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セラボーグ地域 セラボーグ郊外 バラン地域 ラビアス地域 スキルマスター 概要 一部NPCには親密度が設定されており、親密になるといくらかの特典が得られます。 親密度対象キャラはメニューの親密度の項目に名前が掲載されており、フィールド上での名前の下に出現地域名が表示され、その前にハートマークが表示されます。 親密度は「普通」「関心」「友好」「親密」の4段階になります。 プレゼントを贈ることで親密度を増やすことができ、贈り物はNPCごとに決められています。 贈呈は1日10回と決まっており、日課に組み込みたい作業です。 親密度達成報酬には「商品の割引」「称号獲得」「テレポート可能に」「販売商品のアンロック」などがあります。 割引 特定商品の売価が5%割引されます。 称号 メールで貰えるアイテムを使用することで、称号が獲得できます。 テレポート NPCへの移動時にテレポートの絵が使えるようになります。ただしテレポート可能になってもそのNPCがマップ上に表示されたりはせず、親密度メニューから移動するときにテレポートの選択肢が出るに留まっている点に注意してください。正直使いづらい… 商品アンロック スキルマスター(ラビアス市街右側)の親密度達成で、職業スキルの上級解禁に用いる「マスターの精髄」のレシピが購入可能になります。 備考 必要ポイントは相手NPCごとに変化するようです(*1)。 戦利品等には「取引不可」のものがありますが、それはプレゼントには使えません(2021年11月運営問い合わせ済み)。 料理は指定されたものだけが対象です。通常版が指定されているときに大成功版(「美味しい」という語が入ることが多い)を使うことは出来ません。 プレゼントできるスキルマスターは、自分の職業の担当者だけです。 名前
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・親密度 こちらでは武将との親密度に関することを現在わかる範囲でまとめてみました。 まだ未解明の部分が多いため、参考程度にお願いします。 武将との親密度は、宮城の外に沸いている武将に話しかけることで変動します。 また、宮城内にいる武将へ大量の納入を行った直後に、外にいる当該武将に話しかけることで、 親密度が大きく変化することもあるようです。 武将の出現する時間帯は、基本的にゲーム内時間で12時~0時までの間となっています。 ただし、一部の武将は0時~4時などの特殊な時間帯でも出現する模様、要検証。 なお4時~12時の間は宮城以外の武将は出現しません。 12~16時、16時~20時、20時~24時といった4時間刻みで出現場所が変わっていきます。 また、現実時間の曜日ごとに出現場所が決まっています。 ※ゲーム内時間はコマンド「/時刻」で確認できます。 通常の会話によって親密度が上昇する場合は+4、下降する場合は-2。 上記の「納入直後の会話」で親密度が上昇する場合は+?。 (1万強上昇の納入をした後に話しかけて+6の親密度上昇を確認。) 納入で親密度を上げる際は、宮城外に目的の武将が居ることを先に確認しておくと良さそうです。 ※親密度にはキャップ制限?が開放されました。(開放時期3月?) 親密度が60以上まで上がります。 60以上になると関係が【友好】になり、 武将から依頼を受けることができます。 2008年6月現在、親密度100を突破可能です(上限不明)。 100以上になると関係が【信頼】になります。 追加の依頼は無く、恩恵も不明。 ・行動力(仮称?) 行動力とは、宮城外の武将に話しかけた時に消費するものです。 親密度の変動にともなって減少しますが、24時間(現実時間)で回復するようです。 1日に使える行動力は5。1日空けても最大で5までしか保持できないようです。 変動がなかった場合でも行動力は消費しますが、同一武将に話しても消費は一日一回のみです。 隠しパラメータのため、行動力についてはまだ不明確なところが多く、現在も継続調査中です。 建業 日曜日 孫権 孫策 周瑜 甘寧 陸遜 太史慈 孫尚香 0時~ 酒家 3-3 酒家 3-3 飯屋 2-4 4時~ 8時~ 12時~ 呉国太 1-1 呉国太 1-1 船大工 1-4 馬小屋 4-3 庭師 2-4 16時~ 競売所 1-1 闘技場 1-0 闘技場 1-0 酒家 3-3 鉱石商人 0-1 訓練所 4-3 飯屋 2-4 20時~ 船大工 1-4 酒家 3-3 酒家 3-3 飯屋 2-4 闘技場 1-0 宝飾商人 2-3 月曜日 孫権 孫策 周瑜 甘寧 陸遜 太史慈 孫尚香 0時~ 4時~ 8時~ 12時~ 妖術師範 4-3 船大工 1-4 闘技場 1-0 布革工房 1-1 宅配屋 3-3 闘技場 1-0 16時~ 木武器屋 2-3 闘技場 1-0 薬飾工房 0-1 20時~ 訓練所 4-3 船大工 1-4 肉屋 3-3 訓練所 4-3 家具商人 2-4 水鏡村 毎日 孫策 周瑜 夏侯惇 張遼 関羽 張飛 0時~ 酒蔵 4時~ 8時~ 12時~ 八百屋 水鏡付近 16時~ 宝石商人 武器屋 20時~ 水鏡付近 武将 武将出現場所 備考 呉の武将 建業、水鏡村 インスタンスの1か2、もしくは両方に出現 孫権 銭荘前、船着場、宝飾商人前、競売所中、呉国太の裏、金属・木製工房の中、市場奥、銭荘内、庭師横、訓練所 特になし。 孫策 酒場、肉屋前、船着場、木製武器商人前、訓練所、道場、競売所中、呉国太の裏、八百屋前 酒場にいる場合、周瑜とセット 周瑜 酒場、書物庫、宝石屋前、皮商人横、船着場、道場、市場(宝石商人横) 書物庫にいる場合親密度減少傾向有、16時~20時 甘寧 酒場、肉屋前、船着場、訓練所、飯屋前、道場、宝石屋前、宅配所、金属武器屋前 特になし。 陸遜 訓練所、薬屋前、書物庫、道場、木製・金属工房付近、宝石屋前、皮商人横、布・皮工房中、競売所中 0時-4時の間は 書物庫 太史慈 寺、馬屋付近、宅配所、訓練所、木製武器屋前、道場、霊符工房中、宝飾屋前 木製武器屋前の 場合孫策とセットの確率・高 孫尚香 宝飾屋前、飯屋前、呉国太の裏、道場、宝石屋前、皮商人横、市場奥、霊符工房中、木製武器屋前 道場で孫策と セットの確率・高 蜀の武将 成都、水鏡村 インスタンス1か2、もしくは両方 劉備 滝、酒場、道場、飯屋前、0-3祠 劉備が酒場にいる場合、関羽と張飛も一緒 関羽 酒場、訓練所、銭荘、水鏡付近 調査中、12時~16時にのみ出現 張飛 酒場、肉屋、金属武器屋前、酒蔵付近 酒場で出現の 確率・高 趙雲 道場、馬屋付近、訓練所 調査中 諸葛亮 滝、書物庫、鉱石商人横、霊符工房、0-3祠 0時-4時の間は書物庫 馬超 馬屋付近、道場 調査中 黄忠 寺、訓練所、道場 調査中 魏の武将 許晶、水鏡村 インスタンス1か2、もしくは両方 曹操 金属・木製工房の中、北東空地、書物庫 調査中 夏候惇 馬屋付近、武器屋 調査中 張遼 水鏡付近 調査中 夏候淵 北射撃場、道場 調査中 許楮 酒屋付近、道場、南出入口 調査中 徐晃 道場、銭荘、寺 調査中 司馬懿 北東空地 調査中
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●親密度 主人公札を入手したり、武将引き抜きの際などに関わってくるパラメーターの親密度についてです。 ハート()で示され、全部3つあります。 親密度が上がれば灰色だったハートが緑色に変わります。(ハート半分上昇の場合もあり) 例:1個半上昇の場合→ 主な親密度の上げ方として、武将?・浪人?の場合は手合わせ?、贈り物?、茶席?があります。 (茶と贈り物はどちらかを相手一人に対し一ヶ月に1回だけ行えます。 また同じ相手に茶や贈り物をしたい場合は月が変わらないと出来ません。手合わせは何度でも行えます。) 商家?や南蛮商館?、鍛冶屋?などの場合はそこに売っている物品を購入する、 技能師事?などを受けるなど、基本的にとにかくお金をつぎ込めば親密度が上がっていきます。 (商家などでは親密度が上がっていく事により売ってくれる等級(価値)の高い物品などもあります) 贈り物?をする場合、その武将の好みに合った物をあげる方が大幅に親密度が上昇します。 武将の好みは4つあり、 ・武具→具足・刀剣・弓・銃・鎖鎌など ・芸術品→茶器・屏風など ・南蛮渡来の品(南蛮物)→南蛮商館の品、財宝など ・書物 になります。 また茶席?でも親密度をお金をかける事なく上昇させる事が出来ますが、武将によって効果はまちまちです。 ↑かなり(喜んでくれたようだ) │とても(喜んでくれたようだ) │それなり(に喜んでくれたようだ) ↓あまり(喜んでくれなかったようだ) の四段階あり、上から親密度の上昇値が高いです。 以上を駆使して武将のカードを入手したり、自分の好きな武将を他家から引き抜いたり勧誘したりします。 コメント 杉之坊照算の親密度の上がらなさにはイラッときますね。何か良い方法はないのでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-10-08 10 28 05 ライバル武将と仲直りする方法ってあるんですか? -- (名無しさん) 2009-12-16 12 13 22 拠点主以上ならライバル解消 秀吉で成正と親愛3も夢でなし -- (名無しさん) 2012-05-05 04 18 14 出雲の阿国と結婚できますか? -- (名無しさん) 2012-05-06 14 21 06 石川五衛門の親密度上がらない。゚(゚´Д`゚)゚。 南蛮物それなりでハート増えない~ -- (ぽむ) 2014-08-04 04 47 41 名前 コメント すべてのコメントを見る 『太閤立志伝V』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。 Copyright(C)2004KOEI Co.,Ltd. All Rights Reserved.
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親密度 【しんみつど】 親密度 特別に増加するイベント 親密度の増加の対象外となる曲 関連用語 ポップンミュージック ラピストリアからのシステム。 ハロー!ポップンミュージックのときめきメーターと似たような形で、キャラクターごとにハートのメーターが用意されており、キャラクターを使用したり、キャラクターの担当曲のプレイでゲージが貯まる。 ポップンミュージック eclaleでは引継ぎの際にハートの数が圧縮されて引き継がれたが、うさぎと猫と少年の夢からの作品は前作の獲得数の状態のまま引き継がれている。 キャラクターとの相性と言うよりは、キャラクターの使用頻度を数値化したものといえば分かりやすいだろう。 以下の方法で獲得し、ゲージが最大まで貯まるとハートを1個獲得する(同一キャラクターでは最大999個まで獲得可能)。 そのキャラクターに貯まっているハートの数で、キャラデコパーツを獲得できる(ラピストリアは最大99個まで、ポップンチャレンジの一部お題を満たすこともできた)。 キャラクターを使用:0.2個分→アップデートにより0.3個分 後述するバレンタイン期間では、対象のキャラクター使用で0.5個分 誕生日を祝えるキャラクターを使用:0.5個分 後述するバレンタイン期間では、対象のキャラクター使用で1個分 キャラクターの担当している楽曲をプレイ:0.1個分 ジャケットがハリアイに表示される楽曲、使用不可能キャラの担当曲は対象外。 クリア済のストーリーを進める:0.1個分 ストーリーの会話(1話分)が終わる時点で登場したキャラクターが対象。 2014/12/03のオンラインアップデートより、キャラクターのハートを集めた数が最も多い(親密度が最も高い)20キャラクターをまとめたフォルダ「仲良し」が、キャラクター選択画面に設けられた。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢では、ナビくん/進化のシステムにも設けられており、各形態ごとに設けられている。 このメーターはプレイヤーの使用キャラクターに影響しない。 特別に増加するイベント 2015/02/12~2015/02/18の期間で、バレンタインイベントが行われた。 女性キャラクター(1P・2Pで性別が違う場合、1Pが女性)を使用することで、通常よりも親密度がアップした。 2015/03/12~2015/03/18の期間で、ホワイトデーイベントが行われた。 男性キャラクター(1P・2Pで性別が違う場合、1Pが男性)を使用することで、通常よりも親密度がアップした。 eclaleやうさぎと猫と少年の夢では、本命チョコ・高級チョコ・義理チョコ・半額本命チョコをキャラクターに与えることで大幅に増やすことが可能になった。 親密度の増加の対象外となる曲 以下の曲は、プレイしても該当のキャラクターの親密度は増加しない。 the TOWER担当曲 GUMI(メグッポイド)担当曲 ここでの同一キャラクターとは、バージョン・カラー違いでの切り替えで繋がっているキャラクター同士を指す。(例:ノクス・マタン) エクラルでは1キャラの親密度が100に達すると、デコパーツ「俺の嫁」を獲得する。 関連用語 キャラデコ 誕生日 キャラクター一覧 衣装セレクト ポップンミュージック ラピストリア 基本要素・システム
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親密度 クルミが「噂」を聞き出す相手として重要な人物である クッキー(サガミレイコ)&ジェリー(ヨシノトモミ)とアイバミナミ。 彼女たちから「噂」を聞き出すためには、クルミとの『親密度』が「6以上」なくてはならない。 親密度はクルミが彼女たちに話しかけることによって上昇する。 親密度の初期値は「1」で、話しかけるごとに1日に1ずつ加算される。 また2周目プレイでも親密度は継承される。 クッキー&ジェリー 校内での居場所:2-2後ろ(夏休み時はプールサイド) 話しかけるタイミング:学校には毎日来ているのでクルミで行動していればいつでも可。 (注意点) 1.立ち聞きは会話が途切れるまでする。 2.無視されたり、「あっちにいって」と追い払われるが、同じ反応が連続するまで話しかける。 3.クルミが二人から「ペッツ」と呼ばれるようになれば6以上という条件を満たす。 条件を満たしていれば、最短で5月18日には「階段の幽霊の噂」を入手できる。 アイバミナミ 不登校を続けているアイバミナミは曇りの日にしか登校してこない。 そのため、クッキー&ジェリーよりも親密度を上げるのが難しいが、 登校日を狙って会話することを心懸ければ、それほど難しくはない。 校内での居場所:2-2横(夏休み時はプールサイド) 話しかけるタイミング:5~7月の登校日。 尚、7月10日以降は毎日登校するようになる。 アイバミナミ登校スケジュール 5月:14日、21日、26日、27日、29日 6月:1日、6日、8日、12日、15日、16日、22日、23日、24日、29日、30日 7月:1日、9日、10日
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ハートマークは最大で10個ハートマーク1個で50ポイントとすると バトル勝利毎に+1ポイント(敵1体につき+1ポイント) 肉1個与える毎に+1ポイント(増加値などの高低に関係なく+1p好物の場合+10p) 死亡で-30ポイント? このポイントはマイナスにはならない(らしい) ハートマークが最大でも逃亡率はゼロにならない模様 クリティカル率と瀕死時の逃亡率に影響 マモノ牧場での売却価格に影響(表示が変わるだけで実際には影響していない ※バグ) マモノを肉にさばいた時に得られる肉の数に影響(ハートマーク×3)+1 ←サイズによってかわるかもしれない。 さばく為に親密度を上げる場合単純計算で肉を購入して即与えるならゴブリンの肉×50個=15000Gでハート+1される。 どう考えても割りに合わないので試練の森でボコるのがいい。 HPがMAXの状態で回復用の肉を与えると[何も起こらなかった・・・・]と出るが、親密度のポイントは上がっている。 つまり売っても安いグリーンスネークなどの回復量の低い肉は親密度上げに使うと良い。 好物の肉をあげれば肉1つで10p増える為、肉10個でハート1つ分竜→人→獣→虫→樹→水→無→死→魔→竜 がそれぞれの好物
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親密度 野崎ミカ 神代ナミ 山瀬ルイ 宇波リョウ 神代ヤヨイ 山瀬ユイ 成瀬シンジ 御堂アキラ 陽野ホノカ フーメイリン 野崎ミカ EP 時間 場所 上昇条件 備考 神代ナミ EP 時間 場所 上昇条件 備考 山瀬ルイ EP 時間 場所 上昇条件 備考 宇波リョウ EP 時間 場所 上昇条件 備考 神代ヤヨイ EP 時間 場所 上昇条件 備考 山瀬ユイ EP 時間 場所 上昇条件 備考 成瀬シンジ EP 時間 場所 上昇条件 備考 御堂アキラ EP 時間 場所 上昇条件 備考 陽野ホノカ EP 時間 場所 上昇条件 備考 フーメイリン EP 時間 場所 上昇条件 備考
https://w.atwiki.jp/wakures/pages/484.html
親密度報酬 友達との親密度が上がると報酬が貰えます。 一定値を超えたら、仙台に居る占い師夢子から報酬を受け取ろう。 PTを組んだ状態でリーダーが受領できます。 リーダーが受領すると、双方報酬を受け取れます。 ロックアイテムなのでかばんスロットに余裕があると良いですよ。 親密度30:各食事アイテム×3 親密度200:食材Lv1×2 親密度1000:食材Lv2
https://w.atwiki.jp/uta_macross/pages/22.html
お知らせ 当wikiは下記に引越し致します。近々こちら側のwikiは閉鎖いたします。 http //infobureau.work/wiki/uta_macross/ 親密度解放条件 プレイヤーランク8以上で使用可能 親密度Lv LvUp親密度 取得ボーナス 1 10 2 70 新ボイス追加 3 120 4 150 5 200 新リアクション追加 6 250 7 300 8 350 9 350 10 500 熟練度+3% 11 500 12 500 歌姫オペレーションの難易度3追加 13 500 14 500 15 750 新ボイス(鼻歌) 16 750 17 750 18 750 歌姫オペレーションの難易度4追加 19 750 20 1,000 銀称号(○○○の親しい仲間)追加 21 1,000 22 1,000 23 1,000 24 1,000 歌姫オペレーションの難易度5追加 25 2,000 熟練度+5% 26 2,000 27 2,000 28 2,000 29 2,000 30 3,000 新ボイス・新リアクション追加 31 3,000 32 3,000 33 3,000 34 3,000 35 5,000 熟練度+7% 36 5,000 37 5,000 38 5,000 39 5,000 40 5,000 金称号(○○○の理解者)追加 41 6,000 42 6,000 43 6,000 44 6,000 45 7,000 熟練度+10% 46 7,000 47 7,000 48 7,000 49 7,000 50 7,000 虹称号(○○○のパートナー)追加 熟練度+○は曲クリア時の熟練度UPの割合がプラスされる。
https://w.atwiki.jp/galacro/pages/46.html
親密度 絆ptボーナス 無印 2絆pt 知り合い 3絆pt なかよし 4絆pt よく遊ぶ 5絆pt イイカンジ 6絆pt 超なかよし 7絆pt 超イイカンジ 8絆pt 親友 9絆pt 相棒 10絆pt ※親密度ボーナスは1日1回のみ ※連続エールすると絆ptは溜まらないが親密度はUPする ※これ以上はあるのか不明