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情報の調べ方 概要 ネットでの情報の調べ方1.公式のドキュメントを調べてみる。 2.AnswerHub、Unreal Engineユーザー助け合い所などのコミュニティを参照してみる。 3.ググる&使い方を紹介しているブログやサイトを調べてみる。 4.公式フォーラムのフリーのコンテンツやチュートリアルをまとめたコミュニティ 5.日本語の情報ブログサイトなど Tips 概要 Unreal Engine4は優れたツールですが、まだ情報が少なく問題解決方法に苦労することがあるかと思います。 ここでは情報の調べ方やおすすめのサイトを紹介し、効率よく情報を入手できるよう手順をまとめています。 ネットでの情報の調べ方 1.公式のドキュメントを調べてみる。 公式には、UnrealEngine4の使い方や機能が詳しくまとめられたドキュメントが用意してあります。 英語版だけでなく、日本語版も充実してきているので、わからないことがあったらまずココを参照してみるのをおすすめします。 アンリアル エンジン 4 ドキュメント(公式) 2.AnswerHub、Unreal Engineユーザー助け合い所などのコミュニティを参照してみる。 UnrealEngineのユーザー同士で意見を交換できるコミュニティが公式で運営されています。 ユーザー同士のコミュニティならではの、公式ドキュメントにないトラブルシューティングや、ケーススタディなども多く蓄積されているため、 開発に困った時に助け合いながら問題を解決していくこともできます。 AnswerHub(日本版) AnswerHub(英語版) Unreal Engineユーザー助け合い所(Facebook内コミュニティ) 3.ググる&使い方を紹介しているブログやサイトを調べてみる。 公式になければググりましょう。 上記サイト以外にも、個人でUnrealEngineの使い方をわかりやすく紹介しているサイトが多くあり、割とHITします。 以下のサイトにも情報が多くあります。 株式会社ヒストリアのUE4ブログ Let's Enjoy Unreal Engine もんしょの巣穴blog 背景アーティストのぶろぐ Develog.VR Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2014 4.公式フォーラムのフリーのコンテンツやチュートリアルをまとめたコミュニティ Community Content, Tools and Tutorials 5.日本語の情報ブログサイトなど UE4関連 ヒストリアさんのブログ Let's Enjoy Unreal Engine UE4 の学び部屋 もんしょの巣穴blog 背景アーティストのぶろぐ ぼっちプログラマのメモ 妹でもわかるUnrealEngine4(仮) 非現実的な話 Happy my life YumaDogidogi’s blog その他技術情報 新 masafumi's Diary 日本語情報リンク集 Unreal Engine 4 (Japanese) Tips バージョン4.6以降オンライン状態であればエディタから直接チュートリアル・ドキュメント・Wiki・AnswerHub等を横断的に検索可能です。 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/psptekkendr/pages/17.html
技番号の調べ方は 技アドレスの調べ方よりも簡単です。 技番号表記アドレス 0x0036F908 例 カズヤの雷神拳の技番号 036F902 00 00 00 00 00 00 AC 01 82 01 FF FF 00 ACの部分にカーソルが行ってると思いますが ここから2バイト分の数値がそのまま 技番号となっております つまり カズヤの雷神拳の技番号は「01AC」です。
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最近始めた人も多いかと思いますので、確定値の調べ方について書いておきます。 ついでに表の見方も。 確定値の調べ方よく分からない! 表の見方 確定値の調べ方 step 0(基本事項) 報告するときの○文字(①とか②とか)の使い方にはルールがあります。以下をよく読んで覚えてください。ハンゲのブログ等でも共通ルールです。 なお21以上のときは○文字が無いので(21)のようにカッコで囲っています。表が見づらいので、間違えて無駄なサポを消費しないように注意が必要です。 1人でも間違えると後々大変なことになります。 step 1(最初の1人) 最初の1人は全属性を適当に上げる。 そろそろエボするかな?と思ったらLv1のサポカで1枚ずつ育成。 エボしたらそのとき使ったサポカの属性とキャラの属性値を○文字で報告 他の属性は○文字で報告してはいけない 「最後にLV2以上を使った場合」とか「最後にLV1を2枚以上使った場合」は「確定値なし」で報告してください。 例えば(12,12,12,9,12)から4つ目の属性値を1つ上げて(12,12,12,10,12)としたらエボしたなら(12,12,12,⑩,12)で報告。他の人は(12,12,12,⑩,12)なら4つ目の属性が確定。他は確定でないと判断します。 最初の1人の役割はここで完了。 step 2(2人目) 2人目はまず「step 1で確定した4つ目の属性を10」まで上げる。 step 1と同様に適当に育成。 step 1と同様にエボしそうな気がしたらLv1のサポカで1枚ずつ育成 エボしたらstep 1のように報告。 例えば(11,10,10,⑩,7)から3つ目の属性を1つ上げて(11,10,11,⑩,7)としたらエボしたなら(11,10,⑪,⑩,7)で報告。これでstep 1で4番目の属性値が確定し、step 2で3番目の属性値が確定した判断します。 2人目の役割はここで終了 step 3(3人目) 3人目は「step 1で確定した4番目の属性を10」「step 2で確定した3番目の属性を11」にしてからstep 1と同様の手順で検証。 つまり1枚エボすると1つの属性値が確定するだけなので、全部の属性値を調べようとしたら、ほぼ間違いなく5人必要です。1人で5枚エボするとかいう離れ業をする人がいれば別ですが・・・ 問題: これ以外にも5人必要ではない場合があります。それはどんな場合? 答え:必要枚数が0の属性値がある場合。下のスライムの例を参考に。 ⇒全キャラ/全属性が確定するまで繰り返して検証した結果をまとめたのがエボ表です。 よく分からない! ※よくわからなかったら、下の3つを報告すれば他の人が判断してくれます。 ・エボした時の属性値 (,,,,) ・最後に使ったサポカ ???Lv? ・そのサポカの枚数 ?枚 表の見方 確 エボ前 確定値 必要枚数 合計 エボ後 確 EC0340スライム (3,2,1,1,1) (2,1,0,0,0) 3枚 EC0341レッドスライム 左から順に解説すると以下の通り 確 情報が確定したかどうか。「確」と書いてあったら確定。していなかったら空欄。 エボ前 エボ前の「カード名称」と「カード№」と「リンク」です。 確定値 エボ情報が確定している場合は、「この値まで上げるとエボ」します。エボ情報が確定していない場合は、上記の確定値の調べ方の通りに作業が進んでいる最中ということです。 必要枚数 エボ情報が確定している場合は、各属性の「初期値と確定値との差」です。ようするにLV1サポカならこの数値分だけ消費するとエボします。エボ情報が確定していない場合は空欄です。 合計 「LV1サポカだけを使用してエボさせた場合の消費枚数の合計」です。相対的にエボをするための大変さの目安といった感じです。エボ情報が確定していない場合は空欄です。 エボ後 エボ後の「カード名称」と「カード№」と「リンク」です。 本日 - 昨日 - 総計 -
https://w.atwiki.jp/setsuna3/pages/19.html
個体値の調べ方 まず個性を見ます。 これは、そのポケモンの一番高い個体値は何か、の目安になっています。(あくまで目安です) HPがVなら、ひるね〜 攻撃は、あばれる〜 防御は、うたれ〜 特攻は、イタズラ〜 特防は、みえっぱり 素早さは、ものおと〜 に必ずなります。 上記の個性のどれにも当てはまらない場合、Vが1つもない、ということになります。 しかし、ひるね〜だからと言っても必ずHPがVとは限りませんので、注意してください。 また、Vが二箇所以上ある場合、上記の個性のどれが表示されるかはランダムです。
https://w.atwiki.jp/lucina_memo/pages/56.html
確定反撃とは スマブラにおける確定反撃 確定反撃の調べ方調べる前に覚えておきたい事項 反撃時必要なフレーム数の理論値 実際に調べる 確定反撃とは 特定の状況下において反撃として確定する技のこと スマブラにおける確定反撃 基本的に、 相手の攻撃をガードする ガードを解除する 相手の技の後隙(技を発動した後で他の動作が出来ない硬直状態)に当てることができる攻撃 となる 確定反撃の調べ方 調べる前に覚えておきたい事項 確定反撃を調べる前に知っておきたいこと ルキナの各技の発生フレーム 技発生フレーム ガードは解除するのに7F必要とする ガードはジャンプ入力を行うことでキャンセルすることができる(ジャンプする際に5F必要) ガードをジャンプしてキャンセルした際、ジャンプをさらに上Bまたは上スマでキャンセルできる(ジャンプが発生する5Fより前に上Bまたは上スマを入力) ガード時は、ガードした技の攻撃力(%)によって硬直するフレーム数が異なる(攻撃力が高い技をガードすると硬直が長くなる) ガード中に掴み入力をすると、(ジャンプと同じく)ガード状態を上書きする形でキャンセルして掴みを行うことができる (ルキナの場合)フラッグカット(空中前攻撃)は判定が後ろ側から発生するので、実際に攻撃判定が前に出るのは7F 実際の対戦ではガードをした時に攻撃に応じてノックバック(後ろにのけ反ること)が起こるため、理論値だけでは技が確定するか判別できない 反撃時必要なフレーム数の理論値 ガードをジャンプでキャンセルしたあと攻撃する場合(ガード時の硬直F) + (ジャンプ入力でガード状態をキャンセル) + (ジャンプの予備動作中に上Bまたは上スマを入力してジャンプをキャンセル(1F)) + (上B発生4F/上スマ発生13F) (ガード時の硬直F) + (ジャンプ入力でガード状態をキャンセル(5F)) + (空中前攻撃(発生7F)) ガードを解除して攻撃する場合(ガード時の硬直F) + (ガード解除(7F)) + (技の発生F) 横B(発生7F)、横スマ(発生10F)、横強(発生8F)など ガード状態から掴みを行う場合(ガード時の硬直F) + (つかみ入力でガード状態をキャンセル) + (つかみ発生7F) これらはあくまでも理論値であり、技によるガード時のノックバックや、相手の攻撃の先端当てなど、 状況によりフレーム数ではこちらが有利状況でも反撃することが出来ない場合が出てきます 実際に調べる 理論値をある程度把握した上で、理論上攻撃が当たる発生Fを持つ攻撃を当てに行く 間合いや状況によって確定で入る技は異なるため、発生Fが大きい技から検証していくとよい 実際に試して把握しておくことで、 「相手がこの技を仕掛けてきて、ガードが出来たらこの技は当てることができる」 とわかるのでキャラ対策の基本とすることができる
https://w.atwiki.jp/pecasumou/pages/83.html
ゲーム中では見ることができないデータを見ることができるため楽しみを損なう可能性があります データを見る場合は自己責任でお願いします 尚、PECA大相撲wikiでは参加力士の能力を公開する予定はありません このページではPCSX-ReRecording(以下PCSX-RR)とPSXjinでの力士データの調べ方を紹介してまいます どちらのエミュも調べ方に関しては全く同じようなのでPCSX-RRの画像を使って紹介します 2011年5月現在avastを使っているとPCSX-RRをダウンロードしようとすると警告が出てダウンロードできないようです 両者の違いはPSXjinでチートが使えない程度の違いなのでそれほど気にしなくていいと思います まずエミュを開きゲームを起動しデータをロードします 次にToolからRAM Watchを開きます(PCSX-RRの場合はゲーム起動前に開いておいた方が楽です) アドレスが分かっていない特定の力士だけを調べたいときはRAM Searchも必要なのでそちらも起動しましょう(調べ方に関しては後述します) まずは各力士がどのアドレスに存在するのか特定するところから始めます 生年月日はほとんどかぶることがないのでこれを使って特定していきます Newをクリックすると以下のようなウィンドウが開きます AddressにC3A6C、C3A6E、C3A6Fを入力します 年のみData Sizeを2bytesにします これで一人目の力士の生年月日が分かりました 次にこれに2B4を足したC3D20、C3D22、C3D24を入力すると二人目、さらに2B4を足していくと三人目という風になっていきます(16進数の計算はWindows付属の電卓で可能です) 部屋の規模によりますが、これを最大20人分行います 部屋の状況によっては途中のアドレスに力士が存在しないこともあります 万が一生年月日がかぶっていた場合は他のデータも使い特定していきましょう 力士を特定できたら次は能力を調べていきます 解析データにある調べたい能力のアドレスを先ほどと同様に入力していきます 2byteと書いてるものは2bytesを選びましょう それ以外は1byteで見ましょう 能力の限界値を見るときはUnsignedの方が分かりやすいと思います 二人目以降は先ほどと同様に2B4を足していきましょう もう必要ないデータを選びEditでアドレスだけ変更すれば少し手間が省けます RAM Searchを使った調べ方(上記の方法で調べた場合は必要ありません) まずは先ほどと同様に生年月日で力士を特定していきます RAM Searchの①のCompare To / ByのSpecific Valueを選び生まれた年を入れます 次に②のData Sizeを2bytesにします 次に③のData Type / Displayを選びますが、①を10進数で入力したならそのままで、16進数で入力した場合はHexadecimalを選びます これで④のSearchをクリックすればいくつか候補が出てきます ここからアドレスの特定に移りますが、力士の誕生日データは3CA6CからC6DC8の範囲内なのでそれ以外のアドレスのデータは除外できます 範囲内に1つしか該当するデータがなければ誕生日データの最初のアドレスである3CA6Cを引けば特定完了です あとは調べたいデータのアドレスにその値をかけてそのアドレスを調べれば能力が分かります 同じ年に生まれた力士がいる場合は月と日も調べ特定していきます 複数のデータを参照する場合はRAM Watchの方が便利なのでそちらを使って調べます RAM Searchで調べた誕生年と思われるデータの2つ後ろのアドレスとその1つ後ろのアドレスをそれぞれ1byteでRAM Watchに入力します これで生年月日が分かるので力士の特定が完了します 特定が完了したらその力士の誕生年のアドレスから1番目の力士の誕生年のC3A6Cを引いておきます その値を調べたい能力にかければ調べたい能力を確認することができます
https://w.atwiki.jp/live2ch/pages/220.html
トップ PC・機材 PCスペックの調べ方 / 2018年02月27日 (火) 18時09分08秒 PCのスペックは正確に把握しよう! このページでは、PCを使用するにあたり知っておくべきPCスペックの知識について解説しています。自分が使用しているPCのスペックを知りたい人や、PCの性能に不安のある人、およびPCを構成するパーツについてよくわからない人はご覧ください。 ゲーム実況でどの程度のスペックが必要になるのかという点については、別ページで解説しています。 ゲーム実況で必要なPCスペックと、おすすめPCの選び方 目次 OS CPUCPUの調べ方 CPU使用率 メモリ グラフィックスグラフィックスとは グラフィックカード GPUの調べ方 HDD/SSD PCの型番 PCの選び方デスクトップPCかノートPCか どのようなデスクトップPCを買うか どこで買うか 関連ページ OS OSには、Windows 10やWindows7などがあります。32bit版と64bit版がありますが、通常は後者であることが多いでしょう。 Windows 10/8.1/8 PCの画面左下(スタートボタン)にカーソルを合わる。 右クリックして「システム」を選択する。 「システムの種類」を見る。 Windows 7/Vista 「スタート」をクリックする。 「マイ コンピュータ」または「コンピューター」上で右クリックして「プロパティ」を選択する。 「システム」または「システムの種類」を見る。 PCで作業するにあたりさまざまなアプリを使用しますが、アプリによっては32bit版と64bit版が用意されていることがあります。このとき、前者は「x86」、後者は「x64」と表記される場合があるので、常識として覚えておきましょう。 ▲画面の上へ CPU CPU(プロセッサ)は人間でいう頭脳に該当する部分です。CPUの性能が高いほど同じ作業でも短時間に処理でき、かつPCの動作も重くなりません。 CPUの調べ方 では、自分が使用しているPCのCPUを調べてみましょう。CPUを表記するときは、たとえば「Core i7-7700」というように書きます。 Windows 10/8.1/8 PCの画面左下(スタートボタン)にカーソルを合わせる。 右クリックして「システム」を選択する。 「プロセッサ」と書いてあるところを見る。 Windows 7/Vista 「スタート」をクリックする。 「コンピューター」上で右クリックして「プロパティ」を選択する。 「プロセッサ」と書いてあるところを見る。 CPU使用率 録画やライブ配信をするさいに注意しておきたいのがCPU使用率(CPU負荷)です。なぜなら、CPU使用率はPCの動作や動画の品質に直接関係してくるからです。たとえば、CPU使用率が90~100%の状態であるとしましょう。この状態だとPCの動作が遅く(重く)なって、映像がカクカクしたり(コマ落ち)、音が途切れることがあります。 CPU使用率はタスクマネージャーで確認することができます。タスクバー(画面最下部のバー)上で右クリックし、「タスク マネージャーの起動」または「タスク マネージャー」を選択します。「パフォーマンス」タブの「CPU 使用率」または「CPU」を見てください(*1)。 ▲画面の上へ メモリ メモリ(メインメモリ)は、データを一時的に保存しておく場所です。メモリが多ければPCがスピーディーに安定して動作します。 Windows 10/8.1/8 PCの画面左下(スタートボタン)にカーソルを合わせる。 右クリックして「システム」を選択する。 「実装 RAM」を見る。 Windows 7/Vista 「スタート」をクリックする。 「コンピューター」上で右クリックして「プロパティ」を選択する。 「実装メモリ(RAM)」または「メモリ(RAM)」を見る。 ▲画面の上へ グラフィックス グラフィックスとは グラフィックスというのは、ここではPCの映像をディスプレイに出力して表示させる機能のことを意味します。通常、グラフィックス機能はPCに最初から備わっており、これをオンボードグラフィックといいます。ほかにも、オンボード、内蔵グラフィック、CPU内蔵などというので、覚えておきましょう。 グラフィックス性能が重要になってくるのは、3DグラフィックスのPCゲームを楽しみたい場合などです。グラフィックスの性能が低いPCだと、PCゲームによっては正常にプレイすることができません。たとえば、PCゲームを起動するとPCの動作が重くなり、ゲームがカクカク動いてまともにプレイできないというようなことが起こります。高画質なPCゲームであればあるほど、この傾向は強くなります。 グラフィックカード オンボードグラフィックのPCの場合は、グラフィックカード(ビデオカード)とよばれる周辺機器を追加することで描画機能を強化することができます。安いグラフィックカードを追加するだけでも大きな効果があります。ただし、グラフィックカードを追加できるのはデスクトップPCだけです。ノートPCにはグラフィックカードを追加できません。 グラフィックボードの役割と、賢い選び方 GPUの調べ方 3DグラフィックスのPCゲームをプレイしたい場合は、GPUの性能が重要です。なぜなら、同チップの性能がよいほど高画質で遊ぶことができ、また映像も滑らかに動くからです。PCゲームを遊ぶうえで見逃せない部分といっても過言ではありません。GPUを調べる方法は以下のとおりです。 Windows 10/8.1/8 PCの画面左下(スタートボタン)にカーソルを合わせる。 右クリックして「検索」を選択する。 検索ボックスに「dxdiag」と入力する。 「dxdiag.exe」というプログラムが表示されるので、これをクリックする。 表示された「DirectX 診断ツール」の 「ディスプレイ」タブ で、「チップの種類」を見る。 Windows 7/Vista 「スタート」をクリックする。 検索ボックスに「dxdiag」と入力する。 「dxdiag.exe」というプログラムが表示されるので、これをクリックする。 表示された「DirectX 診断ツール」の「ディスプレイ」タブで、「チップの種類」を見る。 ▲画面の上へ HDD/SSD HDDは、データを保存しておくための装置です。HDDのほかにSSDを搭載したPCもあります。 Windows 10 タスクバー(画面最下部のバー)上にあるエクスプローラー(フォルダのアイコン)をクリックする。 左メニューにある「PC」をクリックする。 「デバイスとドライブ」の「空き領域」を見る。 Windows 8.1/8 タスクバー(画面最下部のバー)上にあるエクスプローラー(フォルダのアイコン)をクリックする。 「デバイスとドライブ」の「空き領域」を見る。 Windows 7/Vsita 「スタート」→「マイ コンピュータ」または「コンピューター」の順に開く。 Cドライブ(Dドライブ)上で右クリックする。 「プロパティ」を選択する。 ▲画面の上へ PCの型番 型番というのは、ここではPCに付けられた文字列(英数字)をいいます。型番は「製品名」「モデル」とも表記されます。 Windows 10/8.1/8 PCの画面左下(スタートボタン)にカーソルを合わせる。 右クリックして「検索」を選択する。 検索ボックスに「dxdiag」と入力する。 「dxdiag.exe」というプログラムが表示されるので、これをクリックする。 表示された「DirectX 診断ツール」の 「システム」タブ で、「システム モデル」を見る。 Windows 7/Vista 「スタート」をクリックする。 検索ボックスに「dxdiag」と入力する。 「dxdiag.exe」というプログラムが表示されるので、これをクリックする。 表示された「DirectX 診断ツール」の 「システム」タブ で、「システム モデル」を見る。 ▲画面の上へ PCの選び方 最後に、PCの選び方について簡単に述べておきます。 デスクトップPCかノートPCか 主流はノートPCですが、デスクトップPCを推奨します。理由としては、同一時期に発売された同価格帯の製品でいえばデスクトップPCのほうが格段に性能が上であること、周辺機器を内部に取り付けることができること、などをあげることができます。 デスクトップPCには、ミドルタワー型、ミニタワー型、スリム型などがあります。キャプチャーボードなどの周辺機器をPC内部に取付けるつもりならば、ミドルタワー型またはミニタワー型を選択する必要があります。スリム型、あるいは一体型デスクトップPCとよばれる製品は、基本的に周辺機器をPC内部に接続することはできません。ロープロファイル対応とよばれる規格ならば接続できる場合もありますが、あくまでも例外です。 どのようなデスクトップPCを買うか 3DグラフィックスのPCゲームを快適にプレイしたい場合は、ゲーミングPC(ゲームPC)とよばれるものを買うとよいでしょう。ゲーミングPCはCPUが高性能で、なおかつグラフィックカードを標準で搭載している製品です。ただ、ゲーミングPCでなくとも、グラフィックカードを搭載したPCであれば3Dゲームを支障なくプレイできる場合は多々あります。グラフィックカードを搭載しているPCであれば、Webサイトの仕様表に「NVIDIA GeForce」または「AMD Radeon」と書かれています。 3DグラフィックスのPCゲームをプレイすることがないという場合は、CPUの性能がよいものを選べばよいでしょう。たとえば、Core i5やCore i7などのCPUを搭載したPCです。現在であれば、10万円程度でもCore i5を搭載したPCを購入できます。より高性能を求める場合は、上述したゲーミングPCを購入してください。 どこで買うか PCを家電量販店で購入しようと考えている人がいるかもしれません。しかし、ドスパラやマウスコンピューターなどのBTOショップで購入したほうが安くすみます。また、自分好みにパーツを選択できるので自由度が高く、購入時にグラフィックボードを選択すれば、あらかじめ増設された状態でPCが届きます。 BTOショップのPCについて ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など キャプチャーボードの選び方いますぐわかる!キャプチャーボードの賢い選び方 グラフィックボードの役割と、賢い選び方PCゲーマー必須!ゲーム画面を高画質にしたい人へ PCI Express接続PCIe接続のキャプチャーボードをPCに取り付ける方法 ▲画面の上へ
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★必要なもの チートツール (今回はTempARを使います) ★手順 ①モンスターハンター3rdを起動します ②TempARをRとプレイステーションのマークのところを同時に押し起動します ③Decoder0(ディスアンセブラ0)に合わせます imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 上の図のようなところです imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ④次に上の図のように一番上のアドレスを☓を押して 0x09541390に変えます ⑤クエストに出発します ⑥調べたい座標の位置に行きます ⑦そして再びTempARを起動 ⑧そしてDecoder(ディスアンセブラ0)でセレクトボタンを押す ⑨0x09541390・0x09541394・0x09541398のFloat(フドウショウスウ)部分がツールの座標です
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今日来た人 - 昨日来た人 - ★必要なもの チートツール (今回はTempARを使います) ★手順 ①モンスターハンター3rdを起動します ②TempARをRとプレイステーションのマークのところを同時に押し起動します ③Decoder0(ディスアンセブラ0)に合わせます imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 上の図のようなところです imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ④次に上の図のように一番上のアドレスを☓を押して 0x09541390に変えます ⑤クエストに出発します ⑥調べたい座標の位置に行きます ⑦そして再びTempARを起動 ⑧そしてDecoder(ディスアンセブラ0)でセレクトボタンを押す ⑨0x09541390・0x09541394・0x09541398のFloat(フドウショウスウ)部分がツールの座標です
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Mac本体の機種・年式の調べ方 本体裏面のシリアル番号(半角英数12文字)を読む (iMacの場合は足の裏) →「保証状況の確認」ページへ https //checkcoverage.apple.com/ →シリアル番号を入力(半角英数12文字) →(ロボットよけの)コードを入力 →「送信」をクリック