約 2,418,762 件
https://w.atwiki.jp/suifuden/pages/29.html
西行寺幽々子 西行寺幽々子 コスト:(1)(B)(B) タイプ:クリーチャー - スピリット P/T:2/2 キャラクター(西行寺幽々子) 各プレイヤーのアップキープの終了時に、そのプレイヤーは クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうでない場合、 そのプレイヤーは1点のライフを失う。 (B)(B)(B)、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を ゲームから取り除く あなたの墓地にある西行寺幽々子を場に戻す。 この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。 コメント 関連 第一弾
https://w.atwiki.jp/kyougenshi/pages/204.html
中見出し 西行寺 幽々子(使用者) ゆゆさま。 初出は第一篇 『異変』-アクシデント-。 関連カード 使用者が西行寺 幽々子のスペルカード 桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 死符「ギャストリドリーム」 桜符「西行桜吹雪」 符蝶「死蝶の舞」 死蝶「華胥の永眠」 桜符「センスオブチェリーブロッサム」 華霊「ゴーストバタフライ」 西行寺 幽々子のスペル・ドライブ 西行寺 幽々子に関連する効果を持つカード イラストのテーマが西行寺 幽々子のイベントエフェクト 「境界の瞳」 「虹色の霊珠」 「餓霊」 参考 幽霊 亡霊
https://w.atwiki.jp/briah/pages/970.html
キャラクター名 西行寺妖夢Pスキル:★自演:★★★★★厨房度:★★★★★ メイン職業 ヲリ ランカークラス 2PCでスコアを稼ぐ 自演クラス Master S デッド数 工作員 所属部隊名 -妖- 広有怪鳥事 名言 元ネタが同じだからスコア稼がせてもらってるだけなんだけど? 勝ち馬属性 戦闘スタイル 自演スコア稼ぎ 総評 本人への要望 長門さんですよね? 本人より 空気の読めないカスドリア民に邪魔された 210 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/08(月) 08 36 18 ID lWqqKdzK0 西行寺妖夢 カセ ☆4 Lv31 ヲリ -妖- 広有怪鳥事 б西行寺幽々子б ネツ ☆1 Lv19 スカ 2PCを用いてそれぞれ攻めと防衛で戦争に参加 僻地クリでヲリキャラにスカキャラでブレイズ連射して スコアを稼ぐもキックされる 本人の言い訳:元ネタが同じだからスコア稼がせてもらってるだけなんだけど? 216 :西行寺幽々子:2009/06/08(月) 09 00 23 ID fNGbI45p0 210 †みぁん†さん、おはようございます^^ あなたみたいな雑魚カスドリア民にキックされただけでも機嫌はあまりよくないですけど 東方も知らないで同キャラ判定とか片腹痛いわねぇ それと、わざわざネツ晒しにまで出張しなくていいわよ? 文句あるなら、ちんしゅゲーマーズまでどうぞ Morning_Groove?だかなんだかしらないけれど、最強ゲーマー集団の私たちはいつでも挑戦受けますよ? 236 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/08(月) 09 21 33 ID CEqHyJlV0 西行寺妖夢って奴はブレイクいれるたびに範囲で中二病的技名を叫んでた その時点で長門くせーとは思ってたがこれで確定だな 238 :西行寺幽々子:2009/06/08(月) 09 32 17 ID fNGbI45p0 私を他人と妄想するのは勝手だと思うけど そんなことより、Morning_Grooveさん精鋭つれておいでなさいな バンクで部隊の解散を賭けて決闘しましょうよ^^ 244 :西行寺幽々子:2009/06/08(月) 09 47 54 ID fNGbI45p0 単純に同じ西行寺の名を冠する者同士レイプ戦場でやることもないからスコア稼がせてもらっていただけよ? あんな勝敗が決まった戦場の僻地でのんびり遊んで何が悪いのかしらね? それを空気の読めないカスドリア民に邪魔された上に下手扱いされてしまったのだもの Bネツ1軍部隊のちんしゅゲーマーズが雑魚部隊のMorning_Grooveごときに バカにされたって皆が怒ってしまっているもの これはもう決闘しかないわよねぇ? 251 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/08(月) 10 02 01 ID lWqqKdzK0 バカにされたのはお前が2PCでスコア稼ぎなんてセコイまねしたからだよ? 部隊民が怒ってるとしたら部隊の看板背負って恥ずかしい行為したお前にだよ? 259 :西行寺幽々子:2009/06/08(月) 10 19 26 ID fNGbI45p0 妄想するのは勝手だけど、長門って人を煽っても関係ないから書き込みやめないわよ? 251 バカにするぐらいの腕があるかどうか見せてみなさいな? Exp倍化期間中にのんびりS出して余計に稼ごうとするのがセコイのかしら? 2PCだという証拠もないのにそんなことでプロゲーマー集団のちんしゅゲーマーズに喧嘩売ったのだから 決闘するしかないわよねぇ? 部隊民が怒ってるとしたら部隊の看板背負って恥ずかしい行為したお前にだよ? 何勝手に決めてるのかしら? 普通に今Skypeで話してるけど、喧嘩売ってきた部隊解散させることにしか興味がないそうよ 267 :西行寺幽々子:2009/06/08(月) 10 32 21 ID fNGbI45p0 261 お断りしますわ 262,265 私が蹴られたからわざわざ、こんな所まで遊びにきたに決まってるでしょう †みぁん†がわざわざ呼びかけなければ、私の密書が1戦分無駄にならなかったのだから 263 頭大丈夫かしら? Lv上げなのだから楽にでるならそれにこしたことはないでしょう?? 278 :西行寺幽々子:2009/06/08(月) 10 48 49 ID fNGbI45p0 269 バカにする程度の部隊に負けるのが怖いのかしら? カスドリアなんて雑魚国家の雑魚部隊が全国的に有名なネツの1軍を知らなくても責めないわよ カセ・・・じゃないわね、カスオブカスオブカスの部隊に知識求めても仕方ないかしら 話題をすり変えないで、自信あるなら出てくればいいと思うのだけど ちんしゅゲーマーズの皆はもうやる気が行きすぎてこのままだと違う方向に行きそうなぐらいよ? 284 :西行寺幽々子:2009/06/08(月) 11 00 52 ID fNGbI45p0 282 あら、いいのかしら? とても不幸なことになると思うのだけど ああ、ちなみに私たちは晒されようがまったく関係ないわ とりあえず、Morning_Grooveは逃げたということでいいかしら? 296 :西行寺幽々子:2009/06/08(月) 11 21 14 ID fNGbI45p0 294 超能力でもあるのかしら? なんで分かるの? あああああ 299 :西行寺幽々子:2009/06/08(月) 11 31 34 ID fNGbI45p0 ま、それは後でのお楽しみね 飽きるまでは何かするでしょう それじゃもう用もないから帰るわ さようなら、カスドリアのみなさん
https://w.atwiki.jp/thmtg_mws/pages/121.html
西行寺 幽々子/Saigyouzi Yuyuko 西行寺 幽々子 (3)(B)(B) 伝説のクリーチャー ― スピリット (U)(U),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを2枚引く。 (B)(B),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:西行寺 幽々子の上に +1/+1 カウンターを2つ乗せる。 3/5 レア そこそこ大きなクリーチャーに生け贄コスト能力が2つ。マナ基盤があれば強力かも。 ところでこれはあきらかに食ってると見てよろしいか、特に2つ目。 参考 カードセット一覧/東方永夜抄 クリーチャー スピリット ドロー レア 伝説 東方永夜抄 西行寺 幽々子 黒 5マナ
https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/32.html
西行寺幽々子 分身の術らしい。 愛が強いほうが勝つ。 基本性能 歩き 遅 ゆゆさまと同等 ダッシュ 遅 ゆゆさまと同等 飛翔速度 遅 ゆゆさまと同等 飛翔旋回性能 最高 ゆゆさまと同等 その他 飛翔時消費霊力が通常キャラより約2割少ない 遠距離 この距離ではお互い好き好きに弾幕をはり始める。 相手より持続する弾幕をはったほうが後の中距離・近距離戦でターンを握ることになるだろう。 持続する弾幕の例としては、 ・B射(ホールドで効果大) ・C射(ホールドで効果大) ・6C ・幽胡蝶 ・スフィアブルーム ・誘霊の甘蜜 ・死還の大地 など。 この段階で流れ弾に当たらないように動くのは基本中の基本。 逆にもし相手が流れ弾に当たったならば、チャンスを逃さず弾幕と一緒に攻め込もう。 これらの射撃には相応の硬直がつくので、うまく撃ち始めの隙を衝ければ未生の光・鳳蝶紋の槍で刺す事も可能。 例え当たらなくとも適度に見せてやれば相手を警戒させ弾幕を薄くさせる効果も期待できる。 だが、それは相手も同じことなので結局は読み合いを制した方が厚い弾幕をはる様な展開になるだろう。 ※特に鳳蝶紋の槍は相手の射撃と同時に発射でも距離次第で回避が間に合わないため、地上vs地上の遠距離戦において多大な抑止力となる。 ※未生の光は通常先出し以外では当たらないため、撃つ時は必ずその1手先を想定する事。 ただし例外として相手が飛翔回数を使いきった上で空中射撃をしていた場合は未生の光でも確定させる事が可能となる。 ※死還の大地を宣言してしまうと遠距離で警戒すべき速度の攻撃が無くなる。 相手の増長を許してしまうため、遠距離vs遠距離は若干不利となる。 中距離 ゆゆ様同キャラ戦での中距離は6C・幽胡蝶がよく機能してくれる。 自分が地上にいて相手の位置が高空でなければ、2Cをカウンター気味に出してみると機能するかもしれない。 この距離でのDCははっきり言って微妙。大体が相打ちで相手の射撃のほうが早いとバックステップ等で逃げられてまったく通用しないこともある。 逆に相手の体力があと少し!というときにはDC相打ちを狙ってやるといいだろう。 もしうまくターンを取れたらそのまま近距離での固めに移行していこう。 しかし、こちらが攻めていると思っていても、思わぬところから蝶弾が飛んできてガードが間に合わなかったり、 じりじり近づく6Cを意識しすぎて相手にターンを渡してしまったり等、油断できない。 かといってこの距離での下手な射撃はゆゆ様の広範囲な打撃ですべて狩られてしまうので自重すべき。 ターンが取れそうに無ければあえてこの距離を拒否して相手の弾幕を何とかやり過ごした後、 遠距離に戻り、弾幕をはりなおした方がいいだろう。 初級者は2B 2Cの連携を多用しがちだが、ある程度慣れられると2Bを見てから舞を打たれる。 不用意な2Bは避けたほうがよい。 近距離 この距離では読み合いが命。中の人の経験と熟練が物を言うだろう。 対ゆゆ戦での近距離は遠距離から一方通行なので、 たいていどちらかがターンを握った状態で固めている場合が多い。 この距離の空中ではめくりに対応できるか否かが問われる。 また、Lv.1から可能になった空中での悉皆彷徨がとても頼もしい。 グレイズしてもC版は行動可能になるのが早いためうかつに反撃できず、 もし低空であればガード・ヒット確認からセンスオブチェリーブロッサムが確定させられるかもしれない。 地上では2B 2Cのパーツが優秀だが、これはあくまでも自分が攻められているときの場合。 このパーツから固めに行くことは相手も同じ幽々子を使っていることを考えると困難を極めるだろう。 固め時 こちらが2A・4Aで刻んでいれば相手の暴れは自動的に狩れるので心配せずに刻めるのはありがたい。 しかし刻んでばかりでは相手に無敵スペカを握られると弱いので適度にB射や舞 平坂or夢などで割れるまでの時間を短縮させよう。 密着AA 5Bor5Cは射撃を見てから2Aを刺される。距離確認もそこはかとなく注意しておこう。 被固め時 今回、ゆゆ様は使いやすい中段打撃4Aを手に入れたため近距離で割ることが緋想天時代より容易になった。 攻められているときはしっかり結界で拒否し、結界できそうに無ければギャストリドリームや華胥の永眠を セットして相手の固めをゆるくしたりして戦況を少しでも早く覆さなければ、大幅にHPを削られてしまうだろう。 結界を使わない抜け所・割り込みポイントはもちろん連続ガードにならない射撃と距離が離れた後のダッシュの瞬間。 使い方を間違えなければ宵越しの銭も有効に機能する。 結界ポイント 6A A2段目
https://w.atwiki.jp/kirisamenoyabou/pages/184.html
☆このページでは、霧雨の野望における西行寺幽々子について詳細に解説しています。 東方Projectでの西行寺幽々子について詳しく知りたい方は東方wikiなどの西行寺幽々子を調べてください 西行寺幽々子 (さいぎょうじゆゆこ)(通称:ゆゆ様)(? - ) Act58ストーリーパートで初登場。 宇都宮家に客将としていたが、武田に吸収され、友人である紫達との戦いを余儀なくされてしまう。 ただ信玄に対して「天下獲りに来たのではなく虎料理と龍料理を食べに来た」と言い放つあたり、やはり事情は既知していた模様。 BGM 幽雅に咲かせ、墨染めの桜 ~ Border of Life 『桜幻樂典 ~ Fantastic record of Cherry-blossom』より ☆出生・家族構成 ☆官位・役職 ☆参加合戦 革新能力 統率97 武勇70 知略92 政治42 義理50 足軽C 騎馬A 弓C 鉄砲D 計略A 兵器D 水軍D 築城C 内政C 戦法:車懸り、罵声、鼓舞 (Act58現在) うp主解説 妖々夢ラスボス。白玉楼の主。数値設定は紫に近い軍師タイプだが、 こちらは騎馬最強戦法「車懸り」を所持する攻撃偏重型。くるくるくる~。 単体でも充分すぎるほど強いのだが、本人の武勇がそれほど高くないので、 「車懸り」の破壊力を発揮するには妖夢のような武勇要員が欲しいところ。 緑の人解説 「主に死を操る程度の能力」 伝統ある西行寺家のお嬢様で、白玉楼の主の亡霊姫。 腹ぺこキャラが定着しているが宇都宮にいたのは餃子ピチューン 実際、ゆゆ様はほうとうに釣られt(ピチューン
https://w.atwiki.jp/alcohol/pages/23.html
西行寺幽々子 自キャラとしての考察 +立ち回り なまえ コメント すべてのコメントを見る +キャラ対策 なまえ コメント すべてのコメントを見る +コンボ なまえ コメント すべてのコメントを見る +固め なまえ コメント すべてのコメントを見る +その他、小ネタ なまえ コメント すべてのコメントを見る 相手キャラとしての考察 +対策 なまえ コメント すべてのコメントを見る +固めの抜け方、結界ポイント なまえ コメント すべてのコメントを見る 西行寺幽々子を編集
https://w.atwiki.jp/tsubaki/pages/54.html
・《西行寺 幽々子》 ・《幽冥楼閣の亡霊少女、西行寺 幽々子》 ・《西行妖》 ・《反魂蝶》 ・《白玉楼》 ・《もったいない》 ・《暴食》 ・《辞世の句》 ・《なけなしの春》 ・《春度》 ・《永遠を斬る》 ・《幽明境を異にする》 ・《花見》 ・《カリスマ失墜》 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/393.html
《西行寺 幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ)/Yuyuko Saigyouji》 1260098426.jpg |アイコン|西行寺 幽々子 性別 女 年齢 不明 種族 亡霊 能力 死を操る程度の能力 二つ名 華胥の亡霊、幽冥楼閣の亡霊少女 呼称 幽々子、幽々子様、ゆゆ様、@、ドリキャス、ゆっこ、多々子 等 白玉楼の主。腹黒。ボケーっとしてる。 妖夢をいじめるのと紫にいじめられるのが日課。 頭の@と専用BGMがカリスマの元らしい。が、妖々夢・永夜抄のカットインの 口をポカンと開けた呆け顔でカリスマを失ってしまった。 はらぺこキャラ。何でも喰う。際限なく喰う。時と場所を選ばず喰う。 趣味は毒殺。無抵抗に相手を即死させる能力が在るが、滅多に使う事はない。 切れ者なのか痴れ者なのか、いまいちつかみどころがない。 間食中毒。拾い食いしては妖夢や紫に腹パンチされるのは日常茶飯事。 ちなみに体は冷たくないらしい。 関連ページ 魂魄 妖夢 八雲 紫 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【東方Project】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/21silverkeys/pages/90.html
【クラス】 キャスター 【真名】 西行寺幽々子@東方Project 【ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具A 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 陣地作成:EX 魔術師に有利な陣地を作り上げる。 幽々子の陣地作成スキルは宝具と不可分である。 道具作成:E 魔力を帯びた道具を作成できる。 ランクは低く、ほとんど機能していない。 【保有スキル】 カリスマ:C+ 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。 団体戦闘において自軍の能力を向上させる稀有な才能。 幽々子のカリスマは死霊に対してより強く働く。 幽体:B 肉体を持たない亡霊としての姿。 物理的な攻撃によるダメージを大幅に軽減する(神秘が篭っている限り無効化は出来ない)。 死霊統率:B 自身の宝具『反魂蝶』で命を吸った死霊を、一種の使い魔として使役する。 このスキルで使役される霊は命を囚われているため自然に成仏することは出来ない。 ボーダーオブライフ:E 生死の境界を司る幽々子の能力に対する、対魔力の効果を僅かに軽減する。 西行妖が満開に近付くにつれて、このスキルのランクは上昇していく。 【宝具】 『反魂蝶』 ランク:C 種別:対命宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 幽々子の「死を操る程度の能力」の象徴といえる、桜色の光を放つ魔力の蝶。 触れた者の命を吸い取って問答無用で死に誘う、反則的とも言うべき力を持つ。 ただし生身の人間ならば触っただけで即死するが、一度死んだ存在であるサーヴァントから奪える生命力には限りがある。 また蝶の姿を取るがゆえに飛行速度が遅く、また遠方から精密な動きで飛ばすことも出来ないため暗殺には不向き。 もっとも、十分な陣地と魔力源さえ確保できれば、幽々子は数十数百の反魂蝶を弾幕として飛ばすことが可能である。 『幽雅に咲かせ墨染の桜』 ランク:A 種別:結界宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:自身 幽々子の父を始めとする多くの人間の命を吸い、幽々子自身の死をもって封印された妖怪桜『西行妖』。 周囲の魔力を集めて花開くこの巨木こそが幽々子の陣地であり、宝具であり、それ自体が樹の内側に展開された固有結界でもある。 西行妖は根から霊脈を吸い上げるだけでなく、付近に漂う魔力や魂を吸収して力を蓄え、満開へと近付いていく。 満開に近づけば近づくほど、陣地としての強固さと魔力量は増し、超一級の霊地をも凌ぐ力を発揮する。 それ自体が攻撃力を持つのではなく、幽々子のバックアップに特化した宝具である。 なお、西行妖を封印しているのは生前の幽々子の遺体であり、満開に近付くことはその停止が解かれつつあることを意味する。 そして完全に開花した時封印されていた少女は真の死を迎え、亡霊としての幽々子は消滅する。 幽々子自身はこの事実を知らず、自身が桜の下で息絶えたことも覚えていない。 【weapon】 常に扇を持ち歩くが、特に武器とか魔術の媒介というわけではない。 【人物背景】 冥界にある「白玉楼」に1000年以上前から住んでいる亡霊の少女。西行寺家のお嬢様。 幽霊を統率できる能力を持っており、幻想郷の閻魔大王である四季映姫・ヤマザナドゥより冥界に住む幽霊たちの管理を任されている。 元々は約千年前に命を落とした歌仙の娘。生まれつき命を死へと誘う能力を持っており、それを疎んで命を経った。 その遺体は妖怪桜の封印の要となっているが、幽々子はこのことを知らず、自分自身であることを忘れて蘇らせようとしていた。 性格は飄々として掴みどころがない。時おり何もかも悟っているような振る舞いを見せる。 【サーヴァントとしての願い】 不明。無いのかもしれないし、何かを考えているのかもしれない。 少なくともその飄々とした様子からは何も伺えない。