約 9,581 件
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/376.html
カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 豊穣 WR ソウル 3 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる 〔 特殊 〕 ▲LVアップ時スキルの妨害効果を無効化する〔 特殊 〕 ▲LVアップ時一定時間スキル妨害効果への耐性を得る 【ソウル】巨人召喚 回復陣【モチーフ作品】月面の「豊かの海」【イラスト】煎茶 / 【CV】五十嵐裕美 「銀河の果てまで参りまぁ~す」 2016年8/22~8/28 ヴィラン討伐"クロノダイル襲来"の報酬で6枚まで入手可能だった。 2017年10/2~10/15の"神酒と豊穣の「秋の大収穫祭」"において期間中5プレイの報酬でも1枚入手可能。 その後、期間限定で開催されるリリィフェスタにて、スペルリリィ30枚と交換可能であった。 現在はVer.1のカード扱いになっており、「オールドパック①」で入手可能。 Lv3からスピードUP。(約5目盛り) 1能力しか上がらないWRという事で上昇値は「特大」となっている。 特殊効果はレベルアップ直後に状態異常を解除し、一定時間状態異常を無効化するというもの。 状態異常無効化時間は+0~4で15秒。+5~9で17秒。+MAXで20秒。 端的に言えば、シレネッタのWSからHPリジェネを除いた効果を得られる。 状態異常の解除、無効化はスキル由来のものなら自己デバフを含め大体有効。占星遊戯祭で発生する「創聖の雷撃」のスタンも無効化できる。 ただし完全解除、完全耐性でのみリフレッシュ及びレジスト出来る状態異常には無効である。 また、アシストの特殊効果による自己デバフや状態異常にも効果はない。(これが有効だと「毒りんご」や「月渡りのブーツ」がノーリスクで扱えてしまう) 発動がレベルアップ直後で、尚且つ効果時間が短いため能動的に使うのは難しい。 基本的にレベル3からのスピード特大アップを活かしつつ、状態異常無効化は保険として割り切った方が良いだろう。 「宵の王ヴァンピール」の登場以降、スピード特化ソウルに競合相手が多く追加された現状ではスピード特化効果だけで見ると少々分が悪い。 このため、スピードをある程度盛りつつ状態異常対策が必要か否かで採用するかどうか決めよう。 +5,MAXで効果時間が強化 リフレッシュ・レジスト効果について詳しくは「 支援・妨害効果について 」の項目を参照されたし。 このソウルでは解除できないデバフも複数存在する。 【レジスト効果を持つソウルカード】 豊穣:Lv3,レベルアップ毎一定時間 指輪の魔神ムーニャ:Lv2,一定時間経過するたび 【リフレッシュ効果を持つソウルカード】 豊穣:Lv3,レベルアップ毎 指輪の魔神ムーニャ:Lv2,一定時間経過するたび 放浪の王 フロッシュ:Lv5,敵キャスト撃破時 厚狭の寝太郎:Lv4,一定時間立ち止まり 月に実在する「豊かの海」が元ネタであろう。 神酒はお月様までだったのに、こちらはいきなり銀河の果てまでとスケールがでかくなった。 互換ソウル(スピードのみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 怪僧 武蔵坊 十二天将 白虎 黒鉄のハインリヒ WONDER RARE 留玉臣【停止時MP回復速度UP】小さき者の姫マイア【残り時間一定以下でスキル攻撃力UP】南の紅魔女 グリンダ【ブースター使用で一定時間回避距離・兵士防御力UP】鞍馬の番人 僧正房【一定時間ごとに追加でスピードUP】親愛 チェネレントラ【一定時間ごとに追加でスピードUP】 横綱くまごろう【一定時間停止で一定時間スキル攻撃力UP】懐刀 あこぎ&帯刀【WRアシスト1枚発動でSS攻撃力UP】【WRアシスト2枚発動でDS攻撃力UP】撃砕祈願 ウィッチ【WRアシスト1枚発動でSS攻撃力UP】【WRアシスト2枚発動でDS攻撃力UP】紙の踊り子 パピール【LvUP時一定時間スロウ・スタン耐性】 豊穣【LvUP時一定時間リフレッシュ&レジスト】宵の王ヴァンピール【敵キャストに一定回数攻撃で一定時間HP継続回復】糸紡ぎの花嫁 アリア【防具アシスト1枚発動でHP・MP海賊回復】【道具アシスト1枚発動でスキル攻撃力UP】 首領ブラ=コッコ【LvUP時一定時間攻撃力UP※再発動不可】火喰いのプレシデン【防具1枚でストレート攻撃力と射程UP】【装飾2枚で撃破ダメージUP】絢爛衣装 アビルダ【防具1枚でストレート攻撃力と射程UP】【装飾2枚で撃破ダメージUP】ヴァン・ヘルシング【敵キャストに一定回数攻撃でHP/MP/SS/DS/SPがUP】 サンタクロースノエル【待機時HP回復】放浪の王 フロッシュ【キャストキルでMP回復 リフレッシュ】グレース・オマリー【HP一定量以上のときSS攻と撃破ダメUP】 炎の馬のフレデリック【装備しているマスタースキルのカテゴリが強化の場合ポイズンとスロウとスタンとスリープ状態への耐性を得る】 堕ちし賢妃ルクレチア【装備しているマスタースキルのカテゴリが強化の場合リンク攻撃力とスピードがUP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/openfantasy/pages/262.html
豊穣 地の中級の魔法 自らの生命力を大地に与えることによって土壌を回復させる魔法
https://w.atwiki.jp/0458250333/pages/139.html
豊穣諸島のデータバンクです 文化・特徴 歴史 豊穣諸島領土
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/14784.html
ほうじょうか【登録タグ GUMI ほ 曲 道化師P】 作詞:道化師P 作曲:道化師P 編曲:道化師P 唄:GUMI コーラス:初音ミク 曲紹介 正式な曲名は「La canzone del raccolto abbondante-豊穣歌-」となっているが、ニコ動では尺の都合上か「豊穣歌」のみになっている。 歌詞 (ピアプロより転載) 幽か聞ゆ 数多の命よ 共に響き渡らんや この声尽き果てる時迄 叫び 足掻き 命輝き続け 白鳥のよう気高く舞え 一陣の風巻起こす隼となれ 大地奮える程謳え 祝え 黄金の豊穣を掲げ 実り熟す果実採りて母に捧げんや #双翼広げ大虚を翔けよ 揺らめく水面 目指し進め 陽の光浴び大地を駆けよ 陽炎纏い 土踏みしめ己と立ち向かえ 力強き 命の連鎖よ 永久に廻わり続けんや この灯火消える時迄 心熱く 己信じ続けろ 熾火の如く 野心を抱け 焼野に芽吹く花の芽となれ 追い風受けて 大洋を渡れ 恩光悟り 母なる地敬え #繰り返し コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/336.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 豊穣 No.008 礼装名 豊穣 初期 最大 Rare 2 LV 1 55 Cost 3 HP 112 375 タイプ フレンドpt召喚限定 ATK 75 250 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する 10% 20% 詳細情報 イラストレーター --- キャラクター詳細 収穫の時。 実りに喜びを、大地に感謝を。 入手方法 フレンドポイント召喚 第2部 第1章の配信(2018.04.04)に合わせて★1・★2概念礼装がリニューアルされ、新規入手は不可能 性能 ★2の開始時NPチャージ礼装。上位に「龍脈」などがある。 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 008 2 豊穣 3 112 75 375 250 開始時NP 10% [20%] 018 3 龍脈 5 150 100 750 500 30% [50%] 028 4 虚数魔術 9 300 200 1125 750 60% [75%] 1485 4 冬の結晶 9 0 400 0 1500 034 5 カレイドスコープ 12 0 500 0 2000 80% [100%] 1458 5 魔道元帥 12 750 0 3000 0 + ★5の開始時NPチャージ+α礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 328 5 白薔薇の姫 12 400 250 1600 1000 開始時NP 10% [20%] ガッツ状態付与(1回・1回復) 227 5 英雄風采 三英傑 12 400 250 1600 1000 開始時NP 25% [40%] 宝具威力 15%[20%]スター発生率 15%[20%] 561 5 日輪の城 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 15%[20%]スター発生率 15%[20%] 52 5 ハロウィン・プリンセス 12 375 250 1500 1000 開始時NP 30% [50%] 宝具威力 15%[20%] 179 5 カルデアの顕学 12 400 250 1600 1000 HP回復量 20%[30%] 189 5 至るべき場所 12 400 250 1600 1000 毎ターンスター獲得 3個[4個] 212 5 ゴールデン捕鯉魚図 12 0 500 0 2000 登場時スター獲得 15個[20個] 261 5 ゴールデン相撲~岩場所~ 12 0 500 0 2000 攻撃力 10%[15%] 292 5 サマータイム・ミストレス 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%] 390 5 聖夜の晩餐 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 427 5 スイート・クリスタル 12 0 500 0 2000 無敵貫通効果 428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻 25%[30%] 570 5 いつかの夏 12 750 0 3000 0 宝具威力 8%[10%] Quick 性能 8%[10%] 655 5 ダイブ・トゥ・ブルー 12 400 250 1600 1000 宝具威力 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 683 5 エアリアル・ドライブ 12 0 500 0 2000 宝具威力 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 711 5 鬼に衣 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]スター発生率 10%[15%] 871 5 ペインティング・サマー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 934 5 銀雪の女神たち 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 6%[8%] Arts 性能 6%[8%] Buster 性能 6%[8%] 947 5 ビューティフル・ドリーマー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1095 5 天鬼姫 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%] Arts クリティカル威力 15%[20%] 1126 5 クリスマスの軌跡 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1153 5 ニット・ザ・ラブ 12 400 250 1600 1000 必中宝具威力 10%[15%] 1284 5 チェーンソー・オブ・ザ・デッド 12 750 0 3000 0 Arts 性能 8%[10%]被クリティカル発生耐性 5%[10%] 1302 5 姫巫女の寸暇 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1330 5 チェリー・アイシクル 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 5%[8%]宝具威力 10%[15%] 1344 5 愛し子を縫う 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1351 5 ホワイト・ガーデン 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]宝具威力 5%[8%] 1402 5 茜の空に咲く 12 0 500 0 2000 必中クリティカル威力 10%[15%] 1474 5 オーシャン・フライヤー 12 0 500 0 2000 Arts 5%[8%]宝具威力 10%[15%] 1490 5 小人の仕立て屋さん 12 750 0 3000 0 弱体無効(1回)宝具威力 10%[15%] 1498 5 ホワイト・ガーデン 12 400 250 1600 1000 〔魔性〕特攻 25%[30%] 309 5 蒼玉の魔法少女 12 0 500 0 2000 開始時NP 40% [50%] NP獲得量 25%[30%] 412 5 ファースト・サンライズ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 15%[20%] 696 5 スターリー・ナイツ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 704 5 ニュー・ビギニング 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 792 5 彼方への巡礼 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 902 5 Welcome to ONILAND!! 12 0 500 0 2000 Arts 性能 10%[12%] Buster 性能 10%[12%] 923 5 シュヴィブジック・スノー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[12%] Arts 性能 10%[12%] 999 5 姫様行脚 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 1026 5 群雄割拠 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[12%] Buster 性能 10%[12%] 1106 5 ラウンド・アンド・ラウンド 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1112 5 プリンセス・オブ・アンコ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]HP回復量 10%[20%] 1215 5 ミッション・スタート 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1295 5 真紅の教槍 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%] Quick クリティカル威力 15%[20%] 1308 5 ミステリー・トレジャー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1315 5 恋のお呪い 12 0 500 0 2000 宝具チャージ2段階アップ(1回)弱体付与成功率 10%[15%] 53 5 ハロウィン・プチデビル 12 0 500 0 2000 開始時NP 50% [60%] NP獲得量 20%[25%] 156 5 冠位人形師 12 400 250 1600 1000 Arts 性能(3T) 15%[20%] 166 5 センセイとボク 12 750 0 3000 0 スター集中度 300%[400%] 278 5 王の相伴 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%] 295 5 ナイツ・オブ・マリーンズ 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%] 400 5 魔性菩薩 12 400 250 1600 1000 宝具チャージ2段階アップ(1回) 590 5 カルデア・アニバーサリー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 660 5 バトル・オリンピア 12 0 500 0 2000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 858 5 愛と希望の物語 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]クリティカル威力 10%[15%] 1077 5 ウォーク・イン・ザ・パーク 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]宝具威力 10%[15%] 1270 5 セレブレイト・メモリーズ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 1459 5 サマー・アニバーサリー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 34 5 カレイドスコープ 12 0 500 0 2000 開始時NP 80% [100%] 1458 5 魔道元帥 12 750 0 3000 0 コメント 最大開放すれば、メディアの無強化神言でちょうど100%になる。コストを節約したいなら、一考の価値あり? -- 2015-10-23 20 30 50 メディア自体がそれほどコストを圧迫しないので、使うとしても序盤のパーティコストが少ない時ぐらいかな -- 2015-10-23 23 31 35 nannde -- 2017-07-06 03 20 48 なんで最大解放25%じゃないんだ いや、使うかといわれたら使わんけど -- 2017-07-06 03 21 31 取っておけば良かった…手に入らなくなっていたとは -- 2018-09-27 18 09 00 これ復刻してくれないかなぁ。コストカツカツでシステム組むときに、これが必要なときがあった。 -- 2021-03-26 09 27 26 捨てちゃったなあ道満あたったからほしくなっちゃったよ -- 2021-03-26 10 52 03 ☆1☆2礼装なんてもともと数少ないし、追加するにしても入れ替える必要なんぞなかったな -- 2021-03-26 18 29 14 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/steam_fantasy/pages/79.html
豊穣神フォルティス中立にして善、自然を育む母なる大地を司る大神、豊かな実りと健やかな成長を齎す大衆の為の神であり農民やエルフなどに信仰される。自然を司ることから精霊神としての一面もあり、精霊魔法を扱う者からも信仰を得ていて、精霊魔法を扱う者でこの神を信仰する者は祈祷師(ドルイド)と呼ばれるようになる。この神の特徴として豊かな実りと健やかな成長を齎すが、確実に飢饉や大怪我などの厄災も招くという点にあり、主にそれを託宣とすることが多く物事は良いことばかりでは無いという教訓にもなっている。聖印は地面に突き刺した槍に蔦が絡みつくようなもので槍の石突に翠の宝石が埋められている。教義「自然を慈しむ心、食べるため以外の殺傷の禁止」 習得奇跡 「茨壁」近くの木々が動き茨や蔦で壁を作り術者を守る、物理的な盾の為耐久性は低いが一度使えば5レス間は木々が自動的に壁を作り守ってくれるようになる。『我らは精霊母(フォルティス)に侍り、豊穣神より授かる命を享受する者なり。神使の軍の見えずして今この世の慮りを悉く退けたまえ 』 「蔦縛」近くの木々が動き蔦や根で敵を縛る、物理的な拘束のため力の強い魔物などは抜け出す可能性が高いが並の魔物ならば十分拘束できる。『貴方は、父母を敬いなさい。貴方は、殺してはならない。貴方は、盗みをしてはならない。貴方は、偽証してはならない。貴方は、他人の妻に想いをかけてはならない。貴方は、他人のものをみだりに欲してはならない。我らは神に縛られる者なり。』 「大地の恵み」豊穣神の加護を得て周囲の味方の自然治癒力を高める、傷薬Ⅰ程度の回復効果だが周囲の味方複数人を同時に回復できる点で役には立つ。『恵み溢れる精霊母(フォルティス)よ、我らを憐れみたまえ。我らの罪を雪(そそ)ぎたまえ。聖霊臨みて我らの病を癒したまえ。』 「治癒」(信仰Ⅲ以上で取得可能)術者の手を通して神の手が傷に触れることで癒しの奇跡を作用させ傷を瞬く間に癒す、回復効果は傷薬Ⅲと同等で大きな怪我にも対応できる。『恵み溢れる精霊母(フォルティス)よ、我らは貴方の御許に侍る。貴方は我らの大地を祝福したまえ。精霊の母、フォルティス。罪深い我らのために、今も、死を迎える時も祈りたまえ。』 「精霊の導き」精霊の声が聞こえない者にも勘という形で森などから目的地に向かう方角を伝える。『愛に満ちた精霊母(フォルティス)よ。ああ善意の母、敬虔な母よ。聞き届けたまえ我らが豊穣神よ、罪人の声を。罪人の涙が貴方を動かし、その嘆きが貴方を動かし、その苦しみ、その悲しみの言葉、哀れみをもて貴女の心が聞かれんことを。』 「腐敗の霧」(信仰Ⅳ以上で取得可能)術者の前方に物を腐敗させる霧を放つ、木々所か鉄も腐敗させる力を持つがこの奇跡で木々を腐らせる分には教義に反さない、強力だが味方にも被害が出るため使い所は気を付けなくてはならない。『栄光は皆総(すべて)精霊母(フォルティス)に帰す、今も何時も常にあるべき元へ』 「精霊召喚」(精霊魔法が使える必要がある)強い力を持つ精霊を呼び出す奇跡、精霊を使役できるわけではないが精霊の意思で戦闘を支援してくれる、呼び出せる精霊は術者が使える精霊魔法の属性と同じ精霊である。『(属性)の精霊よ、戦いにおいて我らを護り、仇敵の凶悪なる謀計に勝たしめたまえ、彼らに抗す力を我に与えんことを伏して願う。至聖なる精霊母(フォルティス)の子らよ、我らをあわれみたまえ。』 「四元崩壊」(四属性以上の精霊魔法が使え信仰Ⅲ以上で取得可能)四属性の精霊の力を融合させ叩きつける、本来反発し融合することのない四属性を完璧に調和させたその力の塊は些細な切っ掛けで崩壊し尋常ではない破壊力を生み出す祈祷師の秘術。『精霊母(フォルティス)よ、貴方の遣わす精霊よ。 我らの幸いなる記憶に永遠の安息を与え、彼らに永遠の眠りをなしたまえ。』 「大精霊召喚」(信仰Ⅲ以上で精霊召喚を取得で取得可能)より強い精霊を召喚する奇跡、使役するわけではないがより戦闘に特化した精霊が支援を行ってくれる、呼び出す精霊は術者が使える属性と同じである。『(属性)の大精霊よ、戦いにおいて我らを護り、仇敵の凶悪なる謀計に勝たしめ給え。彼に命を下し給わんことを伏して願う、至聖なる精霊母(フォルティス)の子らよ、我らをあわれみたまえ』 「精霊神の息吹」(精霊魔法を使え信仰Ⅴ取得時のみ取得可能)精霊神として召喚されたフォルティスの吐息により攻撃を行う、ただの吐息であるが神の力の片鱗を見せつけるかのように全属性による強力な範囲攻撃を行った後にフォルティスは帰還する。『常に慈しみ深く美しき精霊母(フォルティス)。我らの母なる御名を唱えるは誠に喜ばしく。我らに応えたまえ、進んで我らを救たまえ。』
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/376.html
豊穣の大地 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・豊饒の大地(施設) 要点:・豊穣(湿潤で沢山の実りがある)の大地 周辺環境:・大河 評価:- 特殊: *豊饒の大地の施設カテゴリは藩国施設として扱う。 *豊饒の大地を運用する国は、ターンの食料生産量を30%増しに出来る。 →次のアイドレス:*AD(アドバンスド) AD枠(よんた藩国) →次のアイドレス = 勇者達の大祭(イベント),豊穣の民(人),豊穣の海(施設),大規模食料増産計画(技術) コメント 前回(食糧倉庫)のコメントには書いてなかったけど、能力の予想が食糧系生産施設の生産率UP系の能力かと思ってたんだけど、まぁ、正解だったなぁ。(ここには書いてなかったっぽいんで能力発表されてから言っても真実味ないよ~ってなもんだけどね) それはともかく、燃料系とかあっちの方もイグドラシルの奥にはこういうのあるのかな? 派生前 食糧倉庫→食糧生産地
https://w.atwiki.jp/thmtg_mws/pages/182.html
豊穣の神 豊穣の神 (1)(G) クリーチャー ― スピリット 豊穣の神は、対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならない。 2/1 コモン 一方通行と呼ばれる対除去能力を持っている。回避能力やタフネスがないのでクリーチャーにぶつけないように。 参考 カードセット一覧/東方風神録 クリーチャー コモン スピリット 対除去 東方風神録 緑 2マナ
https://w.atwiki.jp/gregminster/pages/20.html
3の一年後のイクセ豊穣祭を舞台にイモヅル式にキャラが登場するトリニティサイ方式で書きました。 粉挽き場の話とか、遍歴職人とか、領主制や都市と農村は、一応、本で読んだ中世の北ドイツ~ネーデルランド(オランダ)周辺の状況をイメージしています。 プロローグ 誉れ高き騎士の誇り~パーシヴァル 君の手のひら~クリス ふたりの道~シエラ エピローグ~夜明けの風 トップページ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/2150.html
豊穣の神 種族:土着神 登場作品:神のラプソディ 解説 求める者に無限の豊穣をもたらす古き神。 暁の導き手が崇め、復活させようとしていた暁と呼ばれる存在の正体。 植物を強制的に成長させる権能に特化しており、その支配下に置かれた土地は永遠の豊穣を約束される。 直接的な戦闘能力という意味では神には及ばないが、驚異的な再生能力を有している。 遥か昔に神の戒土とその仲間達によって倒され、終の御祠に封印されていた。 能力だけをみるならば決して邪悪な存在では無さそうだが、神の戒土達が危険視するだけの何かがあるようであり、 ただひたすら無条件に何もかも与え続ける姿勢が人々から生きている実感や喜びを奪い、結果として堕落させてしまうとエルド達は解釈した模様。 一方でゲネラル=パウゼは豊穣の神の在り方を特に危険視しておらず、神の下で飢えも苦しみも無い暮らしをする事こそが真に平等な理想郷だと本気で信じていた。 暁の導き手によって封印から解放されたが、その在り方を否定したエルド達との戦いに敗れて消滅した。 雑感・考察 実際のところ作中の描写のみでは本当に危険な存在なのかはいまいち分からないところがある。 もっとも逆にエルド達の解釈が間違っているという描写も特に無いので危険な存在である可能性もまた否定はできない。 無限の豊穣をもたらすという能力から機工女神、あるいはその末裔っぽい感じもするのだが作中では特に触れられる事は無い。 もしかすると、これが産まれた時代のこの地域って不毛の地とかだったのかな?それでテラフォーミング用にこいつが作られたとか。 - 名無しさん (2020-08-23 11 27 00) 名前