約 6,419 件
https://w.atwiki.jp/fantasycommunication/pages/278.html
■珠玉(しゅぎょく) 美しいもの、りっぱなもののたとえ。特に、詩文などのすぐれたものを賞していう。 ー日本のTV番組を見せた。石清水が尊敬するお笑い芸人の珠玉のコントビデオである。これだ、これだ。(スルガ編:第三話)
https://w.atwiki.jp/mikoryu/pages/146.html
【巫女名】珠玉 【出身地】自称江戸の花街 【身長】147cm(下駄7cm) 【体重】ひみつ 【年齢】外見年齢12歳 【3size】元に戻ればないすばでい 【一人称】わし 【所属組織・グループ】カミガカリ 【最大シンクロ率】60%ほど(昔は百割だったのじゃ…) 【私服】真っ黒な振袖 【巫女装束】青系の着物に朱い帯、金色の簪。黒い羽織。遊女スタイル 珠玉(しゅぎょく)と名乗る〜なのじゃと少々古風な話し方をする謎多き少女。白に近い灰色の髪と左側にある艶ほくろが特徴。カタカナが苦手でひらがな表記で喋るが浮世慣れはしている様子。 彼女曰く「大昔に討伐したドラゴンの呪いにより幼い姿をしている」との事。元々は伝説級の太夫で「もてもて」だったそう。伝説級の太夫だったと言うだけあって琵琶演奏等は秀でている。 明るく社交的でマイペースに生き、我儘で自己中心的。子供の様に駄々を捏ねる時もあるがやけに達観した振る舞いを見せる時もあり掴みどころのない人物である。実際に数100年生きているかは彼女のみぞ知る。 玻亭梨訶とは知り合いで天敵(童扱いしてくる為)だが貰えるお菓子は美味しいので嫌いではないらしい。 【神名】市杵嶋姫命 【権能】航海安全、芸能、商売繁盛など 宗像三女神の一柱。弁財天と同一視されているところが多い。 琵琶の音が聞こえる範囲に霧を発生させ、幻覚を見せる。見せられる幻覚は弾く曲によって変わる。 幻覚による肉体的ダメージは無いが、相手が実際に起きてると思い込む事でダメージが入る。 霧を晴らされると術が解ける。そもそも聴覚が機能していないと術が効かないので注意が必要。 【信仰度】3女神では道の最高神として、単独では芸術の神として信仰されている。珠玉が住んでいた場所では遊女などの信仰を集めていた様だ。
https://w.atwiki.jp/guardian-spirit/pages/16.html
レアリティ 珠玉名 能力1 能力2 能力3 ☆ 珠玉「力」壱 攻+5% 珠玉「封火」壱 退火+1 珠玉「封水」壱 退水+1 珠玉「封風」壱 退風+1 珠玉「衰」壱 酸化+1 珠玉「止」壱 麻痺+1 珠玉「衝」壱 後退+1 珠玉「衰」弐 酸化+2 珠玉「止」弐 麻痺+2 珠玉「衝」弐 後退+2 ☆☆ 珠玉「毒」壱 猛毒+1 珠玉「鈍」壱 重力+1 珠玉「毒」弐 猛毒+2 珠玉「鈍」弐 重力+2 ☆☆☆ 珠玉「貫」壱 貫通+1 珠玉「暴」壱 集中+1 珠玉「断」壱 両断+1 珠玉「吸」壱 吸収+1 珠玉「範」壱 殲滅+2 珠玉「貫」弐 貫通+2 珠玉「暴」弐 集中+2 珠玉「断」弐 両断+2 珠玉「吸」弐 吸収+2 珠玉「範」弐 殲滅+2 珠玉「力」肆 攻+20% 珠玉「封火」肆 退火+4 珠玉「封水」肆 退水+4 珠玉「封風」肆 退風+4 珠玉「仁王」 攻+30% 珠玉「黒夢」 重力+3 速+3 珠玉「雷鳴」 貫通+3 麻痺+3 珠玉「王水」 酸化+3 後退+3 珠玉「蕁麻」 貫通+3 猛毒+3 珠玉「溶解」 攻+15% 集中+3 珠玉「誘惑」 盗む+4 経験+4 ☆☆☆☆ 珠玉「毒」肆 猛毒+4 珠玉「鈍」肆 重力+4 珠玉「豪炎」 攻+20% 退火+6 珠玉「流麗」 攻+10% 速+1 退水+6 珠玉「疾駆」 速+2 退風+6 珠玉「瞬気」 攻+20% 煥発+2 珠玉「血塗」 攻+20% 吸収+2 裂傷 珠玉「剛拳」 攻+30% 粉砕+5 珠玉「夜天」 攻+20% 重力+3 両断+2 珠玉「瑞夢」 攻+20% 速+2 採取+6 珠玉「闇討」 攻+25% 速+2 盗む+6 珠玉「狡猾」 攻+20% 毒霧+2 珠玉「柔拳」 速+2 粉砕+5 珠玉「狩人」 速+2 捕獲+3 麻痺+3 ☆☆☆☆☆ 珠玉「吸」肆 吸収+4 珠玉「貫」肆 貫通+4 珠玉「暴」肆 集中+4 珠玉「断」肆 両断+4 珠玉「範」肆 殲滅+4
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/333.html
珠玉シリーズ 珠玉 壱型 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 珠玉 壱型 600 D+ C C C 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 珠玉 壱型 1200 D+ D+ B D 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 珠玉 壱型 800 D+ D C+ C 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 珠玉 壱型 950 D+ C D+ C(5000) 珠玉 弐型 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 珠玉 弐型 650 D C+ D+ B+ 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 珠玉 弐型 1200 D C+ C+ D 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 珠玉 弐型 800 D C B+ E 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 珠玉 弐型 950 D B+ D C(5000) 珠玉 参型 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 珠玉 参型 700 C B D E+ 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 珠玉 参型 1200 C D A+ E 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 珠玉 参型 800 C D C B+ 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 珠玉 参型 1000 C E C+ C(5000) 特別装備をやたらめったら使えるようにしちゃったシリーズ。 特徴はセットボーナスで、効果はなんとSP消費が通常の75%になるというもの。 強襲ならACが約1.3倍長く使用でき、重火力は砲撃がいつもより多くできる。能登でもSPが余るようになるぞ! 狙撃なら消え放題、支援なら修理し放題である。施設修理は任せろー(ピロピロ どの兵装でもセットボーナスは利点になるが、個々のパーツの性能は微妙なので注意。 壱型:初期装備なのもあって性能は低め。お試し版? 弐型:足は歩行速度の向上が図られ、狙撃向き。胴はこのシリーズ中もっともブースト量が多くなっている。 参型:最高のSP供給率を手に入れた上、装甲とダッシュが良くなっている。腕は武器変更が早いので、近接武器やECMを多用する人向け。
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/955.html
陽の珠玉 レア度 5 白と青の光が渦を巻く球形の石。長く見つめていると、なんだか楽しくなって何も考えられなくなってくる。 出来るだけ直視しないほうがよさそうだ。これを所持している者のみが第7章 残影の王墓へと進むことができる。 (2つあわせて合成するとボーナスチケットに変えることができます) 入手先 合成 陽の珠玉を合成する 青雷石の記憶×1+白月石の記憶×1 陽の珠玉から合成する 陽の珠玉×2=ボーナストレジャーチケット 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/877.html
陰の珠玉 レア度 5 黒と赤の光が渦を巻く球形の石。長く見つめていると、なんだか気分が滅入ってくる。出来るだけ直視しないほうがよさそうだ。 これを所持している者のみが第6章 忘れられた王国 へと進むことができる。 (2つあわせて合成するとボーナスチケットに変えることができます) 入手先 合成 陰の珠玉を合成する 黒風石の記憶×1+紅雪石の記憶×1 陰の珠玉から合成する 陰の珠玉×2=ボーナストレジャーチケット 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/girlgame/pages/2832.html
金色のコルダ3 AnotherSky feat.神南 の攻略対象。 (金色のコルダ3 ではサブキャラクター。) 高校2年生。 控えめで、落ち着いた雰囲気の管弦楽部部員。 主人公に対しても丁寧に接してくれるが…。 名前 芹沢 睦 (せりざわ むつみ) 年齢 16歳 or 17歳 身長 体重 誕生日 血液型 声優 細谷佳正 該当属性 高校生、奏者(ピアノ)、黒髪、ネクタイ、丁寧口調 該当属性2(ネタバレ) 『』
https://w.atwiki.jp/toho/pages/662.html
陰陽珠玉 サークル:neotechnopolis Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 妖々跋扈 ORIENTAL ORB×neotechnopolis 東方妖々夢 妖々跋扈 [6 03] 02 オリエンタルダークフライト ORIENTAL ORB×neotechnopolis 東方花映塚 オリエンタルダークフライト [5 42] 03 ブクレシュティの人形師 ORIENTAL ORB×neotechnopolis 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [5 26] 04 風神少女 ORIENTAL ORB×neotechnopolis 東方花映塚 風神少女 [8 26] 05 もう歌しか聞こえない ORIENTAL ORB×neotechnopolis 東方永夜抄 もう歌しか聞こえない [5 14] 06 六十年目の東方裁判 ORIENTAL ORB×neotechnopolis 東方花映塚 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years [8 16] 07 上海紅茶館 ORIENTAL ORB×neotechnopolis 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea [5 27] 08 Eternal Dream ORIENTAL ORB×neotechnopolis 東方永夜抄 Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 [4 46] 詳細 博麗神社例大祭3(2006/05/21)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1260円 レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/homunculus7/pages/41.html
#リプで貰ったキーワードやモチーフを使って世界観や世界を作るよ ⇒二枚貝、マニキュア、百合、海、宝石、泡 いただきました! 【珠玉の吐息】 真っ白な百合の花が萌えるそこは海底。群青が透き通る水底には海上からの光が差して雲間から漏れる陽光のようである。 海底にまばらにあるのは大きな二枚貝。その中から生まれる少女に地上の人々は「珠玉」と名前を付けて呼んだ。 珠玉は海水の中に含まれる酸素を取り入れて呼吸をするが、珠玉が吐き出した空気が泡となったものは、海底に差し込む陽光に触れると色とりどりの結晶に変化する。 珠玉の吐息が変化してできた結晶は重さによって海底に沈むので、海底には宝石箱をひっくり返したように結晶が散らばり、また海面からはちらちらと降り注いでいる。 珠玉の吐息からできた結晶は砕いて粉末にして、神の涙と呼ばれる水と混ぜることでマニキュアにすることができる。 そのマニキュアを塗った指からは魔法が生まれ、使われた結晶によって魔法の種類は様々。 マニキュアを作る専門の職人がおり、マニキュアは高価な値で取引されている。 珠玉 二枚貝から生まれる少女。人間の少女のような形をしているが鱗やヒレがついていたりなどした見た目である。水中ではマニキュアを塗れないので魔法は使えない。 酸素で呼吸しているが濃すぎる酸素は毒であり、地上に上がると大量の結晶を吐き出して死んでしまう。 人間と関わる中で同じ言葉を持つようになり、意思疎通が可能になったが、それでも不思議な雰囲気を持つ者が多い。 海底で暮らしている者と愛玩用に水槽で飼われている者とがいる。花の蜜が主な栄養源。綺麗な水にしか住めない。 <海底の珠玉> 海底の二枚貝から生まれてそのまま海底で暮らす珠玉。全体の8割は海底で暮らしていると言われている。 海底に咲く身の丈ほどの百合「海百合」の蜜を摂って生きている。水に浮かない体なので海底を歩いて移動する。 吐息が海面へ上っていき結晶となって降ってくるのを本人たちは楽しんで見ている様子である。 沈んだ結晶を取りに来る人間のことは興味深げに見守る者がほとんどだが、人間を怖がったり、逆にちょっかいを出しに行く者もいる。 <水槽の珠玉> 地上で巨大な水槽の中で愛玩用に人間に世話されている珠玉。珠玉全体の2割ほど。 海百合の蜜は地上に出すと一瞬で干上がってしまうので地上の小さな花々から蜜を集めそれを与えられて生きている。 深い水の恩恵が受けられず死にやすいので基本室内で飼われるが太陽光がないので結晶を生み出すことはできない。 窓際に水槽を置くなどすれば差し込む陽光で吐息を結晶にすることができるがごく小さな微量なもの。 手をかけて飼われるとその分深く懐き、人の感情に機微に近くなる。 人間 そのままでは特に特殊な力を持たない人間。珠玉の吐息からできたマニキュアを塗ることで指先から魔法を使えるようになる。 マニキュアの色により使える魔法が違う。高価なものなのでマニキュアを手に入れられる人間は少ないが、富裕層向けにマニキュア専門店もある。 中世ヨーロッパ風の街並みに服装。珠玉のことは特に秘密にされているわけではなく学校では習わないが一般常識レベルの知識。 <結晶集め> 海に潜って結晶を集める海女のような職業の人間。雇い主から水の中で長く息を止めていられる魔法の使えるマニキュアを支給される。 息を止めていなければならないので仕事中珠玉と会話するようなことはできないが、珠玉と馴れたりちょっかいを出されたりということはある。 まれに珠玉と恋に落ちる人間もいるそうだが、生きる場所が違うため、結ばれて幸せになることはないといわれる。 <マニキュア職人> 結晶集めたちが集めてきた結晶を砕いて粉にして、神の涙と混ぜる加工をすることで魔法のマニキュアを作る人間。 実は神の涙とは珠玉の流した血液のことであり、職人が飼っている珠玉から採っている。 珠玉と職人との関係性によるが、珠玉から提供される場合もあれば無理に珠玉から血液を取り出すこともある。 神の涙が珠玉の血液であるということは世間には伏せられており、また職人になる人間もその道に入ってからその事実を知ることになる。 珠玉を愛する者が多いが、マニキュア産業は今や重要な産業であるので、自責の念との板挟みにあい、秘めやかな歪みとして存在している。
https://w.atwiki.jp/corda_3/pages/64.html
小ネタ、やりこみなど アンサンブルメンバーの習熟度 主人公の習熟度をはやく上げすぎると、他メンバーの習熟スピード落ちるので、他メンバーの習熟がある程度上がるまで本番曲には手をつけないほうが良い 恋の音4つ目に必要だった好感度 (表にする必要があればします) 弟:665、セミファイナルまで(珠玉条件イベントはもっと 兄:725(珠玉条件イベントは同上 ハル:725(珠玉条件イベ(ry 榊:860、8/22開始まで(恋の音3の時点で珠玉になった。条件不明 八木沢:585 火積:585(前段階の恋愛5が500、8/22終了まで 新:620(恋の音3の時点で珠玉になった。条件不明 東金:420、8/20帰宅時まで(珠玉/通常は選択肢 土岐:420(前段階の恋愛4が390、8/21帰宅時までだけど21日はいないので実質20日中) 冥加:440(セミファイナル時点で余裕でクリア 天宮:560(うっかり上げすぎてよくわからず…もっと低くてもいいかも 七海:520でいけた 特別EDの詳細 フルボイス 選択肢・スチルはなし 一番喋ってるのはニア 想い出の主人公イベントの最後に格納 大会終了後のニアとの会話で、特別EDと従来のキャラEDとを選択 みんなでパーティーして各キャラとツーショット写真撮って終わり 主人公と攻略キャラの会話はほぼなし 「あとでアルバムにして送るよ」←配信フラグ? 難易度「むずかしい」全股のコツ 今回は1日の練習回数が多いので、初期配置が大事。適宜リロード。 安いプレゼントよりも赤いリボンで二人練習。一人練習は基本しない 習熟度は適当なとこで切り上げる、 音楽室でチューナー1回使って完成度40くらいにしてアンサンブル練習に移行 聴衆に合わせて表現を付け替えてとにかく聴かせまくる 時間制限のあるキャラはとにかく優先 決勝アンサンブルは2曲とも兄を入れる 序盤、兄の好感度上げすぎて頭打ちしたり、 高いプレゼントを落ち込みで渡しそびれたりしたので もっと簡単にクリアすることも出来ると思う。 冥加とのファイナル前夜イベント(要検証) 冥加に一人練習を聞かせて前振りイベント(手紙イベント)がフラグ? おそらく好感度は関係ない 妹イベント(冥加の恋の音3、元町通りか山下公園で習熟度75以上の曲を一人練習・聴衆問わず )は必要ない 手紙イベント 手紙イベって差し入れ渡してないと決戦前夜に会えない 習熟70~80は必要か? Lv13・習熟度83・彩華(恋の音3つ、親密度688)で発生 Lv15・習熟度90・清麗で発生せず Lv17・習熟度97・曲難易度15・親密度576で発生 Lv17・習熟度97・曲難易度13・親密度576で発生 Lv17・曲難易度15・親密度655で発生 Lv13・習熟度100・彩華(恋の音3つ、親密度700)で発生しなかった場合もあり Lv16・習熟度100・曲難易度15・親密度900で発生せず(どの曲に変えても同じく/日付が関係?) ちなみに楽曲は習熟度さえ上がっていればどれでもよさげ? 大会での操作評価 Bravo!を出し続けるよりgoodがいくつかあった方が操作評価が良い場合がある 理由は心の壁 心の壁が割れた時にMFゲージに結構なボーナスがつくが、1回目のMF時、コンボでMFゲージが フルになる直前に最初のキャラの壁が割れると、その分のボーナスがほぼ無駄になる (MFを打つとゲージがゼロに戻り、ボーナス分の余剰は繰り越されないから) なので、一度演奏してみて前述の状態になるか・なるなら該当キャラを確認し、リロって そのキャラのところで1、2回goodを出し、1回目のMF発動前に壁が割れないように調整する 1回目のMFはコンボだけでゲージを貯めて発動し、その後は普通にBravo!を出し続ければ 心の壁が次々と割れてゲージが早く貯まり、2回目のMFが早く打てるせいで評価が上がる模様 相手が3人の東日本大会・ファイナル、長めの曲の時に有効 また、同じ曲でもリロったら流れてくるボタン数が変わる曲もある ノーマルのスカボロー・フェアなど、「ボタン1個足りなくて前半にMF打てなかったけど リロってみたらボタン1個増えて前半に打てた」なんてことも 1&2キャラのその後 フィールド上でモブに話しかけると、1&2キャラの近況を教えてくれるときがあります。 大会モードで固有会話がある組み合わせ プレイ側(MF使用者) 対戦相手 響也 律、新、火積 律 八木沢、東金 榊 律、土岐 ハル 響也、新 八木沢 新、東金 火積 律、八木沢 新 ハル、火積、天宮 東金 響也、律、土岐 土岐 榊、東金、天宮 冥加 響也、東金、七海 天宮 響也、冥加 七海 ハル、新、冥加 芹沢睦との会話イベント 東金や土岐(土岐単体では未確認)の好感度を上げておくと、芹沢睦との会話イベント発生します。(セミファイナル後?) 勉強会で神南キャラ選択でも芹沢選択できます。 普通に彼と勉強できます。