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神罰の年表 46億年前 地球誕生 35億年前 生命の誕生 2億年前~6500万年前 哺乳類の出現 恐竜の時代 1000万年前~ 500万年前 人類の誕生 1956年 ヤツハシ誕生 1969年 ヤツハシ精通、以降取り憑かれたかの様に自慰行為を繰り返し、ソロリストとしての才能の片鱗をみせる 1970年 ヤツハシ枯れ果て死去 1970年 ヤツハシ復活、死を経験することで完全にソロリストとして覚醒する 1980年 ヤツハシを教祖に宗教法人「自慰供自由人(ジークフリート)」結成 1999年 破防法適用により「自慰供自由人」解散 2010年 マスターをヤツハシとするソロギルド「神罰です!」誕生 2011年1月 ギルドレベル7達成に伴い、ギルメン募集開始 ふぃずぅ、ぉみカヾ、フィルギア、Adherence、etc.加入 2011年2月 ふぃずぅ旅に出る。ギルド資金提供 繭墨 鵠兎、etc.加入 Adherence休止 2011年4~6月 単発メンバーの加入脱退が続き過疎化 のりこ、★さくら☆加入 ギルドHP作成 2011年9月 のりこの活躍により初遺跡獲得 -のりこ、★さくら☆引退、伝説へ… 乱崎82加入 2011年10月 Adherence復帰 フィルギア、繭墨鵠兎脱退 三佐加入 ☆sizuku☆正式加入 神罰活性化 2011年11月 綺羅ッ☆加入 神罰です!自力での初遺跡獲得 おぱんちゅ同盟との合併に伴い、蒼-空、あめきち、井上織姫加入 2011年12月 全体的な新規・復帰ラッシュ 綺羅ッ☆休止 フィルギア再加入 えるるぅ。、シィル+プライン、試供品リポD、らいらいやー加入 サブであった井上織姫が入れ替わり、メインの†四楓院夜一†が正式加入 2012年1~4月 ぉみカヾ脱退後、ソロギルドで遺跡獲得 1週間ソロギルドで遺跡うまうましたぉみカヾ再加入 蒼-空、あめきち、†四楓院夜一†の脱退に伴い、おぱんちゅ同盟との同盟終了 あみさん復帰 フィルギア、Adherence本格的に廃人の道を進む うおみ~加入 ☆sizuku☆、シィル+プライン、試供品リポD、らいらいやー脱退 脱退ラッシュ 2012年5月 町の人、モモかっぱ、ミニティ、アマクチ、ひとひら加入 うろ覚え
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ここはLe Ciel Bleu ディオネ鯖で活動する【神罰です!】のギルドHPです。 ギルド方針- ソロ活動重視。必要なときはパーティ募集して、気が向いた人がついて行く感じ。 誰でも加入ok。初心者も歓迎。面接なし。即日階級アップ。 ギルドスキル目当てであろうと、交流する気が無かろうと問題無し。 挨拶不要、貢献不要、遺跡戦参加自由、無言でギルド脱退可、再加入可、 ギルドチャット濾過可、ギルメン同士シカト可、ギルメンからの狩りなどの誘いを気軽に断ってOK。 ギルドより野良活動を優先してOK。 ここまで言って何だけど、誰も方針を守ってません。 したがって以上の方針に従わなくてもok。
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基本情報 lv毎のステータス 1 周辺の敵に雷が落ちる 2 ダメージ+20%、数+1 4 ダメージ+20%、数+1 6 ダメージ+20%、数+1 3 ダメージ+20%、数+1 5 ダメージ+20%、数+1 7 特性習得 特性 晴天の霹靂 落雷が1~3回連続して生成される。クールタイム-25%融合魔法 雷炸裂の習得に必要。 雷爆発 落雷が着弾時に爆発し、拡張する。落雷が順次ランダムな位置に生成される。ダメージ+80%融合魔法 蒼天の怒りの習得に必要。 審判 落雷が1つに統合される。落雷の爆発周辺の敵には半分のダメージを与える。落雷の数1毎に、サイズ+20%ダメージ5倍、クールタイム2倍融合魔法 軌道爆撃の習得に必要。 使い方 後日筆記予定 最初弱いけど育てると高火力を短時間で敵にバンバン浴びせるアホほど強いマジックになる -- AZU (2022-02-28 02 25 04) 名前 コメント
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落雷 落雷を遠距離の敵に降り落とす。 スキル名 スキル成長段階 必要精神力 クールタイム(秒) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 落雷 基本段階 170 15 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 脳炎閃 マスター 215 15 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 晴天落雷 グランドマスター 260 15 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 落雷 パーフェクトマスター 15 使用感・解説 名前
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神罰 (ヴェルデット) 概要 神威の戦闘部隊。結構多くのメンバーで構成されている。神威としては(カノッサ機関上層部と吉岡邪気を除く)殺すことはあまりしたくないらしい。でもメンバーは邪気眼を持ってるものを殺すことが大好きです。一般人には手を出さない。名前は「七大罪」に対抗してつけました。あとこいつらは人間です。 構成員 ガッロータ(絞首刑) デカピターレ(斬首刑) 分析の聖痕を持ってる。もちろん戦闘用のももってる。細見で慎重な性格。 デイチーダ(磔刑) 分析の聖痕を持ってるように見せて実は好みの女性(貧乳で色白)を言っただけ。無駄にかっこいい。他者に追随する性格。能力は「知覚」。第六感とかがすごくなる。 ローゴ(火刑) アンネガーレ(溺死) この人も常識人。女 ズバルナメント(八つ裂き) 女。邪気眼が嫌い。カノッサ機関が死ぬほど嫌い(恨みではなく、世界を支配しているのがカノッサ機関だから)。能力は「消去」 ミアズマ(毒殺) 新しいリーダー。普段はファミレスの店長。かつて神罰のリーダーだったがなんらかの事情でやめて今は店長をしている。 構成員の能力 「聖痕」の能力者で占めている。聖痕は邪気眼の「~段階」と違い「~解放」という。詳しくは本編で。 制服 皆、制服を着用している。制服は個人個人で細部のデザインが違う。着用者の聖の力を引き出すために聖痕を用いて作られた物。 下は基本の制服である。 余談 神威のリーダーが守護星神を呼ぶのをためらった理由はこいつらは人間だけどあっちは聖霊だから。つまり「神罰」は素直に言うこと聞くけど守護星神は自分たちで考えて行動する。まぁ風は割と神威に従ってるけど。
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【妄想属性】エコ 【作品名】自然な脅威 【名前】落雷 【属性】自然現象 【説明】 戦闘開始直後、対戦相手の頭上500mから地上方向に向けて垂直速度マッハ440で雷が落ちる。 対戦相手を自動で追尾し、水平方向へもマッハ440で移動する。 この雷は防御力を無視して相手を消滅させる威力がある。 電撃系攻撃に耐性を持っていても絶縁破壊により耐性を無効化する。 精神体、実体を持たない存在など、通常は物理現象の効かない存在にも効果がある。 (設定として書かれている場合を含む) 対戦相手以外のあらゆる障害物はこの雷の進行を妨害できない。 対戦相手が複数いたとしても、その数だけ落雷が発生する。 途中で対戦相手が増えても枝分かれしてそれぞれを追尾する。 枝分かれしても威力は減少しない。 何らかの方法で雷を消滅させようとした場合、可能ならマッハ440で回避する。 ただし、90度以上の角度で曲がることができず、地上→上空の方向へ戻ることもできない。 このため対戦相手より低い位置に到達した時点でこのキャラの敗北がほぼ確定する。 (対戦相手が落雷以上の速さで落下する場合を除く) 敗北が確定する前に対戦相手全てを倒せればこのキャラの勝利になる。 倒せなくても対戦相手一体以上に直撃したなら引き分けになる。 このキャラが参戦するために障害となるルールは参戦できるように改変される。 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 13 17 36 ID LBSnXkBL 落雷勝敗判定 1.3.33939768ミリ秒以内に勝利可能→負け 2.3.33939768ミリ秒以内にマッハ440以上の雷消滅可能攻撃を発動可能→負け 3.3.33939768ミリ秒以内にテレポート等可能→負け 4.3.33939768ミリ秒以内にマッハ440で移動でき、かつ飛行or超高度ジャンプ可能→負け 5.3.33939768ミリ秒以内にマッハ440で移動でき、かつ再移動開始までの十分な距離を取れる→引き分け 6.上記以外で消滅耐性or電撃+絶縁破壊耐性持ち→引き分け 7.上記以外→勝ち 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 21 11 49 ID ISPe9MV3 落雷考察 光速戦闘あたりだと反応だけで移動速度が伴ってない奴が多そうなので超光速戦闘の壁付近を見る。 ×超光速ドラえもん 無理。これ以降もまず無理。 ?【大吉】 【1576円】 よく見ると反応が1576kmって完全に意味不明なんだが ○霧咲切奈 普通に勝ち。 ○世界機構 普通に勝ち。 ○カラシニコフたん 落雷は参戦キャラ自身とは違うっぽいので無効。 ○おっぱい 同上。 ○ケールニヒ 普通に勝ち。 ×ダニー 速すぎる。 ×ユウ 速すぎる。 ×ミカエル 速すぎる。 ×悠美 摩擦は無視できるがそもそも速すぎる。 ○ハンゴク先生 普通に勝ち。 ○任意全能さん 有効化勝ち。 ○くそして寝ろ! 普通に勝ち。 △怒津屁留源牙亜 相打ち。 ○さすらいのジョニー ルール上書き耐性はない。 ○折原藍 普通に勝ち。 超光速ドラえもん>落雷>霧咲切奈 と出たがカオスなので追加考察待ち。 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 27 30 ID 4eHbvrlz 世界機構には分けじゃね? 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 34 51 ID ISPe9MV3 500mからだし防御無視 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 36 59 ID 4eHbvrlz あ、消滅能力あったの見てなかったスマン。 でも、ハンゴク先生には負けじゃね? 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 38 31 ID ISPe9MV3 先生は反応遅くね? 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 40 51 ID 4eHbvrlz 移動も反応も光速じゃなかったか? 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 42 46 ID ISPe9MV3 光速としか書いてなきゃ通常移動光速のはず 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 45 31 ID 4eHbvrlz 考察ログや位置見ると今まで反応も光速だったみたいだが、 まぁ、そうなるとハンゴク先生の再考察の方が妥当か。 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/01(木) 21 57 47 ID 94ZW+pWx 落雷続き ×双聖剣 速い ○石田銀 反応遅い ○新日暮里 反応遅い ○そこから始まるファンタジー 反応遅い ちょっと見てみたが反応遅い奴多いから問題ないっぽいね さすがにそうそう8勝が覆されるとも思えん 超光速ドラえもん>落雷>霧咲切奈
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落雷 落雷 謀略 C0/P-1 雷 攻撃するモンスターのHー1する。攻撃するモンスターが「雷」モンスターでなければ、さらにそのモンスターのHー1してよい。
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神罰/Shinbatu 神罰 (2)(W) 部族インスタント ― スピリット スピリットでない攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。あなたは、そのタフネスに等しい値のライフを得る。 アンコモン 除去しながらライフゲインするカード。これをすり抜けてくる妖夢は侮れない存在である。 参考 カードセット一覧/東方風神録 アンコモン インスタント スピリット ライフゲイン 対クリーチャー 東方風神録 白 部族 除去 3マナ
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1726.html
【妄想属性】エコ 【作品名】自然な脅威 【名前】落雷 【属性】自然現象 【説明】 戦闘開始直後、対戦相手の頭上500mから地上方向に向けて垂直速度マッハ440で雷が落ちる。 対戦相手を自動で追尾し、水平方向へもマッハ440で移動する。 この雷は防御力を無視して相手を消滅させる威力がある。 電撃系攻撃に耐性を持っていても絶縁破壊により耐性を無効化する。 精神体、実体を持たない存在など、通常は物理現象の効かない存在にも効果がある。 (設定として書かれている場合を含む) 対戦相手以外のあらゆる障害物はこの雷の進行を妨害できない。 対戦相手が複数いたとしても、その数だけ落雷が発生する。 途中で対戦相手が増えても枝分かれしてそれぞれを追尾する。 枝分かれしても威力は減少しない。 何らかの方法で雷を消滅させようとした場合、可能ならマッハ440で回避する。 ただし、90度以上の角度で曲がることができず、地上→上空の方向へ戻ることもできない。 このため対戦相手より低い位置に到達した時点でこのキャラの敗北がほぼ確定する。 (対戦相手が落雷以上の速さで落下する場合を除く) 敗北が確定する前に対戦相手全てを倒せればこのキャラの勝利になる。 倒せなくても対戦相手一体以上に直撃したなら引き分けになる。 このキャラが参戦するために障害となるルールは参戦できるように改変される。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 13 17 36 ID LBSnXkBL 落雷勝敗判定 1.3.33939768ミリ秒以内に勝利可能→負け 2.3.33939768ミリ秒以内にマッハ440以上の雷消滅可能攻撃を発動可能→負け 3.3.33939768ミリ秒以内にテレポート等可能→負け 4.3.33939768ミリ秒以内にマッハ440で移動でき、かつ飛行or超高度ジャンプ可能→負け 5.3.33939768ミリ秒以内にマッハ440で移動でき、かつ再移動開始までの十分な距離を取れる→引き分け 6.上記以外で消滅耐性or電撃+絶縁破壊耐性持ち→引き分け 7.上記以外→勝ち 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 21 11 49 ID ISPe9MV3 落雷考察 光速戦闘あたりだと反応だけで移動速度が伴ってない奴が多そうなので超光速戦闘の壁付近を見る。 ×超光速ドラえもん 無理。これ以降もまず無理。 ?【大吉】 【1576円】 よく見ると反応が1576kmって完全に意味不明なんだが ○霧咲切奈 普通に勝ち。 ○世界機構 普通に勝ち。 ○カラシニコフたん 落雷は参戦キャラ自身とは違うっぽいので無効。 ○おっぱい 同上。 ○ケールニヒ 普通に勝ち。 ×ダニー 速すぎる。 ×ユウ 速すぎる。 ×ミカエル 速すぎる。 ×悠美 摩擦は無視できるがそもそも速すぎる。 ○ハンゴク先生 普通に勝ち。 ○任意全能さん 有効化勝ち。 ○くそして寝ろ! 普通に勝ち。 △怒津屁留源牙亜 相打ち。 ○さすらいのジョニー ルール上書き耐性はない。 ○折原藍 普通に勝ち。 超光速ドラえもん>落雷>霧咲切奈 と出たがカオスなので追加考察待ち。 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 27 30 ID 4eHbvrlz 世界機構には分けじゃね? 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 34 51 ID ISPe9MV3 500mからだし防御無視 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 36 59 ID 4eHbvrlz あ、消滅能力あったの見てなかったスマン。 でも、ハンゴク先生には負けじゃね? 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 38 31 ID ISPe9MV3 先生は反応遅くね? 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 40 51 ID 4eHbvrlz 移動も反応も光速じゃなかったか? 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 42 46 ID ISPe9MV3 光速としか書いてなきゃ通常移動光速のはず 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23 45 31 ID 4eHbvrlz 考察ログや位置見ると今まで反応も光速だったみたいだが、 まぁ、そうなるとハンゴク先生の再考察の方が妥当か。 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/01(木) 21 57 47 ID 94ZW+pWx 落雷続き ×双聖剣 速い ○石田銀 反応遅い ○新日暮里 反応遅い ○そこから始まるファンタジー 反応遅い ちょっと見てみたが反応遅い奴多いから問題ないっぽいね さすがにそうそう8勝が覆されるとも思えん 超光速ドラえもん>落雷>霧咲切奈
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落雷(らくらい) 上空から雷を落とす Lv1 150ダメージを与える Lv2 300ダメージを与える Lv3 500ダメージを与える Lv4 800ダメージを与える Lv5 1600ダメージを与える モンスタースキル