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艦娘の声聞くところ 一部を除いて 艦これサーバーから音声を取得している 期間限定ボイスの更新が艦これサーバー側で行われた時点でサイト側でも差し替わる (期間限定ボイスを別枠でまとめる対応は現在予定無し) BGMは扱わない コメント 名前 最新の20件を表示しています。
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2013年7月 時点での情報です 艦隊これくしょん これから始める人向け 攻略情報 動画 便利なツール・ソフトウェア 艦これ豆知識(攻略以外の情報) 雑学(史実、慰霊碑etc) リンク(攻略サイト、ニュースサイトetc) これから始める人向け 登録の手順について 艦隊これくしょんを始めたい人へ 登録の手順~序盤の注意点など 攻略情報 初心者向け 艦これのすゝめ~任務編~【小ネタ】 任務、オススメデイリークエストについて 艦これのすゝめ~出撃編~【小ネタ】 艦隊編成~出撃前の注意点、戦闘の解説 艦これのすゝめ~遠征編~【小ネタ】 遠征の説明、オススメ遠征について 艦これのすゝめ~工廠編~【小ネタ】 建造、近代化改修と補助アイテムについて 新規プレイで効率よく進めたい人へのまとめ記事 序盤~2-4の難関海域クリアまでの攻略のコツ。オススメの建造レシピなど 錄藻戰るな然徒 艦これ、始めマス 画面に表示されている数値の意味や役割などを解説。気になった時に見ると良いかもしれない 小ネタ 遠征大成功サイクルを作ろう にくにくやさい 遠征大成功を維持するための解説。図説アリ 各ステージ 動画で観る2-4クリア 他2-4関連まとめ 4-4ルート考察まとめ レシピ 初心者向け艦これ開発建造レシピまとめ オススメ建造レシピ一覧画像 流星改がサクサク作れる!? 新艦載機レシピ 他装備関連 20回試行した結果など。画像アリ 流星改がサクサク出るレシピを試してみた―2013年7月22日 画像アリ レシピ検証(動画) 戦艦主砲検証 燃10/弾300/鋼250/ボ10 対潜装備検証 燃10/弾30/鋼10/ボ10 艦載機開発検証 燃30/弾60/鋼10/ボ110 動画 BGM 艦隊これくしょんBGM集 母港、工廠、出撃、昼戦、夜戦BGM etc イベントボス戦BGM イベントボス戦BGM 艦隊これくしょん 【FM音源版】 轟沈台詞集 ニコニコ動画/艦娘100名最期の言葉 【音声付き再編】 轟沈(ロスト)時の台詞付き艦娘の最期紹介 MMD 【MMD】連装砲ちゃん【モデル配布あり】 シュレディンガイガーのこねこ。連装砲ちゃん、駆逐艦「島風」出演。MMDモデル配布 パーフェクトぜかまし MMDモデル配布(背中の雷装完備) 便利なツール・ソフトウェア タイマー 艦これタイマー(仮)まとめページ 遠征・ドックの時間管理に便利なソフトウェア。艦娘画像の取り込み機能なども有り スクリーンショット 艦これきゃぷちゃ キャプチャ範囲自動設定。名前表示部分をカットして保存可。オススメ(*1) WinShot 加工・印刷まで一括処理できる画面キャプチャ Gyazo 選択範囲をwebにアップロード Awesome Screenshot Google Chrome拡張機能。注釈を入れたり、撮影画像をTwitterやFacebookでシェアもできる Snipping Toolでスクリーンキャプチャ Windows Vita,7に付属しているキャプチャソフトの使い方 その他 書字方向変換 「!すでのな」といった右横書きなどが簡単に作れる モールス符号へ変換 モールス信号←→和文の変換が可能 モールス符号 (モールス信号)《一覧》 モールス信号の和文、欧文の記号・符号 艦これ豆知識(攻略以外の情報) 声優 艦これの声優って一人何役?表作ってみたんだが―2013年07月08日 画像アリ 艦娘声優まとめ特集―2013年07月04日 文字のみ イラストレーター 艦娘絵師まとめ―2013年07月05日 コメント欄に最新版 名前の由来、出身地etc 艦船名由来地図 名前の由来。艦これに出ていない艦船も含む 地元にゆかりのある艦娘を育てようぜ! 地元艦についての雑談。造船所の紹介 艦娘出身地 地図つくってみた(改訂版) 建造された場所の情報。Fullsizeで原寸大表示。やや重い 統計 20万人突破!ユーザー数推移グラフ更新したよー―2013年07月19日 設定、考察 なぜなに艦これ その1「いっこうせん」って何? 赤城の台詞に出てくる一航戦(第一航空戦隊)についての解説 なぜなに艦これ その2「空母」って強かったの? 飛行機の誕生~空母が海戦の主軸になるまでの経緯の解説 なぜなに艦これ その3「超弩級戦艦」ってどんな戦艦? 弩級の語源となった艦の解説、超弩級戦艦についての解説 艦娘豆知識 他豆知識まとめ 「青葉」の腕の模様について 史実で楽しむ古鷹&青葉 「古鷹」の目と戦没までの経緯、「青葉」の経歴について 史実を元にした艦娘設定の細かさとは? 同型艦にも関わらず声優、イラストレーターが異なる艦娘についての解説 大将とか元帥って現実でなれたもんなの? 他豆知識まとめ 艦攻と艦爆の違いについて簡単な解説。利点と欠点 ネタ ALL999レシピでこんなのが出来たんだがww 他画像ネタ ネタ画像など 雑学(史実、慰霊碑etc) 戦時中の食べ物・飲物 『写真週報』にみる昭和の世相 戦時下の人々の食生活について写真を交えて紹介 キリン歴史ミュージアム 昭和15年~23年(1940~1948) 戦時中のビール事情について 「おはようとくしま」戦中・戦後の食卓 戦時中に食卓に上っていたとされる代用食の再現 キッズ平和ステーション 戦中、戦後の食糧事情 慰霊碑 連合艦隊 戦艦を始めとする艦艇の紹介、戦没後の慰霊碑。写真アリ 慰霊碑リスト 東公園佐世保東山海軍墓地。簡単な紹介、写真アリ その他 Wikipedia/縦書きと横書き 縦書き→右横書き(右から左に読む)→左横書きになった経緯など オススメの軍艦映画教えろください 他豆知識まとめ リンク(攻略サイト、ニュースサイトetc) 公式 DMM公式コミュニティ 公式コミュニティ 艦隊これくしょん -艦隊これ- 公式4コマ漫画。漫画:桃井涼太 攻略サイト 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 艦隊これくしょん~艦これ~ 攻略wiki 2chスレまとめ レシピデータを参考にするならこちら (新)艦隊これくしょん ~艦これ~ 攻略&2chまとめwiki 「艦これ」特設Q A 攻略情報、軍事知識面の纏めを行うサイト データベース艦これ! 艦娘のドロップ、建造レシピの確率などを投稿からデータベース化しよう!というサイト その他 艦これ速報 艦これに関する記事まとめ 艦これまとめ速報~かん速~ 艦これに関する記事まとめ
https://w.atwiki.jp/senkangirlr/pages/12.html
艦船を建造する際によく使われる各資源の数値をまとめたページです。 ※建造結果を保証するものではありません。建造レシピは自己責任で使用しましょう。 正規空母・軽空母 戦艦・巡戦・砲艦 重巡洋艦 軽巡洋艦 駆逐艦 正規空母・軽空母 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ 備考 300 30 400 300 赤城・加賀・サラトガ・エセックスの最低値 400 30 500 300 正規空母全種類。☆3以下の駆逐艦・軽巡洋艦を弾いたレシピ 251 130 300 400 軽空母レシピ 戦艦・巡戦・砲艦 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ 備考 400 80 650 101 レア駆逐、軽巡、モニター艦、重巡も出る 400 80 650 201 ↑からレア軽巡を弾いたレシピ 30 30 200 30 砲艦レシピ 重巡洋艦 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ 備考 400 30 350 30 ウィチタ、プリンツ・オイゲンが出る 400 30 500 101 ☆3以下の駆逐艦・軽巡洋艦。全ての戦艦・空母を弾いたレシピ 300 30 250 30 多くの重巡洋艦の最低値レシピ 軽巡洋艦 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ 備考 130 30 130 30 レア軽巡洋艦レシピ 200 30 200 101 ☆2以下の駆逐艦を弾いたレシピ 駆逐艦 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ 備考 30 30 30 30 最低値 120 30 120 30 レア駆逐艦レシピ 名前 コメント
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\所難避れこ艦/ _ _ | / 'ミ ヽ /ノ |/ )ノ ィ´ / _ _ ィマ タンヤオ ィ´三 ̄三ミヽ > ' /' ´ ィ / ̄ ̄\ / // ..マト >´ ィ ィ ´ \ ヽ´ソ i /|/i リハ ム ィiィ  ̄ ̄ ̄ノ 、 ` ― つ \__/ リ |イ/\! ノ リム ム > ´《 ∨ /  ̄, 、 ヽ、 ― ´ イ三ムゝイ ィム芯 '´'―‐| ∨ム / ヽ ∨ィ‐ < >、ヽ ――、 /三ト彡ノ'リ´`i ト、ゞ=ィ ` 芹ム.| ト ム / '、 |> ´ ` ノ ゞマ彡イム i | | ヽイ/ | マヽ / ̄  ̄ \ \ | | マ彡ノ三三ゞi | | ( ソ / | __ィ´イ / \ ゝ、 ノ イイ三彡川 | | ト ィ ' ´ ` フ//ハ ./ \ ` ゝ'´_/ ゝ≡イゝ川 | | | `>,ィ'´ / //ィ / ゝ、 \ `ソ ̄ ̄ / / | | | / / i /// ―、___ ィ――‐ ´ / /| | | ィ / / | i / / ―、_/ / / / ´/ / イ/ /. / 、_ ― ´ > /'´y'´〆〆 ハ .// ィ‐. / / '/ / 〆〆 / i `ヽ, /// / 目次 公式やwikiや基本など公式とwiki 基本事項 艦艇の特徴と能力 割りと大事な陣形 <遠征任務>最高時給 1回で取得可能な最高資材量 任務クリア可能艦隊(※汎用性重視構築) <建造>建造時間から艦種の特定 wikiのレシピの見方 お手軽レシピ一覧 <開発>注意事項 右矢印のレシピ手帳 航海日誌全航海誌概略 2-4メモ 対潜水艦メモ 改造レベル ブラチンプレイ 撃沈条件 資材の価値について 遠征における開発資材・高速修復材について 米帝における各資材の価値 右矢印がよく行く遠征まとめ 公式やwikiや基本など 公式とwiki ①艦これ公式ページ DMM公式 角川紹介版 ②wikiその1 atwiki版(最速・綿密) ③wikiその2 wikiwiki版(画像有) ④提督の味方 データベース艦これ! 基本事項 公式最新情報 twitterのKanColle_STAFF参照 初めに 上記②のwikiの初心者支援を山椒っしょ 特にスタートアップと初心者向け攻略は見ておくべき 重巡以下の同型艦種説明がある 全艦娘を見たい人は、③のwikiの艦娘カード一覧2を見よう 困ったとき だいたいwikiに書いてあるます http //www56.atwiki.jp/kancolle/pages/17.html ここでほぼFIN 艦艇の特徴と能力 同型艦でも初期値や最終能力値が違うので、主力選定の参考に データ_艦船2 艦娘データ(最終系のみ) 割りと大事な陣形 陣形 陣形ごとの艦艇配置図(上のリンクの中段) <遠征任務> 最高時給 資材 遠征No. 遠征名称 遠征時間 時給 燃料 5 海上護衛 1h30m 133 弾薬 2 長距離練習航海 30m 200 鋼材 3 警備任務 20m 120 ボーキ 6 防空射撃演習 40m 120 1回で取得可能な最高資材量 資材 遠征No. 遠征名称 遠征時間 取得資材量 燃料 16 艦隊決戦援護作戦 15h 500 弾薬 16 艦隊決戦援護作戦 15h 500 鋼材 27 潜水艦通商破壊作戦 20h 800 ボーキ 26 敵母港空襲作戦 80h 900 任務クリア可能艦隊(※汎用性重視構築) 遠征No. 艦隊構成 1-6 軽巡洋艦1, 駆逐艦3 7-8 軽巡洋艦1, 駆逐艦5 9, 11, 12 軽巡洋艦1, 駆逐艦3 13-14 軽巡洋艦1, 駆逐艦5 (軽巡洋艦2, 駆逐艦4) 15 空母2, 駆逐4 16 軽巡洋艦1, 駆逐艦5 <建造> レシピデータ データベース艦これ! 建造時間から艦種の特定 建造 wikiのレシピの見方 10/20/30/40と書いてあったら 左から燃料10/弾薬20/鋼材30/ボーキ40 お手軽レシピ一覧 最新情報や詳細は2大wikiのレシピを参照すること。 レア駆逐艦 270/30/330/130 250/30/200/30(雪風重視?) 270/150/370/50(潜水艦と合わせて18%) 軽巡洋艦・重巡洋艦 250/30/200/30 270/30/330/130(重巡) 戦艦 400/100/600/30 正規空母 300/30/400/300(10%) 400/200/500/700(18%) 300/300/600/600(16%) 400/200/500/400(19.2%) <開発> レシピデータ データベース艦これ! 注意事項 秘書の艦種が影響します。 最新情報や詳細は2大wikiのレシピを参照すること。(割合が載ってます。) 右矢印のレシピ手帳 46㎝+24号+タービン+徹甲弾 100/300/250/250 33号電探+46cm砲同時レシピ 秘書艦:戦艦 100/251/250/250 100/300/250/250 46cm+缶(回避UP) 秘書艦:戦艦 100/300/250/10 電探(32、33号) 秘書艦:駆逐艦 10/10/250/250 電探+缶 10/10/251/250 大型電探(14号) 秘書艦:大型艦 10/30/251/250(KIAI) 九一式徹甲弾 秘書艦:戦艦 10/90/90/30 10/30/90/10 46cm砲 秘書艦:戦艦 10/300/250/10 彩雲(が出やすい。他微妙) 秘書艦:空母 20/20/10/110 全種類の艦載機(紫電改・烈風重視) 秘書艦:空母 20/60/10/110 流星改など上級艦載機 秘書艦:空母 50/60/30/120 航海日誌 全航海誌概略 +... 2013/08/14 トラック泊地にルノドと右矢印が着任 30分後、右矢印による米帝プレイの幕開け 2013/08/15 特急いなほ先生が既プレー勢で情報提供! 会話が多いので艦これ部屋が出来る 2013/08/21 マッチョ先輩も提督に 2013/08/24 右矢印が2-4突破! ルノド:戦艦が出来ません(涙目 2013/09/06 右矢印:大艦巨砲! 特急いなほ:麾下の艦艇を愛でる マッチョ先輩:先輩は力を蓄えた! ルノド:五航戦まだかな・・ 2013/09/18 ひゅぅが提督が着任しますた 2-4メモ 北東ルートはボス確定 東ルートは運がよければボスにいける(体感30%程度) 北西ルートはボスに行けないので即撤退 Lvは30から攻略を意識する。 近代化改修は、装甲>砲撃=雷装>対空が重要。 装甲と火力はMAX欲しい。 絶好調(俗称:キラキラ状態)で行くと命中率が体感上がる。 対潜水艦メモ 陣形は絶対単横を選ぶ 夜戦は絶対しない(相手旗艦のHPが1or2ならする必要もある) 対潜が高い:五十鈴、由良、阿武隈、鬼怒、那珂(!?)、夕張(スロ4で武装がでかい)、ハイパー北上さま>大井 北上さまと大井っちは他戦艦の打破に非常に有効。 兵装は爆雷+ソナー安定。 旗艦を駆逐艦or軽巡洋艦: 10/30/10/10で爆雷 10/10/10/20でソナー 10/30/10/20で爆雷orソナー 20/60/10/110で50%爆雷かソナー(らしい) 改造レベル 通常 Lv 駆逐艦 20 軽巡洋艦 20 重巡洋艦 25 軽空母 25 正規空母 30 戦艦 25 水上機母艦 10 特殊 Lv 長門型 30 伊勢型 10 大井・北上 10 大井(改)・北上(改) 50 扶桑型 20 五十鈴 12 摩耶 18 千歳(改)・千代田(改) 12 千歳(航)・千代田(航) 35 鬼怒 17 阿武隈 17 夕張 25 三隈 30 鈴谷 35 熊野 35 伊168 50 伊58 50 ブラチンプレイ やるかやらないかはお前次第。 ブラチンとは、ブラック鎮守府の略称で、ワ●ミのように社員をすり潰すが如く 艦隊をフル稼動させることである。 当然疲労は赤マークがつき、クリティカル轟沈の可能性が常時つきまとうため、 ダメコンなどの搭載はできればしたい。 オススメ編成:空母4、育成枠2 空母4で敵をひき殺し、育成するプレイ。 初激の艦載機による攻撃は、あまり疲労による命中低下がないことを利用した育成方法。 敵の内容によっては空母3でもいいが被轟沈率は高まる。 また有名な3-2-1レベル上げで、間違って進撃を押そうものなら全艦轟沈も在り得る。 育成枠にダメコンを積み、空母枠は各種空母を沢山揃える事である程度、というか ほぼ完全にリスクを抑えることができるが、艦載機を揃えなければならないことや 空母が被弾してしまった場合、数が多い為修理が追いつかなくなる可能性があるので 注意したい。 撃沈条件 ネットでの条件を収集し、自分の中で結論付けたものなので、過信するべからず。 小破・中破:轟沈しない 大破:轟沈する 大破時の轟沈条件は、前の戦闘で大破しており、進撃した場合、その昼でも夜でも撃沈する。 中破進撃し、昼に大破状態になっても、その戦闘の夜戦で撃沈することはない。 これらを利用し、進軍するがよろし。 資材の価値について 自然回復 燃料・弾薬・鋼材:3/3分 ボーキサイト:1/3分 一日の回復量 燃料・弾薬・鋼材:1440 ボーキサイト:480 上記どおり、ボーキサイトは自然回復だけをみれば他資材に比べ3倍の価値がある。 ただ艦載機を使わなければボーキサイトは消費しないので、単純な出撃という 観点からはボーキサイトは必須ではない。 また鋼材も出撃には関係ない。 遠征の最高時給 燃料:133/h 弾薬:200/h 鋼材:120/h ボーキ:120/h 資材を得る為の遠征を見ると、一番得やすい資材は弾薬である。 よって、ほぼ同量消費する燃料は枯渇しやすい。 一日の自然回復は同量である為、遠征で得る量から単純計算で1.5倍は弾薬より 価値があることになる。 鋼材は建造さえしなければほぼ一日の自然回復量以上必要ではないが、 建造しないのはゲームとしてつまらないので必要と考えると、 単純計算で1.67倍価値があるといえる。 ボーキサイトは空母建造をすると考えると必要であり、 1.67 * 3 = 5.01となり、5.01倍弾薬より価値がある。 以下、まとめ 弾薬:1 燃料:1.5 鋼材:1.67 ボーキサイト:5.01 遠征における開発資材・高速修復材について ここでは遠征のみを考えた、開発資材と高速修復材の取得量、その効率について記述する。 高速修復材 取得可能遠征 取得量 長距離練習航海 1 対潜警戒任務 1 タンカー護衛任務 2 強行偵察任務 1 ボーキサイト輸送任務 1 鼠輸送作戦 2 包囲陸戦隊撤収作戦 1 航空機輸送作戦 1 敵母港空襲作戦 3 上記どおり、単純な結果だけ見れば敵母港空襲作戦が最大効率となる。 ただ遠征には時間がかかるため、時給で換算すると、 遠征名 時給 長距離練習航海 2 対潜警戒任務 0.8333... タンカー護衛任務 0.5 強行偵察任務 0.6666... ボーキサイト輸送任務 0.2 鼠輸送作戦 0.5 包囲陸戦隊撤収作戦 0.1666... 航空機輸送作戦 0.2 敵母港空襲作戦 0.0375 上記通りになる。 得られる高速修復材の量が常に最大であったと換算しても、平均だったとしても、 最高時給は『長距離練習航海』となる。 開発資材 取得可能遠征 取得量 観艦式 1 資源輸送任務 1 包囲陸戦隊撤収作戦 1 囮機動部隊支援作戦 1 艦隊決戦援護作戦 2 北号作戦 1 潜水艦哨戒任務 1 潜水艦通商破壊作戦 1 上記ry 以下時給。 開発資材 取得可能遠征 時給 観艦式 0.3333 資源輸送任務 0.125 包囲陸戦隊撤収作戦 0.1666 囮機動部隊支援作戦 0.0833 艦隊決戦援護作戦 0.1333 北号作戦 0.1666 潜水艦哨戒任務 0.5 潜水艦通商破壊作戦 0.05 つーわけで、最高効率は『潜水艦哨戒任務』となる。 なお、高速修復材と開発資材の価値については、遠征だけ見ると 高速修復材を"1"とした場合、 開発資材は"4"となる。 (ようするに開発資材のほうが高速修復材にくらべ4倍入手し難い。) 更にどっちも入手したい場合は、『包囲陸戦隊撤収作戦』しか無い。 この場合の効率は、6時間にどちらも1つ入手できたとして どちらの時給も0.1666とすると、 高速修復材入手効率は最高効率の8.3%程度 開発資材入手効率は最高効率の33%程度 となってしまうため、実質1つに絞って入手したほうが効率が良いことも補記する。 米帝における各資材の価値 課金プレイヒャッハー! 名称 料金 数量 単価 燃料 100 200 0.5 弾薬 100 200 0.5 鋼材 100 150 0.667 ボーキサイト 100 100 1 高速修復材 300 5 60 開発資材 500 7 71.422 以下セット価値評価。 セット名 料金 総価値 出撃セット 500 753.4 (燃料500/弾薬500/鋼材200/高速修復材2) セット名 料金 総価値 ボーキセット 300 550 (ボーキサイト550) セット名 料金 総価値 燃料セット 300 500 (燃料1000) 工廠セット 700 1543.344 (燃料200弾薬200鋼材1500ボーキサイト200開発資材2)200+1000.5+200+142.844 よって工廠セットがダントツで課金の効率が良い。 右矢印がよく行く遠征まとめ 短時間張り付き No. 主取得資材 必要艦種(最低数ではない) 2 弾薬 駆逐3 3 鋼材 駆逐4 5 燃料 軽1駆逐2 6 ボーキ 駆逐4 中放置or張り付きが面倒 No. 主取得資材 必要艦種(最低数ではない) 9 燃料 軽1駆逐2 13 弾薬 軽1駆逐4 14 鋼材 軽1駆逐3 11 ボーキ 駆逐2 就寝用 No. 主取得資材 必要艦種(最低数ではない) 11 ボーキ 軽1駆逐2 12 弾薬, 鋼材 駆逐2 14 弾薬, 鋼材 軽1駆逐3 15 鋼材, ボーキ 空母2駆逐2 16 燃料, 弾薬 軽1駆逐2
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ここでは空母のレシピについて紹介します。 報告はこちら⇒(随時 掲載予定) 建造時間 時間 艦種 00 17 00 潜水艦 まるゆ(大型艦建造のみ) 00 18 00 駆逐艦 睦月型(卯月は現時点建造不可) 00 20 00 吹雪型、綾波型、暁型、初春型 00 22 00 白露型、朝潮型 潜水艦 伊号潜水艦(伊19、伊401は現時点建造不可) 00 24 00 駆逐艦 陽炎型(陽炎・不知火・黒潮・雪風)、Z3(秘書艦Z1時のみ)、Z1(秘書艦Z3時のみ) 00 30 00 島風 01 00 00 軽巡洋艦 天龍型、球磨型、長良型(長良~由良)、川内型、阿賀野型(大型艦建造のみ、酒匂は現時点建造不可) 重巡洋艦 古鷹型、青葉型 01 15 00 軽巡洋艦 長良型(鬼怒・阿武隈) 01 20 00 重巡洋艦 妙高型 01 22 00 軽巡洋艦 夕張 01 25 00 重巡洋艦 高雄型 01 30 00 利根型、最上型(三隈は大型艦建造のみ) 02 00 00 軽空母 鳳翔 02 20 00 水上機母艦 千歳型 02 30 00 強襲揚陸艦 あきつ丸(大型艦建造のみ) 02 40 00 軽空母 祥鳳型 龍驤 03 00 00 02 50 00 飛鷹型 04 00 00 戦艦 金剛型 04 10 00 正規空母 蒼龍・飛龍 04 20 00 戦艦 扶桑型 正規空母 加賀 04 30 00 戦艦 伊勢型 正規空母 赤城 05 00 00 戦艦 長門型、Bismarck(大型艦建造のみ) 06 00 00 正規空母 翔鶴型 06 40 00 装甲空母 大鳳(大型艦建造のみ) 08 00 00 戦艦 大和(大型艦建造のみ) 赤文字部が空母(軽空母・装甲空母も含む) レシピ さて、本題です。 ここでは通常建造と大型艦・新型艦建造とに分けて紹介します。 ComingSoon
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艦これにおけるステマ疑惑 スレで出た疑惑について記述。※真意の程は確かではありません ★【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 3174隻目(http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393864394/) 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 02 36 55.79 ID zJ8RkEEC 【第12回MMD杯本選】 艦娘たちの円舞曲 ポイント:40,327 【第12回MMD杯本選】艦隊これくしょん 序章~Overture~ ポイント:40,324 自分草いいすか? 89 名前:広告クリックお願いします[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 02 40 57.13 ID OxnOQoXW ニコ動のMMDのなかで「偶然」艦これ関係だけ再生数に対してのマイリストの比率が異様に大きい MMD杯が開催され「偶然」角川が審査員になる その大会の期間中に艦これの公式ツィッターが「偶然」艦これのMMDを絶賛(どの動画とは言っていない) 艦これ運営関係者Kyouが「偶然」名指しである艦これMMDを絶賛 艦これ公式絵師が「偶然」Kyouが絶賛した艦これMMDをURL付きで絶賛 ┌──────┐ │偶 然 だ ぞ│ └∩────∩┘ .ヽ(`・ω・´)ノ 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 02 54 26.75 ID C6DvNrsZ 89 (´・ω・`)DMM社長も沢山ある艦これ動画のなかから「同じ動画」宣伝してたけど (´・ω・`)「偶然だぞ」 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 03 04 54.05 ID CPN16py+ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4910090.png 角川死ね 魚拓 http //archive.is/d4m37
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142 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 28 04.33 ID 562FQXZB最上型の4人だけでハーレム学園ラブコメ作れそうだなと朝から考えてたけど そもそも文才がないし、さらに言うと艦これでやる必要ないな・・・ 143 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 51 54.81 ID 3o0MbIFf 142 艦これでやる必要はないが、やらなくていいという訳でもないのでな? それに深海棲艦との戦いが終わった後の艦娘の話とか解体後の話とかにする手もある 144 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 53 40.36 ID bFH4fuwi 143 大量の那珂ちゃんに輪姦されるとか?→解体後 150 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 26 02.94 ID x2A2JMU8 142 キャラクターがストーリーに先行するタイプの話には通用しない言葉だと思うんだけどな。>○○でやる必要がない 特に学園IFなんて、基本的に必然性0でシチュエーションそのものを楽しむものなんだから、気にすることはないよ。 (もちろん、 143みたいな設定で必然性を持たせることで違った面白さを出すこともできるけど) つまり何が言いたいかというと、面白そうなんでできればSS、無理でも妄想の中身とか書いて下さいお願いします。 151 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 27 06.99 ID QyXuUU0d 142-143 なお四コマだと鎮守府は艦隊育成学校の模様 152 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 34 57.33 ID ML9EvLV4 151 なお4コマ作者によっては全く設定が違う模様 153 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 13 25 22.86 ID skxYEn9dコミカライズも小説も設定の一解釈でしかないと公言されてるんだから好きにすればいいと思うよ 169 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 05 37 58.51 ID WUL7gwaU 142 しばふ駆逐艦の幼なじみ感は異常、その上主要属性を網羅してる 吹雪:王道メインヒロイン 白雪:真面目委員長系 初雪:ダウナー系 深雪:元気っ娘 磯波:気弱枠 敷波:ツンデレ枠 綾波:ぽやぽやお嬢枠 172 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 13 42 38.70 ID seneDhax学園っぽさなら三川艦隊も負けてないと思う 心優しい幼馴染な古鷹に眠たがりな悪友の加古 クラスのムードメーカー青葉にお姉さんな衣笠 真面目な委員長タイプの鳥海に元気な後輩ポジションの天龍って感じで 173 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 13 47 46.18 ID hmLjD+Hj南雲機動部隊もスポーツ部系の学生っぽさは有る やさしい蒼龍と元気娘飛龍と部活一筋の赤城と厳しい加賀さん 162 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 22 56 41.10 ID P1qrivr0風呂でもう少し設定考えたよ~ 最上:主人公の幼馴染1、子供の頃からよく一緒に遊んでいる 恋愛には興味がないが、主人公が三隈や鈴谷とくっついてるのを見てモヤモヤしている 三隈:主人公の幼馴染2、おっとり天然ボケ系お嬢様、主人公に片思いしている、最上とは仲がいい 昼食は主人公とよく一緒に食べる 鈴谷:同級生、主人公をよく誘ってくる、うぶなので今一歩前に出れない 熊野:同級生、プライドが高い所謂ツンデレ系お嬢様、鈴谷に振り回される 鈴谷を通して主人公と交流しているうちに主人公に惹かれる、よく迷子になるが、主人公に助けられる う~む155 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 18 11 40.98 ID QyXuUU0d学園モノに一定の需要があるのは誰しもが体験したことであって感情移入しやすいのと こんな学校生活送りたかったという夢とがあるからだろうな 天龍幼稚園は言葉はよく聞く印象あるけど本当に幼稚園やってる話はあまり見ないな (第六駆逐隊が園児じゃなくても天龍田が保母さんやってるみたいなのとかも) 156 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 20 49 26.11 ID KjT7G5jM 155 強制収容所まがいの古風なスパルタ全寮制校に中高通ってたせいで たいていの学園ものに出てくる学校が異世界すぎて感情移入できない、 男塾とかの方がまだ感情移入できる、って嘆いてた知り合いがいて気の毒だったw 157 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 20 54 22.84 ID YmWVD9Qm鎮主府提督江田島平八着任? 159 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 21 11 53.45 ID QyXuUU0d 157 塾長はガチ提督だったよな確か 生まれは1928年だから知る限りでは最年少提督 しかしあの作品は同じメディア内ですら設定が目茶苦茶だしなあw 161 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 22 55 36.77 ID ML9EvLV4 157 アレ提督にするより、水上戦闘できるようにした方が、艦娘戦わせるよりよっぽど戦果叩きだすと思う。 もっとも深海棲艦拿捕して、鎮守府塾で更生しだしそうではあるけど。
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建造 建造 燃料 弾薬 鉄 ボーキ 備考 戦艦 400 30 600 30 戦艦率約38% 空母 400 200 500 700 空母率約17% 空母 300 30 400 300 低コスト版。空母率10% レア駆逐 250 30 200 30 雪風、島風、あと伊168と伊58も出る デイリー 30 30 30 30 夕張が出ればおいしい。 時間 艦種 00 18 00 駆逐艦 睦月型 00 20 00 吹雪型、綾波型、暁型、初春型 00 22 00 駆逐艦 白露型、朝潮型 潜水艦 伊型 00 24 00 駆逐艦 陽炎型(雪風含む) 00 30 00 駆逐艦 島風 01 00 00 軽巡洋艦 天龍型、球磨型、長良型(長良~由良)、川内型 重巡洋艦 古鷹型、青葉型 01 15 00 軽巡洋艦 長良型(鬼怒、阿武隈) 01 20 00 重巡洋艦 妙高型 01 22 00 軽巡洋艦 夕張 01 25 00 重巡洋艦 高雄型 01 30 00 最上型(鈴谷含む)、利根型 02 00 00 軽空母 鳳翔 02 20 00 水上機母艦 千歳型 02 40 00 軽空母 祥鳳型 02 50 00 龍驤 03 00 00 飛鷹、隼鷹 04 00 00 戦艦 金剛型 04 10 00 正規空母 蒼龍、飛龍 04 20 00 戦艦 扶桑型 正規空母 加賀 04 30 00 戦艦 伊勢型 正規空母 赤城 05 00 00 戦艦 長門型 06 00 00 正規空母 翔鶴型 開発 基本的に、装備種別の右の()に記載されている艦娘を旗艦にしないと出ない キラ付けしてるとレアでやすいかも
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これなに? ブラウザゲーム「艦隊これくしょん」のアーケード版。 内容としては完全な別ゲーで、しっかり艦隊を組んで操作し、敵を倒す必要がある。運任せ要素が少ない。 そのため艦隊を育てることも大事だが自身の腕を磨くことも必要。艦娘と一緒に自身も鍛えよう。 開発はセガ。天下のAM2研である(MJとかDIVAとか作ったところ) 稼働店舗 東京:新宿付近にいくらでもある。数多いので大体あいてる。 千葉:エース(4台)かPIA(6台)、鉄腕にもあるぞ 神奈川:ベ ネ ク ス 平 塚 クレジット 100円300GP。GPは1秒に1減っていき、なくなると追加するかゲームオーバー。 出撃するのにもいくらか必要。 艦娘を手に入れるときには別途で100円必要になる。セガ死ね。 母港(ホーム画面) 母港画面では、主にできる事は左側にタブで表示されている。 艦隊:自軍艦隊の編成や装備の切り替え 建造:資源を消費して新たな艦娘建造 開発:資源を消費して新たな装備の開発 入渠:損傷した艦娘の修理 購入:家具などのアイテム購入 大体本家と同じだが、もたもたしてるとGPがへっていくので注意が必要である。 カード 筐体が印刷してくれる。 ノーマルの他に、能力が高いホロカードや、防御下がってる代わりに運が高い中破ホロがあったりする。 基本的には買うもの。 改 出撃5回ごとに増えていく星を増やすことで、星がついた改の艦娘が排出されるようになる。 あくまで排出されるだけであり、元のカードが進化するわけではない。 それを知らずに北上のホロを買ったアホがいるらしい。 基本的に強いが、速度が下がってたり一長一短な面もある。 戦闘 本家が準備を整えて祈るすごろく運ゲーならば、こちらはしっかりとしたアクションゲーム。 海域での操作が追加。出撃した際、どの方向に進むかなどは自分で操作が可能。羅針盤などはなく、操作によってはボスに一直線で行ける。 索敵フェイズ 海域に出撃後は、マップ内を自由に移動できる索敵フェイズからスタートする。 索敵フェイズでは左画面に自艦隊の情報、右画面に周辺のマップ、画面下部に海域全体のマップが表示される。 出撃直後はマップに何があるか、どこに敵艦隊が潜んでいるかは隠されており、艦隊が進行することで周辺の情報が開示されていく。 索敵フェイズの目的は、敵主力艦隊を発見、戦闘で撃破することになる。 羅針盤に祈る代わりに、プレイヤーが敵を探す必要があるようになった。 操作 索敵フェイズでは、主に操舵輪と船速レバーを使って艦隊を移動させていく。 操舵輪をぐるぐる回転させると旋回し、船速レバーで船の速度を上げたり下げたりする。 このとき、艦隊の周囲には緑の円が表示されているが、この円と敵艦隊が接触することで戦闘フェイズに移行する。 同時に、アイテムを発見した場合も、この円とアイテムを接触させれば取得できる。 速度 索敵フェイズでは船速は旗艦の速度が最高速度となる。このとき、艦隊の中に旗艦より速力の遅い艦娘がいた場合船速を上げすぎるとその艦娘は遅れてしまう。 遅れはじめるとマップ上では黄色のマークに変化し、その艦娘には偵察機や航空隊などの発艦を指示できなくなる。また、陣形変更も不可能になる。 そして一定以上(自艦隊の周囲を囲む緑の円が目安)自艦隊から離れた状態で戦闘フェイズに入ってしまうとその艦娘は戦闘に参加することができないので注意。 たとえば、本家のように旗艦に駆逐艦、後に長門とか遅い戦艦を置いて最高速度で進んでいくと長門がどんどん遅れて何もできなくなる。 敵艦隊 敵主力艦隊含む、深海棲艦の艦隊が海域を回遊している。 敵艦隊は、こちらの艦隊に気付かない限り特定のルートに沿って移動している。 索敵範囲内に現れた敵艦隊は最初は敵艦隊の編成や隻数、陣形が分からない状態でマップに白く表示される。 目視で発見後時間経過で黄色いゲージが一杯まで貯まると敵編成が少しずつ明らかになるとともに赤くなって表示される。 また、敵艦隊もこちらと同様に目視での索敵を行っていると推測でき、敵の進行方向に自艦隊がいると発見され、敵アイコンの上に「!」が表示される。 発見された場合はこちらへ向かって移動してくるが、その敵艦隊ごとに定められた範囲から出ることで追うのを諦め、周回航行に戻る。 自艦隊周囲の緑の円と敵艦隊が接触することで戦闘フェイズに移行する。 敵艦隊との戦闘開始時の位置関係は接触した状況をそのまま再現しているため、なるべく有利な状況で会敵するのが戦闘を有利に運ぶコツ。 倒せば倒すほど消耗していくのは本家と同じで、ザコは航空索敵をうまく駆使して避けていくのが基本。 また、1-4以降、空母を含む敵艦隊は、索敵機を定期的に飛ばしている。 この索敵機の索敵範囲(赤い波紋)に自艦隊が触れると、索敵機に発見されてしまい(「上空に敵索敵機を視認!!」というカットインが入り、索敵機に「!」マークが追加される) 索敵機が敵艦隊に帰還後に爆撃機を飛ばして航空攻撃を仕掛けてくる。 このとき、航空攻撃が行われる範囲は赤い円で表示され、爆撃機到達時に緑色の自艦隊が円のなかに居ると航空攻撃が行われる。 航空攻撃を受けてしまうと、甚大な被害が出てしまい、最悪戦闘を一度も行っていないのに退却せざるをえないという 屈辱的な状況が発生するので、特に空母が出現する南西諸島海域からは慎重に進むこと。 駆逐~軽巡が被弾すればまず大破レベル。ひでぇ。 索敵機に発見された状況から、航空攻撃を回避するには以下の方法がある。 ・爆撃機到達前に赤い円内から緑色の艦娘が脱出する。(橙色表示レベル以上に遅れている艦娘は無視される) ・索敵機が帰還する前に、索敵機を放った敵艦隊本体に発見される。(敵艦隊が自艦隊を追っている時は爆撃機を打たない) ・爆撃機到達前に敵艦隊に接触(索敵機を放った敵艦隊以外でもOK)し戦闘フェイズに入る。 ・爆撃機到達前に後述のこちらからの航空攻撃を発生させる。(当然空母系の艦娘と攻撃機か爆撃機が必要) ・このうち最も確実なのは4.。1.は敵艦隊との距離と自艦隊の速力が必要、2.と3.は逆に自艦隊と敵との距離が非常に近い事が必須条件となる。 索敵(自軍) 本家では全然用途が無かった偵察機だが、アーケードでは最重要項目と化している。 艦隊に偵察機を装備した艦娘を配備している場合、索敵機を飛ばして周囲の状況を知ることができる。 索敵は、画面右下の「索敵ボタン」を選択後、右画面の索敵したいポイントをタッチして発令ボタンを押すことで行える。 索敵を発令すると偵察機が指定ポイントに向かって飛んでいき、その軌道周辺のマップ情報が明らかになる このとき、偵察機が敵艦隊の付近を飛行したからといって自艦隊に気付かれる、ということはないので、移動ルートを読んで戦闘を回避するように動くのもひとつの戦術だ。 また、偵察機の合計搭載数によって飛んで行く偵察機が増えていく。 11機以上搭載で2wayに、21機以上で3wayになる模様。 航空攻撃(航空戦)後のクールタイム中に実行した場合は偵察機が帰還するまで航空攻撃ゲージの増加が停止する。 そのため必要以上に偵察機を飛ばすのは必ずしも得策とは言えないが、重要な項目であることには間違いない。 見えない位置からいきなり捕捉されて戦闘になったりするし。まるで忠実みたいだぁ・・・。 航空攻撃 艦隊に空母系の艦娘が配備されていて、かつ攻撃用の機体(艦攻、艦爆等)を装備している場合、発見した敵艦隊に向かって航空攻撃を仕掛けることができる。 航空攻撃は、画面右下の「航空攻撃ボタン」を選択後、攻撃したい敵艦隊を右画面でタッチし、発令ボタンを押すことで行える。 アイテム 海域の特定地点にはアイテムが存在することがある。 アイテムも敵艦隊同様、自艦隊が接近する、もしくは索敵によってマップ情報を開示しない限り、どこにあるかは隠されている。 陣形 縦とか横とかのアレ。本家では最初に決めて固定だったが、こちらでは臨機応変に変更可能。後述。 疲労について 艦隊を移動させていると、徐々に疲労がたまっていく。疲労は画面右下の船速ゲージ周囲に表示されている。 疲労は船速が速ければ速いほど溜まりやすく、疲労が蓄積することで戦闘時の命中率がダウンしてしまう。 疲労は、溜まっている分より遅い速度に船速を落とすことで一定量を急速に回復することが可能。 ただし、戦闘を行うことで疲労回復アイテム以外では回復できない疲労が蓄積されていくので注意である。 戦闘フェイズ 超別ゲー。 索敵フェイズで敵艦隊に接触すると、戦闘フェイズに移行する。 交戦形態について 本家のT字有利とか不利とかのアレ。 アクションなので、自艦隊と敵艦隊の位置関係で、有利不利が変化する。交戦形態は以下の4種類が存在する。 同航戦 自艦隊、敵艦隊ともに同じ方向に向かって進行している状態。 攻撃はお互いに当たりやすい。 反航戦 自艦隊と敵艦隊がすれ違うように移動している状態。 お互いに攻撃が当たりにくいが、進行方向の都合上、魚雷は当たりやすい。 T字有利 自艦隊の側面に敵艦隊の移動方向を捉えている状況。 この状況では攻撃力がアップする。 T字不利 敵艦隊の側面に自艦隊の移動方向が向いてしまっている状況。 T字有利とは真逆で、被ダメージが増加してしまう。 T字有利になるように動いていればいいんじゃないかな。 距離 戦闘フェイズでは、敵艦隊を中心に近距離、中距離、遠距離を示す円が表示されている。 艦娘の装備によって、それぞれがどの距離から攻撃可能かが変動する。 遠距離でボコスカ撃っても戦艦しか攻撃しないよ! これは敵艦隊も同様で、中距離以内でしか攻撃が行えない敵艦隊もいれば、空母を擁していて超遠距離にも攻撃が届く敵艦隊もいる。 攻撃方法について 艦娘の攻撃方法は以下の4つ。装備や編成次第では行えない攻撃もあるが、画面右下の攻撃モードから行いたい攻撃を選んでタッチすることでその兵装に切り替えることができる。 主砲 空母系以外の艦娘の主力武器。 主砲を選択時、それぞれの艦娘の顔アイコンの周囲にはゲージが表示され、これが満タンになると攻撃が可能になる。 攻撃可能時は敵艦隊に向けて円が収縮を繰り返し、レティクルの範囲内に円が入った状態で発令ボタンを押すことで「敵に命中する攻撃」を行える。 弾数制限などはなく、艦娘の主砲ゲージさえ溜まれば何度でも攻撃が可能。 同時に撃つ艦娘が多いほどダメージにボーナスが付くため、できる限りたくさんの艦娘で一斉射するようにしよう。 主砲選択時、レティクルの範囲外で発令ボタンを押すと敵に命中しない夾叉弾になる。 夾叉弾が発生すると、次の攻撃の命中率が上昇し、主砲のレティクル収束速度が遅くなる。 また、敵艦の攻撃までの時間をリセットする効果がある。 命中率上昇の効果は2回まで重ねることができる。 カットイン演出 本家で野戦の時にあったアレ。主砲で攻撃時、低確率(条件不明)でカットインが入る場合がある。 3Dモデルということもあり、かなりカッコイイ。 カットイン発生時は、 発動者が攻撃した艦が生き残った場合:その艦に追撃を行う。 発動者が攻撃した艦を撃沈し、同時に他艦が攻撃した敵艦が撃沈せず生き残った場合:残った対象のうち1隻に対して追撃を行う。 攻撃対象の敵艦を全て撃沈した場合:追撃は発生しない。 追撃は発令ボタン連打でダメージが次々と入っていき、徐々に1発あたりのダメージも増大していく。 通常海域ではカットイン発生=敵1体大破~撃沈確定なので、特に敵旗艦がフラッグシップだったりする場合は追撃の対象が旗艦に向かうことを祈ろう。 艦種により主砲のリロード時間が違う。 駆逐艦…約6秒 軽巡・重巡・水母…約8秒 戦艦…約13秒 副砲 重巡・戦艦と副砲を装備している艦娘が行える攻撃。 攻撃力は低いが連射が可能で、副砲ゲージが続く限り撃ち続けられるのが特徴。 敵艦隊をレティクルに捉えて撃ち続けることが重要になる。 ただし副砲による攻撃で敵艦の耐久を0にすることはできない。 弾数に制限はなく、副砲ゲージが尽きても時間ですぐに回復する。 逆に中途半端にゲージが残っていても自動回復しない点には注意。 副砲を撃っていると、至近弾が発生する場合がある。 これは主砲の夾叉弾と同様に、次の攻撃の命中率を上昇させる効果と敵の攻撃・移動を阻害する効果がある。 副砲では大きなダメージを見込めないため、実質これを発生させるのが副砲での攻撃の狙いになる。 魚雷 駆逐艦・軽巡洋艦・重巡洋艦の艦娘が行える攻撃。 正面に向けて一直線に進む魚雷を発射する。射程は中射程で中距離圏内に入ると使用できるようになる。 魚雷選択状態で画面をタッチすることで発射する方向を変えることができる。超重要 発射された魚雷のサークルが敵艦隊に接触することで命中判定になる。接触前に時間切れになったら無駄撃ちになってしまう点に注意。 魚雷のスピードはそこまで速くなく、敵艦隊の進行方向次第では当たらずに通過してしまうことも多い。 魚雷を使うときは、距離と進行方向をしっかり確認し、主砲による夾叉や副砲の至近弾などで敵艦の回避動作を妨害することも大切。 また、自艦隊の進行方向に魚雷を発射すると著しく命中精度が下がる点にも注意すること(このとき魚雷の射線が黄色で表示される)。 魚雷には弾数があり、残弾分だけ魚雷を発射できる。残弾がゼロになった時点でその戦闘中は使用不能になるが、次の戦闘では残弾はMAXまで回復する。 基本的には偏差で撃てばいいんじゃないですかね。 駆逐で敵の攻撃をかわしながら至近距離でぶっ放すと超気持ちいい。 練習にはこちらをどうぞ 航空攻撃 攻撃機・爆撃機を積んだ、主に空母系の艦娘が行える攻撃。 艦載機には残機数が設定されており、これがゼロになるまでは航空攻撃を行える。 超遠距離からでも攻撃可能な射程の広さが強力な反面、一度使うとチャージが遅く(30秒必要、よって1戦で最大2回)、回転率が悪いのが難点。 索敵フェイズでの航空戦と違い、積んでいる艦攻・艦爆の編隊数にかかわらずこちらの空母1隻に対して敵艦1隻に攻撃を行う。 いっぱい編成すればその分攻撃できるけど、夜戦には無力。 後、本家と同じで中破以上だと発進できないので気を付けよう。 対潜攻撃 体験したことないので知らない。 敵艦隊の攻撃 主砲 敵艦が主砲の射撃態勢に入ると敵艦隊 砲撃警戒!の表示の後に弾着地点が赤いサークルで示される。敵艦の種類や数、海域によって出てくるサークルの数が違 赤いサークルはゆっくりと自艦隊へ接近するように動き、誰かがサークル内に入るとその艦娘の足元が赤く表示され中心から赤く塗り潰された円が膨張し始める。 この円がサークル一杯まで膨張した後(1秒弱程度?)にサークル内に艦娘が残っていた場合は敵の砲撃が成立する 弱い敵艦ほど成立までのタイムラグが大きく、逆に強い敵艦だと猶予が短くなる。 こちらと同様にその時点で砲撃可能な敵艦が一斉に発砲し、その時点でサークルに残っていた艦娘の中から1隻に攻撃を加える よって1隻だけがサークルに取り残された場合は全ての攻撃を集中して受けることになる。 一方でサークルからの脱出に成功した場合は敵の砲撃は成立せず、そのサークルが消滅する。 ただしこの場合敵艦の主砲ゲージは消費されないため、程なくして次の砲撃が来ることになる。 砲撃準備している艦がこちらの攻撃で全て撃沈した場合にもサークルは消滅する。 なお、先述の夾叉弾や至近弾での攻撃時間リセットは敵が攻撃を行うまでの猶予を表す赤い円の膨張がリセットされることを表す。 同時に、再度膨張が始まるまで少しだけ時間を稼ぐ効果がある。 回避方法は以下の通り 敵砲撃が表示されたらとりあえず原速に戻してサークルの位置を確認 サークルをかすめて回避する、かすめるように通過し相手にわざと発射させる 範囲に入らないようにして逃げる その際、旋回するのであれば4速、直進するのであれば最高速が良い。最高速で旋回するとひどいことになるぞ気をつけろ 真ん中を突っ切るのは自殺行為だからやめよう。 敵航空攻撃 航空攻撃の場合は敵の航空攻撃を知らせる演出が出た直後自艦隊を中心に円が発生し中央から赤い色が広がり。 広がりきった瞬間に残っている艦が被弾判定を受けることになるのは主砲撃と同じ。 自艦隊を中心に円が発生するため、文字が見えたら最高速にして突っ切る。 旗艦を遅い船にしていると脱出難易度が上がるかも。やっぱり島風って神だわ。 魚雷 こちらと同様に中距離圏内では敵艦隊も魚雷を使用することがある。 特性は艦娘とほぼ同様で発射地点から直進し、自艦隊と敵魚雷を表す赤いサークルが接触すると命中判定になる。 魚雷の回避自体は速力の調整や回頭によって比較的容易に可能だが、同時に砲撃を仕掛けてくる場合も少なくなく、両方の回避を同時にしなければならないこともある。 どうしても避けられないときは、最後尾2人の被弾は覚悟。後ろには装甲の高い艦娘を配置するほうが精神衛生はよいらしい。 最高速にして回避率を上げておくことも忘れずに。 ランダム発生で敵砲撃を被弾する時に「かばえ!」のメッセージが出ると、 砲撃のターゲットになっている艦娘の被弾ダメージを同艦隊の別の艦娘がかばって代わりに受けるかどうかを任意で決定できる。 表示された制限時間が減るまでの数秒の間に発令ボタンを規定回数連打してゲージを溜めると成功。 ゲージが溜まらないと失敗して、かばう対象だったターゲット艦娘が従来通り被弾する。 かばいに行く艦娘は指定できず、成功で演出が出るまでは誰が行くのかすらも分からない。 また、ランダム発生だが被弾する直前に、取舵(左)か面舵(右)どちらかを選択してダメージ回避を狙う演出が発生することがある。 舵を回して判定に成功すると攻撃を回避し、失敗すると被弾する。 夜戦 夜戦においては主砲(砲撃)、副砲(砲撃)、雷撃ができる(航空攻撃は出来ない)。 時間は20秒と非常に短い。 その分、どの艦種も主砲リロードが完了した状態で戦闘が始まる。 主砲攻撃力は火力と雷撃の合計値で決まるため、駆逐艦でも大型艦を撃ち抜けるようになっている。つよい。 敵味方含め、大破した艦は攻撃に参加できなくなる。 艦娘のダメージと轟沈について 艦娘はダメージを負うと、その被害状況に応じて小破、中破、大破に分類される。艦これと同じ。 小破時点では戦闘能力を損なうことはないが、中破すると服が破れてしまい「攻撃力が下がる」「航空攻撃ができなくなる」「魚雷を使えなくなる」といった複数のペナルティを負うこととなる。艦これと同じ。 更にダメージを受けるまたは一度に大きなダメージを受けると大破とな、「大きく攻撃力が下がる」「夜戦で攻撃できなくなる」 「旗艦であった場合はその戦闘が終了した時点で強制撤退」とより重いペナルティが課される。艦これと同じ。 大破した戦闘中には夜戦含めてHPが0になることはないが、戦闘後に進軍して、次の戦闘でさらにダメージを負った場合は轟沈してしまう。慢心駄目絶対。 なお、轟沈の危険があるケースに陥った場合は必ず進撃or撤退を選択する場面になり、「大きく傷ついた艦娘がいます!」という表示での警告がされる。 しかし、このゲームは大破だろうが当たらなければどうという事はないし、 終わった後600GP(200円)とか司令部レベル-1+該当艦のLv1で復活できたりするので、本家より命の価値は無い。 後、轟沈のアニメーションが無駄に凝っている。 ドロップ クリアするなり帰るなりすると艦娘をドロップする。ただし獲得に100円かかる 追撃戦以外は無駄なので、はいを押すのはやめよう! 追撃戦 追撃戦は、いずれかの海域の敵主力艦隊にS勝利(敵部隊の艦を全て倒す+味方に轟沈が一人もいない)することで、 次回出撃時にその海域の追撃戦が発生する仕組みになっている。ちなみに、道中の勝敗状態は問われない。 そのため、追撃戦狙いの場合は、無駄に道中で夜戦をしない(20秒ずつムダになる為)、 あまり雑魚部隊との戦闘をしないようにする(敵主力艦隊に到達できない時間切れを防ぐため)ことも大事になってくる。 追撃戦には通常の出撃と同様に規定分のGPを消費する。ただし、通常よりGPの消費は少なめ(100~200)。 追撃戦に出現する敵艦隊は(現時点では)主力艦隊のみであり、その分通常海域に出現した敵主力艦隊よりも強力な編成になっている。 追撃戦ではレアな艦娘がドロップしやすくなっている模様。 陣形とは 索敵・戦闘フェイズ時には陣形によって戦闘中に様々な補正を受ける。 陣形は単縦陣、複縦陣、輪形陣、梯形陣、単横陣の5つ。 単縦陣(たんじゅうじん) 縦に並ぶ。最もシンプルで標準的な交戦陣形。 艦隊運動もしやすく、砲雷撃戦に適している。 本家では攻撃補正がかなりあり、ほとんどこれ1本でいけたが、アーケード版では実際に縦一列で陣形を組んで移動する関係上、 敵艦隊の攻撃範囲を回避し辛いという欠点が生まれている。 特に攻撃サークル自体も特大の航空攻撃で最後尾が逃げ切れず集中砲火というケースが多々起きる。 複縦陣(ふくじゅうじん) 単縦陣の応用版、2列の縦陣による艦隊陣形。 安定した火力・命中だけでなく、前後左右共にコンパクトな為、敵艦隊の攻撃範囲を回避しやすい特徴がある。 もう全部これでいいんじゃないかな。 輪形陣(りんけいじん) 空母などの重要艦を中心に、それを僚艦で取り囲む陣形。 対空面でのメリットも期待できるため、索敵時や超遠距離での爆撃対策などで役に立つ。 複縦陣同様、縦横ともにコンパクトに収まった陣形な為、攻撃範囲を回避するのに有効と思われがちだが、十字の端っこが割とよく引っかかる、罠陣形。 梯形陣(ていけいじん) ゴミその1 単横陣(たんおうじん) 艦艇を横一列に展開した陣形。 横に長い為、正面からの魚雷など、回頭を伴う回避行動が間に合わなくなる。ゴミその2 艦娘について 艦種 戦艦 高火力と重装甲を誇る。遠くから強い攻撃を撃てる。 燃費はよくないのでおっさんに怒られるぞ。後、基本的に遅い。 空母 基本的に砲を持たないが、航空機による攻撃や索敵が可能。夜戦では攻撃できない。 今回は初期装備がゴミクズなので、飛行機を開発しないと活躍できないぞ。 重巡洋艦 中型の砲を積んだ巡洋艦。戦艦ほどではないが火力・装甲に優れ、雷撃(魚雷による攻撃)も可能。 攻撃寄りのバランス的な感じ 軽巡洋艦 やや小型の砲を積んだ巡洋艦。雷撃性能が高く、機動性や燃費も優れている。 速度寄りのバランス的な感じ 駆逐艦 装甲や火力は低いが、高い機動力とそれなりの雷撃性能を持つ。運用に必要な資材量も一番安く、砲撃のリロードも短い。 アーケードでは目に見えてわかるぐらい速度がとにかく早く、敵の攻撃を回避しまくりながら夜戦に持ち込み 一気に相手をボコボコにするプレイができる。たぶん動かしてて一番楽しい。 このゲームの戦闘における速度は艦隊全員の平均速度になるので、速度の底上げにも使える チーム津田沼的遊び方 1.カードラボ(ゲーマーズ津田沼)か、ホビーショップ津田沼店に走ってカードを買う 金剛型*2(150円)と正規空母*2(150円)と、好みのキャラクターカードを買っておけばとりあえず安心 PIAか鉄腕にあるリサイクルボックスをあさるのもいいぞ! ホビステにあるガチャは運ゲー。 決してゲーム内で建造を連発してはいけない。3000円をどぶに捨てることになる 2.適当に遊ぶ 300円で大体3~4回は出撃できるからお得 建造は金に余裕がある時か、追撃戦(レアドロップ率上昇)クリア時の時ぐらいでいいんじゃないんですかね 3.開発する 資源はリアルタイム経過で溜まるし、建造もしないので余っているはず。 開発をして強力な装備を作っておこう。 レシピは下の方に置いとく。 レシピ 艦これと同じだよ!!! 戦艦レシピ燃料弾薬鋼材ボーキ 戦艦基本レシピ4003060030 高確率戦艦レシピ40010060030 空母レシピ燃料弾薬鋼材ボーキ 正規空母レシピ400200500700 節約空母レシピ30030400300 軽空母率高めレシピ30131502400 重巡レシピ燃料弾薬鋼材ボーキ 軽巡 重巡 レア駆逐レシピ2503020030 巡洋艦レシピ27013033030 軽巡レシピ燃料弾薬鋼材ボーキ 最低値レシピ30303030 軽巡 重巡 レア駆逐レシピ2503020030 巡洋艦レシピ27013033030 駆逐艦レシピ燃料弾薬鋼材ボーキ 軽巡 重巡 レア駆逐レシピ2503020030 レア駆逐レシピ25013020030 艦載機レシピ燃料弾薬鋼材ボーキ 艦載機王道レシピ206010110 烈風レシピ20201090 彗星一二型甲レシピ20301040 主砲・副砲レシピ燃料弾薬鋼材ボーキ 46cm砲レシピ1025125010 中口径・副砲レシピ10205010 電探レシピ燃料弾薬鋼材ボーキ 大型電探レシピ1011251250 小型電探レシピ1010200150 他装備狙いレシピ燃料弾薬鋼材ボーキ 機関レシピ1001020010 徹甲弾レシピ10309010 三式弾レシピ10906030 軽量レシピ燃料弾薬鋼材ボーキ 最低値レシピ10101010 長10cm砲レシピ10103010 魚雷レシピ20202010 ソナー・爆雷レシピ10301031 複合レシピ燃料弾薬鋼材ボーキ 46cm・小型電探レシピ10251250150 46cm・機関レシピ10025125010 大型電探・機関レシピ10010250250
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流れおおまかに 艦速によるしたらば設立までの経緯 画像ロンダリング 艦これ速報管理人がしたらばを立てる 謎の単発擁護 管理人の発言 自演発覚? 別人であることを証明できない? IPを晒して証明しようとする ブラゲ板が嫌儲に占領されていた新事実が発覚 コメント欄 流れ おおまかに スレの現状を憂いた艦これ速報管理人がしたらばに艦これ掲示板立てる 「公正な場所を設ける。ただ艦これが好きだから。発展させたいから。」 (´・ω・`)そっかー偉いね、ところでなんでアフィ付けたの? 「規制されないよう気をつけて下さい」 (´・ω・`)こわい 「テンプレに書いてある転載禁止等その他は2chルールに則ると意味のない宣言だと考えてます」 (´・ω・`)それ荒らしじゃないの 「そうですね、スレの総意という意味においては私は荒らしですね」 (´・ω・`)なにそれ・・・ 「ただし自演、舞鶴煽り、~なんだけど?等のアンケートなどは一切行っておりません」 (´・ω・`)そ、そっかー 「私はただ艦これを思って・・・労働に対する対価は貰いますけどね!文句言う奴は規制しますよ」 チルドレン「そーだそーだアフィは何も悪くないぞ」 (´・ω・`)お前ID開示してみろよ ↓ 自演発覚!!!! ↓ 自演じゃないと言い張り証拠画像を貼るも切り取りが雑すぎてコラだとバレる ↓ 貼ったIPも検索エンジンのBOTだと判明 ↓ 掲示板全削除して逃走 ↓ 艦これ速報管理人ブログで嫌儲のせいにする 信者もそれに乗っかる ↓ ケンモメン「えっ」 ↓ 嫌儲で勢い1位に ↓ ブログのコメント欄を承認制に←今ここ 艦速によるしたらば設立までの経緯 11/20日のアップデートにより、告知されていたとおり「軽巡洋艦 矢矧」が追加された。 この後の田中による「濃厚なラインナップ」発言が引き金となり、本スレにらん豚が沸きはじめる。 らん豚が沸き始めたのは、公式の「イベントの延長をしません」と宣言を信じてE-5までクリアしE-3でレア艦娘掘りをしていたり 建造や通常MAP掘りをしていた提督たちが資源を消費した後に矢矧を追加したため対応できなかったことも一因である。 なぜなら公式が「艦これは資源をやりくりする兵站ゲーム」ということをインタビュー等で宣言しており、イベントあわせて 資源を使用していた提督たちが後出し追加で馬鹿を見る羽目になったからである。 E-3に鈴谷・熊野を後から追加したのも不満があがった一因だろう。 さらにTwitterのログが掘られ、矢矧追加が前から予定されていたことが判明したり 田中の矢矧ヒロイン発言や、矢矧と温泉に行くなどのツイートが出るなどで本スレにらん豚が爆増した。 嫌儲などでも艦これスレの豚化が話題になるなど、本スレ以外にもこの影響は波及した。 らん豚は艦これ速報など、まとめブログの利用者層には評判が悪いため 評判の悪化を避けたいまとめブログ側は、らん豚を避けてまとめたりらん豚が増殖する前のスレをまとめるようになる。 また、らん豚を嫌った一部の住民は、以前からあるしたらばの避難所とは別に艦隊これくしょん専用板を作り移住する。 これにより雑コラや変態談義など、まとめブログによくまとめられる話題を提供していた住民は本スレから消えた。 この板はらん豚が発生する以前の本スレに近い雰囲気であるが、厳格な転載禁止を明記しておりまとめブログは手を出すことが難しかった。 元々ブラゲ板の艦これ本スレもアフィリエイトブログへの転載を禁止していたが、スレのローカルルールでしかないためまとめブログには無視して転載されていた。 しかしらん豚で書き込むとまとめブログに対して効果があることを知った住民は、テンプレで名前欄を「アドセンスクリックお願いします」にすることを推奨するなど さらにまとめブログに対しての対抗措置を進めていった。 画像ロンダリング 艦これ速報管理人がしたらばを立てる この流れを受けて大手まとめブログの艦これ速報(アフィ注意)の管理人が、嫌儲以外に転載を許可した艦隊これくしょん総合掲示板を設立する。 元々この艦これ速報は舞鶴鎮守府などサーバー間の煽りを自演でまとめたのではないか、ということで本スレではとても評判が悪かった。 そして速報管理人スレ part1で艦速管理人が登場する。 これに対して本スレ住人が突撃して、管理人に質問する。 38 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 09 31 18 ID 1xsUZLvc0 広告はずせば叩いてる人も減って見に来る人もサイトスッキリ叩き※なしでスッキリなのに それはしないんですよね? 39 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 09 32 02 ID A7HqYbPI0 なんで急にアフィブログへ転身したんですかね? それに対して管理人は「規制されないように気をつけろ」といった態度であった。 43 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 09 35 11 ID ???0 38 それは貴方の意見であり嫌儲の意見でもありますよね 総意みたいに言うのやめませんか? ハッキリ貴方が、艦これ速報が儲かるのが気に食わない と言ってくれたほうがまだすっきりします 39 それを答えて何になりますか?規制されないように気をつけて下さい 52 アドセンスクリックお願いよ [sage] 2013/11/29(金) 09 39 44 ID QLyYvVno0 >ハッキリ貴方が、艦これ速報が儲かるのが気に食わない >と言ってくれたほうがまだすっきりします 管理人さんもここではっきり「アドセンスの儲けが旨いからアドセンスは外しません」 と宣言してください、すっきりしません あと月のアドセンス収入も教えてください 59 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 09 44 29 ID ???0 52 規制されないように気をつけて下さい 謎の単発擁護 スレが進む中、管理人の擁護が現れる 122 名無し@提督さん [] 2013/11/29(金) 10 21 09 ID I68lG6Gw0 記事まとめるのにも時間と手間がかかる。 しかしアフィにすれば手間賃を埋めつつ 見てる人からお金を取らずwinwinで活動できる。 はちまに湧いてる奴もそうだけど、 情報がまとめられてるって事にもある程度の価値があるんだ。 TVと同じく個人の偏向や勘違いがあることを理解した上で、な そこに正義感感じて儲けるなって言うなら自分でまとめブログ始めればいいだけの話 お前の作ったやつの方が見やすかったら普通にそっちを見にいくよ。 123 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 10 21 31 ID nLs2z06o0 艦これ運営への非難とかアンチはプレビュー数凄く稼げるから、 まとめて欲しいとか言ってる人は自分で別のサイトを立ち上げれば凄い儲かるよ! 普段2chを見ないので、こういうまとめがありがたくて助かる。 (ちなみにこのID I68lG6Gw0、ID nLs2z06o0は単発ID) 119 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 10 18 38 ID kWZxrP2M0 著作権って2ちゃんねるが持ってるんだっけ? 124 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 10 21 55 ID ubTHItAA0 119 その通り、書き込み時に注意書き出るだろルールにも書いてある 転載云々ってブラウザゲーム板に無いんだよな 嫌儲だけしか転載禁止とかいうバカみたいなルールはさ さらに擁護が沸き出してすぐ、管理人が戻ってくる 125 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 10 23 04 ID ???0 ただいま戻りました、だいぶ遅れてしまって申し訳ありません 管理人がIDを隠し続けるため開示を求められる 249 アドセンスクリックお願いよ [sage] 2013/11/29(金) 11 08 53 ID QLyYvVno0 246 管理人さんのID開示してください、自演は絶対にしてないとおっしゃってましたよね 228 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 11 05 02 ID oRJxbvCM0 212 とりあえずID出しません? 管理人の発言 単発IDによる擁護の後、管理人がアフィリエイトに関しての擁護を行う 144 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 10 36 40 ID ???0 本スレでも嫌儲寄りの方がだいぶ反応されているみたいなのでそろそろまとめを 艦これ速報はアフィリエイトブログです 労働の対価を頂いていると真摯に受け止めております、ここは否定致しません 対価を頂いている以上他者様へご迷惑を掛けないことを一番大切にしていきたいです 重ねてになりますが、サイト運営開始時はアフィリエイトで儲けようではなく 今と変わらず「艦これ」が楽しいから面白い情報をまとめたい。ただこの点のみです。 この宣言により私がアフィリエイトで対価を貰っていることによる嫌悪感 を感じ、ユーザーが減ってしまうことは残念ながら仕方がないと思います しかし対価以上に艦これをどうやったら楽しめるか? イベント海域どうやったら攻略できるのか? 等の攻略情報が今も常に好きで、対価を貰っているというスタンスです さらに艦これスレのローカルルールや舞鶴対立煽りを否定 147 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 10 37 36 ID ???0 長かったので分割です 転載について ブラウザゲーム板のルールに従う、つまり2chのルールに従っております スレッドの 1に書いてある転載禁止等その他は2chルールに則ると 意味のない宣言だと私は考えております 舞鶴の対立煽りの件に関しましては、今回で3度目ですが 中立の立場から本スレの荒れ方を伝えたかったのが、私の本意と異なり伝わった つまり私のミスであり、謝罪するべきであると自覚しております 常日頃ご迷惑をお掛けした舞鶴提督の皆様に申し訳ないと思っております レス改変について 事実無根でございます。書き込みの意図を捻じ曲げるなどの行為は一切行っておりません レスが多すぎてこれですべてフォローできているかどうか怪しいですが 追加の質問ありましたらどうぞ 落ち着いて冷静にレスの書き込みをお願いします スレのローカルルール無視に対して批判の声が挙がる 188 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 10 53 51 ID CXNT1IAM0 147 >転載について >ブラウザゲーム板のルールに従う、つまり2chのルールに従っております >スレッドの 1に書いてある転載禁止等その他は2chルールに則ると >意味のない宣言だと私は考えております これだと荒らしと何も変わらないんじゃないですかね これにどこらへんが荒らしだ、と開き直る管理人 194 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 10 57 08 ID ???0 188 どこらへんが荒らしだと思うのでしょうか?理由をお聞かせ下さい 私には、私の個人ブログである「艦これ速報」を目の敵にして 嫌儲系の知識を受け付けた嫌儲の方が荒らしだと考えておりますが・・・ 201 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 10 59 38 ID nT11luVM0 194 他人が嫌だと思ってることをしてる時点で荒らしでしょ あのスレの住民はアフィ転載を嫌がってた それなのに無視して転載するのはモラルの問題じゃね ついに荒らしだと認めるが反省はせず、IDも開示しない 246 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 11 08 05 ID ???0 232 そうですね、スレの総意という意味においては私は荒らしですね ブラウザゲーム板のローカルルールがあるから、と言い切る部分も 私自身が厚顔無恥でありモラルが欠けていると思っています 自演発覚? だがトリップをつけようとした結果かIDを晒してしまう? 289 管理人 [ ] 2013/11/29(金) 11 19 07 ID ubTHItAA0 トリップ付くかテスト ID ubTHItAA0が漏れているのが指摘される 299 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 11 21 25 ID 7OOI0HoU0 124 名前:名無し@提督さん[sage] 投稿日:2013/11/29(金) 10 21 55 ID ubTHItAA0 119 その通り、書き込み時に注意書き出るだろルールにも書いてある 転載云々ってブラウザゲーム板に無いんだよな 嫌儲だけしか転載禁止とかいうバカみたいなルールはさ 289 名前:管理人[ ] 投稿日:2013/11/29(金) 11 19 07 ID ubTHItAA0 トリップ付くかテスト 297 名前:管理人[ ] 投稿日:2013/11/29(金) 11 20 08 ID ubTHItAA0 うーむ、自分自身を確定させた状態でIDを見せる方法がわからん したらばやったのも初めてなんで不手際申し訳ないです スレ民に嘲笑される 317 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 11 23 55 ID 2LQx1Rd20 299 自分、草いいっすか? 303 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 11 22 19 ID oRJxbvCM0 ネタだよね?これ…… 304 アフィ禁止 [sage] 2013/11/29(金) 11 22 27 ID jwaCaB9w0 299 きっと成りすましなんだよ(震え声 これでガチだったらアホすぎて笑う 他のスレでもID ubTHItAA0での書き込みがあることが判明 388 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 11 36 49 ID oRJxbvCM0 【レス抽出】 対象スレ: 【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 1001隻目 キーワード:ubTHItAA0 12 名前:名無し@提督さん[sage] 投稿日:2013/11/29(金) 08 53 48 ID ubTHItAA0 11 管理人スレに書いてこいよ IPBANして管理人に文句言えなくなるよりマシじゃね? せっかく受け入れてくれてるのに そこで急に管理人が戻ってくる 339 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 11 28 32 ID ???0 ただいま戻りました、 299にご指摘があったIDの方はIPBANしてきました 別人であることを証明できない? 343 :提督@名無しさん★:2013/11/29(金) 11 29 24 ID ???0 したらばの管理者権限を付けたままIDを晒す方法を検索していたのですが ずいぶんとひどいですね・・・ もう少々お待ちを ★を外してIDを晒す 595 :提督@名無しさん☆:2013/11/29(金) 12 30 50 ID njFLLupU0 結局ID出したところで、また何か言われてという流れじゃないですかね? しかしスレ民に即効で指摘される 598 :名無し@提督さん:2013/11/29(金) 12 31 29 ID 2D4xF2WU0 (´・ω・`)一応言っておくとしたらばにはスレッドごとに固定IDを表示するという機能があるのよ (´・ω・`)繋ぎ変えてもそっちの方法でID出せと言われたらアウトなのよ しかし598はスルーする 609 :提督@名無しさん★:2013/11/29(金) 12 33 24 ID ???0 管理IDつけている限りID表示方法はなく、管理の★外すと証明にならない 完全にイタチごっこなんですよ。 とにかく私のIDは 595です ブログがまた荒らされているので対処してきます トリップを使うように住民から指摘を受ける 633 :名無し@提督さん:2013/11/29(金) 12 40 29 ID Hug9g1zk0 609 ★を外しても、本人だという証明方法、ありますのでそちらで対応して下さい。 このままでは、管理人さんが汚名を被ることになってしまいますので、見ていられません。 名前欄に 名前#(←半角シャープ)文字列(全角半角問わず) で、あなただけが使えるIDを名前欄に表示することができます この機能をトリップ、と言います 身の潔白を証明するには、そうするしかありません。 では、早速お願いいたします。 しかしトリップ機能はついていないことになる 636 :提督@名無しさん★:2013/11/29(金) 12 41 53 ID ???0 今荒らしの大量コメントを非公開にして戻ってきました 633 ここにはトリップ機能がついていないことを確認済です しかし即効で論破される 644 :名無し@提督さん:2013/11/29(金) 12 43 21 ID Hug9g1zk0 636 いいえ、したらばにはトリップ機能はしっかりと「あります」 見苦しい言い訳はやめてください。 さらに今まで挙げられた証明の方法はスルー 640 :提督@名無しさん★:2013/11/29(金) 12 43 01 ID ???0 正直なはなし、 299さんにご指摘されIPBANした、で 記事を優先し思考停止した管理人は馬鹿でした 証明のしようがございません、ぐぅの音もでませんねコレは 647 : ◆YMbkZcHjxU:2013/11/29(金) 12 43 50 ID oRJxbvCM0 使えてますがw 648 : ◆NxXKHZMxxk:2013/11/29(金) 12 43 56 ID ofJXX6qo0 したらばでトリップが使えないってどういう事? 苦しくなったのかトリップを付ける 695 :提督@名無しさん ◆Yi6gmZKHnM:2013/11/29(金) 12 52 50 ID njFLLupU0 証明です 意味不明なことにトリップを晒しだす。しかもPCもフリーズする 699 :提督@名無しさん★:2013/11/29(金) 12 53 42 ID ???0 私のトリップは #tame です 今PCがフリーズして落ちてました、遅くなりました ブログ荒らしている人を止めてきます 704 : ◆8ebL32X95Y:2013/11/29(金) 12 54 22 ID eIlCOpJc0 695 何の証明だよこれwwww もちろんネタにされる 739 : ◆Yi6gmZKHnM:2013/11/29(金) 13 00 14 ID 29Z1BPnQ0 これで今日から君も艦速管理人だ! IPを晒して証明しようとする 808 :提督@名無しさん★:2013/11/29(金) 13 27 41 ID ???0 http //livedoor.blogimg.jp/tamenuko/imgs/f/5/f52a9b3b.png 大変お待たせしました、私自身を証明する方法です トリップ晒しとこちらの画像を御覧ください 819 :名無し@提督さん:2013/11/29(金) 13 30 22 ID lAmxewWM0 asianet saitama-ip なにこれ 829 名無し ◆ZrWJyupPec [sage] 2013/11/29(金) 13 32 00 ID Hug9g1zk0 808 いえ、それだけでは捏造!と言われても可能性を否定できませんね やはりここはIPアドレス全開示の設定をして、さらなる潔白を証明せねばなりません。 疑われて大変心痛でしょうが、あなたの潔白を証明するためには仕方がありません。 そして、前後のレスが飛んでいるため、その画像にはあまり信憑性がありませんね。 これは捏造と疑われても仕方がありません。 さあ、やり直しましょう。 コラじゃないかという指摘を受ける 857 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 13 39 25 ID kics/UHc0 808を拡大したんだけどさ、ここのマル付けた場所が気になるの http //i.imgur.com/58dItiC.png 870 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 13 42 15 ID Vobv3sPE0 857 そっちか。これかと思った http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4699284.png 873 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 13 42 39 ID iHcsRWRY0(6) 腹痛いwww 雑コラリスペクトかな? さらに串ではないかという疑惑も 851 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 13 37 52 ID jwaCaB9w0(12) 串だよな?これ これで違うと言われてもなぁ 855 :名無し ◆ZrWJyupPec:2013/11/29(金) 13 38 07 ID Hug9g1zk0 825 管理人様!大変です!これではまるで潔白が証明できておりませんでした! アジアネットというなりすました悪者が一体なんなのか、 あなたの信徒たる艦速チルドレンの私が検索して見ました所 アクセス解析で最近Yahoo!やGoogle以外のロボットらしきものが 訪問しています。 ホスト「asianetcom.net」って何者ですか?ご存じのかたお願いします。 最新から表示回答順に表示 ベストアンサーのみ表示 No.1ベストアンサー20pt 参考になった0件 回答者:norosi回答日時:2007/03/29 17 38 「 asianetcom.net 」ですよね? 私のアクセス解析では続いて 「 Baiduspider+(+http //www.baidu.com/search/spider_jp.html) noscript 」となっていますが・・・・ で、↓ ここではないでしょうか? http //www.baidu.com/search/spider_jp.html 中国原産の検索エンジンのクローラーです。 なんと・・・中国Baiduの検索エンジンのクローラーではないですか! 管理人様、アジアネットはBOTなので喋りません!何という事でしょうか・・・ まさかロボットが喋る時代になるとは、震えが止まりません。 この後板ごと消えた ブラゲ板が嫌儲に占領されていた新事実が発覚 【重要】艦これ速報からの大切なお知らせ ttp //kancolle.doorblog.jp/archives/35246311.html (アフィ注意)(記事削除済み) ttp //megalodon.jp/2013-1129-1550-43/kancolle.doorblog.jp/archives/35246311.html(魚拓・著作権侵害で削除依頼済 手続き日時:2013年12月5日 18 12) ttp //archive.is/FwC7I (海外魚拓、ZIPDL可能) ブログでの管理人の弁明である ここから更にひどくなるので続きからどうぞ ここから(ブラウザゲームに住んでいる)嫌儲が沸きます (略) 本スレをはじめとした艦これのスレッドのみ ローカルルールに反したルールを設けているのです ある程度ご明察の方も少なくはないと思われます 艦これスレ並びに艦これサーバー別スレは、ブラゲ板に潜在している またはブラゲ板に遠征してきた嫌儲に占領されています (略) 私はアフィリエイトをやっています。 こちらで報酬を得てブログ更新のモチベーションにしていることは間違いない事実です こちらの点は私がブログで 「もっと艦これを知ってもらいたい」 「効率よく攻略してほしい、1人でも武蔵や大和を獲得して欲しい」 「こういう情報があれば絶対便利だ」 「この艦娘はこんなにかわいいし、史実的にもすごいから是非知ってもらいたい」 「古参の人や昼間働いている方々は疲れてるから、記事で癒やされて貰いたい」 等、艦これが好きで好きでずっと作り続けた記事に対する読者の皆様から頂いた報酬だと噛み締め さらなる良い記事づくりに使わせて頂いています しかしながら、ルールを間違えていない個人に対して襲いかかる嫌儲は 艦これにおいてすべてのガンになっていると私は確信しております 私は、これからも今まで通りブラウザゲーム板のルール、しいては2chのルールから外れること無く 誠実に誠意を持って艦これの面白さを伝えていくことをお約束します それと共にブラゲ板の嫌儲との完全離別を図ります もし私の主張が間違っているというならば、2chに申請を送って下さい (略) 2013/11/29 艦これ速報管理人 以上の関係を持ちまして ブログ内ルールの一部変更 (一時的な物) 艦これ総合掲示板のNGワード 規制条件の強化 こちらを行い、ブラゲ板の嫌儲のみ完全排除致します ※嫌儲板の艦これスレの固定住人の方々ではありません なおテンプレのアフィリエイト転載禁止は7月頃のスレから既に確認できるので 管理人の主張が正しければ、2000スレ以上に渡って本スレは嫌儲に占領されていたことになる。 【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 218隻目 http //archive.2ch-ranking.net/gameswf/1373845715.html 長くなるためこれ以降についてはその後の動向などに記述。 コメント欄 おーいなぎみてるかー? (2021-02-01 17 33 22) ニコ動の艦これ豚キモいぞー - 2014-08-04 10 46 55 いやー、いつ見ても楽しいな - 2014-06-06 19 59 10 コメ欄ホモばっかじゃねえか!イカセ隊の到着をケツマンおっ広げて神妙に待ってろ!! - 2014-02-27 15 59 29 アーイチソ - 2014-02-23 14 08 36 (´・ω・`)アーbig pig ~現実でも禄に扱われない豚たち~ ハヤル - 2014-02-20 17 59 15 アーイチソ←流行らせコラ! - 2014-02-20 16 56 06 アーイチソ - 2014-02-18 23 43 07 イチソの悪口はヤメロぉ!(建前) ナイスぅ!() - 2014-02-19 02 10 43