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27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 11 35 57.08 ID zLoc8AfnO見た目は子供ーでも地域で有名なビッチー調教経験ありありだー 40 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 11 46 40.16 ID zLoc8AfnOバイトしながらローター入れるのが趣味ーポケットの中でいじるー客が来たら強くしてーとかそんなんー 関連レス 28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 11 37 01.22 ID PnUpY+NH0 272~3行目kwskいや、1行目もだ 33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 11 39 35.12 ID zLoc8AfnO 28調教はー一回生の頃に軽くー露出とか放置が多かった多人数もあったー 29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 11 38 01.65 ID oqhyMjB20 27調教されてるほうですねw 45 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 11 49 40.18 ID zLoc8AfnO 29もちー大きめのコインロッカーに浣腸とバイブ入れられて放置されたりされたー 参考 バイブ露出&浣腸
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血液型で恋しちゃお!、B型男子と恋しちゃお!の攻略対象。 見た目は派手だが、櫻井瑛太と同じくT大に通う大学生。 明るく、物怖じしないタイプ。人目などは殆ど気にしない。 自分のスタイルがあり、常にそれを貫き通す。 思った事を躊躇わず口に出す上、しっかり行動にも起こすので自分勝手だと思われがち。 特にバイト先が同じO型男子の逢野裕貴とは、しょっちゅう衝突している。 AB型の海老原徹哉とは、従兄弟同士。 攻略 血液型で恋しちゃお!(真守) B型男子と恋しちゃお! データ 名前 火宮 真守(ひのみや まもり) 一人称 俺 年齢 21歳 身長 体重 誕生日 血液型 B型 該当属性 備考 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1 本スレの主人公、中学高校と男子校で女性と隔絶された環境にあったせいか19になって 上野という女子に初恋、デートに誘われ、失恋話を聞かされもらい泣き。 顔は中の下よくて中の中 (本人談) 上野(うえの) 1の初恋の相手、 1とは親友の間柄。 好きだった相手に振られたばかり。 顔はかなり可愛いようだ。 秋葉原(あきはばら) 上野の友人の女、服装、化粧ともに派手なバンドマン、もといバンドガール。実はバイで所属バンドのボーカル(女)とそういう関係だったが裏切られ傷心。 1の事も好きだと気付く。 見た目は派手だが、普通に可愛くしかも巨乳。 神田(かんだ) 上野の女性友人その2顔は美人で人気があるようだ。 宮田(みやた) 1の友人その1。フツメン。オタクだけどオシャレ 城崎(しろさき) 1の友人その2。ややイケメン、中の上?落ち着いてる
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755 名前:名無したんはエロカワイイ :2006/09/09(土) 19 19 09 来週のこの時間は~見た目は少女、頭脳はアニキ!迷探偵モトチカをお送りします! 761 名前:名無したんはエロカワイイ :2006/09/09(土) 22 02 26 見た目は少女、中身は(ryの場合 「野郎共、ついて来い!こら鳥親(仮)、背が低いからって俺の頭に乗るんじゃねえ!」 「踏み台持ってこい踏み台、舵がとれないだろうが!」 見た目はアニキ、中身は(ryの場合 「や、やろうども!出航だ…あれ?ピーちゃん(仮)がいないよ!?」 「えっと、あっち行こう!あっちってどっちだっけ?」 野郎共「とり舵ですよアニキ、とり舵!」 さあどっちがいい野郎共。 [[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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古代組 ラフィカプテリクス 古代の住人がなんやあって現代にこんにちはしてきた一党の頭。♀。 見た目は派手だが非常に弱気。 いわゆるのじゃロリ。 ペヤラ=ター 一党の一人。♂。 ラフィカのとーちゃん。隠居して頭の座からは引いている。 娘マジ溺愛。娘マジ可愛い。 見た目はいい歳のおっさん。 アーノルド 一党の一人。♂。 本名はペユハルテルシ。 分かりやすいガチムチ壁役ファイター。 CVは玄田哲章。 クロノイクロノイ 一党の一人。♂。 細身のぶっ飛びヒャッハー系あんちゃん。 アーノルドの相方。 ケシュベル・タフィプレウ 一党の一人。 ♂。 小柄で無口なアサシン。アイエエエ! 体格は小さいけど腕力はわりとある。 ホプロスパイラフィテス 一党の一人。 ♀。 とてもおっぱい。 ケシュベルの相方。 露出は高いがおさわりはNG。 カジノ組 シルバー=ラムキン ♂ カジノを経営する変態。 仕草がカマっぽいバイセクシュアル。 いつもくねくねしている。 マルセル=クリムト ♀ ラムキンの横にいつもいる愛人のような何か。 ベタなうっふん系バイセクシュアル。 とてもおっぱい。 ダナ=シュミット ♀ ラムキンの秘書。 わりとおっぱい。 いろいろとアレな雇い主の足りない真面目さを補う苦労人。 タルボ=ルミニウム ♂ ラムキンのSP1号。 脳筋。 天狼 ラムキンのSP2号。 賢い。 カジノ組は全員偽名なので本名は不明。
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928 :名無しさん(ザコ):2012/11/08(木) 23 58 21 ID RaKXozJI0 じゃじゃ丸(じゃじゃ丸くん) 最近3DSのVCで配信が開始されたジャレコのキャラ。ピッコロとポロリは関係ない。 見た目がシンプルなので使いやすいキャラに見えるが、実は結構癖が強い。 ユニット性能は低耐久高運動の典型的な回避型で、さらにダミーLv2も保有すると優秀。 しかし、パイロットが集中や完全防御SPを覚えない欠点がある。 武装も使い勝手のいい手裏剣は弾数8とやや心もとなく、低消費S属性の体当たりも 技量155に補正0でザコに対してすら発動率が微妙なので、気力110からのトロッコが 実質的な主力となる。 また、マップ兵器の忍法ガマパックンも熱血や魂も乗るため見た目は派手だが、 気力130と殺属性の制限から、ザコ戦には間に合わずボス戦には使いにくい。 優秀な点は優秀なのだが、武装の問題から前に出る必要があるため被弾の機会が多く、 単純に前に出していると案外あっさり落とされてしまいがち。 なので、加速によるひき逃げや狙撃手裏剣の3Pで遊撃するのが一番安全であり、 もう一つの特徴である隠れ身加速狙撃の消費を20%軽減できるじゃじゃ丸忍法が 地味ながら大いに役立ってくれるはずだ。 また、さくら姫をサポートとして乗せることができるが、防御SPは増えず、 気合努力幸運とガマパックンの一芸を強化するSPが増える。 気合の分担でSPに余裕ができるため、ガマパックンがかなり実用的になる 後半の厄介な雑魚や中ボスを根こそぎ食ってしまおう。
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◆10. 【火吹き男】 『不滅のあなたへ』では、元々肉体を持たなかった主人公が火吹き男に化けて戦う。 このバトルスタイルの能力の元ネタは、身体を持たない主人公が、旅先で出会う人々の姿をコピーして、その能力で戦うRPG『ヘラクレスの栄光4』だろう。1994年発売のこのゲームの中で主人公の少年は火吹き男ガルノーという人物に出会い、その人物に化ける事で、戦闘中に口から火を吹いて敵を攻撃できるようになる。 『不滅のあなたへ』のグーグーの火吹きのカラクリは、口から噴霧状の蒸留酒を吐き出し、それを仮面にしこんだ火打ち石で点火するというもの。 このあたりのカラクリは1988年刊『魁!! 男塾』15巻に登場した厳娜亜羅十六僧の1人・竜宝っぽい。 竜宝は口から黒色火薬の粉末を吐き出し、それを剣の火花で点火し、火を吐いて攻撃する。こちらはグーグーと違って火炎放射がメインではなく、両手の剣の攻撃メインに補助技として火炎放射を使い相手を追い詰めるスタイルなので実戦的である。 ついでにグーグーの火吹きはスピリタスなどのアルコール度数の高い酒とライターを使う事で実際に試す事ができる。ただし、実際にはたいまつなどの大きな火種を使わないといくら大量にアルコールを吐いても火炎そのものが小さい事と、息を吐いた一瞬の間しか火が燃焼しないため、見た目は派手だが火炎放射器と違い大した威力はないようだ。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→
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海岸をてくてくと歩く少女が一人。周囲を見回しながら海沿いに歩いている。 「むう…。訳がわからん。気がついたらこんな処に居るし、それに…………」 見上げた空は血を溶かし込んだ様に赤く、所々で火花が散っていた。 「何とも面妖な空よ………。超帰りたいぞよ」 とは言え帰り道がわからないのでどうしようもないのだが。 思わず腰に帯びた太刀と、隠し持った某手裏剣を確かめ、その感触と重さに安心感を覚えた。 「まあ何か起きても対処は出来そうじゃが………ひょ?」 気が付けば、空からひらひらと舞い落ちる無数の紙。 何処からか降ってくる得体の知れない紙に、益々面妖なものを覚え、少女は眉を顰めた。 「一体何ぞよ?」 舞い落ちる神を一枚掴み取ると、訳の分からない事が書いてあった。 『ルール1:子供は、鬼から逃げなければならない。』 『ルール2:鬼は、子供を捕まえなければならない。』 『ルール3:きめられた範囲をこえて、逃げてはならない。』 『ルール4:時間いっぱい鬼から逃げきれれば、子供の勝ちとなる。』 『ルール5:親は、子供を守らなければならない。』 「鬼ごっこか………。これも因果というやつかのう………………」 過去に己の武力と権限を用いて、男共に行って来た熾烈な虐待を思い出し、少女の口元に自嘲の笑みが浮かぶ。 「妾の役は何じゃ?鬼などになった覚えは無いし…。親が子のいずれか。この何も教えずに、只右往左往して逃げ回れと言わんばかりの状況は………。子か」 似た様な事を実行して来た少女は、自分に振られた役割をそう推測した。 子などを振られる年齢でもないが、外見が小学生と変わらない身では仕方ない。 短く苦笑した少女は、左右を見回して誰も居ない事を確認する。 未だに釈然としないが、自分の置かれた状況と、腰の太刀ゆ考えれば、この鬼ごっこはかなり物騒なものだと推測できる。 武装した自分の抵抗を捩じ伏せられる強さか装備の鬼が徘徊しているのは確かな事実だろう。 親なり子なりと合流して、情報を交換したいところだが、鬼とも遭遇しておきたかった。 何しろ対策を立て様にも、どんな相手か知らなければ、立て様が無いのだから。 【???/00時01分】 【花酒蕨@武装少女マキャヴェリズム】 [役]:子 [状態]健康 [装備]:太刀・棒手裏剣 [道具]:不明 [思考・行動] 基本方針:親か子と合流する。鬼がどんなものか確認しておきたい。 ※その他・各役の人数・各役の勝利条件・会場の地図・制限時間は全て未把握。 人物情報 CV日高里菜 元々女子高だった学園が共学になった際に男子生徒を恐れた女子生徒のための風紀組織、愛知共生学園“天下五剣”の最年長生。要するに高校三年生。 ただし外見は小学生並み。 気分屋かつ奇矯な振る舞いをする少女。ドーモー(cv藤田咲)というクマを飼っている。 学園の治安維持を理由に矯正対象の関係者も平気で巻き込む"ワラビンピック"なる催しを行い。 他の五剣担当領域にも干渉してくるため、生徒達からも話の通じる相手ではないと認識されている。そうした行動は熊を飼うことを通すために誰よりも恐れられようと露悪的に振る舞っているためで、根は理知的で最上級生としての責任感を持つ。が、一番風呂を巡って他の五剣と喧嘩したりする。 精神的な揺さぶりを掛けたり、強敵相手には数を用いたりと知恵を用いた(本人は老獪と称する)戦い方をする。 タイ捨流を修得していて、戦闘では身軽さを活かして戦う。 モチーフは天下五剣の一つ"童子切安綱"。
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キャラクター名 エリシア=ローサ プレイヤー名 もみあげ メイン クルセイダー サポート バートル 称号:バンガード/ルーンマスター 種族:ヴァーナ(猫) 年齢:16 性別:女性 ライフパス 出自 商人 境遇 親友 運命 慈愛 「(お土産屋さん回る時間あるかしら…)」 「いやあああああ!!なんなのよもう!!こっちこないで!!」 エリンディル生まれ、現在拠点アルディオンゴルフォード。見た目は派手だが中身は至って真面目ちゃん。 生まれつき顔が派手なだけでけしてケバいわけではない。つらい。 両親がカラット商会に所属、自身もそこで働いており、NHKにはネロの護衛兼見張り役で派遣された。なお彼とは幼馴染。 意地っ張りな性格の所謂TSUN-DERE。 委員長気質な常識人のため周囲のハチャメチャっぷりに振りまわされては頭を抱えている。 見た目より腕っ節は強いが、それ以外は思春期真っただ中、今時の女の子である。 ショッピングが好きなので、隙あらば依頼先の街で散歩しては買いこんでいるよう。 荷物重ッ 戦闘方法は《ホーリーヒット》メインの打撃攻撃。かーらーのー回避&《ドッジスラッシュ》を叩き込むスタイル。 爆撃棍装備に加えちょいちょい上位爆撃符を投げるため、彼女のエンゲージからは爆撃音が轟き続けている。 爆撃ボンバーガール。 Lv 27 HP 251 MP 237 フェイト 20 使用経験点 3933 能力 基本値 ボーナス クラス修正 能力値 筋力 18 6 0 6 器用 8 2 1 3 敏捷 45 15 4 19+2 知力 6 2 0 2 感知 36 12 0 12 精神 39 13 3 16+2 幸運 9 3 0 3 行動値 39 移動力 15+25m 場所 名前 右手 爆撃棍 左手 フレイムガード 頭部 なし 胴部 アサシンガーブ 補助防具 なし 装身具 春風の羽根 コネクション 相手 関係 解説 ネロ=カラット 幼馴染/べ、別にあんたの事なんか(ry 背、伸びたね ラテライト・ウィンガスタ 胃痛クラスタ/友人 ラテラちゃんが居てくれてあたし…本当によかった…(頭を抱えながら) ジフェニル=アセット=イクアシード アコ仲間 唄、また聞かせてほしいわ
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間端(末端) (十九) 間端(末端) (十九) ○ /ヽ ∧ │]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 移動距離 03 HP420 速さ(Q)01 攻撃(A)01 防御(B)01 カット(C)01 MP210 パス(P)20 確保(K)01 シュート(S)70 掴む(G)01 合計96 ポジション特性 11.ストレングス(初級) シュート(S)に特化したFWである証。 自分が判定に関わる際の、Sのダイス値を1.2倍(端数切り上げ)する。 スキル名:シュートパス 使用者:間端 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:200 解説:シュートをするつもりで、思いっきり蹴り込んでパスを行う。 ストレングス寄りのスキルではないため、消費は重め。 効果:このターン、自身のS決定値をP決定値として使用できる。 このパスを受け取った相手は、次ターンのダイス値が1.2倍される。 備考:【パス】【能力置換】【支援】 必殺技名:オーバーヘッドキック 使用者:間端 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:200 解説:頭上に足を上げて、強引にシュートを行う。 見た目は派手だが、実用性には疑問符が付く。 効果:このターン、こぼれ球を確保判定を挟まずに、即座にシュートする事ができる。 また、その際の自身のS最終値に0.6倍の補正を与える。 敵GKはこのシュートをセーブする際、(G最終値+K最終値)÷2 の値で判定を行う。 備考:【シュート】【能力低下】【行動制限】【判定優先】