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CO-OPS通信 CO-OPS通信で魂を込めた言霊は気力を消費し、発動する。 自分の気力回復系の言霊のみ、使用時に気力は消費されない。 回数制限が設けられている言霊は、どれも1回しか効果が無い。 コープサンダーはAI兵器には発動しない。装甲車、戦車、ヘリには落ちてもダメージがない。 ミッションで言霊を使用すると、Sランクでのクリアは不可能となる。 チャフグレネード使用時や、CO-OP時にAI兵器戦でAIポッドに乗り込んだ後は通信できない。 VERSUS OPSでは言霊効果は発動しない。 種類 名称 言霊効果 入手条件(魂込め条件) ATTACK 眠れ 初期 眠れ…… 目の前の敵を眠らせる 敵の警戒状況によっては効果無し 英雄度115000 落ちろ 落ちろ! 近くの敵の気力を減らす 英雄度215000 落ちろ!! 英雄度235000 落ちろ!!! 英雄度330000 降伏しろ 初期 降伏しろ!! エリア内の敵兵が降伏する 敵の警戒状況によっては効果無し 英雄度500000 みなぎってきた! みなぎってきた!! 武器を使わない攻撃の威力が増大 英雄度230000 みなぎってきた!!! 英雄度310000 みなぎってきた!!!! 英雄度410000 コープサンダー! CO-OPリング内にいかづちを呼ぶ 英雄度220000 グレネード! 初期 突撃する! 初期 敵を殲滅! 初期 俺に任せろ! 初期 突っ込むぞ! 初期 今だ! 初期 ターゲット捕捉! 初期 撃てぇ! 初期 撃つぞ!! 初期 ミサイル! 初期 合体! 一気に行くぞ! 初期 構えて撃て! 初期 花火でも上げるか! 初期 ASSIST 集中! 初期 集中!! 自分が射撃する際の手ぶれが抑えられる 英雄度45000 集中!!! 英雄度135000 集中!!!! 英雄度245000 おまえならやれる 初期 おまえならやれる! 仲間が射撃する際の手ぶれが抑えられる 英雄度50000 おまえならやれる!! 英雄度180000 おまえならやれる!!! 英雄度260000 よく狙え 初期 よく狙え! 仲間が射撃する際の手ぶれが抑えられる 英雄度50000 よく狙え!! 英雄度185000 よく狙え!!! 英雄度265000 感じるぞ 感じるぞ! AUTO AIMの効果が上昇 英雄度130000 感じるぞ!! 英雄度290000 感じるぞ!!! 英雄度340000 ここだ CO-OPSの際に自分自身にタグを付ける 英雄度10 見える 見える! 視界内の敵兵全てにタグを付ける 英雄度225000 見える!! 英雄度300000 見える!!! 英雄度380000 回り込め! 初期 CO-OPインだ! 初期 スネーク・インだ! 初期 ちょっと貸せ! 初期 これを使え! 初期 DEFENSE 耐えてみせる 初期 耐えてみせる! 自分と仲間の防御力が上昇 英雄度120000 耐えてみせる!! 英雄度275000 耐えてみせる!!! 英雄度400000 テンション上げるぞ 初期 テンション上げるぞ! 自分と仲間の防御力が上昇 英雄度150000 テンション上げるぞ!! 英雄度320000 テンション上げるぞ!!! 英雄度420000 はいだらー はいだらー! 自分と仲間の防御力が上昇 英雄度460000 カバー 初期 誰か来てくれ! 初期 一時撤退! 初期 ターゲットを守れ! 初期 敵と交戦中! 初期 増援を頼む! 初期 カバーする! 初期 リロード! 初期 逃げろ! 初期 避けろ! 初期 危ない! 初期 気をつけろ! 初期 トラップだ! 初期 来るぞ! 初期 手を貸してくれ 初期 まずいな… 初期 ダンボール! 初期 中に入れ! 初期 GREETINGS さすがだな 初期 さすがだな! 仲間の気力が回復 さすがです 初期 いいセンスだ 初期 いいセンスだ! 仲間の気力が回復 英雄度165000 うまい! 初期 了解 初期 反対だ 初期 ごくろう 初期 すごいな 初期 幸運を 初期 待て! 初期 異常なし 初期 来い! 初期 クリア! 初期 よろしく! 初期 さようなら! 初期 すまない…離脱する 初期 ありがとう 初期 また会おう! 初期 無茶だ! 初期 やったな! 初期 おーい 初期 答えてくれないか? 初期 どうした? 初期 集合! 初期 注目! 初期 やるじゃないか! 初期 違う! 初期 こらぁ! 初期 よおし! OTHERCOMMANDS 俺はここだ 初期 俺はここだ!! 自分のカムフラ率が低下 英雄度300 俺が敵を引きつける 初期 俺が敵を引きつける!! 敵を引きつける 敵を引きつけてくれ 初期 敵を引きつけてくれ!! 仲間に敵を引きつけさせる 英雄度1500 敵がいるぞ! 初期 隠れろ!! 初期 攻撃を受けた!敵の位置は不明! 初期 右だ 初期 左だ 初期 前だ 初期 後ろだ 初期 上だ 初期 下だ 初期 ん? 登るぞ! 初期 降りるぞ! 初期 しゃがむんだ! 初期 伏せるんだ! 初期 散開! 初期 逃がすな! 初期 追うぞ! 初期 追うな! 初期 CQCで行こう 初期 眠らせよう 初期 迂回しよう 初期 銃で行こう 初期 こっちだ 初期 RECOVER まだ終わってない! 初期 まだ終わってない!! 自分のLIFEが回復 まだ終わってない!!! 英雄度140000 まだ終わってない!!!! 英雄度350000 俺たちはまだやれる 初期 俺たちはまだやれる! 自分と仲間のLIFEが回復 英雄度36000 俺たちはまだやれる!! 英雄度170000 俺たちはまだやれる!!! 英雄度430000 やるぞ 初期 やるぞ! 自分の気力が回復(回数制限あり) やるぞ!! 英雄度155000 やるぞ!!! 英雄度370000 俺がついてる 初期 俺がついてる! 自分と仲間の気力が回復(回数制限あり) 俺がついてる!! 英雄度195000 俺がついてる!!! 英雄度440000 死ぬな 初期 死ぬな! 一定の確率で瀕死の仲間を回復させる 英雄度110000 死ぬな!!! 後は頼むぞ 初期 後は頼むぞ! 仲間のLIFE・気力が完全回復するが自分は気絶(回数制限あり) 英雄度175000 頼んだ 初期 骨は拾ってやる 初期 家族には伝えておく 初期 SNEAKING 静かに行くぞ 初期 静かに行くぞ! 自分のカムフラ率が上昇 静かに行くぞ!! 英雄度125000 静かに行くぞ!!! 英雄度240000 静かに行こう 初期 静かに行こう! 自分と仲間のカムフラ率が上昇 静かに行こう!! 英雄度160000 静かに行こう!!! 英雄度255000 行くぞ 初期 行くぞ! 自分の走る速度が上昇 行くぞ!! 英雄度145000 行くぞ!!! 英雄度250000 GO! GO! GO! 初期 GO! GO! GO!! 短時間自分と仲間の走る速度が上昇 英雄度25000 GO! GO! GO!!! 英雄度190000 GO! GO! GO!!!! 英雄度270000 ゆっくり行くぞ 初期 ゆっくり行くぞ… 自分が走れなくなる 英雄度150 ゆっくり行くぞ…… ゆっくり行くぞ……… 自分の足音がなくなる 英雄度360000 ゆっくり行こう 初期 ゆっくり行こう… 自分と仲間が走れなくなる 英雄度1000 ゆっくり行こう…… ゆっくり行こう……… 自分と仲間の足音がなくなる 英雄度390000 1人で行くぞ 初期 1人で行くぞ!! CO-OPアウトする 英雄度500 ついて来い! 初期 固まって進むぞ! 初期 先に行く! 初期 急げ! 初期 一緒に行くぞ! 初期 見つからずに行こう 初期 ETC ウニャ、ウニャニャ 初期 ウニャ、ウニャニャ! 物音などで敵兵が気づいた時にごまかせるモンハンミッションでアイルーから支援物資をもらえる すまなかった 初期 すまなかった! 怒れる魂を鎮める 英雄度205000 安らかに眠れ 初期 安らかに眠れ! 怒れる魂を鎮める 英雄度210000 冷静にならんか! 冷静にならんか!! 怒れる魂を鎮める また、敵に見られていなければアラートが早く解除される 英雄度200000 キェーーー 敵が怯む(リオレウス迷彩を装備時のみ) EX OPS:121クリア いいぞ! そうだ! 初期 いい奴ほど早く逝く… 初期 すまん…つい… 好きだ! 好きになれん… 待たせたな! 初期 それは…違うんじゃ… 初期 忠をつくせ! ピース! 初期 勝利のVサイン! ベンセレーモス! 勝利まで永遠に 平和は歩いては来ない 勝利か死か VIC BOSS! VIC VOS! ロケットピース! SKILL さすがです! ほめられた味方の気力が回復する スキル『腰巾着』の兵士を使用し、味方が敵を倒すと強制使用 初期設定 ↑ ← → ↓ △ GO! GO! GO! カバー 待て! 一時撤退! □ すごいな 頼んだ ありがとう 幸運を ○ 了解 異常なし 敵がいるぞ! 反対だ × CO-OPインだ! 隠れろ!! 手を貸してくれ スネーク・インだ! 入手の報告などお願いします。 兵士にはそれぞれ視野があり、広いやつはそれで気づきますが、狭いやつはどうやら気づかないみたいですね。ソリトンレーダーあるなら分かるはずです。それでも違う場合はUMDを拭くか、データインストールをもう一回してみてください - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 45 11 ああああああああああ - ああああ 2012-10-22 20 57 55 英雄度は最大どのくらいまであがるんですか? - mp 2012-11-10 20 03 58 ドウキルサーゼンww欲しい - 流星 2012-12-01 14 02 53 ははは - 名無しさん 2013-01-05 15 49 54 今、英雄度12965000くらいあります。 - 名無しさん 2013-01-20 11 41 39 それは無い。嘘つくな。 - ティガREX 2013-01-21 12 03 45 GMPと英雄度違うぞ?ww GMPでの一桁多いww - 名無しさん 2013-01-31 01 05 58 GMPでも - 名無しさん 2013-01-31 01 06 59 眠れ・・・ - あああああああああああああああああああああああああああああああああい 2013-02-12 19 04 15 現在、英雄度90280なんだが、降伏しろ!!「500000」には程遠いorz - T・N 2013-03-01 14 22 30 現在、全アイテム・全武器の収集。全班のレベルMAX。全ミッションSランクなのだが、英雄度が“降伏しろ!!”の半分である250000しかない・・・。 - アイスクリーム 2013-03-13 23 31 46 英雄度430000 「俺たちはまだやれる!!!」 - 名無しさん 2013-03-31 23 08 52 [勝利の - 名無しさん 2013-07-26 11 10 02 [勝利のVサイン! - 名無しさん 2013-07-26 11 10 24 すみません、ミス投稿です。勝利のvサイン~ロケットピース!までは、mainopsのzeke戦クリアすれば入手できるとわかっているのですが、それ以外の入手条件が空欄の言葉は、どういう条件で入手できるんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-26 11 22 54 co-ops時に腰巾着持ちで行ったら友達に「うるさい」っていわれたwww どないせぇ言うんちゃ!!! - 名無しさん 2013-07-28 20 54 28 はいだらーってどうやったらでるんですか?英雄度上げる方じゃないやつ - 名無しさん 2014-02-21 12 41 02 英雄度92530なんだが全然上がらん何故だ - THE名無し 2014-11-02 08 17 36 英雄度500000とか鬼畜 - たけつか 2014-11-09 17 58 55 それな - 名無しさん 2015-04-03 22 45 13 2013年のデータ(英雄度カンスト済み)で999999 見てる人居るかわからんけど... - 名無しさん 2016-04-12 06 18 46 最大値はこれくらいという話 - 名無しさん 2016-04-12 06 32 12 名前
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称号 - - - - 勲章 称号名 ランク 上昇英雄度 入手条件 ステルス・マスター C 500 敵に見つからずクリアしたミッション数が25を超える - - 2500 敵に見つからずクリアしたミッション数が50を超える - - 5000 敵に見つからずクリアしたミッション数が100を超える ノーキル・マスター C 500 誰もキルせずクリアしたミッション数が50を超える - - 2500 誰もキルせずクリアしたミッション数が100を超える - - 5000 誰もキルせずクリアしたミッション数が200を超える ホールドアップ・マスター C 1000 ホールドアップした敵兵の数が100を超える - - 5000 ホールドアップした敵兵の数が250を超える - - 10000 ホールドアップした敵兵の数が500を超える ノーリカバリー・マスター C 500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が50を超える - - 2500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が100を超える - - 5000 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が200を超える CQC・マスター C 500 CQCの実行回数が100を超える - - 2500 CQCの実行回数が500を超える - - 5000 CQCの実行回数が1000を超える ヘッドショット・マスター C 500 ヘッドショットを成功させた回数が100を超える - - 2500 ヘッドショットを成功させた回数が500を超える - - 5000 ヘッドショットを成功させた回数が1000を超える - - 1500 友情度の合計値が500000を超える - - 5500 友情度の合計値が1000000を超える - - 12000 友情度の合計値が1500000を超える - - 500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が50を超える - - 2500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が100を超える - - 5000 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が200を超える - - 500 co-opイン回数が250を超える - - 1250 スネーク・イン回数が250を超える - - 2500 スネークシンクロ状態になった回数が250を超える - - 2500 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつクリアする - - 5000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつA以上の結果でクリアする - - 10000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつランクSでクリアする - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - 3000 クリアしたミッション数がのべ500を超える - - 500 上半身裸でクリアしたミッション数が200を超える フルトン回収・スペシャリスト C 250 フルトン回収した人数が100を超える - - 1250 フルトン回収した人数が500を超える - - 2500 フルトン回収した人数が1000を超える - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - - 不明 - - 1000 勲章獲得数が、全勲章の10%超える - - 7250 勲章獲得数が、全勲章の50%超える - - 20000 全ての勲章を獲得する - - 1000 称号獲得数が、全称号の10%超える - - 7250 称号獲得数が、全称号の50%超える - - 20000 全ての称号を獲得する - - 2500 MSFのスタッフを全員女性だけで編成する - - 1000 アイテムを全種類開発する - - 1000 武器を全種類開発する - - 1000 メカを全種類鹵獲する - - 2500 ハンドガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 サブマシンガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 ショットガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 アサルトライフル全種類のレベルを最大にする - - 2500 スナイパーライフル全種類のレベルを最大にする - - 2500 マシンガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 ミサイル・ロケット弾全種類のレベルを最大にする - - 2500 投擲系武器全種類のレベルを最大にする - - 2500 設置系武器全種類のレベルを最大にする - - 200 スタンロッドのレベルを最大にする - - 5000 全ての武器のレベルを最大にする - - 1000 マザーベース本体の改良強化を最終段階まで進める - - 5000 マザーベースで行える全ての開発を最終段階まで進める - - 50 対戦プレイに初参戦する - - 250 対戦でのプレイラウンド数が50を超える - - 1250 対戦でのプレイラウンド数が100を超える - - 2500 対戦でのプレイラウンド数が250を超える - - 250 対戦プレイでの勝利ステージ数が50を超える - - 1250 対戦プレイでの勝利ステージ数が100を超える - - 2500 対戦プレイでの勝利ステージ数が200を超える - - 2500 対戦ルール『デスマッチ(DM)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『チームデスマッチ(TDM)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『拠点制圧(BASE)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『キャプチャー(CAP)』での勝利ステージ数が50を超える - - 250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、100を超える - - 1250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、250を超える - - 2500 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、500を超える - - 250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が10を超える - - 1250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が50を超える - - 2500 対戦でフルトン回収を成功させた回数が100を超える
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効果語 Effect Words 効果語は言霊呪文の総合的な結果を決定する。言霊呪文は複数の効果語を含むことができ、それらの効果が別の1つを打ち消すことも可能である。効果語は以下の書式を用いる。 名称:これは効果語の名前である。同種の語群に属する語ごとに括弧書きしてある。特に記述がない限り、それぞれの言霊呪文は同じ語群から2つの効果語を結合することはできない。 系統:この見出しは効果語が属する魔法の系統を記している。 レベル:この見出しは効果語を学ぶことのできるクラス、およびそのクラスにとっての言霊のレベルを記している。それぞれの言霊呪文には言霊呪文のレベルよりも高いレベルの言霊を結合することはできないことに注意。 持続時間:この行には効果語の持続時間を記している。 セーヴィング・スロー:効果がセーヴィング・スローを許す場合、成功時の効果とともにここに記述されている。 呪文抵抗:効果が呪文抵抗を許す場合、ここに記述されている。 目標制限:いくつかの効果語は言霊呪文に配置するときに特定の目標語としか結合できない。このような場合には特定の目標語をここに記述している。 説明:この項は言霊呪文に配置したときの言霊の効果を説明している。 ブースト:効果語がブースト の修正語によって増強できる場合、その効果をここに記している。より詳しくは修正語のセクションを参照。 効果語の種別 Effect Word Types 酸の言霊 属性の言霊 動物の言霊 鎧の言霊 拘束の言霊 肉体の言霊 変化の言霊 冷気の言霊 命令の言霊 隠蔽の言霊 死の言霊 破壊の言霊 検知の言霊 解呪の言霊 啓示の言霊 電気の言霊 恐怖の言霊 火の言霊 飛行の言霊 力場の言霊 重力の言霊 治療の言霊 幻の言霊 照明の言霊 言語の言霊 生命の言霊 苦痛の言霊 力の言霊 音波の言霊 招来の言霊 瞬間移動の言霊 時間の言霊 壁の言霊 天候の言霊 致傷の言霊
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死の言霊 Death Words この語族の言霊は生命を破壊し、忌まわしいアンデッドを作り出す。 アンデス(死) Undeath/不死 系統 死霊術[悪];レベル クレリック2、ウィザード/ソーサラー3 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 セレクテッド この効果語は死んだクリーチャーの死体のみを目標にできる。これらのクリーチャーは術者の指定したスケルトンかゾンビのいずれかとして蘇る。これらのアンデッドは限られた能力で可能な限り術者の命令に従う。これらは破壊されるまではアンデッド・クリーチャーであり続ける。術者はこの効果語を含む言霊呪文を発動するたびに、術者レベルにつき最大2ヒット・ダイスのアンデッドを制作できる。術者は術者レベルにつき4HDを超えないアンデッド・クリーチャーを制御できる。追加でアンデッドが作成された場合、術者は限界を下回るように制御を失うアンデッドを選択する。 グレイヴ・ベイン(死) Grave Bane/墓殺し 系統 死霊術;レベル クレリック4、ドルイド5、インクィジター5、パラディン4 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、すべての[即死]呪文と魔法の[即死]効果に対するセーヴィング・スローに+4清浄ボーナスを得る。この効果語を含む言霊呪文が続いている間は、対象はいかなる負のレベルも得ないが、この言霊呪文が発動される前から存在していたものはいずれも残る。ヒット・ポイントが0を下回り、死亡していない場合は、対象は自動的に容態安定化する。 ライフ・リーチ(死) Life Leech/生命喰らい 系統 死霊術[悪];レベル メイガス4、ウィザード/ソーサラー4、ウィッチ4 持続時間 1時間/レベル セーヴィング・スロー 頑健・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は1d4ポイントの一時的な負のレベルを受ける。これらの負のレベルによって対象が死亡した場合、聖別された土地に埋葬されない限り、1d4日後にゴーストとして蘇る。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文による負のレベルは恒久的なものになる。この効果語へのブースト は、そのレベルを5増加させる。 スレイ(死) Slay/殺し 系統 死霊術[即死、悪];レベル クレリック6、ドルイド7、ウィザード/ソーサラー6、ウィッチ6 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 頑健・不完全;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、最大で150ポイントの、術者レベルにつき10ポイントのダメージを受ける。セーヴに成功した場合、目標は代わりに3d6+術者レベルにつき1ポイント(最大+15)のダメージを受ける。この効果語を含む言霊呪文は生きているクリーチャーにのみ影響を与える。
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鎧の言霊 Armor Words これらの言霊は固体の魔法で作られた半透明の鎧を作り出し、重量あるいは支障なしに防御する。 フォース・ブロック(鎧) Force Block/力場の妨害 系統 防御術;レベル クレリック0、メイガス0、ウィザード/ソーサラー0、サモナー0 持続時間 1ラウンド セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 不可 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、ACに+1鎧ボーナスを得る。この鎧は力場で作られており、非実体クリーチャーの攻撃に対する保護を提供する。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文を割り込みアクションで発動できる。この場合、効果は術者の次のターンの終了時まで持続する。このブースト は(その言霊が即行アクションにより発動できるのでない限り)別の効果語を含む言霊呪文には使用できない。この効果語へのブースト は、そのレベルを1増加させる。 フォース・シールド(鎧) Force Shield/力場の盾 系統 防御術;レベル アルケミスト1、メイガス1、ウィザード/ソーサラー1、サモナー1、ウィッチ1 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 不可 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、ACに+4鎧ボーナスを得る。この鎧は力場で作られており、非実体クリーチャーの攻撃に対する防御を提供する。 フォース・アーマー(鎧) Force Armor/力場の鎧 系統 防御術;レベル クレリック3、メイガス3、ウィザード/ソーサラー3、ウィッチ3 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 不可 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、ACに+4鎧ボーナス+4術者レベルにつき1ポイントを得る。この鎧は力場で作られており、非実体クリーチャーの攻撃に対する防御を提供する。目標が他の要素からより大きな鎧ボーナスを得ている場合、この効果語を含む言霊呪文は代わりに鎧ボーナスを+1増加し、非実体クリーチャーの攻撃に対する防御を提供する。 フォース・ウォード(鎧) Force Ward/力場の守り 系統 防御術;レベル メイガス6、ウィザード/ソーサラー6 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 不可 目標制限 パーソナル、セレクテッド この効果語はフォース・アーマー のように働くが、ACに+6鎧ボーナス+4術者レベルにつき1ポイントを与える。目標が他の要素からより大きな鎧ボーナスを得ている場合、この効果語を含む言霊呪文は代わりに鎧ボーナスを+2増加する。
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力の言霊 Power Words おそらく最も根源的な効果語、生の魔法を汲み上げる力の言霊は、使用することで言霊術士の敵を無力化し、殺しさえする。 ブラインド(力) Blind/盲目 系統 心術(強制)[精神作用];レベル ウィザード/ソーサラー7 持続時間 さまざま、本文参照 セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語は、クリーチャーが言霊呪文を聞くことができたかどうかに関わらず、生きているクリーチャーを盲目状態にする。この効果語の持続時間は目標の現在の合計ヒット・ポイントに依存する。現在のヒット・ポイントが201以上であるいかなるクリーチャーも影響を受けない。 表:ブラインド(力) ヒット・ポイント 持続時間 50以下 永続 51~100 1d4+1分 101~200 1d4+1ラウンド スタン(力) Stun/朦朧 系統 心術(強制)[精神作用];レベル ウィザード/ソーサラー8 持続時間 さまざま、本文参照 セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語は、クリーチャーがこの効果語を含む言霊呪文を聞くことができたかどうかに関わらず、生きているクリーチャーを朦朧状態にする。 この効果語の持続時間は目標の現在の合計ヒット・ポイントに依存する。現在のヒット・ポイントが151以上であるいかなるクリーチャーも影響を受けない。 表:スタン(力) ヒット・ポイント 持続時間 50以下 4d4ラウンド 51~100 2d4ラウンド 101~150 1d4ラウンド キル(力) Kill/即死 系統 心術(強制)[即死、精神作用];レベル ウィザード/ソーサラー9 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語は、クリーチャーがこの効果語を含む言霊呪文を聞くことができたかどうかに関わらず、生きているクリーチャー1体を殺す。現在のヒット・ポイントが101以上であるいかなるクリーチャーも影響を受けない。
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致傷の言霊 Wounding Words 致傷の言霊は、苦痛を引き起こし、肉を引きちぎって、切り傷と打撲で目標を苦しめる。 ブリーディング・ウーンズ(致傷) Bleeding Wounds/出血傷 系統 死霊術;レベル クレリック0、インクィジター0、ウィザード/ソーサラー0、ウィッチ0 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標が瀕死状態である場合、ターンごとに1ポイントの出血ダメージを与える。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文は1d3ポイントの出血ダメージを与える。この効果語へのブースト は、そのレベルを1増加させる。 レッサー・ウーンズ(致傷) Lesser Wound/下級致傷 系統 死霊術;レベル クレリック1、インクィジター1、ウィッチ1 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、1d6ポイント+言霊術士レベルにつき1ポイント(最大+5)のダメージを受ける。アンデッドはこの効果により代わりに回復し、セーヴィング・スローおよび呪文抵抗を行わない。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文の目標は1d8ポイント+言霊術士レベルにつき1ポイント(最大+5)のダメージを受ける。 モデレット・ウーンズ(致傷) Moderate Wound/中級致傷 系統 死霊術;レベル クレリック2、インクィジター2、ウィッチ2 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、2d6ポイント+言霊術士レベルにつき1ポイント(最大+10)のダメージを受ける。アンデッドはこの効果により代わりに回復し、セーヴィング・スローおよび呪文抵抗を行わない。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文の目標は2d8ポイント言霊術士レベルにつき1ポイント(最大+10)のダメージを受ける。 グレーター・ウーンズ(致傷) Greater Wound/上級致傷 系統 死霊術;レベル クレリック3、インクィジター3、ウィッチ3 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、3d6ポイント+言霊術士レベルにつき1ポイント(最大+15)のダメージを受ける。アンデッドはこの効果により代わりに回復し、セーヴィング・スローおよび呪文抵抗を行わない。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文の目標は3d8ポイント言霊術士レベルにつき1ポイント(最大+15)のダメージを受ける。 エルダー・ウーンズ(致傷) Elder Wound/最上級致傷 系統 死霊術;レベル クレリック4、インクィジター4、ウィッチ4 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・半減;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、4d6ポイント+言霊術士レベルにつき1ポイント(最大+20)のダメージを受ける。アンデッドはこの効果により代わりに回復し、セーヴィング・スローおよび呪文抵抗を行わない。 ブースト:この効果語を含む言霊呪文の目標は4d8ポイント言霊術士レベルにつき1ポイント(最大+20)のダメージを受ける。
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酸の言霊 Acid Words これらの言霊は触れるものすべてを焼き焦がす腐食性の酸を作り出す。 アシッド・バーン(酸) Acid Burn/酸の炎上 系統 召喚術(創造)[酸];レベル ドルイド0、インクィジター0、メイガス0、ウィザード/ソーサラー0、サモナー0 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 反応・半減;呪文抵抗 不可 この効果語を含む言霊呪文は1d3ポイントの[酸]ダメージを与える。言霊呪文が単一の目標しか持たない場合、近接あるいは遠隔接触攻撃の命中が必要となり、セーヴィング・スローは不可になる。 コローシヴ・ボルト(酸) Corrosive Bolt/酸の矢 系統 召喚術(創造)[酸];レベル メイガス2、ウィザード/ソーサラー2 持続時間 1ラウンド/レベル(本文参照) セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文は言霊術士のレベルにつき1d4ポイント(最大5d4)の[酸]ダメージを与える。続くラウンドにおいて、目標は再度このダメージを受ける。この効果語を含む言霊呪文を命中させるには遠隔接触攻撃が必要である。 アシッド・ウェイヴ(酸) Acid Wave/酸の波 系統 召喚術(創造)[酸];レベル メイガス4、ウィザード/ソーサラー4 持続時間 2ラウンド(訳注:更新;1ラウンド/レベル(本文参照)) セーヴィング・スロー 反応・半減および不完全(本文参照);呪文抵抗 不可 この効果語を含む言霊呪文は術者レベルにつき1d6ポイント(最大10d6)の[酸]ダメージを与える。この効果語からダメージを受けた目標は、術者レベルにつき1ラウンドか、あるいはこの効果語を含む言霊呪文に対するセーヴィング・スローに成功すれば1ラウンドの間、不調状態になる。 コースティック・クラウド(酸) Caustic Cloud/腐食性の雲 系統 召喚術(創造)[酸];レベル ウィザード/ソーサラー7、ウィッチ6 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 頑健・半減;呪文抵抗 不可 目標制限 バースト この効果語を含む言霊呪文は視界をぼやけさせる有害な緑色の蒸気の雲を作り出す。雲に捕らわれたクリーチャーは術者レベルにつき1d6ポイント(最大20d6)の[酸]ダメージを受け、疲労状態になる。雲に捕らわれたクリーチャーは頑健セーヴによりダメージを半減し、疲労状態にする効果を無視できる。雲の中に留まるクリーチャーは、雲の中に留まっているラウンドごとに、セーヴに累積する-2ペナルティを受けるが、雲の範囲の外側できっかり1ラウンドを費やすことで、このペナルティはリセットされる。雲の中にいる疲労状態のクリーチャーは、セーヴィング・スローに失敗すると過労状態になる。ガスト・オヴ・ウィンド が作り出すような強風は、雲を速やかに吹き散らす。
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動物の言霊 Animal Words この語族の言霊は野生のクリーチャーと直接話し、これらをなだめ制御する。 ネイチャーズ・カーム(動物) Nature s Calm/自然の平穏 系統 心術(魅惑)[精神作用];レベル ドルイド1、レンジャー1、ウィッチ1 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は穏やかで従順になる。目標はこの効果の影響を受けている間は攻撃をしないだろうが、目標が攻撃を受けると言霊呪文は速やかに終了する。この効果語の影響を受けているクリーチャーは逃走しないが、無防備状態ではない。この効果語は種別が動物か魔獣であるクリーチャーにのみ影響するが、魔獣はセーヴィング・スローに+4ボーナスを受ける。 ワイルド・ルアー(動物) Wild Lure/野生の魅力 系統 心術(魅惑)[精神作用];レベル ドルイド2、レンジャー2、ウィッチ2 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は術者を信頼できる味方として扱う。この効果が持続している間、クリーチャーは術者を弁護し、従者の仲間を攻撃しない。この効果語を含む言霊呪文の目標が言霊術士、あるいはその味方から攻撃を受けた場合はいつでも、言霊呪文の持続時間は速やかに終了する。この効果語を含む言霊呪文は種別が動物か魔獣であるクリーチャーにのみ影響するが、魔獣はセーヴィング・スローに+4ボーナスを受ける。 ネイチャーズ・コマンド(動物) Nature s Command/自然の命令 系統 心術(強制)[精神作用];レベル ドルイド4、レンジャー4、サモナー5、ウィッチ4 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、術者に与えられた簡単な命令に従う。これらの命令は精神的リンクを通じて送られ、発話する必要はないが、目標に理解できるものでなければならない。目標は自殺的、あるいは自己破壊的であるいかなる命令も無視する。この効果語を含む言霊呪文は種別が動物か魔獣であるクリーチャーにのみ影響するが、魔獣はセーヴィング・スローに+4ボーナスを受ける。
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命令の言霊 Command Words これらの言霊はほとんど抗いがたい力で聞く者に行動を要求する。 フレンドシップ(命令) Friendship/友情 系統 心術(魅惑)[精神作用];レベル バード1、ウィザード/ソーサラー1、ウィッチ1 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、術者を信頼できる味方として扱う。言霊呪文が持続している間、クリーチャーは術者を弁護し、術者の味方を攻撃しない。クリーチャーが術者かその味方から攻撃を受けた場合、この効果は速やかに終了する(言霊呪文の他の効果は続くかもしれないが)。この効果語を含む言霊呪文は種別が人型生物であるクリーチャーにのみ影響する;目標をブーストして1体よりも多くのクリーチャーに影響する効果語を含む言霊呪文の場合、目標はセーヴィング・スローに+4ボーナスを得る。 シンプル・オーダー(命令) Simple Order/簡易命令 系統 心術(強制)[言語依存、精神作用];レベル バード1、クレリック1、インクィジター1、ウィザード/ソーサラー1、ウィッチ1 持続時間 1ラウンド セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、次の自分のターンに、5つの単純な命令のうち1つに能力のおよぶ限り従わねばならない。目標が次の自分のターンに指定されたアクションを行えない場合、言霊呪文のこの効果は失敗する。可能な命令は以下の通り。 近づけ:目標は可能なかぎり速やかかつ直線的に、通常通り機会攻撃を誘発しながら、術者に向けて移動せねばならない。目標は認識している火、穴、あるいは罠といった明白な災厄(他のクリーチャーは数えない)を避ける。 落とせ:目標は掴んでいたどのような物体も取り落とし、このラウンドには何も拾わない。それ以外の行動は通常通りにできる。 伏せろ:目標は地面に倒れ、次の自分のターンまで伏せ状態を保つ。それ以外の行動は通常通りにできる。 逃げろ:目標は可能なかぎり速やかかつ直線的に、術者から遠ざかって移動せねばならない。それ以外の点は近づけ と同様に働く。 停まれ:目標は立ちすくみ状態や無防備状態とは見なされないものの、自分のターンに移動をせず、いかなるアクションも行わない。 ブースト:この言霊呪文にどのような目標語も使用できる。この効果語へのブースト は、そのレベルを3増加させる。 コンプレックス・オーダー(命令) Complex Order/複合命令 系統 心術(強制)[言語依存、精神作用];レベル バード3、ウィザード/ソーサラー3、ウィッチ4 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、言霊術士の指示に従わねばならない。言霊術士は1ラウンド以内に命令を伝えることができねばならず、行動内容は言霊呪文の持続時間内に完遂できるものでなければならない。指示内容には目標にとって明白な危険や害となるものを含むことができない。指示内容には持続時間全体をかける必要はなく、一度完了すると、この効果語を含む言霊呪文は終了する。持続時間が終了しても指示を完遂しなかった場合、目標はこれを規定通り完了させることを強制されない。 クラッシュ・ウィル(命令) Crush Will/意思破壊 系統 心術 (強制)[言語依存、精神作用];レベル バード4、ウィザード/ソーサラー5、ウィッチ5 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド この効果語を含む言霊呪文の目標は、術者に与えられたどのような命令にも従う。これらの命令は発話を必要としない精神的なリンクを介して送られる。目標は自殺的、あるいは自己破壊的であるどのような命令も無視する。この効果語を含む言霊呪文は種別が人型生物であるクリーチャーにのみ影響を与える;目標をブーストして1体よりも多くのクリーチャーに影響する効果語を含む言霊呪文の場合、目標はセーヴィング・スローに+4ボーナスを得る。