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落ちこぼれ組 メンバー GTXのみ メンバー募集中 入りたい人は、GTXまで 見つけたらいってね
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873 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 08 38 40.25 ID 4BcPjsEF0 [1/2] 師匠とか親父とかがPCと一線を画す強さを持っているが助言とかしかしないってなら良いじゃん 俺が食らった事があるのはPCの同級生が常にPCの先を行っていて 差は開く一方って奴だったぜ 874 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/08/07(木) 08 45 25.17 ID 4RXSZewA0 それだけだとただの愚痴としか判断しないから報告だと言うなら詳細をよこせ 877 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 09 06 20.29 ID 4BcPjsEF0 [2/2] 分かった 俺のPCは魔法使いだったんだが、魔法使い養成学校の中では落ちこぼれって設定にしてた けっこう高レベルまで成長するキャンペだったんで、最後の方はエリート達を見返すつもりでその設定を作った GMは俺の設定を元に、学園でエリートだった部隊とか、成績はそんなでも無かったけど自分より下がいると安心してた組を作り いつの間にか俺のPCは落ちこぼれどころじゃない底辺という事にされた 卒業じゃなくて放校じゃないのとか常に言われるくらいだった もうちょっと何とかならないかGMに聞いたが、返って来たのは「うーん、今の認識でもうキャンペに組み込んじゃったからなぁ」 軌道修正はできなかった その後GMから「君のキャラの頑張り次第でキャンペ中の評価が逆転するよ!頑張れ超がんばれ」と言われたので頑張った だがエリートも、ミドルクラスも全員常に俺のPCの成長速度より早くLVがどんどん離されて行った そしてそれらのNPCは逐一出てきては高みの見物で「俺らも昔はあんなのに苦戦してたよなーと言いながら、君のPCをほっこりした顔で見ているよ」(憐み!?) やら「なんだあいつまだあの程度に苦戦してるんだpgr」やらのロールをいちいち挟んで来るようになった そしてGMが毎回良い笑顔で「あ、彼は●(PCのLV+4)LVに。ミドルクラスの彼らは▲(PCのLV+2)になったから」と自慢するように言ってくる 明らかにPCより成長速度が速い事についてGMに尋ねたら 「そりゃあ落ちこぼれの君のPCが成長してるって事は他の連中も当然それ以上に成長してるさ」と言われた 頑張り次第で評価逆転って言ってなかったか?と聞くと 「そりゃ俺からしたら君ら(PL陣)頑張ってるとは言えないもん。GMから提示されたシナリオをクリアするだけで、GMの想像を超えた解決とかしないもん。それじゃ頑張ってるうちに入らないよ」 さらに 「君にも分かりやすくたとえをするよ。中学に入ってから小4のドリルを解いてる奴が中1で中3の問題を解いてる奴(エリート)や、中1の勉強について行ってる奴(ミドルクラス)に敵う訳ないでしょ?」 「追いつきたかったら倍は勉強するか、一つの事から吸収できる力を上げるかしないと。シナリオを俺の想定通りにクリアするのは小4のドリルをただ解いてるだけと俺は判断する」 と、ここでも馬鹿にするように言って来たので、一緒になってsageられてた他のPL陣と一緒にその卓に参加するのをやめた やめる事を告げた時にもGMは 「落ちこぼれを咎められたら辞めるって正に落ちこぼれの思考だけどそれで良いの?」 なんて事言って来たのが今でも思い出すと腹立つ次第 ちなみに中学の例えを出されたが俺はとっくに成人してたよ 878 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 09 16 27.33 ID ypEcP241i [1/2] 877 お疲れ 辞めて正解 879 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 09 21 09.56 ID lnt4DWrQ0 [1/2] 「どんな形であれ僕より優位に立つNPCには不快感を感じる病」のPLは意外と多いからなぁ 嗜好を把握してない人と遊ぶときは、強NPCとか権力者とかなんて出さないに限る 880 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 09 21 31.22 ID b7Es2wMl0 乙 そいつが自信あるのは中学までなんだな、よくわかった 884 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 10 02 13.62 ID RJZs56pX0 [2/3] 879 「GMである俺様の作ったNPC様より優位に立つPCには不快感を感じるのでNPC様をageます」というGMと同じぐらいにはいるよね。 嗜好を把握してない人と遊ぶときには、強キャラRPとか生まれの秘密とかの背景設定はしないに限る。 885 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 10 08 17.92 ID NxulEBc50 [3/3] 依頼人として出てくるだけ、とか、別のところで動いてるだけ(PCは彼らの手が回らない部分を担当)、とかなら、 あまり気にならないとは思う>カシューとか PCに同行してくるなら、仮に「敵を何体か受け持ってくれる(PCが相手する敵が減る)よ」とかの処理でも少しウザい 877 報告乙 エリートとかのNPCの成長を初期のまま頭打ちにしておいて、 キャンペーンが進むとPCのレベルがNPCを超える、みたいな流れなら良かったんだろうけどなあ… 886 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 10 09 30.37 ID hl/ROjSI0 [2/2] 877 お疲れさまでした 何をどう言おうが、「一緒に楽しむという努力を放棄した落ちこぼれGMが仲間から見捨てられたけど自分の立場も理解せず捨て台詞」でしかないよなぁ 要は「お前イラネ」っていう(集団でしかできない遊びをする場合における)死刑宣告食らったようなもんだろうに ところで、「GMから提示されたシナリオをクリアするだけ」「GMの想像を超えた解決」って、あれか 昔懐かしの「こっそり回したショートシナリオでゲットした経験点」や「謎のコンベで入手したマジックアイテム所持」とかしろということか(困思考) ばっかじゃなかろか 887 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 10 10 17.53 ID BeR+gYzx0 877おつかれ 複数のPLにやめられてる時点で問題があると理解できない奴が他人を落ちこぼれとか笑えるわ 888 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 10 11 00.62 ID lnt4DWrQ0 [2/2] ああ報告来てたのね 877乙 典型的なPL見下し系GMだな 自分のロジックで動くことしか頭になかっただろうから 協調性が必要とされるTRPG界においては正にそいつこそが落ちこぼれだ 889 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/07(木) 10 14 46.18 ID 8heS/Kqb0 [2/2] 877 報告乙 これも最近わりと報告されているいじめ卓タイプだな 知力3いじりの頃からの古典困行為だが タゲられたら抜けるしかないもんだ 最近よく出てくる困用語は 脳内当て 奴隷GM(困なのはGMを奴隷化するPLのほうだが) 吟遊PL いじめ卓 ってあたりか スレ391
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落ちこぼれ賛歌 テストが100点満点なんて 一体誰が決めたのか トマトジュースを飲み干して 高濃度CO2排出 暴食を横目に見てた 興味もないし 定義もないんじゃ意味もゼロ 黒板の白は再び 無抵抗に塗り潰される 加減乗除の真ん中で 惰眠貪れ凡人共 本気(マジ)で1192造るなら 自分(テメェ)を見直せ なあ、将軍サマ? 夢幻に揺れる優等生 知らない間の怒号は消滅 手が届かないのは承知済み 成績偏差値放り投げれば 気分爽快の兆しが見える 怖かったはずのフラスコは テスト用紙に融け込んだ 教科書から零れ落ちた言葉 掬い上げる手も沈んでく 12年間の足枷は 残りの生をも蝕んだ 簡単に言ってくれるな 恋せよ乙女 学べよ子供は妄言だ 教室の空気飲み干して クラスメイトは蹲る 文字盤と針のデキレース 巻き直される記憶の回路 教師の視線かなぐり捨てれば 仕掛けた喧嘩(バトル)も 晴れて正義(ジャスティス) 優柔不断なタンジェント 虚空を囁く光源氏は 為す術もなく酸性へ変化 綴られなかった伝説(レジェンド)は グローバル化の始まりとなる おざなりになったプライドは 行き過ぎた劣等感へ乗る 学歴の装甲剥がしてしまえば 魂の影が色濃く見えた
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落ちこぼれの鍛冶屋について 落ちこぼれの鍛冶屋クエストが完了すると、落ちこぼれの鍛冶屋で装備の作成と精錬が可能になる。 この精錬では強化値に応じてポイントが加算され、これを貯めるによって作成可能な装備のランクが増えていく。 強化値 ポイント +1 1 +2 1 +3 1 +4 1 +5 25 +6 50 +7 100 +8 150 +9 300 +10 ランク 累計ポイント C 0 B 500 A 5000 S 11500 SS 31500 SSS 81500
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藪野浩二 今更解説するまでもないとは思いますがロリメーター。 この人が書くとナルト君ですら可愛くなります。 タイミング、特に簡単な芝居の付け方は実力を感じさせます。 かみちゅ! 第1話の冒頭などが有名。このシーンの原画は、アニメーションRE vol.3、季刊エス 2005年秋号で見ることができる。 竹内哲也と出会ってからはその作画スタイルに完全に心酔、 ギガンティックフォーミュラ1話でほぼそのままの竹内動きを披露することになる。(作画@wikiより) 原画 40話:銀八先生 59話:
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/2722.html
【名前】 落ちこぼれリンシー 【読み方】 おちこぼれりんしー 【声】 塩野勝美 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【登場話】 修行その36「ムキュムキュ!怪盗三姉妹」 【分類】 戦闘員 【モチーフ】 キョンシー 【詳細】 試しの房で100回以上も敗退してきたリンシー。 ただし、普通のリンシー達が一様に知的な意思に乏しいのに対し、メレの賄賂要求に対して策を講じるなど一定の知略を見せる(何回も試しの房を受けた影響のためだろうか?)。 何故か、臨機兵ブトカを外装として纏い(生前習得していた獣拳が臨獣ビートル拳だったのだろうか?)、エレハン・キンポーが持っていた宝石を奪おうとし、酔拳で戦うレツに翻弄されるも宝石を奪い賄賂としてメレに渡して力を得るのだが、ツボを間違えたメレによって巨大化させられてしまう。 他のメンバーからサイダインをねだられ続け頭に血が上ったケンの操るサイダイオーに、ほぼ存在に気づかれる事もなく成り行きで倒された。 結局、彼が奪った賄賂の宝石は偽物だった。 この回のラストでロンがサンヨを引き連れ、次回から幻獣拳が台頭する事になった為、力を得たところで出番はなかったと思われる。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/3516.html
【名前】 落ちこぼれリンシー 【読み方】 おちこぼれりんしー 【声】 塩野勝美 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【初登場話】 修行その36「ムキュムキュ!怪盗三姉妹」 【所属】 臨獣殿 【分類】 戦闘員 【モチーフ】 キョンシー 【詳細】 試しの房で100回以上も敗退してきたリンシー。 ただし、普通のリンシー達が一様に知的な意思に乏しいのに対し、メレの賄賂要求に対して策を講じるなど一定の知略を見せる(何回も試しの房を受けた影響のためだろうか?)。 賄賂となるものを奪おうと考える中、怪盗となる三姉妹が手に入れたエレハン・キンポーの宝石に目を付けて奪おうとするが駆けつけたレツによって呆気なく吹き飛ばされる。 その後、臨獣殿の地下倉庫にあった臨機兵ブトカを外装として纏い(生前習得していた獣拳が臨獣ビートル拳だったのだろうか?)、再び宝石を奪おうと、レツが酔拳で三姉妹と戦ってる隙に宝石を奪い賄賂としてメレに渡して力を得るのだが、ツボを間違えたメレによって巨大化させられてしまう。 他のメンバーからサイダインをねだられ続け頭に血が上ったケンの操るサイダイオーに、ほぼ存在に気づかれる事もなく成り行きで倒された。 結局、彼が奪った賄賂の宝石は偽物だった。 この回のラストでロンがサンヨを引き連れ、次回から幻獣拳が台頭する事になったため、力を得たところで出番はなかったと思われる。 【余談】 同修行ではラゲクのスーツアクトレスである小野友紀がローズ役として、ならびにゲキイエロー、メレのスーツアクトレスである人見早苗氏がリリー役としてゲスト出演している。
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/525.html
カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=167 解説 対戦ユニットが[LV5以上]であれば勝利時に2ダメージを与えられるLV3ユニット。 まず相手がLV5以上である必要があるため、環境と相手ファイルに大きく左右される。 さらにステータスはLV3基本値であり、勝つには何らかの援護が必要になるだろう。 分解などでは効果が発動せず、無慈悲な死ではバクチを打つには重すぎる。 同じゴウエンのユニットと真っ向から戦うならば、使用率から考えると 狩人『カサンドラ』・火竜・鉄の刃『バズガー』・地面を歩く翼竜あたりを主に相手にすることになる。 いずれも強敵ではあるがAGIがさほどではないため、AT20AGI1援護などで勝てることもあるだろう。 戦いを決めた妖精でLV6以上をさらりと取る手などもあるが、範囲がより狭くなるのが難点。 LV3で基本ステータスを満たし、デメリットもないので、LV5以上相手に勝てればラッキーくらいの使い方でも良いかもしれない。 コンボor必殺コンボ 猫族の剣士 AT20AGI1援護に加えてAT80以上が相手ならアタック時[AT+50]という効果を持つ。 そのためゴウエン相手なら上に挙げたLV5ユニットが条件に入り、強化されてもHP150までなら打ち倒せる。 他の優勢でも火力100を狙えるため夜歩く者『ルザ』などを撃破できる。 妖精族の魔法使い 落ちこぼれ勇者がLP2削りできる「相手ユニットLV5以上」で多大なる強化をおこなってくれるサポート。 LV4以下にはコロっと負けてしまうが、LV5以上ならオールカラーで勝ちが望める性能に。一発逆転が狙える。 広場の断頭台 相手がどんなに高ステータスだろうと、条件を満たしており援護HPがついていなければ勝てるカード。 相手に手札の溜まった終盤ならば狙いやすい。 カード背景 関連ファイル 関連カード 狩人『カサンドラ』 関連用語 2ダメージ 収録 第2弾『竜皇帝の復活』 ビギナーズパック ローティア(1枚) 初心者ビギナーズパック ローティア(ローティアパック)(※初心者カード/1枚)
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No.0443 カード名:檜 あすなろ/落ちこぼれ/男 パートナー:桑本 聡/だっぺ/男 レベル:3/攻撃力:4000/防御力:5000 【ヒーロー】【魔球】「弾丸ボール」 [永]〔リング〕あなたのリタイヤ5枚より多い1枚につき、このカードを+0/+1500。 【スポーツ】「腕が‥‥う 腕が‥‥!」 [自]〔リング〕相手のエンドフェイズの始めに、あなたのリタイヤが5枚以上なら、このカードを自分の控え室に置く。 レアリティ:UC 作品名:週刊少年マガジン「名門!第三野球部」
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落ちこぼれの鍛冶屋について 落ちこぼれの鍛冶屋クエストが完了すると、落ちこぼれの鍛冶屋で装備の作成と精錬が可能になる。 この精錬では強化値に応じてポイントが加算され、これを貯めるによって作成可能な装備のランクが増えていく。 強化値 ポイント +1 1 +2 1 +3 1 +4 1 +5 25 +6 50 +7 100 +8 150 +9 300 +10 ランク 累計ポイント C 0 B 500 A 5000 S 11500 SS 31500 SSS 81500