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艦娘の声聞くところ 一部を除いて 艦これサーバーから音声を取得している 期間限定ボイスの更新が艦これサーバー側で行われた時点でサイト側でも差し替わる (期間限定ボイスを別枠でまとめる対応は現在予定無し) BGMは扱わない コメント 名前 最新の20件を表示しています。
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流れおおまかに 艦速によるしたらば設立までの経緯 画像ロンダリング 艦これ速報管理人がしたらばを立てる 謎の単発擁護 管理人の発言 自演発覚? 別人であることを証明できない? IPを晒して証明しようとする ブラゲ板が嫌儲に占領されていた新事実が発覚 コメント欄 流れ おおまかに スレの現状を憂いた艦これ速報管理人がしたらばに艦これ掲示板立てる 「公正な場所を設ける。ただ艦これが好きだから。発展させたいから。」 (´・ω・`)そっかー偉いね、ところでなんでアフィ付けたの? 「規制されないよう気をつけて下さい」 (´・ω・`)こわい 「テンプレに書いてある転載禁止等その他は2chルールに則ると意味のない宣言だと考えてます」 (´・ω・`)それ荒らしじゃないの 「そうですね、スレの総意という意味においては私は荒らしですね」 (´・ω・`)なにそれ・・・ 「ただし自演、舞鶴煽り、~なんだけど?等のアンケートなどは一切行っておりません」 (´・ω・`)そ、そっかー 「私はただ艦これを思って・・・労働に対する対価は貰いますけどね!文句言う奴は規制しますよ」 チルドレン「そーだそーだアフィは何も悪くないぞ」 (´・ω・`)お前ID開示してみろよ ↓ 自演発覚!!!! ↓ 自演じゃないと言い張り証拠画像を貼るも切り取りが雑すぎてコラだとバレる ↓ 貼ったIPも検索エンジンのBOTだと判明 ↓ 掲示板全削除して逃走 ↓ 艦これ速報管理人ブログで嫌儲のせいにする 信者もそれに乗っかる ↓ ケンモメン「えっ」 ↓ 嫌儲で勢い1位に ↓ ブログのコメント欄を承認制に←今ここ 艦速によるしたらば設立までの経緯 11/20日のアップデートにより、告知されていたとおり「軽巡洋艦 矢矧」が追加された。 この後の田中による「濃厚なラインナップ」発言が引き金となり、本スレにらん豚が沸きはじめる。 らん豚が沸き始めたのは、公式の「イベントの延長をしません」と宣言を信じてE-5までクリアしE-3でレア艦娘掘りをしていたり 建造や通常MAP掘りをしていた提督たちが資源を消費した後に矢矧を追加したため対応できなかったことも一因である。 なぜなら公式が「艦これは資源をやりくりする兵站ゲーム」ということをインタビュー等で宣言しており、イベントあわせて 資源を使用していた提督たちが後出し追加で馬鹿を見る羽目になったからである。 E-3に鈴谷・熊野を後から追加したのも不満があがった一因だろう。 さらにTwitterのログが掘られ、矢矧追加が前から予定されていたことが判明したり 田中の矢矧ヒロイン発言や、矢矧と温泉に行くなどのツイートが出るなどで本スレにらん豚が爆増した。 嫌儲などでも艦これスレの豚化が話題になるなど、本スレ以外にもこの影響は波及した。 らん豚は艦これ速報など、まとめブログの利用者層には評判が悪いため 評判の悪化を避けたいまとめブログ側は、らん豚を避けてまとめたりらん豚が増殖する前のスレをまとめるようになる。 また、らん豚を嫌った一部の住民は、以前からあるしたらばの避難所とは別に艦隊これくしょん専用板を作り移住する。 これにより雑コラや変態談義など、まとめブログによくまとめられる話題を提供していた住民は本スレから消えた。 この板はらん豚が発生する以前の本スレに近い雰囲気であるが、厳格な転載禁止を明記しておりまとめブログは手を出すことが難しかった。 元々ブラゲ板の艦これ本スレもアフィリエイトブログへの転載を禁止していたが、スレのローカルルールでしかないためまとめブログには無視して転載されていた。 しかしらん豚で書き込むとまとめブログに対して効果があることを知った住民は、テンプレで名前欄を「アドセンスクリックお願いします」にすることを推奨するなど さらにまとめブログに対しての対抗措置を進めていった。 画像ロンダリング 艦これ速報管理人がしたらばを立てる この流れを受けて大手まとめブログの艦これ速報(アフィ注意)の管理人が、嫌儲以外に転載を許可した艦隊これくしょん総合掲示板を設立する。 元々この艦これ速報は舞鶴鎮守府などサーバー間の煽りを自演でまとめたのではないか、ということで本スレではとても評判が悪かった。 そして速報管理人スレ part1で艦速管理人が登場する。 これに対して本スレ住人が突撃して、管理人に質問する。 38 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 09 31 18 ID 1xsUZLvc0 広告はずせば叩いてる人も減って見に来る人もサイトスッキリ叩き※なしでスッキリなのに それはしないんですよね? 39 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 09 32 02 ID A7HqYbPI0 なんで急にアフィブログへ転身したんですかね? それに対して管理人は「規制されないように気をつけろ」といった態度であった。 43 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 09 35 11 ID ???0 38 それは貴方の意見であり嫌儲の意見でもありますよね 総意みたいに言うのやめませんか? ハッキリ貴方が、艦これ速報が儲かるのが気に食わない と言ってくれたほうがまだすっきりします 39 それを答えて何になりますか?規制されないように気をつけて下さい 52 アドセンスクリックお願いよ [sage] 2013/11/29(金) 09 39 44 ID QLyYvVno0 >ハッキリ貴方が、艦これ速報が儲かるのが気に食わない >と言ってくれたほうがまだすっきりします 管理人さんもここではっきり「アドセンスの儲けが旨いからアドセンスは外しません」 と宣言してください、すっきりしません あと月のアドセンス収入も教えてください 59 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 09 44 29 ID ???0 52 規制されないように気をつけて下さい 謎の単発擁護 スレが進む中、管理人の擁護が現れる 122 名無し@提督さん [] 2013/11/29(金) 10 21 09 ID I68lG6Gw0 記事まとめるのにも時間と手間がかかる。 しかしアフィにすれば手間賃を埋めつつ 見てる人からお金を取らずwinwinで活動できる。 はちまに湧いてる奴もそうだけど、 情報がまとめられてるって事にもある程度の価値があるんだ。 TVと同じく個人の偏向や勘違いがあることを理解した上で、な そこに正義感感じて儲けるなって言うなら自分でまとめブログ始めればいいだけの話 お前の作ったやつの方が見やすかったら普通にそっちを見にいくよ。 123 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 10 21 31 ID nLs2z06o0 艦これ運営への非難とかアンチはプレビュー数凄く稼げるから、 まとめて欲しいとか言ってる人は自分で別のサイトを立ち上げれば凄い儲かるよ! 普段2chを見ないので、こういうまとめがありがたくて助かる。 (ちなみにこのID I68lG6Gw0、ID nLs2z06o0は単発ID) 119 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 10 18 38 ID kWZxrP2M0 著作権って2ちゃんねるが持ってるんだっけ? 124 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 10 21 55 ID ubTHItAA0 119 その通り、書き込み時に注意書き出るだろルールにも書いてある 転載云々ってブラウザゲーム板に無いんだよな 嫌儲だけしか転載禁止とかいうバカみたいなルールはさ さらに擁護が沸き出してすぐ、管理人が戻ってくる 125 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 10 23 04 ID ???0 ただいま戻りました、だいぶ遅れてしまって申し訳ありません 管理人がIDを隠し続けるため開示を求められる 249 アドセンスクリックお願いよ [sage] 2013/11/29(金) 11 08 53 ID QLyYvVno0 246 管理人さんのID開示してください、自演は絶対にしてないとおっしゃってましたよね 228 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 11 05 02 ID oRJxbvCM0 212 とりあえずID出しません? 管理人の発言 単発IDによる擁護の後、管理人がアフィリエイトに関しての擁護を行う 144 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 10 36 40 ID ???0 本スレでも嫌儲寄りの方がだいぶ反応されているみたいなのでそろそろまとめを 艦これ速報はアフィリエイトブログです 労働の対価を頂いていると真摯に受け止めております、ここは否定致しません 対価を頂いている以上他者様へご迷惑を掛けないことを一番大切にしていきたいです 重ねてになりますが、サイト運営開始時はアフィリエイトで儲けようではなく 今と変わらず「艦これ」が楽しいから面白い情報をまとめたい。ただこの点のみです。 この宣言により私がアフィリエイトで対価を貰っていることによる嫌悪感 を感じ、ユーザーが減ってしまうことは残念ながら仕方がないと思います しかし対価以上に艦これをどうやったら楽しめるか? イベント海域どうやったら攻略できるのか? 等の攻略情報が今も常に好きで、対価を貰っているというスタンスです さらに艦これスレのローカルルールや舞鶴対立煽りを否定 147 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 10 37 36 ID ???0 長かったので分割です 転載について ブラウザゲーム板のルールに従う、つまり2chのルールに従っております スレッドの 1に書いてある転載禁止等その他は2chルールに則ると 意味のない宣言だと私は考えております 舞鶴の対立煽りの件に関しましては、今回で3度目ですが 中立の立場から本スレの荒れ方を伝えたかったのが、私の本意と異なり伝わった つまり私のミスであり、謝罪するべきであると自覚しております 常日頃ご迷惑をお掛けした舞鶴提督の皆様に申し訳ないと思っております レス改変について 事実無根でございます。書き込みの意図を捻じ曲げるなどの行為は一切行っておりません レスが多すぎてこれですべてフォローできているかどうか怪しいですが 追加の質問ありましたらどうぞ 落ち着いて冷静にレスの書き込みをお願いします スレのローカルルール無視に対して批判の声が挙がる 188 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 10 53 51 ID CXNT1IAM0 147 >転載について >ブラウザゲーム板のルールに従う、つまり2chのルールに従っております >スレッドの 1に書いてある転載禁止等その他は2chルールに則ると >意味のない宣言だと私は考えております これだと荒らしと何も変わらないんじゃないですかね これにどこらへんが荒らしだ、と開き直る管理人 194 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 10 57 08 ID ???0 188 どこらへんが荒らしだと思うのでしょうか?理由をお聞かせ下さい 私には、私の個人ブログである「艦これ速報」を目の敵にして 嫌儲系の知識を受け付けた嫌儲の方が荒らしだと考えておりますが・・・ 201 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 10 59 38 ID nT11luVM0 194 他人が嫌だと思ってることをしてる時点で荒らしでしょ あのスレの住民はアフィ転載を嫌がってた それなのに無視して転載するのはモラルの問題じゃね ついに荒らしだと認めるが反省はせず、IDも開示しない 246 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 11 08 05 ID ???0 232 そうですね、スレの総意という意味においては私は荒らしですね ブラウザゲーム板のローカルルールがあるから、と言い切る部分も 私自身が厚顔無恥でありモラルが欠けていると思っています 自演発覚? だがトリップをつけようとした結果かIDを晒してしまう? 289 管理人 [ ] 2013/11/29(金) 11 19 07 ID ubTHItAA0 トリップ付くかテスト ID ubTHItAA0が漏れているのが指摘される 299 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 11 21 25 ID 7OOI0HoU0 124 名前:名無し@提督さん[sage] 投稿日:2013/11/29(金) 10 21 55 ID ubTHItAA0 119 その通り、書き込み時に注意書き出るだろルールにも書いてある 転載云々ってブラウザゲーム板に無いんだよな 嫌儲だけしか転載禁止とかいうバカみたいなルールはさ 289 名前:管理人[ ] 投稿日:2013/11/29(金) 11 19 07 ID ubTHItAA0 トリップ付くかテスト 297 名前:管理人[ ] 投稿日:2013/11/29(金) 11 20 08 ID ubTHItAA0 うーむ、自分自身を確定させた状態でIDを見せる方法がわからん したらばやったのも初めてなんで不手際申し訳ないです スレ民に嘲笑される 317 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 11 23 55 ID 2LQx1Rd20 299 自分、草いいっすか? 303 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 11 22 19 ID oRJxbvCM0 ネタだよね?これ…… 304 アフィ禁止 [sage] 2013/11/29(金) 11 22 27 ID jwaCaB9w0 299 きっと成りすましなんだよ(震え声 これでガチだったらアホすぎて笑う 他のスレでもID ubTHItAA0での書き込みがあることが判明 388 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 11 36 49 ID oRJxbvCM0 【レス抽出】 対象スレ: 【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 1001隻目 キーワード:ubTHItAA0 12 名前:名無し@提督さん[sage] 投稿日:2013/11/29(金) 08 53 48 ID ubTHItAA0 11 管理人スレに書いてこいよ IPBANして管理人に文句言えなくなるよりマシじゃね? せっかく受け入れてくれてるのに そこで急に管理人が戻ってくる 339 提督@名無しさん★ [[sage] ] 2013/11/29(金) 11 28 32 ID ???0 ただいま戻りました、 299にご指摘があったIDの方はIPBANしてきました 別人であることを証明できない? 343 :提督@名無しさん★:2013/11/29(金) 11 29 24 ID ???0 したらばの管理者権限を付けたままIDを晒す方法を検索していたのですが ずいぶんとひどいですね・・・ もう少々お待ちを ★を外してIDを晒す 595 :提督@名無しさん☆:2013/11/29(金) 12 30 50 ID njFLLupU0 結局ID出したところで、また何か言われてという流れじゃないですかね? しかしスレ民に即効で指摘される 598 :名無し@提督さん:2013/11/29(金) 12 31 29 ID 2D4xF2WU0 (´・ω・`)一応言っておくとしたらばにはスレッドごとに固定IDを表示するという機能があるのよ (´・ω・`)繋ぎ変えてもそっちの方法でID出せと言われたらアウトなのよ しかし598はスルーする 609 :提督@名無しさん★:2013/11/29(金) 12 33 24 ID ???0 管理IDつけている限りID表示方法はなく、管理の★外すと証明にならない 完全にイタチごっこなんですよ。 とにかく私のIDは 595です ブログがまた荒らされているので対処してきます トリップを使うように住民から指摘を受ける 633 :名無し@提督さん:2013/11/29(金) 12 40 29 ID Hug9g1zk0 609 ★を外しても、本人だという証明方法、ありますのでそちらで対応して下さい。 このままでは、管理人さんが汚名を被ることになってしまいますので、見ていられません。 名前欄に 名前#(←半角シャープ)文字列(全角半角問わず) で、あなただけが使えるIDを名前欄に表示することができます この機能をトリップ、と言います 身の潔白を証明するには、そうするしかありません。 では、早速お願いいたします。 しかしトリップ機能はついていないことになる 636 :提督@名無しさん★:2013/11/29(金) 12 41 53 ID ???0 今荒らしの大量コメントを非公開にして戻ってきました 633 ここにはトリップ機能がついていないことを確認済です しかし即効で論破される 644 :名無し@提督さん:2013/11/29(金) 12 43 21 ID Hug9g1zk0 636 いいえ、したらばにはトリップ機能はしっかりと「あります」 見苦しい言い訳はやめてください。 さらに今まで挙げられた証明の方法はスルー 640 :提督@名無しさん★:2013/11/29(金) 12 43 01 ID ???0 正直なはなし、 299さんにご指摘されIPBANした、で 記事を優先し思考停止した管理人は馬鹿でした 証明のしようがございません、ぐぅの音もでませんねコレは 647 : ◆YMbkZcHjxU:2013/11/29(金) 12 43 50 ID oRJxbvCM0 使えてますがw 648 : ◆NxXKHZMxxk:2013/11/29(金) 12 43 56 ID ofJXX6qo0 したらばでトリップが使えないってどういう事? 苦しくなったのかトリップを付ける 695 :提督@名無しさん ◆Yi6gmZKHnM:2013/11/29(金) 12 52 50 ID njFLLupU0 証明です 意味不明なことにトリップを晒しだす。しかもPCもフリーズする 699 :提督@名無しさん★:2013/11/29(金) 12 53 42 ID ???0 私のトリップは #tame です 今PCがフリーズして落ちてました、遅くなりました ブログ荒らしている人を止めてきます 704 : ◆8ebL32X95Y:2013/11/29(金) 12 54 22 ID eIlCOpJc0 695 何の証明だよこれwwww もちろんネタにされる 739 : ◆Yi6gmZKHnM:2013/11/29(金) 13 00 14 ID 29Z1BPnQ0 これで今日から君も艦速管理人だ! IPを晒して証明しようとする 808 :提督@名無しさん★:2013/11/29(金) 13 27 41 ID ???0 http //livedoor.blogimg.jp/tamenuko/imgs/f/5/f52a9b3b.png 大変お待たせしました、私自身を証明する方法です トリップ晒しとこちらの画像を御覧ください 819 :名無し@提督さん:2013/11/29(金) 13 30 22 ID lAmxewWM0 asianet saitama-ip なにこれ 829 名無し ◆ZrWJyupPec [sage] 2013/11/29(金) 13 32 00 ID Hug9g1zk0 808 いえ、それだけでは捏造!と言われても可能性を否定できませんね やはりここはIPアドレス全開示の設定をして、さらなる潔白を証明せねばなりません。 疑われて大変心痛でしょうが、あなたの潔白を証明するためには仕方がありません。 そして、前後のレスが飛んでいるため、その画像にはあまり信憑性がありませんね。 これは捏造と疑われても仕方がありません。 さあ、やり直しましょう。 コラじゃないかという指摘を受ける 857 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 13 39 25 ID kics/UHc0 808を拡大したんだけどさ、ここのマル付けた場所が気になるの http //i.imgur.com/58dItiC.png 870 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 13 42 15 ID Vobv3sPE0 857 そっちか。これかと思った http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4699284.png 873 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 13 42 39 ID iHcsRWRY0(6) 腹痛いwww 雑コラリスペクトかな? さらに串ではないかという疑惑も 851 名無し@提督さん [sage] 2013/11/29(金) 13 37 52 ID jwaCaB9w0(12) 串だよな?これ これで違うと言われてもなぁ 855 :名無し ◆ZrWJyupPec:2013/11/29(金) 13 38 07 ID Hug9g1zk0 825 管理人様!大変です!これではまるで潔白が証明できておりませんでした! アジアネットというなりすました悪者が一体なんなのか、 あなたの信徒たる艦速チルドレンの私が検索して見ました所 アクセス解析で最近Yahoo!やGoogle以外のロボットらしきものが 訪問しています。 ホスト「asianetcom.net」って何者ですか?ご存じのかたお願いします。 最新から表示回答順に表示 ベストアンサーのみ表示 No.1ベストアンサー20pt 参考になった0件 回答者:norosi回答日時:2007/03/29 17 38 「 asianetcom.net 」ですよね? 私のアクセス解析では続いて 「 Baiduspider+(+http //www.baidu.com/search/spider_jp.html) noscript 」となっていますが・・・・ で、↓ ここではないでしょうか? http //www.baidu.com/search/spider_jp.html 中国原産の検索エンジンのクローラーです。 なんと・・・中国Baiduの検索エンジンのクローラーではないですか! 管理人様、アジアネットはBOTなので喋りません!何という事でしょうか・・・ まさかロボットが喋る時代になるとは、震えが止まりません。 この後板ごと消えた ブラゲ板が嫌儲に占領されていた新事実が発覚 【重要】艦これ速報からの大切なお知らせ ttp //kancolle.doorblog.jp/archives/35246311.html (アフィ注意)(記事削除済み) ttp //megalodon.jp/2013-1129-1550-43/kancolle.doorblog.jp/archives/35246311.html(魚拓・著作権侵害で削除依頼済 手続き日時:2013年12月5日 18 12) ttp //archive.is/FwC7I (海外魚拓、ZIPDL可能) ブログでの管理人の弁明である ここから更にひどくなるので続きからどうぞ ここから(ブラウザゲームに住んでいる)嫌儲が沸きます (略) 本スレをはじめとした艦これのスレッドのみ ローカルルールに反したルールを設けているのです ある程度ご明察の方も少なくはないと思われます 艦これスレ並びに艦これサーバー別スレは、ブラゲ板に潜在している またはブラゲ板に遠征してきた嫌儲に占領されています (略) 私はアフィリエイトをやっています。 こちらで報酬を得てブログ更新のモチベーションにしていることは間違いない事実です こちらの点は私がブログで 「もっと艦これを知ってもらいたい」 「効率よく攻略してほしい、1人でも武蔵や大和を獲得して欲しい」 「こういう情報があれば絶対便利だ」 「この艦娘はこんなにかわいいし、史実的にもすごいから是非知ってもらいたい」 「古参の人や昼間働いている方々は疲れてるから、記事で癒やされて貰いたい」 等、艦これが好きで好きでずっと作り続けた記事に対する読者の皆様から頂いた報酬だと噛み締め さらなる良い記事づくりに使わせて頂いています しかしながら、ルールを間違えていない個人に対して襲いかかる嫌儲は 艦これにおいてすべてのガンになっていると私は確信しております 私は、これからも今まで通りブラウザゲーム板のルール、しいては2chのルールから外れること無く 誠実に誠意を持って艦これの面白さを伝えていくことをお約束します それと共にブラゲ板の嫌儲との完全離別を図ります もし私の主張が間違っているというならば、2chに申請を送って下さい (略) 2013/11/29 艦これ速報管理人 以上の関係を持ちまして ブログ内ルールの一部変更 (一時的な物) 艦これ総合掲示板のNGワード 規制条件の強化 こちらを行い、ブラゲ板の嫌儲のみ完全排除致します ※嫌儲板の艦これスレの固定住人の方々ではありません なおテンプレのアフィリエイト転載禁止は7月頃のスレから既に確認できるので 管理人の主張が正しければ、2000スレ以上に渡って本スレは嫌儲に占領されていたことになる。 【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 218隻目 http //archive.2ch-ranking.net/gameswf/1373845715.html 長くなるためこれ以降についてはその後の動向などに記述。 コメント欄 おーいなぎみてるかー? (2021-02-01 17 33 22) ニコ動の艦これ豚キモいぞー - 2014-08-04 10 46 55 いやー、いつ見ても楽しいな - 2014-06-06 19 59 10 コメ欄ホモばっかじゃねえか!イカセ隊の到着をケツマンおっ広げて神妙に待ってろ!! - 2014-02-27 15 59 29 アーイチソ - 2014-02-23 14 08 36 (´・ω・`)アーbig pig ~現実でも禄に扱われない豚たち~ ハヤル - 2014-02-20 17 59 15 アーイチソ←流行らせコラ! - 2014-02-20 16 56 06 アーイチソ - 2014-02-18 23 43 07 イチソの悪口はヤメロぉ!(建前) ナイスぅ!() - 2014-02-19 02 10 43
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艦これにおけるステマ疑惑 スレで出た疑惑について記述。※真意の程は確かではありません ★【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 3174隻目(http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393864394/) 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 02 36 55.79 ID zJ8RkEEC 【第12回MMD杯本選】 艦娘たちの円舞曲 ポイント:40,327 【第12回MMD杯本選】艦隊これくしょん 序章~Overture~ ポイント:40,324 自分草いいすか? 89 名前:広告クリックお願いします[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 02 40 57.13 ID OxnOQoXW ニコ動のMMDのなかで「偶然」艦これ関係だけ再生数に対してのマイリストの比率が異様に大きい MMD杯が開催され「偶然」角川が審査員になる その大会の期間中に艦これの公式ツィッターが「偶然」艦これのMMDを絶賛(どの動画とは言っていない) 艦これ運営関係者Kyouが「偶然」名指しである艦これMMDを絶賛 艦これ公式絵師が「偶然」Kyouが絶賛した艦これMMDをURL付きで絶賛 ┌──────┐ │偶 然 だ ぞ│ └∩────∩┘ .ヽ(`・ω・´)ノ 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 02 54 26.75 ID C6DvNrsZ 89 (´・ω・`)DMM社長も沢山ある艦これ動画のなかから「同じ動画」宣伝してたけど (´・ω・`)「偶然だぞ」 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 03 04 54.05 ID CPN16py+ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4910090.png 角川死ね 魚拓 http //archive.is/d4m37
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削除ガイドラインはPINKちゃんねる削除ガイドラインhttp //deleter.bbspink.com/guideline/に準じます。 しかし、実際に削除するかは管理人およびwiki参加メンバー各位の主観的な基準となります。 本スレでは削除されたレスも過去ログには基本的に収用します 削除前に収用されているか確認をお願いします。 これは削除されると削除レスが消えてしまい、利用者に具体的な削除基準が例示出来ないことや 基準の共用化という意味ももって避難所の過去ログ作りました。 一種の判例と捉えて頂いて下さい。 +艦これエロパロ避難所板ルール DMMのブラウザゲーム、艦隊これくしょん~艦これ~のエロパロスレの避難所です。 エロ妄想なりSSなりご自由にどうぞ。 百合・女性提督ネタは百合スレで、こちらに投下の場合は注意書き推奨 リョナ・強姦・死姦・スカトロなど特殊嗜好を含む内容は注意書き必須 まとめたりNG指定しやすいようにトリまたはタイトルをつけておくとなお良し SSは形式不問、長いのも短いのもエロいのもエロくないのもご自由に。 保管庫はSS中心にまとめていきます。 雑談も大歓迎。但しイベント攻略の話題は艦これ本スレか鯖スレの方が有益です。 シュチュやネタ妄想雑談しつつ、ゆるーく行きましょう。 ■■禁止事項 極端な批難中傷分析、相手を不愉快にさせることを目的とした書き込み 荒らし行為 SS作者以外による改変・改竄および他スレへの投下 投下のあからさまな妨害 議論なしのスレの注意書き書き換え 公式 http //www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html 公式漫画 http //www.famitsu.com/comic_clear/se_kancolle/ 保管庫 http //www55.atwiki.jp/kancolle_ero/ +管理・テスト・報告・要望スレ暫定ローカルルール 管理運営に関係ない雑談等は本スレで 関係ないレスは議事録化のため削除 あらしの話題は禁止 あらしに関する愚痴およびヲチ等はこちらへ http //www55.atwiki.jp/kancolle_ero/pages/407.html またあらしの話題は禁止となっていますが、これは「話題」のように広義の意味で禁止してるわけでなく その中の愚痴やヲチ等の限定されたものを暫定的に禁止しているだけです 例えば現段階ではあらしに関する対策や規制案などを議論することは禁じていません そうじゃないと実際に荒らし発生時にここでそれに関する議論等が出来ないことになります。 [部分編集] 過去ログ http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16725/1408408802/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ14 (避難所3) 1~200 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ14 (避難所3) 201~400 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ14 (避難所3) 401~600 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ14 (避難所3) 601~800 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16725/1404804363/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ13 (避難所2) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16725/1400634843/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 1~200 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 201~300 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 301~400 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 401~500 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 501~600 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 601~700 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 701~800 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 801~900 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 901~1000 管理・テスト・報告・要望スレ 1~300 管理・テスト・報告・要望スレ 301~600 過去ログ 艦隊これくしょん~艦これ~のエロパロスレ第二避難所←通常時は休止状態 艦これエロパロ避難所板および艦これエロパロWikiの管理人さんが不在時の待避所 管理人さん帰還次第、艦これエロパロ避難所板へ帰還し、休止状態になります 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロスレ掩体壕 その1
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142 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 28 04.33 ID 562FQXZB最上型の4人だけでハーレム学園ラブコメ作れそうだなと朝から考えてたけど そもそも文才がないし、さらに言うと艦これでやる必要ないな・・・ 143 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 51 54.81 ID 3o0MbIFf 142 艦これでやる必要はないが、やらなくていいという訳でもないのでな? それに深海棲艦との戦いが終わった後の艦娘の話とか解体後の話とかにする手もある 144 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 53 40.36 ID bFH4fuwi 143 大量の那珂ちゃんに輪姦されるとか?→解体後 150 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 26 02.94 ID x2A2JMU8 142 キャラクターがストーリーに先行するタイプの話には通用しない言葉だと思うんだけどな。>○○でやる必要がない 特に学園IFなんて、基本的に必然性0でシチュエーションそのものを楽しむものなんだから、気にすることはないよ。 (もちろん、 143みたいな設定で必然性を持たせることで違った面白さを出すこともできるけど) つまり何が言いたいかというと、面白そうなんでできればSS、無理でも妄想の中身とか書いて下さいお願いします。 151 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 27 06.99 ID QyXuUU0d 142-143 なお四コマだと鎮守府は艦隊育成学校の模様 152 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 34 57.33 ID ML9EvLV4 151 なお4コマ作者によっては全く設定が違う模様 153 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 13 25 22.86 ID skxYEn9dコミカライズも小説も設定の一解釈でしかないと公言されてるんだから好きにすればいいと思うよ 169 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 05 37 58.51 ID WUL7gwaU 142 しばふ駆逐艦の幼なじみ感は異常、その上主要属性を網羅してる 吹雪:王道メインヒロイン 白雪:真面目委員長系 初雪:ダウナー系 深雪:元気っ娘 磯波:気弱枠 敷波:ツンデレ枠 綾波:ぽやぽやお嬢枠 172 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 13 42 38.70 ID seneDhax学園っぽさなら三川艦隊も負けてないと思う 心優しい幼馴染な古鷹に眠たがりな悪友の加古 クラスのムードメーカー青葉にお姉さんな衣笠 真面目な委員長タイプの鳥海に元気な後輩ポジションの天龍って感じで 173 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 13 47 46.18 ID hmLjD+Hj南雲機動部隊もスポーツ部系の学生っぽさは有る やさしい蒼龍と元気娘飛龍と部活一筋の赤城と厳しい加賀さん 162 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 22 56 41.10 ID P1qrivr0風呂でもう少し設定考えたよ~ 最上:主人公の幼馴染1、子供の頃からよく一緒に遊んでいる 恋愛には興味がないが、主人公が三隈や鈴谷とくっついてるのを見てモヤモヤしている 三隈:主人公の幼馴染2、おっとり天然ボケ系お嬢様、主人公に片思いしている、最上とは仲がいい 昼食は主人公とよく一緒に食べる 鈴谷:同級生、主人公をよく誘ってくる、うぶなので今一歩前に出れない 熊野:同級生、プライドが高い所謂ツンデレ系お嬢様、鈴谷に振り回される 鈴谷を通して主人公と交流しているうちに主人公に惹かれる、よく迷子になるが、主人公に助けられる う~む155 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 18 11 40.98 ID QyXuUU0d学園モノに一定の需要があるのは誰しもが体験したことであって感情移入しやすいのと こんな学校生活送りたかったという夢とがあるからだろうな 天龍幼稚園は言葉はよく聞く印象あるけど本当に幼稚園やってる話はあまり見ないな (第六駆逐隊が園児じゃなくても天龍田が保母さんやってるみたいなのとかも) 156 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 20 49 26.11 ID KjT7G5jM 155 強制収容所まがいの古風なスパルタ全寮制校に中高通ってたせいで たいていの学園ものに出てくる学校が異世界すぎて感情移入できない、 男塾とかの方がまだ感情移入できる、って嘆いてた知り合いがいて気の毒だったw 157 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 20 54 22.84 ID YmWVD9Qm鎮主府提督江田島平八着任? 159 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 21 11 53.45 ID QyXuUU0d 157 塾長はガチ提督だったよな確か 生まれは1928年だから知る限りでは最年少提督 しかしあの作品は同じメディア内ですら設定が目茶苦茶だしなあw 161 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 22 55 36.77 ID ML9EvLV4 157 アレ提督にするより、水上戦闘できるようにした方が、艦娘戦わせるよりよっぽど戦果叩きだすと思う。 もっとも深海棲艦拿捕して、鎮守府塾で更生しだしそうではあるけど。
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艦これ改 【かんこれかい】 ジャンル 艦隊型育成ゲーム/シミュレーション 対応機種 プレイステーション・ヴィータ メディア PlayStaion Vitaカード/ダウンロードソフト 発売元 角川ゲームス 開発元 KADOKAWA GAME STUDIO、「艦これ」運営鎮守府 発売日 2016年2月18日(2017年1月31日販売終了) 定価 限定版:9,800円通常版:5,800円DL版:5,300円(各税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 5個 レーティング CERO:C(15歳以上対象) 判定 なし ポイント 何時でもどこでも自分の艦隊と艦娘がこの手にSLGとしては手堅い作りだがキャラゲーとしては若干残念な部分もブラウザ版譲りのマスクデータの多さに新規は厳しい公式も存在しない作品として黒歴史扱いに一部は本家へ逆輸入された仕様は活かされている 艦隊これくしょんシリーズ艦これ改 / アーケード 概要 特徴 システム 評価点 賛否両論点 不評点 総評 余談 概要 角川ゲームス開発の育成シミュレーションゲーム。 DMM.comが2013年から配信している基本無料のブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』をコンシューマー向けにアレンジ移植した作品で、ブラウザ版からシミュレーション要素などのシステム変更・追加がなされている。連動要素もないので別物である。 プレイヤーは提督となって第二次世界大戦前後に活躍した軍艦を擬人化した艦娘(かんむす)を率い、自分だけの連合艦隊を作り上げて深海棲艦(しんかいせいかん)なる正体不明の謎の敵に奪われた海域の奪回を目指す。 暁の水平線に勝利を刻め!! 特徴 本ゲームは第二次大戦前後に活躍した主に日本の軍艦を擬人化したキャラクターである「艦娘」を収集/育成し、敵の「深海棲艦」達と戦うシミュレーションゲームである。 モチーフとなった軍艦こそ大戦時代のものだが、作中の時代設定は現代に近い(*1)。 深海棲艦の正体は原作でも明示されていないが、中には艦娘そっくりな敵深海棲艦もおり色々想像させるような設定となっている。(劇場版アニメである設定が明かされたが、あくまで一解釈という扱い) 実在した軍艦をモデルとしているため、公式として与えられた設定以外にも、史実のエピソードからプレイヤー達が艦娘の性格やエピソードを想像し、それがユーザー間で共有されることによってキャラクターに深みをもたせる事が可能な設定になっている。ゲーム不可等の制限はあるものの二次創作も公式に認められている。 キャラクターデザインは複数のイラストレーターが行っている。 中には『ダライアスバースト』『ストライクウィッチーズ』の島田フミカネ氏やMC☆あくしずで活躍していた絵師など(萌えを加えた)ミリタリー界隈の大御所や著名な面々も参加している。 ボイスは若手からベテランまで幅広い層の声優が演じている。1人で複数のキャラの声を当てている場合が多い。 多いものでは1人で11キャラもの声を当てている。同じ声優でも声色を変えたりセリフに特徴を出したりと工夫してあるので違和感は少ない。 本作での収録艦娘数は168隻。改造や改二改装(*2)でグラフィックが変わるものなどを含めれば240隻ほどの艦娘が収録されている。-収録範囲はブラウザ版の2015年秋イベント『突入!海上輸送作戦』までに実装された物、ならびにブラウザ版に先駆けて"先行実装"された艦娘が収録されている。 システム 初期加入艦 いわゆる初期キャラ。以下より一人選んでゲームを開始する。 駆逐艦の「吹雪」「叢雲」「五月雨」「漣」「電」「睦月」「大潮」「時雨」8隻と、軽巡洋艦の「川内」「神通」「那珂」の3隻、計11隻から選ぶ。ここで選ばなかった艦娘はゲーム内でドロップ艦として入手可能。 なお軽巡艦は駆逐艦より性能がよく、入手にやや時間がかかり、軽巡艦がいることによる任務も発生するので理由がなければ軽巡艦がベターか。 ちなみにブラウザ版の場合、選べるのは上記の「吹雪」~「電」までの5隻で、そもそも初期軽巡という選択肢が無い。この点、本作は大盤振る舞いといえる。 編成 手持ちの艦から最大で6隻選び艦隊を編成できる。各艦には艦種(文字通り軍艦としてのカテゴリだが、本作ではRPGで言う職業としての意味合いも持つ)が決められている。特定の艦種しか出撃できない作戦海域があるほか、艦種によって得手不得手や敵との相性がはっきり分かれているので、ただ強力な艦で固めれば勝てるということもなく、各海域攻略用の最適な組み合わせに調整する必要がある。 基本的に強力な艦種であればあるほど補給や入渠に必要な資材、時間が多くなり、同じ艦種でも旧式艦(*3)であればステータスは低くなるが、運用コストは安くなる。 これが重要になるのは、艦隊を使って資源を獲得する「遠征」である。遠征の成功条件はレベルと艦種の組み合わせが合っていれば確実に成功することから、コストの安い艦を使えば儲けが大きくなる。 また艦娘のステータスは史実での活躍やエピソードが簡易的に反映されている。 幸運艦として有名だった「雪風」「時雨」は他艦より運の初期値が高いが、謎の爆発事故で沈没した「陸奥」は運が非常に低いなど。ちなみに運は夜戦でのカットイン攻撃の出やすさに影響している。『提督の決断』のように殆ど死にステということはないのでご安心を。 艦隊は最大8艦隊まで編成できる。また各海域にも護衛艦隊を配備できるため一度に使う艦の数は膨大となっている。 艦種 艦これにおける主な艦種を以下に紹介する。 紹介する以外に他にも艦種は幾つかあるが、数が少ないため割愛する。 一部艦娘は改造をすると史実で行われた通りに艦種が変わる場合がある。但し実際には行われなかった改修も「if改装」として実装されている。 + 艦種紹介 駆逐艦 小口径主砲を積んでおり火力は低く装甲は薄いが、高い速力を生かした回避力と当たれば絶大なダメージを与えうる魚雷を搭載しており、夜戦では大型艦すら喰う戦闘力をみせる。 対潜も得意で潜水艦を狩るハンターとなる。 艦隊のワークホース的存在。もっとも種類が多く戦闘以外にも遠征のメンバーなど出番も多い。 大器晩成型ではあるものの改二改装される艦も多く一線級の実力を持つ艦も少なくはない。 防空駆逐艦という艦隊の防空を得意とする特殊な艦種が存在する。敵艦載機からの被害を軽減する「対空カットイン」というシステムがあるが、装備の関係上駆逐艦は火力を落とさずにこのシステムを活用できる。 容姿は小学生から中学生前半くらいをイメージしているとの事。一部そうには見えないほどのご立派なものをお持ちの艦娘もいるが。 軽巡洋艦 中口径主砲を積んでおり駆逐に装甲と火力は勝り、回避力、雷装も高く夜戦は駆逐に負けず劣らず得意。コストも駆逐艦に次いで安い。 対潜も得意で、軽巡を旗艦とし残りを駆逐艦で構成する水雷戦隊は、任務や遠征でもそこそこ出番が多い。 水上機を搭載している艦もあり索敵能力もそこそこに高い。 練習巡洋艦という艦種も存在し、能力は多少低めだが艦娘の練度を上げるのを助ける艦種も存在する。 容姿は中学生から高校生くらいになっている。その割に大体は発育が良い傾向がある。 重雷装巡洋艦 大凡は軽巡洋艦に準じる。砲戦では凡庸だが、魚雷を多数搭載しているので水上戦においてなら、雷撃戦において右に出るものはなく、夜戦での活躍が目覚ましいためジャイアントキラーとしての役目も担う。 装備と指揮次第では、通常なら昼戦の最後にしか行うことのできない雷撃を、開幕や砲撃戦途中で行う事が可能。敵の漸減に寄与する。 軽巡洋艦から改造で派生する艦種なので、初めから重雷装巡洋艦の艦娘はいない。 重巡洋艦 中口径主砲を積んでおり攻守のバランスが取れている艦、耐久力もあって砲撃戦も得意とするが夜戦での活躍も目を見張るものがある。 戦闘のみならず高い索敵能力を生かし、敵艦隊の偵察を行うことが得意。場所によっては彼女たちの目が無ければ攻略が難しい場所もある。 数はそこまで多くないものの武勲艦が多い為か、多くの艦に改二が実装されており高い実力を持つ。 容姿は女子高生~成人女性あたり。殆どの艦娘の体付きは相応のプロポーション。 航空巡洋艦 大凡は重巡羊艦に準じる。重巡に比べて火力は多少落ちる傾向にあるが、水上機の運用が可能で敵を爆撃したり航空戦に参加など汎用性に優れる。 但し空母に比べると水上機の搭載数は少なく、航空戦により艦載機が全滅させられることも珍しくない。 索敵能力が高く、高難易度の海域では役に立つ。 重巡から改造で派生する艦種なので初めから航空巡洋艦の艦娘はいない。 戦艦 大口径主砲を積んでおり圧倒的な攻撃力と硬い装甲を兼ね備える。砲撃戦が得意な艦隊の花形。彼女たちの火力が艦隊の決定力となる。 強力な艦種ではあるが運用コストも莫大である為、修理や補給でかなりの資源が吹き飛ぶ。 また戦艦と高速戦艦の主砲はその艦にフィットした砲を装備させると命中率が若干上昇するが、あまりにも過重量な砲を装備させると命中率が下がるシステムが実装されている。 足が遅い艦が多いことから全て低速になっているので、ルートの制約をうけやすい。 容姿は女子大生~成人女性あたり。大人らしい女性が多く、モデル体形のキャラが多い。 高速戦艦 戦艦のうち速力が高速である艦。 戦艦に比べると少々性能は落ちるが運用コストはやや良好。 速力が高速なのでルート分岐や艦種制限の縛りに抵触しないことがある。 本来なら戦艦は雷撃戦に参加出来ないが、姉妹艦が積んでいた事実を持つ、とある艦のみ例外的に魚雷を使用できる。 航空戦艦 大凡は戦艦に準じる。航空巡洋艦をそのまま戦艦にしたような艦種。 火力もさることながら、軽空母並みの水上機搭載量が特徴。 戦艦から改造で派生する艦種なので、初めから航空戦艦の艦娘はいない。 正規空母 艦載機運用能力を持ち、偵察、制空権確保、航空攻撃と幅広いロールをこなす艦種。 戦艦に匹敵する攻撃力を持つが、史実でも夜間飛行が困難だったことを踏まえて、一部を除き夜戦には参加出来ない。 また中破すると艦載機の発着が不可能となり、開幕の航空戦以外では戦闘に参加不能の置物と化してしまう。 装甲空母と呼ばれる近い艦種が存在し、彼女らは中破までなら能力こそ多少落ちるものの戦闘を継続可能。ただし装甲空母の入手は困難&面倒。 装備スロットごとに運用可能な艦載機数が異なる。また砲を装備すると射程を伸ばす効果があり、攻撃順を早めることができる。 容姿のバリエーションは戦艦に近く、艦載機を大量に搭載するだけ有って大きな格納庫をお持ちのようである。 軽空母 大凡は正規空母に準じる。燃費が優れており、運用次第では正規空母と同様の働きを見せる。 ただし燃費の良さと引き換えに、一部艦の速力が低速だったり、艦載機の搭載機数が少ないといった制限を持つ。 水雷艦艇程でもないが、対潜能力も有しており、史実で言う護衛空母の役割も担っている。 容姿はバリエーションが幅広く、同じ艦種には見えないほど一部の違いが顕著な艦娘もちらほら。 水上機母艦 役割としては空母とほぼ同じだが、水上機を運用する点で異なる。 能力自体はそこまで高くないものの、特殊な装備が運用可能で手数を増やせる。また戦闘のみならず、遠征でも活躍する余地がある。 史実に沿って空母改装可能な艦娘もいる。 一部には、かなり癖のある運用法を持つ艦種もいる。 潜水艦 砲撃戦には参加せず回避と装甲力は低いが、強力な魚雷を持ち、対潜能力を持たない艦&対潜指揮を選択していない状態では攻撃されない艦種。低い運用コストから任務や遠征にも活躍させることが出来る。 潜水艦の中には改造すると僅かではあるが水上機を運用可能な「潜水空母」となる艦もいる。 容姿は割とばらばらだが、大体がスクール水着を来ている点のみが共通している。中破すると大概危ない格好となる。 工廠 艦娘・輸送船の建造、装備の開発ができる。艦娘の獲得方法は基本的にこの工廠での建造と海域でのドロップとなっている。 建造には資材と「開発資材」を消費する。4種類の資材それぞれの投入量を設定すると、その配分に応じた範囲からランダムで艦娘が建造される。資材を多く積めば強い艦娘が絶対手に入るというものではなく、欲しい艦娘に合わせて最適な資材配分を選ぶ必要がある。 ゲームが進むと通常の建造の10倍近い資材を消費する「大型建造」が解禁される。 この方法でしか建造できない艦娘もいる。「大和型戦艦」などが代表的な当たり枠である。 装備の開発は建造と同様に資材と「開発資材」を消費する。投入した資源の配分と母港でに旗艦に設定された艦娘の艦種に応じてランダムな装備が作成される。何も開発されないハズレを引く事も有る。 ある特定の艦娘を艦隊の旗艦として配置すると「改修工廠」に入ることが可能。 改修工廠では二番艦と協力して装備のステータスをアップさせる改修を行うことができる。更に最大まで改修すると上位の装備に更新できる場合も。 改修には「改修資材」が必要となる。任務でも手に入るが他の消費アイテムと違い遠征で入手できないので数が不足しがち。 輸送船建造も同様に投入する資材量を決定し、少量の戦略ポイントを消費して行える。こちらには種類の差などはないので、資材投入量は完成する輸送船の数にのみ影響する。 出撃 各海域につき4つほどのステージが設定されている。4つのステージをクリアすれば隣接する海域が解禁される。 全海域をクリアする必要はない。むしろ高難易度においては攻略海域の取捨選択も必要となる。 出撃後の補給には資材を消費する。またダメージを負った場合はさらに修理のための資材と修理完了までのターンが必要になる。 戦略級シミュレーション 普通の海域戦闘だけに限らず、ヘクスで表現された広大な海域において複数の艦隊を指揮し、更に艦隊運営に必須の物資を運搬する「輸送船団」を編成し各海域に派遣し、これらを護送する「護衛艦隊」の編成なども行う必要がある。 多くの資材を得るには必然的に各海域に輸送船団を配置することが必要となる。輸送船団は深海棲艦に攻撃されることがあり、護衛艦隊をつけていないと簡単に壊滅してしまう。 他にも、本作の深海棲艦はこちらの勢力圏(マップ攻略済みのヘクス)に対し反攻作戦を仕掛けて侵攻してくる。海域を奪われると資源や輸送船団を壊滅させられる他、鎮守府の海域までもが深海棲艦の手に落ちるとゲームオーバーになってしまう。 侵略される前触れとして海域がだんだんと赤く染まっていく。該当する海域で出撃および遠征を数回行うことで、侵略を不発に出来る。 侵略されている海域に艦隊がいる場合は進行度の度合いによりランダムで迎撃戦に突入する。 迎撃戦は特殊マップで行われ最大4艦隊参加可能。2艦隊が疑似的な連合艦隊で1艦隊ずつ会敵する。残り最大2艦隊が支援艦隊として参加可能。 輸送船団 輸送艦で構成される艦隊、各海域に派遣することでターン毎に資源を産出する。輸送艦は工廠で資源と戦略ポイントで建造できる舟艇、艦娘ではない。 1つの海域に多くの輸送船を派遣すればより多くの資源を得られるが、産出量に上限が有るので上限以上の輸送艦を送っても意味はない。 遠征と似ているが輸送船団は艦隊枠とは別なので艦隊帰投までのターン待ちの必要もなく、成功判定を気にする必要がない。しかし、「高速修復剤」や「家具コイン」等のアイテムは得られない。 敵の反抗作戦で海域の敵艦隊の活動が活発化すると、損害を受けて輸送船が減る事がある。 護衛艦隊 輸送船団を守るために派遣する艦隊。通常の艦隊とは違い、各海域の輸送船団のもとに派遣するもので海域の攻略に参加はしないものの艦隊の枠を圧迫することもない。 1つの護衛艦隊に最低軽巡1隻がないと編成できない。輸送艦隊のもとに多く派遣するほど資源の産出量が上昇する。 反抗作戦が起きた際にプレイヤーの艦隊の代わりに深海棲艦と戦い、輸送船団の被害を抑えてくれる。なお戦闘で大きく損傷した艦娘は入渠か交代しないと護衛艦隊には所属できない。 ターン制システム シミュレーションらしくターン制度を取っている。戦闘、演習、艦隊の移動は1ターン(=1日分)消費する。また、修理や建造などの作業はターン経過で進んでゆく。 ターン終了をすることで行動を終えた艦隊は再行動できるようになる。なお、総合演習するには同海域に未行動の艦隊が居る必要がある。 一方、深海棲艦もターンでの作戦行動を取りこちらの勢力圏を侵攻するべく迫ってくるので、艦隊の運営を考えて行う必要がある。 ゲーム上のカレンダーで10年以内にクリアできなければゲームオーバーとなる。時間的にはかなり余裕があるので、余程ダラダラ遊んでない限りそうなる事は稀だろう。 艦これ関係のゲームで、明確にゲームオーバーが設定されている唯一の作品でもある。 戦闘指揮 戦闘の開始と終了以外での指揮以外に、戦闘中の行動を指示できる。 指示を入力できる指揮ボックスは初期では3つ。旗艦のレベルに応じて5個まで増える。 数々の戦闘コマンドは自動発生せず、一つ一つ指示しなければ実行しない。特にボックスが少ない内は、実力を発揮するためにより多くの指示を必要とする空母や重雷装巡洋艦といった艦娘の扱いには注意を要する。もちろんその分強力ではあるのだが。 艦娘の練度や装備によっては戦術行動が変化し、より広い選択肢を選ぶことを可能とする。 戦闘を強制終了させる「離脱」を指示することも可能。成否はランダムだが、消耗を避けたい時には非常に有効な手段である。 難易度制/周回プレイ 初期では難易度の高い順に「乙」「丙」「丁」の三つが選択可能。一度選択すると変更は出来ない。 難易度で変更される要素として獲得できる資源量や戦術マップ画面での敵艦隊の編成や進軍ルートのアルゴリズム、戦略マップでの深海棲艦の侵攻ペースに変化が生じる。 難易度「丁」は初心者でも装備等の制限や敵編成もそこまで強くないので、慣れれば苦労せず安心してプレイすることが可能。 当然、更に上位の隠し難易度も存在する。乙をクリアすると難易度「甲」、さらにそれもクリアすることで最高難易度の「史」が開放される。敵の侵攻は苛烈を極めるようになり制圧した海域は常に敵の脅威にさらされ、攻略にはより上質の装備と高い練度を持つ艦娘で挑む必要がある。 最高難易度「史」は「史実」を指していると思われる。当然その難易度も史実の如き苦しい戦いを繰り広げることになる。 クリアすると、特別な艦娘の獲得と次回への艦娘引き継ぎ要素が利用でき、より高い難易度に自分のお気に入りの艦娘を引き連れて挑戦できる。 引き継ぎ数はクリア済みの1番高い難易度が適用されるので、ドロップする艦娘を狙って、低難易度をクリアしない程度に出撃しつづけることも可能。 難易度が高くなるほど敵の攻勢は激しくなるが、より良いクリア報酬と特典を得られるのでリピートを刺激する作りになっている。 艦娘をさくさくコレクションしたいなら「丁」、戦略を楽しみたいなら難易度を上げてプレイがいいだろう。 評価点 タッチスクリーン対応 パッド操作にもVitaのタッチスクリーンにも対応しており、ブラウザ版に近い操作が可能になっている。 立ち絵のみのブラウザ版と違い、本作はLive2D(*4)によって艦娘がいろいろな表情を見せる。艦娘をお触りする事で様々なレスポンスを返す。さらに一部の艦娘は、何がとは言わないが揺れる。 また、好感度の要素が追加されており、一定値以上を超えれば初期とは違った反応を見せてくれる。お気に入りの艦娘とイチャイチャできるというプレイヤーの夢が実現したのである。 好感度が高いと戦闘の際に若干プラスの影響があると公式より見解が出ている。 元々Live2D用に描き下ろされた絵ではないのでキャラによっては違和感のあるものも存在するが、概ね評価されている。 ただし中破時のグラフィックは動かなくなっている。史実による損傷具合が衣服や艦船の破損具合に直結しているので、18禁になりかねない艦娘もいるためだろう。 戦略要素 当作は戦術級シミュレーション一本というよりも、もっぱら連合艦隊司令官として指揮を取る、艦隊運営の要素が面白さとしてクローズアップされており、ブラウザ版や他の戦術級シミュレーション感覚で遊ぶと思わぬことで躓くことがある。 艦娘が受けたダメージはドックで入渠を行う必要性があるのだが、本作は海域によって用意されるドックの数が異なっている。鎮守府で待機する艦娘と交代はできるが、交代した艦娘が鎮守府に戻るまで回航という状態になりしばらくのターン何もできない状態となってしまう。その為、修理に時間かかる戦艦や正規空母等の大型艦などは後送してから普通に修理するとなるとかなりのターンを消費してしまう事になる。 その為、負傷した艦娘をそのまま作戦行動に使用するか、その場のドックに入渠させるか、後送して控えの艦娘と交代させるかと言った事を考えていく必要がある。 海域を攻略したときにもらえる提督ポイントを消費してドックの最大数を増やすという選択肢もある。 その間も深海棲艦はこちらの鎮守府を目指して進撃してくる。それを食い止めるために、複数ある艦隊をうまく運用することが求められる。 さらに資源確保のために各海域に輸送船団を派遣しなければならない。高難易度で無闇に多方面に手を伸ばしすぎてしまうと敵の進行からの防衛すらおぼつかなくなる。時には海域を明け渡すことも視野に入れればならない。 鎮守府海域を奪取されてしまうと、当然ながらその時点でゲームオーバーとなる。 戦闘システム スキップ機能がついており、同一海域を回っている最中に何度も戦闘シーンを見る必要がない。 ただしスキップした戦闘の敵戦力や艦種などの情報がカットされ戦闘結果も簡略化されてしまう。 もっとも艦隊の損傷具合は進撃選択画面で確認が可能。 海域攻略はボスに1回でも勝利判定を取れば良いので、ボスに到着さえすれば勝機はある。困難なのは満足な戦力でボスに到着すること。 ボス自体を撃破しなくても、随伴艦を多く撃沈することで判定勝ちが可能のため、かなりプレイヤー有利。 育成・収集 資源収集や建造が1ターン=1日制のため、すばやくターンを回すことで艦娘の収集や育成が速い。 セーブ・ロードを行えば、ランダム要素の強いレアな艦娘建造もたやすい。ただレア艦だからといって即日前線に出せるようなシステムではないので注意は必要。 また海域攻略による艦娘の入手も易しめで、レアとされている艦娘収集も難易度を落とすことで狙いやすい。 演習システムが整備されており、レベル上げやステータス上げも容易。 改造や改二改装への手間が比較的が楽になっている。レベルの上げにくい駆逐艦や軽巡を愛好する層にはありがたい。 良曲揃いのBGM BGMはブラウザ版の流用だけでなく、新曲も用意されている。 ブラウザ版のイベントで使われた期間限定BGMも採用されており、人気の高い『MI作戦』や『シズメシズメ』なども使われている 作曲者はブラウザ版初期に実装された曲は宇佐美宏氏(*5)と岡宮道生氏(*6)、それ以降のほぼ全ての曲をかつてファイナルファンタジータクティクスアドバンスで一部BGMを作曲した元スーパースィープの大越香里氏が手がけている。 後に新曲はブラウザ版にも逆輸入された。 その評価は本物で、2016年には東京フィルハーモニー交響楽団と関西フィルハーモニー管弦楽団によるオーケストラコンサートが開催されたほど。改で初期艦との出会いのシーンで流れる『邂逅』は関西のほうで演奏され、2017年に行われたオーケストラツアーでも全ての公演で演奏された人気曲である。 賛否両論点 チュートリアルの不親切さ(マスクデータの多さ) 明らかにブラウザ版の知識を前提としている(*7)ところがあるため、新規ユーザーからすれば不親切、不明瞭な点だらけである。 マスクデータの多さにより、未経験者には、一部の艦娘の持つ特殊能力や装備の効能をフレーバーテキスト等で推し量る事は難しい。 「弾着観測射撃」「マップ索敵」「装備開発」「編成後の艦隊出撃」等攻略にも必須な要素も少なからず有るが、その尽くがマニュアルなどで明示されていないので情報量の多さで戸惑う事は間々ある。 早い話が、「習うより慣れよ」ではなく、「習った上で慣れろ」である。 「艦これ」運営鎮守府はブラウザ版において公式見解として最低限の情報のみを公開し、後はユーザー間の交流を通しての検証や攻略を推奨している。艦これがブレイクした要因の一つでもあるが、問題点として捉えられている側面もある。 そもそもこの形態はソーシャルゲームないしオンラインゲームだからこそという側面が非常に強く、コンシューマーゲームの観点としては不親切の誹りを免れないだろう。 2015秋イベントまでの機能/艦娘しか実装されていない オンラインゲームをコンシューマに落とし込んだことで起きやすい問題点だが、定期的なアップデートが前提なゲームで更新が途絶えると飽きる。 ゲームの発売当時ぎりぎりまでのデータが入っていることは評価に値する。ただその後DLC等でのフォローがないため、いまさらこれを買うより、ブラウザ版を始めたほうがいい。 また、実装が攻略本で確認されているにもかかわらず、入手報告が上がっていなかった艦娘もいたが…。 販売終了から半年以上経過してようやく判明したその入手条件は「難易度「史」で最終海域3面をS勝利する」という厳しいもの。コンシューマでそこまでの難易度を設ける必要はあったのだろうか。 なおブラウザ版で2013年12月にコラボしたアニメ作品『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ』の艦は実装されていない。これはアニメ作品こそ角川系列が関わっていたが、原作漫画版の版元が非角川系であることも大きな理由だろう。 もっとも実装されても苦難を楽しむゲームとしては(燃費が悪いことを差し置いても)バランスブレイカー級の性能だったのだが…。 またアーケードの方で配布された、ブラウザ版のコラボ家具の類似品からはアルペジオの要素が省かれている。 不評点 頻繁なロード、ボタン配置などの煩わしさ 今作で行動の基準となるのは戦略画面であるが、そこから他の画面に行くために頻繁にロードが入る。 実は他の画面に行く必要はあまりない。入渠や補給も戦略画面から行えるのだがわかりにくい。 ボタン配置が悪く頻繁に母港画面に飛ばされる。 上記の通り基準になるのは戦略画面であるが×ボタンで戻ると母港画面になってしまう。間違って×ボタン押すたびにロードが入り、そこから出るのにもロードが入るため結果的にロードが凄く煩わしくなる。 味気ないUI、戦闘演出 母港のUIが無機質なデザインになっており、ブラウザ版のイメージとはかけ離れている。 公開当初は「パワーポイント(で作ったのか)」などと揶揄された。 とはいえロードする回数が多い場面なので、あまり積極的に訪れるようなものではないのだが…。 戦闘画面がチープ。 動画として見るとそれなりに力が入っているが、艦娘が母港の立ち絵そのままなのでキャラクターのサイズがかなりちぐはぐ。せめて縮小をかけてそこだけは揃えようとは思わなかったのだろうか。 戦闘モーションも簡素なRPGレベル。 これらが発売前の公開画像などから指摘され、悪い方向で話題になってしまった。 艦隊運営の為に一部エリアへ艦隊をとどめざるを得ない。 建造や開発を行うには鎮守府の海域に遠征に出ていない艦隊が最低一つでもいないと行えない。 開発、改修や建造のファクターに「艦隊の旗艦に据えた艦娘」が絡んでくる為である。 遠征に出せない第一艦隊を海域攻略時を除いて留めておくのが常道であろうが、その辺の説明が上記項目と同じく足りないので慣れないプレイヤーでは犯しやすいミス。 引き継げる艦娘の少なさ 高い難易度をクリアするたびに引き継げる数は増えていくが、最大でも88隻どまり。 全168種類中なので約半分しか引き継げないことになる。キャラゲーとしてみるとかなり残念な仕様である。 フリーズ、バグ ver1.00では近代化改修を連続で行った時などに高確率でフリーズする症状などがあった。 発売後一か月の間に二度のアップデートが行われ、フリーズや設定ミスは半分以上修正された。 それでもまだフリーズが起きる事象などが幾つか確認されている。 + ブラウザ版との相違によるもの 深海棲艦のボイスが未収録 ブラウザ版では中ボスやボス格に当たる一部の深海棲艦にはボイスがあるが、本作では敵のボイスが一切入っていない。 グロテスクさを感じさせる容姿に不気味ながらも独特の魅力を持つ深海棲艦にも一定のファン層(*8)がおり、ブラウザ版の彼女達の台詞には深海棲艦とは何者なのかなど世界観の一端を想像させるものもあるため、ボイスが入ってないことを不満に思うプレイヤーもいる。 とは言え、一部の深海棲艦のボイスはやたらと長かったりするのでゲームテンポや容量的に入れ辛いというのも考えられる(*9)。 艦娘の季節限定グラフィックやボイス、時報が無い ブラウザ版では一部の艦娘が季節ごとに特殊なボイスやグラフィック(*10)に差し変わるのだが今作ではそのような要素がない。 ブラウザ版では一部の艦娘は各時ちょうどになると時報ボイスがあるのだが、本作には無い。 一応カレンダーで季節の概念があるのでそれらを期待したプレイヤー達も居なくはなかった。 季節グラフィックは、データ上にしっかりと存在しており時間の概念の違いでカットされたと思われる。 一応家具とBGMについては季節物が一部存在する。 他のゲームと違い、ゲーム以外のアプリとの併用ができない 本作を遊びながら、Vitaの本体に内蔵されているブラウザを見るということができない 総評 製作側が予め告知していた通り、(当時の)ブラウザ版の延長線上に存在する作品と言ってよい。 新規ユーザー相手にはシステム面でも説明不足などが目立ち、とっつきにくさを感じることがある。 しかしシステム面での破綻等は見られず、お気に入り艦娘をじっくり育てて好きな艦隊を作れるというブラウザ版の要素もそのまま引き継いでいるので、ブラウザ版で馴れ親しんだプレイヤー向けのファングッズと言った趣が強い。 ブラウザ版の知識はある程度知っている、あるいは書籍やブラウザ版の情報等を参考にゲーム内情報を自分で調べるという前提であれば、難易度自体はブラウザ版よりは全体的に易しめ。 逆に完全新規のプレイヤーが外部の情報を一切仕入れずにプレイしようとした場合、難易度にもよるがいばらの道どころではない難しさと化す。 上記を踏まえると、ブラウザ版ではなくこちらをプレイする現実的な事情は概ね以下のようなものになるだろう。 ブラウザ版に必要なパソコン等をそもそも持っていない人。 (かつての話で現在は解決されているが)ブラウザ版の登録制限(*11)が煩わしい人。 DMMの規約上ブラウザ版をプレイできない人(18歳未満の人)(*12)。 良くも悪くも更新がないため、プレイに必要な知識が追加されることがなく、ゲーム内難易度以外でプレイが難しくならないという点を重視する人。 ブラウザ版の最初期に実装された艦娘を重用してみたい人(*13)。 「余談」の項に記載されている「とある海外の艦娘」を入手したい人(*14)。 かつてはブラウザ版が遊べない人が入門用としてこちらをプレイするという選択もなくはなかったのだが、ブラウザ版のプレイに必要な知識がアップデートを経て膨大化する一方であるため、この目的でプレイする価値は時が経つにつれ下がっている。 総括するのであれば――― 「悪くはない…良くもないがな。」 余談 『艦隊これくしょん -艦これ-』自体が元はコンシューマ発売を想定して企画されていたゲームであった。 ブラウザ版のタイトルが『艦隊これくしょん -艦これ-』なのに対して、本作はブラウザ版の略称に近い形のタイトル名で流通している。 ちなみにブラウザ版とはゲームロゴも少し異なる。ブラウザ版では長門型の艦影が入っているが本作は秋月型と翔鶴型が入っている。 更にアニメ版は大和型、劇場版は大和と吹雪、アーケード版は伊勢型と全部異なっている。 艦これ改にはブラウザ版に先立って、とある艦娘が先行実装され話題となった。これはブラウザ側では2016年春イベント『開設!基地航空隊』にて実装された。 ある事情により、当時はこの艦娘が参戦した事に賛否両論の様々な意見があがった。 + 「とある艦娘」(ネタバレ)と物議の理由、その後に関して その艦娘とはアメリカの戦艦「Iowa」である。 史実では帝国海軍と敵対していた第二次大戦時のアメリカ海軍に所属する艦であった為。 ただ先に実装されているイタリア艦の一部も一時期連合国に参加していた。それにエンディングを見れば、その艦娘が鎮守府と敵対しているわけでは無い事は示されている。 ちなみに2016年ブラウザ版に新たなアメリカ海軍の空母が実装されたが、こちらは戦後に枢軸国側の艦とある作戦に参加した経緯からか反発は少ない。なお、ブラウザ版初期から「第二時大戦時の連合国を含め、様々な国の艦船を出したい」といった旨は語られており後に多くの連合軍の艦艇が実装されている。 その後は連合国側の艦艇が実装されることが特別なことではなくなったため、殊更に批判されることはまずなくなった。尤も、連合国艦の実装に否定的な意見が無くなったわけでもないが。 白露型4隻(「白露」「時雨」「村雨」「夕立」)と軽巡「由良」の声優を務めるタニベユミ氏はプロジェクトサポートとしても本作に関わっている。 本作は5回も発売延期した上に発売直前まで情報が全く出ず、発売直前に公開された画像がブラウザ版より質素でありシステムもブラウザ版と大きく異なっていた事が発表されたため、物議を呼んでいた。 4度の延期を経て発売日を2015年11月26日としながらも遅々として進展を見せないことに業を煮やしたのか、9月4日にSONYが限定版VITA本体の予約開始を10月上旬に行うと発表。まさに最後通牒とも言えるこのSONYの発表を受けてか、10月8日に限定本体の予約開始ととも2016年2月18日への最後の延期が発表され、ついに期日通りに発売されることになった。 2017年1月31日をもってDL版を含めて販売終了した。 理由について発売元の角川ゲームスによれば「『諸般の事情』で、それ以上のことは話せない」とのこと。発売から1年足らずで販売終了、「販売期間よりも発売延期期間の方が長いゲーム」という非常に珍しい作品となってしまった。→PS Vita「艦これ改」が1月にDL版含め販売終了 販売期間より発売延期期間の方が長かったゲームに(ねとらぼ) ただし再ダウンロードやパッチの適応は可能なので一度買ってしまえば問題なく遊べる。また終了前に最後の出荷をすると告知されているので2月以降もパッケージの流通在庫を手に入れることは可能。 この評判は到底褒められた結果でもないことは認識しているのか2017年以降の公式ガイドブック「艦これスタイル」では本作についての記載はなし。所謂存在しない作品のようで運営も触れない動きに黒歴史を認めている傾向である(*15) 本作で初登場した最低難易度「丁」だが、約2年の時を経て本家『艦これ』にも2018年冬イベントで逆輸入という形で実装した。ただし最高難易度に関しては「甲」のまま据え置き。「史」? 実装してたまるか
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人気ブラウザ ここでは、ネットでも使用者の多い人気ブラウザを紹介します。 人気ということは、それぞれ良いブラウザであるわけです。初めてブラウザを変える人は、ここに書いてあるものから選ぶのがオススメです。 InternetExproler 言わずと知れた初期内蔵ウェブブラウザ。Tridentエンジンを使用し他のブラウザより重いが、初期内蔵というのもあり多くのユーザーに使用されている。 Windowsのみ対応。MacやUnix対応のものもあったが、現在はサポートされていない。初心者向け。 FireFox 豊富なアドオンとテーマが大きな魅力。アドオン(拡張機能)は約5000種類、テーマは20万種類ほどあり、自分だけのブラウザにできるという点が大きい。 現在InternetExprolerと並び大きな支持を得ているブラウザである。 動作は速いが、アドオンを追加しすぎると起動が遅くなったり、長時間起動していると重くなるという欠点がある。 低スペックのPCには少し向いていないといえるだろう。中級者向け。 GoogleChrome 速い。とにかく速い。速さを求めるシンプルなブラウザである。名前の通りGoogleの開発である。 起動も速い。速さを求めるならこれにするのが一番と言えるだろう。動画の読み込みも速い。本当に速い。 しかし、拡張機能などは少ない。初心者から上級者まで幅広く愛用されている。とりあえずサクサクネットをしたいという人向け。 Opera 独自エンジンを搭載したブラウザ。こちらもなかなか速い。 こちらも機能が豊富であり、ブラウザに初期内蔵のOpera Uniteの機能はかなり便利である。 だが、全ての機能に使い慣れるのには時間がかかると言える。少し上級者向け。 LunaScape エンジンを切り替えることができるのが大きな特徴。Tridentエンジンでしか使えないWebページなどにも対応できる。(※FireFoxには同じ機能のアドオンがある) 割と普通に見えるが、実はいろんな機能がある。Geckoエンジン使用なら普通に速い。 Sleipnir 一見普通のブラウザのようで、影でなかなかの人気を得ているブラウザ。公式でも上級者向けと言われるほど上級者向け。 動作も軽く、速い。低スペックPCでも普通に使うことができる。 スキンやプラグインもある。多いとは言えないが、便利な機能ばかりである。 人気ブラウザはこのあたりです。 初めに書いた4つのブラウザ(Internet Explorer、FireFox、GoogleChrome、Opera)は「4強」などとも呼ばれており、使用者も多いです。 ですが、どのブラウザもそれぞれ特徴があり、ネット観覧をどういう目的で行うかなどで決めていくことが重要です。 自分と相性の合ったブラウザ を見つけることが大切なのです。
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Last up date 2009-09-29 02 27 40 (Tue) ブラウザ三国志とは? ブラウザ三国志の世界にようこそ ブラウザ三国志は、あなたは乱世を生きる君主として 「3ケ月」という期間中に自国の領土を拡大し戦力を蓄え、 戦乱の渦巻く大陸の統一を目指すゲームです。 君主としてあなたの目標は戦争や外交によって 自分の同盟を拡大・強化し、 3ケ月経過するまでに世界の中心に複数存在する砦を制圧・防衛することです。 あなたがどのような戦略を持ち、どんな戦い方をするのかで、 戦局が大きく変わってきます。 都市を発展させよう ブラウザ三国志では、まず建物を建設し、都市を育て、発展させていくことが必要になります。 どの建物を優先して、どんな都市にするのか、 君主の手腕が試されます。 領地 あなたの城の周りには、多くの領地が広がっています。 鉄鉱山があって多くの鉄を獲得できる領地、穀物がいっぱいの領地… 広大な土地を獲得して、潤沢な資源を確保することが乱世を統べる英雄となるための近道です。 領地の獲得には、あなたの手足となって働く 「武将カード」が必要になります。
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社AQインタラクティブのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ お知らせ 2009/09/29 サーバーごとにデータが異なるようなので基本的にサーバー別にデータを表示しています。 データがまったく同じことが確認されましたら統合していきますのでよろしくお願いいたします。 2009/09/23 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ リンク 公式サイト ブラウザ三国志 開発会社 株式会社AQインタラクティブ ▲ ニュース 4Gamer.net − ブラウザ三国志 「ブラウザ三国志」で「w26 ワールド」がオープン。WebMoneyが当たる記念キャンペーンも開催 「ブラウザ三国志」の10周年特別企画「登録サイト対抗!天下統一戦」の公式レポートが公開。戦争開始直前の状況を解説 マーベラスは本日,同社がサービス中のブラウザゲーム「ブラウザ三国志」の新ワールドで実施されている,10周年特別企画「登録サイト対抗!天下統一戦」の公式レポートを公開した。レポートでは,8月29日15:00に解禁される各陣営同士での“戦争”を控えた,各陣営の状況が解説されている。 「ブラウザ三国志」10周年アップデートが本日実施。新ワールド「w25ワールド」では「登録サイト対抗!天下統一戦」がスタート マーベラスは,ブラウザゲーム「ブラウザ三国志」の10周年アップデートを本日実施し,合わせて,ゲーム基盤統合後で初の新ワールド「w25ワールド」をオープンした。遊んでいる登録サイトにより勢力が変わる「登録サイト対抗!天下統一戦」も,本日開始だ。 「ブラウザ三国志」の「10周年記念ファン感謝祭」をレポート。10周年アップデートで実施されるワールド統合や新機能追加の詳細が公開に マーベラスは2019年7月14日,ブラウザゲーム「ブラウザ三国志」のオフラインイベント「10周年記念ファン感謝祭」を東京都内にて開催した。ワールドの統合や追加される新機能といった,会場で発表されたアップデート情報を中心に,イベントの模様をレポートしていこう。 「ブラウザ三国志」10周年記念企画「登録サイト対抗!天下統一戦」の事前登録受付が本日スタート 2019年7月15日に,2009年7年15日のPC版サービス開始から10周年を迎える「ブラウザ三国志」。マーベラスは本日,本作で2019年7月17日に始まる10周年記念企画「登録サイト対抗!天下統一戦」の事前登録受付を開始した。「mixi」「Yahoo!Mobage」「公式連合」それぞれの陣営に分かれて戦うのだ。 「ブラウザ三国志」10周年記念インタビュー。3名のキーパーソンに,これまでの挑戦や今後のアップデートについて聞いた マーベラスのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」が,2019年7月15日にサービス開始10周年を迎える。それを記念した「ファン感謝祭」や各種キャンペーン,9つのプラットフォームを対象に行う“ワールド大統合”などについて,プロデューサーの五味一郎氏,ディレクターの杉村剛介氏と松田勇樹氏に話を聞いた。 「ブラウザ三国志」,東京シティ競馬とのコラボキャンペーンを実施。10周年を記念したリアルレースの開催が7月12日に決定 「ブラウザ三国志」の10周年特設サイトが本日オープン。オフラインイベント「10周年記念ファン感謝祭」が7月14日に開催 マーベラスは本日,オンラインシミュレーションRPG「ブラウザ三国志」の10周年を記念する特設サイトをオープンした。特設サイトでは,関連イベントやキャンペーンの情報に加え,7月14日に開催されるオフラインイベント「10周年記念ファン感謝祭」の情報が公開されている。 「ブラウザ三国志」,新設された「w24 ワールド」で100万円分のCPを争奪する“砦攻略キャンペーン”を実施 「ブラウザ三国志」,3種の新兵科や新要素「天候」などを追加する大型アップデート「武侯祭」が実装&DMM GAMES版がサービス開始 マーベラスは2018年11月7日,ブラウザゲーム「ブラウザ三国志」において,新兵科「斧」「双」「錘」や,「天候」などの新要素を追加する大型アップデート「武侯祭」を実装した。それに合わせて,アップデートで実装された「新兵科」と「天候」がすぐに楽しめる新ワールドが登場し,本作のDMMGAMES版も配信が開始された。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/089/G008929/contents.xml ▲ お問い合わせ ブラウザ三国志攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします browsersangokushi_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント ひな型を現在UPしていっていますが、不足している点等ありましたら、コメントよろしくお願いいたします。 - 管理人 2009-10-01 14 19 41 とりあえず”施設・兵士・強化”カテゴリのひな型はこの形で行こうと思います。何かありましたらよろしくコメントよろしくお願いいたします。 - 管理人 2009-10-02 16 55 38 mixi3鯖のデータを入れる雛形が全然なかったので近日中に対応します。申し訳ありません。 - 管理人 2009-10-18 15 06 54 ☆2は総攻撃力がどれくらいでおとせますか? - 勇者さん 2010-03-03 20 57 50 まだ素人なんですかチュートリアルの座標がわからないんですが↓↓ステージは7ですわかる方教えて下さい( _ ) - 大樹 2010-09-29 19 44 38 メニュー - 名無しさん 2011-12-24 23 19 57 名前