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襲撃者(しゅうげきしゃ) 襲撃者 イベントカード 使用代償:なし バトル中に使用する。プロセスが積まれている場合使用を宣言できない。 あなたの手札の、味方エースキャラと同じ作品のキャラ1体を、使用代償を支払いあなたの場に登場させる。登場した場合、このバトルの味方バトル参加キャラはそのキャラになる。(1ターンに1回まで宣言可能) 「鬼ごっこは終わりにしましょう、明智久司朗」 Version/カード番号 Ver.14.0/1240 レアリティ R コメント コメントの入力。必須ではない。
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覆面襲撃者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 スカウト 人 3 2 1 4 1 15 5 2 無謀なる強襲 覆面襲撃者>覆面暗殺者
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第30話「襲撃者」 第30話「襲撃者」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 攻略アドバイス 次シナリオ 勝利条件 敵の全滅 ↓ ロザリーの説得 敗北条件 いずれかの味方の撃墜 ↓ ムデカまたはレミアの撃墜 ロザリーへの攻撃 強化パーツ獲得条件 ムデカとレミアでそれぞれ敵を2機以上撃墜する 攻略アドバイス 出撃選択8機 マップ概要これまでと敵が一転し、相手はガディフォール軍団過去作では敵味方ともに雑魚の代名詞だったが、今作では強化されまくっていてなかなか厄介者 おまけに、中央の橋に固まって援護攻撃しあうのでエネミーフェイズが厄介。なるべくプレイヤーフェイズで攻撃して削っておき、エネミーフェイズの反撃で倒してしまおう。また、[反転攻勢]や[先射反攻]などを装備しておけば、カウンターで反撃して撃破出来れば被弾率も下がって生存率も高まる。 初期敵全滅後、自軍初期配置付近にロザリーが敵増援・・・というかムデカを敵と勘違いして登場。レミアかムデカで説得したらMAPクリアとなる。 この説得は必ずムデカでやること。コレは33話で取得出来る隠し武器のフラグになっているので、気をつけておくこと。レミアでやる場合は、隠しフラグを入手した後の周回でしよう。どうしても見たいならリセットを使って2人をみよう。ただし、順番やセーブは注意。 クリア後はロザリー加入。 次シナリオ 「殲滅の光」
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. __ /川 // i| ┐ /∧ i| _ //〕. // i|/Y゙=='Y≪/ _ 〈 《  ̄i人==人 \ / \ Ⅵi 》T^^゙T∨ ̄ 「 7 / Ⅵi l| | i | |_/ / / Ⅵi l| | i | , -- 、 ヽ/ /゙ Ⅵ l| | i | ⌒\〉 く/. Ⅵ 《 | i | /⌒^'<リ  ̄ ̄ ̄`丶  ̄ l_i_l/ / 厂  ̄\ \ | |¨¨ア / ^ヽ ∨〈⌒l _ | | | | \│∧ |/| | │/| ̄ \ | |∠| i 八 ∧∧| │∧ ∧| │ リ く| ̄ ̄ | | V! /∨=ミ| |ル==7 トく \ | |/ ∨|V ''' __....、 '''/ 厶ィ\_ \ | | ̄| ̄ | ゝ ∨ )プ /| │ ̄ | (゙ ̄ ゙̄| 厶≧r==≦/ / | │ | l 丁¨¨| ト、_,>=</ /く│ | | | | 人lVi i |ー─一|/∨___\ | | | | | | i i i | /\ \] │ | | | | | i i i | ──一{ i/ .ィ| | | ̄| | | | i i /\ /く/i i 小 |IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIParts【頭部/雷刃の襲撃者♀】 《フルドライブバースト》 [〉FP『500』以上のとき、1度だけ、全パーツの『威力』が3倍になる。【右腕/雷刃の襲撃者♀】 《電刃衝》 [知力] [サンダー] [消費] 70 [成功] B+ [威力] C+ [〉【30%】の確率で、2ターンの間、『充填×』状態にする。【左腕/雷刃の襲撃者♀】 《雷光輪》 [知力] [サンダー/ウェーブ] [消費] 30 [成功] B+ [威力] - [〉2ターンの間、『回避×』状態にする。 [〉【30%】の確率で、2ターンの間、『充填×』状態にする。【脚部/雷刃の襲撃者♀】 《スプライトフォーム》 [飛行] [〉常に『攻撃力』『機動』『回避率』が【覚醒/6】上昇する。『被クリティカル率』が【5】上昇する。Set Ability【雷刃の襲撃者♀】*1 《ストレングスLv 1》 [〉常に『攻撃力』が【覚醒/9】上昇する。【雷刃の襲撃者♀】*2 《ストレングスLv 2》 [〉常に『攻撃力』が【覚醒/6】上昇する。
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ミッションランク3 青(姿なき襲撃者) 行動力:4 名声:30 経験値:50〜55 報奨金 60〜70G アイテム デモンズパウダー,鋭刃の石,防御の石,ささやきの小瓶,魔法の粉,柔らかな羽根,骨の破片,エクトプラズム,魔力の小箱 敵: チェッククリア条件 素早さ60以上(暫定) 備考
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1-1 襲撃者から逃走しろ 消費体力 獲得経験値 獲得CP 入手カード 戦利品 -1 +1 7~15p 技[妄想中] 御坂美琴 力[三バカ] 青髪ピアス 力[無能力者] 上条当麻 とあるシスコンの折り紙 1-2 路地裏を進め 消費体力 獲得経験値 獲得CP 入手カード 戦利品 -1 +1 7~15p 力[無能力者] 上条当麻 思[脚力操作] 一方通行 技[冷静な] 土御門元春 とある神父のカード 1-3 襲撃者の動向に注意しろ 消費体力 獲得経験値 獲得CP 入手カード 戦利品 -2 +2 14~30p 技[不良撃退] 御坂美琴 力[不幸少年] 上条当麻 思[脚力操作] 一方通行 とあるシスコンの折り紙 1-4 襲撃者と距離を離せ 消費体力 獲得経験値 獲得CP 入手カード 戦利品 -2 +2 14~30p 思[脚力操作] 一方通行 力[三バカ] 青髪ピアス 技[不良撃退] 御坂美琴 とある神父のカード 1-5 路地裏から移動しろ 消費体力 獲得経験値 獲得CP 入手カード 戦利品 -2 +2 14~30p 力[無能力者] 上条当麻 技[妄想中] 御坂美琴 思[脚力操作] 一方通行 とあるシスコンの折り紙
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《疾風の襲撃者》 効果モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1000/守 500 相手のターン、攻撃力1000以下のモンスターが召還されたとき、 このカードを手札から捨てることで、そのカードを破壊することができる。 part19-697 作者(2007/09/11 ID AVRd7naO0)の他の投稿 part19-701 / part19-726 コメント 名前 コメント
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-230 種類 インターセプト レアリティ C 名称 闇夜の襲撃者 属性 紫 CP 2 アビリティ [▲3]あなたの紫属性のユニットがアタックした時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、戦闘終了時までそれに「ブロックされない」効果を与える。あなたはカードを1枚引く。 Ver.2.0でスタン落ちされた浮遊術を紫属性に調整したインターセプト。 対象は紫ユニット限定でゲージ条件もあるが、キャントリップが付く。 紫は展開が遅い代わりに除去効果が豊富であり、CP2を払って盤面に触れないのはやや苦しい。 有効活用するにはPA成功時のアビリティと合わせるほか、 【不滅】などの厄介な効果耐性を突破する最終手段として使用したい。 フレーバーテキスト 暗がりから姿を現す暗殺者たち。その狂った目には暗殺対象しか見えていないのだろう。
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登録日:2015/05/11 Mon 12 53 25 更新日:2023/12/03 Sun 21 56 33NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-06 コモン スピードアタッカー デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴノイド ベリーレア 大塚剛央 火文明 襲撃者エグゼドライブ 速攻 音すらぶっちぎり。 《襲撃者エグゼドライブ》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 性能 背景ストーリー 関連カード デュエル・マスターズ プレイス 余談 概要 一撃離脱の風が一瞬の隙をつく! DM-06初出のドラゴノイドで、基本的なカードとしてその後も多数再録されている。 背景ストーリーでは「誰にも止められないほど速いドラゴノイドの戦士」として登場し、 後に《エグゼズ・ワイバーン》に騎乗して《甲冑神龍エグゼキューター》に進化する。 (このとき相方の《エグゼズ・ワイバーン》は《聖剣炎獣バーレスク》に進化した。) 性能 俺を捕まえることなんて、誰にも出来ないぜ!――襲撃者エグゼドライブ 襲撃者エグゼドライブ 火文明 (3) クリーチャー:ドラゴノイド 3000 スピードアタッカー 自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 3コストで3000と、パワーがバニラ並みに高いがSAを持つ。 当然デメリットがないわけがなく、ターンの終わりに毎回手札に帰ってきてしまう。 だが逆に言えば相手ターン中に殴り返しを受けないともいえ、 そのデッキ特性上殴り手を常に確保していなければならない【赤単】ではエースとも言える活躍をしていたこともあった。 ただ【赤単】は同時にマナが足りなくなることもかなり苦しく、展開速度を遅くしてしまうため一長一短。 場合によっては《鬼切丸》や《タイラーのライター》を展開した後に横から投げるほうがいいだろうか。 カードプールが増大してきた現在においては若干上級者向けのカードとなりつつある。 かつては《凶戦士ブレイズ・クロー》に次いで、四積み必須級だったのだが… なお、ドラゴノイドだその自己バウンスの性質上、進化先の《甲冑神龍エグゼキューター》や、 ドラゴノイドサポートの《レジェンド・アタッカー》との相性は致命的に悪い。 背景ストーリー 「EXギャラクシー・テルセット」付属の「クリーチャーズ・シークレットファイルDVD」での解説曰、元々はドラゴノイド族で構成された盗賊旅団「ドラゴ・シーカー」の下っ端戦士だった模様。 しかし、水文明の襲撃で家族を失ったことを機に旅団を脱退して軍に入隊し、数々の武勲を立てて頭角を現し始めたとのこと。 このように実は割と悲しき過去を背負っているエグゼドライブだが、どうも他のカードのイラストを見るに武勲を立てている割には倒されている場面が多い。 ゲーム上では被害を受けないはずの《クローン・スパイラル》や《スパイラル・ドライブ》などでは水文明の戦闘員に敗北して絶命しかけている様子が描かれている。 プレイス版の《雷撃と火炎の城塞》のフレーバーテキストでは雷撃と火炎の城塞と思われる攻撃の光に眩しさを感じながら死んでいったことが示唆される文章がある。 更にプレイス版《ディオーネ》のフレーバーテキストでは、エグゼドライブがディオーネを相手に身動きが取れず、その理由も分からないまま苦しんでいる姿が描かれている。 こうして何回も死んでいそうなエグゼドライブだが、《JK大バクチ》のイラストを見る限りではどうもエグゼドライブというクリーチャーは複数個体がいる可能性がある。 複数体いるのならば何回も絶体絶命に追い込まれながらも登場を続けている理由にも説明が付くが、それならば上述の悲しき過去は複数体いる個体の中の一人の話なのだろうか…? 関連カード 甲冑神龍エグゼキューター 火文明 (4) 進化クリーチャー:ドラゴノイド 5000 進化-自分のドラゴノイド1体の上に置く。 このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンにある自分の火のクリーチャーをタップし、攻撃する代わりに次のTT能力を使ってもよい。 TT-バトルゾーンにある自分の火のクリーチャーを1体選ぶ。このターンが終わるまで、そのクリーチャーのパワーは+3000される。 マナコストだけ見るとつながっているようでいて、実はまるでつながっていないクリーチャー。 そもそもスピードアタッカーに進化載せるってどうなの(後に侵略者の基本戦術になったけど)。 能力も多勢で攻めたい火と全く咬み合っておらず、誰がこんなカード作ったんだかさっぱりわからない。 一応、MTGで賛美という能力があるため先見性があるとも言えなくはないが、賛美はMTGが全員ブロック可能というゲームだからこそ成り立つんじゃないのかと。 流星のエグゼドライブ 火文明 (3) クリーチャー:ドラゴノイド/ハンター 3000 スピードアタッカー 自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 ハンターのついた相互互換…っていうか完全上位互換。 ただし【ハンター速攻】でもなければハンターの意味はあんまりない。単純に8枚体制にできる点を喜んだり、 墳墓避けに使ったりしたいところ。 なぜかギャラクシー・ファルコンに乗りたがっているが、《反撃の城 ギャラクシー・ファルコン》の効果はSA化なので、 すでにSAのエグゼドライブにとって恩恵はない。 襲撃者ディス・ドライブ 闇/火文明 (3) クリーチャー:リビング・デッド/ドラゴノイド/エイリアン 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 スピードアタッカー スレイヤー メリットでもありデメリットでもある自己バウンスが消え、パワーも低くなったかわりにスレイヤーがついてきた亜種。 …というかほぼ別物。リビング・デッドが付いているので、 単純に考えればエイリアンの済むパンドラ・スペースの別次元のエグゼドライブは 死んでゾンビになったと言えるだろう。 奇襲性能はずば抜けており、タップしている相手にはクリーチャー化した除去呪文として扱うことが可能、 そのままでも盾割りに使えるとなかなかの優れたクリーチャー。 過激な性格ではあるが、《パーロック》に情報を与えるなど本質的には優しいやつのようだ。 エグゼズ・ワイバーン 火文明 (3) クリーチャー:アーマード・ワイバーン 5000 スピードアタッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 自分のターンが終わるとき、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 エグゼドライブの相方にして亜種のひとつ。後にバーレスクになるらしいが、エグゼドライブ同様バーレスクと一見噛み合ってないようにみえる。 …だがバーレスクが自己バウンスをそもそも持つため、エグゼズ・ワイバーンはむしろ最軽量進化としても役立つ。 あれエグゼキューター弱すぎない? 紅神龍ガルドス 火文明 (3) クリーチャー:ボルケーノ・ドラゴン 5000 スピードアタッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 自分のターンが終わる時、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 《エグゼズ・ワイバーン》の同型再販。 こちらは《チッタ・ペロル》《ルナー・クロロ》を組み合わせて手札にガルドス2枚があれば除去ループができる。 それを使われたら漫画でも実行された事がある通り、ハンデスでガルドスを叩き落とすのも有効。 アッシュグレンオー 火文明 (4) クリーチャー:フレイム・モンスター 5000 スピードアタッカー 自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 エグゼドライブの上位種。パワーは高いがエグゼドライブ以上にサポートが無いためその意味で苦しいかも。 襲撃者 「鎧(ガイ)」ドライブㅤC 火文明 (2) クリーチャー:アーマード・ドラゴノイド 1000 スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) 「忍邪乱武」で登場した、エグゼドライブを彷彿とさせるクリーチャー。 単色2マナとしては初の条件のないスピードアタッカーであり、【赤単速攻】の新たな戦力として期待できる1枚。 ただし《斬斬人形コダマンマ GS》などでシールドを手札に加える場合は2マナが横に並べる際の障害になることもあるため、今引きでも攻撃できる点を活かせるようにしたい。 デュエル・マスターズ プレイス 襲撃者エグゼドライブ 火文明 (3) クリーチャー:ドラゴノイド 2000 スピードアタッカー バトル中、パワーを+1000する。 自分のターン終了時、バトルゾーンから手札に戻す。 DMPP-01 第1弾「超獣の始動 -MASTER OF DUEL-」から登場。レアリティがベリーレアになるという大出世を果たした。 ただし能力は弱体化しており、パワーが2000へと下がった。バトル中のみ+1000されて本家のパワーと同様の数値になる。 まあ《予言者マリエル》的なロック能力持ちがプレイスに現れることがあったら、一概に弱体化と言えなくなるかもしれない。 速攻系のデッキで暴れるのは本家と変わらず、抵抗手段となる除去やブロッカーが入っていないデッキにとってはかなり厄介なカードとなる。 一方でレアリティが上がっているため、本家よりも入手難易度が高い故に課金能力が低いユーザーにとってはこのクリーチャーを投入したデッキの構築には苦労する可能性が高い。 余談 後にエグゼドライブのような能力として、Magic The Gatheringには「疾駆」という能力が登場しており、 両方をプレイしているプレイヤーの間では話題となったが、もともとこのカード自体、 《ヴィーアシーノの砂漠の狩人》が元ネタ。 まあカンカンズルゴくんのインパクトの大きさで注目されたわけで…。 俺様の追記・修正について来れるかな?――襲撃者エグゼドライブ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 子供のころ、そのデメリット能力から仕様がためらわれたが、いざ使ってみるとその強さから欠かせないカードに。反撃を気にすることがなく、いらなくなったらマナに置いたり、ハンデスされた時に他のカードの身代わりにしたりと大活躍だった。 -- 名無しさん (2015-05-12 02 26 59) 手札に戻るのってデメリットだったのか -- 名無しさん (2015-05-12 11 12 20) ↑メリットになることも多いけど、一応デメリット能力だと思う。そうでなければ3コストのSAでパワーが3000もあったりしない。 -- 名無しさん (2015-05-12 12 01 34) デメリット能力のおかげでむしろ使いやすいカードって多いからね -- 名無しさん (2015-05-12 12 47 05) 流星のエグゼドライブとか凄いロックマンな名前してるな -- 名無しさん (2015-05-12 22 00 19) 流星のエグゼドライブはフレーバーも「そのDASH、まさにシューティングスター★」だし、明らかにロックマン意識してると思う -- 名無しさん (2015-11-08 12 32 27) 逃亡車テツコドライブに既視感あると思ったらコレかぁ! -- 名無しさん (2019-02-27 12 01 38) バーレスクと同じタイミングでリメイクされたのなかなかエモい -- 名無しさん (2023-07-01 20 51 00) ↑寝取られだろ…… -- 名無しさん (2023-12-03 21 56 33) 名前 コメント
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__ / / ( ,く -── ' `ー──‐ァ /⌒7´ <二 __ / /´7 \ `< ̄ // // l .lヽ }X´ト、、ヽ\ \ / /| | |、|_l_l_l\l ノノr┬r |ハノ\l> \ 7´ ̄`7 l | | lr‐┬f 以ノ .l |\ \ | / ∧l \ヽ 以 __ //l l \ ....\ | ムイ | \ \// く ノ /─ァ \ \ | l \ ヽ 7rr─r ./| \... ヽ | | /\ヽ\ ̄{二}' ヽノ、 \ ト、 } | | 〈 ヾ ┌──‐┐ \ ヽ | ノノ l .| l |.n e i j i | | } | l | ' rくr、.─‐┘ | ノノ ヽ | 〈 /〉/ '77ァ ∧ ∧ \ l l /く`ー=-イ 〈 ∨∧ \ | }/ /、ヽ '  ̄`7 { \ \ ヽ| / / \ー‐ ' /\ .\ \ LV:??? 種族:邪神 名称:雷刃の襲撃者 HP:??? MP:??? 力:?? 魔:?? 体:?? 速:?? 物:?? 火:?? 氷:?? 電:?? 衝:?? 魔:?? 碇 ゲンドウの仲魔 自身は雷刃の襲撃者、レヴィ・ザ・スラッシャーと名乗る やる夫からは雷刃さんと呼ばれる。 悪魔としてサタナキアと呼ばれる。 闇統べる王の同僚で、それぞれ宰相とレヴィと呼び合っている。 サバトの主催者である山羊の頭の悪魔 またの名をバフォメット。(当スレではサタナキア=バフォメット説を流用してます) 基本的に仕事をしない。内政力は無い。 唯一戦の時には働くが、闇統べる王曰く一番に前に出るから働いていない。 邪神らしからぬ明るい性格で、サマナーであるゲンドウを立てる。 本柱は人間界では仕事をしないで良いからと契約にも 特にゲンドウ側に不利な条件を出さず、承諾する。