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ヘビィボウガン【上位】 覇砲ユプカムトルムRARE7/上位 攻撃力: 【SD】285【PB】313【リミ解】323 【リミ解PB】355 会心率:40% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:左小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 - - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV2貫通弾(20)+2 LV3徹甲榴弾(9)+0 [部分編集] 特徴 アカムトルムの素材を使用するヘビィボウガンで、MHP3に登場。 3Gでは未登場だが、4で復活を遂げた。 かなりクセの強い銃で、攻撃力はヘビィとしては低いが、会心+40%という数字がつく。 期待値的にはかなり強い銃である。 しかし、立ち撃ちするには装填数が少なく、リロードも遅いので実用的ではない。 従ってしゃがみ撃ちがメインとなるのだが、しゃがみ撃ちではもっと優秀な銃があるのが実情。 スロットが空いておらず拡張性もないため、リミッター解除したとしても残念な銃になってしまう。 コレクション以外で作成するメリットが薄いだろう。 どうでも良い事だが、P3でおかしかった装填レバーの位置が ちゃんとした位置に直っている。 -- (名無しさん) 2013-12-22 03 49 24 MHP3の時は、ヘビィ最大のDPSを叩き出す良銃だったのに、本当に残念(´・ω・`) -- (名無しさん) 2014-03-26 04 37 49 貫通と榴弾両方しゃがめるからダレンに・・・ と思ったけど幾らでも他にやりようがあるわなぁ -- (名無しさん) 2014-04-30 00 07 31 しゃがみ前提の代わりに大火力が利点だったのにな なんでしゃがみ前提なのは変わってないのに火力が落ちまくってるんだ この性能ならキティ砲と同じ攻撃力に会心40%でもよかったろうに -- (名無しさん) 2014-05-21 14 06 46 決して弱い訳ではない。ただ、これよりも使いやすくて強いヘビィが多いだけ。野良で使う分には不足はない。自分は改心率を上げて使ってる。エフェクトが気持ち良いです。 -- (名無しさん) 2014-07-20 23 28 13 通常貫通しゃがめる銃としてはバズーカ・ラゼンよりかは全然使いやすい それでいてギガロア、アラパドとほぼ同火力 十分強い -- (名無しさん) 2014-07-21 02 39 34 そもそもリミカがある今作では装填数多目な通常弾のしゃがみがあまり売りにならない。 拘束状態でのしゃがみなら大抵の場合、貫通1しゃがみのほうが強いし。 貫通、通常どちらもしゃがめるというと強そうに聞こえるけど、 結局、採用されるクエストは皆無に近い。 -- (名無しさん) 2014-07-21 23 34 16 つまりラゼンもアーカも同様に採用されることのないゴミと言うことですね -- (名無しさん) 2014-07-22 03 11 34 ラゼンは貫通弾の立ち運用にも優れる。 アーカは2種類の貫通がしゃがめる+貫通1は調合素材調達容易。 ユプカムは立ち運用は向いていないし、貫通も調合素材が手に入れにくい貫通2しかしゃがめない。 通常貫通しゃがめる銃が弱いんじゃなくて、通常貫通しゃがめるくらいしかメリットがない銃が弱いということです。 -- (名無しさん) 2014-07-22 18 01 58 とりあえずセルタス夫妻相手に無双する ゲネルに貫通ぶっぱしてればついでにアルもポロポロ落ちるし、落ちたアルを通常しゃがみでごり押し出来る しゃがめよさんことバスティと比べてブレが安定しているのも(通常弾で中距離から顔面狙撃とかあまり狙う機会はないけど一応)評価できる さらに、上記理由でほぼ合体はさせないため、しゃがむ隙は「いつでも」といっても過言ではない 俺はライオット三倍に毛が生えたような剛弾&反動軽減+1で遊んでるけど、ちょっとスキル欄が寂しいのが玉に瑕 軽減+2に砲術でもつけば完璧(?)なんだけど、そこまで世間は甘くなかった -- (名無しさん) 2014-08-30 13 18 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:40% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:左/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 4 4 5 回復弾 - - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 通常弾 (30発) Lv3 通常弾 (30発) Lv1 貫通弾 (20発) Lv3 徹甲榴弾 (9発) 特徴 全ヘビィ中最高のダメージ期待値を誇るアカムトルムのヘビィボウガン。 しゃがまないとろくに運用できない癖の強さとダークブルーで重量感がある見た目が人気。 が、リロードするためのレバーが左右逆に付いているという痛恨の欠陥がある。大丈夫かユクモ工房。 シールドを付けると、砲口付近上部が大きくなり棘が付き、 パワーバレルを付けると、砲口の左右に牙のようなものが突き出る。 しゃがみ撃ちに特化した性能で、しゃがみ撃ち対応弾が非常に優秀。 前述した通り攻撃力が高い上に、会心率も非常に高い。それゆえ通常弾しゃがみ撃ちで弱点を狙撃し続けられれば、ハメ状態で圧倒的火力を叩き出す。 しゃがめる機会の多いモンスターや、PTプレイなどでは、高いDPSを発揮できる。 逆に、しゃがみ撃ちのチャンスがあまり無い場合には、なかなか性能を発揮できない。 隙あらばとりあえずしゃがもう。 欠点は、全体的に装填数が少ない点と、 状態異常弾が一切使えない点。 ブレは小なのでそのままでも使えるが、 気になるならスキル ブレ抑制+1で消してしまうのも悪くない。 スキルは、弱点を補うなら「装填数UP」や「ブレ抑制」、 長所を伸ばすなら「攻撃力UP」や「弱点特効」、 LV3徹甲榴弾のしゃがみ撃ちで一気に気絶を狙うなら「反動軽減+2」など、 色々なタイプが考えられる。 スキル考察 通常弾・連射矢UP、弱点特効最重要火力スキル。この2つは特に効果が大きいので優先して付けたい。 見切り+1弱特と組み合わせて会心100%・安定して1.25倍の威力となる。 ※ただし、ダメージ期待値は攻撃UP【小】の方がやや上である。 ブレ抑制+1ブレ小は振れ幅が大きくどうしても弱点を外してしまうことがある。スキルポイントが余っているなら付けたい。 金銀の足のような、細い的を狙う場合は必須レベル 罠師しゃがみチャンスを増やす意味で重要。5スロ余っているなら、最大生産よりこちらのほうが良いかも。 耳栓、高級耳栓咆哮を喰らうとせっかくのしゃがみが解除されてしまう為、よく吼えるアマツや金銀等にはヘタな火力スキルより有効だったりする。 基本的には耳栓までで充分。 反動軽減+2ポイントが重いが、榴弾LV3が無反動で撃てるようになり、拘束力アップ。一考の余地あり? スキル例 +... 装備名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 レウスSレジスト 点射珠【1】×2 腕 シルバーソルガード 攻撃珠【2】 強弾珠【1】 腰 シルバーソルコート 点射珠【1】×2 脚 シルバーソルレギンス 強弾珠【3】 護石 達人10スロット1 点射珠【1】 スキル 装填数UP 弱点特効 ブレ抑制+1 攻撃力UP【小】 通常弾・連射矢UP 見切り+1 防御 134→221 耐性 火[16] 水[-3] 氷[0] 雷[-10] 龍[10] 計[13] マイルドにユプカムを楽しむ装備。 装填数UPで通常2が5発装填はぎりぎり許容できる範囲、ブレ抑制で素直に。 お守りが無い場合は攻撃UPを削ってでも見切り+1は発動させたい所 見切り+1と弱点特効で肉質45以上を狙撃で100%会心は病みつきになりますよ 装備名 装飾品 頭 3スロ装備 痛撃珠【3】 胴 シルバーソルレジスト 罠師珠×2 腕 シルバーソルガード 強弾珠【3】 腰 シルバーソルコート 罠師珠×2 脚 アロイSレギンス 罠師珠×1 護石 3スロット護石 達人珠【3】×1 スキル 見切り+1・弱点特効・通常弾・連射矢UP・罠師 防御 184(爪護符抜き、頭除外) 耐性 火[12] 水[-1] 氷[-1] 雷[-10] 龍[12] ユプカムを使う上での一つの基本形 見切り+1、弱点特効で会心100% 通常しゃがみがメインのユプカムに通常弾UPも抜群の相性。 罠師の高速設置でしゃがむチャンスも増える。(個人的に罠師はソロでユプカムを使う場合は見切り+1・弱点特効に次ぐ重要スキル) アカム武器の特徴である高会心・高火力だが、 一癖も二癖もありスキル等を工夫しないと最大限の力を発揮出来ない点は ヘビィボウガンも同じと言えよう。 護石次第ではブレ抑制+1、攻撃力UP【小】等も発動出来る。 装備名 装飾品 頭 シルバーソルキャップ 胴 アグナSレジスト 点射珠×2 腕 シルバーソルガード 達人珠【3】 腰 シルバーソルコート 点射珠×2 脚 シルバーソルレギンス 達人珠【3】 護石 攻撃9以上 スキル 攻撃UP【大】・見切り+1・弱点特効・通常弾・連射矢UP・ブレ抑制+1 防御 244(爪護符抜き) 耐性 火[21] 水[-6] 氷[-1] 雷[-12] 龍[14] 火力厨御用達装備。どちらかというとPT向け。 弱点狙撃で会心100%、かつ攻撃大付き。ブレも無いので狙いやすく、ヘビィの超火力を存分に味わうことが出来る。 PTで撃ちまくれば、相手にもよるがほとんどハメ状態になったりする。 攻撃9以上の護石が無い場合は攻撃中or小に落ちるが、さほどの問題ではないだろう。 武器スロ1って・・ -- (名無しさん) 2011-11-27 13 18 23 ↑達人10スロ2のお守りで運用すればいいじゃん -- (名無しさん) 2011-12-01 21 46 50 見切りは例によって効果薄いし、ブレ抑制にした方がいいよね -- (名無しさん) 2011-12-01 22 04 04 不屈ってあるけど死ぬこと前提なの? -- (名無しさん) 2011-12-25 00 41 26 ↑至高の火力を求めた浪漫装備なんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-12-25 10 00 29 大連続TAだと 1匹目殺す→自殺×2して2匹目沸き地点にたどり着く が出来るならタイム超短縮になる -- (名無しさん) 2011-12-25 19 11 21 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:アグナSレギンス [2] お守り:【お守り】(達人+9) [0] 装飾品:罠師珠【1】×5、点射珠【1】×3、達人珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[-1] 雷[-10] 龍[8] 計[13] 攻撃力UP【小】 見切り+1 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 罠師 ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-12-31 09 47 03 ↑おれはそのスキルの攻撃小を中にして使ってる。高速設置8達人7なら城塞で出やすいし、おすすめ。 -- (名無しさん) 2012-01-08 13 10 01 見切りは攻撃小より効果低いけど痛撃と合わせて会心が100%になるからばらつきが生まれず怯み値計算がしやすいのな 会心中毒者なんてのもいたりするしそこまで大きなさでもないから見切りのがいいかもな -- (名無しさん) 2014-08-30 02 20 57 装填数UP反動軽減で貫通立ち撃ち&通常しゃがみを両立させてみたが・・・「これはユプカムじゃない」と俺の体が全力で訴えてきた。 -- (名無しさん) 2015-08-22 23 24 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スロットが3あるお守りがあれば ブレ抑制は無くなるけどそれ以外のはつけれましたよー -- (名無しさん) 2011-03-06 21 30 50 スネーク一式に弾製珠×5、気配10の護石で ブレ抑制+2、装填数UP、罠師、最大数生産、隠密(、腹減り倍加【小】) PB付をスネークが持つとレールガンぽくてカッコステキ。上に加えて見た目+3も発動する。 ブレ抑制+2と腹減り倍加がアレだけど、使い勝手は悪くない筈。隠密があるのでPTなら特に。 -- (名無しさん) 2011-06-19 14 41 39 会心40のユプカムは見切り1弱特が一番なんかな? 例えば、どうしても見切り1弱特が付けられないから 攻撃小弱特・攻撃中弱特にしたとかだった場合は 後者でも十分だよね? -- (名無しさん) 2011-07-10 01 06 52 火炎弾装填2では? 修正ヨロシク -- (名無しさん) 2011-07-31 22 37 18 攻撃力ではなく、期待値では? -- (名無しさん) 2011-08-19 00 46 35 ↑こっそり修正しときました。 -- (名無しさん) 2011-10-17 00 54 52 ユプカムは見切り1弱特が多いけど、期待値は攻撃upをつけた方が高い。 まあ100%会心は捨て難いし、この銃の特徴でもあるけど。 -- (名無しさん) 2011-10-31 22 20 12 距離6精密10の御守で 距離UP,攻撃小,特効,ブレ+1,通常,隠密,体力-10 隠密付けてPTしゃがみ撃ち特化 保険の距離UP搭載 -- (名無しさん) 2011-11-04 23 53 02 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [133→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:武装戦線ライダース [0] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:ブラックレザーパンツ [1] お守り:【お守り】(達人+10) [1] 装飾品:痛撃珠【1】×2、底力珠【2】、強弾珠【1】×2、底力珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[16] 水[1] 氷[4] 雷[-5] 龍[16] 計[32] 攻撃力UP【小】 見切り+1 弱点特効 火事場力+2 不屈 通常弾・連射矢UP ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-11-07 15 55 29 武器スロ1って・・ -- (名無しさん) 2011-11-27 13 18 23 ↑達人10スロ2のお守りで運用すればいいじゃん -- (名無しさん) 2011-12-01 21 46 50 見切りは例によって効果薄いし、ブレ抑制にした方がいいよね -- (名無しさん) 2011-12-01 22 04 04 不屈ってあるけど死ぬこと前提なの? -- (名無しさん) 2011-12-25 00 41 26 ↑至高の火力を求めた浪漫装備なんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-12-25 10 00 29 大連続TAだと 1匹目殺す→自殺×2して2匹目沸き地点にたどり着く が出来るならタイム超短縮になる -- (名無しさん) 2011-12-25 19 11 21 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:アグナSレギンス [2] お守り:【お守り】(達人+9) [0] 装飾品:罠師珠【1】×5、点射珠【1】×3、達人珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[-1] 雷[-10] 龍[8] 計[13] 攻撃力UP【小】 見切り+1 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 罠師 ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-12-31 09 47 03 ↑おれはそのスキルの攻撃小を中にして使ってる。高速設置8達人7なら城塞で出やすいし、おすすめ。 -- (名無しさん) 2012-01-08 13 10 01 見切りは攻撃小より効果低いけど痛撃と合わせて会心が100%になるからばらつきが生まれず怯み値計算がしやすいのな 会心中毒者なんてのもいたりするしそこまで大きなさでもないから見切りのがいいかもな -- (名無しさん) 2014-08-30 02 20 57 装填数UP反動軽減で貫通立ち撃ち&通常しゃがみを両立させてみたが・・・「これはユプカムじゃない」と俺の体が全力で訴えてきた。 -- (名無しさん) 2015-08-22 23 24 26
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P3時代は優秀なしゃがみでTAの常連だったヘビィ。 今作もしゃがみ弾に変更は無く相変わらず優秀・・・なはずだったが、 今作は通常弾はしゃがめて当たり前なくらいに、全体的にしゃがみが優秀なため、相対的に価値が下がってしまっている。 特に衝重砲には、ほぼすべての点で負けてしまっているのが痛い。 -- (名無しさん) 2013-10-12 21 33 59 貫通2のために反動1が必要なのが地味に痛い。 P3ではしゃがみが貫通1だったから反動いらなかったのに…。 -- (名無しさん) 2013-10-13 09 57 36 会心考慮してもギガロア以下の攻撃力じゃ… -- (名無しさん) 2013-10-24 13 56 54 あまりにも適当な調整の犠牲者。貫通2がしゃがみになったのに貫通1の装填数が手付かずという。 -- (名無しさん) 2013-11-09 00 09 18 通常3がしゃがみ対応でなくなったのが痛い あればまだまだメイン行けた気がする -- (名無しさん) 2013-11-11 19 57 27 P3で猛烈な威力を誇っていただけに、残念極まりない -- (名無しさん) 2013-11-16 01 22 07 まだ情報少ない時に覇竜の宝玉もとめて戦った俺の4日は一体… -- (名無しさん) 2013-12-03 12 25 25 見た目がわりと好きだなぁ。 まぁコレクションであることに変わりはないけど。 3rdみたいに貫通1しゃがみ強かったのに… 元バイクに負けるなんて… どうしてこうなった… -- (名無しさん) 2013-12-03 23 52 37 出てくる時代が悪かったと言わざるを得ない一丁。 -- (名無しさん) 2013-12-08 01 20 42 貫通と通常が両方しゃがみたい、というニッチな需要に応えてくれる 金冠マラソンのときについに日の目を見た -- (名無しさん) 2013-12-21 21 48 48 ↑いいなぁそれ是非とも装備教えて欲しいものだな 自分は反動+2と砲マス着けて榴弾LV3しゃがんでる もちろんソロでだが。 -- (名無しさん) 2013-12-21 22 25 46 どうでも良い事だが、P3でおかしかった装填レバーの位置が ちゃんとした位置に直っている。 -- (名無しさん) 2013-12-22 03 49 24 MHP3の時は、ヘビィ最大のDPSを叩き出す良銃だったのに、本当に残念(´・ω・`) -- (名無しさん) 2014-03-26 04 37 49 貫通と榴弾両方しゃがめるからダレンに・・・ と思ったけど幾らでも他にやりようがあるわなぁ -- (名無しさん) 2014-04-30 00 07 31 しゃがみ前提の代わりに大火力が利点だったのにな なんでしゃがみ前提なのは変わってないのに火力が落ちまくってるんだ この性能ならキティ砲と同じ攻撃力に会心40%でもよかったろうに -- (名無しさん) 2014-05-21 14 06 46 決して弱い訳ではない。ただ、これよりも使いやすくて強いヘビィが多いだけ。野良で使う分には不足はない。自分は改心率を上げて使ってる。エフェクトが気持ち良いです。 -- (名無しさん) 2014-07-20 23 28 13 通常貫通しゃがめる銃としてはバズーカ・ラゼンよりかは全然使いやすい それでいてギガロア、アラパドとほぼ同火力 十分強い -- (名無しさん) 2014-07-21 02 39 34 そもそもリミカがある今作では装填数多目な通常弾のしゃがみがあまり売りにならない。 拘束状態でのしゃがみなら大抵の場合、貫通1しゃがみのほうが強いし。 貫通、通常どちらもしゃがめるというと強そうに聞こえるけど、 結局、採用されるクエストは皆無に近い。 -- (名無しさん) 2014-07-21 23 34 16 つまりラゼンもアーカも同様に採用されることのないゴミと言うことですね -- (名無しさん) 2014-07-22 03 11 34 ラゼンは貫通弾の立ち運用にも優れる。 アーカは2種類の貫通がしゃがめる+貫通1は調合素材調達容易。 ユプカムは立ち運用は向いていないし、貫通も調合素材が手に入れにくい貫通2しかしゃがめない。 通常貫通しゃがめる銃が弱いんじゃなくて、通常貫通しゃがめるくらいしかメリットがない銃が弱いということです。 -- (名無しさん) 2014-07-22 18 01 58 とりあえずセルタス夫妻相手に無双する ゲネルに貫通ぶっぱしてればついでにアルもポロポロ落ちるし、落ちたアルを通常しゃがみでごり押し出来る しゃがめよさんことバスティと比べてブレが安定しているのも(通常弾で中距離から顔面狙撃とかあまり狙う機会はないけど一応)評価できる さらに、上記理由でほぼ合体はさせないため、しゃがむ隙は「いつでも」といっても過言ではない 俺はライオット三倍に毛が生えたような剛弾&反動軽減+1で遊んでるけど、ちょっとスキル欄が寂しいのが玉に瑕 軽減+2に砲術でもつけば完璧(?)なんだけど、そこまで世間は甘くなかった -- (名無しさん) 2014-08-30 13 18 27
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+ 重弩 火事場 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 あゆ 08'13"90 攻撃力UP【中】/弱点特効/不屈/ブレ抑制+1/通常弾・連射矢UP/見切り+1 攻撃アップ【大】/火事場力/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 XI 10'25"70 攻撃力UP【大】/弱点特効/ブレ抑制+1/通常弾・連射矢UP/見切り+1 攻撃アップ【大】/射撃術/火事場力/解体術【小】 覇砲ユプカムトルム 動画
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+ 大剣×大剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ひかりメリア 1'42"70 攻撃力UP【大】/集中/耳栓/弱点特効攻撃力UP【大】/集中/耳栓/弱点特効 攻撃アップ【大】/短期催眠術/逃走術不明 煌黒大剣アルレボ煌黒大剣アルレボ 動画 SUEzax 01'54"86 見切り+3/弱点特効/集中/耳栓見切り+3/弱点特効/集中/耳栓 攻撃アップ【大】/短期催眠術攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術 煌黒大剣アルレボ煌黒大剣アルレボ 動画 + 大剣×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 うさぎRemulia 2'05"00 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/集中攻撃力UP【中】/装填数UP/通常弾・連射矢UP/弱点特効/集中 攻撃アップ【大】/明記なし攻撃アップ【大】/短期催眠術/逃走術 煌黒大剣アルレボ覇弓レラカムトルム 動画 + 太刀×太刀 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 アルミナjon 02'53"80 弱点特効/抜刀術【力】/耳栓/攻撃力UP【小】/業物見切り+3/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画 こいしミム 03'17"26 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓 攻撃アップ【大】/短期催眠術/おまけ術攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画1動画2 こいし渉莉 03'25"66 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物 攻撃アップ【大】/防御術【小】攻撃アップ【大】/投擲術/道具倹約術 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画 こいし勝 03'46"56 攻撃力UP【中】/見切り+2/耳栓/業物/弱点特効攻撃力UP【中】/見切り+2/耳栓/業物/弱点特効/体力-10 不明攻撃アップ【大】/特殊攻撃術/短期催眠術 漆黒爪【終焉】漆黒爪【終焉】 動画 + 太刀×銃槍 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ソラウRosalind 03'47"03 見切り+2/攻撃力UP【小】/弱点特効/耳栓/業物/体力-10攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/力の解放+1/業物 明記なし攻撃アップ【大】/研磨術/着地術 漆黒爪【終焉】ガンチャリオット 動画 + 双剣×太刀 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Acony勝 03'44"63 明記なし見切り+2/攻撃力UP【中】/弱点特効/耳栓/業物/体力-10 明記なし攻撃アップ【大】/防御術【大】/秘境探索術/毛づくろい上手 (サラマンダー)漆黒爪【終焉】 動画 + ハンマー×大剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ひかりメリア 01'37"36 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/耳栓 攻撃アップ【大】/砲撃術/火渡り術不明 煌黒堅鎚アルメタ煌黒大剣アルレボ 動画 zzZフォル 03'00"86 明記なし明記なし 明記なし明記なし 煌黒堅鎚アルメタ煌黒大剣アルレボ 動画 + ハンマー×ハンマー プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨ことなし 01'35"06 見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/着地術 煌黒堅鎚アルメタ煌黒堅鎚アルメタ 動画1動画2 ひかりLiatris 1'52"46 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓 攻撃アップ【大】/研磨術/着地術不明 煌黒堅鎚アルメタ煌黒堅鎚アルメタ 動画 + ハンマー×剣斧 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 NatalyMadina 02'04"30 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/見切り+1/業物 攻撃アップ【大】/防御術【小】攻撃アップ【大】/蹴脚術/調合術【小】/解体術【小】 煌黒堅鎚アルメタブラックハーベスト 動画 + ハンマー×軽弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Lunaria名梨 01'31"50 見切り+3, 攻撃力UP【中】, 弱点特効, 耳栓龍属性攻撃強化+2, 弱点特効, 連発数+1, 攻撃力UP【小】, 属性攻撃強化 攻撃アップ【大】/KO術/研磨術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/着地術 煌黒堅鎚アルメタマッドネスグリーフ 動画 こいしdoi 01'32"50 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓龍属性攻撃強化+2/弱点特効/連発数+1/攻撃力UP【小】/属性攻撃強化 攻撃アップ【大】/KO術/砲撃術攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 煌黒堅鎚アルメタマッドネスグリーフ 動画 + ハンマー×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨Lunaria 01'36"73 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耳栓攻撃力UP【中】/装填数UP/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/着地術 煌黒堅鎚アルメタ覇弓レラカムトルム 動画1動画2 アルミナさぶれ 01'43"96 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物装填数UP/攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/研磨術/KO術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 煌黒堅鎚アルメタ覇弓レラカムトルム 動画 こいしNightMare 1'57"13 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓攻撃力UP【中】/装填数UP/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/逃走術攻撃アップ【大】/ツタ登りの鉄人/KO術/すり抜け術 煌黒堅鎚アルメタ覇弓レラカムトルム 動画 nagisaそに 02'08"03 攻撃力UP【中】/耳栓/見切り+2/業物/弱点特効攻撃力UP【中】/装填数UP/弱点特効/集/通常弾・連射矢UP 不明不明 煌黒堅鎚アルメタ覇弓レラカムトルム 動画 + 笛×太刀 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 jonミム 02'44"33 攻撃力UP【大】/業物/耳栓/弱点特効/笛吹き名人/体力-10攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耳栓/業物 攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず アヴニルオルゲール漆黒爪【終焉】 動画 + 笛×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨Lunaria 01'55"73 切れ味レベル+1/弱点特効/耳栓/攻撃力UP【小】攻撃力UP【中】/装填数UP/通常弾・連射矢UP/弱点特効/集中 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 覇笛ハウカムトルム覇弓レラカムトルム 動画1動画2 + 重弩×太刀 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨ミム 01'57"16 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/耳栓/見切り+1攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓 胆力/尻もち着かず/暴れ撃ち/射撃術攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 覇砲ユプカムトルム漆黒爪【終焉】 動画1動画2 + 重弩×ハンマー プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨ことなし 01'24"16 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/耳栓/見切り+1見切り+3/攻撃力UP【大】/弱点特効/業物 胆力/尻もち着かず/暴れ撃ち/射撃術攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず 覇砲ユプカムトルム煌黒堅鎚アルメタ 動画1動画2 ぴんくだ~くLunaria 01'29"30 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/通常弾・連射矢UP/見切り+1攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耳栓 ツタ登りの鉄人/起上り術【小】/暴れ撃ち/射撃術攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず 覇砲ユプカムトルム煌黒堅鎚アルメタ 動画1動画2 名梨figh 01'29"33 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/通常弾・連射矢UP/見切り+1攻撃力UP【大】/見切り+2/耳栓/弱点特効 蹴脚術/火渡り術/暴れ撃ち/射撃術攻撃アップ【大】/KO術/受け身術/尻もち着かず 覇砲ユプカムトルム煌黒堅鎚アルメタ 動画 アルミナNataly 01'29"96 攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/耳栓/見切り+1攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/見切り+1/雷属性攻撃弱化 ネコのカリスマ/運搬の超人/暴れ撃ち/射撃術攻撃アップ【大】/KO術/毛づくろい上手/ツタ登りの超人 覇砲ユプカムトルム煌黒堅鎚アルメタ 動画 竜胆こいし 01'44"53 攻撃力UP【大】/弱点特効/耳栓/通常弾・連射矢UP/見切り+1攻撃力UP【大】/見切り+2/耳栓/弱点特効 明記なし明記なし 覇砲ユプカムトルム煌黒堅鎚アルメタ 動画 egoisteSAT 01'49"23 攻撃力UP【大】/耳栓/弱点特効/通常弾・連射矢UP/ブレ抑制+1攻撃力UP【中】/弱点特効/耳栓/見切り+3/体力-10 攻撃アップ【大】/射撃術/短期催眠術/すり抜け術攻撃アップ【大】/研磨術/KO術 覇砲ユプカムトルム煌黒堅鎚アルメタ 動画 + 重弩×重弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 名梨ぴんくだ~く 01'29"26 広域化+2/攻撃力UP【大】/弱点特効/通常弾・連射矢UP/見切り+1攻撃力UP【大】/砲術王/弱点特効/通常弾・連射矢UP/見切り+1 胆力/尻もち着かず/暴れ撃ち/射撃術ツタ登りの鉄人/起上り術【小】/暴れ撃ち/射撃術 覇砲ユプカムトルム覇砲ユプカムトルム 動画1動画2 + 弓×弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Lunaria名梨 01'58"30 攻撃力UP【中】/装填数UP/通常弾・連射矢UP/弱点特効/集中攻撃力UP【中】/装填数UP/通常弾・連射矢UP/弱点特効/集中 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/調合術【小】 覇弓レラカムトルム覇弓レラカムトルム 動画1動画2 アルミナさぶれ 02'03"86 攻撃力UP【中】/装填数UP/通常弾・連射矢UP/弱点特効/集中装填数UP/攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/火渡り術攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 覇弓レラカムトルム覇弓レラカムトルム 動画
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+ 双剣 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 AKI 03'23"43 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術 サラマンダー 動画 + ハンマー プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Urd 03'04"83 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/KO術 王牙鎚【大雷】 動画 + 重弩 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 ミスティ 03'52"90 攻撃力UP【大】/弱点特効/ブレ抑制+1/通常弾・連射矢UP/見切り+1 攻撃アップ【大】/射撃術/毛づくろい上手 覇砲ユプカムトルム 動画 火事場 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 Urd 01'45"13 攻撃力UP【大】/弱点特効/ブレ抑制+1/通常弾・連射矢UP/見切り+1 攻撃アップ【大】/火事場力/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 + 弓 火事場 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 sibausagi 02'13"83 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画
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2015年06月07日 (日) 22時51分01秒 +双剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 AKI 03 23"43 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術 サラマンダー 動画 +ハンマー 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Urd 03 04"83 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/業物 攻撃アップ【大】/KO術 王牙鎚【大雷】 動画 +重弩 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 ミスティ 03 52"90 攻撃力UP【大】/弱点特効/ブレ抑制+1/通常弾・連射矢UP/見切り+1 攻撃アップ【大】/射撃術/毛づくろい上手 覇砲ユプカムトルム 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Urd 01 45"13 攻撃力UP【大】/弱点特効/ブレ抑制+1/通常弾・連射矢UP/見切り+1 攻撃アップ【大】/火事場力/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 +弓 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Ringo☆ 02 48"93 見切り+3/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/逃走術 月穿ちセレーネ 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 sibausagi 02 13"83 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/火事場力/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画
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+ 重弩 不屈火事場 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 あゆ 04'43"36 攻撃力UP【大】/回避性能+2/弱点特効/不屈/通常弾・連射矢UP/体力-10 攻撃アップ【大】/火事場力/射撃術 覇砲ユプカムトルム 動画 + 弓 プレイヤー名 タイム スキル ドリンク 武器 備考 zell 09'46"56 攻撃力UP【中】/装填数UP/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/解体の鉄人 覇弓レラカムトルム 動画
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2/3 暗夜のナルガクルガ(ナルガクルガ) 武器種 武器名 タイム ヘビィボウガン 覇砲ユプカムトルム 6 09"96 ヘビィボウガン 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 02 11 49 ID NS5JVv1U ネコの肥やし玉術炸裂 06 09 96 http //imepita.jp/20110203/078060