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被写体 被写体とは ゲーム内に登場するオブジェクト全般のこと おおまかに、 撮影で写真となるもの →被写体一覧 敵キャラクター →脅威性の被写体一覧 その他オブジェクト の3種類がある。 撮影で写真となるもの P.M.I.のメインとなる被写体で、写真となった被写体はギャラリールームで使用できます。 絵画やオブジェのような姿で出現し、撮影すると写真となりフォトアルバムに保存されます。 写真はギャラリールームで展示すると使用できます。 敵キャラクター こちらに不利な効果を持つ被写体です。 カメラを向けることでしか見ることが出来ません。 その他オブジェクト 看板など情報を見るための被写体や、ドアやスイッチなどのギミック全般です。 コメント コメント
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画面に撮影されるもの。モデル・子供・赤ん坊・高原・山・草花・昆虫など。主役となる被写体と味付けやアクセントとなる脇役の被写体とがある。何を狙って写し、被写体から何を訴えようとするのかがポイント。
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/852.html
被写亭 射夢 「ひしゃてい しゃむ」と読む。スパイラルという謎の漫画が好きらしい。 今後の彼女の活躍に期待したい。
https://w.atwiki.jp/wiki6_500/pages/9.html
被写界深度 ピントの合う範囲のこと。ある距離にピントを合わせたとき、その距離にある被写体が鮮明に写るだけでなく被写体の前後もある範囲は鮮明に写る。被写界深度の性質として、 (1)レンズの数字の大きい絞りを使用するほど被写界深度(ピントの合う範囲)は深く(広く)なり、小さい絞りを使うと被写界深度(ピントの合う範囲)は浅く(狭く)(ボケが強くなるということ)なる。 (2)被写体との距離が遠いほど被写界深度は深くなり、近いほど浅くなる。 (3)被写界深度はピントを合わせた位置の前方は浅く、後方は深い。 (4)レンズの焦点距離(24mmだの100mmだの、??mmのこと)が短いと深く、長いと浅い。 例)ポートレート(人物を撮る)の場合、小さい絞りを使用し背景の余計なものをぼかして処理することにより人物のみにピントが合うことになり人物(撮りたいもの)を強調することができる。 逆に風景など画面全体にピントを合わせたい場合は大きい数字の絞りを使用する。 被写界深度は写真においてとても重要。
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被写亭 射夢 「ひしゃてい しゃむ」と読む。スパイラルという謎の漫画が好きらしい。 ゆずるがよく「シャム!声、張ってこ!」と言っている。 農部室の良心的存在であり、彼女が農部室にいるだけで北は屁をこくのをやめ、珊瑚は鼻をほじらなくなる。 見かけによらず物騒なモノが好きで、殺生丸の誕生日に刃の引っ込むナイフをプレゼントしたり、 バチカンの誕生日プレゼントに、手榴弾型小銭入れを投げつけてみたり、 ある部会の日には黒光りする拳銃を持ってきて、おもむろに人に向けて脅かしてみたり。 やはり寮の女の子はどこか人と違うものを持ってるらしい・・・ 時たま物事を説明するときにものすごく古典的な表現を使うことがあるが、少し恥ずかしそうに言うため聞いている方が恥ずかしくなる。 農部においてある「日常」という漫画がツボらしく、最新刊を発見すると笑顔で飛びつく。
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ピント(焦点)はある一か所にしか合わないが、その前後も見た目でシャープに見える範囲(深度)があり、この深さをいう。レンズの絞りを開けて写すほど、被写界深度は浅くなり、焦点距離の短い広角レンズほど深くなる性質がある。
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ということで、被写体の対象を列記してみることにします。 ◎市街地 歩道橋 欄干というか、橋の飾り 趣のある建物類 ◎天体 日の出もしくは日の入り 月 ⇒日記に東京もしくは在地の日の出・日の入り・月の出・月の入りのデータを載せますので、それらが撮影出来たならばということで ◎草木 樹木 野草 ◎スカイツリー 橋から見えるスカイツリー
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撮影により写真としてフォトアルバムに入る被写体の一覧 フォトアルバムに保存された写真はギャラリールームで展示し、使用することが出来る。 被写体はその回廊の被写体だけではなく混じって出現することがある。 ※情報はver.1.3.2時点のものです ※IDはメニューの資料画面の表示順をもとに採番したものです ※「フットプリンター警告」は資料画面には表示されていないためIDはS01-00としました ID 回廊 被写体名 出現時刻 Time Film Eyes Hands Tooth 効果 S00-01 特殊 魂の標Ⅰ 0 PM ~ 時刻を3時に変更する。PM3時ちょうどに出現する。SAN5を失う。 S00-02 特殊 魂の標Ⅱ 0 PM ~ 時刻を6時に変更する。PM6時ちょうどに出現する。SAN10を失う。 S00-03 特殊 魂の標Ⅲ 0 PM ~ 時刻を9時に変更する。PM9時ちょうどに出現する。SAN20を失う。 S00-04 特殊 ly - 恐怖 0 PM ~ +4 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。SAN5を失う。 S00-05 特殊 ly - 悲哀 0 PM ~ 再度ギャラリールームに戻るまで、ループによるSANの減少が0になる。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。SAN5を失う。 S00-06 特殊 ly - 慈愛 0 PM ~ 再度ギャラリールームに戻るまで、回廊内では魔女が接近しない。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。SAN5を失う。 S00-07 特殊 ly - 憤怒 0 PM ~ +120 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。SAN5を失う。 S00-08 特殊 ly - 終焉 0 PM ~ 対話発生率+25%。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。SAN5を失う。 S00-09 特殊 ly - 苦痛 0 PM ~ +1 +1 +3 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。SAN5を失う。 S00-10 特殊 ファーストクロック 0 PM ~ +60 なし S00-11 特殊 セカンドクロック+ 3 PM ~ +120 +1 なし S00-12 特殊 サードクロック+ 6 PM ~ +180 +3 なし S00-13 特殊 誰のものでもないナイフ 0 PM ~ +2 なし S01-00 データ破損領域 フットプリンター警告 0 PM ~ +1 +1 なし S01-01 データ破損領域 忘れることのない海 0 PM ~ +2 +1 なし S01-02 データ破損領域 皮膚の隙間 0 PM ~ +30 +1 +1 なし S01-03 データ破損領域 血の目撃 0 PM ~ +2 +1 なし S01-04 データ破損領域 タイムグリーン 0 PM ~ +120 フィルム2枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S01-05 データ破損領域 竜のランタン 1 PM ~ +1 全ての手のコインを失う。同じ数の歯のコインを手に入れる。 S01-06 データ破損領域 頭の中に棲むもの 0 PM ~ +2 なし S01-07 データ破損領域 時間者 2 PM ~ +90 +1 次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S01-08 データ破損領域 森の主 2 PM ~ +1 +3 フィルム1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S01-09 データ破損領域 遺言者の時計 2 PM ~ +60 +1 +1 なし S01-10 データ破損領域 セカンドクロック 3 PM ~ +120 なし S01-11 データ破損領域 忘却物質 3 PM ~ +4 フィルム1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S01-12 データ破損領域 明かりを覚えている 3 PM ~ スペルを1文字得る。法則は犠牲者の特性に従う。歯のコインを1枚捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S01-13 データ破損領域 最後の砂 3 PM ~ +60 +2 +1 なし S01-14 データ破損領域 来訪者 3 PM ~ +1 +1 次に撮影する展示写真を複製する。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 S01-15 データ破損領域 焼かれた王 3 PM ~ +4 次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S01-16 データ破損領域 クローク 4 PM ~ +1 +1 ループ出口からループする度に、駆除能力+1。 S01-17 データ破損領域 ドアロック 4 PM ~ +1 +1 回廊内での魔女の接近を禁止する。歯のコインを2枚捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S01-18 データ破損領域 ロウソクの少女 4 PM ~ +2 +1 +1 なし S01-19 データ破損領域 怪花 4 PM ~ 時刻を犠牲者の死亡時刻に変更する。フィルムを3枚捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S01-20 データ破損領域 撃ち抜き 4 PM ~ +1 フォトアルバムから写真を1枚、選んで使用する。SAN5を失う。 S01-21 データ破損領域 最初の世界、アガルド 4 PM ~ +3 なし S01-22 データ破損領域 破邪 4 PM ~ 回廊すべての脅威性の被写体を削除する。SAN10を失う。 S01-23 データ破損領域 繋がりの目覚め 4 PM ~ +3 +1 なし S01-24 データ破損領域 サードクロック 5 PM ~ +180 なし S01-25 データ破損領域 光に混じるもの 5 PM ~ +2 ループ出口から出た場合の時間進行を、60分に固定する。 S01-26 データ破損領域 地獄の痕 5 PM ~ +1 +1 +1 防御能力+50%(低下しない)。 S01-27 データ破損領域 夜を歩く人 5 PM ~ +3 なし S01-28 データ破損領域 くべられる者ども 6 PM ~ フォトアルバムから写真を1枚、選んで使用する。 S01-29 データ破損領域 ねじれた巡回 6 PM ~ +4 +1 なし S01-30 データ破損領域 マツリオブジェクト 6 PM ~ +4 なし S01-31 データ破損領域 静かな陸の女王 6 PM ~ 時刻を9時に変更する。SAN100を失う。 S01-32 データ破損領域 お前の失ったもの 7 PM ~ +4 なし S01-33 データ破損領域 エッジの教え 7 PM ~ 犯人の回廊が解放されている場合、回廊が犯人のものに切り替わる。使用するとギャラリールームの「チェスト」の中身が大幅に減少する。SAN50を失う。 S01-34 データ破損領域 わすれもの 8 PM ~ +300 魔女が接近する。 S01-35 データ破損領域 神々は森に降りる 8 PM ~ +5 なし S01-36 データ破損領域 魔女の探し手 8 PM ~ +6 +2 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 S01-37 データ破損領域 ふたり 9 PM ~ +1 +1 次に撮影する展示写真から得られるコインを2倍にする。 S01-38 データ破損領域 魔女の左腕 9 PM ~ +3 +1 +1 +3 なし S02-01 スケアリイ・オフィス ここにいない蝶 0 PM ~ +3 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 S02-02 スケアリイ・オフィス フェイクプラント 0 PM ~ +2 +1 この写真を複製する。 S02-03 スケアリイ・オフィス モルグの男 0 PM ~ +1 +1 次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S02-04 スケアリイ・オフィス 排出口 0 PM ~ +60 +1 なし S02-05 スケアリイ・オフィス 頭の中で待つもの 0 PM ~ +1 未展示の写真が残っていないなら、さらに目のコイン+3 S02-06 スケアリイ・オフィス スフィア 1 PM ~ 防御能力+50%(低下しない)。 S02-07 スケアリイ・オフィス 焼きくず 1 PM ~ +3 フィルム1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S02-08 スケアリイ・オフィス スクエアクロック 2 PM ~ +60 +1 +1 フィルム1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S02-09 スケアリイ・オフィス 守護重力 2 PM ~ +60 防御能力+25%(低下しない)。次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S02-10 スケアリイ・オフィス 笑顔のネレ 2 PM ~ +2 +3 歯のコインを1枚捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S02-11 スケアリイ・オフィス 翼を食する天使 3 PM ~ 全ての犯人候補を明らかにする。SAN20を失う。 S02-12 スケアリイ・オフィス 肉を飲む粘土 3 PM ~ 効果を使用した写真を、未使用の状態に戻す。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。SAN5を失う。 S02-13 スケアリイ・オフィス 裸の王 3 PM ~ この写真以外の、全ての展示写真を焼却する。焼いた数の4倍に等しい手のコインを得る。 S02-14 スケアリイ・オフィス 西の時計塔 3 PM ~ +1 +1 次に撮影する展示写真から得られる時計のコインを2倍にする。その写真は焼却され戻らない。 S02-15 スケアリイ・オフィス 見通し 3 PM ~ +1 +2 なし S02-16 スケアリイ・オフィス 子供たち 4 PM ~ 展示写真の数が6枚になるまで追加展示する。 S02-17 スケアリイ・オフィス 宇宙に続く場所 4 PM ~ 時刻を5時に変更する。 S02-18 スケアリイ・オフィス 白い顔 4 PM ~ +3 手のコインを1枚も持っていないなら、さらに目のコイン+2。SAN10を失う。 S02-19 スケアリイ・オフィス 知らない図書室 4 PM ~ +2 次に撮影する展示写真を永続的に強化する。強化内容 目のコイン+1、歯のコイン+1SAN5を失う。 S02-20 スケアリイ・オフィス 記憶にいない母 4 PM ~ +4 歯のコインを1枚捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S02-21 スケアリイ・オフィス 鋼鉄の森 4 PM ~ +1 +1 効果発揮後、この写真の能力をランダムに変更する。歯のコインを1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S02-22 スケアリイ・オフィス おぼえていますか 5 PM ~ +120 +1 +2 なし S02-23 スケアリイ・オフィス イレーサーサイン 5 PM ~ +4 なし S02-24 スケアリイ・オフィス ボルテックス 5 PM ~ +60 +1 +1 +1 +1 なし S02-25 スケアリイ・オフィス 凍える夜に 5 PM ~ +1 +1 脅威性の被写体の出現率が30%低下する。効果は累積する。 S02-26 スケアリイ・オフィス 命の数え歌 5 PM ~ +240 フォトアルバムに12枚以上の写真がない場合、この写真は焼却され戻らない。 S02-27 スケアリイ・オフィス ボックスマンショー 6 PM ~ 次に撮影する展示写真を永続的に強化する。強化内容 時計のコイン2倍効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない S02-28 スケアリイ・オフィス 最後の日 6 PM ~ +8 全ての目のコインを失う。 S02-29 スケアリイ・オフィス 知られない神 6 PM ~ +1 +4 なし S02-30 スケアリイ・オフィス 置き去りの灯り 6 PM ~ +1 +3 なし S02-31 スケアリイ・オフィス 道尋ね 7 PM ~ +240 既に6枚以上の写真の効果を得ているなら、更に目のコイン+1、手のコイン+1。 S02-32 スケアリイ・オフィス 願いの叶う死 7 PM ~ 次に撮影する展示写真から得られるコインを2倍にする。 S02-33 スケアリイ・オフィス わがもの 8 PM ~ +1 +1 未展示の写真のうち、時計のコインを得られない写真を全て焼却する。 S02-34 スケアリイ・オフィス 天使の訪れ 8 PM ~ +120 +3 +3 +3 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 S02-35 スケアリイ・オフィス 月の竜都市 8 PM ~ +180 +1 +2 この写真を複製する。次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。SAN10を失う。 S02-36 スケアリイ・オフィス 森の終わり 9 PM ~ 展示写真の数が12枚になるまで追加展示する。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S02-37 スケアリイ・オフィス 胞子の腕 9 PM ~ フォトアルバムから写真を2枚、選んで使用する。 S02-38 スケアリイ・オフィス マイフレンズ 8 PM ~ +180 +4 なし S03-01 ひふみの城 呪術覚書 0 PM ~ +1 対話発生率+5%。 S03-02 ひふみの城 無礼 0 PM ~ +1 +1 +1 対話発生率+5%。50%の確率で、この写真は焼却され戻らない。 S03-03 ひふみの城 道具翁 0 PM ~ +1 手のコインを1枚も持っていないなら、さらに手のコイン+1。 S03-04 ひふみの城 あらはばき 1 PM ~ 対話発生率+15%。この写真を複製する。 S03-05 ひふみの城 ねぶとり憑きの大猿 0 PM ~ +3 フィルム1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S03-06 ひふみの城 馬喰い風 0 PM ~ +2 防御能力+25%(低下しない)。 S03-07 ひふみの城 くしおきの君 2 PM ~ +2 +1 対話発生率+5%。 S03-08 ひふみの城 どろたぼう 2 PM ~ +2 ループ出口からループする度に、手のコイン+1。 S03-09 ひふみの城 腕姿 2 PM ~ +60 +1 +1 +1 +1 次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。SAN5を失う。 S03-10 ひふみの城 ばさらの花 3 PM ~ +60 +1 +1 この写真を永続的に強化する。強化内容 時計のコイン+60歯のコイン1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S03-11 ひふみの城 安倍晴明 3 PM ~ +3 この写真が焼却されると、目のコイン+3。歯のコイン1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S03-12 ひふみの城 月の使い 3 PM ~ +180 ギャラリールームから出る時、開く回廊がランダムに変更される。 S03-13 ひふみの城 恨み化粧 4 PM ~ +1 +1 再度ギャラリールームに戻るまで、被写体を撮影する度に50%の確率でフィルム+1。SAN10を失う。 S03-14 ひふみの城 破顔 4 PM ~ フォトアルバムから写真を1枚、選んで使用する。その写真は焼却され戻らない。SAN5を失う。 S03-15 ひふみの城 笠地蔵 4 PM ~ +3 既に6枚以上の写真の効果を得ているなら、更に目のコイン+1、手のコイン+1。 S03-16 ひふみの城 まがつ鳥居 5 PM ~ +90 +1 +1 ループ出口から出た場合の時間進行を、30分に固定する。 S03-17 ひふみの城 皮舐め 5 PM ~ 展示写真の数が12枚になるまで追加展示する。フィルム2枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S03-18 ひふみの城 雨泣き悲願 5 PM ~ +1 使用から180分が経過した時、対話能力+50%。 S03-19 ひふみの城 いったんもめん 6 PM ~ +4 展示されている写真を全て未展示に戻す。 S03-20 ひふみの城 ふたつみずこ 6 PM ~ フォトアルバムから写真を2枚、選んで使用する。SAN15を失う。 S03-21 ひふみの城 まぶた返し 6 PM ~ +4 +1 なし S03-22 ひふみの城 岩原の主 7 PM ~ +2 +1 +2 対話発生率+10%。この写真を複製する。 S03-23 ひふみの城 歌い獅子 7 PM ~ +240 なし S03-24 ひふみの城 死返り 8 PM ~ +240 +4 魔女が接近する。 S03-25 ひふみの城 百婆 8 PM ~ +1 0枚から12枚までのランダムな数の手のコインを得る。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S03-26 ひふみの城 雷神 9 PM ~ +120 次に撮影する展示写真から得られる時計のコインを3倍にする。その写真は焼却され戻らない。 S03-27 ひふみの城 龍の落とし子 9 PM ~ +1 +1 防御能力+100%(低下しない)。対話発生率+25% S03-28 ひふみの城 右近 0 PM ~ 歯のコイン2枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S03-29 ひふみの城 左近 0 PM ~ フィルム1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S04-01 アトモスフィア・ハウス 学校の支配者 0 PM ~ +1 +2 なし S04-02 アトモスフィア・ハウス 目撃例 0 PM ~ +2 +1 なし S04-03 アトモスフィア・ハウス 豚は首を切り落とされたの? 0 PM ~ +60 +1 なし S04-04 アトモスフィア・ハウス バックヤード 0 PM ~ +3 フォトアルバムに6枚以上の写真がない場合、この写真は焼却され戻らない。 S04-05 アトモスフィア・ハウス 空間のめまい 0 PM ~ +120 歯のコインを1枚捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S04-06 アトモスフィア・ハウス 羨望の味は 1 PM ~ 全ての目のコインを失う。同じ数の歯のコインを手に入れる。 S04-07 アトモスフィア・ハウス クロックワールド 2 PM ~ +90 なし S04-08 アトモスフィア・ハウス 捧げられた場所 2 PM ~ +2 +2 歯のコインを1枚捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S04-09 アトモスフィア・ハウス 滞納される意志 2 PM ~ +3 +1 次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S04-10 アトモスフィア・ハウス ダブルビジョン 3 PM ~ フォトアルバムから写真を1枚、選んで使用する。その効果を複製する。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。SAN5を失う。 S04-11 アトモスフィア・ハウス 帰れない道 3 PM ~ SAN20につき1枚、目のコインを得る。フィルム1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S04-12 アトモスフィア・ハウス 火葬 3 PM ~ 感情などの特性を無視して、犠牲者のスペルを1文字得る。使用するとギャラリールームの「チェスト」の中身が減少する。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 S04-13 アトモスフィア・ハウス 紫書庫の子供 3 PM ~ +4 フィルム1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S04-14 アトモスフィア・ハウス 誕生会 3 PM ~ +90 +1 +1 なし S04-15 アトモスフィア・ハウス いずに商店街 4 PM ~ +1 フィルムのコインを3枚にする。持っていたフィルムのコインが3枚より多かった場合、失った枚数と同じ枚数、歯のコインを得る。 S04-16 アトモスフィア・ハウス サードクロックマイナス 4 PM ~ +150 +1 SAN5を失う。 S04-17 アトモスフィア・ハウス ドアロックベータ 4 PM ~ 回廊内での魔女の接近を禁止する。 S04-18 アトモスフィア・ハウス 善の帰還 4 PM ~ +2 +2 回廊すべての脅威性の被写体を削除する。魔女が少しだけ接近する。 S04-19 アトモスフィア・ハウス 樹齢虫の眷属 4 PM ~ +1 +1 時刻を犠牲者の死亡時刻よりも前の、ランダムな時間に変更する。 S04-20 アトモスフィア・ハウス 死のうち、もっとも速いもの 4 PM ~ フォトアルバムから写真を1枚選ぶ。その写真は効果を発揮せず、焼却され戻らない。SAN5を失う。 S04-21 アトモスフィア・ハウス 食の歴史 4 PM ~ +5 歯のコイン1枚を捧げる。捧げ物が足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S04-22 アトモスフィア・ハウス レッドペースト視認症 5 PM ~ +2 持っている歯のコインと同じ枚数、手のコインを得る。 S04-23 アトモスフィア・ハウス 情動 5 PM ~ +2 ループ出口から出た場合の時間進行を、90分に固定する。脅威性の被写体が残留した場合のダメージが大きくなる。 S04-24 アトモスフィア・ハウス 星の目 5 PM ~ +1 +1 +2 なし S04-25 アトモスフィア・ハウス 帰り道の絵 5 PM ~ 防御能力+30%(低下しない)。対話発生率+30%。 S04-26 アトモスフィア・ハウス イミテーションハート 6 PM ~ +3 +1 +1 なし S04-27 アトモスフィア・ハウス オオアラヒヒの荒器 6 PM ~ +5 なし S04-28 アトモスフィア・ハウス ザ・エンター 6 PM ~ +2 +3 +3 時刻を0時に変更する。 S04-29 アトモスフィア・ハウス 押し入れにあったもの 6 PM ~ フォトアルバムから写真を2枚、選んで使用する。その後、全ての目のコインを失う。 S04-30 アトモスフィア・ハウス 知っているマスク 7 PM ~ 回廊が犠牲者のものに切り替わる。魔女が接近し、SAN100を失う。 S04-31 アトモスフィア・ハウス 空を飛ぶ夢 7 PM ~ +1 +5 なし S04-32 アトモスフィア・ハウス くりぬきの魔術 8 PM ~ 0枚から12枚までのランダムな数の目のコインを得る。 S04-33 アトモスフィア・ハウス サイデルの遺言 8 PM ~ +2 +2 +3 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 S04-34 アトモスフィア・ハウス 逃亡犯S48 8 PM ~ +240 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S04-35 アトモスフィア・ハウス エーテル 9 PM ~ 展示写真の数が12枚になるまで追加展示する。SAN10を失う。 S04-36 アトモスフィア・ハウス ダブルビジョン・フェーズ2 9 PM ~ +3 次に撮影する展示写真を永続的に強化する。強化内容 時計のコイン2倍 S05-01 ドリーム・オブ・エイプス こんばんは 0 PM ~ +1 +2 なし S05-02 ドリーム・オブ・エイプス ノーホープルーム 0 PM ~ +1 +2 なし S05-03 ドリーム・オブ・エイプス ロンドン・ブラックエッグ 0 PM ~ +60 +1 なし S05-04 ドリーム・オブ・エイプス ヴィジョンボード現象 0 PM ~ +3 +1 歯のコイン2枚を捧げる。捧げ物が足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S05-05 ドリーム・オブ・エイプス 頭の外に出たもの 0 PM ~ +2 以降、写真を焼却するたび目のコイン+1。次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S05-06 ドリーム・オブ・エイプス 握手 2 PM ~ +1 +3 歯のコイン1枚を捧げる。捧げ物が足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S05-07 ドリーム・オブ・エイプス 歯ぎしり 2 PM ~ +1 +3 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 S05-08 ドリーム・オブ・エイプス 生まれる時の夢 2 PM ~ +60 +2 次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S05-09 ドリーム・オブ・エイプス 国道750号 3 PM ~ +2 次に撮影する展示写真を永続的に強化する。強化内容 手のコイン+1、または目のコイン+1 S05-10 ドリーム・オブ・エイプス 秘密の部屋 3 PM ~ 防御能力+50%(低下しない)。 S05-11 ドリーム・オブ・エイプス 記憶の底の君 3 PM ~ +4 次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。SAN5を失う。 S05-12 ドリーム・オブ・エイプス 廃工場の噂 4 PM ~ +1 ループ出口からループする度に、手のコイン+1。 S05-13 ドリーム・オブ・エイプス 廃工場の少年 4 PM ~ +1 ループ出口からループする度に、目のコイン+1。 S05-14 ドリーム・オブ・エイプス 得られた物体 4 PM ~ +1 +1 スペルを1文字得る。法則は犠牲者の特性に従う。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 S05-15 ドリーム・オブ・エイプス クセになる広告 5 PM ~ +2 +1 対話発生率+20%。 S05-16 ドリーム・オブ・エイプス ラダーちゃん 5 PM ~ +120 +1 なし S05-17 ドリーム・オブ・エイプス 事故記録 5 PM ~ +1 +1 ループ出口から出ても時間が進行しなくなるが、ループ時にSANが減少しなくなる。 S05-18 ドリーム・オブ・エイプス ふたりはひとつ 6 PM ~ 次に撮影した写真は、効果を発揮した上で焼却され戻らない。焼却した写真の「手に入るコインの数」がこの写真に加算される。この効果は2回まで発揮される。 S05-19 ドリーム・オブ・エイプス ハニーランナー 6 PM ~ +150 +2 手のコインを全て失う。 S05-20 ドリーム・オブ・エイプス ホワイトランナー 6 PM ~ +150 +2 歯のコインを全て失う。 S05-21 ドリーム・オブ・エイプス ハロウィンの写真 7 PM ~ +6 脅威性の被写体を駆除した際、SANをランダムに1~5失う。 S05-22 ドリーム・オブ・エイプス マスクド・ブライド 7 PM ~ +1 +1 選択中の回廊の「生成失敗率」が15%低下する。歯のコイン2枚を捧げる。捧げ物が足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。SAN5を失う。 S05-23 ドリーム・オブ・エイプス ショットガン病 8 PM ~ フォトアルバムから写真を3枚、選んで使用する。それらの写真は30%の確率で焼却され戻らない。 S05-24 ドリーム・オブ・エイプス 氷の中の瞳 8 PM ~ +3 +3 なし S05-25 ドリーム・オブ・エイプス 四宝冠 9 PM ~ +240 +1 +1 +1 +1 なし S05-26 ドリーム・オブ・エイプス 恋人 9 PM ~ +1 +1 効果発揮後、この写真の能力をランダムに変更する。 コメント コメント
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すべての感情で出現する被写体 被写体名 効果 遺されたアドレス 上に記された人物の回廊を解放し、魂の中心部から侵入を可能にする。 スペルキャスター 撮影するとスペルを1文字得る。 忌み影 死亡時刻よりも前に出現し、この回廊が犠牲者のものではなく、犯人候補のものであることを示す。ただし特性「悲哀」「憤怒」「アウトレイジ」に注意。 肖像 この回廊の人物。飾られることも、飾られないこともあるが、もしこの人物が犠牲者なら、死亡時刻以降は絶対に飾られない 特定の感情のみで出現する被写体 被写体名 効果 決別の火酒 死亡時刻以降に出現。ここが犠牲者の回廊なら30%の確率で犯人のスペルを2文字得るが、使用する度に魔女が少し接近する。 堕落の音 死亡時刻以降に出現する。ここが犠牲者の回廊なら、犯人の通報と同様の効果がある。犠牲者の回廊でなかった場合、魔女が接近する。
https://w.atwiki.jp/3qta/pages/34.html
簡易被写界深度 カメラなどで物を映した時に、画面の端だけぼけることってあるじゃないですか。あんな感じにする方法です。 この方法を使うと、画面に立体感と柔らかさが増します(たぶん) [追記] 現在ではカスタムオブジェクトの「周辺ボケ光量」があるので、そちらを使うといいかも知れません。