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入手方法 グレイシーグレイス(9〜11月) 買値 100 000 売値 25000 シリーズ おかしシリーズ サイズ 1マス 家具の見た感じ ファンシー 家具のカラー ピンク,ホワイト
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おかしのベッド おかしのタンス おかしのクロゼット おかしのソファ おかしのイス おかしのテーブル おかしのミニテーブル おかしのほんだな おかしのランプ おかしのミニランプ おかしのプレーヤー
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情報 2008年11月20日、街森購入&プレイスタート。 2008年12月3日、『キラキラ森通信』第1期スタート。 2009年12月3日、『キラキラ森通信』第2期スタート。 ブログ記事 キラキラ村 詳しくは、『キラキラ村 @ ウィキ』
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世界の有名プレーヤーたちを紹介します。筆者の独断と偏見による内容になりますので、参考程度にうけとってくださいませ。 ニックネームを変えてる場合もあるので、現在のものはリンク先で確認して下さい。 随時追加予定。 Yoshikage 得意マップ Face Off シャーマン ★★★☆☆ 軍隊 ★★★★☆ マナ ★★★☆☆ チームワーク ★★★★★ 総合 ★★★★☆ このwikiの管理人。日本人の大学生。 相手の動きをよく見て、シャーマンによる攻撃と大量の戦士を送り込む、という2種類の攻撃を操る。(ということを心掛けております シャーマンのスキルとマナの量は並み程度なのと軍隊を攻めるとき以外あまり使えなかったりするのが弱点。(と自己分析しております Keith52 得意マップ Face Off, Craters, Pressure Points シャーマン ★★★★★ 軍隊 ★★★★★ マナ ★★★★★ チームワーク ★★★★★ 総合 ★★★★★ 最古参でありながら現在もプレーしておりポピュラス界を代表するプレーヤー。23歳くらいのアメリカ人。 超正確なシャーマン操作に加え、バランスの取れた軍隊、さらに最高の同盟者でもある最強プレーヤーの一人。 Nefarius 得意マップ Face Off, Craters, Pressure Points シャーマン ★★★★★ 軍隊 ★★★★★ マナ ★★★★★ チームワーク ★★★★★ 総合 ★★★★★ ランキング1位の最強プレーヤー。年齢は18~20歳くらいのドイツ人。 シャーマン操作と軍隊は勿論の事、軍隊やマナの速度が段違いで速い。 対策を知らないプレーヤーなら10分以下で倒されてしまうだろう。 ttamylno(Matt) 得意マップ Face Off, Craters シャーマン ★★★☆☆ 軍隊 ★★★★★ マナ ★★★★☆ チームワーク ★★★★★ 総合 ★★★★★ 通称Matt。23歳くらいのアメリカ人。よく名前を変えるので現在のアカウント名はリンク先を参照されたし。 シャーマンやマナはあまりうまくないが、状況を判断し戦略を決めるのがうまい。軍隊の使い方も秀逸。 なお、性格がいろいろとひねくれているので要注意である。ちなみに筆者Yoshikageとはよく共にプレーする仲である。 Ragnj 得意マップ Craters シャーマン ★★★★☆ 軍隊 ★★★★★ マナ ★★★★★ チームワーク ★★★★★ 総合 ★★★★★ 30歳くらいのスウェーデン人。オールラウンダー型のプレーヤーで、全てにおいて高水準である。 特に、味方とのチームワークを重点をおいてるようで、同盟時はよく作戦を指示したりしてくる。 コメント コメントフォームがなかったので追加しておきました ここに、Tsuyoshiさんの情報書きたいんですが、最近あってないから、ステータスがまったく分からず書けねえ・・・orz -- akito (2011-04-12 17 30 50) Tsuyoshiさん含め最近あまり来られてないプレーヤーはとりあえず載せない方向で。 -- 管理人 (2011-04-18 00 15 20) Mattさんのニックネーム変更を確認したため、ページ更新しておきました -- akito (2011-04-18 19 01 55) あとKeith52さんのニックネーム変更も確認したので更新します それと、クランIDも書いておきましょうか? よろしければ、所属クラン別に整理しますが? -- akito (2011-04-18 19 04 17) Mattはさっきの名前がもともとのなのでいいのです。戻します。クラン別には人数増えてきてからでいいです。 -- 管理人 (2011-04-18 23 05 20) 名前 コメント
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初めてのプレーヤーへ 初めてのプレーヤーへSOUND VOLTEX(サウンド ボルテックス)とは? 0.プレーを始める前に0-0.わかる!SOUND VOLTEX 0-1.ゲームデータの保存先を用意せよ 0-2.クレジットを用意せよ 0-3.名前を考えよ 0-4.暗証番号を考えよ 1.実際にプレーしてみよう!1-1.CARD ENTRY 1-2.PASSWORD 1-3.NAME ENTRY 1-4.MODE SELECT 1-5.CREDIT SELECT 1-6.MUSIC SELECT / MATCHING PHASE 1-7.TOTAL RESULT/INPUT STATION 2.初心者へのアドバイス2-1.色々な楽曲にトライしてみよう! 2-2.でも無理はしないで! 2-3.目標を持ってみよう! 3.初心者から初級者へ…3-1.初心者と初級者の境界とは 3-2.地道にステップアップ 3-3.攻略法を見つけだせ SOUND VOLTEX(サウンド ボルテックス)とは? KONAMIが2012/01/18より稼働を開始したBEMANIシリーズの音楽シミュレーションゲームデス! 4つのBTボタン、2つのFXボタンとアナログデバイスを使い、楽曲にエフェクトを掛けながらプレーする新たな音楽ゲームデス。 {{まずは 公式スペシャルサイト とその中にある[[HOW TO PLAY http //p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/howto/index.html]]をご覧下サイ}}。 0.プレーを始める前に ゲームを始める為の準備について。 0-0.わかる!SOUND VOLTEX な、な、なんと、SOUND VOLTEXの紹介・解説動画ができまシタ! 作成者は…って管理人サン!動画を作る暇があったら何か月もwiki編集サボらないでくだサイ! ※リンク先の大画面で視聴することをお勧めします + ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22521528 + YouTube 0-1.ゲームデータの保存先を用意せよ ゲームデータを保存したい場合、FeliCa規格に対応したICカードまたは携帯電話が必要デス(無くても一部の楽曲のみプレーは可能デス)。 どちらも持っていない場合はe-amusement passというカードを購入して下サイ。価格は300-500円程度デス。 ゲームセンター内のカード用自販機で販売されていたり、店員が直接販売していたりシマス。 どこで販売されているか分らない場合は店員に尋ねてみまショウ。 0-2.クレジットを用意せよ アーケードゲームはお金を筐体に投入することでプレーしマス。 ゲームセンター内に置いてある両替機で100円玉に両替しまショウ。 基本的に1プレーは100円ですが、店舗によっては200円の設定になっていることもあるようデス…。 2014/08/11からSDVXを新規のe-amusement passを使ってプレイする場合、初回プレイが無料でできるようになりまシタ! 0-3.名前を考えよ 初めてSDVXをプレーするときに、自分のプレーヤーネームを設定することになりマス。 時間切れにならないように先に決めておきまショウ! 有料会員限定かつ条件付きだが、e-amusementサイトにてプレーヤーネームを再設定することも可能。 0-4.暗証番号を考えよ 他人が勝手にプレーできないように、携帯電話やカードに暗証番号を設定する必要がありマス。 暗証番号は数字4桁ですが、連続した4桁(0000、1111、2222~9999)は設定できまセン。 既にその携帯電話やカードを他のKONAMIのゲーム(BEMANIシリーズ、麻雀格闘倶楽部、ディズニーツムツム、モンスターストライクなど)で利用している方は、 その時に暗証番号を設定している筈ですノデ、その必要はありまセン。 1.実際にプレーしてみよう! ここからはSOUND VOLTEXを実際にプレーしてみまショウ! SOUND VOLTEXの筐体に並んでいる人がいる場合は列の最後尾に並び、順番を守って下サイネ! 並んでいるかどうか分からない場合は声を掛けるか、筐体が空いてから少し待って確認した後にプレーしまショウ。 店舗ごとのローカルルールがある場合はそれに従ってくだサイ。 1-1.CARD ENTRY 筐体の左上方にある「ここにタッチ」と書かれた部分に携帯電話やカードをかざして、データを読み込ませまショウ。 「確認しました」と表示されたら、読み取り部から離してかまいまセン。 何も反応が無い場合は「こちら」をご覧下サイ。 1-2.PASSWORD 0-4で決めておいた暗証番号を10キーで入力して下サイ。 既にその携帯電話やカードを他のゲームで利用している方は、設定した暗証番号を入力して下サイ。 1-3.NAME ENTRY 0-3で決めた名前を入力し、「END」に合わせて[START]ボタンを押してくだサイ。 公序良俗に反する文字列が含まれていた場合、「登録できません」となることがある。 1-4.MODE SELECT 1人でプレイする場合は「ONLINE」を選んで構いまセン。 店舗内でお友達と一緒にプレーしたい場合は、その全員が「FRIEND」モードを選ぶ事で 同じ曲でスコアを競い合うマッチング状態でプレーする事が出来マス! 1-5.CREDIT SELECT クレジット(通常は100円玉1枚)を投入して下サイ。 店舗によっては200円(100円玉2枚)の設定になっている場合がありマス。 店舗によっては電子マネー・PASELIによる支払いが可能になっており、クレジットと選択できることも多い。 1-6.MUSIC SELECT / MATCHING PHASE 選曲画面での楽曲変更は右のアナログデバイスで、 譜面の難易度変更は左のアナログデバイスで行いマス。 また、FXボタンを押すと楽曲の出典に応じた絞り込みや、並び替え方法を変更することも出来マス。 楽曲と譜面を[START]ボタンで決定したあとは、同じ曲をプレイする人を待ったあと、いよいよプレイ開始デス! 曲の終了までに、EFFECTIVE RATEゲージを70%以上ためて「TRACK COMPLETE」を目指しまショウ! 1曲毎に譜面難易度を問わず、「FRIEND」での同時プレーを含めて最大4人でのマッチングが可能。「ONLINE」モード選択時や「FRIEND」モードで余った枠は、ここで全国マッチングにより埋められる。 プレイ成績とマッチング人数に応じて、後述する[PACKET][BLOCK]が加算される。またFRIENDマッチングの参加人数に応じて、さらなるBlcボーナスが入る。 マッチング画面~プレイ画面でSTARTを押しながらアナログデバイスを操作すると、ノーツの間隔とスクロール速度に関わる「HI-SPEED」倍率を調節することが出来る。SDVX IIでのHI-SPEEDは倍率×BPMの値も表示される。これを適度な数値にすることで、譜面が見やすい密度と速度を保てるようになる。 マッチング画面ではFXボタンを両方同時に押すことで[SKIP]状態に入り、全員が[SKIP]するとその時点でマッチングを打ち切りすぐにプレイ開始となる。 1-7.TOTAL RESULT/INPUT STATION 設定曲数をプレーし終わるか、それまでに「TRACK CRASH」となりクリア出来なかった曲があるとゲーム終了デス。 そのプレイでの結果一覧が表示された後、それまでのプレイにより蓄積されたポイント 「PCB」(IVまでは「Packet」「Block)」を消費して、新しいアピールカードや楽曲の譜面を解放出来る。 入手したアピールカードはクレジット支払後のステータス画面で1つを選択することが出来る。選んだアピールカードがプレイヤー自身のアイコンとなり、マッチングした相手プレイヤーの画面にも表示される。 また、カードごとに個別のメッセージが割り当てられており、マッチングしたプレイヤー全員に挨拶を送ることが出来る。これらはカード選択画面でBTボタンを押すことで確認することも出来る。 このゲームをはじめとする「音ゲー」は1プレーごとに交代するのがマナーデス。 荷物を持って筐体から一旦離れまショウ。 (明らかに誰も待っていないことが確認できるのならプレーを続けてもかまいません) 但し、「100円2クレ」「200円3クレ」などの設定になっている場合、クレジットが尽きるまで連続してプレーして構いまセン。 2.初心者へのアドバイス 初心者のうちは様々なことで行き詰るかと思いマス。 ここではなかなか上達しない人の為に少しアドバイスを送りマス! 2-1.色々な楽曲にトライしてみよう! 初心者は知っている楽曲や好きな楽曲をプレーする傾向にありマス。 勿論、そのような曲をプレーするのは楽しいのデスガ、同じ曲ばかりプレーしていてもあまり上達しまセン。 少し勇気を出して、自分の知らない曲を積極的にプレーしてみまショウ。 いろんな譜面を経験することが、そのまま上達につながるといっても過言ではありまセン。 知らない曲でもきっと気に入る曲があるはずデス! 原則としてNOVは必ず解放されている。新たに追加されていく楽曲が要インプットの隠し曲でも例外ではないので、気兼ねなく楽曲を楽しむことが出来るだろう。 2-2.でも無理はしないで! より難しいレベルの楽曲に挑戦したい気持ちは分かりマス。 ですが、自分に合っていないレベルの楽曲だとクリアできなかったり何をしているのか分らなくなったりと、楽しくプレーできなくなることもありマス。 途中でゲームオーバーになることを防ぐためにも、難しい曲はFINAL TRACKでプレーしてくだサイ。 クリアしながらでも上達したいなら、難しい曲よりも簡単な曲(LEVELの小さい数字)から順番に挑戦して行きまショウ。 プレイしていた譜面がLEVEL 7以下ならばTRACK CRASHとなってしまっても強制的にSAVEDとなり、次のTRACKに進める。NOVは「Lachryma《Re Queen’M》」「超☆超☆光☆速☆出☆前☆最☆速!!! スピード★スター★かなで」(IVまでは範囲内に入っていた)「I」「ΣmbryØ」「*Feels Seasickness...*」「ΣgØ」「* Erm, could it be a Spatiotemporal ShockWAVE Syndrome...?」「666」「MAYHEM」「XHRONOXAPSULΞ」「MixxioN」「《Re miniscence》」「Bl∞min 」「いまきみに」を除き全てこの範囲内。 EXHは「春色ポートレート」のみこの範囲内。 LEVEL 8以上の譜面でTRACK CRASHとなった場合、「他のプレイヤーとマッチングしており、なおかつそのうち誰か1人でもクリア者がいる」場合のみSAVEDとなり、次の楽曲に進める。マッチングは同じ曲であれば譜面難易度を問われないため、NOVプレイヤーがEXHプレイヤーをSAVEできることもある。 マッチング受付中のランプがよく点灯している人気な楽曲(大抵はEXHが最高に難しい最新の曲)ほどSAVEDしてくれることが多いことになるが、過信はしないこと。 2-3.目標を持ってみよう! 淡々とプレーするよりは何か目標を持ってみると良いのではないでショウカ。 「今日はこの楽曲をクリアする」、「今週はこのLEVELのどれかをクリアできるようにする」、「今月は○曲クリアする」… 短期長期に関わらず色々と目標を掲げてみまショウ!達成できたときは上達を実感できているはずデス! 3.初心者から初級者へ… 失敗しても恥ずかしがることはありまセン。だれだって最初は初心者なのデス。 周りの上手なプレイヤーも昔は皆さんと同じような初心者だったのデスカラ、下手なことを恥じることは全くありまセン。 これからみなさんは長い道のりを進んでいくのデス。 上達に早い遅いはあれど地道な練習を積み重ねていけば、きっとあなたも難しい曲をクリアできるでショウ。 3-1.初心者と初級者の境界とは ゲーム性を覚えてプレーを楽しめるようになりまシタラ、めでたくあなたも初心者卒業デス。 おめでとうございマス!多種多様な音楽、千差万別の譜面たちがあなたを待っていマスヨ! 3-2.地道にステップアップ さて、ゲームの楽しさを覚えたところでいろんな曲に挑戦していきまショウ。 いろんな楽曲と難易度がありますが、初めのうちは低難易度の曲でも十分手ごたえはあるでショウ。 他の音ゲーをやったことのある人なら感覚は掴みやすいかと思いますが、それでも油断は禁物デス。 周りの上級プレーヤーが煽ってきても(そんなことは無いと信じたいデスガ…)所詮はゲームデス。 自分のペースで上達してゆくのが、ゲームを楽しむ秘訣と言えマスネ! 3-3.攻略法を見つけだせ いろんな曲に挑戦していくうちにクリアできない曲が出てくるのは必然と言えマス。 そこで挫けてしまっては先に上達するのは難しい筈デス。 最初のうちは難しいですが、「 どの曲のどの部分が難しいか 」 「 どのような譜面の傾向が苦手なのか 」を覚えておけば、後で攻略法を研究することができるでショウ。 同じ曲ばかりやっていると(癖がつくなどで)行き詰ることもあるかもしれまセン。 たまには気分転換に他の曲や簡単な譜面をプレーするのもいいデスヨ!
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初めてのプレーヤーへ 初めてのプレーヤーへSteel Chronicle(スティールクロニクル)とは? 0.プレーを始める前に0-1.ゲームデータの保存先を用意しよう 0-2.お金を用意しよう 0-3.キャラクターと名前を考えよう 0-4.暗証番号を考えよう 1.実際にプレーしてみよう1-1.データ読み込み 1-2.暗証番号 1-3.クレジット投入 1-4.ハウンドの選択 1-5.名前の入力 1-6.モード選択 1-7.ゲーム終了 2.カスタマイズ 3.序盤のアドバイス Steel Chronicle(スティールクロニクル)とは? このゲームは最大4人のプレーヤーと協力することができるTPS(三人称視点シューティングゲーム)です。 2つのグリップとタッチパネルを操作することにより、敵を倒し、味方と連携し、ゲームを進めることができます。 まずは公式の実況動画(YouTube)を見て雰囲気をつかんでみて下さい。 簡単に例えると、「チャットメインの某地球防衛軍」みたいなゲームです。 0.プレーを始める前に ゲームを始める為に準備が必要です。 0-1.ゲームデータの保存先を用意しよう ゲームデータを保存するために、e-AMUSEMENT PASSというICカードを購入しましょう。 ゲームセンター内のカード用自販機やカウンターで販売されており、価格は300~500円程度です。 おサイフケータイ対応の携帯電話や、FeliCa規格のICカード(Suicaなどの非接触型カード)を持っていれば、 e-AMUSEMENT PASSの代わりに使用することもできます。こちらは初期投資が不要になるためおすすめです。 保存先はあとで変更することも可能です。 0-2.お金を用意しよう プレイ料金を支払うために100円玉を用意しましょう。500円分もあれば問題なく遊べるはずです。 小銭がなければゲームセンター内にある両替機を使用しましょう。 ゲームデータの保存先を用意していれば、初回の約10分間を無料で遊ぶことができます。 このサービスは稀に実施していない店舗もあるので、不安なら店員さんに確認しましょう。 0-3.キャラクターと名前を考えよう プレーを開始すると自分の操作するキャラクターとプレーヤー名を設定することになります。 設定画面で考えることもできますが、時間内に決まらなかった場合は意図しないキャラクター・名前でプレーすることになります。 これから自分の分身として操作するキャラクターですので、時間切れにならないようあらかじめ決めておきましょう。 なお、名前はひらがな・カタカナ・英数字・一部記号の組み合わせを10文字まで入力できます。 プレーヤー名は、e-AMUSEMENTで有料会員に登録(月額324円)すれば後から変更することもできます。 0-4.暗証番号を考えよう 他人がプレーできないように、携帯電話やカードに暗証番号を設定する必要があります。 暗証番号は数字4桁ですが、連続した4桁(0000、1111、2222~9999)は設定できません。 既にその携帯電話やカードを他のゲームで利用している方は、考える必要はありません。 1.実際にプレーしてみよう ここからはSteel Chronicleを実際にプレーしてみましょう。 Steel Chronicleの筐体に並んでいる人がいる場合は列の最後尾に並び、順番を守って下さい。 並んでいるかどうか分からない場合は声を掛けるか、筐体が空いてから少し待って確認した後にプレーしましょう。 店舗ごとのローカルルールがある場合はそれに従ってください。 1-1.データ読み込み ヘッドホンジャックの奥に携帯電話やカードをかざして、データを読み込ませましょう。 「確認しました」と表示されたら、読み込み部から離してかまいません。 何も反応が無い場合はその携帯電話がおサイフケータイに対応していない・カードがFeliCa規格に対応していないということです。 別の携帯電話やカードを利用して下さい。 1-2.暗証番号 0-4で決めた暗証番号を入力して下さい。 既にその携帯電話やカードを他のゲームで利用している方は、設定した暗証番号を入力して下さい。 1-3.クレジット投入 クレジット(通常は100円玉)を投入し、ゲームをプレーする「時間」を購入しましょう。 100円で4分30秒、500円(22分30秒)まで購入することができます。 PASELI使用可能店舗で事前に利用設定をしていればコインレスでも決済できます。 初回無料キャンペーンを実施している店舗であれば、自動で1000STEが追加されます。 この場合、STEの追加購入は現金でしかできません。 以下はSTE初期設定店舗での購入STE一覧です。 クレジット STE 活動目安時間 1 480 4分30秒 2 960 9分00秒 3 1440 13分30秒 4 1920 18分00秒 5 2400 22分30秒 1-4.ハウンドの選択 0-3で決めたキャラクターを選択し、決定を押して下さい。 キャラクター自体に性能差はないので見た目、名前、声優などの要素で決めてもかまいません。 これからずっと使うキャラクターですので、愛着の湧くキャラクターにしましょう。 1-5.名前の入力 0-3で決めた名前を入力し、名前決定を押して下さい。 公序良俗に反する名前を入力した場合などは、デフォルトネームに強制変更されることがあります。 1-6.モード選択 全国オンラインミッション、カスタマイズ、ブリーフィングミッションの3種類から選択できます。 まずは指示に従って進み、ブリーフィングミッションを選びましょう。 ここでは基本操作やカスタマイズ、エネミーとの戦闘方法が無料で学べます。 これが終わると新たなミッションが追加され、240STEを支払うことでプレーできるようになります。 このミッション中はどんなに時間がかかってもSTEを消費しないため、操作に慣れるのにおすすめです。 また、STEさえ支払えば何度でも同じミッションをプレーすることが可能です。 ブリーフィングミッションで操作方法をある程度理解したなら、全国オンラインミッションを選択しましょう。 1-7.ゲーム終了 STE(スティールエナジー)が0になるとゲーム終了です。 並んでいる人がいない場合は更に100円玉を投入してゲームを続行して構いません。 並んでいる人がいる場合はゲームを終了し、荷物を持って筐体から離れましょう。 筐体から離れる際、携帯電話、カード、財布、イヤホンなどを忘れないようにして下さい。 再度プレーしたい場合は列の最後尾に並び、順番を待ちましょう。 2.カスタマイズ スーツカスタマイズ スティールスーツに装備する武器の強化・生産・変更ができます。 スティールスーツのカラーを変更する事もできます。 ハウンドカスタマイズ キャラクターの外見を変更できます。 ハウンドアイテム・チャットボイスの生産にはコープポイント(以下CP)を消費します。 生産したハウンドアイテムを組みあわせて、自分好みのハウンドにカスタマイズができます。 またチャットボイスの生産と装備、配置のカスタマイズができます。 スティールカプセル 現実時間で3時間ごとに1枚 『スティールカプセル券』 がもらえます。 この券を使いスティールカプセルをゲットすると、素材アイテムやスーツ強化アイテム(カートリッジ)が入手できます。 運がよければスティールカプセル限定のスーツカラーやハウンドアイテムが手に入ります。 3.序盤のアドバイス
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商品情報 商品名⇒街へいこうよ どうぶつの森 発売日⇒2008年11月20日 ジャンル⇒コミュニケーション プレイ人数⇒1~4人(Wi-Fi使用時は2~4人) セーブデータ数⇒1 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 詳しくは公式サイト
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ビデオも再生可能なデジタルプレーヤーちゃっちいiPodとかを買う理由はない。Transcend MP3プレーヤー MP860 8GB TS8GMP860 CREATIVE メモリープレーヤー ZEN MOZAIC EZ100 4GB ブラック ZN-EZL4G-BK iPodとかiPhonとか持ってるやつがいっぱいいるけど、できること変わりないからね。 タッチパネルなんて、持ってる方の手と操作する手と両手使わないと使えないから 電車の中でつり革を握っていたり、雨で傘をさしながらだと不便でしょうがない。 手が不自由な人なんてどうするのだか。 片手でちょいちょいの方が良いでしょう。 CREATIVEの方は、ポケットに入れて邪魔にならないので携帯は楽 画面が小さいので映像を見る分には十分だが、字幕や歌詞は字が小さくて潰れて読めません。
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プレーヤー紹介 友の会の会員紹介です。 プレーヤー名 kita OL勝利数(OL数) 15(31) 最終OLプレイ日 2008/11/23 好きなOLカード Dance of the Monkey God 最終英雄プレイ日 2008/11/02 好きな英雄 死せるヴァリカス 会長やってます。OL回数が一番多いですが、ヘタの横好きが モロにバレる勝利数ですね(滝汗 こんな自分ですが、英雄として 参加したい方はご連絡お待ちしております。 プレーヤー名 しばちゅー OL勝利数(OL数) 3(6) 最終OLプレイ日 2008/3/15 好きなOLカード 最終英雄プレイ日 2008/9/7 好きな英雄 プレーヤー名 瑞兆 OL勝利数(OL数) 7(8) 最終OLプレイ日 2008/9/27 好きなOLカード 最終英雄プレイ日 2008/11/2 好きな英雄 プレーヤー名 橋架 OL勝利数(OL数) 3(7) 最終OLプレイ日 2008/7/19 好きなOLカード Elite Beastman War Party 最終英雄プレイ日 2008/11/23 好きな英雄 キルガ プレーヤー名 Golem OL勝利数(OL数) 1(3) 最終OLプレイ日 2008/4/26 好きなOLカード Danger 最終英雄プレイ日 2008/11/23 好きな英雄 グレイ・カー プレーヤー名 フラヴィーニ男爵 OL勝利数(OL数) 1(2) 最終OLプレイ日 2008/5/5 好きなOLカード 最終英雄プレイ日 2008/5/5 好きな英雄 プレーヤー名 カルマ OL勝利数(OL数) 2(4) 最終OLプレイ日 2008/11/2 好きなOLカード 最終英雄プレイ日 2008/11/23 好きな英雄 プレーヤー名 お手玉ピエロ OL勝利数(OL数) 0(0) 最終OLプレイ日 なし 好きなOLカード 最終英雄プレイ日 2008/9/27 好きな英雄 OL勝利数およびOL数について:OLを複数人でプレイした場合はそれぞれに1を加える。ただし時間切れのプレイはカウントしない。
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街森イラスト1 その2 その3 その4 その5 その6 その7 その8 その9 その10 その11 その12 その13 その14 その15 その16 最優秀作品 街へいこうよ どうぶつの森 イラスト一覧 その7 ※投稿者様ありがとうございます 街森イラスト 街森イラスト 街森イラスト