約 4,087,820 件
https://w.atwiki.jp/physlab_keisanki/pages/29.html
スパコンプログラミング スパコンに並列計算をさせるには「MPI」を使います。 配布プリント 2月13日 スパコン勉強会資料1.doc 二台目の登録方法 家のPCで鍵を生成します。手順は手引きに書いてあります。生成したらその公開鍵をコピーしておきます。 家から大学のECCSアカウントにログインします。winならPuTTYでun001.ecc.u-tokyo.ac.jpに接続して、自分のID(g000000みたいな)とパスでログイン。macならssh (自分のID)@un001.ecc.u-tokyo.ac.jp。 さらにECCSアカウントからスパコンにログインします。今ECCSにログインしたターミナルで、ssh (自分のスパコンID t000000みたいな)@ha8000-3.cc.u-tokyo.ac.jpと打てばOKです。 emacs ~/.ssh/authorized_keys と打って、登録されている鍵を編集します。今までに登録されている一つの鍵が表示されるはずです。 この次の行に、手順1でコピーした公開鍵を貼り付けます。ここで、鍵が1行になっているようにします。画面では複数行に見えても、1行になっていることがあるので注意(カーソルを動かしてみると分かる)。コピーの段階で一行にまとめておくと良い。鍵の一番最後のメールアドレスみたいなのの一つ手前の文字はスペースです。改行では無いです。 Ctrl+x Ctrl+s Ctrl+x Ctrl+cの順に押します(保存して終了) これで家のPCからスパコンにログイン出来るはず 参考 http //www.cc.u-tokyo.ac.jp/system/ha8000/ha8000-tebiki/ http //nkl.cc.u-tokyo.ac.jp/seminars/T2Kfvm/ http //www.kata-lab.itc.u-tokyo.ac.jp/class-matr2011w.htm MPIプログラム例 MPI命令の詳細は上の文献を見てください。 コンパイルはmpiccなどで。 スパコンhello world firstmpi.c 時間計測 mpiwtime.c 行列ベクトル積(並列化なし) mpimatvec.c 行列ベクトル積(並列化あり) mpimatvec2.c
https://w.atwiki.jp/oxygennotincluded/pages/97.html
スパコン
https://w.atwiki.jp/sunnyjourney/pages/119.html
★2024年3月7日公開音声 春になったら6.7.8話感想‐1.結婚式終わりました https //voicy.jp/channel/3326/743623 (00 40~) こうへい「まさかの再開(動画の)事故という。ちょっと前に撮った動画なんですよ。タイミングをのがしていまして、だから出しちゃいたいというのがあって。あと、普通に修理費の足しにしたかったというのもあって」 (01 02~)みずき「ま、そういうのも諸々含めて生活費ですからね。お仕事としては大事なのではないのでしょうか」 参考 ★2024年03月06日公開動画 ついに旦那がやってしまった…。 https //www.youtube.com/watch?v=4G3Cjsdo5Kc&t=785s 彼らは既に、スポンサーに切られそうなため動画を回して欲しいと視聴者にお願いする動画を上げて炎上した過去がある。 ※現在は削除済み
https://w.atwiki.jp/wanlie/pages/23.html
世界一読みたかった お金の聖書 【著者名】 ザビエル 【読んだ日】 2006/1/3 【ページ数】 239 【およそかかった時間】 80 【感想など】 著者のホームページ(http //www.businessdiamond.com/)を知って手にとった本。ホームページでお金への考え方がまったく今の自分と違うことからとても興味があった。 非常にわかりやすく書いてあり、何回も読みたい本の位置づけになった。裕福になる認識を根底から考え直させるきっかけになった本。お金は感情とデータと割り切ること、お金がないとものが買えない側面がデータ、コップに水が半分もあるorしかないと考える面が感情、お金に関しての勉強をしたことがなかった自分には刺激的だったし分かりやすい表現だった。 まずエントリーには最適な本ではないでしょうか。 Step1 豊かであることに足りない、身につけることは何か Step2 変わらず Step3 分 Step4WORD 貯蓄、マズロー、香港銀行、HSBC、投資、ビジネス、キャッシュフロー、七つの習慣、不動産、利回り、感情コントロール、感情とデータ、分析、財務諸表、リーダーシップ、レバレッジ、てこ Step4Qes マズローって何の人?どうしてHSBC?タックスヘイブンって?七つの習慣とどう関係がある?感情をコントロールするには?お金は感情とデータ?レバレッジって何?テコをうまく使うには? Step4RST Step4SR 貯蓄、感情とデータ、香港銀行、海外投資、キャッシュフロー、株式投資、ビジネス、人格と能力、不動産投資、感情のコントロール、分析、レバレッジ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/thiroyoshi/pages/23.html
次世代スーパーコンピュータ(2009年5月現在) ポートアイランドに建設予定の次世代スーパーコンピュータ。 その速度は、公式発表で10PF。噂ではそれ以上ではないかと目される。 当初は、理化学研究所を中心として、富士通・NEC・日立の3社での共同プロジェクトとなっていた。 しかし2009年5月現在、サブプライムローン問題に端を発した世界同時不況の影響から業績悪化を理由にNEC・日立がプロジェクトの撤退を決定。プロジェクトの大幅な遅れが予想される。 これには、業績悪化以前の問題も少しはあったらしい。それは、スパコンについての時代の潮流と各社の得意分野によるものである。 現在のスパコンの流行はスカラー型であり、ベクトルではない。この次世代スパコンでは、この相容れない2つの仕様を融合した新たなスパコンを構築することも目標であった。 富士通・日立はスカラー、NECはベクトルを主にしていたが、このスカラーとベクトルを融合しようとすることから既に無理があった。そこにきて、唯一ベクトルを扱うNECが撤退を表明したところで、プロジェクトは中断。大幅な見直し作業が必要となってしまう。これによって、稼動時期が遅れることは明白であり、多くのところで影響が出ることは免れないだろう。 神戸大学とスパコン 次世代スパコンがポートアイランドに建設されることが決定したことを受けて、神戸大学がその利用に前向きになっている。 その影響で、神戸大学工学研究科情報知能工学専攻は工学研究科から独立し、システム情報学研究科として再スタートすることになる。 この研究科を設立するに当たっての目標は「スパコンを扱える人材の育成」である。 さらに、来年度から設立されることの準備であろうか、様々な分野からすばらしい教授数人を招致している。中にはあの地球シミュレータを扱っていたというスパコンのスペシャリストである先生もおられる。つまりは、スパコンをより有効に扱える先生方を呼んでいるのであり、このことだけでも神戸大学がスパコンの有効利用にかなり本気になっていることが伺える。 #bf 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ksgwiki/pages/33.html
不注意でもう修正も調整もできなくなってしまったわけですが。 そんなことをずらずらと。どちらかというと反省点も多い。 もちろんネタバレです。 +... 容易にokgできてしまう これは修正というよりもう少しバランスをなんとかしたかったという部分。 涙目すぎる一部の技 黒の魔法、ミスティックケイジなど。 調整して出そうと思った矢先のミス。 ToA 最終奥義()。 上に通じますが、消費MP100ぐらいでもよかったかもね。 逆に一部の技強すぎる そうかもしれない。 ラスボスふざけんあ 反省している。 デッドエンドクライマックス 本当は霊属性じゃなくて命属性にしたつもりだった。 結果的にこれでよかったのか…? 夢想弓 序盤であれは強すぎたかもしれない。回数3とはいえ。 グレートソード なんでメニュー画面で使えるんだよ! バハーウォーヘン 100ってなんなの、馬鹿でしょ。 高潔のあかし 作る人いるのっていう。 なんでたけみかづちさんがずっと足踏みしてるの? ミスなんですねぇ。 クリティカル 2倍はでかすぎるんじゃないのと。 1.75にしたらバグったから結局こうなった。 他にもあるんじゃないですか
https://w.atwiki.jp/thiroyoshi/pages/20.html
スパコン雑記。スカラー版。 スパコンの最大の利点である並列化を行う際のノウハウ。 時代の流れはスカラーらしい。俺たちもスカラー中心でいくべき!? 「なんじゃこりゃ?」って単語があったら一度「用語解説」をご覧あれ。 使用スパコンのスペック スカラー:Express5800/i120Rg-1 CPU 1(Core 2) CPU性能 921.6GFlops(12.8GF×72) メモリ 2GB ノード数 72 OS Cent OS 4.5 コンパイラ:PGI ライブラリ性能解析ツール ACML(PGI Server Bundle),PGI Tools(PGI Server) コンパイルやジョブ投入はフロントエンドサーバーで行われ、スパコンで行われるものは計算のみ。 フロントエンドサーバーのOSなどはスパコンと同じ。 プログラム構築術(スカラー) 配列定義 OpenMPによる並列化指示 MPIによる並列コンピューティング指示 コンパイル術(スカラー) ローカルで使用していた共有ライブラリの利用 SMP上での自動並列化(-Mconcur) OpenMP指示行による並列化(-mp) SSE機構を利用した並列高速化(-fastsse) インライン化による高速化(-Mipa=inline) コンパイラが最適化を施した部分の情報を得る(-Minfo) コンパイル時に最適化が不可能であった部分のみの情報を得る(-Mneginfo) シェルスクリプト シェルスクリプトでコンパイルから結果表示まで 参考URL スパコンにまつわるETC プログラム構築術 スパコンでプログラムを構築する際の注意と、テクニック。 配列定義 スカラーでは問題なくできました。何か問題があれば、また追加します。 ベクトルで出来ませんでした。 OpenMPによる並列化指示 長くなるので、詳しくは以下のページで。 OpenMPの使い方 プログラム内での実際の効果の検証 MPIによる並列コンピューティング指示 MPIの使い方 コンパイル術 スパコンでのコンパイル時の注意と、テクニック。 ローカルで使用していた共有ライブラリの利用 現在検証中だが、環境変数LD_LIBRARY_PATHを使えるかもしれない。 現時点での詳細は、「プログラミング」の「ライブラリの扱い」参照。 SMP上での自動並列化(-Mconcur) DO文やfor文などの並列可能な部分を解析し、自動並列化を行ってくれるもの。 コマンド: -Mconcur 使用する際のCPU数(スレッド数)はシェルスクリプト内で指定することになるようです。 以下で紹介しているコマンドは使用できないようです。残しておきますが、参考までに。 しかし、これだけではダメで、環境変数NCPUS(または、OMP_NUM_THREADS)を設定する必要がある コマンド: export NCPUS=(CPU数) 以下に実行例を示す。 例: $ pgf95 –fastsse -Minfo -o test -Mconcur test.f $ export NCPUS=2 (bash 使用時で、CPU/スレッド数 2 を指定) $ ./test このコマンドにもサブコマンドが存在する。それらについてはマニュアル(PGI_softek_ug p22)を参照のこと。 OpenMP指示行による並列化(-mp) OpenMPを使える環境で、そのプログラムをコンパイルするときに使う。 コマンド: -mp 使用する際のCPU数(スレッド数)はシェルスクリプト内で指定することになるようです。 以下で紹介しているコマンドは使用できないようです。残しておきますが、参考までに。 また、自動並列化のときと同様に環境変数OMP_NUM_THREADS(または、NCPUS)を設定する必要がある。 コマンド: export OMP_NUM_THREADS=(スレッド数) これを使用するには、ソースコードの中で並列化を行う部分を明示しておく必要がある。 また、並列化する際には注意が必要である。 ループ部分などで前後のループにおいて依存関係がある。 指示行が間違っている。 などの理由から、性能向上しない(むしろ、落ちる)、計算結果が変わるなどの症状を起こす場合がある。 以下では例を示す。 例:ユーザプログラム例 (test.f) ---------------------------------- C USER PROGRAM INTEGER A(1056,1024) C$OMP PARALLEL SHARED ... ← OpenMP 指示行(通常のコンパイラで C$OMP DO はコメントと見なされます) DO J = 1, 1024 ... END DO C$OMP END DO NOWAIT ---------------------------------- $ pgf95 –fastsse –Minfo -o test -mp test.f $ export NCPUS=2 (bash 使用時で、CPU/スレッド数 2 を指定) $ ./test OpenMPの詳しい説明は参考URLを参照のこと。 また、サブコマンドについてはマニュアル(PGI_softek_ug p23)を参照のこと。 SSE機構を利用した並列高速化(-fastsse) SSE機構を備えた環境で有効である。ループ部のベクトル化とスカラー計算部のSSE化を行う。 コマンド: -fastsse これは複合コマンドであり、様々な機能が集約されいる。 また、SSE機構を備えていないマシンでは、上記コマンドの代わりに、 コマンド: -fast を用いるとよい。これも複合コマンドであるが、どちらのコマンドもその環境で性能を最大化することに一役買ってくれるものである。 インライン化による高速化(-Mipa=inline) ソースコード中のインライン展開が可能なものを検索し、それを自動でインライン化するコマンド。 コマンド: -Mipa=inline C/C++の場合には複数のソースファイルにわたってインライン化を行うことができる。 また、自動ではなく自分で明示的かつ厳格にインライン処理を行う部分を指定することもできる。 コマンド: -Minline こちらでは、様々なサブオプションを指定することで、 インライン化する(しない)関数の指定 インライン化する関数の条件を指定 など、細かな指示を出すことができる。 詳しいサブコマンドは手持ちのマニュアル(PGI_softek_ug p13)を参照のこと。 コンパイラが最適化を施した部分の情報を得る(-Minfo) コンパイル実行後にコンパイラが最適化を施した箇所を表示するためのオプション。 様々なオプションとの組み合わせが可能であり、それに応じた情報を提供してくれる。 コマンド: -Minfo 次のように出力される 例: $ pgf95 -fastsse -Mvect=prefetch -Minfo Test.f initia 195, Loop unrolled 8 times 204, Loop unrolled 8 times fielde 56, Interchange produces reordered loop nest 57, 56 90, 1 loop-carried redundant expression removed with 3 operations and 4 arrays … … 詳しい説明や、他の使い方に関してはマニュアル(PGI_softek_ug p29)を参照のこと。 コンパイル時に最適化が不可能であった部分のみの情報を得る(-Mneginfo) 最適なコンパイルを行うために、最適化できていないところの情報を取り出すオプション コマンド: -Mneginfo 詳しい使い方や、サブオプションについてはマニュアル(PGI_softek_ug p30)を参照のこと。 シェルスクリプト シェルスクリプトでコンパイルから結果表示まで シェルスクリプトではいろいろなコマンドを使って行くことが出来る。 通常使っているのは、マニュアルで提示された以下のようなもの。 cd pcc (pccというディレクトリに移動) ./a.out output (a.outを実行し、標準出力をoutputに書き込み出力) これは、単に計算サーバでプログラムを実行するための手順を書いているにすぎない。 これはもっと有効活用が可能だ。 まず、並列化でのコンパイルは手動で一度行う。 それからシェルスクリプトを実行する。 例えば、こんな感じ。 cd cca+ (cca+というディレクトリに移動) ./a.out output0 (a.outを実行し、実行結果をoutput0に書き込む) ./a.out output1 (a.outを実行し、実行結果をoutput1に書き込む) ./meantime 2 output_n (meantimeを実行し、output_nに書き込む) pgCC cca1000.cpp (cca1000.cppを通常コンパイル > a.outができる) ./a.out output0 (以下同様に) ./a.out output1 ./meantime 2 output_p ./mt_cmp output_cmp cca1000.cppは実行時間を計測している対象 meantimeは各outputから平均実行時間を計算するプログラム(実行時の後ろの「2」はコマンドライン引数) mt_cmpは両方の平均実行時間を比較するプログラム これで、コンパイルしてから実行し、さらにoutputファイルを全て確認するという煩雑さから開放された。 当然、meantimeとmt_cmpは自分で作り、仕様もそろえる必要はありますが。 シェルスクリプトでコンパイルすると、OpenMPについてはできていたようですが、-fastsseや-Mipa=inlineは適用されなかったようでした。 そのため、並列化コンパイルは事前に手動でする必要があります。エラーも見れるしこのほうがいいかもね。 meantimeとmt_cmp 参考URL OpenMPの使い方 http //tech.ckme.co.jp/openmp.shtml MPIで並列プログラミング http //www.fireproject.jp/pc_cluster/mpi/ MPIの基礎 http //mikilab.doshisha.ac.jp/dia/research/report/2005/0820/002/report20050820002.html OpenMP-Tips http //www.club-hpc.org/index.php/OpenMP-Tips OpenMP-Tech Note http //rest-term.com/contents/other/technote/index.php/OpenMP #bf 名前 コメント Today s Access - Yesterday s Access -
https://w.atwiki.jp/asahiruban/pages/89.html
俺がしたかったこと1 俺がしたかったこと2
https://w.atwiki.jp/murga/
ちょっと漫画で意外と感動してしまいました。 初めてまどかマギカを見ました。 相方がいつも、これいいよと言っていたのですが、あまり漫画やアニメに関心がなく、興味がない私はふぅ~ん、で終わっていましたが、あまり相方が言うので、一緒に見てみました。 すると、結構可愛い絵なのに、えぐいと言うか、結構シュールです。 結局私は、だいたいの全部を集約したものを見て、泣けてしまいました。 なんだ、結構なけるじゃないか! と言ってる私の横で、相方がにやにやしてました。 私がぐっときたのは、友情とそれをよりぐっと盛り上げてるのは、声優さんの声だなと思いました。 http //www.mzdifh.com/
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/5352.html
60 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 33 24 ID ??? このスレで報告するのが初めてだから不手際とかがあったら御免なさい 新人にして礼儀知らずの常識知らずって困に遭遇した。 場所は自分の大学のサークルでちょうど自分が入って1年ぐらい経った4月か5月ぐらいの話 俺はTRPGしたことなかったからそのセッションまでずっと簡単だって事で ウォーリアーとかシーフとかばかりしてたんだけどそろそろ小慣れてきたことだし 今回は初魔法キャラをプレイしようと思ってた でキャラシートを作り終わってセッションが始める前に突然新人として困がやって来た 自己紹介によると自分と同学年でTRPGするのは初めてらしい うちのサークルの慣例で新歓は2年生がってこともあり俺がそいつの接待役になったんで 初めてなんで簡単なキャラをとかのいろいろな要望を聞きながらキャラを作ったんだけど、 作り終わった瞬間「じゃあ、おまえのと交換しろ」とか言って来た おまえの要望どおり作っただろとかそもそも何でいきなり命令口調なんだとか思いつつも こっちのキャラよりも難しいかもよぐらいに言いつつ結局交換することになった。 61 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 34 53 ID ??? つづき そんでセッション始めるとほとんど何もしない、始めの方は何をすればいいのかわからないのかとか思って 他のメンバーも「頼む、おまえの力でこの文書を読んでくれ」とか「この言語がわかるのはおまえだけなんだ」とか 直接だったり遠まわしだったりしつつやり取りしてたが一向に改善しない でGMがいきなりのTRPGで「何すればいいのかわからないのかも知れないけど、 大雑把に言えば皆と協調しつつ依頼を成功させるように動いてくれ」的な至極当たり前の心構えをその困に言った そしたら困は「んな判りきったこと今更言ってんじゃねえよ」と(困がどう見てたのかはわからないけど)年上のGMにもやはりタメ口 しかもその後も相変わらず何もやろうとしないからだんだんあれやれこれやれって感じになっていった。 そしたら困は「TPRGってやっぱり自分で行動決めないとダメだろ、僕君達の言うことばっかり聞いてられないや」とか言い出した しかも同時に携帯ゲーム機を取り出して弄りだした 一瞬周りはシーンとしたけどGMは気を取り直してじゃあ何をすると聞くと「何も」とかしか言わない セッションが進んでダンジョンに突入した後も似たような感じで戦闘に入った後も 困は「この後奇襲があるかも知れないし魔法の無駄遣いは出来ません」「僕は僕の考えに従って静観します」「今はまだ何かするときじゃありません」とか言って何もしない というかゲームをしてる、しかも音まで出して 結局当初想定されてたパーティのバランスを欠いたおかげで依頼失敗の上俺の即席キャラも死亡 反省会になった段階でサークルの会長が一応感想とかを聞いて回ってたんだけど他のメンバーの発言中に 困が「TPRGってもっと面白いのかと思ってたけどつまんねえから入らないわ」みたいなことを言ってそのまま退出 唖然としつつも全員ほっとした空気が流れたのが非常に印象的だったw 新歓とは言え後で考えるとさっさと追い出すべきだった、セッションの途中だったから時期を逸したこともあったんだけど とにかくメンバー全員あれが入会しなくて良かったと後々まで語り継がれてる 62 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 39 47 ID ??? ……………… もはや理解不能だなそいつ。 困とか何とか以前に、 本当に人間か? 63 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 40 35 ID ??? しかも同時に携帯ゲーム機を取り出して弄りだした この場で蹴り出すべきだったな いや、正しくは 作り終わった瞬間「じゃあ、おまえのと交換しろ」とか言って来た or そしたら困は「んな判りきったこと今更言ってんじゃねえよ」と(困がどう見てたのかはわからないけど)年上のGMにもやはりタメ口 この時点で張り倒すべきか 64 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 41 28 ID ??? 浮遊霊か何かではないかと推測します。 65 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 43 37 ID ??? おかしな奴を未然に排除できて良かったねって話か 66 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 44 54 ID ??? 大学のサークルなんだよな? だとしたら、再度顔を合わせることもあるだろうに、よくもまあそんな傍若無人ってレベルじゃない態度が取れたもんだ つか、うちの大学のサークルなら会長にシバかれてるかもなwww 67 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 46 36 ID ??? どういう経緯でTRPGに興味を持ったのかはしらんが、いわゆる、なにを 見てもやっても、物事に真剣に取り組んだり、真剣に鑑賞したりするのは かっこ悪い、いつもなにかをバカにする側にいる俺かっこいいってタイプの奴じゃね? 68 名前:リーダーでおじゃる[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 47 43 ID ??? >「俺はアブノーマルだ」 マスターをすると何故か「2D6の平均値が10」になってしまうので その種のGMは諦めざるを得なかったマロが通るでおじゃる。 60 61 命名「何がしたかったん太郎」 69 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 49 33 ID ??? 66 多分、俺は誰にも従わない。俺が尊敬する必要のある人間なぞ存在しないから、 俺には先輩だのなんだのという概念は通用しねぇぜ…って感じの考えに 憑りつかれてる年頃なんでないかな? そういうのは中学高校を出るまでに済ましてる物なんだけどなあ、普通は。 70 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 50 25 ID ??? 60 61 ある意味、清々しいほどの正統派クズだなこれはw DQN「こんなしゃばぞーは(ry」と言いたくなるレベルだ 71 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 52 07 ID ??? 他大学からということも考えられる いや、そもそも大学生じゃない可能性もあるんじゃねえかこれは 73 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 53 47 ID ??? 俺には先輩だのなんだのという概念は通用しねぇぜ…なんせ実年齢なら俺が一番上だからな! という可能性もry 74 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 00 54 04 ID ??? 71 大学のサークルみたいだし 一応学内の人間じゃないかな (もちろん、他大学の奴や高校生が入ってくる可能性もありうるけどね… つか、他組織所属だとしたら、ただの荒らし/冷やかしだわな、こりゃ) 94 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 06 39 45 ID ??? 69 俺の周りにも大学時代そういう奴いたけど、 その後社会人になって普通に大手家電の社員として生きてるから困る。 貫けよな。 「俺は自分が尊敬に値すると認めた人間にしか、 年齢が上でも敬語は使わない」 とかほざいていたのにがっかりだ。 ちなみに、年下の奴が敬語使わないと、そいつは不機嫌になる。 96 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 07 42 56 ID ??? 俺の通ってた大学と高校の場合、大人しくなった先輩より粋がってる後輩の方が喧嘩も立場も強かったな 社会に出ても人間性で仕事の出来不出来が変わる事はなかった、むしろチャラ男の方が仕事出来て真面目君は使えなかった まぁつまり人間性で格付けしちゃうとガッカリするぞって話w 97 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 08 43 34 ID ??? 60 ふと思ったんだが、この失礼君ってTRPG知らなかったんじゃね? 「キモヲタどもがキモい遊びしてるらしいから、ちょっと冷やかしに行ってやるか」 って感じがする。あてつけに携帯ゲーやりだすところとか嫌がらせする気としか思えんし。 少なくともTRPG好きな奴の行動には思えん。 うちの鳥取にもいたんだ、そういうのが。 スレ243