約 506,657 件
https://w.atwiki.jp/emeraldeyes/pages/4.html
オリバンダーさんに杖を選んでもらおう! オリバンダーの店横で、一日数回行われるイベントで、約20人の中から一人だけ、杖に選ばれる名誉が与えられます。 所要時間:20分弱 ・場所 オリバンダー店左横 ・参加人数:30名弱 2部屋を使用(①説明部屋 ②イベント部屋) 身長制限。年齢制限おそらくなし イベント終了時までたちっぱなしです。 映画1話は見てから来よう! かなり忠実に再現されます。楽しさが256倍になります。 選ばれたら恥ずかしがらずにプレイ!あなたが主役です。質問に映画通りの反応を英語で答えるのも素敵ですね。 ↓↓今ならTUTAYAの体験キャンペーンでで全話無料で見られます。↓↓↓↓ できるだけ良い位置に立って選ばれるようにしよう!! 待合室でで隠し扉の近くに立つと、イベント部屋でよい場所をゲットできます。 早い段階からオリバンダーさんはノリのよいゲストを探してる様子なので、カウンター近く&前列をゲットし やる気を目力 動作で訴えて勝負しましょう。 下記に選ばれやすい場所を図にしました。ご参考にどうぞ 所持している杖は隠しましょう だって今から選んでもらうのですよ! 若づくり コスプレしよう!? レポートによると小学校高学年~高校生はかなり優先的に指名されるようです。 また、気合いコスプレ組も結構指名されるようです。 原作に忠実だと入学前なのでまだマグル服(チェックシャツ+パンツ)で、ローブなどは持ってないんですけどね。 背が低くても大丈夫 クルーが小さいお子さんを前列に誘導してくれます。また1,2列にしかならないので視界が遮られることはありません 選ばれなくても、見やすい場所はここ! 下記に見やすい場所とえらばれやすい場所を図にしました。ご参考にどうぞ イベントがよく見える場所 1番目の杖のイベントは 図中の①の位置で起こります。比較的どの場所からも見やすいでしょう 2番目のイベントは、図中②の位置で起こりますが、音がメインとなります。あまり立ち位置は関係ないと思えます。 3番目のイベントは、図中③の選ばれたゲストが立っている位置で発生します。 こちらは選ばれたゲストの真後ろより真横あたりの位置が多少面白くみられると思います。 下記は、攻略法含むイベントの詳細なネタバレになります。当日の驚き感を楽しみたい方は見ない方がいいです。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 映画1話のハリーがオリバンダー店で杖を選んでもらうシーンが完全再現されます。 選ばれた1人のゲストは、カウンター前に進み出て、オリバンダーさんの質問に答え、 手の長さを測定され、3本の杖を次々提案されます。杖が渡される都度、魔法を唱えると 映画通りのイベントが起こり、最後に光に包まれて真の杖を受け取ることができます。 真の杖は、店では買えない箱になっています。 ①説明部屋⇒イベント部屋の順にゲストが移動します。 30人で杖の倉庫部屋に入り、演技派日本人キャストによる諸注意と説明を受けます。 その後、続く部屋に隠し扉から入ることになります。 この時隠し扉に一番近い位置に陣取ると、次のイベント部屋でオリバンダーさんに 選んでもらいやすい位置を一番にキープできます。 ②オリバンダーさんのイベント部屋 こちらは、オリバンダーさんがカウンターに待機しており、ゲストは壁際に立ち並ぶ形で オリバンダーさんを囲みます。 この時は大体前後1,2列となりますので後列の方も、そうそう視界が遮られることはありません。 また、キャストが背の低い子供を優先的に前に誘導します。 ③オリバンダーさんが皆を見渡し、数名に話しかけながら、反応を見つつ 一人を選び出します。 ④ゲストが選ばれますと オリバンダーさんがゲストに英語(とそのあとは日本語で) で、名前、誕生日、を質問し、腕の長さを測りながら杖の説明を始めます 名セリフ「あなたが杖を選ぶのではない、杖があなたを選ぶのだ」も英語で聞くことができます。 ⑤ゲストが1本目の杖で魔法を使用すると、映画通り・・・ ゲストが2本目の杖を振ると、映画通り・・・ 最後に、オリバンダーさんが奥の方から埃の積もった箱を取り出し ゲストに渡します。 そして3本目の杖を手に取った瞬間・・・・・この瞬間は他の見学者たちからも歓声が起こります。 ⑥真の杖を選んでもらったゲストは先に特別なドアから退出します このドアはオリバンダーの杖ショップに直結しており、今選んでもらった杖をその場で購入することができます。(3,500円) ⑦この杖の箱はイベント用の演出として実際に埃が沢山ついた特別なものです 恐らく、誕生樹と関連した杖が選ばれています。 (現在2名の誕生樹が一致しているのを確認 オープンイベントのスマップメンバーも全員誕生樹 情報求) 誕生樹と杖 コメント広場 貰った杖と誕生日の情報を集めています。 5/16生まれ 誕生樹どおりのサンザシ貰いました -- 選ばれた人 (2014-07-18 22 48 47) 7月生まれ サンザシでした 誕生日聞かれたけれど違った -- 名無しさん (2014-07-19 11 11 12) 11月生まれ 西洋トネリコの杖でした~ -- 名無しさん (2014-08-16 10 20 16) 11月で西洋トネリコ、誕生樹じゃない杖でした -- 名無しさん (2014-08-16 10 21 31) 5月16日生まれ 誕生樹じゃなく葦でした -- 名無しさん (2014-09-13 03 14 45) 5月6日生まれですが、柳ではなくサザンシでした! -- 名無しさん (2014-09-14 23 53 54) 1月22日生まれですが葦でした!悔いも不満もありません。 -- 名無しさん (2014-09-28 01 51 37) サンザシの杖を選んでもらいました! -- 名無しさん (2014-10-06 13 21 53) 12月4日、サンザシの杖でした!誕生日ではないみたいですね! -- 名無しさん (2014-10-12 23 28 37) 11月2日、ナナカマドの杖でした!「この杖は、頭がよく心優しく勇敢な持ち主を選ぶ」って言われました。ドクロのデザインですが魔除けの効果があるとか。大満足です‼ #65038; -- 名無しさん (2014-10-13 09 31 25) 11月2日生まれですが葦の杖でした! -- 選ばれた人 (2015-02-09 18 25 21) 行った日にちが2.21なんですけど関係ないんですかね。 -- 7.13生まれですが西洋トネリコの杖でした! (2015-02-22 08 30 48) 8/16生まれでしたが、ヤナギの杖でした‼︎ -- グリフィンドール生 (2015-03-09 08 47 45) 10/15生まれで樺の木でした。 -- 名無しさん (2015-03-19 08 13 55) リアルですごい -- タカ (2015-03-31 23 03 40) 10月27日生まれで、樺の木・不死鳥の尾羽でした! -- 名無しさん (2015-04-01 09 37 59) 7月21日でニワトコ、ユニコーンの尻尾でした。誕生樹じゃなかったです。 -- 名無しさん (2015-06-25 00 41 18) 12月2日でカバノキの杖でした。持ち手が馬の蹄モチーフ。人を癒す力があると説明されました。 -- 小3の子供が選ばれました。 (2015-08-27 10 25 40) 6月生まれ。蔦、つまりivy でした。ハリポタのどのキャラも持ってない、完全オリジナルだと説明されました。 -- りんりん (2015-10-10 19 48 09) 10月30日で、ヘーゼルナッツの杖でした。 -- 名無しさん (2015-11-28 09 09 48) 12月31日 アシの杖でした。 -- 名無しさん (2015-12-20 21 38 36) 11月2日、西洋トネリコでした!11/2の多さ笑 -- 名無しさん (2016-01-30 21 46 57) 12月22日誕生日当日に選んでもらい誕生樹通り ニワトコ 芯は不死鳥の尾羽でした。 -- 選ばれた人 (2016-01-31 12 40 03) 8月1日生まれですが、ハンノキ、不死鳥の尾羽でした。 -- 名無しさん (2016-02-15 19 52 28) 3月18日生まれで、選ばれたのは誕生杖ではなくヒイラギの杖でした。芯はユニコーンのたてがみと言われました。 -- 名無しさん (2016-02-16 04 50 54) 3月9日生まれ 誕生日前日の日に行って選んでもらいました! 西洋トネリコの杖でした! -- 名無しさん (2016-03-09 00 32 09) 5月生まれ 柳で芯は不死鳥の羽でした -- 名無しさん (2016-07-20 08 30 42) 1月生まれですがブドウの木の杖でした。2回訪れて2回とも選ばれ、2本は全く同じ杖でした。本当に杖に選ばれている気持ちになりました。 -- U (2016-11-09 00 14 41) 2/9 9日を繰り返し言ったあとにツタの杖でした! -- 名無しさん (2017-01-30 08 55 20) オリバンダーの杖が魔法使いを選ばれる入口はどこからですか? -- 河島大地 (2019-01-17 22 33 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/exapicotrpg/pages/13.html
制作は「ガスト」(現コーエーテクモゲームス)様、発売元は「バンプレスト」(現バンダイナムコエンターテインメント)より発売されているゲーム「アルトネリコシリーズ」 ガスト様より発売されているゲーム「サージュコンチェルトシリーズ」 コーエーテクモゲームス様、東映アニメーション様より配信、リリースされている「拡張少女系トライナリー」を元に作成。 これら3つの作品をTRPGとして遊ぶことができる内容となっております。 TRPGシステムとしては戦闘寄りのルールで構成されています。 本体には下記ルールブックがあり、シナリオに合わせた物を選択することで遊ぶことができます。 ▽アルトネリコTRPG基本ルール 全てのシナリオ・ルール共通で使用するものです。 ▽サージュコンチェルトサプリメント サージュコンチェルトの世界で遊ぶ際、必要になります。 ▽追加種族サプリメント 新たな種族を追加して遊ぶ際に使います。 ▽トライナリーサプリメント トライナリーの世界で遊ぶ際、必要になります。 同時に「追加種族サプリメント」を併用します。 ▽コスモスフィアサプリメント アルトネリコの「コスモスフィア」 サージュコンチェルトの「ジェノメトリクス」 トライナリーの「ココロスフィア」 これら3種の何れかに対応するシナリオを遊ぶ際、必要になります。 また、MAPの概念が必要なシナリオを遊ぶ際にも使えます。
https://w.atwiki.jp/artonelico01/pages/117.html
概略 出典 トウコウスフィア第29回(塔の武装) トウコウスフィア第32回(塔のサポート範囲) トウコウスフィア第58回(ティリアはアルトネリコの管理者になれない) トウコウスフィア第67回(塔の基底部はどうなっている?) トウコウスフィア第77回(第一紀の塔のサポート範囲) トウコウスフィア第81回(出力限界を超えるアクセスがあった場合処理落ちする?) トウコウスフィア第89回(グラスノインフェリア時の塔の警備は十分だったのか) トウコウスフィア第93回(塔のシャットダウン方法) 編纂室第2回(階数の基準階・隔壁) 編纂室第2回(塔の形をしている理由)
https://w.atwiki.jp/emeraldeyes/pages/20.html
オリバンダーの杖ショップでは、キャラクターの杖と、ケルト神話の誕生樹に関連したオリジナルの杖(バースデーワンド)が販売されています。 アイテム名。価格。写真の情報をあつめています。コメント欄からお願いします。 キャラクターの杖 画像 アイテム名 定価 内容 映画での設定 ハリーポッターの杖 3,500円 柊と不死鳥の尾羽 28cm良質でしなやか めったにない組み合わせ ハーマイオニーグレンジャーの杖 3,500円 ぶどうの木とドラゴンの心臓の琴線 アルバスダンブルドアの杖 3,500円 ニワトコとセストラルのたてがみ ドラコマルフォイの杖 3,500円 サンザシとユニコーンの毛 セヴルススネイプの杖 3,500円 ロンウィーズリーの杖 3,500円 ①トネリコとユニコーンのたてがみ②柳と ユニコーン のたてがみ 33センチ ヴォルデモードの杖 3,500円 イチイと不死鳥の尾羽 34cm強力、とても強い ハリーと兄弟杖 シリウスブラックの杖 3,500円 ベラトリックスレストレンジの杖 3,500円 クルミの木とドラゴンの琴線 マグゴナガルの杖 3,500円 ネヴィルロングボトムの杖 3,500円 桜の木とユニコーンの毛 ルーナの杖 3,500円 リーマスルーピンの杖 3,500円 フラーの杖 3,500円 紫檀とヴィーラの髪の毛 クラムの杖 3,500円 クマシデとドラゴンの心臓の琴線 セドリックディゴリーの杖 3,500円 トネリコとオスのユニコーンの尾 ジョージ&フレッドウィーズリーの杖 3,500円 ジニーウィーズリーの杖 3,500円 オリジナルの杖・バースデーワンド(ケルト神話の誕生樹) ナナカマドの杖の杖 3,500円 1/21-2/17 西洋トネリコの杖 3,500円 2/18-3/17 ハンノキの木の杖 3,500円 3/18-4/14 柳の木の杖 3,500円 4/15-5/12 サンザシの杖 3,500円 5/13-6/9 カシの木の杖 3,500円 6/10-7/7 ヒイラギの杖 3,500円 7/8-8/4 ハシバミの杖 3,500円 8/5-9/1 ブドウの木の杖 3,500円 9/2-9/29 ツタの杖 3,500円 9/30-10/27 アシの杖 3,500円 10/28-11/24 ニワトコの杖の杖 3,500円 11/25-12/23 カバノキの杖 3,500円 12/24-1/20 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/exapicotrpg/pages/20.html
武器「杖」について記載するページです。 対応ver 2.4 ■特徴 [詩魔法]カテゴリスキルとの両立が可能な武器。 [赤魔法]でダメージを与えつつ、[杖]スキルで味方を支援することが基本的な動き。 非常に強力なダメージを与え、爆発力のある支援効果で味方を支援する。 攻撃と支援の両立を無理なく行なえる武器である。 強力な詩魔法カテゴリを両立し、圧倒的な支援効果を持つ反面、数多くの欠点を抱える武器でもある。 [杖]スキルを発動するには[ベゼルムーン]を除き、[詩魔法]の詠唱が必須である。 そのため[詩魔法]を詠唱できないと、杖スキルが発動できない。 他の武器スキルと異なる仕様の一つである。 2つ目に[杖]スキルによる支援を行なうタイミングが遅いこと。 [杖]スキルは[ストローフィ]の発動を前提とした効果値であるため、基本的に2ターンに1回、支援効果を発動することになる。 1ターン目に強力な効果を与えることができないことが、他の支援武器と比較して欠点となっている。 3つ目にスキル構成の難しさ [杖]スキルを発動するには詠唱が必須である為、詩魔法の発動を考慮したスキル構成になる。 そして[杖]スキル自体が[杖]スキル同士で組み合わせること前提である。 詩魔法と[杖]スキル、双方を強い状態で発動するには数多くのデータを知る必要がある。 4つ目にスキル回しの難しさ 杖がアルトネリコTRPG最高難易度と言われる原因はここにある。 [杖]スキルは[ストローフィ]の発動を前提であり、[ストローフィ]を2ターンに1度発動できるかが最大効率で支援することに繋がる。 [詩魔法]の詠唱が必須であるからこそ、どの詩魔法を詠唱するかによって大きく戦闘の難易度が変化する。 [スタンザ][ストローフィ]詩節スキルに詩魔法の処理を1人でこなすことが、中々大変な問題でもある。 スキル回しに関しては別途説明することにする。 5つ目に初期作成が難しいこと 必要となるスキルが数多く存在する為、経験点40点で作ることが困難である。 作れなくは無いが、やはり物足りない形になやすい。 6つ目に[移動][通常攻撃][アイテム]の宣言が難しい 基本的に[詩魔法]を詠唱している為、武器カテゴリであるが、[詩魔法]の欠点を合わせ持つ。 杖の場合、[詩魔法]を詠唱しているから動けず、赤魔法を発動したとしても、[杖]スキルを発動する為、行動権が0になり行動が終了することがほとんどである。 大きく分けて6つの問題を抱えている。 非常に強力なキャラクターになりやすいが、明確な欠点も数多く存在する。 現行、ユニークスキルの支援効果を2つ抱えている。 他のカテゴリで代用できない点も合わさり、唯一無二の個性も数多く内包している。 使いこなすことができれば非常に強力な上級者向け武器である。 ■スキルについて ▼[スタンザ] このスキルを取得しないと、[杖]スキルが使えない。 故に必須スキル。 [自分]が[詩魔法]を詠唱した時、又は[自分]の[BG]が加算された時に[マーカー:詩節]を1加算する。 この[マーカー:詩節]を消費することで他の[杖]スキルを発動することができる。 [マーカー:詩節]を付与する方法は以下の通り 赤魔法・青魔法を詠唱する [緊急詠唱]で詠唱する [詩節:ラぴょんツェルの塔]で詠唱する バーストアップフェイズでBGが増加する [バイナスフィア]でBGが増加する [ゲイフォークの仮面]でBGが増加する [フリップスフィア]でBGが増加する [共鳴:バーステック]でBGが増加する [ベゼルムーン]でBGが増加する ※[パラフレーズ]は取得制限で不可能 他者依存の条件も存在する。 また、[マーカー:詩節]を得る為に採用する構成次第でスキル回しが激変する点に注意。 ▼[ストローフィ] 杖はこのスキルの発動を前提としたスキル調整。 毎回[ストローフィ]を発動することで、[杖]スキルは他のカテゴリと同等以上の性能になる。 悪く言えば、[ストローフィ]を使用しない[杖]スキルは他のカテゴリに劣る。 1回の行動権をこのスキルに費やす。 ※杖はターンアドバンテージをわざと捨てるようにバランス調整している。 『3』次に発動するスキル名に「詩節」と書かれた[杖スキル]の効果値を2倍にする 『4』次に発動するスキル名に「詩節」と書かれた[杖スキル]の効果範囲を[自分]及び[味方]に変更する 『3』の効果を「2倍化」、『4』の効果を「範囲化」とこのページでは記載する。 同スキルの重複発動制限で、同時に『3』と『4』の効果を付与することはできません。 また、特定条件を除き、[ストローフィ]を発動したターンに「詩節」スキルを発動することはできません。 そのため、次のターンの状況を予想して「2倍化」又は「範囲化」の効果を選択する必要があります。 「詩節」スキルによっては「2倍化」「範囲化」の強さ変動は様々です。 勿論、付与する対象のキャラクター構成や現在の状態に応じて必要となる効果は変化します。 [ストローフィ]の効果により、「詩節」スキルが1つで3つの効果を使い分けることができます。 このスキル効果変化性能が杖の最大の強みです。 ▼[詩節:原初の詩] 1戦闘1回の【MP】回復スキル。 杖の貴重な【MP】回復手段です。 [詩魔法]を両立することから【MP】消費は激しく、[武器スキル]を取得することから、[詩魔法]関連の【MP】回復スキルは取得することができません。 [詩節:原初の詩]を誰に対して何時発動するかが、非常に悩ましいです。 [ストローフィ]の「2倍化」では、1人に対して手厚い【MP】回復が可能です。 勿論、自分に対しても発動できるので、自己【MP】回復手段として使えます。 [ストローフィ]の「範囲化」では、全体【MP】回復が可能になります。 自分を含める戦闘参加人数が3人以上である時、「2倍化」の回復量を総合回復量が越える状態となります。 自分の【MP】を回復しつつ、味方を回復させたい際も有効です。 多人数戦闘ではこちらが強い状況になりやすいです。 [詩節:シャラノイア伝承]に対応するが、特定条件を除き、[詩節:シャラノイア伝承]の効果ターン中に[詩節:原初の詩]を「2倍化」「範囲化」した状態で発動できない。 ▼[詩節:シャラノイア伝承] 2ターンの間、【HP】及び【MP】を回復させる効果を強化する効果を付与するスキルです。 直接【HP】【MP】を回復させるスキルでは無いため、回復を行なうには更に1回の行動が必要となり、手間であります。 しかし、【HP】及び【MP】を回復させる効果なら全てに対応する為、ありとあらゆる回復効果が強くなります。 回復回数が多い構成や全体回復を行なう構成が存在する場合、非常に効果が暴れやすいです。 杖の場合、[詩魔法]を両立する関係で全体回復は[青魔法]で可能となります。 [詩節:シャラノイア伝承]を自分でも有効活用出来る為、「詩節」スキル内では最も扱いやすいスキルです。 [ストローフィ]の「2倍化」では、1人に対して手厚い回復強化が可能です。 【MP】消費の激しいキャラクターや味方を護るキャラクターに対して使用することが多いです。 勿論、自分に対しても発動できるので、自己【MP】回復強化手段として使えます。 [ストローフィ]の「範囲化」では、全体回復強化が可能になります。 総合回復量が大きく増加する為、全体回復を行なう際はこちらの効果を選択することが多いです ▼[詩節:ラぴょんツェルの塔] 杖の[パラフレーズ]です。 回数制限が存在しますが、このスキル1つでスキル回しが変化する可能性があります。 主に[青魔法]から詠唱するパターンが生まれます。 ▼[詩節:聖帝の掟] 20の無属性貫通ダメージスキルです。 杖の場合、[移動]を宣言することが困難なため、攻撃性能を重視する際の選択肢となります。 ▼[詩節:神々との戦争] 3ターンの間、[通常攻撃]のダメージを強化するスキルです。 [通常攻撃]のみしかダメージが増加しない為、少々ピンポイント気味です。 [スキル]にダメージが乗らない為、他カテゴリに劣ることが多かったりします。 味方の[通常攻撃]を促し、[赤魔法]で[AC]による追加ダメージを狙うことが可能な為、杖とは相性が非常に良いです。 [ストローフィ]の「2倍化」では、1人に対して[通常攻撃]のダメージを20追加することが可能です。 [2連撃]又は[両利き]では[通常攻撃]を2回宣言出来る為、これらを取得しているキャラクターが存在する場合、強力な効果に化けます。 [ストローフィ]の「範囲化」では、全体[通常攻撃]強化になります。 自分を含める戦闘参加人数が3人以上である時、「2倍化」の増加値を総合増加値が越える状態となります。 勿論、攻撃するキャラクターが3人以上でないといけませんが、多人数戦闘ではこちらが強い状況になりやすいです。 ▼[ベゼルムーン] 味方のBGを1増加させるEXスキルです。 味方に詩魔法を扱うキャラクターが存在する際、詩魔法の詠唱を1ターン短縮できます。 ▼[詩節:エピュリオン] [奇跡]によるダイス振り直しの権利を与えるスキルです。 [奇跡]自体が強力なこともあり、破格のスキルです。 振り直しによるダイスが減る為、ダメージにダイスを回せるようになり、結果的にダメージ増加に繋がるスキルとなります。 [ストローフィ]の「2倍化」では、1人に対して2回の[奇跡]によるダイス振り直しの権利付与が可能です。 ダイスを沢山振るキャラクターに与える効果です。 杖の場合、[赤魔法]で多くのダイスを投げる為、自分自身に使うことも考慮します。 [ストローフィ]の「範囲化」では、全体に[奇跡]によるダイス振り直しの権利を与える効果になります。 全員で1度の振り直しの権利が貰える為、事故防止としては有用でしょう。 ■スキル回し 杖スキルのスキル回しのパターン例です。 基本的なスキルの発動順番を記載しますが、各キャラクターの構成に合わせて考えてください。 重要なポイントは[ストローフィ]をなるべく早く発動させ、2ターンに1回必ず使うことです。 ▼[赤魔法]始動:スキル依存なし速射型 利点:必要スキル数が少ない 欠点:メインフェイズの行動が埋まる 1ターン目:[赤魔法:速射]詠唱→メイン[赤魔法発動][ストローフィ] 2ターン目:[赤魔法:速射]詠唱→メイン[赤魔法発動]「詩節」スキル ▼[赤魔法]始動:[バイナスフィア]速射型 利点:【MP】消費量が少ない メインフェイズの自由行動がある 欠点:ダメージが少ない 1ターン目:[赤魔法:速射]詠唱[バイナスフィア]→メイン[赤魔法発動][ストローフィ] 2ターン目:メイン「詩節」スキル任意行動 ▼[赤魔法]始動:[バイナスフィア]即唱型 利点:大きなダメージ スタンバイフェイズと1回の自由行動がある 欠点:【MP】消費量が多い 1ターン目:[赤魔法:即唱]詠唱[バイナスフィア]→メイン[赤魔法発動][ストローフィ] 2ターン目:メイン「詩節」スキル任意行動 ▼詠唱無し始動:[緊急詠唱]型 利点:自由行動から開始できる 欠点:支援タイミングが遅い 1ターン目:詠唱無し→メイン任意行動[緊急詠唱][赤魔法]詠唱 2ターン目:[赤魔法]詠唱続行→メイン[赤魔法発動][ストローフィ] 3ターン目:メイン「詩節」スキル任意行動 ▼[青魔法]始動:[詩節:ラぴょんツェルの塔]型 利点:支援効果から始めれる 欠点:【MP】消費量が多い 1ターン目:[青魔法]詠唱→メイン[ストローフィ] 2ターン目:[青魔法]詠唱続行→メイン待機 3ターン目:[詩節:ラぴょんツェルの塔][赤魔法]詠唱→メイン[赤魔法発動]「詩節」スキル ■相性の良い他カテゴリスキル ▼[赤魔法]or[青魔法] [詩魔法]を謳わないと始まらない。 必須です。 ▼[バイナスフィア] [マーカー:詩節]を効率よく増加させる為に必要。 また、大ダメージを出す際にも必要。 攻撃性能とスキル回しに大きな影響を与えるスキルです。 ▼[心の安らぎ] 青魔法で【HP】を回復させる際、[詩節:シャラノイア伝承]の効果で[心の安らぎ]の【MP】回復に固定値が増えます。 【HP】【MP】双方の回復が可能になります。 ▼[フリップスフィア] [マーカー:詩節]を増加させつつ、強力なダメージを与えることができます。 ▼[あいゆい] 2倍化[詩節:神々との戦争]を付与した味方に行動権を与え、[通常攻撃]回数を増やすことができます。 [通常攻撃]ダメージと[AC]が増えます。 ▼[トリプルメルティーズ] [赤魔法]の[即唱型]である為、杖と相性の良い[バイナスフィア]の候補になります。 効果が[詩節:シャラノイア伝承]のアイテム版となる為、[詩節:シャラノイア伝承]と併用することで大きな回復力を期待できるようになります。 また使い分けることで、常に回復効果を高めた状態で戦うことができます。 ■杖特化構築 純粋に詩魔法特化構成に近い動きで戦場を支配する。 赤魔法による大ダメージ、青魔法による支援、杖による支援の3種を使い分け戦う。 杖特化構築の場合、詩魔法に経験点を割けるため、詩魔法の重要度が増加する。 ▼想定構築 赤魔法重視型 [赤魔法:即唱型]or[赤魔法:チャージ型]を[バイナフィア]でBGを増加させ、詩節を溜める。 赤魔法発動後に支援を行うダメージを優先する構築。 青魔法重視型 [青魔法]の詠唱による効果付与を行いつつ、[ストローフィ]で[青魔法]解除後に備える構築。 [青魔法]の安定した効果と[杖]の爆発力のある強力な効果を使い分ける。 赤青混成バランス型 [赤魔法:即唱型]or[青魔法]を使い分け、状況に応じて[杖]スキルを発動する。 赤魔法重視型と青魔法重視型の中間、杖の理想系。 杖メルク採用型 [薬学]や[ヒールボーナス]辺りを採用して、アイテム効果を高める構成。 [詩節:シャラノイア伝承]を有効活用する。 ■[両利き] 杖の[両利き]による最大の利点は[トリックスター]による[杖]スキルの連携発動である。 1ターン目:[赤魔法:即唱]詠唱[バイナスフィア]→メイン[赤魔法発動][トリックスター][ストローフィ]「詩節」スキル が可能になる為、1ターン目に最大効果の[杖]スキルを与えることができる。 スキル回しが激変する利点が存在するが、【MP】消費量は多くなる。 スキル回しが大きく変化するが[詩節:ラぴょんツェルの塔][ベゼルムーン]の取得が不可能になる。 [青魔法]から始動するスキル回しが難しくなる。 その他カテゴリの相性は[変形機構]に記載する。 ■[変形機構] [変形機構]の利点である攻撃性能や耐久性能の強化は[杖]の場合、役立たない場合が多い。 杖の場合、攻撃性能は[赤魔法]で解決され、耐久性能は[吸収風船]で解決される場合がほとんどである。 そのため、単純なダメージや耐久力だけでは採用が難しい。 また、元々複雑なスキル構成・スキル回しのため、更に複雑化する問題点もある。 杖で[変形機構]を採用する場合、杖の欠点を打ち消す構成や前衛として行動を行なうことに意味を見出すことで採用意義が生まれると思われる。 ▼片手剣 [精霊の囁き]による属性倍率変動によるダメージ増加を狙う。 効果ターンが短い為、[赤魔法:即唱型]まで対応する形ではあるが、弱点で3倍のダメージは魅力になる。 【MP】管理が非常に難しいがダメージを重視する構成で採用可能なスキル。 [精霊の贈り物]で支援も可能。 [詩節:シャラノイア伝承]により回復量を増加させれる為、味方との相互支援を行なう。 ▼ガトリング 杖の欠点である[移動]が行なえない点により発生する[通常攻撃]が宣言できない問題を[固定砲台]で解消する。 [固定砲台]による対象攻撃は[通常攻撃]をどのsqからでも行なえるように出来る為、自ら[AC]加算に参加できる。 「杖の欠点である[移動]が行なえない」を移動しなくても良いに変える選択肢です。 範囲化[詩節:神々との戦争]で自分自身も強化出来る為、低い攻撃力を補うことも可能。 蓄積した[AC]は自身の[赤魔法]で起爆可能です。 ■変幻自在
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/902.html
初期ランク ★★★★★ 得意属性 火: 0 水:0 風: 0 土:15 光: 0 闇: 0 コスト クラス 弓使い 生産加算値 Lv1~: 5% Lv6~: 6% Lv40~: 7% 13 生産コンテスト クオリティ 1% ロスト率 0% コメント ・「思い通りにいかないわよ。」・「ちょっとは落ち着いてくれるかしら…!」 紹介文 弓の世界では知らないものがいないほどの弓術士。危機的状況でも冷静な判断力を持ち、戦いを勝利に導いたことは数知れない。 +全体画像を表示する 全体画像・初期時 全体画像・最大覚醒時 ランク レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《初期ランク》★ Lv. 1 112 85 80 35 31 38 10 Lv.40 228 188 168 52 55 51 19 238 196 175 55 58 54 20 248 204 182 58 61 57 21 258 213 190 61 64 60 22 269 222 198 64 67 63 23 (↓アップ) レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 ★★ Lv. 1 129 98 92 40 36 44 12 Lv.50 265 221 196 59 63 59 23 276 230 204 62 66 62 24 288 240 213 65 69 65 25 300 250 222 68 72 68 26 312 260 231 71 75 71 28 (↓アップ) レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 ★★★ Lv. 1 148 112 106 46 41 50 13 Lv.60 309 256 231 38 72 67 26 322 267 241 71 75 70 28 335 278 251 74 78 73 30 349 290 262 77 82 76 32 363 302 273 81 86 80 34 (↓アップ) レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 ★★★★ Lv. 1 170 129 122 53 47 58 15 Lv.70 360 302 270 80 85 81 33 375 315 281 84 89 85 35 390 328 293 88 93 89 37 406 342 305 92 97 93 39 423 356 318 96 101 97 41 (↓アップ) レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《最高ランク》★★★★★ Lv. 1 196 149 140 61 54 66 17 Lv.100 493 415 374 106 124 104 51 513 432 389 111 129 109 54 534 450 405 116 135 114 57 556 468 422 121 141 119 60 579 487 439 126 147 124 63 英雄の宝珠で解放~ Lv.105 2個目使用 Lv.110 3個目使用 Lv.115 4個目使用 Lv.120 940 814 720 197 226 189 118 【注記】状態異常耐性は「耐性」と表記しています。 +他のキャラクターと比較する ■ステータス比較/弓使い 名前 ランク Lv 覚醒 HP 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 属性 攻/回 属性 状態 効果 範囲 攻/回 属性 状態 効果 範囲 エミーリア ★5 100 覚4 1030 1195 672 257 301 112 106 土50 攻撃 土 捕縛+5連撃+ボス特攻 260% 3体 攻撃 土 貫通+通常敵キラー 380% 6体 エミーリア ★5 100 覚0 878 1020 574 218 255 94 89 土50 攻撃 土 捕縛+5連撃+ボス特攻 260% 3体 攻撃 土 貫通+通常敵キラー 380% 6体 レオナ ★5 100 覚4 959 1132 600 277 281 123 67 風55 攻撃 風 特殊 320~550% 1~4体 攻撃 風 貫通+狂乱 380% 4体 レオナ ★5 100 覚0 818 966 510 235 239 103 55 風55 攻撃 風 特殊 320~550% 1~4体 攻撃 風 貫通+狂乱 380% 4体 エヤ ★5 100 覚4 923 1094 576 315 259 111 70 闇50 攻撃 闇 魔障 460% 3体 攻撃or回復 闇 貫通 300~410% 5体 エヤ ★5 100 覚0 787 933 490 267 220 93 58 闇50 攻撃 闇 魔障 460% 3体 攻撃or回復 闇 貫通 300~410% 5体 イヴァンナ ★5 100 覚4 1072 1222 540 257 234 89 43 風51 攻撃 風 重戦士キラー 650% 4体 攻撃 風 延焼+油まみれ+通常モンスターキラー 450% 5体 イヴァンナ ★5 100 覚0 914 1043 460 218 199 74 35 風51 攻撃 風 重戦士キラー 650% 4体 攻撃 風 延焼+油まみれ+通常モンスターキラー 450% 5体 スピカ ★5 100 覚4 919 1168 455 329 263 108 67 光45 攻撃 光 混乱 220% 3体 攻撃 光 貫通 1000% 1体 スピカ ★5 100 覚0 784 997 387 279 223 91 55 光45 攻撃 光 混乱 220% 3体 攻撃 光 貫通 1000% 1体 レッカ ★5 100 覚4 750 1225 400 221 128 184 25 火43 攻撃 火 貫通+特殊 320~550% 1~5体 攻撃 火 貫通+沈黙 350% 4体 レッカ ★5 100 覚0 640 1045 340 187 108 155 21 火43 攻撃 火 貫通+特殊 320~550% 1~5体 攻撃 火 貫通+沈黙 350% 4体 シャクティ ★5 100 覚4 926 938 553 149 221 156 57 火31 攻撃 火 貫通+特殊 400% 2体 攻撃 水 貫通+急性毒 160% 4体 シャクティ ★5 100 覚0 790 800 471 143 212 150 49 火31 攻撃 火 貫通+特殊 400% 2体 攻撃 水 貫通+急性毒 160% 4体 エイン ★5 100 覚4 882 899 527 161 239 162 57 土 攻撃 土 貫通+急性毒+特殊 335% 3体 攻撃 土 貫通+特殊(解除) 195% 3体 エイン ★5 100 覚0 752 767 449 136 202 137 土 攻撃 土 貫通+急性毒+特殊 335% 3体 攻撃 土 貫通+特殊(解除) 195% 3体 ココット ★5 100 覚4 844 942 426 159 233 155 57 土31 攻撃 土 貫通+麻痺+特殊 200% 3体 攻撃 土 貫通+沈黙 185% 5体 ココット ★5 100 覚0 720 803 362 134 198 131 47 土31 攻撃 土 貫通+麻痺+特殊 200% 3体 攻撃 土 貫通+沈黙 185% 5体 セリーヌ ★5 100 覚4 738 895 442 162 273 136 54 闇38 攻撃 闇 貫通+麻痺 250% 3体 攻撃 闇 ボス特攻+呪い 200% 3体 セリーヌ ★5 100 覚0 628 763 376 137 231 115 45 闇38 攻撃 闇 貫通+麻痺 250% 3体 攻撃 闇 ボス特攻+呪い 200% 3体 イリーナ ★5 100 覚4 351 315 277 55 86 47 43 無 攻撃 - - 100% 3体 補助 - 命中上昇 - 自己 イリーナ ★5 100 覚0 299 267 235 46 72 39 35 無 攻撃 - - 100% 3体 補助 - 命中上昇 - 自己 シズカ ★5 100 覚4 714 829 467 144 279 129 51 闇15水14 攻撃 水 貫通+ボス特効 180% 3体 攻撃 闇 貫通+急性毒 160% 4体 シズカ ★5 100 覚0 608 707 398 121 237 109 43 闇15水14 攻撃 水 貫通+ボス特効 180% 3体 攻撃 闇 貫通+急性毒 160% 4体 カナデ ★5 100 覚4 819 662 527 108 320 103 55 闇24 攻撃 闇 ボス特効 180% 3体 攻撃 闇 貫通+麻痺 120% 6体 カナデ ★5 100 覚0 698 564 449 91 272 87 46 闇24 攻撃 闇 ボス特効 180% 3体 攻撃 闇 貫通+麻痺 120% 6体 爆弓のグロリア ★5 100 覚4 711 718 507 193 230 148 47 火24 攻撃 火 貫通+延焼 350% 1体 攻撃 火 貫通+油まみれ 135% 4体 爆弓のグロリア ★5 100 覚0 605 612 432 163 195 125 39 火24 攻撃 火 貫通+延焼 350% 1体 攻撃 火 貫通+油まみれ 135% 4体 メグ ★5 100 覚4 727 680 511 154 185 107 50 水24 補助 - 防御上昇 1200% 自己 攻撃 水 貫通+急性毒 135% 4体 メグ ★5 100 覚0 621 578 469 130 156 90 42 水24 補助 - 防御上昇 1200% 自己 攻撃 水 貫通+急性毒 135% 4体 マリア ★5 100 覚4 1069 530 694 75 301 82 55 闇25 攻撃 闇 貫通 154% 3体 攻撃 闇 呪い 306% 5体 マリア ★5 100 覚0 912 451 592 63 255 69 46 闇25 攻撃 闇 貫通 154% 3体 攻撃 闇 呪い 306% 5体 セレネ ★5 100 覚4 566 646 422 139 335 146 55 風24 攻撃 風 麻痺 264% 6体 攻撃 風 貫通 140% 4体 セレネ ★5 100 覚0 482 551 359 117 285 123 46 風24 攻撃 風 麻痺 264% 6体 攻撃 風 貫通 140% 4体 ヨハン ★5 100 覚4 602 584 439 114 250 93 49 土24 補助 - 麻痺 80% 3体 攻撃 土 貫通 100% 3体 ヨハン ★5 100 覚0 512 498 374 140 51 142 39 土24 補助 - 麻痺 80% 3体 攻撃 土 貫通 100% 3体 シルビア ★5 100 覚4 585 577 465 162 190 107 54 火32 攻撃 火 貫通 300% 1体 攻撃 火 貫通 120% 4体 シルビア ★5 100 覚0 499 491 396 137 161 90 45 火32 攻撃 火 貫通 300% 1体 攻撃 火 貫通 120% 4体 ジョーカー ★5 100 覚4 566 550 442 154 156 70 55 土24 特殊 - - - - 攻撃 土 沈黙 150% 5体 ジョーカー ★5 100 覚0 482 468 376 130 132 58 46 土24 特殊 - - - - 攻撃 土 沈黙 150% 5体 モモ ★5 100 覚4 586 518 538 75 277 70 48 闇24 攻撃 闇 呪い 166% 3体 補助 - 防御上昇 161% 3体 モモ ★5 100 覚0 500 441 458 63 235 58 40 闇24 攻撃 闇 呪い 166% 3体 補助 - 防御上昇 161% 3体 トルナド ★5 100 覚4 562 496 402 174 135 154 64 風24 攻撃 風 沈黙 210% 1体 攻撃 風 回避低下 110% 5体 トルナド ★5 100 覚0 479 422 342 147 114 130 52 風24 攻撃 風 沈黙 210% 1体 攻撃 風 回避低下 110% 5体 エーディン ★5 100 覚4 615 514 419 116 124 102 70 光24 攻撃 - 回避低下 151% 3体 攻撃 光 麻痺 350% 1体 エーディン ★5 100 覚0 525 438 356 97 104 86 58 光24 攻撃 - 回避低下 151% 3体 攻撃 光 麻痺 350% 1体 サーシャ ★5 100 覚4 606 498 439 97 133 102 51 水24 攻撃 - - 161% 3体 攻撃 水 沈黙 110% 5体 サーシャ ★5 100 覚0 516 424 374 81 112 86 43 水24 攻撃 - - 161% 3体 攻撃 水 沈黙 110% 5体 メイコ ★5 100 覚4 606 490 448 106 142 114 51 風24 攻撃 風 呪い 132% 4体 攻撃 風 - 110% 5体 メイコ ★5 100 覚0 516 417 381 89 120 96 43 風24 攻撃 風 呪い 132% 4体 攻撃 風 - 110% 5体 アキラ ★5 100 覚4 605 485 450 109 150 112 55 火25 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 毒 193% 2体 アキラ ★5 100 覚0 515 413 383 92 126 94 46 火25 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 毒 193% 2体 ジゼル ★5 100 覚4 607 483 450 113 144 111 55 土25 攻撃 土 沈黙 132% 4体 攻撃 土 - 168% 3体 ジゼル ★5 100 覚0 517 411 383 95 121 93 46 土25 攻撃 土 沈黙 132% 4体 攻撃 土 - 168% 3体 ミリア ★5 100 覚4 602 476 453 111 142 122 55 風24 攻撃 - 沈黙 168% 3体 攻撃 風 沈黙 110% 5体 ミリア ★5 100 覚0 512 405 385 93 120 102 46 風24 攻撃 - 沈黙 168% 3体 攻撃 風 沈黙 110% 5体 月見ルトラ ★4 70 覚4 445 385 318 95 102 89 40 水19 攻撃 水 沈黙 148% 3体 攻撃 水 - 107% 5体 月見ルトラ ★4 70 覚0 378 327 270 79 86 74 32 水19 攻撃 水 沈黙 148% 3体 攻撃 水 - 107% 5体 イリュメ ★5←4 100 覚4 589 491 448 117 154 117 51 水19 攻撃 水 - 132% 4体 攻撃 水 呪い 193% 2体 イリュメ ★5←4 100 覚0 502 418 381 98 130 98 43 水19 攻撃 水 - 132% 4体 攻撃 水 呪い 193% 2体 イリュメ ★4 70 覚4 432 359 325 88 107 90 34 水16 攻撃 水 - 122% 4体 攻撃 水 呪い 173% 2体 イリュメ ★4 70 覚0 368 305 276 73 90 75 26 水16 攻撃 水 - 122% 4体 攻撃 水 呪い 173% 2体 バラン ★5←4 100 覚4 火19 攻撃 火 沈黙 112% 5体 攻撃 火 麻痺 134% 4体 バラン ★5←4 100 覚0 火19 攻撃 火 沈黙 112% 5体 攻撃 火 麻痺 134% 4体 バラン ★4 70 覚4 447 355 332 89 96 76 39 火19 攻撃 火 沈黙 103% 5体 攻撃 火 麻痺 123% 4体 バラン ★4 70 覚0 380 301 282 74 80 64 31 火19 攻撃 火 沈黙 103% 5体 攻撃 火 麻痺 123% 4体 ルトラ ★5←4 100 覚4 594 475 472 135 121 117 60 水20 攻撃 水 - 168% 3体 攻撃 - - % 体 ルトラ ★5←4 100 覚0 506 404 401 114 101 98 49 水20 攻撃 水 - 168% 3体 攻撃 - - % 体 ルトラ ★4 70 覚4 437 348 343 93 89 90 39 水20 攻撃 水 - 151% 2体 攻撃 - - 102% 5体 ルトラ ★4 70 覚0 372 296 291 77 74 75 31 水20 攻撃 水 - 151% 2体 攻撃 - - 102% 5体 アル ★5←3 100 覚4 584 483 446 111 132 136 47 風16 攻撃 風 - 132% 4体 攻撃 風 防御低下 161% 3体 アル ★5←3 100 覚0 498 411 379 93 111 115 39 風16 攻撃 風 - 132% 4体 攻撃 風 防御低下 161% 3体 アル ★4←3 70 覚4 429 352 323 81 89 107 28 風16 攻撃 風 - 122% 4体 攻撃 風 防御低下 148% 3体 アル ★4←3 70 覚0 365 300 275 68 74 90 23 風16 攻撃 風 - 122% 4体 攻撃 風 防御低下 148% 3体 アル ★3 60 覚4 369 300 277 70 74 90 21 風16 攻撃 風 - 122% 4体 攻撃 風 防御低下 148% 3体 アル ★3 60 覚0 313 254 235 58 62 75 17 風16 攻撃 風 - 122% 4体 攻撃 風 防御低下 148% 3体 ブライ ★5←3 100 覚4 581 486 444 106 136 128 47 火16 - - - - - - - - - - ブライ ★5←3 100 覚0 495 414 377 89 115 108 39 火16 - - - - - - - - - - ブライ ★4←3 70 覚4 427 356 320 77 93 100 28 火16 - - - - - - - - - - ブライ ★4←3 70 覚0 363 302 272 65 77 84 23 火16 - - - - - - - - - - ブライ ★3 60 覚4 366 302 275 67 77 84 21 火16 - - - - - - - - - - ブライ ★3 60 覚0 311 256 233 55 65 70 17 火16 - - - - - - - - - - シュタール ★5←3 100 覚4 581 477 462 130 113 133 47 風15 攻撃 風 - 198% 2体 補助 - 防御上昇 150% 1体 シュタール ★5←3 100 覚0 495 406 393 110 95 112 39 風15 攻撃 風 - 198% 2体 補助 - 防御上昇 150% 1体 シュタール ★4←3 70 覚4 427 350 334 89 82 103 28 風15 攻撃 風 - 175% 1体 補助 - 防御上昇 125% 1体 シュタール ★4←3 70 覚0 363 298 284 74 69 87 23 風15 攻撃 風 - 175% 1体 補助 - 防御上昇 125% 1体 シュタール ★3 60 覚4 366 294 284 74 72 89 21 風15 攻撃 風 - 175% 1体 補助 - 防御上昇 125% 1体 シュタール ★3 60 覚0 311 250 241 62 60 74 17 風15 攻撃 風 - 175% 1体 補助 - 防御上昇 125% 1体 トーニャ ★4←2 70 覚4 421 348 319 73 90 88 39 火12 攻撃 火 - 122% 4体 攻撃 - - 151% 2体 トーニャ ★4←2 70 覚0 358 296 271 61 75 73 31 火12 攻撃 火 - 122% 4体 攻撃 - - 151% 2体 トーニャ ★3←2 60 覚4 361 296 274 64 75 73 32 火12 攻撃 火 - 122% 4体 攻撃 - - 151% 2体 トーニャ ★3←2 60 覚0 307 251 232 52 63 61 25 火12 攻撃 火 - 122% 4体 攻撃 - - 151% 2体 プリム ★4←2 70 覚4 413 344 330 84 80 86 35 水12 攻撃 水 攻撃低下 122% 4体 攻撃 水 攻撃低下 151% 2体 プリム ★4←2 70 覚0 351 292 280 70 67 72 27 水12 攻撃 水 攻撃低下 122% 4体 攻撃 水 攻撃低下 151% 2体 プリム ★3←2 60 覚4 355 289 280 71 70 73 25 水12 攻撃 水 攻撃低下 122% 4体 攻撃 水 攻撃低下 151% 2体 プリム ★3←2 60 覚0 301 245 238 59 58 61 21 水12 攻撃 水 攻撃低下 122% 4体 攻撃 水 攻撃低下 151% 2体 ペコ ★4←2 70 覚4 410 349 318 72 89 97 35 土12 攻撃 土 - 151% 2体 補助 - 攻撃上昇 125% 1体 ペコ ★4←2 70 覚0 349 297 270 60 74 79 27 土12 攻撃 土 - 151% 2体 補助 - 攻撃上昇 125% 1体 ペコ ★3←2 60 覚4 351 297 273 63 74 77 25 土12 攻撃 土 - 151% 2体 補助 - 攻撃上昇 125% 1体 ペコ ★3←2 60 覚0 299 252 231 51 62 65 21 土12 攻撃 土 - 151% 2体 補助 - 攻撃上昇 125% 1体 スケアクロウ ★5←1 100 覚4 454 420 399 112 150 165 52 風20 - - - - - - - - - - スケアクロウ ★5←1 100 覚0 386 357 339 94 126 139 44 風20 - - - - - - - - - - スケアクロウ ★4←1 70 覚4 316 297 281 84 103 132 35 風20 - - - - - - - - - - スケアクロウ ★4←1 70 覚0 268 252 239 70 87 111 27 風20 - - - - - - - - - - スケアクロウ ★3←1 60 覚4 269 251 241 71 88 112 25 風20 - - - - - - - - - - スケアクロウ ★3←1 60 覚0 228 213 204 59 73 94 21 風20 - - - - - - - - - - トネリコ ★5←1 100 覚4 579 487 439 126 147 124 63 土15 - - - - - - - - - - トネリコ ★5←1 100 覚0 493 415 374 106 124 104 51 土15 - - - - - - - - - - トネリコ ★4←1 70 覚4 423 356 318 96 101 97 41 土15 - - - - - - - - - - トネリコ ★4←1 70 覚0 309 256 231 38 72 67 26 土15 - - - - - - - - - - トネリコ ★3←1 60 覚4 363 302 273 81 86 80 34 土15 - - - - - - - - - - トネリコ ★3←1 60 覚0 228 188 168 52 55 51 19 土15 - - - - - - - - - - プリミラ ★5←1 100 覚4 562 502 435 114 127 112 72 水15 - - - - - - - - - - プリミラ ★5←1 100 覚0 479 427 370 96 107 94 60 水15 - - - - - - - - - - プリミラ ★4←1 70 覚4 水15 - - - - - - - - - - プリミラ ★4←1 70 覚0 348 313 267 71 70 72 41 水15 - - - - - - - - - - プリミラ ★3←1 60 覚4 351 314 269 72 71 71 41 水15 - - - - - - - - - - プリミラ ★3←1 60 覚0 299 266 228 60 59 59 33 水15 - - - - - - - - - - フィー ★4←1 70 覚4 402 334 327 78 71 95 38 火9 攻撃 火 - 175% 1体 攻撃 火 - 151% 2体 フィー ★4←1 70 覚0 342 284 277 66 59 79 30 火9 攻撃 火 - 175% 1体 攻撃 火 - 151% 2体 フィー ★3←1 60 覚4 345 280 277 67 63 80 30 火9 攻撃 火 - 175% 1体 攻撃 火 - 151% 2体 フィー ★3←1 60 覚0 293 238 235 55 51 67 24 火9 攻撃 火 - 175% 1体 攻撃 火 - 151% 2体 レザル ★4←1 70 覚4 395 342 308 66 81 76 35 水10 攻撃 水 - 151% 2体 補助 - 命中上昇 115% 2体 レザル ★4←1 70 覚0 336 290 262 54 68 64 27 水10 攻撃 水 - 151% 2体 補助 - 命中上昇 115% 2体 レザル ★3←1 60 覚4 338 290 264 55 69 65 25 水10 攻撃 水 - 151% 2体 補助 - 命中上昇 115% 2体 レザル ★3←1 60 覚0 288 246 224 46 57 53 21 水10 攻撃 水 - 151% 2体 補助 - 命中上昇 115% 2体 ロディア ★4←1 70 覚4 386 341 304 66 84 86 34 火10 攻撃 火 - 175% 1体 攻撃 火 - 151% 2体 ロディア ★4←1 70 覚0 328 301 269 57 73 75 28 火10 攻撃 火 - 175% 1体 攻撃 火 - 151% 2体 ロディア ★3←1 60 覚4 331 289 259 55 71 71 24 火10 攻撃 火 - 175% 1体 攻撃 火 - 151% 2体 ロディア ★3←1 60 覚0 281 245 220 46 59 59 20 火10 攻撃 火 - 175% 1体 攻撃 火 - 151% 2体 メイ ★4←1 70 覚4 386 337 312 66 81 86 28 風9 攻撃 風 - 151% 2体 補助 - 命中上昇 125% 1体 メイ ★4←1 70 覚0 328 287 265 54 68 72 23 風9 攻撃 風 - 151% 2体 補助 - 命中上昇 125% 1体 メイ ★3←1 60 覚4 331 286 268 55 69 71 21 風9 攻撃 風 - 151% 2体 補助 - 命中上昇 125% 1体 メイ ★3←1 60 覚0 281 243 227 46 57 59 17 風9 攻撃 風 - 151% 2体 補助 - 命中上昇 125% 1体 ■スキル(キャラクター獲得時に以下の14種からランダムでスキルが決まる) (2018/12/20復刻ではオリジナルスキル2種追加の全16種類) スキル名 属性 分類 効果 範囲 発動 補助効果 スキル元 「ティタンスタンプ」 風 攻撃 171% 3体 48% 回避低下 アリエット★5剣(後) 「メリーウィンド」 152% 4体 48% - ラファル★5魔(前) EX名称同じ 135% 50% 敵スキル発動率50%低下 「ウィンドジャーニー」 132% 4体 48% 沈黙 ロロ★4治(前) 「ラウンドストライク」 152% 4体 48% - ロビン★3魔(前) 「オールドクラッシュ」 土 攻撃 171% 3体 48% 防御力低下 ライオ★5剣(前) EX名称同じ 230% 55% 「バットオールドボーイ」 171% 3体 48% 敵の回避が低下 ライオ★5剣(後) EX名称同じ 210% 55% 「マザーアース」 132% 4体 48% 沈黙 ジゼル★5弓(前) 「ティタンインパクト」 168% 3体 48% - ジゼル★5弓(後) 「エビルスマッシュ」 148% 4体 48% 麻痺 シャル★4剣(前) 「ラウンドリッパー」 152% 4体 48% - クラベル★3魔(後) 「ラウンドセイバー」 210% 1体 48% - ピノ★3剣(前) 「ハウリング」 - ステータス異常 81% 4体 80% 攻撃力低下 ルリア★4重(後) 「ドミネーション」 土 ステータス補助 122% 4体 48% 防御力上昇 キャリー★3剣(後) 「クロックワーク」 - 112% 6体 80% 行動力上昇 カペル★3重(前) 【注記】数値はSLv.15時の値です(括弧内は推定値)。詳細はスキル元を確認願います。 ■オリジナルスキル スキル・効果分類など レベル 効果 命中 範囲 発動率 「ツキヨミトルネード」風属性範囲攻撃+特殊効果 ①ボスモンスターに3倍ダメージ②味方の命中上昇 Lv. 1 218% 110% 3体 37% Lv. 2 221% 112% 39% Lv. 3 223% 115% 41% Lv. 4 226% 117% 43% Lv. 5 228% 120% 45% Lv. 6 231% 122% 47% Lv. 7 233% 125% 49% Lv. 8 236% 127% 51% Lv. 9 238% 130% 4体 53% Lv.10 240% 132% 55% ↓ランク★★★★★で開放 Lv.11 242% 135% 57% Lv.12 244% 137% 59% Lv.13 246% 140% 61% Lv.14 248% 142% 63% Lv.15 250% 145% 65% スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 「クイックマシンガン」風属性範囲攻撃+特殊効果 貫通先制攻撃時に確率で効果値半分でスキル発動 Lv. 1 144% 1~6体 22% Lv. 2 148% 24% Lv. 3 152% 26% Lv. 4 156% 28% Lv. 5 160% 30% Lv. 6 164% 32% Lv. 7 168% 34% Lv. 8 172% 36% Lv. 9 175% 38% Lv.10 177% 40% ↓ランク★★★★★で開放 Lv.11 180% 42% Lv.12 182% 44% Lv.13 185% 46% Lv.14 187% 48% Lv.15 190% 50% ■補足事項 2017/2/23登場の「疑心暗鬼のトネリコ(2/23~3/9)」にて獲得。 ランク★1のキャラクターでランク★5までランクアップ可能。 属性値やコストは★3と同等で得意属性は土属性。 キャラクター獲得時に14種からランダムでスキルを覚える。 ランダムでスキルを覚えるので、前衛と後衛に同じスキルを覚える場合があります。 2018/12/22~2019/01/17 【復刻】疑心暗鬼のトネリコ http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4336 コメント 名前 僕は今回初めてで、最初にツキヨミトルネードが出たのでこのままいきます。取り直しされるなら頑張って!! - 名無しさん (2019-01-13 12 37 10) 復刻でオリジナルスキル追加とか! Lv120の覚醒4まで育てたのに(°皿°)ギリィ - 名無しさん (2019-01-01 14 59 17) bokuha - 名無しさん (2019-01-13 12 36 15) Lv120 覚醒4 HP;940 攻撃:814 防御:720 回避:197 命中:226 行動:189 異常耐性:118 - 名無しさん (2019-01-01 14 51 32) ありがとうございます。記載しました。 - 名無しさん (2018-12-27 22 32 01) クイックマシンガン Lv.15 効果190% 発動率 50% - 名無しさん (2018-12-27 22 13 38) クイックマシンガン Lv.14 効果187% 発動率 48% - 名無しさん (2018-12-27 22 13 25) クイックマシンガン Lv.13 効果185% 発動率 46% - 名無しさん (2018-12-27 22 13 11) クイックマシンガン Lv.12 効果182% 発動率 44% - 名無しさん (2018-12-27 22 12 56)
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/90.html
アルトネリコ(アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女) 作品情報 公式HP http //ar-tonelico.jp/at_release/ 2枚 シュレリア シュレリア(差分)
https://w.atwiki.jp/freetkool/pages/80.html
トネリコさん タグ 2000 た~と ギャグ ファンタジー マテンロウ計画 マルチエンディング 紹介動画 超短編 基本情報 ランタイム:要2000RTP 作品DL: トネリコさん 549kb パッチDL: 作者サイト: マテンロウ計画 専用ページ: スクリーンショット 攻略ページ レビュー プレイ動画など http //www.nicovideo.jp/watch/sm12626455 名前 コメント 最近はやりの DotWorld さんの素材を使った、ちまっとした作品。 幼女トネリコと友人セリカが、素材を集めて村の錬金大会にのぞむ。 作った薬の種類によってエンディング三種類。 戦闘はオートバトル、技や薬を使いたい場合のみキーを押して介入。 余ったコマンドを利用して組み入れられたチャットシステムあり。 どえらくコンパクト、どえらく軽快、どえらく可愛い。大いに気に入った。 -- 名無しさん (2010-08-19 06 07 11) 総アクセス数 - 昨日 - 今日 -
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/1987.html
アルトネリコ アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 キャラクター * コメント コンピュータゲーム、アニメ、漫画などにて展開されるメディアミックス作品、およびその作中に登場する巨大建造物の名称である。原作メーカーは製作をガスト販売をバンプレスト(現バンダイナムコゲームス)が担当する。シリーズを通してディレクターを土屋暁(ガスト)、プロデューサーを河内厚典(バンダイナムコゲームス)、主題歌を志方あきこが務めている。 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 キャラクター * 色違いルカリオ:ライナー・バルセルト サーナイト:オリカ・ネストミール コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓修正 ×ウォーグル 〇ムクホーク -- (ユリス) 2018-09-15 16 01 40 草案 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 キャラクター ゴチミル:彌紗・アルトセルク・リューン ハッサム:絢胤箕嵩 エレキッド:どんすけ ニャスパー:波摩 ニャオニクス:スピカ・ニール ふしぎなアメ必携 色違いクチート:リルラ ウォーグル:亜耶乃・ライザー・エルデューク チャーレム:メイメイ -- (ユリス) 2015-06-12 23 58 55 いつも思うけどヒロインを何でもサーナイトにするのはどうかと思う。 オリカは全然サーナイトじゃない気がする。 色ミミロップとかが良いと思う。 -- (名無しさん) 2012-09-29 12 15 57
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/3750.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ トネリコの木 No.918 礼装名 トネリコの木 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 秦良玉(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能をアップ 10% &Artsカード性能をアップ 10% 詳細情報 イラストレーター 上国料晴香 解説 はい。トネリコの木はとても良いものです。 粘り気があり、弾力があり、靱性があり、 槍にもっとも相応しい木といえましょう。 私の国以外でも、希臘(ギリシャ)でも 槍に使われたとか。 槍は奪われるだけの農民に、 抵抗する力をもたらす武器。 あるいはただの人間に、 凶悪な力をもたらす凶器。 でも結局、それは担い手の意志次第。 どうか、この槍を持つ誰かが正しい心で あり続けますように。 誰かから、奪うような人間になりませんように。 そんなささやかな祈りを籠めて、 私はこの槍を造るのです。 入手方法 秦良玉の絆レベル10達成報酬 要148万ポイント 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る