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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 花のスター街道 タイトル 花のスター街道 機種 ファミリーコンピュータ 型番 VFR-H1-02 ジャンル アクション 発売元 ビクターエンターテイメント 発売日 1987-3-17 価格 5300円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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今日 - 合計 - 花のスター街道の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時57分50秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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タイトル(コピペ用) 花のスター街道 ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル 発売日 1987/03/17 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 27 02.08 追記回数 3294 Player 甘泉uni TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク part2 マイリスト mylist/14991343 備考 Movieファイル リンク 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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花のスター街道 【はなのすたーかいどう】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 1Mbit+64kRAMROMカートリッジ 発売元 ビクター音楽産業 発売日 1987年3月17日 定価 5,300円(税別) 判定 クソゲー ポイント 独自システムが悉く失敗ゲーム難易度も高い探索が苦痛 概要 ストーリー 特徴 問題点 評価点 総評 概要 ビクター音楽産業からリリースされた横スクロールアクションゲーム。 芸能界を舞台としており、発売元がビクターなためかアイドル歌手を夢見る二人が主人公。2人のキャラを1人で同時操作するというシステムを搭載している。 ストーリー 博多出身の「ハタノモエタ」、広島出身の「トヨタゴロー」、意気投合した2人はスターになる夢を叶えるため、コンビを組んで上京するのだった。 特徴 横スクロールのアクションゲーム 当時よくあった、内容によらずにとりあえず横スクにしとけというゲームの一本。 全5ステージ+隠し1ステージ構成 各ステージ複数のエリアに分かれている。 歩道橋や地下道などを利用してエリアを移動可能。 二人のキャラ(モエタとゴロー)を同時に操作する 十字ボタンの上下でモエタとゴローの間の距離を変えられる。 一人で操作する為、二人のキャラはそれぞれの場所で同じ挙動をする。 Bボタンで「カリスマ波」(正式名称)という音符状の飛び道具を飛ばす。 1回当てると敵の動きが止まり、もう1回当てると仕留める。 残機制の一撃死ルール 敵や敵の弾に触れれば即死する。 モエタとゴローの両方に残機数が設定されており、どちらかが0になるとその時点でゲームオーバーである。 穴に落ちて死ぬ時は、ぴったり同時でない限りは先に落ちた方が死ぬので、二人とも落下した場合は同時でない限り一人分のミスで済む。 モエタとゴローのどちらかが死ぬと、2人とも上空から降って来る形でその場復活し、周りに敵がいた場合は消える。 なお、その死に方は「ゲゲというセリフと共にのけぞって両手を上げ舌を突き出し飛び上がり、倒れて画面下に落っこちていく」という、コミカルなずっこけ方を意図したようだが見づらいため、頭が無くなって潰れたように見えてしまうという悲惨な代物である。 下記、アイテムを入手している場合、それが残機の代わりとなって消費される。 強化アイテム、ゴールドディスクの順に残機の代わりに減っていく。 時間制限あり 画面上部のハートマークは時間制限になっており、時間とともに減っていく。ビルに入ると全快する。 各ステージで探索とアイテム集めが必要 『がんばれゴエモン! からくり道中』などのように隠しアイテムをそろえないとゴールにたどり着けない方式となっている。 カリスマ波で固まった敵を2人で挟むとビデオテープやゴールドディスクが手に入る。ゴールドディスクは特定のポイント通過でも手に入り、クリアにはこれが一定数必要。 各ステージの第2ステージとなるビルにはゴールドディスクが一定数ないと入る事が出来ず、さらにステージクリアには入場時以上の規定の数が必要となる。 ビルはステージ端にあるわけではないので、探索も必要。 ビル内は縦にも広い迷路になっており、上下移動しながらゴールを探す必要がある。 ディスク一定数とスペシャルアイテムを持った状態でゴール(車)の上に二人で乗るとステージクリア。不足しているとビル外に追い出される。 各アイテムの説明は以下の通り。 ビデオテープ等のスペシャルアイテムは、カリスマ波を連発できるようになる。ライフ代わりの消費では最優先で消費される。 ゴールドディスクは集めやすいが数が必要。一定数集めるとビルに入れるようになり、さらにステージクリアには一定数(入場より上)必要。スペシャルアイテムをなくした後にライフ代わりに消費される。 各ステージに隠しアイテムが存在しており、1ドット分はみ出した黒線で一応表示されている。 ここにカリスマ波を10発当てると隠しアイテムが手に入り、これを4ステージまでの3ステージ(1ステージは取らなくてOK)で集めると5ステージクリア後に隠しステージへと進むことができる。 入手すると3方向にカリスマ波を連射できるようになる。 また、入手した状態で次ステージへ進むと操作キャラの衣装が入手したアイテムに合わせて変化する。 楽器アイテムは無敵アイテム。これを取ると一定時間無敵になる。 問題点 二人を一人で操作というのが非常に煩わしい 一定距離以上は離れられず重なれないため、片方が地形に引っ掛かると先に進めなくなる。もし引っ掛かった場合はいちいちジャンプして外してやらなければならない。 『キテレツ大百科』等の例を見れば、きっちり同じ動きをする方がよっぽどマシではあるが、『ミッキーマウス 不思議の国の大冒険』のように重なることが出来ればよほど操作系統の煩わしさが軽いものになったと思われる。 こっちは2人もキャラがいて重なる事もできないのに、移動するリフトやら穴ぼこだらけの道や、1キャラ分しか幅のないブロックがあちこちに点在しており、癖のあるキャラの動きとあいまって難易度は相当な高さ。 地形に引っ掛かった後ろの奴に引きずられて前の奴が穴に落ちる、どちらかが着地に失敗して溝にはまる、など1人であれば起こりえないミスが起こりがちである。 加えて復活地点がしっかりと考慮されていないせいで、リフトなどを渡っていた途中でミスった場合、復活した途端着地に失敗し、穴にはまってもう1回ミスるなど理不尽な死に方が発生することがある。 空から降ってくるアイテムによる被弾もこの操作のせいでどちらかが食らってしまいやすい。特にビル内は狭くて動きづらく、段差ジャンプに手間取って少し足を止めたりすると降ってくるアイテムに被弾してしまいやすい。 ビル内では上下移動があり、登りは片方が引っ掛かって登れないのが面倒だが、これはまだマシ。下りは慎重に操作しないと一人が上に残ってしまい、もう一人が下の足場が表示されずに落下死なんて事がざら。 最初から雑魚敵の挙動がきつい 敵は大半が人間型でその動きもどうということはないのだが、暴走バイクや自動車はいきなり猛スピードで突っ込んでくる上、画面端につくと消えずに折り返し、たまに排気のような弾を吐き、耐久力もべらぼうに高いという極めて厄介な存在である。 そしてそんなバイクが最初の面の最初の敵として出迎えてくるのでなお堪らない。上記の復活仕様になっているのもこの難易度からだろう。 雑魚敵の中にはおかめ顔の女学生もいるのだが、この敵は止めて挟むとこちらが死亡する。 探索が単調できつい ゲームとしてはひたすら敵を止めて挟んでアイテム入手、一定ポイントの隠しアイテムを入手、その上で当たりとなるビルを探して中へ、さらにビルの中の迷路を探索してゴールを探す。 さらにビルはエリアごとに1つずつある為、どれが本物でどれがニセゴールかはビルをくまなく探さないと分からない仕様。しかも当たりか外れかは隅々までくまなく探してみないと分からず、それも迷路状になっている為隅々まで探したかどうかがわかりづらい。 スペシャルアイテム優先でアイテム消費する仕様もきつい。 数を溜めて置けるゴールドディスクではなく、一つしか所持できないスペシャルアイテム優先で消費するので、後の回収の手間を考えると実質的にはやはり被弾できない。ビル内でも敵はいくらでも出てくるので再入手は出来るが、時間制限もあるのでそこまで猶予はない。 面が進むごとに要求されるディスクの枚数はどんどん増えていく。ビルの中でも結局やることが同じなので、先へ進むほど作業感が強烈に発揮される。 達成感がない 隠しステージのニューヨーク・マジソンスクウェア(マディソン?)は隠しステージだからなのか、横に進むのみ、ディスク1枚でクリア可能、敵は空から降ってくるという非常に単調なステージ。 しかもクリアメッセージが表示されている中でも空から敵アイテムが落ちてくるわ、時間表示のライフは減っていくわと作りが雑。 クリアメッセージ自体もカンマとピリオドの区別がなくて読みづらい英語文で書かれたお祝いのメッセージだけである。 「1メガの大容量」と販促チラシや外箱にあるが、通りとビルとの二段構えステージや上下左右スクロールなどのシステムに使い果たしたようで、BGMや画面効果は大したことがない。新宿の空は緑色なうえ、BGMは聞けば聞くほど不安になってくる出来。 評価点 敵はアイドルっぽい人やミュージシャンやジャンボマイク等内容に即した雰囲気がよく出ている。 敵弾が上から突然降って来る謎の物、カメラマンのフラッシュ、ヤクザのドスなのが、笑えると言えなくもない。 OPだけは無駄に出来がいい 画面いっぱいに表示されるグラフィック、ポップで可愛い二人の主人公、ワクワクさせる音楽と二人の紹介。当時のFCとしてはかなり良い出来。むしろOPで力尽きた等とも言われてるが。 総評 この時代にノーヒントで謎解きや隠しの発見を強要してくるゲームは珍しくない。単にゲームとしてみると単調なくせに難しく時折ヘンなミスが発生するものの、慣れれば何とかなる。 だが、キャラが2人いるという新機軸を持て余して足かせの要素が目立ちすぎでやっていて非常につらい。 探索の面でも時間制限ありでやるにはなかなかきつい物があり、ステージ1をクリアするだけでもきつい物がある。 やっていて面倒でしかない独自仕様のアクション、理不尽な敵の攻撃、面倒なクリアアイテムの仕様、と、何から何まで楽しめないゲームである。
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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【FC】花のスター街道 このタイトルは現在1つの記録方法が存在します。 ゲームクリア 【6面クリア】 ゲーム開始から6面クリア後に自由の女神が表示される瞬間まで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 35 20 2008/02/28 髭 上からくる弾ウザすぎる(^q^)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/04/23(水) 15 37 48.78 終了時間:2008/04/23(水) 19 23 04.32 脅威の一人同時プレイ。 謎のコンビを操ってCDとか集めてデビューするアクションゲーム。 あまりにも独特すぎる操作性ゆえに難易度は高い。 主人公の二人組は田舎から都会にデビューしたようで、都会の人に接触するだけで ミスになります。ほんなごつ都会は恐ろしかとこばい。 カリスマ波を2回当てれば敵(都会の人)を倒せるが、カリスマ波(Bボタン)をあてて動きを止めた後、二人の間に対象を挟まないとアイテムが出てこない。まったくもって謎システム。 ■操作方法 上下 二人の距離を変化 左右 左右移動 A ジャンプ B カリスマ波(ステージ固有アイテムを所有することで連射可能) B+左右 歩道橋をわたる(エリア移動)、プロダクションに入る ステージクリアはプロダクションへ行きステージに立てばいいのですが、そのためにはCDを規定枚数(ステージによって変化)獲得し、ステージ固有アイテムをとって(獲得したらCD枚数の右に出ます)いる必要があります。 CDの規定枚数は→1面:10枚、2面:15枚、3面:20枚、4面:30枚、5面:40枚、6面:1枚です(ドラック&ドロップで表示) 4面までに隠しアイテムを3つ取っていれば、5面クリア後6面が始まる。 隠しアイテムはよく見るとブロックからはみ出してるので、そこにカリスマ波を何回か当てれば出てきます。 隠しアイテムが1つでも欠けていると5面クリアで終了。 6面クリアで真のEDがあるので補完でいいからねらってくださいネ。 主2 このゲームを作ったのは誰だぁっ!!というほどの糞&難ゲーですw 初見でノーヒントだとクリアすらままならない\(^o^)/ 1面クリア 2面クリア 3面クリア 4面クリア 5面クリア 一応これが通常のENDです。スタッフロールも何も無し(^q^) 真END 4面までに隠しアイテムを3つ集めて5面をクリアすると、隠しの6面に突入します。 隠しアイテムその1ジャンパー。次面からジャンパー姿に。無駄に凝ってますw 隠しアイテムその2タキシード。次面からタキシード姿に。 隠しアイテムその3白ディスク。これを取ってもグラフィックに特に変化は起こりません。 以上の3つを集めて5面クリアしたのがこちら。多少メッセージが違います。 6面は日本を飛び出しニューヨークへ! 6面クリア 空から人やバイクが降ってきます。海外怖い。 真END メッセージはありますが、やはりスタッフロールは無し(^q^) スタートボタンを押すか時間切れで強制的にタイトル画面へ\(^o^)/ 音楽は結構いいよ!ホントだよ!
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スター街道編 サクセス「プロ野球スター★街道編」の解説。 より詳しくは、街道編の基本システムを参考のこと。 街道編の基礎知識 街道編の基本システム 街道編のスケジュール イベント攻略(街道編) 彼女攻略 アイテム一覧 TOP
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スター街道編 概容 抑え投手育成理論 オールB育成理論
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@wikiへようこそ スターウォーズのwikiです。コメントは↓でどうぞ 名前 コメント 管理人プロフィール 小学4年生 10才。スターウォーズが大好き。歴は3年。スターウォーズが好きになったきっかけはスターウォーズエピソードⅢが地上波初登場で放送されたときに、それを見たから。その1年後にはレゴブロックのスターウォーズにもはまる。今では集めた数は10以上。スターウォーズとは関係ないが、とある掲示板に7月(?)くらいから書き込んでいる。このwikiを立ち上げたきっかけは、掲示板のwikiができたので、wikiを作ってみたいと思いスターウォーズwikiを作った。最近は自分でチャットも始めた。