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航行技術 高度な操船法により、特定の船に秘められた性能を引き出す。 高度な移動に関するオプションスキルを使用できる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 大冒険家 ハイシーカー 交易 蒸気技師 非優遇習得 費用:300000 条件:冒険Lv20、操帆3、測量1、 都市:バイーア(カブラル) 詳細 スキルレベル自体は最高でR15。現在、船のスキルでは蒸気機関のR12が最も高く要求されるが、 クラーモント副官船使用時の速度低下仕様もあり、R13以降のレベル上げも無意味ではなくなった。(蒸気技師の余談を参照) 熟練度の入り方 オプションスキル・専用艦スキルが付いた船に乗り出港しどこかの港に到着すると日数に関わらず航行距離に応じて熟練度が入る。 他系統と同様に、いくら強化してあってもOPスキルが付いていなければ熟練は入らない。 また、同一距離でも低Rであればたくさん熟練が入り、Rが上がると入る熟練は減る。 熟練を得るためにはスキルがついている船で移動するだけでよく、スキルの種類とは無関係。 航行技術と一切関係ないスキルでも構わないし、スキルを使用できる状態になっている必要もない。 OPスキルが多いほど熟練度は多い。もっとも入るのはOPスキル2つ+専用艦。 17年4月、5スキル船まで造船可能なので、おそらくそれが最良。 (FS2つ+専用艦+スキル枠拡張1+スキル枠拡張2 or スキル継承) 19年1月、シップリビルドのグレード3以上の船では、オプションスキルの拡張枠が使用可能になった事に伴い さらに+1枠の6スキルが最多。 ◇獲得熟練度の上限 航行距離は10,000海里移動することで、獲得熟練度はキャップに到達する。 以下、OPスキルと専用艦スキルの数に対するRank毎のキャップ一覧。 OP数 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 ★1 1500 1200 1000 857 750 666 600 545 500 461 428 400 375 352 ★2 2000 1600 1333 1142 1000 888 800 727 666 615 571 533 500 470 ★3 2500 2000 1666 1428 1250 1111 1000 909 833 769 714 666 625 588 ★4 3000 2400 2000 1714 1500 1333 1200 1090 1000 923 857 800 750 705 ★5 3500 2800 2333 2000 1750 1555 1400 1272 1166 1076 1000 933 875 823 【補足①】 スキルノート(+20%)や雷系のお守りでキャップの上限も上昇する。 キャップの上限も上昇するが、航行距離は10,000海里のままで問題ない。 雷系のお守りは港に入る直前で使用すればよく、航行中に使用する必要はない。 【補足②】 航行技術R1の時に★5の船で、100海里ほど航行すると35(3500×100÷10000)の熟練度が取得できる。 分母を10000として、キャップと移動した距離で熟練度は算出されるため、 極力10,000海里で寄港するといい。 ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 航海王子の単眼鏡 30 100 5000 航行技術+2地理学+2視認+2 測量 冒険「海を往く者に栄誉を」 大提督のアストロラーブ 200 航行技術+2測量+2サルベージ+2 メモリアルアルバム「海底に眠る航海者の思い」 提督のアストロラーブ 25 航行技術+1地理学+1測量+1 サルベ:沈没船 胴体 ワンダラーズウェア 10 10 100 500 航行技術+2補給+1航行速度上昇(R8) 「Gran Atlas トレジャーBOX」Amazon限定特典 入手不可 ヴェイグラントウェア 10 10 100 500 航行技術+2運用+1航行速度上昇(R8) 錬金術師の収納箱 入手不可 エキス・ロパ 10 25 100 500 航行技術+2探索+2視認+2 ♂ 宝箱:10周年記念衣服の収納箱縫製10:10周年記念特別衣装集 エキス・ファルダ ♀ ライディングスーツ 30 25 100 航行技術+2管理技術+2兵器技術+2航行速度上昇(R5) スーペリアロット 入手不可 特製コサックカフタン 20 70 航行技術+2地理学+2補給+1 メモリアルアルバム「北東航路で潰えた夢」 コントリビュートコート 20 20 20 70 1000 航行技術+1社交+3管理技術+1 メモリアルアルバム「地域貢献の証明」 アカデミックガウン 10 20 30 60000 航行技術+1管理技術+1兵器技術+1 称号:航海博士 論文100回提出 黒色 縫製13:フィレンツェ(航海博士) 赤色 コロン提督の衣装 12 3 80 4000 航行技術+1測量+1 ♂ 縫製15:提督風衣装縫製法(15th5 16th1 ジェノヴァトラジェット侯爵夫人) 特注ミトラフ 15 20 20 30 1000 航行技術+1社交+3 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・中東(地方艦隊) 特注ラクスシャルキ ♀ 特注ズールーウォリアー 10 2 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・アフリカ(地方艦隊) 特注マサイビーズ 5 ♀ 特注シェルワーニー 15 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・インド(地方艦隊) 特注チョーリー 15 ♀ 特注サルン 8 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・東南アジア(地方艦隊) 特注ワストラ 12 ♀ 特注マオリウォリアー 16 8 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・オセアニア(地方艦隊) 特注マオリドレス 12 6 ♀ 特注インカチュニック 12 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・中南米(地方艦隊) 特注インカノーブルドレス 20 ♀ 特注紋付羽織袴 25 不明 特注小袖 4 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・東アジア(地方艦隊) 特注小袖 4 ♀ 特注サトボク 50 ♂ 特注チマチョゴリ 7 ♀ 特注直裾深衣 7 ♂ 特注窄袖衫襦 7 ♀ 特注官服 7 ♂ 特注小袖背子 7 ♀ 特注シェリフコート 12 縫製8:服飾縫製秘書・北米(地方艦隊) 特注ガンスリンガーウェア 5 15 ♂ 特注ガンスリンガーベスト 5 15 ♀ 長袍 20 10 50 8000 航行技術+1保管+1応用剣術+1 対ガナドール報酬(王景弘) ジュピトルのコート 8 100 500 航行技術+1地理学+2 ♂ 宝箱:感謝の宝箱 入手不可 探検商人のコート 宝箱:感謝の宝箱 赤色入手不可 ネットカフェ祭り 紺色入手不可 Liveイベント「航海者の選択」 黒色入手不可 ニーナのドレス 8 100 500 航行技術+1地理学+2 ♀ 宝箱:感謝の宝箱 入手不可 地理学者の卵のドレス 宝箱:感謝の宝箱 緑色入手不可 ネットカフェ祭り 青色入手不可 Liveイベント「航海者の選択」 紺色入手不可 頭 ブリリアントハット 10 20 100 2000 航行技術+2サルベージ+1曳航+1 冒険「朧げな希望の灯」 時代の旅人の帽子 6 10 100 30000 航行技術+1探索+2財宝鑑定+1 称号:歴史を導く者 歴史的事件(冒険) 10周年記念トリコルヌ 10 10 10 10 100 5000 航行技術+1管理技術+1兵器技術+1 Liveイベント「10周年記念祭」宝箱:赤い福袋 入手不可 ヴィゼウ公の帽子 5 15 40 航行技術+1 ♂ 縫製6:ヴィゼウ公衣装縫製法 足 ロードスのサンダル 10 100 500 航行技術+2 航路開拓者のブーツ 15 5 60 8000 航行技術+1視認+1 サルベ:沈没船 服飾品 玉滴石の指輪 50 航行技術+2操帆+2操舵+1 Liveイベント「世界周航レース」 入手不可 英雄の首飾り 50 200 1000 航行技術+1管理技術+1兵器技術+1 メモリアルアルバム「覇者の証」 特注シルバーリング 40 20 1000 航行技術+1社交+3 工芸10:服飾縫製秘書・中南米(地方艦隊) 特注ゴールドリング 工芸10:服飾縫製秘書・北米(地方艦隊) 特注黄金の指輪 工芸10:服飾縫製秘書・東アジア(地方艦隊) 特注エメラルドリング 工芸10:服飾縫製秘書・アフリカ(地方艦隊) 特注ルビーリング 工芸10:服飾縫製秘書・インド(地方艦隊) 特注ターコイズリング 工芸10:服飾縫製秘書・中東(地方艦隊) 特注真珠のリング 工芸10:服飾縫製秘書・東南アジア(地方艦隊) 特注サンゴのリング 工芸10:服飾縫製秘書・オセアニア(地方艦隊) 北米調査団の航海記録 30 5000 航行技術+1探索+1 探索 サルベ:沈没船 航海中に装備する事になるので、使用時効果がある「航海王子の単眼鏡」が最優秀。前提クエで「ブリリアントハット」も入手できる。 「北米調査団の航海記録」は対象の沈没船が北米調査船。リアルラック + 高めのサルページスキルが必要。 ◇副官 +一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(航海長) 必要Lv 備考 アルフォンソ 測量士 ポルトベロ 45 18/0/5 イヴァン ハンター ジャカルタ 50 16/0/16 全哲 工芸師 漢陽 40 10/5/3 ゴドフリー 斥候 ポルトベロ 50 16/0/12 航海長としてはアルフォンソが7つのスキルが併用可能にはなるが・・・ 表以外の副官に「船長の秘伝書」での付加も一度、検討したほうがよいかと愚考。 効率の良い上げ方 OPスキルと専用艦スキルの数が多い方が熟練度が高く、2つよりも3つ、3つよりも4つの方が熟練度が高い。 場所は風の強い南米や東南アジアのほうが短い日数で長距離航海が可能。 一番効率的なのは、ケープ→ホバート→ウシュアイア→ケープを繰り返す。 (逆は向かい風が多い) 低Rankにおけるオーバーフローを利用する場合、10,000海里は、 サンアントニオとホバート間で達成できる。 オーバーフローが切れたら、ケープ→ホバート→ウシュアイア→ケープに移行すると良い。 また、南蛮貿易におけるヨーロッパ~東アジアの移動は、 片道が約16,000海里であるため、可能であればケープなど中継して 移動した方が熟練度の漏れが少なくて済む。 ☆2の船より☆3の船の方が同じ日数を航海しても熟練度は多く入ります。☆2スループと☆3スループで確認済み -- 名無しさん (2006-12-26 17 34 22) ☆1の船じゃ熟練度が入らない -- 名無しさん (2007-01-28 08 49 04) ジェノヴァ→カルヴィ → 航行日数0日。熟練度3入手 ☆2の船 -- 名無しさん (2007-02-10 14 00 38) つまり☆3のできるだけ速い船を乗り回すのがいいわけか -- 名無しさん (2007-04-20 16 16 02) 簡単に上がるので欲しいオプションスキルがある船が乗れるめどが立ってから覚えたほうがいいかな -- 名無しさん (2007-04-21 14 02 16) R5までは簡単に上がりますが、R6以降は苦しいです。☆3でR7→R8にするのに北海⇔南米10往復くらい必要です。 -- 名無しさん (2007-10-15 18 31 56) 風向きを考えると南半球を東に向かって回り続けるのが一番いい。港がないがな -- 名無しさん (2007-10-26 19 41 13) ワンガヌイ→リオデジャネイロ(61日)で736☆3+専用鑑 ☆3は560 -- 名無しさん (2007-10-30 15 51 55) 操舵に比べると遙かに上がりやすいのは確かだが、さすがに急加速(R8)までは多少時間がかかるので、急加速目当てならば移動用のスループなんかを★3にして熟練を積み重ねておくといい -- 名無しさん (2007-11-27 22 11 40) ★3商用クリッパ バイーア→シラクサ35日でExp866 -- 774 (2008-01-11 10 28 04) ★3商クリ ラグーザ→ヴェネ4日Exp49 -- 意外に早い? (2008-01-11 10 48 38) ★ついてれば効果を得られない船でもいいのでしょうか -- 名無しさん (2008-03-12 12 19 21) ↑R1で漕船補助付アラガレとか -- 名無しさん (2008-03-12 12 20 30) ☆強化さえしていれば、航行技術を必要としない船でも熟練貰えます -- 名無しさん (2008-04-06 02 49 50) ☆強化せず、専用スキルのみでも熟練増えます。高層見張り大のみをつけた商用大クリでハバナ→リスボンを航行、R3の時で1170→1459。 -- 名無しさん (2008-04-23 06 06 47) 上陸地点到着では熟練度は入らないようですが?どこか港へ到着するまで継続されている様子です。 -- 名無しさん (2008-08-23 17 45 00) ★3無印クリ ウシュアイア→ホバート(東周り) 63日 Exp800 ホバート→ウシュアイア(東周り) 30日 Exp462(Rank7時) -- 名無しさん (2008-08-31 13 53 45) 急加速目当てで航行技術だけを上げるなら。★3+専用艦でできるだけ速い船に乗って ケープ→ホバート→ウシュアイア(東回り)をひたすら繰り返す。自分2垢なんでログ落ちしない程度に片手間にやってたらあっという間にR8になりました。 -- 名無しの航海者 (2009-02-06 23 24 28) 勅命クエストのパナマまで300日航海をやるのはどうでしょう。勲記ももらえてなかなかいいです。 -- 名無しさん (2009-03-24 00 13 48) このスキルを「意識して」上げようとする人がいる事が驚愕だ… -- 名無しさん (2009-03-24 02 40 38) ↑勝手に上がってしまうからねえ。効率がいい方法も、ある意味存在しないしね。 -- 名無しさん (2009-03-24 17 34 47) ↑↑強化船乗ってればいつか勝手に上がるとわかってても少しでも早く急加速してみたい気持ちでここ見てる人が多いと思うよ〜 -- 名無しさん (2009-03-24 23 53 00) 何で効率wiki来て、上げるのが驚きとか言っちゃうかな -- 名無しさん (2009-03-26 13 12 12) 意識しないことが最も効率が良い上げ方であるならば、確かに意識してあげようとする人がいるのは驚きだろうね。ただ、実際は意識してあげる方が効率の良いことであり、このページを見るような人が効率の良い上げ方である意識して上げる方法を取るのは当然のこと。 -- 名無しさん (2009-03-26 16 05 16) 自分で準備できる、最速の☆3+専用艦スキル付の船で、冒険・地理学埋めていくのが、一番の効率。目的なしで海の上をうろうろするのは愚の骨頂。 -- 名無しさん (2009-04-06 23 52 44) 効率とか見て、意味なく航海して数日かけて、その後に視認あげとかで地図クエ回して、次に冒険レベルとか・・・・はじめから普通に冒険してればフツーに上がるものを、余計に効率悪くしてたりするんだよな。 -- 名無しさん (2009-04-21 18 23 34) ↑冒険全くしない人でも移動用で急加速付きの船に乗りたい人もいるはずだが。。。例えば軍人目指してて海事ばっかやってても全然上がらないし。上げる目的は人それぞれだよ。 -- 名無しさん (2009-04-22 18 52 29) まさにそういう人こそ余計に効率悪くする人だよwwwww -- 名無しさん (2009-04-24 23 49 20) なんでもそうだけど、平行して上げられる物は平行して上げたほうが長い目で見れば効率的になるのは確かだ -- 名無しさん (2009-04-25 02 59 28) 強化船で長距離移動するのが効率良い方法なんだから、ただ移動するんじゃなく冒険や交易や操舵上げとか長距離勅命とかをついでにやっとけってことだよね -- 名無しさん (2009-04-25 10 51 00) 同意。軍人でも1つぐらいは交易や冒険スキル持ってるだろうし、それを生かすか、そうじゃなければレア収奪でも操舵上げでも行くほうがいい。 -- 名無しさん (2009-04-27 14 07 03) さてサブの海事も52になったし大海戦でも出るか、OPは地味に司令塔にしとくか。・・・・・orz。と言う俺も居るわけで。早急に航行だけ上げたいこともあるさ。 -- 名無しさん (2009-05-07 20 34 46) ナツメース運んでろw -- 名無しさん (2009-05-10 14 54 40) なんで軍人はこうすぐケンカになるのかw 太平洋ルートでナツメース運搬は実益も兼ねて出来るのでおれもオススメだ -- 名無しさん (2009-05-10 16 14 48) 反論されてカッとなるのはやめよう。読んでいるだけで顔が赤くなる。 -- 名無しさん (2009-05-25 08 53 21) ↑×4 早急に航行だけ上げたい、といっても最高速で航行上げる方法は「延々航海し続ける」ことなわけでw それだと時間がもったいないからせっかく航行するならついでにナツメース運んだり冒険クエ挟んだらどうかな? という結論になるわけさ -- 名無しさん (2009-05-26 16 58 18) 強いて言うなら、1回の熟練上限が1000のようなので、このwiki的には航行中どの段階で1000になるのかを検証するのが吉じゃないかな -- 名無しさん (2009-05-26 17 00 05) だが、必ずしもMAXまで稼ぐのが最良とは言えない。継続航海を考えるならやっぱ南半球ぐるぐるがいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-05-26 21 25 12) ↑例えば、○○な船でアンボから各国首都までノンストップでナツメースをはこんだら○○分でR6で熟練いくつ獲得した。とか、○○な船で勅命スエズ調査で各国首都からスエズにいくと○○分でR7で熟練いくつとか。勅命アゴ−パナマ調査でいくつだった。なんていう情報があると、どの方法にするか比較検討できて有用だと思う。って提案だと思うよ。俺は激しく同意です -- 名無しさん (2009-05-26 23 53 47) ケープからケープまで、東回り無寄港世界一周を実施。146日の航海一回で、航行はR2の538からR3の1338まで上がりました(=1600点獲得)。熟練1000点上限ではないようです。 -- 名無しさん (2009-05-27 01 23 45) ↑で使用した船は輸送用スループ☆☆☆です。 -- 名無しさん (2009-05-27 01 24 10) ☆3軽クリッパ R7ホバート⇒ホバート(東回り)航行技術EXP800 -- 名無しさん (2009-07-11 03 20 21) スクーナー★3で航行技術習得後、バイーア→ホバート73日でRank2の1666/800という変な状況に。その後ワンガイヌでR3の1112/1800に。 -- 名無しさん (2009-07-14 17 03 44) ↑ホバートから無寄港世界一周116日で1333でした。 -- 名無しさん (2009-07-14 19 07 10) 低Rでたくさん入るってことで間違いなさそうですな。もしかしてR1で世界10周ぐらいすると一気にカンスト分の経験が? -- 名無しさん (2009-07-14 21 59 51) 引っ張ってもらってもいいの? -- 名無しさん (2009-09-06 03 53 10) ホバートから無寄港世界一周128日★3専用艦スキル付きスループでR6のときに冒険経験と同じ数値の1111の熟練が入りました。 -- 名無しさん (2009-09-08 06 40 11) R1熟練0の時にスクーナー☆3でケープ→東回りでウシュアイアまで90日航海で熟練はR2の1800(=熟練2000獲得)。 -- 名無しさん (2009-10-10 18 56 33) R3でホバート→ケープ(東回り)で熟練1333獲得。r1 2000,r2 1600,r3 1333が上限? -- 名無しさん (2009-10-10 21 55 44) ↑なんか上限の数値を見る限りだとやけにキレイなので、何かの数値を割り算しているような感じですな -- 名無しさん (2009-11-14 02 52 29) 8000/(R+3)ってとこか -- 名無しさん (2009-11-30 18 46 07) アップデートで、熟練の這入り方が変わった? -- 名無しさん (2009-12-23 19 24 50) ↑航行距離依存なのはそのまんまみたい、セビ⇔ファロを☆3のみで帆全快と帆1段階でやったけどどっちでも熟練9ずつで変化なし -- 名無しさん (2010-01-08 12 14 58) R5(スキル1+専用艦)でホバート→ホバートやったが熟練1000キャップはありそうだ。2周したが途中で寄港した方が遙かに熟練が多かった -- 名無しさん (2010-03-15 17 41 23) ↑ウシュアイア、ケープ立ち寄りで合計1800入りました。1000キャップありです -- 名無しさん (2010-03-15 18 15 29) だから、1000でキャップなのはr5だけだろ。もう少し読んでから書けよ -- 名無しさん (2010-04-09 20 00 02) アムステルダムとリオデジャネイロをクエストしながら繰り返す。 -- 名無しさん (2010-09-24 08 36 43) 航行のみで冒険経験値を得たい場合は、このスキルと同じようにするのが効率的なんでしょうか。 -- 名無しさん (2010-10-10 18 42 02) 自分は冒険経験値は航行だけでえてます。ただ冒険職でないと経験値 半額なのでそれ考えると損?なのかなと。。 -- 名無しさん (2010-10-11 21 14 43) 効率を重視するなら釣り師になって、南半球永遠と東に回りながら管理・釣り・保管上げをしてれば効率がいいのでは? -- 名無しさん (2011-04-06 00 27 42) ↑オフライン大航海時代でやったなそれw物資だけ積んで延々と漂流してるだけでかなりレベル上がるんだよなー。あー、オフライン版新作出してくんねぇかな。 -- 名無しさん (2011-10-10 15 19 05) ピンジャラ⇔サンアントニオ 距離8500位(距離上限は8000)で直線だから簡単でおすすめ。 -- 名無しさん (2012-01-30 12 26 18) 海難史やりながらリマ~テルナーテやると冒険経験もうはうはなので、ストレスがあんまりないぞ -- 名無しさん (2012-11-30 09 59 51) 先日の公式放送によればOPスキル蒸気機関は管理技術・航行技術R12とか。今後、航行技術優遇職が増えるかもしれませんが、大冒険家になれる人は今のうちに少しでも上げておいた方がいいかも知れませんね。 -- 名無しさん (2016-04-16 19 56 10) 今更ですが、検証してみたので一新してミマシタ。文脈の編集やもっといい効率があれば追記・修正をお願いシマス。 -- ハの字 (2016-06-06 01 05 46) ↑GJ。見やすくて素晴らしいです -- 名無しさん (2016-06-08 09 01 36) 名前 コメント
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航行技術 周知されて困るものは登録しないでね 冒険スキルに戻る | メンバースキルに戻る トゥーリー 編集 Seere 10 編集 audi 10 編集 セルビー 10 編集 パニャン 10 編集 エアハート 編集 モッカ 編集 江戸っ子太郎 編集 まりあーな 編集 AKI 編集 うぅ 9 編集 みゅらー 7 編集 ジャグジー 編集 ディアンヌ 10 編集 サリエル 10 編集 りーれん 編集 ノーリーズ 編集 カルネア 編集 ブラッディー・レイン 編集 ダリウス 編集 ブラッディー・レイン 編集 バルナバ 10 編集 ナタラージャ 編集 ラハブ 編集 マシェリー 編集 てつろん 編集 ベルティス 10 編集 rice3号 編集 rice1号 編集 ファマリア 編集 アンドレア・ドーリア 編集 ヨコちん 編集 デュ・アリス 編集 kaera 編集 サザンウインド 編集 after123 編集 ヴァリアン 編集 ライム 編集 まきこりんぬ 編集 りょーちんz 編集 マタイ 編集 エビ・ドーリア 編集 リタ・ガロン 編集 フレイア・ハーティ 編集 冒険スキルに戻る | メンバースキルに戻る 名前 コメント
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トゥーリー Seere 10 audi 10 セルビー 10 パニャン 10 エアハート モッカ 江戸っ子太郎 まりあーな AKI うぅ 9 みゅらー 7 ジャグジー ディアンヌ 10 サリエル 10 りーれん ノーリーズ カルネア ブラッディー・レイン ダリウス ブラッディー・レイン バルナバ 10 ナタラージャ ラハブ マシェリー てつろん ベルティス 10 rice3号 rice1号 ファマリア アンドレア・ドーリア ヨコちん デュ・アリス kaera サザンウインド after123 ヴァリアン ライム まきこりんぬ りょーちんz マタイ エビ・ドーリア リタ・ガロン フレイア・ハーティ
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召喚魔法を応用した大規模な魔術回路により長大な距離を一瞬で移動する。 所謂ワープ航法。 初期の頃は何処に出るか分らない不安定な技術であったが、宇宙空間という非常に希薄な世界での使用であったため、事故は僅かであった。 また、帰還にはゲート魔術を使用した
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技術スキルを取ろう! 技術スキルって? 船にもスキルを付与することができます(OPスキル・急加速や工作室など) それらのスキルを使用するためのスキルになります 航行技術・管理技術・兵器技術の3種が有ります 航行技術 冒険LV20 操帆R3 測量R1 (バイーア) 船の操船関連のスキルに係わります OPスキル2個以上付いた船での航海によって熟練値が入ります 管理技術 交易LV20 保管R3 運用R1 (ヴェラクルス) 生産などに関連するスキル OPスキル2個以上付いた船での洋上生産で熟練が入ります 兵器技術 海事LV20 砲術R3 戦術R1 (ポルトベロ) 戦闘関連のスキルに係わります OPスキル2個以上付いた船で敵船撃破時に熟練がはいります 補足:重要度としては航行技術>管理技術=兵器技術 航行技術は急加速が使えるため船速に影響 リアルプレイ時間の短縮にも繋がる 管理技術と兵器技術は同じくらい やりたい事で違ったりもするので 船のスキルの付与の仕方 細かな方法はWIKIや船大工さんと私を見ていただければ… 新造・強化時に船ごとに特定の組み合わせの造船パーツ使う事でスキルがつきます (組み合わせ・スキルは膨大なためWIKI見て下さいw)
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/397.html
ガード移行技 特定の必殺技は特定のモーションの特定の部位に攻撃を受けると、必殺技動作をキャンセルして立ちガードに移行してしまう。 現在確認されているのは以下の通り K’:ミニッツスパイクの出始め ロバート:強龍牙の出始め1フレーム目
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兵器技術 高度な兵器知識により、特定の船が持つ強力な装備を使用できる。 洋上戦装備に関するオプションスキルを使用できる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 交易 蒸気技師 海事 大提督 ハイコマンダ 軍事学者 非優遇習得 費用:300000 条件:戦闘Lv20、砲術3、戦術1 都市:ポルトベロ(バルボア)、マニラ(ロペス・デ・レガスピ) 詳細 船の選択に関する考察については兵器技術サブページに移設しました。 航海技術・管理技術と異なり、戦闘以外で使うのは軍船偽装?(要R8)くらいなので、戦闘をしないスタイルなら 思い切って習得しない手もある。 (対幻獣対策室の製作でR10が要求される) 牽制砲撃(兵器技術12 管理技術10)、反動舵(兵器技術12 航行技術12)などのスキルが実装されたため、R12まで上げることは有益となった。 熟練度の入り方 OPスキルの付いた船に乗り、敵船を撃沈or拿捕すれば、戦闘終了時に熟練度が入る。 ただし、敵船旗艦の操船必要合計レベルが自船の操船必要合計レベル以下(同等も含む)の場合1隻倒すだけでは熟練度は貰えないので注意。 戦闘の勝敗は関係しないので僚艦を倒して負けor撤退しても熟練度は貰える。 自分は一切相手にダメージを与えず他の人に倒して貰ってもカウントされる。 海軍護衛要請で出したNPC海軍使っても良いが、甲板戦に持ち込むと兵器技術熟練は入らなくなる。 OPスキルが多いほど熟練度は多い。もっとも入るのはOPスキル2つ+専用艦。 17年4月、5スキル船まで造船可能なので、おそらくそれが最良。 (FS2つ+専用艦+スキル枠拡張1+スキル枠拡張2 or スキル継承) 19年1月、シップリビルドのグレード3以上の船では、オプションスキルの拡張枠が使用可能になった事に伴い さらに+1枠の6スキルが最多 また、相手の船の合計レベル、自分が船に乗るために必要な合計レベルにも影響される。 要するに自分が合計レベルの低い船に乗り、合計レベルの高い敵船(ジベ等)を倒すと熟練度が多く貰える。 逆に合計レベルの高い船を使うと、同じ相手を同じように倒しても獲得熟練は減少する。 何らかの計算式が用いられており、例えば3隻編成の艦隊を1隻ずつ撃沈→戦闘終了を繰り返した場合と、3隻まとめて撃沈した場合では、まとめて撃沈した方がトータルの熟練は少ない。 兵器技術をブーストすると入る熟練が増えるとの報告もある ★3コルヴェで専用艦スキルに対砲撃装甲付きならペルシャ海賊とアラブ海賊を倒せば ブーストの加減によるが30~35前後。ナターシャの兵器技術+1と提督のディバイダーで +2までブーストすれば40程度まで稼げる。 -- 名無しさん (2007-09-29 03 23 40) が スキルブーストして熟練増えるのは回避とか採集調達釣りぐらいだ。 兵器の熟練アップははったりであると断言する -- 名無しさん (2009-08-01 22 54 45) ブーストは意味ないよ。もちろん、例えば先制攻撃をR6+2で使って効率を上げる、 というやり方ならわからんでもないけど。 -- 名無しさん (2009-10-08 04 18 12) と否定された。 ◇熟練度の差 1隻ずつ撃破して撤退の場合は大型より中型船のほうが熟練が多い。 (砲撃用特殊ガレオンよりもコルヴェットの方が多い) 全艦撃破の場合は乗船合計レベルが低い船のほうが熟練が多い。(※はず) (アラガレ(合計55)よりも重ガレー(合計43)の方が多い) ※乗船合計レベルは詳しく検証できてません。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 エキス・アンクラ 58 200 500 兵器技術+1操舵+2剣術+2 10周年記念デラックスBOX 入手不可 仕込み杖銃 60 100 30000 兵器技術+1銃撃+2戦術+1 メモリアルアルバム「勇猛と誇り」 ペッパーボックスピストル 50 100 30000 兵器技術+1銃撃+2砲術+1 メモリアルアルバム「自由と創造の大地で」 ドラグーン・リボルバー 60 100 30000 兵器技術+1銃撃+2狙撃術+2 メモリアルアルバム「汽車と旅をした逸品たち」 蒸気機関式ピストル 50 10 100 500 兵器技術+1銃撃+2狙撃術+1 蒸気技師の武器箱 入手不可 元戎 60 100 10000 兵器技術+1狙撃術+1弓撃+1 冒険「学者の挑戦」 蒸気機関式クロスボウ 50 10 100 500 兵器技術+1狙撃術+1弓撃+2 蒸気技師の武器箱 入手不可 提督のディバイダー 25 兵器技術+1測量+1行軍+1 サルベ:沈没船 伏龍の羽扇 15 10 10 100 500 兵器技術+1戦術+1 ネットカフェ祭り1 入手不可 胴体 ライディングスーツ 30 25 100 兵器技術+2航行技術+2管理技術+2航行速度上昇(R5) スーペリアロット 入手不可 アカデミックガウン 10 20 30 60000 兵器技術+1航行技術+1管理技術+1 称号:航海博士 論文100回提出縫製13:フィレンツェ(航海博士) 2色 頭 カポテイン帽子 4 10 55 5000 兵器技術+1 縫製13:円筒型帽子縫製法(プリマス船乗り16th5) 時代の覇者の帽子 8 8 100 30000 兵器技術+1生存+1警戒+1 称号:歴史を打ち破る者 歴史的事件(海事) トルトゥーガハット 6 18 5 40 6000 兵器技術+1 地図12:聖職者の書きつけ(杭州) 10周年記念トリコルヌ 10 10 10 10 100 5000 兵器技術+1航行技術+1管理技術+1 Liveイベント「10周年記念祭」宝箱:赤い福袋 入手不可 小錆烏帽子 8 15 5 50 10000 兵器技術+1管理技術+1 ♂ 宝箱:東アジアのお祭り袋宝箱:赤い福袋宝箱:スーペリアボックス 入手不可 白翡翠のかんざし ♀ 足 ウエスタンブーツ 7 2 100 500 兵器技術+1突撃+1 新大陸からの贈り物 入手不可 手 イスパニア海軍白手袋 5 80 50000 兵器技術+1 海軍少尉以上 縫製12:フィレンツェ(王立功績9000) ポルトガル海軍白手袋 ヴェネツィア海軍白手袋 フランス海軍白手袋 ネーデルラント海軍白手袋 イングランド海軍白手袋 オスマントルコ海軍白手袋 服飾品 漆黒の腕輪 10 200 兵器技術+2収奪+2曳航+2 メモリアルアルバム「海底に眠る財宝の数々」 英雄の首飾り 50 200 1000 兵器技術+1航行技術+1管理技術+1 メモリアルアルバム「覇者の証」 熟練傭兵の日誌 30 5000 兵器技術+1操舵+1 疲労度回復 サルベ:沈没船 メモリアルアルバム報酬品が多く、自力で集められそうに見えるが実際は非常に面倒。「入手に時間を掛かるなら、黒海で太陽の護符連打する方が良い」と言う意見もある。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(兵長) 必要Lv(冒/交/戦) 併用スキル 備考 白兵補助 砲撃補助 副官スキル(砲撃系) 副官スキル(白兵系) その他 萌萌 武器商人 杭州 45 5/2/20 ぶどう弾強化 造船+1 開錠+1 ナターシャ 海軍士官 カリカット 50 5/0/18 剣術+1 戦術+1 銃撃+1 砲術+1 通常弾防御 狙撃術+1 ナザリオ 戦術家 リオデジャネイロ 50 0/0/18 戦術+1 銃撃+1 火炎弾防御 火炎弾強化 造船+1 萌萌・ナザリオは造船持ちだが、「わざわざ雇う必要があるか?」と問われれば返答に困る。 効率のいい上げ方 船の選択に関する考察については兵器技術サブページに移設しました。 敵船の操船必要合計レベルで選択すると、南カリブ海・正統バッカニア残党(アイアンサイズ Lv204)が最大効率となるが、実力を伴っていないと勝利できない。 (船員は多くないので白兵でもイケそうに見えるが、砲撃が痛いので、甲板戦で倒す方が楽) 成長途上のキャラには「太陽の護符」を連発使用で撃破数を稼ぐ方法もある。 黒海・シノップ艦隊(ラ・モール Lv142)、黒海巡洋艦隊(サーヴェイフリゲート Lv149)は、クエストで「太陽の護符」入手後の移動距離が短い。 また、Lv的にサンフランシスコ沖・武装商船(グランアンフリュート Lv164)も候補にはなる。 (黒海よりPKがいない) ただこのレベル帯の敵艦隊だと修理の回復量が高く使用間隔も短いので、ソロでの護符ダメージを上回り、取りこぼす場面も出てくるので、複数人での実施を推奨。 ◇南米での検証(コルベット☆3・Lv計36) ランク タモイオ1隻ずつ撤退(合計) 2隻全滅 トリンダージ1隻ずつ撤退(合計) 4隻全滅 征服者1隻ずつ撤退 R4 38 (38+38=76 or +38=114) 49 27 (27+27+27+27=108) 42 27 R5 34 (34+34=68 or +34=102) 43 24 (24+24+24+24= 96) 37 24 R6 30 (30+30=60 or +30= 90) 38 21 (21+21+21+21= 84) 33 21 R7 27 (27+27=54 or +27= 81) 34 19 (19+19+19+19= 76) 30 19 R8 24 (24+24=48 or +24= 72) 31 17 (17+17+17+17= 68) 27 17 船種 強襲用ガレアス(Lv計104) ← 大型ガレオン(Lv計84) ← 戦列(Lv計76) 征服者の?は未検証(トリンダージと同じだと思われる) タモイオ3隻全滅はログ取り忘れ(ごめんなさい) ※参考1:砲撃ガレオン☆3(大型) 兵器R7 タモイオ3隻全滅30、トリンタージ4隻全滅25 征服者1隻ずつ撤退0 ※参考2:兵器R8 コルベット系★3+専用艦スキルで南米タモイオ一隻撃沈即撤退で熟練30、トリンダージは熟練21 理論上熟練効率が最高になるのは武装コグor探検用バルシャのOPスキル2+専用艦 ◇OP2個に強化可能で操船条件低い順(=獲得熟練高い順) + 操船条件低い順 武装コグ、探検用バルシャ(合計lv1) 軽ガレー系(合計lv5) 2本マストコグ、ブリティッシュコグ、軽/小型/輸送用小型キャラベル、記念キャラベル系(合計lv6) ベルガンティン(合計lv8) フーカー、ウォーリックコグ(合計lv10) キャラベル、記念スループ系(合計lv11) 戦闘用キャラベル、商用キャラベル(合計lv12) バーバリアンガレー(合計lv13) 軽キャラック系(合計lv18) ガレー=商用ガレー=強襲ガレー=機動強襲ガレー、商用フリュート(合計lv19) フリュート、戦闘用フリュート、サンタ・マリア(合計lv20) 重キャラベル、卒業記念サムブーク/ポーラッカ/フリゲート(合計lv21) ダウ系、キャラック、戦闘用キャラック、大型キャラベル、バグラ(合計lv24) ピンネース系(合計lv25) ナオ(合計lv26) 小型ガレオン系、商用キャラック、小型船各種→スループ系、ケッチ系、ガンボート系、ボムケッチ、ボンバルダ、フェルッカ系(合計lv27) 調査用ガレー、ローマンガレー(合計lv28) バス(合計lv29) 商用大型キャラベル(合計lv31) 探検用ナオ(合計lv32) 作戦用ガレー(合計lv33) 大型キャラック、強襲用重キャラベル(合計lv35) 商用大型キャラック、コルヴェット系、スクーナー系(合計lv36) カッター系(合計lv38) 輸送用大型ガレー、調査用大型ガレー(合計lv39) 重ガレー、作戦用重ガレー(合計lv43) フランダースガレー、探検用大型キャラック(合計lv44) 重キャラック、フリゲート(合計lv45) 軽クリッパー系、大型ガレー(合計lv47) ガレオン、商用ガレオン、戦闘用ガレオン、ポーラッカ、作戦用ポーラッカ、ブートシップ、大型フリゲート(合計lv50) 重フリゲート(合計lv51) ラ・レアル(合計lv52) コメント 南米:LV59時 トリダージ海賊、タモイオ軍尖兵で熟練の稼ぎ方 -- はてな? (2006-11-24 18 28 17) ↑ コルベットで1隻ずつの撃沈のほうがおいしい 例 タモイオ(3隻の方)34×3=104入ります。トリダージ20×4=80ちなみに一隻沈めたら撤退か故意に沈む。LV60だと熟練タモイオ軍尖兵30×3=90に下がる -- はてな? (2006-11-24 18 35 57) 海事LV62兵器技術R7でインド方面のジベ4隻NPC(ムガ私掠、賞金稼ぎ)をコルヴェットで全滅で29入りました -- 名無しさん (2006-11-27 22 10 39) 海事LV64兵器技術R7でカリブイスパ艦隊をコルヴェットで全滅で26入りました。 -- 名無しさん (2006-12-01 18 49 54) ↑同様のステータスで強襲ガレアスだと15、ラ・ロワイヤルだと14入りました。 -- 名無しさん (2006-12-01 18 50 50) LV62 兵器LV7 南米 タモイオ軍(3隻) 30×3=90 一隻沈めたら撤退の繰り返し -- 名無しさん (2006-12-06 16 05 58) ↑ちなみに紅海では通用しませんでした。 南米だけか? -- 名無しさん (2006-12-06 16 07 14) どうも☆の数でも違うっぽいです。海事48兵器6でビスケー湾のポル商船隊を、☆2コルベで全滅で熟練12、☆3コルベで狩ると16でした。ちなみに☆2レアルだと10でした。 -- 名無しさん (2006-12-11 02 12 45) 全滅の場合は旗艦(A)の船種の乗船LV合計が関係してるっぽい。キャップの掛かってる敵でもAがジベの場合は結構ウマイ。インド方面だと、インド海賊はまずいが、賞金稼ぎ、ムガール商船隊はうまい。 -- 名無しさん (2007-01-11 14 26 47) ■海事LV53・兵器R7・ラレアルの時の艦隊全滅の獲熟練値メモ(※:砲撃による全滅それ以外は白兵)インド海賊 9 賞金稼ぎ 19 セイロン海賊 20 アングリア※ 7 マナル※ 9 ムガール商船隊 20 -- 名無しさん (2007-01-11 14 27 28) すいません、兵器R1ですが、全くあがりません。ラ・レアルでの熟練度上げはどうすれば・・・ -- 名無しさん (2007-02-10 17 30 00) 公式のオンラインマニュアル読むと吉 -- 名無しさん (2007-02-12 09 41 39) 兵器R5(使用船 ①砲撃用特殊ガレオン★3 ②砲撃用特殊ガレオン★3+専門艦スキル) 対象NPC テルナーテ武装商船隊 ①熟練36 ②熟練45 (白兵のみor砲撃のみ どちらも変わらず) -- 名無しさん (2007-04-06 14 21 20) 戦闘30から重ガレー★2でジェノバ商船狩りして35で兵器R3、そこから重ガレー★3+専用スキルでバズラ篭って42までに兵器R6になりました。レベル低いうちから兵器を★3で育てると、ジベ級艦隊でも50程度熟練もらえるのですぐ上がります(砲撃オンリー) -- 名無しさん (2007-04-06 20 14 50) Lv60、兵器R5の重ガレ☆3+専用艦スキルで、ムガール私掠艦隊A~Eを1隻づつ撃沈で、各29の熟練が入りました。 -- 名無しさん (2007-05-07 05 53 25) Lv63 -- 名無しさん (2007-09-13 15 17 27) Lv63,兵器R7 コルベット★3 マタラム一隻で21もらえます -- 名無しさん (2007-09-13 15 20 20) 自分のレベルって関係あんのレベル55☆★☆ガレーでインド賞金稼ぎランク5一隻31 -- 名無しさん (2007-09-14 01 02 04) ★3コルヴェで専用艦スキルに対砲撃装甲付きならペルシャ海賊とアラブ海賊を倒せばブーストの加減によるが30~35前後。ナターシャの兵器技術+1と提督のディバイダーで+2までブーストすれば40程度まで稼げる。 -- 名無しさん (2007-09-29 03 23 40) テキトーにやってた俺は、海事30~海事52まで★2の商用ガレオンで、海事52~61の現在まで★2の戦列艦で兵器技術R9行ったよ。もっと効率よくやってる人もいるだろうけど、俺みたいなテキトーにやりたい人は、早い段階から兵器入れてれば“ある程度まで上がる”よ、でも良い子は真似しないほうがいいよ(笑) -- 高田純次 (2007-10-01 19 40 49) 【ジェノ商4隻機雷沈】 強襲ガレ(中型・総Lv19) ☆2 10up ☆3 14up / 軍スル(小型・総Lv27) ☆2 10up ☆3 13up -- とある検証 (2007-10-02 00 17 46) 兵器R7強化3アラビアンガレーで旗艦ジーベックNPC1隻拿捕離脱で熟練10、2隻で22、3隻で25、4隻全滅で27計算式が分からん -- 名無しさん (2007-10-06 19 54 19) 兵器R7強化3機動強襲ガレーでセイロン海賊一隻拿捕離脱熟練25 -- 名無しさん (2007-10-06 19 59 03) 兵器R7 海事56 強化☆3機動強襲ガレーでテルナーテ武装商船 一隻拿捕離脱で熟練29です -- 名無しさん (2007-10-08 16 51 57) とりあえず統計とり初めて解った事は 敵船旗艦の操船必要合計レベルが自船の操船必要合計レベル以下(同等も含む)の場合1隻では1も貰えない -- FANG (2007-12-22 23 55 12) 同様に敵船旗艦操船必要合計レベルの2倍が自船の操船必要合計レベル以下の場合2隻では1も貰えず同様に3倍でもいえるようです。 -- FANG (2007-12-23 00 13 30) また★3の船は★2の船の3分の4倍の熟練度が得られ(端数切捨て)るようです。 -- FANG (2007-12-23 00 17 33) 兵器R8 コルベット系★3+専用艦スキルで南米タモイオ一隻撃沈即撤退で熟練30、トリンダージは熟練21でした。 -- 名無しさん (2007-12-27 13 48 08) 陸戦でも熟練入りますか? -- あみパパ (2008-01-24 10 59 18) 現在は合計Lv25の戦闘用ピンネース★3が追加。ついに帆船が日の目をみた。3スロだけれど特殊機雷と組み合わせることで、砲撃なら重ガレーより使い易いんじゃないかな。同じく追加された戦闘用フリュートは多分強襲用ガレーのほうが優秀 -- 名無しさん (2008-01-24 20 19 29) ピンネースで比較するならコルヴェット。ピンネースはコルヴェットに代わる兵器上げ船に一気に格上げされた -- 名無しさん (2008-01-24 21 47 59) 重キャラックいれて改装外しておきました。ところで重キャラックは特殊機雷と、集中修理でFA?だとすれば低ランクからの回避上げもできるよなぁ。耐久低いが -- 名無しさん (2008-02-26 00 35 43) 輸送用ガレー☆3+耐砲撃、兵器R7でセイロン海賊1隻拿捕離脱で熟練38です。 -- 名無しさん (2008-04-07 17 46 31) 強襲用ガレーではじめようと思うけど白兵スキルはどのくらいあればいい?あと載せる砲のオススメってなんだろ?特殊砲?混乱狙いの砲? -- 名無しさん (2008-06-12 10 08 12) 船尾楼の耐久減少分散のミニオン砲2門×2でよい 後兵器上げは船員と燃料と耐久的に強襲だと使い物にならなんので作戦重ガレーのほうがよい。可能連続戦闘能力が重要 -- 名無しさん (2008-06-12 19 22 44) 戦列艦☆2+専用艦でシャム湾のアユタヤ傭兵艦隊を全撃沈 兵器R7で熟練25、R8で熟練22入りました。 海事Lv52で兵器技術を覚えてLv59までシャム湾に篭ったところ兵器R9まで上がりました。パタニスクールは海事経験値・兵器熟練・部品消耗具合等総合的に優秀だなあ -- 名無しさん (2008-06-26 00 38 54) 海事25から大型フリゲート☆3+専用艦で海事40までに兵器6まで上がりました。とにかく早めに覚えて海事やれば苦労せずに上げられると思います。 -- 名無しさん (2008-08-26 12 17 07) 航行と管理が上がっているなら、強襲用ガレーではなく、商用ガレーやガレーという選択もあり。ただ、大砲が14×2載らないが… -- 名無しさん (2008-09-18 21 16 59) 兵器6海事39戦闘ピンネース☆3でトリンダージ1隻26の2隻32に4隻全滅は34、タモイオ(2隻)は1隻35で全滅が40 -- 名無しさん (2008-09-19 19 06 28) 戦列艦☆2 習得して2週間びっちりパタニスクール。R10になっちゃった -- 廃 (2008-10-24 16 14 56) 護衛用コルヴェット☆3+専、兵4、コモロ全滅30、ザンジ全滅50 -- 名無しさん (2008-12-06 21 13 47) 航行技術と同様、強化船で普通に戦闘レベル上げしていれば自然に10まで届くので、廃人以外は意識する必要もないですね -- 名無しさん (2009-01-21 09 06 52) 自分はレベル20で即取得して、ぞれ以降ずっと★3商大ガレオンで重ガレオンまでもっていきましたが、自然と8まで上がりました。たぶん戦列乗る頃にはカンスト近いペースですね -- 星人上がり軍人 (2009-02-04 19 10 27) 廃パタニスクールで習得2週間でR10いきます -- 名無しさん (2009-02-04 21 55 36) 商大ガレオン☆3で北海ピンネース狩りだと全く熟練入らない -- 名無しさん (2009-03-23 23 09 06) 廃パタニスクールで習得2週間でR10いきますお~ -- 名無しさん (2009-05-04 08 40 56) 沈めるというのは拿捕っちゃ入らないって事? -- 名無しさん (2009-05-06 11 10 56) 拿捕でも入る。3スロだが150人以上乗る調査用大型ガレーとかならインドのジベ艦隊を余裕で食える。重ガレーのインド海賊も、周りのジベから食べていけば余裕。ただ、海事経験が入りづらいのが難点。旗艦だけを食えば割と高速で回るけどね -- 名無しさん (2009-05-06 11 34 42) 戦闘用ピンネースでジェノ商狩が中々お勧め もらえる熟練が多く 機雷をしっかり撒けば討伐速度も速くなる -- 名無しさん (2009-07-14 04 47 07) 兵器技術をブーストすると通常より熟練度が多く入ると多方から聞きますが、理屈が解りません。ご存知の方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2009-07-26 21 48 12) 海事上げのついでに兵器上げを考える方が多いと思いますが、相手を慎重にえらんでやりましょう。レベリング効率が良好でも兵器上げ効率が良くない場合があります。たとえば商大ガレオンの場合、バルト海で海事上げしていてもほとんどあがりません。しかしザンジバル周辺のジベ・サムブ狩りだとどんどん上がります。 -- 名無しさん (2009-08-01 18 25 06) スキルブーストして熟練増えるのは回避とか採集調達釣りぐらいだ。兵器の熟練アップははったりであると断言する -- 名無しさん (2009-08-01 22 54 45) 兵器R5輸送用ガレー☆3で北海のピンネ一隻熟練10。「手軽に上げる」にはかなり微妙じゃ -- 名無しさん (2009-09-15 19 16 10) ★3コルヴェで専用艦スキルに対砲撃装甲付きならペルシャ海賊とアラブ海賊を倒せばブーストの加減によるが30~35前後。ナターシャの兵器技術+1と提督のディバイダーで+2までブーストすれば40程度まで稼げる。とか書いている人みますね。 話し逸れますが、輸送用ガレー☆3で海軍要請でヴェネガレ呼びながら掃討勅命やると熟練かなり入りそうです… -- 名無しさん (2009-09-25 14 55 32) ブーストは意味ないよ。もちろん、例えば先制攻撃をR6+2で使って効率を上げる、というやり方ならわからんでもないけど。 -- 名無しさん (2009-10-08 04 18 12) 機動強襲ガレーでテルナーテ武装商船を狩ってみた。 海事Lv43 白兵オンリーで時給1000は行きました。 沸き場所を覚えてほぼ連戦。 補給は -- 名無しさん (2009-11-26 00 08 16) ↑続き 水食料は収奪で何とかなりました。 -- 名無しさん (2009-11-26 00 10 18) ↑ 大事なこと忘れた。 船は☆+ 専用艦desu. -- 名無しさん (2009-11-26 00 11 35) 大海戦のN狩りでも熟練もらえるのって,既出? -- 名無しさん (2009-12-03 14 19 32) OP系3スキルはとにかく早く取るしかない。遅ければ遅いほど馬鹿をみる -- 名無しさん (2009-12-06 21 37 05) FSで戦ピンの耐久や装甲を強化したらさらに使いやすくなった。強襲ガレー系は試してないが、船室等強化して副官船で物資を補えばこっちも面白そう -- 名無しさん (2010-01-06 13 25 22) バーバリアンガレーにスキル2つ付きました。合計レベル13だからかなり効率いいかも -- 名無しさん (2010-01-16 09 52 13) ↑マジか! 次は帆船使いのために重キャラベル(Lv合計21)に何か付かないか調べてくれたのむ! -- 名無しさん (2010-01-16 14 25 46) 3スロ40門の合計レベル12の戦闘用キャラベルが最速じゃない? -- 名無しさん (2010-01-16 21 13 07) ↑スキル付くの? -- 名無しさん (2010-01-16 22 19 18) ↑耐風マスト、重量砲撃が付くはず -- 名無しさん (2010-01-22 17 17 11) 商用ガレースキル2 兵器5 ハバナ海賊全滅で66 -- 名無しさん (2010-02-04 01 06 24) 機動強襲ガレ3スキル兵器R8でテルナテ商船・パンダ海賊一隻あたり27-35。FS強化で旧鉄重ガレ並の耐久になるし、足の速さも我慢できないほどじゃない。 -- 名無しさん (2010-02-07 04 00 48) 副官船のおかげで資材の問題も解消。バリバリ上がるもんではないから辛いことに変わりはないが、以前より若干楽になったかな。 -- 名無しさん (2010-02-07 04 01 59) 探検用バルシャに急加速、操船強化付いたので操船条件低い順を更新しました。実用性は…兵器R6、OPスキル2ジェノ商全滅で19点…。 -- 名無しさん (2010-03-13 21 17 53) 検証乙!しかし…低すぎるね・・・ -- 名無しさん (2010-03-15 15 50 41) 考察の船一覧、酒でも飲みながら下書きしてたのをアップしちゃったのか? -- 名無しさん (2010-04-05 04 04 40) ↑そんな感じだよな。「砲門40なので12門砲が必要」とか寝言爆裂って感じで。JB版からFS対応にちょっとずつ直そうとしてたが、なんかやる気なくなった。 -- 名無しさん (2010-04-05 09 11 30) 曳航用カッター(Lv38)スキル2 兵器R6 商船襲撃隊全滅で35 旗艦のみで22 -- 名無しさん (2010-04-05 22 39 10) 巡航用スループ(Lv27)スキル3 兵器R7 商船襲撃隊3-4隻で41 2隻で39 1隻で30 -- 名無しさん (2010-04-05 22 39 55) 探検用バルシャ(Lv1)スキル2 兵器R6 商船襲撃隊2-4隻で39 兵器R7 商船襲撃隊4隻で35 漂流海賊4隻で33 -- 名無しさん (2010-04-06 01 17 43) 「OP2個に強化可能で操船条件低い順」と「考察」以降が統合できないかとテーブルをつくってみたんだけど・・・未完成で追加しちゃってもいいでしょうか?みんなで追記してくれれば、現状をいじるよりも見やすくなるかなとは思いますが。 -- (2010-04-05 04 04 40)の人 (2010-04-06 23 17 27) ↑統合するべきではないと思う。「低い順」は客観的なデータなのに対し、「考察」はどうあがいても主観から逃れることはできない。本音言えば「考察」部分は錬金術のサブページみたいに分けられるなら分けてしまいたいぐらい。さらに言うと検証してくれた人のデータ見る限り、曳航用カッターとバルシャでこれだけしか差が出ないなら、実用性犠牲にして操船条件低い船使う意味はない。つまり表に入ってる船の大半は考察に値しない船ってことだ。 -- 名無しさん (2010-04-07 08 27 12) そうか?俺は先制使いたいから、ずっと機動強襲ガレーでジベ艦隊くってたけどな。LV30前後でR8に届いて満足した。価値は人それぞれだろ。 -- 名無しさん (2010-04-07 09 08 48) 商大ガレオン(Lv84)及び樽廻船(Lv85)スキル2 兵器R7 商船襲撃隊4隻で26 -- 名無しさん (2010-04-07 19 45 45) ↑↑前だと確か「実用性追求しつつ限界は機動強襲ガレーあたりか」って書いてあった(なぜか残ってない)から「実用性犠牲にして」って書いた(=↑↑のプレイは実用性犠牲にしてない)。バルシャとかウォリックコグを使う意味薄いだろって話。 -- 名無しさん (2010-04-08 08 51 16) 「星人上がり軍人 (2009-02-04 19 10 27)」のコメントあるのに「結果として兵器上げに苦しむ。」とかもうね。「価値は人それぞれ」はまったく同感だけど、今の考察の文章はそれからかなり離れていると思う。 -- 名無しさん (2010-04-08 08 51 26) ↑5 早いレベルで兵器技術必要なOPを取れれば海事効率上がるから、弱すぎなければ操船条件低い船は使う価値がある。↑2 ウォーリックコグは先制使えない間は軽ガレー(輸送用ガレーは議論されている)より白兵値高い。 -- 名無しさん (2010-04-08 12 03 33) これ以上やるのもどうかと思ったので別ページ立てて移した。熟練値の計算式が出てないから最適解は出せないと思うし、その方がいいんじゃないかと。 -- 名無しさん (2010-04-08 13 50 21) よくよく考えると理論式が分からないから強化LV差があるとはいえ【バルシャ(操船LV合計0)】と【武装コグ(操船LV合計1)】のどっちが上かは未解明? まあ合計LVで直接割り算してるとかじゃないっぽいんで、バルシャが勝つとは思えないからどうでもいいけど。 -- 名無しさん (2010-04-08 17 16 37) バルシャOP2(wikiにもレシピ載っていない)+専用艦と、武装コグOP2+専用艦を作り、太陽の護符で商船襲撃隊を倒す勇者はおらぬか!・・・いないだろうな・・・。 -- 名無しさん (2010-04-15 11 33 24) 本文を即編集された方へ:「兵器技術をブーストすると入る熟練が増えるとの報告もあるが詳細不明。」とありますが、2人以上の方からブースト無効の話が出ております。復元(リバート)しますがご了承お願いします。 -- 名無しさん (2010-04-17 06 51 34) 要はコメントの流れは、上がる?→上がんねーよ(多数)で止まってるので、上がると思う側が追加検証して新しいデータが出ない限り不明じゃない ということですw -- 名無しさん (2010-04-17 07 31 49) 甲板戦で終了すると、まったく熟練が入らないです。 -- 名無しさん (2010-05-03 20 24 17) 甲板戦でエグズマ×3倒したら熟練入りました。大航海ss2に証拠ログのスクリーンショット投げてあります。 -- 名無しさん (2010-06-14 21 40 06) ↑この前の仕様変更に書いてる関係のこと? -- 名無しさん (2010-06-15 11 28 56) OP -- 名無しさん (2010-07-04 17 46 14) 実は今やっている海賊イベントは経験が低い割に兵器熟練が多い。まぁ装甲とかを相手にするからだけど。ババガレOP2個と専用でジーベックを狩っても時間1000は楽に行く -- 名無しさん (2010-08-26 16 00 57) スループで焼いてるけどカンストしそうです 倉庫キャラなのに・・・ -- 名無しさん (2010-08-26 18 33 32) 海事Lv20から商大ガレオン、Lv22くらいで兵器技術とってLv41から52まで重キャラック。その後、戦列で現在Lv58・兵器技術R9。ちなみに船はすべてOP2+専用艦。上がりにくいと聞いてたけど、案外あっさり上がった印象。 -- 名無しさん (2010-08-29 02 48 15) コルヴェスキル3つでマタラム2隻撃沈でR7のとき熟練36 -- 名無しさん (2010-09-26 16 33 24) コルヴェスキル3つでマタラム2隻撃沈でR8のとき熟練32 -- 名無しさん (2010-09-26 17 00 35) 海事Lv24から作戦コルヴェでマタラム狩り続けて戦列乗れるくらいに兵器R9なりました(コルヴェ前は商用クリ) -- 名無しさん (2010-10-02 16 22 34) コルヴェスキル3つでマタラム1隻撃沈でR8のとき熟練24 -- 名無しさん (2010-10-02 16 23 11) 兵器技術は早めにとっておくこと。後から上げるなら海軍援護要請で解決が早いです。自分は小型船で逃げるだけ^^ジャワ海のマタラムをおすすめします -- 名無しさん (2011-04-18 16 27 06) 機雷がR10以上あるならサンティアゴの勅命クエ「カリブ海賊掃討戦」がお勧め。逃げながら機雷を一直線にまいておくだけ(たまに失敗することもあるorz)。作戦コルヴェ3つR8のときで1隻撃沈21、2隻撃沈で30 -- 名無しさん (2011-04-20 02 20 39) ↑の方法は兵器技術だけを気楽に上げたいという人向けです -- 名無しさん (2011-04-20 02 59 45) そういえば兵器技術って10になったらブーストで11とか12とかしても兵器系スキルに意味ないのかな? -- 名無しさん (2011-04-25 21 27 31) 再強化すると乗船必要LV上がるため効率落ちるのかな -- 名無しさん (2011-08-11 05 34 27) 獲得熟練度が下がったという検証をしたブログを見たことがある -- 名無しさん (2011-12-23 13 52 19) 兵器技術の熟練って、甲板でも上がるんですね -- 名無しさん (2012-05-09 12 02 33) 探検用バルシャOP2つ付けて、東インド貿易艦隊をやるとR7で36でした。SSの先制強襲付けて甲板でも36でした。陸戦スキルが高くて、ソコソコの装備あれば甲板のが効率良いかも。 -- 名無しさん (2012-09-30 17 14 09) 海事LV69で兵器技術0さたーとで海事74まで商船襲撃隊を甲板でやったら兵器8になりました。 -- 名無しさん (2013-04-08 08 40 18) ↑1等戦列でスキル3つ付きです -- 名無しさん (2013-04-08 08 45 50) 兵器R9+1で東アジアの東インド会社ガレアス*3相手に、戦列OP*2+専用と戦列OP*2+スキル継承+専用でどちらも兵器熟練27でした -- 名無しさん (2013-05-07 16 23 55) 大都督が兵器技術優遇だけどR15まで上げる意味あるのだろうか? -- 姿弉 (2013-12-15 21 02 36) 優遇だけど10までって話じゃなかったか? -- 名無しさん (2013-12-16 08 20 39) 2013.07.02 サーバーアップデート情報 「航行技術」「管理技術」「兵器技術」の熟練度獲得において、シップリビルドのグレードボーナス「スキル枠追加」、「スキル継承」で付与したオプションスキルが反映されていなかった不具合を修正 -- 名無しさん (2014-07-13 14 35 13) 戦闘用ガレオン(再強化なし、OP*4+専用艦)、敵ブギス強襲船団x4で熟練はR1 126 R2 100 R3 84 R4 72 R5 63となりました。 -- 名無しさん (2015-01-11 00 43 52) 上の続きです。R6 56 R7 50 R8 45となりました。補足ですがセレベスの海域戦闘を同時に行ってLv49からLv62まであがりました。 -- 名無しさん (2015-01-21 20 36 06) ジャワ海でマタラム私掠艦隊(ガレアス(Lv計90))をひたすら船首クリ狙いで砲撃。そこそこ距離取ると簡単に船首を向けてくるので当てやすい。こちらOP*3+専用艦の重キャラック(Lv計45)、兵器技術R8の雷神使用で1隻撃破だと42、2隻撃破で63。 -- 名無しさん (2015-06-26 11 34 00) マジャパヒト艦隊は武装ジベ(Lv計82)と軍用ジベ(Lv計93)で悪くはないけど、撃破するのに時間がかかる。マジャ1戦してる間にマタラムは3~4戦くらいできそうなイメージ。だからマタラムをサクサク狩った方が稼ぎやすいのではないかと思う。 -- 名無しさん (2015-06-26 11 38 53) 現時点では、南カリブ海の正統バッカニア残党を甲板で倒すのが一番効率がいいかな。 -- 名無しさん (2016-04-03 05 51 04) ↑その通りかと。機動型強襲ガレー(乗船レベル合計19)、OP4+専用艦1で試したところR10時で一回106、R11時で100、R12時で93、R13時で87ほどの熟練入ります。R14時は未検証ですが恐らく81くらいの熟練になるかと。また、商用ガレー(乗船レベル合計5)だとR10時で107とちょっと変わるようです。 -- 名無しさん (2016-04-08 14 47 16) ↑の補足です。熟練数値はキャンペーン、スキルノート抜きです。 -- 名無しさん (2016-04-08 14 52 37) 兵器優遇の蒸気技師で、機動型強襲ガレー(再強化1回で4スキル付与)乗って、雷神入れて太陽の護符もって黒海でガレアスとサーヴェイを焼いたら、4時間ぐらいでR1からR8まで上がりました。ただ1隻では殲滅速度遅くて確殺できず。2隻艦隊ならいけました。 -- 名無しさん (2017-04-22 05 34 25) 現状の最速は↑のやり方でいいのでしょうか -- 名無しさん (2019-01-22 20 35 34) 最速は、正統バッカニア残党焼きだけど、危険。黒海の方が無難かも -- 名無しさん (2019-01-22 23 45 58) 乗船レベル合計1の特級重キャラベルが出たのでジャワ海で試してきました。OP5+専用艦、兵器技術R6、雷使用でマタラム私掠艦隊相手に熟練154入りました。果たしてこれは高いのか低いのか… -- 名無しさん (2020-06-03 14 37 22) 名前 コメント
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名称 依存 威力 命中 PP 効果 つつく 物理 35 100 35 かぜおこし 40 100 35 空中の相手にも当たり、その場合ダメージ2倍 エアカッター 55 95 25 急所に当たりやすい ダブルバトルでは2匹に当たる つばさでうつ 物理 60 100 35 つばめがえし 物理 60 - 20 命中に関係なく当たる そらをとぶ 70 95 15 1ターン目に空を飛び次のターンに攻撃 秘伝マシン ドリルくちばし 物理 80 100 20 とびはねる 85 85 5 1ターン目に空を飛び次のターンに攻撃 30%の確率で相手を麻痺させる エアロブラスト 100 95 5 急所に当たりやすい ルギア専用技 ゴッドバード 140 90 5 次のターンに攻撃 30%の確率で相手を怯ませる もどる
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情報技術科の宿題まとめページ 【電気基礎】 [テスト直し] 期末考査の間違ったところをレポート用紙に書く 提出期限 12月18日(木) 提出場所 情報科職員室前提出ボックス 【情報技術】 なんかあったっけ 【危険物】 12月15日(月)に追試 【実習レポート】 出してない人は早急に
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/114.html
管理技術 高度な管理法により、特定の船が持つ装備を有効に活用できる。 特殊な船室に関するオプションスキルを使用できる。 とりわけ有用なのはR4(併せて航行技術もR4必要)高層見張り台(NPC奇襲を防ぐ)、R5調理室(調理・保管の洋上生産大成功率up)、R7工作室(工芸・縫製・鋳造の洋上生産大成功率up)、R7副官室(副官取得経験値20%増)、R10南蛮貿易優遇(南蛮貿易受取量20%増)など。 専門・優遇職 ◇専門職 交易 蒸気技師 ◇優遇職 交易 大富豪 ミリオネア カピターノ 非優遇習得 費用:300000 条件:商人Lv20、保管3、運用1 都市:ヴェラクルス(ラス・カサス) 詳細 スキルランク自体は最高でR15。各国産業革命都市工場の18門大砲製造でR14が要求される場合があるが、特殊18門系の登場で様相が変化。 むしろクラーモントの副官船仕様の関連(蒸気技師のページに記載)で、R10以上鍛える事になる。 熟練度の入り方 洋上にてOPスキル付きの船で移動している状態で生産品が大成功すると熟練度獲得。 OPスキルは無効でもよく、管理技術と無関係なOPスキルでもよい。 いくら強化してあってもOPスキルが付いていなければ熟練は入らない。 停船中は熟練度が得られないので移動は帆を張らずに最低速度でOK(補助帆も外すとなおよし)。 なお、管理技術の効果(船スキル)自体は停船中でも有効。 ランクの高い生産物ほど熟練度が多く入る。生産スキル熟練度のような生産数による違いはない。スタックアイテムと非スタック品の違いはある(後述)。 管理Rに対して生産物のRが低すぎると熟練度が入らないこともあるので注意。 優遇(専門)職はいまいち生産スキルに恵まれておらず、鋳造(蒸気技師)と保管(大富豪、ミリオネア)のみ。 とはいえ現在は生産スキルのブーストも増え(装備品、専用艦スキル、技能教導書etc)、非優遇でも高ランクを達成しやすくなっている。 洋上生産が必須のためマイスターは意味がないことに注意。 通常はスキルあげの際はそのスキルの優遇(専門)職に就くのが鉄則ではあるが、管理技術はR5(調理室)R7(工作室、副官室)R10(南蛮優遇)あたりが主たる目的となることもあり、非優遇の生産職で高ランクの生産をして上げるのもいいだろう。 OPスキルが多いほど熟練度は多い。もっとも入るのはOPスキル2つ+専用艦。 17年4月、5スキル船まで造船可能なので、おそらくそれが最良。 (FS2つ+専用艦+スキル枠拡張1+スキル枠拡張2 or スキル継承) 19年1月、シップリビルドのグレード3以上の船では、オプションスキルの拡張枠が使用可能になった事に伴い さらに+1枠の6スキルが最多。 ◇取得熟練度 実験船 商用クリッパーOPスキル2 商用クリッパーOPスキル2+専用艦スキル + 定番の一覧表 (コメントの方の情報も追加しました、その部分は船が違います) 管理技術R 生産物R OPスキル1 OPスキル2 OPスキル2+専用艦 1 1(魚肉) (0) 1 (1) 10(石像) (7) 10 12 5(地方海賊への上納品) 3 5 (6) 2 2(魚肉) (1) 1 (2) 3(魚肉) (1) 2 (3) 5(魚肉) (3) 4 (5) 10(石像) (6) 8 10 3 12(硬化ローズウッド) (18) 14?(24) 30 10(石像) (5) 6 8 8(ツイード) (4) (5) 6 4 7(ワインビネガー 3 (4) (5) 8(シェリー) 3 (4) (5) 9(フルーツブランデー) 3 (5) (6) 10(石像) 4 5 7 5 5(ハム) (1) (2) 3 7(ラム酒) (2) (3) 4 7(ワインビネガー 2 (3) (4) 10(石像) (3) 5 6 12(盟約の美酒) 4 (6) (7) 15(メインフルリグドセイル) (16) 22 (28) 6 7(ワインビネガー) (2) (3) 3 8(シェリー) 3 4 10(石像) 3 4 5 12(大理石像) (4) 5 (6) 7 10(石像) (3) 4 5 12(大理石像) (4) 5 6 13(ベルベット) (3) (5) 6 14(タフタ) (4) (5) 7 8 10(石像) 2 3 4 12(大理石像) (3) 4 5 10(レザーブーツの強化) (8) (10) 13 13(ベルベット) (3) 4 (5) 9 13(ベルベット) (3) 4 (5) 10(石像) (2) (3) 4 12(大理石像) (3) (4) 5 レース、大砲も石像と同じ模様。(→違うかも) R5のメインフルリグドは複合補助帆縫製法です。 OPスキル2個でも専用艦スキルがついてる方が更に熟練度UPのようです。 ◇OPスキル2+専用艦のときの獲得熟練度 + R9まで (スタック可能な品) 計算式 生産ランク * (JBスキル数 + 2) / (現在ランク + 3) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R16 R17 R18 R19 R20 R1 1 2 3 5 6 7 8 10 11 12 13 15 16 17 18 20 21 22 23 25 R2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 R3 0 1 2 3 4 5 5 6 7 8 9 10 10 11 12 13 14 15 15 16 R4 0 1 2 2 3 4 5 5 6 7 7 8 9 10 10 11 12 12 13 14 R5 0 1 1 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 11 12 R6 0 1 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 10 10 11 R7 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 R8 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 8 8 9 R9 0 0 1 1 2 2 2 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 (スタック不可能な品) 計算式 3 * 生産ランク * (JBスキル数 + 2) / (現在ランク + 3) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R16 R17 R18 R19 R20 R1 3 7 11 15 18 22 26 30 33 37 41 45 48 52 56 60 63 67 71 75 R2 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 R3 2 5 7 10 12 15 17 20 22 25 27 30 32 35 37 40 42 45 47 50 R4 2 4 6 8 10 12 15 17 19 21 23 25 27 30 32 34 36 38 40 42 R5 1 3 5 7 9 11 13 15 16 18 20 22 24 26 28 30 31 33 35 37 R6 1 3 5 6 8 10 11 13 15 16 18 20 21 23 25 26 28 30 31 33 R7 1 3 4 6 7 9 10 12 13 15 16 18 19 21 22 24 25 27 28 30 R8 1 2 4 5 6 8 9 10 12 13 15 16 17 19 20 21 23 24 25 27 R9 1 2 3 5 6 7 8 10 11 12 13 15 16 17 18 20 21 22 23 25 間接的な話になりますが、副官室の効果は一日の経験値が20%upです。 ボーナスも20%upでした。 航海長/主計長/兵長=ボーナス480 通常24 見張り/倉庫番/船医=ボーナス240/240 通常12/12 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 提督の儀礼剣 58 30 70 5000 管理技術+2財宝鑑定+2貴金属取引+2 サルベ:沈没船 プリンス・コンソート 40 30 100 管理技術+1宝石取引+2社交+2 「Age of Revolution バーチャルパック」特典英国特別携行品発注書 入手不可 カドゥケウス 5 20 100 500 管理技術+1警戒+1 Liveイベント「アムステルダム証券取引所」宝箱:ニューイヤーボックスLiveイベント「アムステルダム証券取引所 ~近代の幕開け~」 入手不可 提督の十字儀 25 管理技術+1測量+1視認+1 サルベ:沈没船 胴体 コンサルタントローブ 7 50 20 100000 管理技術+3運用+3保管+3 宮廷顧問就任 トレイナーズローブ 10 20 100 500 管理技術+2運用+1副官成長促進(R10) 「Gran Atlas トレジャーBOX」GameCity限定特典 入手不可 コーチャーズローブ 10 20 100 500 管理技術+2保管+1副官成長促進(R10) 錬金術師の収納箱 入手不可 蒸気技師のワークスーツ 10 10 10 100 500 管理技術+2火器取引+2鋳造+1 ♂ 蒸気技師の衣装箱 入手不可 蒸気技師のドレススーツ ♀ ミリオネアスーツ 20 20 80 管理技術+2錬金術+2貴金属取引+2航行速度上昇(R4) 称号:稀代の豪商 ギルドショップ40000 ライディングスーツ 30 25 100 管理技術+2航行技術+2兵器技術+2航行速度上昇(R5) スーペリアロット 入手不可 五月女王のドレス 10 40 10 100 管理技術+2縫製+2織物取引+2行動力減少抑制(R5) ♀ ブリリアントロット 入手不可 五月紳士の礼装 ♂ 蒸気技師のワークスーツ 10 10 10 100 管理技術+2火器取引+2鋳造+1奇襲・強襲率減少(R5) ♂ グルーヴィーロット 入手不可 蒸気技師のドレススーツ ♀ コントリビュートコート 20 20 20 70 1000 管理技術+1航行技術+1社交+3 メモリアルアルバム「地域貢献の証明」 アカデミックガウン 10 20 30 60000 管理技術+1航行技術+1兵器技術+1 称号:航海博士 論文100回提出 80 縫製13:フィレンツェ(航海博士) レーダーホーゼン 10 10 100 500 管理技術+1食料品取引+1 Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 青袍鉄甲 30 40 100 80000 管理技術+1武具取引+2火器取引+2 ♂ 鄭成功褒章 ロシア高官の長衣 12 30 80 15000 管理技術+1貴金属取引+2社交+1 サルベ:沈没船 フェレーズ&半カフタン 7 10 40 5000 管理技術+1酒類取引+1 ♂ 縫製14:移民秘伝の生産術(NO.2)(商会開拓街 イヴァンナ) サラファン ♀ キャリヤーズジャケット 30 15 100 500 管理技術+1会計+3武具取引+1 ♂ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 頭 祈りの月桂冠 10 10 100 5000 管理技術+2保管+2警戒+1災害発生率減少(R8) 商人「商人が繋ぐもの」 時代の統治者の帽子 5 15 100 30000 管理技術+1会計+1貴金属取引+2 称号:歴史を統べる者 歴史的事件(交易) 10周年記念トリコルヌ 10 10 10 10 100 5000 管理技術+1航行技術+1兵器技術+1 Liveイベント「10周年記念祭」宝箱:赤い福袋 入手不可 小錆烏帽子 8 15 5 50 10000 管理技術+1兵器技術+1 ♂ 宝箱:東アジアのお祭り袋宝箱:赤い福袋宝箱:スーペリアボックス 入手不可 白翡翠のかんざし ♀ チョルリプ 12 17 5 60 管理技術+1保管+1 ♂ 遺跡:宋山里遺跡群 深層 コサックキャップ 6 18 40 5000 管理技術+1生態調査+1 地図11:聖職者の書きつけ(漢陽) 足 ロシアンブーツ 10 40 5000 管理技術+1工芸品取引+1 地図13:聖職者の書きつけ(安平) 手 パンジャ 5 10 40 5000 管理技術+1 工芸13:移民秘伝の生産術(NO.4) 管理技術+1美術品取引+1 地図12:宝物の地図(サンフランシスコ) 服飾品 ジュエルズクロック 70 30 5000 管理技術+2 工芸17:フィレンツェ 英雄の首飾り 50 200 1000 管理技術+1航行技術+1兵器技術+1 メモリアルアルバム「覇者の証」 蒼玉のブローチ 20 40 500 管理技術+1運用+1 縫製13:移民秘伝の生産術(NO.4)(商会開拓街 アナンダ) 金塊管理人の帳簿 30 5000 管理技術+1運用+1 正装度強化 サルベ:沈没船 魔法使いの首飾り 20 管理技術+1 Liveイベント「Happy Halloween!」 入手不可 いずれも入手性は悪いが、東アジアまで行ければ「コサックキャップ」「ロシアンブーツ」の入手手段がある。使用時効果が付いているのは「金塊管理人の帳簿」のみ。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(主計長) 必要Lv 備考 ユリアナ ハンター カリカット、ジャカルタ 55 0/30/0 調理+1 操帆+1 クラウディア 調理師 ジャカルタ 50 0/18/5 調理+1 保管+1 食料品取引+1 調味料取引+1 家畜取引+1 酒類取引+1 アネット ソムリエ チュニス 77 11/25/13 工芸+1 酒類取引+1 食料品取引+1 嗜好品取引+1 ベルンハルト 工芸師 リオデジャネイロ 50 0/18/5 工芸+1 工芸補助 工芸品取引+1 宝石取引+1 酒類取引+1 孝偉 賞金稼ぎ 安平 55 0/28/0 調理補助 イオ 軽戦士 アテネ 57 0/30/2 漕船+1 スキル上げを考えると生産関連が充実した副官が良いが、上げ終わった後や洋上移動(非優遇職でのクラーモント副官船使用時)では、ポイントが変化するので、選択は難しい。 効率の良い上げ方 主計長特性の高い副官を主計長に割り当てる、調理室・工作室の使用、大学スキルで大成功率上昇系を選択、等の大成功率を高める他の工夫をできるだけ行う。 調理・鋳造の洋上生産は必要ランク+2を満たしていないと火災を誘発するので注意。特に調理は材料に可燃物が多く、R+2を満たせないなら可燃物を15種積むなどのリスク軽減策を講じたい。 ◇調理(欧州編) + 詳細 @用意するもの 船 :調理室付きかつ船倉の大きな物。詳細は調理ページに載っているが、輸送用大型スクーナー(最大容量699)、商用クリッパー(同726)、商用ガレオン(同733)あたりがよい。 レシピ :豚肉秘伝(オポルト店売り)、東地中海の名物料理(ファマガスタ他投資報酬)、料理長の肉料理(コペンハーゲン投資報酬) ブースト:調理はベルベットのリボン、絹のリボン、魅惑のブローチが+1。神秘の香辛料は一時的に+5するが、1回当たりせいぜい25回程度しか処理できず、管理上げには向かない30秒で切れるため忙しない。回数指定生産の実装により、最大100回を一瞬で生産できるようになったため、管理上げにも以前より使いやすくなった。 R5に満たない場合に管理技術ブーストを使えるならそれに超したことはない。 副官船 :+25船の商用ガレオン、商大ガレオン、マニラガレオン等、とにかく必要人数との兼ね合いとか無視で船倉最優先。具体的なセレクトは副官ページを参照 @開始スキル 調理R1 管理技術R1 @作業内容 1)豚の加工 2)ピザ 3)羊肉のワイン煮込み 4)鶏丸焼きニンニク詰め 詳しくは調理参照 @終了時スキル 調理R13 管理技術R7 ---- とりあえず、調理R1から13までで、管理がR1からR7になりました 調理室は効果を実感できるくらい大成功が続きました 尚、調理で上げる場合必要R+2で作れば火災は起きません。 ◇孵化廻し + 詳細 @用意するもの 畜産秘伝・鳥の章 調理1 旅人の食料調達術 保管2 商用クリッパー(調理室強化済み) 卵50個程度 @できれば用意するもの 主計長の値が高い副官 @やり方 洋上で採卵と孵化を繰り返す。 移動中の片手間で可能な為、容易。 反面生産ランクが低いため得られる熟練度が少なく、熟練度が入らなくなるのも早い。 ◇縫製 + 詳細 @用意するもの 織物秘伝・高級生地の書 カテ3を大量に @やり方 インドでベルベット(縫製R13)orタフタ(縫製R14) ベルベ織るとカテ3代が出て交易名声も稼げる。 熟練時給目当てなら仕立てもいらずランクも1つ高いタフタ。 これに加えて、次の方法の併用もオススメ ◎用意するもの 上記に加えて、回航許可証をたくさん ◎やり方 マスリパタム⇔カルカッタを回航移動で往復しながら倉庫いっぱいに生糸を載せてタフタOrベルベット。 さらに大学スキルの生産大成功率増加1生産大成功率増加2生産大成功率増加3生産大成功率増加4を同時使用すると大成功率が最大10%増加し、 「雷王のお守り」などを使うことで最大40%まで大成功率を高めることも可能。 雷王のお守りが20個もあればLv4→Lv8までそれほど苦労しなくなる。 ◇工芸 + 詳細 @用意するもの 酒造秘伝・第2巻(酒取引高い人) または 古今芸術指南書(工業品取引高い人) カテ2を大量に @やり方 ボルドーでシェリー(工芸R8) または オスロで石像(工芸R10) シェリーはプリマスまで運べばそこそこ稼げる。生産品が1.5倍以上に増えるので倉庫多い船向き。 石像は増えないので長時間海上放置生産したい人向き。 ◇調理(東南アジア編) + 詳細 @用意するもの 東南アジア秘伝料理・海 カテ1、カテ2 @必要スキル 調理R15、食料品、嗜好品、染料 @やり方 アチンで鶏肉(カテ1)を買う。 パタニでココナツとターメリック(両カテ2)を買いつつ、ココナツライスのカレーを作成。 @利点 料理アイテム生産なので行動力回復用アイテム確保の手間が省ける。 R15生産なので経験値が美味しい。 生産数が基本1なので枠を喰わない。 余ったものは、道中のジャカルタ販売員で売却できる。 @欠点 必要取引スキルの組み合わせがシビア(特に染料)。 危険海域を往復するので、海賊の多い鯖では不安がある。東南アジアが安全海域化している時であればその心配はない。 ◇鋳造 + 詳細 @用意するもの 槍強化レシピセット ◎やりかた ハンブルグ-バルセロナ-チュニス郊外をひたすら回り 工作室付の船で槍を洋上で強化しつづける。 もちろん魔術師が出せるなら出すに越したことはない この他、真ちゅうR8(リューベック)や青銅R7(ハンブルク、プリマス、ケープ)などもオススメ。ダブリンの大砲R11はクリック単価こそ高いものの、材料消費が多く洋上・交易所間の往復が多くなりがち。 ★2より★3の方が熟練の入りが多いみたい。管理技術R1で地方海賊への上納品(保管R5、会計R1)を生産。商用クリッパー★2で航海中は大成功1回につき熟練3加算、スループ★3で航海中は大成功1回につき熟練5加算されました -- 名無しさん (2006-12-02 18 39 27) インドでベルベットオンラインを洋上でひたすら連打。お金と交易経験値と一緒に管理まで上げられますよ。 -- 名無しさん (2006-12-17 11 48 15) セイロン前洋上で名工作製をやるというのもいかがですかね? -- 名無しさん (2006-12-29 13 56 23) ★3のほうがよくて、調理室が効果ありとするなら、医療用ケベックに調理室をつけたので料理しまくるのが最速? -- 名無しさん (2007-01-02 15 53 33) ★3の商用大型スクーナーも工作室で縫製・鋳造・工芸の成功率UP??だったからいいかも -- 名無しさん (2007-01-29 16 35 38) 調理するものの必要ランク+2以上だと、火災が起きない -- 名無しさん (2007-02-08 21 31 35) 副官室の効果ですけど、冒険、交易や戦闘で得られる経験は20%増しにならない? -- 名無しさん (2007-02-09 17 02 44) 縫製R9ですが、なにかいい方法ないですか?商大スクーナー(★★★)、副官の縫製委任あります。 -- 名無しさん (2007-02-10 17 27 48) ↑バレンシアに篭ってカテ3連打で羊毛→ツイード(R8)。またはトリポリ~ベンガジで羊毛+綿花→モスリン(R8)が現実的。 -- 名無しさん (2007-02-12 09 36 33) (続き)↑↑副官の縫製委任だと管理はあがらないので注意。 -- 名無しさん (2007-02-12 09 37 53) 委任でも上がります。あと調理であげる場合必要R+2で作れば火災は起きません。 -- 名無しさん (2007-02-25 15 56 32) 石造の熟練、★3船管理技術R3で6だという検証結果ですがこのまま減っていけば0になりますよね?下限が決まってるはずです。管理R6で石造で熟練3000稼いだ感触からして結構いい感じで稼いでたとおもうのですが2とか4だったのかな… -- 名無しさん (2007-03-23 08 51 05) R1でもいわしじゃあがらねっす -- 名無しさん (2007-03-23 11 26 23) 片手間で上げるなら、外洋に出る前に、ワイン満載でひたすらワインビネガー。遠距離航行の暇つぶしにもなりますし、ワイン1回で1回試行できて、かつビネガーがR7なので熟練もそれなりにいい。 -- 名無しさん (2007-04-23 11 25 16) 鋳造はなかなか作るものがないですね…。工芸があれば工業品取引で石像と木像(or浮き輪)を作ってってのが楽ですが。 -- 名無しさん (2007-05-06 04 33 42) ★3の船以上で調理使って上げるならピザより豚肉加工がおすすめ。ピザ、鳥丸なんかは火災で材料が1種焼けるだけで他の材料も使えなくなるため、必要ランク+2になるまでは効率が悪い。材料も多くて一度の補給で生産できる数も少なくて、生産数が落ちるため熟練効率も悪い。★3以上なら豚肉→ハムでも管理R7までなら楽にいけます。 -- 名無しさん (2007-05-06 13 15 01) アルケブス銃⇒★3管理5、管理6で熟練3。大砲(交易品)⇒★3管理5で熟練5、管理6で熟練4 -- 名無しさん (2007-05-12 12 45 12) 商大スクーナーに調理室つけて生産専用艦作るといいですね♪ -- 名無しさん (2007-05-21 01 56 35) 管理R5 ★3 木像大成功で熟練+1でした、R6からは入らないぽいですね。 -- カインド (2007-06-12 13 05 34) 管理R5 ★3 タラ大成功で熟練+1 -- カインド (2007-06-12 15 01 45) 管理R5 ★3 青銅像 熟練+2 -- カインド (2007-06-12 15 43 55) 管理R5 ★3 青銅 熟練+3 -- カインド (2007-06-12 16 11 23) 管理R5 ★3 ワイン 熟練+1 -- カインド (2007-06-12 16 20 38) 管理R5 ★3 ワインビネガー 熟練+3 -- カインド (2007-06-12 16 21 09) 管理R5 ★3 鉛 熟練+2 -- カインド (2007-06-12 16 26 32) [管理R5]★3+専用艦 [保管R13]コチニール=(熟練8) -- 名無しさん (2007-06-27 13 27 56) [管理R5]★3+専用艦 [保管R11]ログウッド=(熟練6) -- 名無しさん (2007-06-27 19 05 18) 管理R6 ★3+専用艦 木像大成功で熟練+1 -- 名無しさん (2007-08-05 22 06 19) 管理9 ★2+専用艦スキルつきで大理石像(工芸12)大成功⇒熟練4 -- 名無しさん (2007-08-08 02 38 05) 水満載した船でマグロ釣りながら解体していくのはどうだろう。釣りと保管も一緒に上がってお得。釣りのカンストが早そうなのが難点と言えば難点。 -- 名無しさん (2007-10-23 00 10 13) ★3、管理R4で鋳造R10の鉄板軽量化に成功して、管理熟練17ゲット。 -- 名無しさん (2007-10-29 08 03 12) マグロはせっかくステーキにしたら金になるんだから保管使うのはもったいない -- 名無しさん (2007-10-29 23 56 58) 基本的に各生産スキルのR10以上の修行方法を踏襲すればOKだと思う。洋上で生産する必要性から多少距離が離れていてもOKなのでオスロ-リュベとの往復がいい感じ。コペンによることで釣った魚の解体を含めると錬金術をのぞく全ての生産スキルが生かせる。まあ時間とか倉庫とかで全部は厳しいだろうけど。 -- 名無しさん (2007-11-24 02 10 54) ココナツライスのカレー、やってみました。生産数が基本1なためひょっとしたら、鳥ニンニクの方が効率いいんじゃないかなぁと思います。何より調理R17という条件が意外ときついです。調理カンストしてなかったので、いちいち神秘使うのがめんどい。資金効率は悪くないです。取引スキル各R5もあればカテ回収は余裕です。 -- 名無しさん (2008-01-29 23 40 58) ■効率のコメントではありませんが、上記のを参考にした結果を記入します■ 工芸師になり工芸R1・管理1から開始し、約一週間で工芸R12・管理7になりました。管理技術が上げにくいといった声も聞かれますが、生産修行を踏まえて上げれば全く苦になる事なく上げれます。 -- フランス人 (2008-02-05 11 00 11) 管理R8 ★3 大理石像 大成功で4の熟練入りました。 -- 名無しさん (2008-02-11 07 27 57) オスロ⇒石像 リュベ⇒真鍮 がなかなか良かった。最も、縫製上げをメインにやっていたので、オスロ⇒ニット+石像のブメがほとんぞだったけど・・・ -- 名無しさん (2008-02-28 00 20 08) 洋上で生産するという必要性からある程度行動力があった方が上げやすい。取引スキル等の状況にもよるが100回できる500以上あるのが理想。小技として生産ウィンドウ開いたままでもチャットウィンドウと生産ウィンドウの間の海面をダブルクリックすることで生産ウィンドウ開いたまま(連続生産したまま)でも方向転換ができます -- 名無しさん (2008-02-28 00 35 28) タルワールの強化で攻撃100が5本できるまでに管理7から一気にカンストした -- 名無しさん (2008-02-28 19 20 39) ★3+専用船 管理R9で大理石像の熟練5入りました。難点は間違えて石像をクリックしてしまいストレスになる事でしょうか。 -- シンガー板尾 (2008-04-05 02 26 34) 優遇職ないからR10でカンストなのですね。。。工作室 -- 名無しさん (2008-04-06 18 38 12) (つづき)工作室のR7[洋上生産で名工カロ]、または強化倉庫のR8[PK対策]あたりまでで十分なきもする。 -- 名無しさん (2008-04-06 18 40 48) 鉄張商大ガレオンで帆を全部破る・圧延3枚・船員1で帆を閉じた状態で生産すると、ほとんど動きません。旋回せずに戻れるのでおすすめです。 -- 工芸修行中 (2008-04-07 12 28 54) 管理R6で試してみました。商大ガレオン☆2 ベルベ大成功:熟練4 商大スクーナ☆3+専用艦 ベルベ大成功:熟練7でした。 馬鹿にならない違いですね~ -- 名無しさん (2008-05-11 00 34 43) 工芸R7辺りから初めてR10で石像作り。工芸R7からR14なる前に管理技術R1からR8になりました。 -- 名無しさん (2008-05-20 04 22 19) セイロン 名工+ジュエリーオンラインは儲け的にはいいけど生産に対し使う材料が多い+積み込みに時間かかる。 もし名工作るつもりでついでに上げるならいいかも。 -- 名無しさん (2008-07-04 09 21 28) 南米西岸でひたすら料理。かなり強烈に上がる。あまればもって帰ってリスで売る -- 名無しさん (2008-08-10 14 41 07) ↑のコメントの補足:R12ワカモーレ+R5トラスカリ→R13ブリトー、R10パチャマンカ+マカ→R15マカ和え を生産していたら2日で管理R8→R10になりました -- 名無しさん (2008-08-15 21 36 59) 料理は下ごしらえと残飯処理が面倒だから、あんまり効率よくないかも。燃えるし。 -- 名無しさん (2008-08-30 13 58 49) ↑★3+専用艦だと、南米西岸料理の場合下ごしらえですら経験が結構入る。作った料理は格安で捌けば即売なので問題無し。火災は調理委任があれば即時対応できるので問題にもならない。 -- 774飛行隊 (2008-08-30 16 37 56) ここは効率wiki。採集と委任は問題外。 -- 名無しさん (2008-09-04 09 50 51) 空欄を予測数値(カッコ付部分)で埋めてみました。 算出式は スタック可能な品 173;生産ランク×(JBスキル数+2) 175;/(現在ランク+3) スタック不可能な品 173;3×生産ランク×(JBスキル数+2) 175;/(現在ランク+3) でいずれも端数切捨て。 確認求む。 -- FANG (2008-09-07 03 40 11) スタック可能な品 生産ランク×(JBスキル数+2) / (現在ランク+3) スタック不可能な品 3×生産ランク×(JBスキル数+2) / (現在ランク+3)です。 -- 式バグりました (2008-09-07 03 43 08) 輸大ガレー☆3 R6時に鳥丸(R14)で6 -- 名無しさん (2008-09-07 12 25 29) 商大スク★3 R9時に削剥ローズウッド板(R10)で熟練10 お金は湯水のごとく減るが、売買250k毎にロット5、納品して貢献紙で補填できる。材料はカラカスでローズウッド板、ウィレムで丸太ー>木材でそろいます。 -- ネデ人 (2008-09-11 12 16 46) 鋳造しか持ってない人は、ダブリンで大砲オンライン(R11生産物)おすすめ。カテ2大量消費しますが、工業品取引上げにもなります。管理がR6になり+1ブーストで工作室が使えるようになれば、R5→R6の時よりも熟練が早く入ります。 -- 名無しさん (2008-11-13 03 24 20) 会計か社交かは分らないが、それぞれ+3ブーストしたら、洋上生産率がかなり上がりました。 -- 名無しさん (2008-12-27 03 13 09) ↑洋上生産の大成功率です。 -- 名無しさん (2008-12-27 03 13 58) ↑軽く検証してみたら、会計が影響してるみたいだけど・・ -- 名無しさん (2008-12-27 03 55 03) ↑それって副官の主計特性じゃないの? 会計Rが影響するって初耳なんだけどw -- 名無しさん (2008-12-30 18 54 10) そもそも大成功率ってかなり偏るから試行回数1000程度ではただの偏りの可能性も。 -- 名無しさん (2008-12-30 21 03 54) 商大ガレに木の実200魚肉600積んで木魚。管理技術モリモリ上がります -- PFヽ(´ー`)ノマンセー (2009-01-24 16 03 39) 管理R7 ★3+専用艦 大理石像 大成功で6の熟練入りました。 -- 名無しさん (2009-02-15 02 54 20) 管理R8 ★3+専用艦 大理石像 大成功で5の熟練入りました。一応確認したんで書いときます。 -- 名無しさん (2009-02-15 03 11 40) ブーメラン効果ないんだし、こんなのどう2直そうよ。俺は直しかた分からんw -- 名無しさん (2009-02-15 22 36 54) 鋳造は真鍮一択かな。ダブリン大砲R11はクリック回数少なくて効率はわるい。 -- 名無しさん (2009-02-18 14 16 04) アプデ以降東南アジア安全海域なら、ダバオ・テルナーテ・アンボでマスケもありかと。交易経験も入るし(造船絡めるとさらにお得) -- 名無しさん (2009-02-23 01 38 08) コメ欄の計算式から表を作ってみました。 -- 名無しさん (2009-03-22 06 43 06) どうせやるならカジキで釣り、保管とあわせてカンストさせておけ -- 名無しさん (2009-03-23 21 13 21) マグロよりも中南米料理のほうが断然早い。道具屋で料理下取り出せるのに、処分に困るとか意味分からん -- 名無しさん (2009-04-06 15 37 10) アカプルコ⇔グァテマラ往復しながらワカモーレ作って、トラスカリは店売りを買い集めておいて、ひたすらブリトー作成。スタックアイテムなので1399個までもてるから強烈。 -- 名無しさん (2009-04-06 15 38 38) ネデ人でウィレム→マラカイボで、地方上納生産で凄い勢いであがってた -- 名無しさん (2009-04-07 19 19 32) 調理室工作室の威力は絶大です 黒字赤字こだわらず管理技術だけあげたくて飽きないなら調理が早いと思います 私は縫製で10まで上げましたが織れる時間が決まっているので待ち時間がかなりありましたが、織れる時間のモチベーション維持は楽でした でも6から7は遠かった -- 名無しさん (2009-04-07 22 42 34) ↑x9ブーメランは移動距離が伸びたけど効果そのものはあります。積み込んで生産しながらブメすれば無問題 -- 名無しさん (2009-06-02 13 29 30) 調理室は管理R5で使用できるので、これから上げる人は断然、調理保管で上げた方が楽に上げれます。 -- 名無しさん (2009-06-29 04 41 00) 管理上げでマカ和え現地道具屋売りしたけど(食10畜7医5)ロットから出たカテで無限ループになってワロタ。石拾いが苦にならなければ管理上げついでにはいいかも -- 名無しさん (2009-07-09 05 35 09) 香辛料修行のついでにガーリックコリアンダーを詰め込んでカリカで神秘作成、180個売りでロット3枚、造船あればさらにロットうまうま、お帰りはナツメースをどうぞ -- 名無しさん (2009-08-10 16 08 58) 追記、☆3+専用艦調理室付、ガーリックコリアンダー800持込でR7熟練7k+、ロット100枚+。ナツメース交易の行きの積荷を使えるのが利点、交易品持込だから延々現地で出来ないのが欠点。 -- 名無しさん (2009-08-10 16 19 08) ★3+専用(調理室あり)で調理1から神秘使ってハム・ピザ・木魚やれば調理11くらいで管理1→7にはなりますね。 -- 名無しさん (2009-08-13 00 53 02) 表は却って意味不明になっていたので排除しました。そもそもあの項目は「上げ方の例」だったので、現状でも噛み合ってないのは確かで修正必須でしょう -- 名無しさん (2009-10-07 16 42 33) アップデートで、熟練の這入り方が変わった? -- 名無しさん (2009-12-23 19 19 01) 熟練の入り方変わった気がしますね・・・検証中 -- 名無しさん (2009-12-25 17 22 36) 強化☆4の船だと変るのかな?赤☆船+専用艦が最大? -- 名無しさん (2010-01-08 15 48 32) OPスキルの数で数えてるから★4でもスキルなしだと熟練もらえず、とかなら泣くな -- 名無しさん (2010-01-08 17 46 57) ↑現実になりましたね…OPスキルの数と専用艦スキルの合計で決まるようです -- 名無しさん (2010-01-10 08 12 55) ↑なんと! じゃあいまのうちに投げ売られている専用艦スキル付の船を押さえておくのも値段次第で考慮に値しそうだな -- 名無しさん (2010-01-11 14 37 23) うっはー 先にここ見とけばよかったw ★5でOPなしで貰えんかった…泣いちゃうw -- 名無しさん (2010-01-13 22 20 14) 共有倉庫限定ですが、管理上げるキャラをハンブルグ、裏をトルヒーヨに配置。ローズウッド板を送って、はんぶるぐで甲化するとモリモリあがる。納品するか、ハンブルグで売るかは好みで -- 名無しさん (2010-01-22 00 34 43) 赤★商クリOPスキル2で、副官船長合計倉庫1500あるので、工芸上げ兼ねてオスロ〜ボルドー間をそれぞれ石像とシェリー材料満載でやったところ、約3時間3往復で管理5→6(熟度3500)工芸12→13(熟練9000)でした。 -- 名無しさん (2010-01-26 13 05 59) 早いのはオポルト沖でピサつくり。原料もすぐ手に入るし。 -- oyaji (2010-04-25 15 25 36) 商会がセビリアなんで、PFから木の実引き出してファロやセウタと行き来しながら木魚量産して上げた。持てなくなったら出展。999になったら貸金庫・倉庫。本拠地近辺は魚肉売ってる港が多いから火事起きない調理Rならかなり上がるし儲かる。いざとなれば商館で木の実買ってさらに量産できる。生産数が多いからすぐに枠が埋まるのだけがネック。何時間も続けて上げられる人ならオポルト沖でブメりながらピザ&道具屋売りかもね。 -- 名無しさん (2010-04-26 08 51 26) ↑4 納品は1回5個で連続して出来ないのでその場売りかな・・・ ↑ピザは船大工で造船後の熟練上げでR10+2でいけるけど、木魚は燃えてしまう・・・ -- 名無しさん (2010-04-27 12 42 37) ↑「火事起きない調理Rなら」って書いてるぞ。そもそも船大工ならもっと違う物作ればいいんジャマイカ。納品はブメる前提だろjk -- 名無しさん (2010-04-27 13 47 37) ↑納品ブメると効率落ちるジャマイカ。↑2は造船後の熟練上げと管理上げ同時にやる場合燃えると書いてるだけジャマイカ。 -- 名無しさん (2010-04-27 15 52 32) マグロ捌いて管理上げしているのですが、保管高い方が大成功し易いのでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-03 05 48 44) ↑先人の研究結果では大成功の確率とrは無関係。大成功の効果にはrが関係する(ものもある)という結論だったはず。 -- 名無しさん (2010-05-11 10 05 30) 誤差に含まれて見えにくい程度にはあるように感じる。統計学をやり直さないとわずかな確率の違いを証明するのにどれくらいのサンプルが必要かわからない>< -- 名無しさん (2010-05-11 14 43 42) 副官の主計長特性も1毎に違うのか、10毎に違うのか?自分の交易レベルや合計レベルなどは無関係か?レシピのランクは関係あるか?生産数が2パターンのものと3パターンのものでどう違うか?自分がマイスターの場合やマイスターの支援を受ける場合の効果はどういう計算式かなど方向性は分かっているけど厳密には調査されていないことが多いかと思います。 -- 名無しさん (2010-05-11 14 55 03) 調査に時間をとられるぐらいならその分海上で何か作ったほうがいい -- 名無しさん (2010-05-12 08 12 28) ↑2 亀レスだけど洋上じゃマイスターの効果はないよ -- 名無しさん (2010-05-28 11 21 54) 主計36の副官+調理室で成功率17/50,18/50程度少なめに見積もって30%とする。管理R6で神秘作るとしたらOPスキル2個でも熟練5ずつ -- 名無しさん (2010-08-13 13 26 08) 続)R6の熟練2000稼ぐには400回の大成功、1333回の生産が必要、1回の生産にはガラムマサラが1個必要なので1333個のガラムマサラが必要 -- 名無しさん (2010-08-13 13 29 16) 続)ガラムマサラの材料が100ずつあれば大成功30%でガラムマサラ330個、なので1212個の材料、にんにく400個、コリアンダー400個程度積んできてカリカットとコチンで神秘を作ると1回のサイクルでR6のとき熟練2000 -- 名無しさん (2010-08-13 13 34 28) 続)4サイクルやればランクひとつアップと神秘の材料費は1回生産に2000㌦(計2.7M)とカテ4を7枚+@(カルダモン購入個数回復用)、道具店販売して5K㌦×約3k個=約15M+ロット50枚 -- 名無しさん (2010-08-13 13 41 23) 続)今なら倉庫も広いしヤーディン、マラッカまでも近いので神秘であげるのも良いかと、ちなみに調理R1のときからも神秘使えばガラムマサラ生産できるし1サイクル目の途中で調理R5なるのでミトン、リボン、神秘でR12できるのですぐさま神秘作れる -- 名無しさん (2010-08-13 13 44 30) 続)ガラムマサラの大成功の熟練は考慮していない -- 名無しさん (2010-08-13 13 51 04) 条件 ①共有倉庫②工芸10 チュニス等からレザブ倉庫移動、リス(商館)で油、オポで皮革 リス⇔オポ中に靴強化 完成した靴を売って材料費回収 -- 名無しさん (2010-08-30 17 02 07) 嵐停船中にベルベ生産したけど熟練まったく上がらなかった。 -- 名無しさん (2010-09-21 08 03 11) ↑? -- 名無しさん (2010-09-21 12 13 27) 停船中なんだからまったく上がらないのは当たり前。停戦中でも嵐に流されて移動はするし、冒険経験値が入るから、管理技術もあがるとでも思ったのかな。 -- 名無しさん (2010-09-21 15 24 37) 前出かもしんないですが、このスキルとる時、保管1キャラでブースト(鉄鎖、服、アクセ)ではとれませんでした。素で保管3ないとxのよーです。 -- nanasi (2010-10-05 01 07 58) ↑保管技術だけでなく、非優遇で覚えるスキルはすべて前提スキルを素レベルで準備する必要があります。 -- 名無しさん (2010-10-05 07 31 50) ↑スキル習得には素で必要条件みたすのは常識の域なので覚えとこう 素で要らないのはクエだしやクエの必須項目となっていないモノくらい 例:船大工=戦術R7(必要スキル) 自分R3の場合 スキピオ(+2)サラディン(+2)でトータル7でクリア可能 又、冒険の地図やクエでは探索は必要スキルR-2までが許容範囲(探索・開錠7がいる地図なら探索R5開錠R7あればOKって事) これらは常識として覚えておこう -- 名無しさん (2010-10-05 07 33 33) ベンガジで木の実(もちろん取引あり)を買ってライムジュース当たりどうだろう。低ランク保管から上げるにはよさそうだけど -- 名無しさん (2010-10-16 09 16 26) ヴェネ籍、もしくは亡命で通過済みならザダールのマグロをマグステに→マグロを解体しつつベンガジで木の実魚 これでまあ小銭も稼ぎつついけるね -- 名無しさん (2010-12-05 19 17 08) 調理のページにもあるけど、ヴェネ人以外ならベンガジ木の実とカンディアorトリポリ魚肉で木魚でいけるね。単価安いから自分で使いながら余ったら捨てるなりすれば、延々とやってられる。金銭的にきついならリスボンまでもどってバザれば資金回収余裕だし。 -- 名無しさん (2010-12-15 01 08 19) 試験管もガラス細工1なので金銭のぞけばいいかもしれない 蒸留器もね -- 名無しさん (2010-12-23 13 29 27) ↑確かにいいかもしれないが、工芸あがってて錬金術まで持ってる人が管理技術上げしてるイメージがいまいち沸かないなw -- 名無しさん (2010-12-23 21 09 58) 効率ならブリトーだとおもうんだけどなー。何で載ってないんだろうか。 -- 名無しさん (2011-01-13 02 08 21) ブリトーは料理(ワカモーレ+トラスカリ)から生産するのがやや面倒。ワカモーレ作成の管理熟練も馬鹿に出来ないが、ワカモーレを自作できる地域だとトラスカリを扱う販売員がいないし、トラスカリ自作すると意外と時間食う。材料の料理を継続的に調達できるなら船倉小さい船でも管理上げに使えるのは便利 -- 名無しさん (2011-01-13 06 26 36) 料理R7釣り4保管4採取4以上ならベルゲン投資で羊出して北で釣りしてニシンの燻製→燻製ニシンのソテー 魚介のグリル 小麦あれば鮭ムニエル ワインあればタラのワイン蒸し 余りは保管で解体という恐ろしい効率をたたき出すことも可能。私はこれで4時間で5回寝落ちもとい管理5まで上げた。 -- 名無しさん (2011-01-18 13 41 54) ↑↑トラスカリはドミンゴかベロで買い込んでいくといいよ。それでも足らずだけを作ればかなり短縮。ワカモーレもブリトーも、熟練が相当入るのでおいしいぞ -- 名無しさん (2011-02-08 22 57 45) 個人的には縫製が最強なんだけどなー。1カ所にとどまって出来るというのもデカイ -- 名無しさん (2011-02-19 20 14 22) ↑だな。調理と違って処分するのに時間がかからない&儲かる&いまや価値の薄くなったカテ3の処分ができるwでストレスがたまらない。メインで生産やってる人でなければ繊維と縫製だけでやれるこっちのほうが楽かも? -- 名無しさん (2011-02-19 23 43 07) R14までいけばメモリアル報酬で強化フルもらえるのも大きいね。 -- 名無しさん (2011-02-19 23 48 55) スキル枠2つで済むし、材料の買い付けが素早く出来るので時間効率もいい。作ったものの処分にも困らないな。R15のタフタの効率はやばい -- 名無しさん (2011-02-20 09 36 08) TAで実装された委任航行が便利です。港間移動が自動で生産・アイテム使用可能、NPCにからまれない、航行速度が遅いなど。回航証を消費しますので、毎日買い込んでおきましょう。 -- 名無しさん (2011-02-25 13 22 25) まっさらな状態からであれば調理1+神秘で肉餌、8+神秘で肉ダンゴした後ひたすら管理ブースト積んで調理室使ってマカ和え作るのが一番速い。 -- 名無しさん (2011-04-01 14 09 08) これ上げると結局なにのメリットがあるのかわからない -- 名無しさん (2011-04-03 15 40 21) ↑ならおぼえなきゃいいじゃない。副官室や南蛮優遇は有用だと思うけどね、自分は。 -- 名無しさん (2011-04-03 18 03 15) まあ、上の人が言うように副官室と南蛮優遇使わないなら要らんかもなあ。 -- 名無しさん (2011-04-24 05 54 14) たまには高層見張り台さんのことも思いだしてください。あと工作室と耐風マストと強化砲門と耐砲撃装甲と排水ポンプも。 -- 名無しさん (2011-04-24 15 34 41) 管理R9・タフタ織り/OP2,専用艦・工作室つき [1680買い付け→生産]の1サイクルが約15分で、熟練970ほど。時給3900弱 -- 名無しさん (2011-08-21 10 37 30) どなたか、武器 (+1):カドゥケウスの杖(Liveイベント)を追加してください。 -- 修行中はベルンハルト (2011-09-06 12 38 46) タフタやるなら、マイレシピ帳に登録も追加だな -- 名無しさん (2011-09-13 04 45 16) うっかり専用艦スキル・漂流物探索つきの商大ガレオンで洋上生産したら、自分が捨てた木魚をどんどん拾って、使いものにならなかった。仕方ないので、重量砲撃に付け替え。 -- 名無しさん (2011-09-18 03 10 33) ベンガジの木の実からライムジュース。管理R7・★3専用艦で時給2200くらい。 -- 名無しさん (2011-09-30 13 12 51) ↑ ★3専用艦じゃなくてOP2専用艦調理室付きでした。 -- 名無しさん (2011-09-30 13 14 41) ↑ ネズミに木の実かじられると効率大幅ダウン。ネズミよけの積荷を多種用意推奨。 -- 名無しさん (2011-09-30 13 21 11) 大学の大成功率UPを4つつけろ!世界が変わる -- 名無しさん (2011-11-25 02 05 10) 早さの効率はないけど、採集して塩で9から10にあげました。沈没船の地図も拾えて釣りカンスト冒険者にはてまいらず -- 名無しさん (2011-12-26 16 49 40) 色々やったけど、南米西での料理が最速だったわ -- 名無しさん (2012-02-29 17 21 22) 縫製は思ったよりも陸でたたく時間が長くてイマイチ。スキルあるなら、マカ和えが強烈。縫製の倍以上のスピードたたき出したわ。 -- 名無しさん (2012-03-31 22 03 36) タフタはかなりいいのだが、R7からじゃないと工作室が使えないので、そこまでがクソ長い。あとR15要るのも面倒なのと、繊維もそこそこのRが必要なので若干敷居はある。ワカモーレマカ和えは神秘使用でのスキルあげと同時が非常にやりやすい。だがRによっては燃える。調理と管理両方低いなら南米一択。すでに縫製と繊維が育ってるならタフタもあり、じゃないかな。ブリトーは少し効率落ちるが、スキルが調理食料香辛料と、マカより敷居は低い&スタックアイテムなのがうれしい。R15だと燃えない。 -- 名無しさん (2012-04-12 11 35 30) 石像で工芸あげるついでに管理あげれば 両方工芸カンストするころには 管理もカンストしてるきがする。船内倉庫入れてるならスタックアイテムで出来るブリトーは手間が少なくて非常に楽だね!管理上げは数生産してこその効率なので補給や仕入れ回数が多いのは時間としての効率は落ちる気がします -- 名無しさん (2012-08-29 09 55 36) 工芸カンストしたけど管理7orz 効率にこだわるんならタフタやマカ、油彩画クラスが必要なんじゃないかな… -- 名無しさん (2012-08-29 20 14 32) 調理室と工作室の差を考えると調理一択だよな。火災?知らん -- 名無しさん (2012-11-29 01 09 05) リビルドでOPがたくさん付けれるようになったので4+1の船に乗って木魚を叩いてみたけど、管理r9で取得熟練は5で変わらずでした -- 名無しさん (2013-05-02 10 54 16) マニラ⇔ブルネイでマニラ麻→紙→洋書もいい。何が良いってマニラ出港時に勅命(鋼砲弾or上納品の)うければ8万D+勲記9枚、新造発注(サムブR6)、出来た洋書は南蛮(台湾or華南)、書庫も安平にあるので成果表現法とか受けとく、といくらでも「ながら」を兼務出来るのが素晴らしい。あと、マニラ⇔ブルネイは同一海域なのでエリア移動がなく生産がやりやすい。 -- 名無しさん (2013-05-04 11 51 15) 鋳造しか無いなら、タルワール強化(スタック不可R13)も悪くない気がする。イスンタンブール、オデッサ、セヴァストポリで全部材料が揃うし、レシピも最近安い。危険海域なのが問題になるかもしれないがw -- 名無しさん (2013-06-01 02 17 56) OP5 -- 名無しさん (2013-07-09 22 16 17) ↑4 リビルドでスキル数増えても各種技術熟練が増えてないのを修正された模様 再検証が必要か -- 名無しさん (2013-07-10 20 58 04) 今日10になった。ラム酒のコストパフォーマンスは圧倒的でござる。 -- 名無しさん (2013-12-14 11 41 37) 勿論なれる人は大富豪になっといたほうがいいのは言うまでもない。俺はなれてないが。 -- 名無しさん (2013-12-14 11 42 30) 新職業の「大富豪」で優遇スキルになったけども、これはR11以上に上げられるって事なんでしょうか。大学の講義に、会計or社交or管理技術のいずれかをR11以上が条件になってるものが有るんで、大富豪でR11に上げられるのならこれが一番の近道に出来そう -- 名無しさん (2014-01-26 00 54 42) ↑大富豪でも管理技術はR10で打ち止めでした。あと大富豪(交易76)まで管理上げをサボるというのは南蛮優遇(管理R10)の兼ね合いから考えても非効率ではないだろうか? -- 名無しさん (2014-02-03 11 27 11) ↑言ってる意味がわからんのだが?(↑↑とは別人な -- 名無しさん (2014-03-03 23 35 56) 「大富豪なんかになれる頃には、管理技術なんてカンストしてる人が大半でしょう」…という意味合いなんだろうけども、交易レベルと管理技術スキルは、別に紐付けされて影響し合ってるワケじゃないので的外れではありますな あと、↑×3の「近道」っていうのは、管理技術カンストの事ではなく、大学の講義への近道っていう意味だよ -- 名無しさん (2014-03-04 06 53 54) 大富豪になれる奴はほぼ確実に南蛮漬けなんだから大抵の奴は南蛮貿易優遇持ってるって事だろ言わせんな恥ずかしい -- 名無しさん (2014-03-04 08 06 27) 素のランクはR9以下だけどブーストして南蛮貿易優遇を使ってる場合とか、メインキャラで南蛮して裏キャラで売却とかってケースもあるわけだし、使いどころがないわけではないな 大富豪の優遇 -- 名無しさん (2014-03-10 13 25 52) 時代の統治者の帽子 管理技術+1ついてました -- 名無しさん (2014-05-14 11 13 50) 船のOPスキル数を変更して熟練の入り方を見てみました。調理R14(素がR7)、管理技術R7で木魚生産の場合、OP2+専用1が6、OP3+専用1が7、OP4+専用1が8でした。 -- 名無しさん (2015-02-20 21 47 05) 一括で生産が可能になり、非常にあげるのが楽になりました。生産するために2か所の町を移動・・というのは面倒くさい。魚介のピッツァ(調理)、真鍮(鋳造)、石像(工芸)、マグロ解体(保管)辺りが楽かな。 -- 名無しさん (2015-03-06 10 31 42) ↑生産上げを兼ねて選びました。 -- 名無しさん (2015-03-06 10 33 43) 植物油の調達ができれば、アテネで羊皮紙買って油彩画作るのがいいかも。生産修行には向かないが、管理上げと単位稼ぎにはもってこい。 -- 名無しさん (2015-05-15 10 33 00) (続き)以前のアプデで基本生産技術3の単位が減ってしまったので微妙かもしれないけど、R15生産の中では比較的材料調達もしやすい部類なのではないかと。 -- 名無しさん (2015-05-15 10 36 32) R9でオスロ-リュベ間をうろうろ。購入数が底をついた時点でオスロ→リュベが500、リュベ→オスロが250~300くらい。 スキルは工業品R9/鉱石R10/繊維R12/食料品R10と大成功SS*4 船はop3+専用艦、主計100副官、工作室あり、旗はキャラ港共に英国 (2015-06-14 22 56 23) 美術品がオスロ暴落のリュベだぶつきだったからお金は増えなかった -- 追記 (2015-06-14 23 21 04) リュベで鉄鉱石からの鉄材が余るので本の加工鉄材レシピ持ってるなら造船の強化上げと並行するのも良いかも。副官仕様の商大ガレオンでリュベ→オスロ→リュベの委任航行が大体15日ほどなのでもうちょっと船脚を速くしてやればタキ/バルガレの強化造船日数と合致する。 -- さらに追記 (2015-06-14 23 32 12) 若干記述を追加・整理。クラウディアさんマジ管理上げの申し子というかネ申。 -- 名無しさん (2015-08-03 16 51 04) 大福にOPスキル5個つけて生産大成功率増加1,2,3,4つけてタフタを織ったら1時間ぐらいでR10からR15までいきました -- 名無しさん (2016-01-16 20 56 54) ↑雷神のお守り使用 -- 名無しさん (2016-01-16 20 58 42) ↑↑縫製錬成済み -- 名無しさん (2016-01-16 21 02 26) OP5って工作室の有無は?あと日付的にキャンペーンで熟練+50%ついてたんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2016-01-19 06 03 45) ↑工作室有り、キャンペーン無しです。 -- 名無しさん (2016-01-19 11 15 14) 蒸気機関で管理技術R12必要らしいが大富豪以外に優遇職がでるのかな -- 名無しさん (2016-04-16 05 07 40) OPスキル5個ってどーやって付けるの? -- 名無しさん (2016-11-05 09 31 22) ↑OP4+専用艦で5個ってことじゃないの? リビルドボーナスをスキル枠付与1・2にすればできる。 -- 名無しさん (2016-11-05 12 47 05) ここの長い議論も蒸気技師の登場で過去のものになってしまったな… -- 名無しさん (2017-07-01 06 22 46) 管理10→15。OPスキル5付き(工作室あり)積荷2400。リュベ真鍮。トータル時間80分(途中休憩あり)。雷王2個。SPスキル:大成功234。カテ2:110枚(銅亜鉛石のみ購入)。子牛肉のグリルライム700個。銅石800亜鉛石800→真鍮1900前後。 -- A鯖復帰者 (2018-06-22 22 49 09) 利益も絡めると、リュベ真鍮より、コッコラ真鍮作り+鉄材作り+鋼購入で西洋甲冑作りって選択肢もあるが、コッコラに武具耐性がないので、事前準備がいるのが難点。 -- 名無しさん (2018-07-16 04 00 30) 塩魚をベンガジとトリポリ往復で作成 あんまり効率良くないな 2000作る間に -- 名無しさん (2018-07-18 10 12 52) 全然経験入らず -- 名無しさん (2018-07-18 10 13 14) ルンの大豆とマカッサルの塩で味噌が作り。経験値自体は悪くないが、カテ消費量と危険度の高さから、オススメできない。 -- 名無しさん (2018-08-25 08 52 14) 工芸ページのオイスターソースでR10→15、雷神使用で150分くらいだった -- 名無しさん (2018-08-25 08 58 41) OP6個、管理8で青銅像生産大成功で熟練3 -- 名無しさん (2019-02-23 10 45 50) 名前 コメント