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スキル詳細捕獲の見極め 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 捕獲の見極め 大型モンスターが捕獲可能になったとき、ペイントのマークが白く点滅するマップ拡大すると見やすくなる 剣士 胴部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 30 ハンターSメイル +3 狩人+1 千里眼+2 毒-3 O-- 20 ギルドバードスーツ +2 捕獲+3 広域+1 運気-3 --- 男性 20 スカラースーツ +2 捕獲+3 広域+1 運気-3 --- 女性 12 ジャギィメイル +2 攻撃+2 回復速度+1 効果持続-2 O-- 50 ナルガUメイル +1 スタミナ+1 気力回復+1 体術-2 OOO 44 ギルドバードSスーツ +1 捕獲+3 広域+3 運気-2 O-- 男性 44 スカラーSスーツ +1 捕獲+3 広域+3 運気-2 O-- 女性 38 撫子【花衣】 +1 広域+5 千里眼+3 毒-2 --- 女性 14 フロギィメイル +1 体術+1 特殊攻撃+3 気絶-2 O-- 腕部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 38 撫子【蕾袖】 +4 広域+2 千里眼+4 毒-1 O-- 女性 30 ハンターSアーム +4 狩人+2 高速設置+4 毒-1 O-- 14 フロギィアーム +3 体術+2 毒+2 気絶-2 O-- 20 ギルドバードアーム +2 捕獲+4 広域+3 運気-2 --- 男性 20 スカラーグラブ +2 捕獲+4 広域+3 運気-2 --- 女性 12 ジャギィアーム +2 攻撃+3 回復速度+3 効果持続-1 O-- 44 ギルドバードSアーム +1 捕獲+2 広域+4 運気-2 OO- 男性 44 スカラーSグラブ +1 捕獲+2 広域+4 運気-2 OO- 女性 腰部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 50 ナルガUフォールド +6 スタミナ+2 回避性能+3 体術-2 --- 30 ハンターSフォールド +3 狩人+3 千里眼+3 毒-2 O-- 14 フロギィフォールド +3 体術+3 特殊攻撃+2 気絶-1 O-- 44 ギルドバードSコイル +2 捕獲+1 広域+2 運気-2 OOO 男性 44 スカラーSスカート +2 捕獲+1 広域+2 運気-2 OOO 女性 20 ギルドバードコイル +2 捕獲+2 広域+4 運気-1 O-- 男性 20 スカラースカート +2 捕獲+2 広域+4 運気-1 O-- 女性 38 撫子【枝垂】 +1 広域+4 千里眼+4 毒-2 O-- 女性 12 ジャギィフォールド +1 攻撃+3 回復速度+4 効果持続-1 O-- 脚部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 44 ギルドバードSブーツ +3 捕獲+5 広域+4 運気-1 --- 男性 44 スカラーSソックス +3 捕獲+5 広域+4 運気-1 --- 女性 12 ジャギィグリーヴ +3 攻撃+2 回復速度+2 効果持続-2 O-- 50 ナルガUグリーヴ +2 スタミナ+5 気力回復+2 体術-2 O-- 38 撫子【球袴】 +2 広域+5 千里眼+2 毒-2 O-- 女性 20 ギルドバードブーツ +2 捕獲+3 広域+1 運気-1 OO- 男性 20 スカラーソックス +2 捕獲+3 広域+1 運気-1 OO- 女性 14 フロギィグリーヴ +1 体術+2 毒+4 気絶-2 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 15 ハンターSレジスト +3 狩人+1 千里眼+2 毒-3 O-- 24 ギルドバードSベスト +2 捕獲+3 広域+2 運気-2 O-- 男性 24 スカラーSベスト +2 捕獲+3 広域+2 運気-2 O-- 女性 20 桔梗【花衣】 +2 広域+3 千里眼+3 毒-3 --- 女性 10 ギルドバードベスト +2 捕獲+3 広域+2 運気-2 --- 男性 10 スカラーベスト +2 捕獲+3 広域+2 運気-2 --- 女性 6 ジャギィレジスト +2 攻撃+2 回復速度+1 効果持続-2 O-- 28 ナルガUレジスト +1 スタミナ+1 気力回復+1 体術-2 OOO 7 フロギィレジスト +1 体術+1 特殊攻撃+3 気絶-2 O-- 腕部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 15 ハンターSガード +4 狩人+1 高速設置+4 毒-2 O-- 10 ギルドバードカフス +4 捕獲+3 広域+1 運気-3 --- 男性 10 スカラーカフス +4 捕獲+3 広域+1 運気-3 --- 女性 24 ギルドバードSカフス +2 捕獲+2 広域+3 運気-2 OO- 男性 24 スカラーSカフス +2 捕獲+2 広域+3 運気-2 OO- 女性 7 フロギィガード +2 体術+3 毒+2 気絶-2 O-- 6 ジャギィガード +2 攻撃+3 回復速度+2 効果持続-2 O-- 20 桔梗【蕾袖】 +1 広域+4 千里眼+4 毒-2 O-- 女性 腰部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 28 ナルガUコート +4 スタミナ+2 回避性能+3 体術-2 O-- 20 桔梗【枝垂】 +3 広域+5 千里眼+2 毒-1 O-- 女性 15 ハンターSコート +3 狩人+4 千里眼+3 毒-1 O-- 10 ギルドバードコート +3 捕獲+1 広域+4 運気-1 O-- 男性 10 スカラーフリル +3 捕獲+1 広域+4 運気-1 O-- 女性 7 フロギィコート +3 体術+1 特殊攻撃+2 気絶-3 O-- 6 ジャギィコート +3 攻撃+2 回復速度+2 効果持続-2 O-- 24 ギルドバードSコート +1 捕獲+1 広域+2 運気-3 OOO 男性 24 スカラーSフリル +1 捕獲+1 広域+2 運気-3 OOO 女性 脚部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 24 ギルドバードSフット +4 捕獲+3 広域+4 運気-2 --- 男性 24 スカラーSサンダル +4 捕獲+3 広域+4 運気-2 --- 女性 28 ナルガUレギンス +3 スタミナ+5 気力回復+3 体術-2 --- 20 桔梗【球袴】 +2 広域+4 千里眼+2 毒-3 O-- 女性 6 ジャギィレギンス +2 攻撃+2 回復速度+3 効果持続-2 O-- 10 ギルドバードフット +1 捕獲+2 広域+2 運気-2 OO- 男性 10 スカラーサンダル +1 捕獲+2 広域+2 運気-2 OO- 女性 7 フロギィレギンス +1 体術+2 毒+4 気絶-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 7 フロギィキャップ +4 体術+4 毒+2 気絶-1 O-- 44 ギルドバードSロポス +3 捕獲+2 広域+3 運気-3 O-- 男性 44 スカラーSフード +3 捕獲+2 広域+3 運気-3 O-- 女性 28 ナルガUキャップ +3 スタミナ+2 気力回復+2 体術-2 OOO 24 ギルドバードSハット +3 捕獲+4 広域+5 運気-1 O-- 男性 24 スカラーSベレー +3 捕獲+4 広域+5 運気-1 O-- 女性 6 ジャギィキャップ +3 攻撃+3 回復速度+4 効果持続-1 O-- 38 撫子【布冠】 +2 広域+4 千里眼+2 毒-3 O-- 女性 20 桔梗【布冠】 +2 広域+5 千里眼+4 毒-2 O-- 女性 20 ギルドバードロポス +2 捕獲+1 広域+1 運気-3 OO- 男性 20 スカラーフード +2 捕獲+1 広域+1 運気-3 OO- 女性 14 フロギィヘルム +2 体術+2 毒+2 気絶-3 O-- 12 ジャギィヘルム +2 攻撃+2 回復速度+2 効果持続-3 O-- 50 ナルガUヘルム +1 スタミナ+1 気力回復+2 体術-3 OOO 10 ギルドバードハット +1 捕獲+4 広域+2 運気-2 OO- 男性 10 スカラーベレー +1 捕獲+4 広域+2 運気-2 OO- 女性 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 観察眼 -スキル スロット 観察珠【1】 +2 O--
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【検索用 かんさつかん 登録タグ 2014年 LITCHI VOCALOID zenvari か ハイスピード藤森 曲 曲か 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:やまじ 作曲:やまじ 編曲:やまじ イラスト:ハイスピード藤森 動画:zenvari 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『観察眼』(かんさつがん) やまじ氏 の26作目。 コンピCD『mementomori』収録曲。 歌詞 僕の計画は 冷静さを失って 永久凍結 まだ泣かないで 次があるさ 悋気の花 夢を見ようぜ 咲く前の事 まだ思い出せないや 何回眠ったって 僕はまた このままで 生きていく 観察眼の采配に 明日も踊らされるんだ 拒絶反応 意外なところにあって バレたら最後 警察たちも大慌てさ 悪い顔で 過去に知らんぷり 目に映る物だけじゃもう足りないや 散々な目にあった 日々をまた 花はただ繰り返す 「もういいかい」 「まだだよ」 返事の鼓動は止まない 嘘みたいな夜が 明けないのを 君には絶対 分かって欲しくない 喉が支えてうまく泳げない 何もかもが 元通りに 直らない 散々だとしたって 僕はただ このままで いいから みんな見捨てられない 深すぎる愛に溺れ 何回眠ったって 僕はまた このままで 生きていく 観察眼が退化した 意識の風化は止まない コメント ありがとう!!!めっちゃかっこいい -- 名無しさん (2014-12-02 21 04 37) 音がかっこよすぎ! -- 名無しの夢 (2014-12-02 22 01 01) リンちゃんの声がかわいい -- 名無しさん (2015-01-01 18 50 59) 名前 コメント
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 観察眼 +10 捕獲の見極め 捕獲可能な場合、ペイントマーキングが白く点滅するようになる 装飾品 名称 効果 スロット 観察珠【1】 観察眼+2 ○-- 考察 まずはモンスターの動きを観察。狩人の基本である。 スキルと関係無いね!でも大事なこと。 捕獲可能なタイミングが目に見えるため大連続狩猟を一人でやるときなど何気に役に立つスキルである。 基本的に「モンスターが逃げる体力」<「捕獲可能な体力」なのでそれなりの時間短縮になる。 ただし罠を仕掛けてさあこい!と思ったらエリアチェンジの悲劇には注意。 一旦うんこ玉で別エリアに行かせてから捕獲する -- (名無しさん) 2011-07-05 22 35 45 ↑その発想はなかったわ・・・! 今度からちゃんとこやし玉持つようにする。ありがとう。 -- (名無しさん) 2012-01-11 00 25 16 こやしは待ち時間がいるし、飛龍だとやっかい 罠師とセットで使うと捗る -- (名無しさん) 2012-01-19 21 44 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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観察眼 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 捕獲の見極め 観察眼 +10 捕獲可能な場合、ペイントマーキングが白く点滅するようになる*マップ拡大すると見やすくなる 解説 「見えた!」 快適な捕獲ライフをサポートする、地味だが実際はかなり強力なスキル。 というのも、捕獲可能ラインは実は足を引きずり始めるよりも結構前である場合が多く(上位の単体狩猟は特に) ペイントマーキングが点滅した直後に捕獲するのと普通に討伐するのとでは時間にかなりの差が出る。 ともすれば付けれるだけの火力アップスキルをつけて討伐するよりも早い場合もある。 闘技場での大連続では特に罠師とセットで付けていけばかなりの効率化が見込める。 注意点は、自動マーキングが付いていない場合ペイントをしていないと効果がないこと。 当たり前だが発動させているハンターしか判断できないのでPTプレイでは一声かけてあげよう。 あと剥ぎ取りのほうが出やすい・剥ぎ取りでしか出ない素材があるので、事前の下調べは大事。 碧玉とか上棘とか欲しいのに捕獲しまくってるあなた、あなたですよ! 白い点滅よりもょぅι゛ょの白いおぱんちゅのほうが気になるよー><って人は狩場よりも病院へ。 スキルポイントのついている防具 ハンターS ナルガU ギルドバードS(男性のみ) スカラーS(女性のみ) 撫子系(女性のみ) 装飾品 名称 観察眼 -スキル スロット 観察珠【1】 +2 O-- 戻る ペイント+罠+麻酔なんて標準装備みたいなもんだし、ポーチのやりくりで悩むことなんてないと思うのだが -- (名無しさん) 2011-07-04 16 45 04 俺は罠も麻酔も必要なときしか取り出さないが・・・ 終焉みたいに分断したほうが楽なクエストだと調合書とかけむり玉調合分とかでポーチのやりくりに困るかなーと思ったんだけど まあ要らないと思ったら編集してくれて構わないよ -- (名無しさん) 2011-07-04 17 13 49 記事に文句があるわけではないが... ・大連続には捕獲報酬はないし、捕獲すると回復薬G集めにならん。 ・PTだと捕獲ラインから討伐まで一瞬。(時短効果はあんまりない) ...という点には一応配慮されたし。 -- (名無しさん) 2011-07-10 18 20 33 オンで見極め・自マキ・罠師発動させてる人がいてさ そいつがさくさく捕獲していってだいたい早く終わるんだよね。 このスキル見直したわ。 -- (名無しさん) 2011-07-23 00 02 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/516.html
スキル詳細捕獲の見極め 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 捕獲の見極め ペイントしているボスモンスターの体力が捕獲可能体力以下になると、マーカーが黄色になる。 捕獲できないモンスターについては色は変化しない。(古龍や雑魚モンスターなど) 剣士 胴部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 92 レックスXメイル +2 聴覚保護+2 食事+1 加護-2 OO- 腕部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 84 ガノスXアーム +5 スタミナ+1 捕獲+2 体術-1 OO- 92 レックスXアーム +3 聴覚保護+1 食事+3 加護-2 OO- 腰部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 84 ガノスXフォールド +5 スタミナ+1 捕獲+2 体術-1 OO- 92 レックスXフォールド +3 聴覚保護+3 食事+1 加護-2 OO- 脚部位 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 46 レックスXレジスト +2 聴覚保護+2 食事+1 加護-2 OO- 腕部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 46 レックスXガード +3 聴覚保護+1 食事+3 加護-2 OO- 腰部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 42 ガノスXコート +5 スタミナ+1 捕獲+2 体術-1 OO- 46 レックスXコート +3 聴覚保護+3 食事+1 加護-2 OO- 脚部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 46 レックスXレギンス +2 聴覚保護+2 食事+3 気配-2 OO- 共通 頭部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 42 ガノスXキャップ +5 スタミナ+1 捕獲+2 体術-1 OO- 92 レックスXヘルム +2 聴覚保護+2 食事+3 加護-2 OO- 胴部位 防御 名称 観察眼 +スキル -スキル スロット 性別 40 狩人TシャツX +10 --- 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 観察眼 -スキル スロット 観察珠 +2 O--
https://w.atwiki.jp/myproject/pages/27.html
職能としての観察眼 デザインをかじった人間が持つ優位性とは、「観察眼」なのではないか。 デザインを学んでいない者と行動を共にすると、 ある対象物が「なんなのか」を十分に理解しようとする観察眼の弱さに気付くことが多い。 未熟さに起因する弱さと言うよりも、観察の仕方に気付いていないといった方が正しいと思う。 私が言うところの「観察眼」とは何なのか。 ひとつ目は「分解するための観察眼」。 総体として感じられる体験を、要素ごとに分解し、その発信源を突き止める観察眼を指す。 発信源を突き止めたその先の、アイデアをひらめくことが出来る力に繋がる。 デザインを学ぶということは、感覚の発信源を突き止めることから始まる。 デッサンは対象物の形状理解であり、配色は色印象の理解であると考えられる。 そうやって構成要素の発信源を体感的に理解した上で、初めてデザイナーの一歩を踏み出せるのだ。 ちょ〜簡単に言うと、ミクロな視点。 二つ目は「鳥瞰的な観察眼」。 個々の体験が寄り集まった状態を丸ごと把握し、体験外部との接点や総体としてのありかたを把握できる観察眼を指す。 建築物は単体で存在し得ない。地形風土や文化、隣棟、運営・運用、人間や情報など、建築物そのもの以外との”接点”を最適化するための装置だ。 どれが秀でていても、劣っていても成立しがたい。総体としての評価があって初めて建築として成立する。 建築家は出来ることなら、建築に関わること全てに対してのコミットを欲する。あまつさえ自身の哲学的意義にまで。しかし建築は人間の活動全てに関わる根幹的要素であるために、建築の分野的広がりは広大だ。 建築学科というのはあくまでフォルマリズムとストラクチャーの勉強の場として振る舞うことが、精一杯なのである(学生がついて来れない)。 ちょ〜簡単に言うと、マクロな視点。 この点で経営判断というのはいささか不可思議な点が多い。 地形風土を単に”顧客分布”と捉え、 文化を”ビジネスチャンス”と見定める。 どうしてその一歩先へ踏み出すことが出来ないのか。 そして1つ目と2つ目の合体とも言える「肌触り的なものへの観察眼」。 これは表現するのがとっても難しいが、言い換えれば内なる経験+五感の総体であろうか。 肌触りと言っても、触覚のみを示すのではない。 「居心地」とか「雰囲気」とか、「なんとなくそれっぽい」のような感覚。 デザイナーとはそれらの違いを敏感に読み取る嗅覚が、観察力が、たくましい。 その結実がブランディングだと思う。 結局は経営者と消費者という人間同士の橋渡し。 だがその経路は膨大で複雑。パンフレットがあれば済むものではない。 とにかく全て。人間同士の橋渡しに関する全てに、「居心地」とか「雰囲気」をあらためることが出来る要素が含まれている。 …以上ここに書いたのはあくまで「デザイナーという存在」のマクロ的観察に過ぎない。 ミクロに見れば、個々の力の差はあるだろうが、様々な技術を要している。 思考法や創作技術、コミュニケーション技術など。 だがその蓄積された技術がデザイナーとしての存在を規定するのか、といえばそうでもないような気がする。 思考が先か、観察が先か、という議論もある。 「デザイナーを形作り屋と思う」という潮流はそう簡単に改まることはあるまい。 だがそれはある程度の事実であり、我々は形を持った何かを最終的に表出させることを期待されるのは確かだ。 形を持つ、ということは言い換えれば一目で分かる、ということ。 しかし形を持たないモノでも、それを「媒介する何か」は必ず存在する。 前述した「観察眼」は、形状だけに向けられるものではない。 「媒介する何か」をつぶさに観察し、それを”整形”しあるべき姿に”成形”できる力こそ、デザイナーの社会的関与のあり方なのではないだろうか。 そう、「形を作ることがデザイナーの職能だ」と言われたならば、 やんわりと「確かに、形を作ることも出来ますね」と切り返してやろう!
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《観察眼 メイド長》 キャラクターカード コスト4/緑/CP5000/RANK1 【メイド】/【メガネ】 ボーナスアイコン LIFE+1 [コネクト【メイド】]→手札から 【メイド】を持つキャラ1枚を場に出すことができる。 お二人を見ていれば分かります。 まおゆう魔王勇者で登場する緑色・【メイド】・【メガネ】を持つメイド長。 2013年08月29日付の今日の1枚として公開された。 関連項目 メイド長 【メイド】 収録 まおゆう魔王勇者 01-054 R
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モンスターハンターの情報・裏技・攻略・質問 ちんこいじいじ童貞君 -- いんぽ (2007-07-27 12 23 11) ハリセンボンですよね -- 大室さん (2007-08-28 22 55 22) 死神ですよね -- 坂本さん (2007-08-28 23 14 32) それは僕のことですか? -- 佐久間さん (2007-08-28 23 18 53) はぁ? -- 田津 (2007-08-28 23 21 07) 僕 -- 大室さん (2007-08-28 23 22 12) 僕明日自殺しまーす -- 佐久間さん (2007-08-28 23 28 47) 必ず -- タード (2007-08-28 23 35 06) テメェー 絶対死ねよ -- 大室さん (2007-08-28 23 41 07) 糞漏らしてすいませんでした -- 大室駿 (2007-08-28 23 43 58) 佐久間死ね -- 名無しさん (2007-08-28 23 47 28) 僕糞漏らしてしまいましたすいませんでした -- 大室駿 (2007-08-28 23 54 20) 佐久間死ね -- 速く死ね (2007-08-28 23 55 11) 大室駿死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- 多ムロ死ね (2007-08-29 00 12 41) 佐久間俊樹死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- 佐久間俊樹死ね (2007-08-29 00 26 21) 僕社会のテストで0点とっちゃったヤバイ そろそろ自殺しなきゃ! -- 佐久間さん (2007-08-29 00 29 01) 僕馬鹿以下です -- 大室さん (2007-08-29 00 31 28) ずいぶん荒らされましたね(∪o∪)。。 -- 柏木 (2007-08-29 00 45 52) 死ね死ね死ね死ね死ね死ね入れ歯安定剤キモ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね全教科の合計点数0です死ね死ね入れ歯安定剤キモ死ね入れ歯安定剤キモ死ね入れ歯安定剤キモ死ね入れ歯安定剤キモ死ね入れ歯安定剤キモ死ね入れ歯安定剤キモ死ね入れ歯 -- 大室駿 (2007-08-29 00 50 52) 大室さんが少し反省しなきゃあかんな -- ビリー (2007-08-29 00 53 04) JMTJADTKDJOmjagaaga -- 蝌磋南淆 (2007-08-29 00 58 11) みなさんさようなら -- 佐久間さん (2007-08-29 01 07 36) 古島 -- 泣かすぞ (2007-08-29 01 18 49)
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モンスターハンター2の情報・裏技・攻略・質問 MH2は新しい武器、太刀・弓・ガンランスが出たんだ -- f (2007-01-02 13 27 59) そいえばPCでdosってできますか? -- リリス (2007-01-23 07 09 09) わからないです。でもPC版のモンスターハンターでますよ。 -- Y・K (2007-01-23 11 38 36) そーですか。やりたいな -- リリス (2007-02-02 18 44 40) 確かモンスターハンターフロンティアとか言うやつでしたよ。 -- Y・K (2007-02-02 22 00 47) 携帯電話版も登場し、友達がやっているのですが、イマイチおもしろくないみたい… -- リリス (2007-02-06 19 24 50) 確か・・・モンスターハンターiでしたっけ? -- Y・K (2007-02-06 20 34 27) kasdfgasdrftgyh -- qwertyui (2007-02-16 12 32 54) ここ潰れればいいのに -- 名無しさん (2007-07-29 21 38 51) 集合 -- たかし (2007-08-25 16 41 02)
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よかった、目が覚めた という声で意識が戻った。 「う……ん。誰?」 「心配しなくていいぞ、俺たちはあんたを助けたわけさ。 いやぁ~、なんてついてるんだ俺たちは」 助けた? どういうこと? そういえば背中が冷たい。雪の上で倒れていたとすれば助けたというのも合点がいく。 あれからしばらく歩いたのだろうか。記憶がはっきりとしなかった。 「豪い美人が倒れててこれは夢かと慌てて駆け寄ったら、本当に吃驚するほど綺麗な人だったから また驚いて、そらもうびっくり」 見たこともない大きな鳥の上で、長い黒髪を垂らした男が少々大袈裟にミレーユのことを評していた。 ミレーユは面食らって、まだ夢の続きなのかとまぶたを閉じようとする。 「おおっと、せっかく目が覚めたのにまたおねむだなんて勿体無い! その美しい瞳をもっとよく見せてくれ」 「ちょっと、何わけわかんないこと言ってるの。自己紹介もまだしてないのに。 ほんと二人とも落ち着きがなくて子供みたい。 あ、私エアリスよ」 「説教しなくていい! 俺たちのした事に間違いはない!」 何やら興奮気味の妙な風貌の男は、戦士なのか盗賊なのかよくわからない。 「こちらの熱くなってる人がギルガメッシュで、チョコボの上の人がラグナっていうの」 男二人はにんまりとしながら確かに子供じみた顔向けをしていた。 ミレーユは軽く笑ってみせた。 「よく、状況がわからないんだけど、とりあえずお礼は言った方がいいみたいね。 ありがとっうっぐ」 喉のつっかえのせいで咽てしまい、最後のほうは上手く言葉にならなかった。 代わりにとんでもないものが出た。 ゴオオッ! ついついやってしまう癖だ。 「!!!!!」 ギルガメッシュ、ラグナ、エアリスの順に笑みが消えた。 「ご、ごめん。ちょっと気を抜くとこうなのよ」 口から火を吹いて、それからどうなったか。 見ている三人とも唖然茫然としていた。 ――そんなに気になるもの? ミレーユは小首をかしげながら 「あ、これ火炎の息」 またとぼけたことを言うもので 「ま、魔物さんだったの」 エアリスがこれまた素っ頓狂な声をあげた。 「俺たちは、間違って、いたのか……?」 ピタリと動きが止まったギルガメッシュはそのまま彫刻のようになってしまった。 「いくら何でも美しすぎると思ったよ……。 ……嘘を嘘と見抜けないと生き延びるのは難しいと言うけれど、あんまりだ」 ラグナが天を見上げて泣き真似をする。 ミレーユは頭がくらくらしてきた。 演技派揃いのグループに巻き込まれたのかと目まいを感じた。 どうにも苦手なタイプなのだ。しかも真に迫っている、皆役者の顔をしていた。 とにかく状況がよくわからない、わからないが、多分際どいところに自分はいる。妙な危機を感じる。 何でもいいから適当なことを言ってはぐらかそうと思った。 「スーパースターになってシネマの星を目指したら、どう」 適当すぎて自分でも何を言ってるのかよく理解できない。 ミレーユははっと気がついた。 観察眼をもっと養っておくべきだった。演技などではない! 三人は頷き合って武器を取り出した。 敵意剥き出しで各々違うことを口走っていた。 とりわけ恨めしそうに睨みつけるギルガメッシュの目からは潮の如く溢れ出す涙が。 「この怪物め、男心を弄びやがってー!」 エアリスもラグナも押しのけるようにして暴走を開始した。 泣きながら武器を振りかざすギルガメッシュの異様さには、さしものミレーユも度肝を抜かれた。 「ひっ」 パルプンテの魔人以上のものが迫ってくる。 そう思った。 ミレーユは全速力で逃げだした。 「待てええ!、俺のような不幸な男をこれ以上生み出させはしねえぞ!」 ――何がなんだか 「ちっくしょうぉぉぉおっ、俺は、俺は、何でバカなんだあぁぁぁ!!」 ――わけがわからない! ミレーユは悲鳴と思いつく限りの呪文を後方にぶつけながら走り続けた。 森の中に入ったが、ギルガメッシュはしつこくつきまとっていた。 「マヌーサ!!」 ギルガメッシュは幻影を追っているのか、声を上げながら森から離れていき見えなくなった。 やっとのことで追手を撒くと、一気に疲れが押し寄せてきて ミレーユは木の陰でうずくまってしまった。 【ラグナ(両足欠損・チョコボに騎乗) 所持品:エルフィンボウ 第一行動方針:チョコボの主(オルテガ)を探す 第二行動方針:打倒セフィロス 第三行動方針:スコールの捜索 最終行動方針:首輪を外してゲームを抜ける】 【エアリス 所持品:癒しの杖 第一行動方針:チョコボの主(オルテガ)を探す 第二行動方針:打倒セフィロス 第三行動方針:クラウドを探す 最終行動方針:このゲームから抜ける】 【現在位置:ロンダルキア南東の森近くの雪原】 【ギルガメッシュ 所持品:なし 第一行動方針:チョコボの主(オルテガ)を探す 第二行動方針:打倒セフィロス 最終行動方針:このゲームから抜ける】 【現在位置:南東の森の近くを疾走→エアリスたちと合流するか、どこかへ行くか】 【ミレーユ 所持品:ドラゴンテイル 妖剣かまいたち 小型のミスリルシールド 水1.5リットル 第一行動方針:占いで見た人に会う(ロック、エリア)】 【現在位置:ロンダルキア南東の森】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV ギルガメッシュ NEXT→ ←PREV エアリス NEXT→ ←PREV ラグナ NEXT→ ←PREV ミレーユ NEXT→