約 867,933 件
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/232.html
財宝探索家 冒険系職業。 財宝鑑定を得意とする中級職。 専門スキル 財宝鑑定 優遇スキル 測量、調達、行軍、観察、開錠、考古学、美術、工芸品取引、探索 転職条件 冒険LV20以上、交易LV8以上、LV総計42以上 発掘許可証で転職(80,000D) クエストは史学家と共通で、チュニス、イスタンブールの『イル・ハン国の財宝』(探索1、考古学3、開錠1) 職業別専用効果 【財宝探索家の成長1】 財宝鑑定R3 以下のスキルランク上限が17になる。財宝鑑定、探索 ・財宝発見(5/50) 美術品発見(5/50) 【財宝探索家の成長2】 財宝鑑定R6 以下のスキルランク上限が17になる。美術 ・財宝発見(5/160) 美術品発見(5/160) 発見物発見(R17)(20/160) 考察 発掘家のほぼ上位互換職。財宝鑑定のほか、考古学と美術にも対応している。 が、この職業は 探索家という名前のくせに[[探索]]スキルが非優遇 という大きな欠点がある。 探索スキル自体は上がりやすいスキルなのでそれほど問題はないのだが、やはり少々使いづらい。 2015年8月4日のアップデートで探索が優遇スキルに追加されました。 このランクの職業にしては要求合計レベルが高めなのもネック。 ただし、非戦冒険家にとっては貴重な財宝鑑定優遇職なので頼らざるを得ないのが厳しいところ。 普通に戦闘レベルを上げているキャラなら盗賊のほうがオススメである。 財宝鑑定自体が上げづらいスキルなので、上級クエをやる際にスキルRが足りないと言う場合にはいいかもしれない。 職業別専用効果は芸術家と被るが、芸術家は開錠が非優遇のため、こちらの職で習得した方が良さそう。 転職クエは史学家と共通だが、史学家は、学問が考古学+宗教学なので割と性格は異なる。 史学家は視認と探索も優遇で、要するに史跡発見向けということなのだろう。 コメにも書いてあるが、スキルさえあれば工芸品取引優遇職の中でも一番ハードルが低い。 (非優遇時習得条件が交易5LV以上でカレー・ヴェネツィアに行けばいいだけなので、この職に転職できて非優遇時習得条件を満たしていない事は普通あり得ない) 実は工芸品取引持ちの職の中では一番楽に転職出来たりする -- 名無しさん (2009-06-30 12 16 25) 探索は非優遇でも追いつくから、あまり意識しなくてもいいかも。ただし、財宝を先にすると詰まる -- 名無しさん (2011-02-12 10 10 58) 学問スキルが専門の職としては楽に転職できるのがうれしい。一度転職しておけば「財宝鑑定スキルがあと1ランク足りない!」というときに対応できる。 -- 名無しさん (2011-10-15 19 33 11) ↑×2 財宝を先にすると詰まるってどういう意味ですか?? -- 名無しさん (2013-01-25 15 14 04) ↑他職で探索を上げてから、財宝進めれば問題なしって事じゃね? -- 名無しさん (2013-08-26 13 30 26) 探索優遇に財宝探索家が追加されました。 -- 名無しさん (2015-08-04 14 59 46) 実は南蛮貿易に向いていたりします。仕様が変わらなければ持出取引は工芸品だけで十分なので移動しながら冒険経験値や王立稼ぎにかなり有利。商大クリ以上になると高い冒険も求められますので一考されてはいかがでしょうか -- 名無しさん (2018-09-29 09 10 59) 南蛮貿易で工芸品取引の冒険職って話なら、芸術家の方が良いような、プラスで美術品取引(対象、綿竹年画)がある分。 -- 名無しさん (2018-09-29 14 41 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/300.html
遺跡探索家 冒険系職業。ElOにて実装。 ダンジョン探索を主眼に置いた異色の職業。 中でも罠の優遇が最大の特徴。 専門スキル 考古学 優遇スキル 罠 開錠 宗教学 生存 探索 財宝鑑定 行軍 投てき術 職業別専用効果 【遺跡探索家の成長1】 考古学R3 以下のスキルランク上限が17になる。考古学、探索 ・史跡・歴史遺物発見(5/50) 【遺跡探索家の成長2】 考古学R6 以下のスキルランク上限が17になる。財宝鑑定 ・史跡・歴史遺物発見(5/160) 発見物発見(R17)(20/160) 転職条件 冒険LV32以上、戦闘LV20以上、LV総計76以上 遺跡探索許可証で転職(800,000D) 転職クエストはチュニスの『行く手を阻むもの』(罠5、考古学5、アラビア語)※冒険名声30000必須 前提は「ギザのピラミッドの調査(ピラミッド)」と「生者の街(ルクソール神殿)」と「ラムセス2世の神殿(アブシンベル神殿)」それに「エジプトの王妃(クエ出しに美術R8必須)」 考察 ダンジョン探索に特化した冒険職。 発見物の鑑定に必要な各種学問スキルと、宝箱の罠解除に必要な開錠スキルを備える。 罠、投てき術による陸戦もこなせる。 普通の冒険職として見た場合も考古・宗教・財宝+探索・開錠と、考古学者(史学家)と財宝探索家の欠点を補い合える優秀なスキル構成。 視認がないのが唯一の欠点といえるか。 と、スキルを見ると素晴らしいのだが、職業別専用効果はダンジョン探索に結び付かない。 (ダンジョンの仕掛け解除で、学問スキルのレベルがそこまで高く設定されていない。ダンジョン探索関連では盗賊の職業別専用効果が有効) クエストの前提の1つ「エジプトの王妃」は希少クエかつ美術R8が必須であり、既に達成済みの人からの紹介は受けられない点にも注意。 生存が剣術だったら、神職業だったんだが。これでも十分。 -- 名無しさん (2009-12-26 07 45 38) 投てき術による攻撃には、剣術スキルは関係なくなりましたよ。 -- 名無しさん (2009-12-27 08 22 55) 普通の冒険職として考古学者と比較した場合、視認だけでなく生物や美術も無いため、この3つと財宝のどちらを優先するかで選択することになるか。優秀ではあるが、前提となる罠上げと転職クエの移動がやや面倒なのが難 -- 名無しさん (2010-01-19 20 48 17) 転職クエの前提があるようで(エジプトの王妃と次のクエかな)、美術の必要Rが高く、にわか冒険家にはクエ出しできないのが辛い -- 名無しさん (2010-01-20 10 32 59) 非優遇で罠を5まで上げるのもなかなか辛かったです -- 名無しさん (2010-04-22 17 50 08) 転職を全部自力で達成するとしたら罠スキルのための生態調査を含め必要スキルが多いよね。戦闘L20もおつかいクエとかだけで達成するのはキツイから砲術とかが欲しいし。 -- 名無しさん (2010-04-22 23 04 53) 東アジア、東南アジアに追加されたクエとダンジョン攻略にはピッタリの職業です。 -- 名無しさん (2010-11-01 18 43 15) 死人は地理まわしであげると割り切ればこの職が一番便利な感じ -- 名無しさん (2011-01-29 20 51 02) ↑×3胃石探索家に砲術って^^; 自分用に夢見すぎですよw -- 名無しさん (2011-01-31 02 46 36) ↑読解力無さすぎて吹いた。転職のための戦闘レベル上げる段階で砲術くらいは取らないときついよね、としか読めないだろ。まあ本格的に冒険やるなら戦闘名声が必要になるクエもあるし、陸戦じゃ名声ほとんど入らないからある程度海事しっかりやるのは当たり前の話なんだけど -- 名無しさん (2011-01-31 07 36 55) 冒険家なら大砲1発と護符連打で終了だろ -- 名無しさん (2011-01-31 09 08 04) 海事上げをひたすら護符調達&連打で修行するっていうのが面倒でなければってところかな。転職条件満たすくらいなら問題無さそう。今後陸戦するなら転職条件の海事20程度じゃきつくなるから、その後どうするかってところだな。 -- 名無しさん (2011-02-02 08 13 09) ↑訂正 冒険職で陸戦するなら海事LV関係なかった -- 名無しさん (2011-02-02 08 19 49) ↑いや、HPには関係するでしょ?あと実際に名声欲しさで護符での海事してみたことあるけど、保管無しのキャラってこともあってか護符の減りが早くてかなり面倒だった。あれなら普通に海事した方が気楽に感じたねぇ -- 名無しさん (2011-02-04 13 47 10) ジェノスクしてたら海事20なんてあっという間でしょw冒険家でも商人でも海事20なんてそんなに深く考える事でもないような気がするけどな^^; -- 名無しさん (2011-02-04 15 17 02) 話がごちゃごちゃしてきたな。転職するのにLV20まではあげなくちゃいけないけど、あげるなら護符でやればいいんじゃないって話だったはず。で結論は、LV20まではジェノスクであげればおk。冒険クエのために名声かせぐなら、そのさきは護符で海事するなら砲術はいらなくて、それが面倒なら砲術いれたほうがいいんじゃね?ってことだな。 -- 名無しさん (2011-02-04 18 57 29) と言うか砲術無しでジェノスクって迷惑にならないの?俺はジェノスクしなかったので分からないんだけど -- 名無しさん (2011-02-05 19 09 19) 前提すべてメンターにて再出現確認しました -- Silpheed (2011-02-05 21 14 58) まぁ海事20までは砲術あったほうがいいかもね。冒険でも交易でも転職にある一定の海事レベル関係するのもあるだろうから。その先はスタイルによって砲術切るか他の砲撃系覚えるかはお好み次第ってことで。 -- 名無しさん (2011-02-06 11 33 00) 戦闘レベル20台くらいまでなら砲術無くてもジェノスク参加でなんとかなるね。 -- 名無しさん (2011-07-24 22 15 14) 開錠+探索セットの職で学問優遇3つ以上付いてるのは考古学者・遺跡探索家の2つしかない(おまけに両方とも考古学が専門)のだから目指すだけの価値は十二分にある。その分、転職難易度はレンジャーに次ぐ難関職でも仕方なしと思う。 -- 名無しさん (2011-12-25 06 09 27) PB付属の陸戦セットの手が罠+1なので、武器・胴・手・装飾品で+4(罠5)が可能です。陸戦やらないけど(罠スキル自体は要らないけど)遺跡探索家にはなりたい!という人にオススメ。入手がPBという点で万人向けじゃないですが参考までに。 -- 名無しさん (2012-01-03 01 02 21) ごめん。金刺繍ブーツの存在忘れてた。 -- ↑の人 (2012-01-03 01 06 39) LV20までなら、剣術だけ覚えて陸戦のみで十分。 -- 名無しさん (2012-04-30 14 14 21) なんで遺跡探検家の項目が海事上げの話題で埋まってるんだよ… -- 名無しさん (2012-05-05 08 43 48) 冒険LV32以上、戦闘LV20以上、LV総計76以上 だからだよ。冒険ばっかでは転職できない。注意ってことさ。 -- 名無しさん (2012-12-16 07 01 40) 前提済み、冒険名声30000以上海事名声5000以上(別館より) 冒険LV40海事LV20、罠R2+3 考古学10 アラビア語有で400枚使ってもでませんでした。運が悪かっただけかもしれませんがほかに条件があるかもしれないので報告 -- 名無しさん (2013-01-09 10 22 56) ↑ 2013.01.09 既知の不具合に関するお知らせ(中略)●一部のクエスト(約200件)が提示されなくなっている (依頼斡旋書を何回使用しても提示されないクエストがある) ※上陸地点で情報を入手するクエストが本不具合に該当します -- 名無しさん (2013-01-09 18 31 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/228.html
史学家 冒険系職業。 考古学と宗教学を中心とした中級職。 専門スキル なし 優遇スキル 行軍、視認、探索、開錠、考古学、宗教学、ラテン語 転職条件 冒険LV15以上、LV総計24以上 発掘許可証で転職(20,000D) クエストは財宝探索家と共通で、チュニス、イスタンブールの『イル・ハン国の財宝』(探索1、考古学3、開錠1) 考察 発掘家のほぼ上位互換職。宗教学と視認に対応して、より幅広く対応可能になった。 なくなったスキルは測量と観察で、非優遇でもそこまで困るものではない(観察の覚え捨てがやりにくいとかその程度の差)。 視認が優遇になっているため、遺跡発見もロスなくこなせるのが嬉しい点。 ヨーロッパ方面でちょくちょく出てくるラテン語必須クエも簡単に覚え捨て出来るのがありがたい。 要求レベルもクエに必要なスキルも低めなので、早めに乗り換えるといいだろう。 転職クエが黒海行き=危険海域なので、初心者にはちょっと怖いのが唯一の難点か? クエ自体もやや出にくい傾向があるので注意。 転職クエが共通する財宝探索家は、学問が財宝?+考古学+美術の3分野になっているが、宗教学・視認が優遇ではないので、使い勝手は結構異なる。 転職紙無しでの転職も安価なのも魅力。 -- 名無しさん (2011-04-12 03 00 16) アテネを中心に動くならとても良い -- 名無しさん (2012-04-06 15 01 08) 倉庫キャラでチュニス未発見状態でイスタンブールのほうでイルハンを出そうとしましたが前提が済んでいないと職業検索で出たためクエが出ませんでした、その後チュニス発見後今度はチュニスでクエ探したらイルハンがでました、あまりないケースですがチュニスとイスタンブールの発見は前提っぽいです。 -- 名無しさん (2018-04-29 18 33 47) ↑イスタンブール未発見でもチュニス発見のみでイルハン出ました。 -- 名無しさん (2021-10-26 19 53 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nybbas/pages/449.html
「財宝探索」について プレイするにはストック欄に空きが必要です。 探索費用:200000Goth 財宝総数:114種類 レア度によって、入手アイテムの文字色が変わります。 下位財宝→黄色 上位財宝→橙色 稀少財宝→白色 隠し要素→白色 隠し要素の場合、発見ログや発見画像そのものが違います。 どこかで見たアイテム名かも知れませんが、完全に別アイテムなので気を付けて下さい。 下位財宝:84種類 【盾】6種 ソイルシールド サンダーシールド 身代りの盾 根性の盾 アイスシールド フレイムシールド 【指輪】5種 大地の指輪 疾風の指輪 火竜の指輪 アクアリング ワープリング 【杖】7種 マリーツァの杖 フレースヴェルグ フォラスギル ヨルムンガンド トティラ アーケツラーヴ ケーリュケイオン 【店売り派生武器】35種 インカローズ ペリダートソード 火竜の剣 ファフニール マツカゼ カガリビ ユウギリ ヨモギウ オズリックスピア イグニス 地竜の戦斧 凍てついた戦斧 イービルアックス フレイムフレイル エウロス アクアハンマー サンシオン イティバル 混沌の弓 砂塵の弓 烈火の弓 凍土の弓 雷神の弓 タスラム セントクロスボウ 青竜の爪 ベルセルク ホーリーコメット ヘブンズドール シグムンド レーヴァンテイン 金剛刀 ニフリートソード カラドボルグ デュランダル 【拾い限定武器】4種 リムファイアー ロンギヌス イービルスピア ディープキッス 【魔法】6種 サンダーフレア ファイアウォール エイクオブソーン アイスフィールド マジックミサイル パラダイム 【合成魔法】7種 属性魔導書 ラーヴァフロー ブルースパイラル ダークフレイム プラズマストーム インフェルノ アトモスフィア 【ブレス・スペシャル】10種 ディバイナリレイ エアイルミネント トルネード ブルースパイラル クリアディザスタ クリムゾンノート 地竜精 邪眼 ペトロブレス イ-ビルデッドB 上位財宝:31種類 【盾】3種 ダークスキュート スターリースカイ クリスタルガード 【指輪】10種 雷鳴の指輪 火竜の牙 地脈の指輪 オーキッドパール 加護の指輪 ダークリング マスターバングル ドラゴンアイズ 白き誓い 黒き誓い 【杖】3種 ポイズンワンド ヘムロック ガンバンテイン 【武器】4種 素手 ゲルゲの吹矢 ガラントくん コッレクティオ にぎりがくさり剣 【魔法】6種 エアリアルクライ スーパーノヴァ アースクエイク アイスレクイエム スターティアラ デッドスクリーム 【財宝】5種 満月の石 腐ったカボチャ ブラッドスペル シルバークロス キャッツトンガ 稀少財宝:3種類 死者の杖 ブルークロス リザレクション 各種コマンド64剣+ にぎりがくさい剣 各種竜言語 ルシファーリング 隠し要素:1種類 ロンバルディア 探索不可のはず 破魔の盾
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/235.html
盗賊 冒険系職業。 財宝鑑定や美術を得意とする中級職。 専門スキル 開錠 優遇スキル 探索、財宝鑑定、警戒、逃走、美術、剣術、収奪、接舷 職業別専用効果 【盗賊の目利き1】 開錠R3 ダンジョンで、隱し部屋に入りやすくなる ・開錠(10/100) 罠解除(10/100) 【盗賊の目利き2】 開錠R6 ダンジョンで宝箱を開けた際に低い確率で再度開けることができる ・開錠(10/200) 罠解除(10/200) 冒険系技巧使用(1/200) 転職条件 冒険LV20以上、交易LV15以上、戦闘LV15以上、LV総計50以上 掟の書で転職(75,000D) クエストはロンドンの『百年戦争の騎士』(探索9、考古学9、英語) 考察 開錠が専門になっている貴重な職業。探索・開錠・財宝鑑定の3点セット持ちは他に財宝探索家と遺跡探索家だけである。 これだけで十分な価値があるが合わせて美術も優遇なため、開錠上げにはもっとも適した職業と言える。 非戦冒険家は転職することが出来ないが、転職可能なようなら是非この職になりたいところ。 一応、戦闘スキルも持っているが正直気持ち程度でしかない(剣術優遇だが陸戦用スキルが無いので気休め程度)。 ...というのは過去の話。 実装された職業別専用効果が遺跡探索家の肩書を奪ってしまうような内容。ダンジョン捜索で艦隊メンバーに一人いて欲しい職業になった。 転職クエストの自力達成はやや難しいように見えるが、実はナイト紋章が手持ちにあれば、納品するだけで即クリアできる。バザーで買うなりすればスキルなしでもクリアできてしまう。 ただし、クエ出しに探索9必須なので、足りないなら誰かに紹介して貰うしかない。 ちなみにナイト紋章はマルセイユ書庫の考古学地図(墓地の地図R9)で入手可能。 自力で達成するには開錠7以上必要なのでややハードルが高い。 クエ出しには考古学は不要ということでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-19 09 48 31) 探索9あれば他のスキルは不要です -- 名無しさん (2009-12-19 11 32 31) 防御の低い冒険家に剣術いらないから。。。警戒・逃走・収奪・接舷とセットで消して投擲つけて欲しい(欲を言えば罠も・・・) -- 名無しさん (2012-09-23 13 00 05) 遺跡探索家になっちまうじゃないか -- 名無しさん (2012-09-23 13 35 11) せめて漕船があればな・・・ -- 名無しさん (2012-09-25 13 52 40) ま、開錠があと+1どうしても調達できないときはいいよな -- 名無しさん (2012-09-28 16 53 44) 冒険クエで背伸びしたい時に便利だね。個人の話になるけど、開錠R7、8くらいのときに一番持ってて良かったと思える職だったわ -- 名無しさん (2012-11-03 16 34 15) 転職条件の冒険LV20以上、交易LV15以上、戦闘LV15以上、LV総計50以上 って、最初の3つの条件満たせば自動的にLV総計は50になるじゃないか -- 名無しさん (2013-03-21 08 46 36) 2015/08/04のアップデートで財宝探検家も「探索・開錠・財宝鑑定が揃って優遇以上」になりました。 -- 名無しさん (2015-08-09 08 28 33) ↑踏まえる形で本文多少書き直しました -- 名無しさん (2015-08-24 11 20 19) 大冒険家とハイシーカーも、探索・開錠・財宝鑑定の3点セット持ちだが、追記する?レベル帯が離れすぎていて、論点が合わなくなるけど・・・ -- 名無しさん (2018-10-10 23 39 45) 盗賊の目利き1は、「言われてみると、隱し部屋にいける回数増えたかな~」程度。劇的に増える訳では無い。あと、盗賊職が複数人でも回数がその分増した感じは受けない。隱し部屋行きの基本、青炎の仕掛け解除はきっちりこなすべきだな。 -- 名無しさん (2018-10-12 14 30 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/217.html
冒険系職業 専門スキルはランク+1のボーナス付き。*印付き以外は最大R16まで。 職業 専門スキル 優遇スキル 説明 冒険家見習 操帆 測量 探索 身体言語 冒険系職業の初期職 探検家 視認 考古学 採集 釣り 救助 駆除 器用貧乏系基本職 発掘家 測量 行軍 探索 観察 開錠 考古学 考古学系基本職 測量士 測量 地理学 調達 補給 視認 救助 元・地理学系基本職 生物学者 生態調査 行軍 採集 調達 生物学 観察 生物学系基本職 釣り師 釣り 操帆 調達 採集 生物学 保管 釣りのエキスパート 操船士 操帆 測量 地理学 視認 操舵 消火 修理 現・地理学系基本職 史学家 行軍 視認 探索 開錠 考古学 宗教学 ラテン語 考古学+宗教学の中級職 宣教師 視認 探索 宗教学 社交 逃走 統率 ラテン語 地理学 地理学+宗教学の中級職 地図職人 地理学 操帆 測量 調達 補給 視認 救助 操舵 修理 サルベージ サルベージもこなす地理学系の上級職 ハンター 生態調査 調達 行軍 視認 採集 生物学 剣術 銃撃 救助 狙撃術 弓撃 生物学系の上級職にして狙撃系陸戦職 財宝探索家 財宝鑑定 測量 調達 行軍 観察 開錠 考古学 美術 工芸品取引 探索 財宝鑑定の専門家 遠洋探検家 視認 操帆 生存 釣り 救助 駆除 運用 統率 地理学 疾病学 消火 地理学系の上級職 考古学者 考古学 行軍 視認 探索 観察 開錠 宗教学 生物学 美術 冒険家の定番上級職 盗賊 開錠 探索 財宝鑑定 警戒 逃走 美術 剣術 収奪 接舷 開錠+1を持つ財宝鑑定・美術のエキスパート 司祭 宗教学 探索 考古学 警戒 保管 社交 美術 統率 ラテン語 宗教学の専門家 博物学者 探索 考古学 宗教学 地理学 生物学 美術 財宝鑑定 駆除 観察 疾病学 全学問をカバーした冒険上級職 ブリーダー 調教 調理 保管 家畜取引 釣り 調達 採集 生物学 生態調査 ペットなどの動物の世話を専門とする職業 レンジャー 生物学 生態調査 剣術 地理学 視認 生存 救助 応急処置 釣り 採集 調達 生物学と地理学のエキスパート 芸術家 美術 社交 酒宴 口説き 宗教学 工芸 財宝鑑定 美術品取引 工芸品取引 バイオリン演奏 探索 冒険職と商人職の中間的職業 遊撃隊士 行軍 回避 応急処置 剣術 銃撃 調達 採集 探索 機雷敷設 投てき術 罠 投てき術と罠で戦う陸戦職 翻訳家 言語学* 考古学 宗教学 酒宴 口説き 会計 運用 社交 工芸 身体言語 特殊生産職 サルベージャ サルベージ 曳航 操帆 測量 補給 地理学 開錠 救助 生存 修理 サルベージの専門家 民俗学者 測量 地理学 考古学 言語学 探索 開錠 投てき術 剣術 身体言語 視認 地理学・考古学をこなす投てき系陸戦職 冒険教官 生存 地理学 考古学 宗教学 生物学 美術 財宝鑑定 言語学 警戒 社交 全学問をカバーした社交優遇職 遺跡探索家 考古学 罠 開錠 宗教学 生存 探索 財宝鑑定 行軍 投てき術 ダンジョン探索のエキスパート 宮廷庭師 生態調査 生物学 罠 採集 狙撃術 銃撃 保管 行軍 調達 地理学 世界の植物を収集する探検家 天文学者 天文学* 視認 考古学 宗教学 地理学 測量 観察 行軍 調達 生存 星や天体現象の調査研究の専門家 ヴァイキング 剣術 生態調査 調達 釣り 採集 生物学 罠 会計 漕船 応用剣術 収奪 漕船優遇の冒険系職業。近接陸戦も対応 大冒険家 地理学 罠 視認 探索 考古学 宗教学 生物学 美術 財宝鑑定 開錠 航行技術 冒険の最上級職その1 ハイシーカー 地理学 罠 視認 探索 考古学 宗教学 調教 天文学 財宝鑑定 開錠 航行技術 冒険の最上級職その2 コメント 各職業のページに、職業別専用効果 追記してみました。 -- 名無しさん (2018-11-23 15 57 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/32.html
観察 何かがありそうな場所を特定できる。場所の近くまで行くと、その場所が光る。 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 発掘家 生物学者 財宝探索家 考古学者 博物学者 交易 調理師 非優遇習得 費用:2000 条件:冒険Lv1、探索1、 都市:セビリア、マルセイユ、アムステルダム(全て冒険ギルド) 詳細 発見物ありのクエスト遂行中に情報がすべてそろっている状態で、 発見物があるエリアで使用すると発見ポイントに数秒のみ光の柱が立つ。 洋上では光の柱は出ないが、近くにいれば測量の地図にポイントが表示される(これは陸上でも同仕様)。 発見ポイントから離れている場合はどちらの方角にあるかがわかる(上陸地点・洋上のみ)。 正しい位置を特定できさえすれば観察がなくても発見自体は可能であるが、 発見場所の位置判定がシビアで、行き当たりばったりで正確な位置を特定するのが困難であるため 冒険をする際にはなるべく覚えるか代用アイテムを用意しておきたい。 熟練度の入り方 スキルランク無し。 代用アイテム ヴェネツィアで販売している芸術家の観察心得で代用可能(1個500D) しかし今はサグレスでも買えるようになったため、貴重なスキル枠を節約するためにもアイテムで代用したい 冒険クエやるとき、貧乏性なわたしゃぁ無いと落ち着かないw -- 名無しさん (2009-06-15 12 05 44) いらない時は消すスキル代表だが、間違えて探索を消さないように -- 名無しさん (2009-06-26 19 29 37) 共有倉庫に常に(地中海方面に行くときに買う)999ストックするようにくせつけておくと表と裏でアイテム1枠で済みます。ついでにリボンも買って同じようにストックしておくと便利。ただ、使うときだけ出すのは不便でたまに出し忘れたまま上陸しちゃいます^^; -- 名無しさん (2011-01-06 21 40 56) スキルにしろ代用アイテムにしろ、冒険を進める上でなくてはならないスキル -- 名無しさん (2012-01-25 14 16 15) 北方の獅子が来てから、海上で観察スキルを使うと、測量地図に光の星マークが出ます。ある程度近づかないと出ないようです。 -- 名無しさん (2013-07-03 11 57 07) 陸地で測量地図を出してる時も、観察かそれに相当する道具を使えばマーク出るね -- 名無しさん (2013-07-03 16 29 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/landstalker/pages/56.html
剣術 応用剣術 投てき術 狙撃術 銃撃 罠 商品知識 収奪 保管 行軍 会得度と得意武器 ※各スキル表中、専門職は赤字 ※応用剣術・投てき術・狙撃術に共通する効果 陸戦における装備品の耐久力の減少確率を、スキルRの分だけ低下させる。複数のスキルを習得している場合、最も高いスキルRの数値が適用される。 〇剣術 必要Lv 必要スキル 習得場所 海事Lv3 なし 海事ギルドマスター(アムステルダム セビリア イスタンブール)ラ・ヴァレッテ(アテネ) 専門・優遇職業 冒険系 ハンター 盗賊 レンジャー 遊撃隊士 民俗学者 交易系 鍛冶師 キャラバン 海事系 軍人見習 傭兵 地方海賊 海軍士官 私掠海賊 賞金稼ぎ 剣士上級士官 広域海賊 熟練剣士 軽戦士 フィリバスタ 海事教官 陸戦における効果 剣/斧/槍/棍棒・杖を装備した際の攻撃力に影響する。剣/斧/槍/棍棒・杖で使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 剣/斧/槍/棍棒・杖を装備し、剣術R×3以上のLvのNPCに通常攻撃を命中させると熟練度を1点獲得 〇応用剣術 必要Lv 必要スキル 習得場所 海事Lv10 剣術R3 カブラル(バイーア)海事ギルドマスター(アテネ) 専門・優遇職業 冒険系 交易系 海事系 剣士 熟練剣士 陸戦における効果 剣/斧/槍/棍棒・杖を装備した際の命中率・ガード率・攻撃速度・テクニックゲージ上昇に影響する。剣/斧/槍/棍棒・杖で使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 剣/斧/槍/棍棒・杖を装備し、応用剣術R×3以上のLvのNPCに通常攻撃を命中させると熟練度を1点獲得 〇投てき術 必要Lv 必要スキル 習得場所 冒険Lv10海事Lv10 採集R3 ディアス・デ・ソリス(ブエノスアイレス)冒険者ギルドマスター(ナポリ) 専門・優遇職業 冒険系 遊撃隊士 民俗学者 遺跡探索家 交易系 海事系 軽戦士 陸戦における効果 投げナイフを装備した際の攻撃力・命中率・攻撃速度・テクニックゲージ上昇値に影響する。投げナイフで使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 投げナイフを装備し、投てき術R×3以上のLvのNPCに通常攻撃を命中させると熟練度を1点獲得 〇狙撃術 必要Lv 必要スキル 習得場所 交易Lv10海事Lv10 銃撃R3 バルボア(ポルトベロ)海事ギルドマスター(ロンドン) 専門・優遇職業 冒険系 ハンター 交易系 政商 キャラバン 海事系 銃士 陸戦における効果 銃/弓を装備した際の攻撃力・命中率・攻撃速度・テクニックゲージ上昇値に影響する。銃/弓で使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 銃/弓を装備し、狙撃術R×3以上のLvのNPCに通常攻撃を命中させると熟練度を1点獲得 〇銃撃 必要Lv 必要スキル 習得場所 海事Lv3 なし 海事ギルドマスター(ヴェネツィア)ヒサール・レイス(チュニス) 専門・優遇職業 冒険系 ハンター 遊撃隊士 交易系 海事系 傭兵 海軍士官 戦術家 剣士上級士官 広域海賊 銃士 陸戦における効果 銃を装備した際の攻撃速度に影響する。銃で使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 ???? 〇罠 必要Lv 必要スキル 習得場所 冒険Lv10 生態調査R3 冒険者ギルドマスター(アテネ) 専門・優遇職業 冒険系 遊撃隊士 遺跡探索家 交易系 海事系 陸戦における効果 冒険系テクニックの攻撃力・効果範囲・効果時間に影響する。冒険系テクニックの習得条件に含まれる。 陸戦における熟練度獲得方法 冒険系テクニック一回の使用により獲得。複数のNPCをテクニックの効果範囲に巻き込んだ場合、その分の熟練度を獲得。現在の罠スキルランクと、使用した冒険系テクニックのランクで、得られる熟練度は変動する模様。一回の戦闘で得られる熟練度は10点まで。 〇商品知識 必要Lv 必要スキル 習得場所 交易Lv10 運用R3保管R3 ガリレオ・ガリレイ(ピサ) 専門・優遇職業 冒険系 交易系 キャラバン 薬剤師 海事系 陸戦における効果 交易系テクニックの効果・効果範囲に影響する。交易系テクニックの習得条件に含まれる。 陸戦における熟練度獲得方法 交易系テクニック一回の使用により獲得。現在の商品知識スキルランクと、使用した交易系テクニックのランクで、得られる熟練度は変動する模様。一回の戦闘で得られる熟練度は10点まで。 〇収奪 必要Lv 必要スキル 習得場所 海事Lv10 剣術R5 マリッカル(カリカット) 専門・優遇職業 冒険系 盗賊 交易系 海事系 地方海賊 私掠海賊 広域海賊 剣士熟練剣士 軽戦士 フィリバスタ 陸戦における効果 勝利時の戦利品の獲得に影響する。 陸戦における熟練度獲得方法 陸戦では熟練度は獲得できず、洋上戦でのみ熟練度を獲得することができる。 〇保管 必要Lv 必要スキル 習得場所 交易Lv1 調理R1 商人ギルドマスター(セビリア マルセイユ アムステルダム アテネ) 専門・優遇職業 冒険系 釣り師 司祭 交易系 商人見習 食品商 運び屋 家畜商 調理師 両替商 香料商人仕立師 錬金術師見習 ソムリエ アルティザン フィロゾフ 薬剤師 海事系 陸戦における効果 敗北時の収奪被害を抑制する。装備品の耐久率低下を抑制する(要検証)。 陸戦における熟練度獲得方法 敗北すると、熟練度を獲得する。 〇行軍 必要Lv 必要スキル 習得場所 冒険Lv1 補給R1 レオ・アフリカヌス(チュニス)アル・ガウリ(マスカット) 専門・優遇職業 冒険系 生物学者 発掘家 史学家 財宝探索家ハンター 考古学者 遊撃隊士 遺跡探索家 交易系 キャラバン 海事系 熟練剣士 軽戦士 銃士 陸戦における効果 陸戦中は特に効果を発揮しないが、陸上での疲労度の自然上昇を低下させる。陸上での被襲撃確率を低下させる。 陸戦における熟練度獲得方法 陸戦中は、熟練度を獲得できない。非戦闘時のみ熟練度を獲得できる。 ※上記以外、テクニック習得条件等として副次的に陸戦に関係するスキル スキル 冒険系テクニック関係 補給 探索 生態調査 地理学 生物学 交易系テクニック関係 運用 戦闘系テクニック関係 〇会得度と得意武器 得意武器に設定したい武器を装備し、NPCとの戦闘に勝利すると、その武器が得意武器に登録される。得意武器を装備して戦闘に勝利すると、その武器の会得度が上昇する。会得度の最大値は1000。登録可能な得意武器の最大個数は5個。6個目の得意武器を新規登録しようとすると、登録済みの得意武器中、最も会得度が低い武器が削除され、これと入れ替わって新規登録される。 効果 攻撃力・命中率・クリティカルヒット発生率に影響 会得度獲得方法 得意武器を装備し、NPCに勝利することで獲得できる。NPCのLv×20の値まで、会得度を獲得可能(例Lv1のNPCでは20まで、Lv25のNPCでは500まで、Lv50のNPCで1000まで)。
https://w.atwiki.jp/dswiz/pages/54.html
<一覧表 : 店売りスキルのみ> LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 2 エターナルトーチ MAP P 17 17 フルトーチの効果 2 モンスター知識 MAP P 13 17 アイデンティファイの効果 1 識別1 鑑定 A 3 未識別アイテムを高確率で識別する。珍しいアイテムは識別できない 2 識別2 鑑定 A 識別1 13 3 識別3 鑑定 A 識別2 23 4 識別4 鑑定 A 識別3 31 1 トレジャーハンター1 財宝探索 P 3 7 一定確率でミッションバトル(グレード1まで) 2 トレジャーハンター2 財宝探索 P トレジャーハンター1 17 17 一定確率でミッションバトル(グレード2まで) 4 トレジャーハンター3 財宝探索 P トレジャーハンター2 31 一定確率でミッションバトル(グレード3まで) 1 ゴールドハンター 財宝探索 P 7 戦闘後の獲得GP(20%)上昇 ※スキル所持者が複数いても重複せず 1 ぬすむ1 財宝探索 A 7 モンスター1体からGPを盗む 2 ぬすむ2 財宝探索 A ぬすむ1 17 モンスター1体からGPを盗む(確率高) 3 かすめとり 財宝探索 P ぬすむ2 27 攻撃の際、一定確率でGPを盗む 1 素材収集1 財宝探索 P 3 3 戦闘後、一定確率で試薬を入手(低レベルまで) 3 素材収集2 財宝探索 P 素材収集1 23 23 戦闘後、一定確率で試薬を入手(中レベルまで) 4 素材収集3 財宝探索 P 素材収集2 31 31 戦闘後、一定確率で試薬を入手(高レベルまで) 2 忍び足 エンカウント A 13 別階層に移動するまでエンカウント率低下 2 バックアタック エンカウント P 17 17 戦闘時の奇襲確率上昇 3 警戒1 エンカウント P 23 戦闘時の被奇襲確率低下 4 警戒2 エンカウント P 警戒1 31 戦闘時の被奇襲確率低下(確率高) LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 1 ディスペル1 敵退散 A 3 7 7 一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる 4 ディスペル2 敵退散 A ディスペル1 31 31 1 リダクション1 敵退散 A 3 一定確率で弱い魔法生物タイプ1体を消滅させる 4 リダクション2 敵退散 A リダクション1 31 1 エイミング1 攻撃 A 3 単体攻撃 : 大ダメージ 遠距離時ダメージ増 3 エイミング2 攻撃 A エイミング1 23 2 みだれうち1 攻撃 A 13 4 みだれうち2 攻撃 A みだれうち1 31 5 ホークアイ 攻撃 A みだれうち2 43 1 タックル1 攻撃 A 7 単体攻撃 : 小ダメージ 一定確率で麻痺 3 タックル2 攻撃 A タックル1 23 3 マイティスラッシュ 攻撃 A 27 5 パワースイング 攻撃 A 43 2 シールドバッシュ1 攻撃 A 17 17 4 シールドバッシュ2 攻撃 A シールドバッシュ1 31 31 1 一の太刀1 攻撃 A 7 単体攻撃 : 大ダメージ 近接武器必須 3 一の太刀2 攻撃 A 一の太刀1 27 2 一文字斬り 攻撃 A 13 2 なぎ払い1 攻撃 A 17 4 なぎ払い2 攻撃 A なぎ払い1 31 5 剣閃 攻撃 A 連斬2 43 1 ファストアタック1 攻撃 A 3 単体攻撃 : 小ダメージ 行動順が早い 2 ファストアタック2 攻撃 A ファストアタック1 13 1 かくれる ハイディング A 3 7 7 攻撃対象にならなくなる 低確率で失敗 2 ふいうち1 ハイディング A かくれる 13 17 17 単体攻撃 : 大ダメージ『かくれる』使用中のみ 3 ふいうち2 ハイディング A ふいうち1 23 27 単体攻撃 : 特大ダメージ『かくれる』使用中のみ 4 ふいうち3 ハイディング A ふいうち2 31 31 単体攻撃 : 絶大ダメージ『かくれる』使用中のみ 3 やみうち1 ハイディング A ふいうち1 23 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ 4 やみうち2 ハイディング A やみうち1 31 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ 5 分身 ハイディング A やみうち2 43 5 デッドリーストライク ハイディング A ふいうち3 43 43 単体攻撃 : 絶大ダメージ、一定確率で致死毒『かくれる』使用中のみ 1 後の先1 カウンター P 3 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 小ダメージ 3 後の先2 カウンター P 後の先1 27 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 中ダメージ LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 1 エンチャントファイア 属性攻撃 P 3 7 7 一定確率で火属性ダメージ追加 1 エンチャントアイス 属性攻撃 P 7 3 7 一定確率で氷属性ダメージ追加 2 エンチャントサンダー 属性攻撃 P 13 13 一定確率で雷属性ダメージ追加 3 エンチャントダーク 属性攻撃 P 23 23 一定確率で闇属性ダメージ追加 3 エンチャントライト 属性攻撃 P 23 一定確率で光属性ダメージ追加 2 ビーストキラー1 追加ダメージ P 13 13 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 小 4 ビーストキラー2 追加ダメージ P ビーストキラー1 31 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 大 3 デーモンキラー1 追加ダメージ P 23 23 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 小 4 デーモンキラー2 追加ダメージ P デーモンキラー1 31 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 大 1 アンデットキラー1 追加ダメージ P 7 3 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 小 4 アンデットキラー2 追加ダメージ P アンデットキラー1 31 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 大 3 ドラゴンキラー1 追加ダメージ P 27 27 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 小 4 ドラゴンキラー2 追加ダメージ P ドラゴンキラー1 31 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 大 1 ヒューマンキラー1 追加ダメージ P 7 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 小 3 ヒューマンキラー2 追加ダメージ P ヒューマンキラー1 27 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 大 2 ポイズンブロウ1 状態異常付与 P 17 13 17 4 ポイズンブロウ2 状態異常付与 P ポイズンブロウ1 31 3 パラライズアタック 状態異常付与 P 27 3 ボーンクラッシュ1 状態異常付与 P 23 4 ボーンクラッシュ2 状態異常付与 P ボーンクラッシュ1 31 2 みね打ち1 状態異常付与 P 17 1 キリジュツ1 状態異常付与 P 3 低確率で即死攻撃 忍専用武器で確率上昇 1 フリーマジック1 魔法補助 A 3 ごくまれに、次に使用する呪文の使用回数が減らない 4 フリーマジック2 魔法補助 A フリーマジック1 31 2 ダブルキャスト1 魔法補助 A 13 3 ダブルキャスト2 魔法補助 A ダブルキャスト1 23 5 トリプルキャスト 魔法補助 A ダブルキャスト2 43 3 クイックキャスト1 魔法補助 A 23 5 クイックキャスト2 魔法補助 A クイックキャスト1 43 1 火呪文ブースト1 魔法増幅 P 3 一定確率で火属性呪文のダメージ上昇 : 小 3 火呪文ブースト2 魔法増幅 P 火呪文ブースト1 23 1 氷呪文ブースト1 魔法増幅 P 7 一定確率で氷属性呪文のダメージ上昇 : 小 3 氷呪文ブースト2 魔法増幅 P 氷呪文ブースト1 27 2 雷呪文ブースト1 魔法増幅 P 13 一定確率で雷属性呪文のダメージ上昇 : 小 4 雷呪文ブースト2 魔法増幅 P 雷呪文ブースト1 31 2 闇呪文ブースト1 魔法増幅 P 17 一定確率闇火属性呪文のダメージ上昇 : 小 1 光呪文ブースト1 魔法増幅 P 7 一定確率で光属性呪文のダメージ上昇 : 小 1 ヒールブースト1 魔法増幅 P 3 7 7 HP回復呪文の回復量上昇 : 小 『僧侶系のみ』 3 ヒールブースト2 魔法増幅 P ヒールブースト1 23 HP回復呪文の回復量上昇 : 中 『僧侶系のみ』 4 信心 魔法増幅 P 31 蘇生呪文成功率上昇 1 薬学1 魔法増幅 P 3 HP回復薬効果上昇 : 小 3 薬学2 魔法増幅 P 薬学1 23 LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 2 ウイークネス1 弱体化 A 13 3 ウイークネス2 弱体化 A ウイークネス1 23 1 スウィフトスイング1 攻撃増強 P 3 7 一定確率で攻撃回数上昇 : 小 2 スウィフトスイング2 攻撃増強 P スウィフトスイング1 17 一定確率で攻撃回数上昇 : 中 4 ソードマスター 攻撃増強 P 31 2 連斬1 攻撃増強 P 13 4 連斬2 攻撃増強 P 連斬1 31 1 背水の構え1 攻撃増強 P 3 HPが少なくなると攻撃力増加 : 小 3 背水の構え2 攻撃増強 P 背水の構え1 27 1 ランページ1 攻撃増強 A 3 3 数ターンの間、被ダメージと攻撃力が増加 3 ランページ2 攻撃増強 A ランページ1 23 2 鎧通し1 攻撃増強 P 17 17 13 クリティカル率上昇 : 小 3 鎧通し2 攻撃増強 P 鎧通し1 23 クリティカル率上昇 : 中 1 パワーガード1 防御増強 A 3 攻撃ダメージ軽減 : 中 3 パワーガード2 防御増強 A パワーガード1 23 攻撃ダメージ軽減 : 大 1 シールドマスター1 防御増強 P 3 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 小 2 シールドマスター2 防御増強 P シールドマスター1 13 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 中 2 鉄壁1 防御増強 P 17 攻撃ダメージ軽減 : 中 2 アピール1 防御増強 A 13 13 3 アピール2 防御増強 A アピール1 27 5 仁王立ち 防御増強 A アピール2 43 2 見切り1 防御増強 P 13 13 回避率上昇 : 小 4 見切り2 防御増強 P 見切り1 31 回避率上昇 : 中 2 MAX HPアップ1 HP上昇 P 17 13 HP上昇 : 小 3 MAX HPアップ2 HP上昇 P MAX HPアップ1 23 HP上昇 : 中 1 先駆け1 行動順上昇 P 7 3 行動速度上昇 : 小 LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 3 ネックガード 異常耐性 P 27 即死耐性 : 中 2 レジスト毒&マヒ1 異常耐性 P 13 毒、麻痺耐性 : 小 3 レジスト毒&マヒ2 異常耐性 P レジスト毒&マヒ1 27 毒、麻痺耐性 : 中 2 レジスト眠&石1 異常耐性 P 13 眠り、石化耐性 : 小 3 レジスト眠&石2 異常耐性 P レジスト眠&石1 27 眠り、石化耐性 : 中 2 レジストマジック1 異常耐性 P 13 13 呪文耐性 : 小 3 レジストマジック2 異常耐性 P レジストマジック1 23 呪文耐性 : 中 3 レジストブレス1 異常耐性 P 23 ブレス耐性 : 小 4 レジストブレス2 異常耐性 P レジストブレス1 31 ブレス耐性 : 中 1 沈黙無効1 異常耐性 P 7 沈黙状態で呪文使用可 : 3LVまで 2 沈黙無効2 異常耐性 P 沈黙無効1 17 沈黙状態で呪文使用可 : 6LVまで 2 中和1 異常耐性 P 13 3 中和2 異常耐性 P 中和1 27 2 調査 戦闘補助 A 13 2 賢者の石1 戦闘補助 P 17 2 応急手当 戦闘補助 P 13 3 応急手当2 戦闘補助 P 応急手当 23 5 大地の守り 戦闘補助 A 43 3 退却 戦闘補助 A 27 27 4 スキルマスター 戦闘補助 P 31 5 説法 戦闘補助 A 43
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/72.html
-<コンボアタック:ウェポン>で使用するコンボスキル <コンボアタック:ウェポン>で使用するコンボスキル [格闘用] <シャドウブロウ※># <ロッククラッシュ※># [短剣用] <シャイニングスラッシュ※># <ダーククロス※># [長剣用] <ホワイトアウト※># <シャインブレイド※># [両手剣用] <アースラヴェイジ※> <フレイムバースト※> [斧用] <ローリングファイア※> <ブラックハウリング※> [打撃用] <タイダルウェイブ※> <ハリケーンブラスト※> [槍用] <ミラージュピアッシング※> <スプラッシュスピア※> [弓用] <トルネードサロー※> <ヴェナムブラスト※> [鞭用] <スピニングツイスト※> <シャドウプレッシャー※> [刀用] <アースブレイク※> <ブレイズドレイン※> [銃用] <スネイクバイト※> <シャイニングショット※> [魔導銃用] <スターライトブリット※> <ウィンドブラスト※> [盾用] <シールドブーメラン※> <シールドラッシュ※> -<コンボアタック:マジック>で使用するコンボスキル <コンボアタック:マジック>で使用するコンボスキル [錬金術用](アルケミスト専用) <スプラッシュウェイブ※> <バーニングゲイザー※> [呪歌用](バード専用) <マジックフルート※> <カーニバル※> [魔術用](メイジ専用) <アーススパイク※> <ファイアピラー※> <ウォーターボール※> <エアリアルブレイド※> <ソウルドレイン※> <モウルドストライク※> [魔術用](アコライト専用) <シャドウファング※> <セレスチャルシャワー※> <ウォーターボール※> <エアリアルブレイド※> <ソウルドレイン※> <モウルドストライク※> -コンボ開始スキル コンボ開始スキル 【地コンボ発生】 <アースラヴェイジ※> <アースブレイク※> <アーススパイク※> 【火コンボ発生】 <ローリングファイア※> <ミラージュピアッシング※> <ファイアピラー※> 【風コンボ発生】 <トルネードアロー※> <スネイクバイト※> <マジックフルート※> 【水コンボ発生】 <ホワイトアウト※># <タイダルウェイブ※> <スピニングツイスト※> <スプラッシュウェイブ※> 【光コンボ発生】 <シャイニングスラッシュ※> <スターライトブリット※> <シールドブーメラン※> <セレスチャルシャワー※> 【闇コンボ発生】 <シャドウブロウ※># <シャドウファング※> -コンボ連携スキル コンボ連携スキル 【地コンボ⇒】 <ダーククロス※>#(闇コンボ発生) <ブラックハウリング※>(闇コンボ発生) <スプラッシュスピア※>(水コンボ発生) <シャドウプレッシャー※>(闇コンボ発生) <ウォーターボール※>(水コンボ発生) <ソウルドレイン※>(闇コンボ発生) 【火コンボ⇒】 <ウィンドブラスト※>(風コンボ発生) <エアリアルブレイド※>(風コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) <カーニバル※>(光コンボ発生) <シャイニングショット※>(光コンボ発生) <シャインブレイド※>#(光コンボ発生) 【風コンボ⇒】 <ヴェナムブラスト※>(地コンボ発生) <モウルドストライク※>(地コンボ発生) <ロッククラッシュ※> (地コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) <カーニバル※>(光コンボ発生) <シャイニングショット※>(光コンボ発生) <シャインブレイド※>#(光コンボ発生) <シールドラッシュ※>(闇コンボ発生) 【水コンボ⇒】 <バーニングゲイザー※>(火コンボ発生) <フレイムバースト※>(火コンボ発生) <ブレイズドレイン※>(火コンボ発生) <シャドウプレッシャー※>(闇コンボ発生) <ソウルドレイン※>(闇コンボ発生) <ダーククロス※>#(闇コンボ発生) <ブラックハウリング※>(闇コンボ発生) 【光コンボ⇒】 <ヴェナムブラスト※>(地コンボ発生) <モウルドストライク※>(地コンボ発生) <ロッククラッシュ※> (地コンボ発生) <ウォーターボール※>(水コンボ発生) <スプラッシュスピア※>(水コンボ発生) <シールドラッシュ※>(闇コンボ発生) 【闇コンボ⇒】 <バーニングゲイザー※>(火コンボ発生) <フレイムバースト※>(火コンボ発生) <ブレイズドレイン※>(火コンボ発生) <ウィンドブラスト※>(風コンボ発生) <エアリアルブレイド※>(風コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) 名前 コメント