斬り殺し、活動源として喰らい突撃、シャナの封印を解除した後は再び自分(刀)をシャナに託し消えた。 その際、星黎殿に居た徒の多くが指令役であり、直接戦闘に長けているものが多くなかったこともあるが、 あまりにも予想外の敵の出現により、要塞司令官のフェコルーも含めた死傷者が多数出た上、要塞内部の指揮系統が一時消滅する大惨事となった。 ちなみに、シュドナイは4巻の時点で「贄殿遮那から天目一個が再び現れる可能性」を示唆していた。 将軍パネェ! ……まぁ、そのお陰でこの時点ではまともな戦闘能力をもたない悠二のハッタリに完璧に騙され、時間稼ぎを許してしまうという失敗をやらかしてたりするのだが。 加筆・修正は天目一個と死合ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何でも斬れる能力でも無効化する能力でもない、fateのアロンダイトと違ってステータスも上がらない。すげえ硬派な刀だな。大好き! -- 名無しさん (2014-02-11 14 10 08) この刀とみくらべるとアロンダイトのがロマン武装に見えてくるな -- 名無しさん (2014-02-11 14 52 39) RPGなんかで言えば術なんかによる防御強化をガン無視できるようなもんだよこれ。よくよく考えるとそれだけで十分チート。 -- 名無しさん (2014-02-11 16 38 53) アロンダイトというか、要するにゲイジャルグだろ -- 名無しさん (2014-02-16 20 31 46) 「刀自体は」どんな干渉も受け付けないってだけだしアロンのが近いな。小細工抜きの「強者のための刀」・・・ロマンだぜ。 -- 名無しさん (2014-02-19 20 55 30) 天目一個の姿から戦国時代をイメージするけれども、封絶が発明されたのが1890年前後ということを考えると、意外に若い宝具だよな -- 名無しさん (2014-09-20 14 54 58) 一緒に造った王は何処いったんだろ? 天目誕生と同時に喰われたのだろうか? -- 名無しさん (2014-09-20 23 01 14) ↑ヨーハンが宝石の一味から奪った本に天目一個の誕生に立ち会った王の証言が記されてるから生きてるっぽい。 -- 名無しさん (2015-02-03 12 28 05) 「そういう概念だからなんでも斬れる」じゃなくて「絶対壊れないから理論上なんでも斬れる」ってのが無骨すぎて好き -- 名無しさん (2015-04-12 14 59 43) 製作秘話描いて欲しかったな。 -- 名無しさん (2015-07-12 02 44 44) 使い手のお陰でよく炎の剣扱いされる。ソラトとかキリトとか -- 名無しさん (2015-10-25 12 46 14) 別に術による防御強化を無視できるわけじゃないんだよな。純粋に硬いものの物理的な強度を引き上げたり、物理的な壁を生み出したりできれば(十分な強度があれば)受け止められる。ただ、攻撃を弾くだとか遮断するだとか、そういう力対力の勝負に持ち込ませないような効果は無効化して、無理やり力対力の勝負にさせる。で、この刀は持ち手の力についてこれないなんてことがないので、後は持ち手が相手を叩き切れるだけの力で振りぬけば理論上どんなものでも切れる(お前に切れるとは言ってない)だからな。 -- 名無しさん (2018-03-06 18 44 22) シャナに届けに顕現したときは一個さんパネェwって笑いながら読んでたわ -- 名無しさん (2019-03-07 19 34 28) 衛宮くん「ちょっと見せて」竜の騎士「テンション上がってきた」 -- 名無しさん (2019-05-01 19 34 10) ↑竜の騎士さんは最悪魔法剣が使えないので真魔剛竜剣で我慢してください。 -- 名無しさん (2019-09-20 18 51 28) ↑ 鍛冶屋のロンさん「壊れない…だと…!?」 -- 名無しさん (2019-09-20 19 30 15) 名前 コメント
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キャリア au 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 1ヶ月くらい前に2回、負け確定切断された -- 名無しさん (2009-06-19 20 46 27) ↑の人 1ヶ月前なら、もう投了などの違反はしていないはずですが、もし電波障害や電話などで投了になってしまったのならすみません。 あと、私はここに書かれるような強さではないので、この項目は消してください。 -- *贄殿遮那* (2009-06-19 20 50 53) ↑あなたは、十分強いと思いますよ。対戦した、俺が言うから間違いないです。 -- 名無しさん (2009-06-19 23 50 57) 一旦ぷよら~から消してしまいましたが、確かに強いと思います。 -- オメガ (2009-06-19 23 56 45) ↑↑の人、オメガさん ありがとうございます。 では、追加の判断は編集者の人に委ねますので、よろしくお願いいたします。 -- *贄殿遮那* (2009-06-20 04 59 17) このひとは昨日追加されてた人たちの中ではまあまあ強い方 ↑と言ってるし俺は改めて追加したほうが良いんじゃないかと思うけど オメガさんどうですか -- 名無しさん (2009-06-20 22 05 18) 全く強くないぢゃん。 -- うん (2009-06-20 22 16 20) ↑説得力なし -- 名無しさん (2009-06-20 22 43 57) ここに載せてもおかしくない実力者だとは思いますが、載せてもいいのかは本人の意思に委ねるしかないと思います。 -- オメガ (2009-06-20 22 52 02) ↑×8、まじすか、もしあれが事故だったらすみませんです -- 名無しさん (2009-06-21 03 11 28) ↑×5の人、オメガさん ありがとうございます。 みなさんがそうおっしゃってくださるのであれば、追加(というより残す?)してください。 発言が二転三転してすみません、よろしくお願いいたします。 ↑の人 事故であろうと迷惑をかけてしまったのは事実でしょうし、私のほうこそすみませんでした。 -- *贄殿遮那* (2009-06-21 07 47 34) あと、ページ名と私の名前が若干違うので、編集で直せるようでしたらお手数ですが修正してください。 新規にページを作らないとならないようならこのままでもいいです。 よろしくお願いします。 -- *贄殿遮那* (2009-06-21 07 56 26) この人上手くないから。潰しもただの置きミス。何回か対戦したけどそんな感じ。 -- (Θ_Θ) (2009-06-21 16 07 52) 雑魚が偉そうに評価してんじゃねえよ -- 名無しさん (2009-06-21 16 54 40) ↑↑さんが雑魚とまでは言わないが漢字四文字さんは強いよ 数回戦っただけで下手だとか評価しないほうがいいと思う このかたは普通に強い -- 蠍火 (2009-06-21 17 00 45) ↑↑↑の方は批判しかしないので虫でいいです(笑) -- 名無しさん (2009-06-21 17 22 34) 最近10戦やっただけなんでそれだけで判断したこと謝ります。 名無しさん。いや〇〇〇〇ー〇さん最近やってないんですか?? -- (Θ_Θ) (2009-06-21 18 18 11) ↑だれのこと?わがはいのことかな?わがはいはいつもしてるぞ。 -- ぷよch団長 (2009-06-21 18 49 37) ぷよらーに追加しといた。 うまくいったかな? -- 名無しさん (2009-06-22 09 31 53) 結局この人はどんな戦い方するんだ? 強い弱いと言い合ってても意味ないだろ。 戦ったことのある人たのむ -- 名無しさん (2009-06-22 09 58 06) 私が戦ったときは下地が挟み込みか鍵で上段、切り返し部は不定でした -- 蠍火 (2009-06-22 10 03 30) 左折り返しの鍵が土台で上は適当(不定) 連鎖尾結構仕込んでるからでかい連鎖多いが、ゴミ消し若干多い。 -- 名無しさん (2009-06-22 10 14 04) 確かにまったりにしてはゴミが多い。 強いんだけどね。 -- 名無しさん (2009-06-22 15 16 50) 何はともあれ、載せるだけの実力有りか -- 名無しさん (2009-06-25 03 15 32) 特徴はない。 -- 名無しさん (2009-06-25 12 35 03) 定形鍵だから連鎖はでかいけど無駄消しは結構多い 劣化版ダルって感じ -- 名無しさん (2009-06-25 15 31 12) ノンノノーノみたいな感じ? -- 名無しさん (2009-06-25 15 42 07) ↑↑ダルも相当無駄消し多いよ?平気で2連鎖とかしてくるし。それに最近は鍵組んでこない。ノンノのほうが強い。 -- 名無しさん (2009-06-25 17 38 45) ノンノさんに似てますね。ノンノさん…右折り鍵で強くて、遮那さん…左折り鍵でマナー良い感じ。どちらも無駄消し多め -- 名無しさん (2009-06-25 17 50 13) 確かに強いけど無駄消し多いからまったりの場合は再戦したくない。 -- 名無しさん (2009-06-25 18 33 55) 確かにノンノノだな 単発の多さとかそっくり -- 名無しさん (2009-06-25 21 10 39) アバが可愛いな -- 名無しさん (2009-06-30 08 20 17) 鍵や階段なんかただの大連鎖製造機 -- 名無しさん (2009-06-30 11 58 41) 私は天下布武だ -- 名無しさん (2009-06-30 20 50 00) 先ほど対戦させて頂いた者です。 窒息ばかりで本当にすいませんでした。自分の悪い癖を露呈してしまいました。 -- hiro (2009-07-06 19 51 49) ↑hiroさん 対戦ありがとうございました! 私の方こそ、単発で潰してしまうこともあり、すみませんでした。 また対戦よろしくお願いします。 -- *贄殿遮那* (2009-07-06 20 56 12) 安定感不足 -- 名無しさん (2009-07-07 06 31 30) 先程対戦していた黄茸です。マッタリ以外はガチンコで勝負するので大連鎖が希望なら俺のルームに入らないでください。そしてあなたが勝ったあと放置しないでください。迷惑です。 -- 名無しさん (2009-07-07 12 05 22) ↑の人 別に大連鎖勝負しかしないわけでは無いです。 ガチ勝負の人だと感じたので、私もガチ勝負で対応させてもらったつもりだったのですが・・・? 放置の件ですが、私からはそちらが放置したように見えていましたので、たぶん障害かと思います。 -- *贄殿遮那* (2009-07-07 12 54 00) 確かに放置するよこいつ、負けてたら普通に潰しばっかやる。 -- 名無しさん (2009-07-07 13 56 16) そうですか。俺はすぐに再戦を申し込んだのですが恐らく俺の機種が古いせいでそうなったのかもしれません。申し訳ありませんでした。俺はマッタリ以外はガチで対戦しますので気が向いたら対戦してやってください。 -- 名無しさん (2009-07-07 16 23 13) 本当に通信障害なんだろうか 俺も前に放置されたからいまいち信用できないな・・・ -- 名無しさん (2009-07-07 17 30 04) ↑そんな事いってたらきりがないだろう。荒らしの原因になるだけだ。 -- 名無しさん (2009-07-07 19 21 06) 障害を装って荒らしをする手口だな? -- 名無しさん (2009-07-08 02 56 19) 私は放置などは一切していません。 放置をする人がどういう考えをしているのか理解出来ませんし、ましてや自分がする意味など全くありません。 再戦申込中で進まなくなっても最低1分半から、再戦回数指定があれば3分以上待つようにしているので、故意の放置はしていないと言えます。 しかし、最近はSEGAの問題からか、両者が再戦申込をしているにも関わらず再戦が始まらないことがよく起きています。 そのような形で再戦出来なかった対戦相手の方には申し訳なく思っています。 長文失礼致しました。 -- *贄殿遮那* (2009-07-08 11 11 58) 贄殿遮那さんは連戦してくれますよ 現に俺はハンデ差あったにも関わらず五戦戦ってくださった 俺はよく友達ととなりで友達対戦するがどちらも再選希望だしたがすこしの合間がたってからなぜか互いに対戦拒否となるかたちがある 隣同士で携帯見合ってるから通信障害だとわかってたけど離れてる場なら放置したと考えられても不思議ではない状況でした -- 蠍火 (2009-07-08 15 09 19) 水をさすようですみませんが、『放置』って何ですか? -- 名無しさん (2009-07-09 00 11 05) 対戦後再戦しますか・の画面ではい、いいえを選択せずに再戦申し込み時間が終わるまでなにもしない事www -- 名無しさん (2009-07-09 00 33 07) 若しくは自分の床が落ちた時点で電源ボタンを押すこと -- 名無しさん (2009-07-09 00 34 06) 贄殿遮那さん>分かりました 故意だと疑って無礼な発言をしたことをお詫びします -- 名無しさん (2009-07-09 15 54 08) ロビーで15戦もしてくれてありがとうございます 最後しつこく部屋はいってしまいすいませんwやはりつよかったです -- はぐれメタル (2009-07-21 03 56 32) 再戦回数守らない -- 名無しさん (2009-08-01 02 18 33) 名前が上がるほど強くない -- 名無しさん (2009-08-03 00 35 24) ↑けっこう強いですよ。 波があるんですよ。 -- ランカー (2009-08-03 13 57 29) 贄殿遮那さんはぷよらーの鑑です。マナーも良いし。馬鹿にする奴許さない! -- 仙台Reds (2009-08-05 20 29 36) 連鎖組むの下手だからたまに無駄消し多いのが不満やな〜。 -- 名無しさん (2009-08-05 22 46 57) まっそれも波の1つか。 -- 名無しさん (2009-08-05 22 48 14) ↑3 同意。素晴らしいぷよらーの一人と思ってます。 -- 総合130位程 (2009-08-05 23 23 46) 素晴らしい自分から見たらうざい。 -- 名無しさん (2009-08-06 21 25 55) マッタリで単発我慢して連戦してたんだけど、あまりにもウザかったからこっちも単発返してたらさらにアホみたいに連発してきた。終いには不発弾で潰してきて再戦拒否。最低だと思った。 -- 名無しさん (2009-08-07 02 48 50) どうしてここに書くんだ?新らしいwikiに行こうな -- 名無しさん (2009-08-07 08 10 31) 新しいwikiどこ? -- 名無しさん (2009-08-28 10 50 45) リンク消えてますね。管理人さんが違いそうなので新・旧の使い分けはどうかと思いますが、もう一つのサイトは“携帯版ぷよぷよ”で検索かけると上位に引っ掛かると思いますよ。 -- 総合100位程 (2009-08-29 09 30 36) 名前 コメント
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キャリア au 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 1ヶ月くらい前に2回、負け確定切断された -- 名無しさん (2009-06-19 20 46 27) ↑の人 1ヶ月前なら、もう投了などの違反はしていないはずですが、もし電波障害や電話などで投了になってしまったのならすみません。 あと、私はここに書かれるような強さではないので、この項目は消してください。 -- *贄殿遮那* (2009-06-19 20 50 53) ↑あなたは、十分強いと思いますよ。対戦した、俺が言うから間違いないです。 -- 名無しさん (2009-06-19 23 50 57) 一旦ぷよら~から消してしまいましたが、確かに強いと思います。 -- オメガ (2009-06-19 23 56 45) ↑↑の人、オメガさん ありがとうございます。 では、追加の判断は編集者の人に委ねますので、よろしくお願いいたします。 -- *贄殿遮那* (2009-06-20 04 59 17) このひとは昨日追加されてた人たちの中ではまあまあ強い方 ↑と言ってるし俺は改めて追加したほうが良いんじゃないかと思うけど オメガさんどうですか -- 名無しさん (2009-06-20 22 05 18) 全く強くないぢゃん。 -- うん (2009-06-20 22 16 20) ↑説得力なし -- 名無しさん (2009-06-20 22 43 57) ここに載せてもおかしくない実力者だとは思いますが、載せてもいいのかは本人の意思に委ねるしかないと思います。 -- オメガ (2009-06-20 22 52 02) ↑×8、まじすか、もしあれが事故だったらすみませんです -- 名無しさん (2009-06-21 03 11 28) ↑×5の人、オメガさん ありがとうございます。 みなさんがそうおっしゃってくださるのであれば、追加(というより残す?)してください。 発言が二転三転してすみません、よろしくお願いいたします。 ↑の人 事故であろうと迷惑をかけてしまったのは事実でしょうし、私のほうこそすみませんでした。 -- *贄殿遮那* (2009-06-21 07 47 34) あと、ページ名と私の名前が若干違うので、編集で直せるようでしたらお手数ですが修正してください。 新規にページを作らないとならないようならこのままでもいいです。 よろしくお願いします。 -- *贄殿遮那* (2009-06-21 07 56 26) この人上手くないから。潰しもただの置きミス。何回か対戦したけどそんな感じ。 -- (Θ_Θ) (2009-06-21 16 07 52) 雑魚が偉そうに評価してんじゃねえよ -- 名無しさん (2009-06-21 16 54 40) ↑↑さんが雑魚とまでは言わないが漢字四文字さんは強いよ 数回戦っただけで下手だとか評価しないほうがいいと思う このかたは普通に強い -- 蠍火 (2009-06-21 17 00 45) ↑↑↑の方は批判しかしないので虫でいいです(笑) -- 名無しさん (2009-06-21 17 22 34) 最近10戦やっただけなんでそれだけで判断したこと謝ります。 名無しさん。いや〇〇〇〇ー〇さん最近やってないんですか?? -- (Θ_Θ) (2009-06-21 18 18 11) ↑だれのこと?わがはいのことかな?わがはいはいつもしてるぞ。 -- ぷよch団長 (2009-06-21 18 49 37) ぷよらーに追加しといた。 うまくいったかな? -- 名無しさん (2009-06-22 09 31 53) 結局この人はどんな戦い方するんだ? 強い弱いと言い合ってても意味ないだろ。 戦ったことのある人たのむ -- 名無しさん (2009-06-22 09 58 06) 私が戦ったときは下地が挟み込みか鍵で上段、切り返し部は不定でした -- 蠍火 (2009-06-22 10 03 30) 左折り返しの鍵が土台で上は適当(不定) 連鎖尾結構仕込んでるからでかい連鎖多いが、ゴミ消し若干多い。 -- 名無しさん (2009-06-22 10 14 04) 確かにまったりにしてはゴミが多い。 強いんだけどね。 -- 名無しさん (2009-06-22 15 16 50) 何はともあれ、載せるだけの実力有りか -- 名無しさん (2009-06-25 03 15 32) 特徴はない。 -- 名無しさん (2009-06-25 12 35 03) 定形鍵だから連鎖はでかいけど無駄消しは結構多い 劣化版ダルって感じ -- 名無しさん (2009-06-25 15 31 12) ノンノノーノみたいな感じ? -- 名無しさん (2009-06-25 15 42 07) ↑↑ダルも相当無駄消し多いよ?平気で2連鎖とかしてくるし。それに最近は鍵組んでこない。ノンノのほうが強い。 -- 名無しさん (2009-06-25 17 38 45) ノンノさんに似てますね。ノンノさん…右折り鍵で強くて、遮那さん…左折り鍵でマナー良い感じ。どちらも無駄消し多め -- 名無しさん (2009-06-25 17 50 13) 確かに強いけど無駄消し多いからまったりの場合は再戦したくない。 -- 名無しさん (2009-06-25 18 33 55) 確かにノンノノだな 単発の多さとかそっくり -- 名無しさん (2009-06-25 21 10 39) アバが可愛いな -- 名無しさん (2009-06-30 08 20 17) 鍵や階段なんかただの大連鎖製造機 -- 名無しさん (2009-06-30 11 58 41) 私は天下布武だ -- 名無しさん (2009-06-30 20 50 00) 先ほど対戦させて頂いた者です。 窒息ばかりで本当にすいませんでした。自分の悪い癖を露呈してしまいました。 -- hiro (2009-07-06 19 51 49) ↑hiroさん 対戦ありがとうございました! 私の方こそ、単発で潰してしまうこともあり、すみませんでした。 また対戦よろしくお願いします。 -- *贄殿遮那* (2009-07-06 20 56 12) 安定感不足 -- 名無しさん (2009-07-07 06 31 30) 先程対戦していた黄茸です。マッタリ以外はガチンコで勝負するので大連鎖が希望なら俺のルームに入らないでください。そしてあなたが勝ったあと放置しないでください。迷惑です。 -- 名無しさん (2009-07-07 12 05 22) ↑の人 別に大連鎖勝負しかしないわけでは無いです。 ガチ勝負の人だと感じたので、私もガチ勝負で対応させてもらったつもりだったのですが・・・? 放置の件ですが、私からはそちらが放置したように見えていましたので、たぶん障害かと思います。 -- *贄殿遮那* (2009-07-07 12 54 00) 確かに放置するよこいつ、負けてたら普通に潰しばっかやる。 -- 名無しさん (2009-07-07 13 56 16) そうですか。俺はすぐに再戦を申し込んだのですが恐らく俺の機種が古いせいでそうなったのかもしれません。申し訳ありませんでした。俺はマッタリ以外はガチで対戦しますので気が向いたら対戦してやってください。 -- 名無しさん (2009-07-07 16 23 13) 本当に通信障害なんだろうか 俺も前に放置されたからいまいち信用できないな・・・ -- 名無しさん (2009-07-07 17 30 04) ↑そんな事いってたらきりがないだろう。荒らしの原因になるだけだ。 -- 名無しさん (2009-07-07 19 21 06) 障害を装って荒らしをする手口だな? -- 名無しさん (2009-07-08 02 56 19) 私は放置などは一切していません。 放置をする人がどういう考えをしているのか理解出来ませんし、ましてや自分がする意味など全くありません。 再戦申込中で進まなくなっても最低1分半から、再戦回数指定があれば3分以上待つようにしているので、故意の放置はしていないと言えます。 しかし、最近はSEGAの問題からか、両者が再戦申込をしているにも関わらず再戦が始まらないことがよく起きています。 そのような形で再戦出来なかった対戦相手の方には申し訳なく思っています。 長文失礼致しました。 -- *贄殿遮那* (2009-07-08 11 11 58) 贄殿遮那さんは連戦してくれますよ 現に俺はハンデ差あったにも関わらず五戦戦ってくださった 俺はよく友達ととなりで友達対戦するがどちらも再選希望だしたがすこしの合間がたってからなぜか互いに対戦拒否となるかたちがある 隣同士で携帯見合ってるから通信障害だとわかってたけど離れてる場なら放置したと考えられても不思議ではない状況でした -- 蠍火 (2009-07-08 15 09 19) 水をさすようですみませんが、『放置』って何ですか? -- 名無しさん (2009-07-09 00 11 05) 対戦後再戦しますか・の画面ではい、いいえを選択せずに再戦申し込み時間が終わるまでなにもしない事www -- 名無しさん (2009-07-09 00 33 07) 若しくは自分の床が落ちた時点で電源ボタンを押すこと -- 名無しさん (2009-07-09 00 34 06) 贄殿遮那さん>分かりました 故意だと疑って無礼な発言をしたことをお詫びします -- 名無しさん (2009-07-09 15 54 08) 鍵積み使い 連鎖力は13、14を打ってきたり11だったりとまばら 無駄消しが多い時がある -- 名無しさん (2009-07-10 19 11 13) 強いけどうまいとは言いづらい -- 名無しさん (2009-07-11 17 59 18) マッタリでロビー作ってたのに私が二連勝後、潰ししかしてこなかった、凝視していたら明らかに2ダブ作ってました。対応出来て5連勝できましたが、マナーは守って頂きたかったです。 -- 名無しさん (2009-07-11 21 12 42) LV70前後の方でしょうか? 今日は調子が悪く、潰しばかりになってしまいすみません。 それと、2ダブに見えるのは連鎖尾であり、2ダブをするために作っているわけではありません。 -- *贄殿遮那* (2009-07-11 23 44 59) 2ダブを発火したではないか、三戦連続。 -- 名無しさん (2009-07-12 05 39 12) 何かの間違いでは? いくらなんでも3戦連続なんてありえません。 -- *贄殿遮那* (2009-07-12 06 30 10) ありえるから書いてんだよ。 -- 名無しさん (2009-07-12 19 06 57) 2連鎖ならあるかもしれませんが、全く狙ってもいないのに2ダブを3戦連続で出したり出来ません。 基本的に大連鎖しか狙っていませんので、2ダブを組んでる暇は無いです。 ゴミ処理も、2ダブが出来る状態だとしても、1連鎖ずつ消すようにしますので無いです。 とはいえ、たぶん潰してしまったのは事実なのですみませんでした。 -- *贄殿遮那* (2009-07-12 19 25 33) いえいえ。またよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-07-12 20 38 27) 一連鎖で消すのはいいんだけど4個でも消せるとこをわざわざ5個で消すのやめてもらえませんか? -- 名無しさん (2009-07-12 21 19 26) ランカーはいろいろ苦情があって大変ですが頑張って下さい。 鍵積み、見事でしたよ。 -- 底辺ぷよらー (2009-07-13 09 26 56) ↑↑の人 私の悪い癖ですね。 気をつけるようにいたします。 ↑の人 単発などが多めなのは事実ですし、指摘してくださるのは私にとっても逆にありがたいくらいです! 対戦ありがとうございました。 つい先ほど対戦された方、タイミング悪く着信してしまいすみません。 -- *贄殿遮那* (2009-07-13 16 44 12) ↑のやつ。対応できてるならいいだろ いちいち書くな -- 名無しさん (2009-07-13 18 24 58) 先ほどはせっかくロビーに入って頂いたのに、超最悪な試合ばかりですいませんでした(;_;) 潰しばっかりになってしまったばかりか、2戦目はアホな操作ミスで試合途中なのに自殺になってしまいました(;_;) すごく迷惑をかけて大変申し訳ありませんでした(;_;) -- 撃墜王 (2009-07-14 23 56 05) まったりで暴発してその後確定発火するなら俺のルームに入ってこないでください。よろしくお願いします。 -- 先程対戦していた黄茸です。 (2009-07-29 02 08 04) ↑ それは相手におじゃまぷよが降るのを遅らせようとしたんじゃないですか? 俺も暴発してしまった場合はおじゃまぷよを遅らせるために発火しますよ(^_^) しかし発火しても間に合わないときもある… -- 撃墜王 (2009-07-29 02 23 10) まったりで暴発した場合、俺なら間違いなく自殺します。それに残念ながら俺の携帯はその方法でも確実にお邪魔が降るので尚更やめてほしいです。 -- 名無しさん (2009-07-29 02 45 35) まあ『迷惑』ってのは人によっていろいろ違ったりするからね(*_*) ただ、暴発は故意ではないのだから、そこで自殺することは強制するものではないと思いますよ。 あくまで個人的な意見ですが(^_^) -- 撃墜王 (2009-07-29 05 31 39) 暴発後即発火って言うのは相手側がそれなりの行動しなくちゃ普通に降るよ それなりの行動って言うのはおじゃまが決定されてから相手が発火し直すまで回したりして接地を確定させないこと ただこれやってもラグがあって降ることもあるし、そもそも凝視してること前提になっちゃうし、相手が発火し直すかわかんない状況なら俺だったら何とか発火を間に合わせようとすると思う だから暴発即発火は不快に思われても仕方ないんじゃないかな まあ結果論的なものでもあるけど 長文失礼しました -- 名無しさん (2009-07-29 05 46 33) ↑×5の人 暴発でご迷惑をかけてすみません。撃墜王さんのご推察の通り、発火できそうな形に見えたので、発火時間を稼げるようにしたのですが、上手く噛み合わなかったようですね。携帯の件も了解致しました。 相手が発火できたのに自殺してしまわないようにそうしているのですが、↑の人の言うとおり、失敗するとより不快に思われることになってしまうのですね。注意します。 ps.撃墜王さん、昨夜は対戦ありがとうございました! -- *贄殿遮那* (2009-07-29 06 43 47) ↑3これは俺がそうするというだけであって強制はしていません。↑了解していただきありがとうございます。俺は単発が多い方なのでまったりで募集していることは稀ですがどうぞよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-07-29 11 27 35) まったりでもたまにゴミ多いのは事実。鍵を多用してるけど、色悪いとこっちに構わず単発してくるからマジ嫌い。 -- 名無しさん (2009-08-07 19 50 24) まあそういうスタイルだと思って勝負避ければいいんじゃない? マッタリで部屋作るのはやめて欲しいが -- 名無しさん (2009-08-07 20 14 59) さっき対戦しましたが、ゴミはほとんどありませんでした (^_^) -- 撃墜王 (2009-08-09 01 57 30) ↑↑↑ 上位ランカーだからポイント保つ為に増えてしまうのかも -- 名無しさん (2009-08-09 03 10 35) ランカーなら何してもいいのかよ -- 名無しさん (2009-08-09 12 53 53) 馴れ合いキモいわゴミ多いのは事実だろコイツ -- 名無しさん (2009-08-09 15 43 46) いろんなとこで評価をしてる撃墜王さんにはマナーよくしてるだけですよ^^まあ、以降勝負は避けるようにしてるんで問題はないんですがね。 -- 名無しさん (2009-08-09 17 08 42) ↑確かに、マッタリで潰しかなり多いよね。 -- 名無しさん (2009-08-09 18 43 03) 部屋入られたら渋々5戦やるけど自分からこの人の部屋には入りたくないってレベルのマナー -- 名無しさん (2009-08-09 20 15 35) 私はなるべくゴミぷよを出さないようにはしていますが、多い時があるのもまた事実です。 しかしそれは、調子が悪かったり集中力が途切れ気味だったりと、私が下手だから起こっているのであり、けしてptを保ったりするために狙ってやってるわけではないです。 撃墜王さんと戦った時にも、「いろんな所で評価を〜」だからゴミぷよを少なくしたのではなく、それが本来私がしようとしているプレイなのです。 しかし最近1週間は今年最も調子が悪く、たくさんの人にご迷惑をかけました。 私は何度か一戦目で再戦拒否された人のルームには、普通入らないようにしているので、どうしても絶対戦いたくないという人はそうして下さい。 -- *贄殿遮那* (2009-08-09 20 58 43) なら、ねーちゃん俺とぷよフィしよう!! ぷよフィなら無駄消ししまくっても大丈夫だよ!! -- 名無しさん (2009-08-09 22 25 29) 調子が悪いと単発が増えるって意味がわからない 調子が悪いのに無理に大連鎖狙うから単発が増えるんだろ? 大連鎖=多ptだからpt目的で単発増えてんでしょ -- 名無しさん (2009-08-09 22 54 21) 読み直すとわかりにくいな AKFも調子悪くて単発多くなるか?って話 なるべくゴミ減らすって本当にその気があるなら彼みたくなるだろ -- 名無しさん (2009-08-09 23 12 01) 鍵や階段するけゴミが多くなる、さらにこの人はランカーの上手い人みたいな実力は全然ない、対戦したら分かるがほぼ毎回同じ感じに積む、積もが悪かったらゴミが増えるのも必然。 -- 名無しさん (2009-08-10 00 27 20) 高速AUはツライね… それよりぷよフィやろう!! -- 名無しさん (2009-08-10 00 30 27) 調子悪くてゴミ消し多くなるのはわかります。私もよくあります。そういう時は相手に迷惑をかけないように希望無しの部屋で対戦するのはどうでしょう!? -- 名無しさん (2009-08-10 00 35 13) 文句ばっか言ってる人たちへ 俺はいろんなランカーの人たちと対戦してるが、調子が悪いと誰でもゴミ消しは多くなるよ。 ってかそんなの当たり前。 ごく一部の人を除けば、ゴミを出したくて出す人なんかいないっつーの。 それでも調子が悪いときは誰だってある程度のゴミは出るっつーの。 『調子悪いのに大連鎖を狙うのが悪い』とか完全にバカ。 大連鎖を狙ってポイントを稼ぐというのがこのゲームのひとつの楽しみ方なんだから、大連鎖狙うのは当たり前だろ。 むしろ調子が悪いからこそ大連鎖を撃って調子を戻したいと思うのは当たり前。 -- 撃墜王 (2009-08-10 00 38 54) (っつーの。)のフレーズでパイレーツの「だっちゅーの」を思い出した。 それよりぷよフィしよ!! -- 名無しさん (2009-08-10 00 55 25) ↑しつけーな。一人でやっとけ。 -- 名無しさん (2009-08-10 01 26 46) ↑↑ 懐かしい(笑) あの胸に顔をうずめたいと思ったのは俺だけだはないはずだ! -- 撃墜王 (2009-08-10 01 51 53) おれその世代じゃないわw -- 名無しさん (2009-08-10 02 03 41) ↑9の方へ 暴発・ミスが多くなります…。 旧のページにも書いてますが、贄殿遮那さん単発少ないですよ。 あと、単発は普通だと思うのは私だけでしょうか?どうしても残り2・3行になると多くなりますね。2連や6個以上消しに比べればと思い消すこともあります。 -- AKF (2009-08-10 02 10 19) 調子悪いときは定形に縛られない方がいい。鍵にこだわりが無いなら別の形も考えてみようぜ。 -- 名無しさん (2009-08-10 02 42 26) 調子が悪くても大連鎖組みたい奴は、まったりでたてるなよ。こちとらマッタリプレイしたいんだ。おじゃまどんどん降ってくるなんてマッタリじゃないよ。 -- 名無しさん (2009-08-10 07 16 29) ↑ そんな神プレイできる人なんかいないんだっちゅーの。(胸) マッタリ募集してる人は誰だってゴミ出したくないに決まってんだっちゅーの。(胸) わがまますぎだよ、キミの言ってることは。 -- 撃墜王 (2009-08-10 07 43 56) ↑神じゃなくてもゴミを抑えるくらい普通できるだろ。まったりなら、上手くないやつでも不必要なぷよは端に寄せてゴミ出さないようにしてる人が大勢いるだろ!?この人からはそういう感じが全く伝わってこないから指摘してるんだよ。 -- 名無しさん (2009-08-10 13 32 05) ↑ かなり積んだ状態でツモが来ない状態のことを言ってるんですよ、俺は。 あなたに言わせると、その場合もゴミを出さずに窒息する方が正義なんですかね? -- 撃墜王 (2009-08-11 01 45 34) そんなこといつ言ったの? ログにないけど… 消されたの? にえとのさんが単発多いのは窒息ギリギリの場面だけじゃないよ 俺は単発気にしないけど -- 名無しさん (2009-08-11 02 00 05) この人は綺麗に積みたいのか、大連鎖で負け続けたのが原因なのかわからないけど、消す必要のない時に五個消しとか単発連発する時があるね。 四個消しできるのに、わざと五個消しにするのはあまりよくないと思う。 ↑のいう通り窒息しそうじゃない時の話ね -- 名無しさん (2009-08-11 02 07 28) なにはともあれ楽しくやればいいさ 単発が嫌なら対戦しなきゃいいだけだしね 本人も嫌がってる人のルームには入らないって言ってるし、こんなとこで文句ばっか言い合ってないで楽しくぷよぷよやりましょう! それが一番! -- 名無しさん (2009-08-11 02 31 45) 撃墜王の言いたいことがよくわからない 窒息しそうな時は消しにいかないでしかもスペース埋めて発火待ちしてくれるiruさんやらlizさんは神ってことか? パイレーツは神だけど -- 名無しさん (2009-08-11 03 18 04) うん、パイレーツは神だよ。 -- 撃墜王 (2009-08-11 03 38 49) 以前から散々言われてるのに本人が全然改善しないのがまじパイレーツ。序盤の連鎖の組み立て下手だから不必要なぷよは端に寄せてなるべく消さないでねん(まったりなら) -- 名無しさん (2009-08-11 09 33 20) ↑ 本人が出てきてしっかり謝罪したり、今後は気をつけるって言ってるんだからいいんじゃないですか?(^_^) この人(漢字読めなくてゴメン)よりゴミが多い人なんか数え切れないほどいると思うし。 -- 撃墜王 (2009-08-11 10 55 56) すり替え失敗以降スルーの方向でいきましょうね -- 名無しさん (2009-08-11 11 13 05) ギリギリまで積んで最後色ツモって発火できるか窒息するかもしれないから少し前に発火するかも含めてその人の上手さだろ?撃墜王の理屈は僕限界まで積んでるんで無駄消しさせてください、っていう意味不明な主張。限界まで積んで発火色引けなかったら潔く自殺しろよw -- 名無しさん (2009-08-11 23 08 40) マッタリって催促潰し無しなだけじゃなく無駄消しも無しなの? -- 名無しさん (2009-08-11 23 46 35) マッタリは無駄消しをゼロにするものではない。無駄消しをしないように努力するものである。この人はゴミ消しを相手構わずする…。 -- 名無しさん (2009-08-12 00 13 52) マッタリで無駄消し何個までならOkですか?参考までに -- 名無しさん (2009-08-12 00 39 18) えっ・・・。厳密にはわからいないけど、自分的には4個消しで1,2回かな。5個消し以上は他に対処方法がないときのみOK。解釈してる。そこは凝視して判断するしかないけど。 -- 名無しさん (2009-08-12 01 08 30) ↑↑ 決まりなんかないし、あくまで本人がなるべくゴミを出さないように気をつけてプレイすれば『マッタリ』なんだと俺は思う。 ちなみに今日もこの人と対戦したが、5戦やってゴミの数はゼロでした。 なのに14万点超えとか出してきてすごいよ、この人は。 -- 撃墜王 (2009-08-12 01 36 28) ↑↑わざわざありがとうございますm(__)m ↑7に賛成です。本人が謝罪するあたりに粋な感じがします。↑俺も先月対戦した時13連や14連無駄消し無しで打たれましたよ。なのに無駄消しが多いと叩かれるのがかわいそう。 -- 名無しさん (2009-08-12 01 59 12) この人より無駄消し少なくて上手い人昔は結構いたのになあ みんな飽きちゃったのかな -- 名無しさん (2009-08-12 13 13 58) 贄殿遮耶2
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贄殿遮耶 なんで再戦拒否するときいちいち切断すんの? めんどくさいんでやめて下さい。 -- 名無しさん (2009-08-13 19 51 04) 切断じゃなくて放置でしょ たまに通信障害でなるときはあるがこの人毎回なるな -- 名無しさん (2009-08-13 22 23 17) ↑毎回してるだけぢゃないの? -- 名無しさん (2009-08-14 00 04 45) ↑×3の人 何回かルームに入ってくださった方でしょうか。 私の方では、こちらが連続で放置された状態になっていました。 私は携帯機種のせいか、かなり頻繁に「再戦申し込み中」で進まなくなります。 その際にこちらが切ると、対戦相手には再戦拒否と表示されるみたいです。 最近はほとんど「お手柔らかに…」でプレイしているので、もともと再戦拒否をするつもり自体があまり無いですけどね。 放置は嫌いなので故意にはしません。 -- *贄殿遮那* (2009-08-14 00 23 05) ↑↑そうですか。本当に申し訳ありませんでした。 久しぶりにしたらなったのでいらいらしました。私との対戦は潰しして下さい。 -- 名無しさん (2009-08-14 07 49 33) ものすごく連鎖美が上手いですね。 今度からは俺もマッタリ連鎖尾で連鎖勝負を挑みます! ちなみにどれくらい連鎖美は練習したのですか?? -- 名無しさん (2009-08-16 08 52 12) ↑連鎖尾(笑) -- 名無しさん (2009-08-16 22 14 45) ↑ おそらく『連鎖尾が美しい』を一言にまとめたんでしょうね (^_^) -- 撃墜王 (2009-08-16 22 43 57) このレベルで連鎖美かよ…の(笑)でしょ ちなみに元はKuroro氏の連鎖尾に対する言葉 -- 名無しさん (2009-08-17 01 12 15) ↑本線重視の俺からすれば十分連鎖美(尾)です -- 名無しさん (2009-08-17 01 36 51) 連鎖尾がすごい人は憧れるなぁ☆ -- 撃墜王 (2009-08-17 09 10 08) 原因はよく分かりませんが、私は最近通信障害が非常に多く、互いが再戦申し込みをしているにも関わらず始まらないことがあります。これについては現在SEGAに問い合わせ中です。 私と対戦していて、再戦申し込み後1〜2分くらいたってから再戦拒否や障害が発生しました。となる場合、再戦拒否する意志は無いので、対戦を続けて下さるなら、またルームに入って下さい。 なお、上記のことから再戦4回希望だと全戦できるか自信が無いので、40戦の最終戦の人は挑まない方が良いかと思います。 よろしくお願いします。 -- *贄殿遮那* (2009-08-18 12 56 43) ↑あなたは悪くない。悪いのは撃墜王とその友(笑)こと取り巻き。 -- 名無しさん (2009-08-18 13 08 59) だったらこのページにカキカキやめようよ。なんか本人責任かんじてるっぽい。 -- 名無しさん (2009-08-18 15 33 29) ↑↑↑今日対戦ありがとうございました。 確かに三戦目なりましたね。 鍵よりGTRの方がゴミ少ないんでオススメしますよ。 -- 名無しさん (2009-08-18 20 34 58) 正常にプレイしてて止まってたのはそちら側だったのに、何故か通信障害で自分の負けに… -- 名無しさん (2009-08-19 13 54 02) ↑の人 それは今日で、対戦開始時のことでしょうか? 今日、一度だけ開幕前に相手の通信が切れての勝ちがありました。 もしくは昨日なら、何回か相手の場が固まっている状態があったので、その影響かもしれません。 ご迷惑おかけしました。 -- *贄殿遮那* (2009-08-19 17 21 43) 大学生? -- 名無しさん (2009-08-24 19 45 37) 初対戦ありがとうございます。今日始めて見かけたので入らせて頂きました。レベル65の者です。11連鎖くらいじゃ普通に返ってきますね。また見かけたら入らせて頂きます。 -- 名無しさん (2009-09-01 21 19 13) さっき対戦して頂いた茨城の者です。 何試合目か忘れましたが連鎖尾が印象的でした。また対戦お願いします。 -- 名無しさん (2009-09-08 17 25 11) 見てるこっちが不愉快だから、頼むからもうやめてください。平気で死ねよカス、とか言わない方がいいと思いますけども? -- 名無しさん (2010-03-16 11 39 46) この人はマナーがいい人だと思います。 悪いところを指摘すればキチンと直すように心がけてくれます。 -- 最近復帰した人 (2010-03-16 13 31 12) でもリアルにこの人負け確切断するよ -- 名無しさん (2010-03-18 00 56 23) おれもさっきされた マジ腹立つ -- 名無しさん (2010-03-19 00 09 07) 名前 コメント
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【種別】 宝具 【初出】 I巻 【解説】 フレイムヘイズ『炎髪灼眼の討ち手』シャナの所持する大太刀型宝具。現代より数百年前、“紅世の徒”の強さに魅入られた人間の刀匠が、“紅世の王”を相槌に据え、自身の存在を“ミステス”に変化させるほどの“存在の力”を捧げて鍛え上げた。 刀匠が強者に刀を託すために変化した史上最悪の“ミステス”・“天目一個”の核となっていた宝具だったが、本編開始の数年前にシャナが彼を倒して手に入れた。 シャナの身の丈ほどもある抜き身の大太刀。寸法は、全長約130cm、刃渡り約108.3cm、柄約21.7cm。 鞘は元から存在せず(挿絵では橙色の袋に包まれた状態で描かれたことがあった)、“天目一個”は抜き身で持ち歩き、シャナは『夜笠』の中に収納していた。 刃渡りは優美な反りを持ち、切っ先は刃の広い大帽子。刀身は細くも分厚く、そして刀身の皮金と刃の皮金は波紋も見えないほどに銀色に溶け合う。また、柄は刃渡りに対して異常に短く、鈍色の重い木瓜型の鍔を持つ。全く質実簡素な作りであるが、一つの刀としても十分に業物と呼べる逸品である。 この刀は、自らに対する自在法を含めたあらゆる力の干渉を受け付けないという驚異的な特性を備え、絶対に破壊されることが無い。 更にその切れ味も刀剣系の宝具としては最高級で、特性と併せて「神通無比の大業物」とも呼ばれた。 その切れ味は、尋常の力では傷すらつかず自在法でも干渉不能な創造神“祭礼の蛇”伏羲制作の宝具『タルタロス』の強靱さを一部だけとはいえ上回り、容易く断ち切った。これもまた、「あらゆる自在法の干渉を受け付けない」という『贄殿遮那』の特質故であった。 一個の武器系宝具としては極上だが、その持ち味を生かすには相手に接近するしかなく、しかもその干渉不可能特性が適用されるのは刀本体だけなので、遣い手の体への特殊な防御効果は一切期待できない。また、宝具の特性によって遣い手の力量が底上げされることはなく、遣い手の力量があってこそ優れた刀となる。 基本的に「折れず曲がらずよく斬れる」刀というだけであるので、相性の悪い宝具(『バブルルート』、『吸血鬼』など)と交戦する場合には、かなりの不利を強いられた。 どの程度高度かは不明だが宝具自身に意思が存在し、この刀を打った刀匠の自我と共に、“天目一個”の自我を構築していた。シャナがかつて“天目一個”を分解しようとした時は部分的に現われていた。 1月初頭にシャナが“祭礼の蛇”坂井悠二に敗れた後、『星黎殿』内の宝物庫に収蔵されていたが、シャナの求めに応じて“ミステス”“天目一個”として再び形を取り、自身をシャナに届けさせた。 御崎市決戦では、吉田一美の首にかけられた『タルタロス』の一部を、シャナが一美の求めに応じて『贄殿遮那』で断ち切った。 【元ネタ・由来】 「贄殿」は美作一ノ宮の中山神社(祭神は天目一箇神)近くの谷の名前で、大太刀の刀匠はこの近辺に住んでいた。一般名詞としては、大嘗祭での神への供物を納める建物。転じて、身分の高い人物の屋敷の食物貯蔵庫や、調理場を意味するようになった。 「遮那」とは東大寺の大仏として知られる毘盧遮那仏、つまり太陽神・大日如来のことである。 概ね「贄殿で作った凄い物」という意味になる。また字面から「でかい神をも捧げてしまう贄殿」、つまり「何者であってもぶち殺せ」という気概が連想される。 【コメント】 ☆アニメ版から登場・使用されていた。 ☆坂井悠二の『吸血鬼』より、活躍の場が多かったな。 ☆XVIII巻で“天目一個”が用いた際の斬撃は[仮装舞踏会]の禁衛員フェコルーの『マグネシア』をそよ風のように突破するという離れ技を見せた。ただし、自在法では完全に防御不可能というわけではなく、マージョリーが『トーガ』で刀を受け止めたり、またセシリアの『アルカサル』を打ち破ることは出来ないとの発言から、自己の頑強な構成を主体とした防御力を発揮する自在法なら防げるらしいな。『マグネシア』はこの刀への「粒子の打撃や吸着」という干渉で防御をする力であり、それを無効化した結果があの惨劇という、相性によるものであろう。また、“天目一個”以外が『贄殿遮那』を振るった場合は、もちろん使い手自身の防御も必要とする。 ☆やたら小難しい風に言ってるけど、『マグネシア』をそよ風のように突破したのは『贄殿遮那』の性能じゃなくて、単に“天目一個”の「自在法無効化」の特性で『マグネシア』が無効化されてたってだけだった。 ☆↑『贄殿遮那』の特性(自在法他の干渉を受け付けない)=“天目一個”(『贄殿遮那』が核)の特性だと思ってたんだが、違うのか?違わないなら、『マグネシア』無効化はイコール『贄殿遮那』が相性勝ちしたってことだと思ったんだがな。 ☆できればフリアグネの『ラハット』やフェコルーの『オレイカルコス』やギヴォイチスの『スクレープ』やアレックスの剣型神器“コルタナ”やジョージの剣型神器“フラガラック”との対決が見たかったな。 ☆番外編『しんでれらのしゃな』でも、シャナが使用している。 ☆番外編『かぐやひめのしゃな』でも、シャナが使用している。 ☆番外編『おじょうさまのしゃな』でも、シャナが使用している。 ☆番外編『さんじゅうしのしゃな』でも、シャナが使用している。 ☆“天破壌砕”で顕現したアラストールなら、『贄殿遮那』でも砕けるのかな? ☆『星黎殿』に持ち帰られた後でサブラクへの報酬にしておけば、フェコルーのあの事故は防げただろうにな。 ☆[巌楹院]のゴグマゴーグや[とむらいの鐘]の“棺の織手”アシズや『九垓天秤』フワワやニヌルタやソカルやウルリクムミや[宝石の一味]のコヨーテやフックスやトンサーイがこの宝具に絡んでいたら面白そうだったのにな。
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autolink SS/W14-101 カード名:贄殿遮那の担い手 シャナ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《炎》?・《武器》? 【永】応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。他のあなたの《炎》?のキャラが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の舞台のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 ノーマル:私は、ただのフレイムヘイズじゃなく、 炎髪灼眼のシャナとして、信じる戦いをする! ホロ:私は炎髪灼眼の討ち手…名前はシャナ!! レアリティ:TD illust. 11/03/02 今日のカード。 純応援+瞬間パンプ効果を持つカード。 応援を持つ為後列向けだが、もう一つの自動効果は前列でも発揮されるため扱いやすい一枚。 同タイトルのカードは多くが《炎》?を持つ為に発動も容易。+1000という数字は大きく、自身の応援とも合わせて相手のパワーを上回りやすくなるだろう。 この自動効果は《炎》?を持つキャラを配置した際に強制的に発動する為、場に出す順番には気をつけなければいけない。 なお、効果発動の条件は《炎》?を持つキャラだが、パンプ対象は何でも良いので吉田さんのような《炎》?を持たないキャラでも強化できる。 運が良ければホロ仕様(ただし、サイン入りの“フレイムヘイズ”シャナとの二択である)。
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『贄殿遮那(にえとののしゃな)』 シャナが所持する大太刀型の宝具。自在法など、これに直接加えられる敵意による能力の干渉は無効化される。シャナが使用する際は『炎髪灼眼の討ち手』の能力により、炎を纏わせる。 元々は人間の刀匠と“紅世の王”により作られた刀であり、最強の刀とそれに値する使い手を求めた刀匠が自らその身を変えた史上最悪の“ミステス”、“天目一個”の核となっていた物。 登場話 1~24話まで 持ち主 天目一個~平井ゆかり[シャナ] 詳細 最強を求めし者である天目一個が、所持していた剣。 シャナがアラストールと契約した直後に交戦して敗れ、『贄殿遮那』を託すという目的を達成して消滅する。 詳細話数 15話 (炎が生まれた日) 灼眼のシャナへ その2 灼眼のシャナへ戻る
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不思議な扉 悪魔側では・・・ アリエル:こ、これがあのルシファーを封印した石碑・・・ ガタッ、アリエルは中を開けた ゴゴゴゴゴッ! 贄殿遮那:我が眠りを覚まさせたのは誰だ! ↓贄殿遮那(天壌の劫火) アリエル:申し訳ございません!実は… 贄殿遮那:ふむ、このわしがお前に? アリエル:はい 贄殿遮那:よかろう、ただし!この世のものでない激痛が襲うぞ?いいか? アリエル:・・・はい 贄殿遮那:では入るぞ! アリエル:うわあああ! その頃、銀時達は, 銀時:うん、その力であの姿になったと思うよ? シャナ:そうか、、、私には無理かもしれない 銀時:なんで?努力すればいいじゃん! シャナ:私にはできないんだ、、、あの日からは、、、 銀時:?あの日って? シャナ:、、、やっぱりなんでもないよ、がんばってみる 銀時:そうか?ならいいんだけど 亜樹:そろそろ行くぞー 銀時:おう! シャナ:先行ってて 銀時:?なんで? シャナ:いいから行って!私に構わないで! 銀時:そうかよ、なら先に行く シャナ:はぁ,なんであんな事 シャナは,なにをしおうとしてたのでしょうか?
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【種別】 “ミステス” 【初出】 I巻 【解説】 「史上最悪の“ミステス”」、「化け物トーチ」、「“紅世”に仇なすモノ」等と呼ばれ、“紅世”の関係者達一様に恐れられた伝説の怪物。 神通無比の大太刀型宝具『贄殿遮那』を核とする“ミステス”で、常のトーチのように「人間の身体」を持たず、隻眼鬼面を付けた中身が炎しかない古めかしい鎧武者の姿をしていた。 多くの“紅世の徒”やフレイムヘイズを斬り倒し、それを喰らう事で“存在の力”を補給し活動していた。 活動源である炎は、喰らった“徒”・フレイムヘイズの炎の色に準じていた。V巻時点では、“道司”ガープの浅葱色だった。 人間だった時は刀匠であり、“紅世の徒”の存在と強さを知った刀匠が、ある“紅世の王”を相槌に『贄殿遮那』を鍛え上げ、それを託すに相応しい強者を探すため自ら進んで宝の蔵(“ミステス”)となったもので、その自我は刀匠が変化し強者を求め続ける「鎧武者“天目一個”」、宝具であり鎧武者の核である『贄殿遮那』、生前の人間だった頃の「刀匠」の三者の自我が混在している模様。 また、『約束の二人』が[宝石の一味]から奪った本に記されていた「このソードスミスが全存在を打ち込んだ“ミステス”には、最初から並の“王”をも遙かに凌ぐ力があった」という内容は、“天目一個”のことと思われる。 “存在の力”を多く保有し統御しているにも関わらず気配を全く持たないため、実際に眼で見るまで感知能力に優れた者でもその存在は全く感知できず、“存在の力”の集中や動作の予兆も感じ取れない。 『贄殿遮那』の影響を受けており、その身体はあらゆる自在法の干渉を受け付けないため、戦闘は必然的に白兵戦となる。また、最低限の封絶を全身を覆う形で施しているため、人間の目に留まることはない。 気配がない→出会い頭の運試しと、“徒”やフレイムヘイズの利点たる気配察知の無効化 自在法無効→強制的な白兵戦闘による、技量のある者の選定 封絶の展開→ただの人間には用なし この3つの特徴は、全て『贄殿遮那』を持つに相応しい強者を探し出すためのものであった。 これらの特徴に加えて“天目一個”自体も並外れた剣の達人であり、その剣速と『贄殿遮那』の優れた切れ味から繰り出される剣撃は、強大な“王”であるオルゴンをも容易く切断し、場合によっては斬られたことにさえ気付かずに絶命させるほど鋭い。 自在師を寄せ付けず、気配を探ることに慣れている達人であればあるほど危険度が増し、“天目一個”自身も強いため弱者には手出しできず、さらに神出鬼没で無差別に“徒”、フレイムヘイズに襲い掛かる危険度が「史上最悪」の所以であり、ほとんど『天災』として扱われていた。 戦闘用ミステスの常として『戒禁』がかかっており、その効果は“ミステス”を分解しようとした相手を捕らえるというものであった。シャナは最初、“天目一個”のトーチの部分を分解しようとして、この『戒禁』に引っかかっていた。 本編開始の数年前、日本を彷徨っていたところをメリヒムの『虹天剣』によって『秘匿の聖室』が破壊されたことで漏れ出したアラストールの強大な気配に引かれて『天道宮』に現れ、まだ名前の無い人間だった頃のシャナと出会い、彼女の言う「強者」と死合うために、邪魔者を斬り倒してシャナをアラストールの元に送り届け、誕生した新たな『炎髪灼眼の討ち手』と戦った。 長年の鍛錬により封絶の内部は見えなくても封絶を形作る“存在の力”は感じることが出来た(“人間には用無し”という前提の無効)、出会った時は人間であったため攻撃されなかった(“出会い頭の運試し”という不意打ちの脅威の無効)、契約した直後のため気配察知や自在法による戦闘への慣れがなく肉弾戦しか選択肢がなかった(自在法および気配察知が利かないという“強者であればあるほど危険”という特性の無効)などの様々な要因もあって、フレイムヘイズとなった直後のシャナと戦って紙一重で敗れ、求めていた強者に『贄殿遮那』を託すことで、役目を終えて消滅した。 しかし『贄殿遮那』の内にその意思総体が存在するらしく、『星黎殿』に囚われたシャナの『贄殿遮那』を求める意思に応じて復活。フェコルーなど[仮装舞踏会]の構成員を襲撃して喰らいながら活動し、ついにシャナと邂逅して『タルタロス』の一部をシャナの求めに応じて『贄殿遮那』で断ち切り、シャナに『贄殿遮那』を届けて再び消滅した。 なお、シャナのことを自身の使い手として認めているらしく、「強者」ではなく「主」と呼んでいた。 【由来・元ネタ】 元ネタは、日本神話の天叢雲剣などを鍛え上げた隻眼の鍛冶神「アメノマヒトツノミコト(天目一箇命)」。 のちに一部の地域で、台風を司る竜神「一目連」と同一視されるようになった。“天目一個”の歩く災害のイメージは、こちらの影響と思われる。 【コメント】 ☆アニメ版から登場していた。 ☆人間から自ら“ミステス”へ変化した者は、他に『永遠の恋人』ヨーハンがいた。 ☆おそらく天敵は、変幻自在なだけに真っ二つにしたぐらいでは死にそうになく攻撃手段が殆ど直接攻撃のシュドナイと、異常なタフさと剣の腕前と投剣能力を持つサブラクだったと思われる。 ☆彼が封絶で動けるのは『戒禁』のおかげか、『贄殿遮那』のおかげかどっちだ? ☆日本由来の名前だが、タケミカヅチやギュウキやオオヤマクイと違って漢字表記だった。読みが元ネタと違うからだろうか。 ☆↑↑おそらくその体の特徴である”自在法の無効化”だと思われるがな。 ☆↑↑それもあるだろうけど、“紅世”出身ではなくこの世(というか日本)で作られたからじゃないかな? ☆『星黎殿』での復活を強引に解釈すれば、シュドナイと坂井悠二が初めて出会った時のシュドナイの推測が伏線になっていたと言えなくもないな。 ☆↑×6 回復力と剣技で“愛染の兄妹”も厄介だったな。『欲望の嗅覚』によって見つけることもできていたので、シャナの入手前なら手に入れられていた可能性は高い。 ☆シャナが出会った時点で既に噂になっていた事を考えると、封絶が完成した19世紀の後半よりも前から存在していた可能性が非常に高い。また、徒には即座に斬りかかる以上自在法を教わる事もないはずである。つまり“天目一個”は導きの神シャヘルの神託を聞いたうえで、自分で封絶を張り始めたことになる。その性質上肉弾戦しか行なわないが、自在法に対する適正もそれなりにあったのではないだろうか。 ☆[仮装舞踏会]の禁衛員フェコルーの『オレイカルコス』やフリアグネの『ラハット』やギヴォイチスの『スクレープ』と『贄殿遮那』で打ち合ってほしかったな。 ☆番外編『しんでれらのしゃな』では、シンデレラ(シャナ)の意地悪な継母として登場している。 ☆番外編『かぐやひめのしゃな』では、悪徳商人の用心棒として登場している。 ☆番外編『おじょうさまのしゃな』では、シャナの部屋の置物として登場している。 ☆番外編『さんじゅうしのしゃな』では、シャナの乗騎として登場している。
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愛染兄妹の罠に自ら飛び込んでしまったシャナは、 ついに贄殿遮那を奪われてしまった。 存在の力を集める仕掛けを探していた悠二は、マージョリーと遭遇した。 悠二の能力に目をつけたマージョリーは、共闘を提案する 編集長の一言 贄殿遮那が、奪われる シャナ絶対絶命 そのころ悠二にも強き味方が 弔詞の詠み手、守るものを見つけて・・・・ これからの活躍は、目が離せません 映像は、こちら(消失の場合は、連絡の事 灼眼のシャナep 13 part 1 灼眼のシャナ サブタイトルへ戻る