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航行技術 高度な操船法により、特定の船に秘められた性能を引き出す。 高度な移動に関するオプションスキルを使用できる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 大冒険家 ハイシーカー 交易 蒸気技師 非優遇習得 費用:300000 条件:冒険Lv20、操帆3、測量1、 都市:バイーア(カブラル) 詳細 スキルレベル自体は最高でR15。現在、船のスキルでは蒸気機関のR12が最も高く要求されるが、 クラーモント副官船使用時の速度低下仕様もあり、R13以降のレベル上げも無意味ではなくなった。(蒸気技師の余談を参照) 熟練度の入り方 オプションスキル・専用艦スキルが付いた船に乗り出港しどこかの港に到着すると日数に関わらず航行距離に応じて熟練度が入る。 他系統と同様に、いくら強化してあってもOPスキルが付いていなければ熟練は入らない。 また、同一距離でも低Rであればたくさん熟練が入り、Rが上がると入る熟練は減る。 熟練を得るためにはスキルがついている船で移動するだけでよく、スキルの種類とは無関係。 航行技術と一切関係ないスキルでも構わないし、スキルを使用できる状態になっている必要もない。 OPスキルが多いほど熟練度は多い。もっとも入るのはOPスキル2つ+専用艦。 17年4月、5スキル船まで造船可能なので、おそらくそれが最良。 (FS2つ+専用艦+スキル枠拡張1+スキル枠拡張2 or スキル継承) 19年1月、シップリビルドのグレード3以上の船では、オプションスキルの拡張枠が使用可能になった事に伴い さらに+1枠の6スキルが最多。 ◇獲得熟練度の上限 航行距離は10,000海里移動することで、獲得熟練度はキャップに到達する。 以下、OPスキルと専用艦スキルの数に対するRank毎のキャップ一覧。 OP数 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 ★1 1500 1200 1000 857 750 666 600 545 500 461 428 400 375 352 ★2 2000 1600 1333 1142 1000 888 800 727 666 615 571 533 500 470 ★3 2500 2000 1666 1428 1250 1111 1000 909 833 769 714 666 625 588 ★4 3000 2400 2000 1714 1500 1333 1200 1090 1000 923 857 800 750 705 ★5 3500 2800 2333 2000 1750 1555 1400 1272 1166 1076 1000 933 875 823 【補足①】 スキルノート(+20%)や雷系のお守りでキャップの上限も上昇する。 キャップの上限も上昇するが、航行距離は10,000海里のままで問題ない。 雷系のお守りは港に入る直前で使用すればよく、航行中に使用する必要はない。 【補足②】 航行技術R1の時に★5の船で、100海里ほど航行すると35(3500×100÷10000)の熟練度が取得できる。 分母を10000として、キャップと移動した距離で熟練度は算出されるため、 極力10,000海里で寄港するといい。 ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 航海王子の単眼鏡 30 100 5000 航行技術+2地理学+2視認+2 測量 冒険「海を往く者に栄誉を」 大提督のアストロラーブ 200 航行技術+2測量+2サルベージ+2 メモリアルアルバム「海底に眠る航海者の思い」 提督のアストロラーブ 25 航行技術+1地理学+1測量+1 サルベ:沈没船 胴体 ワンダラーズウェア 10 10 100 500 航行技術+2補給+1航行速度上昇(R8) 「Gran Atlas トレジャーBOX」Amazon限定特典 入手不可 ヴェイグラントウェア 10 10 100 500 航行技術+2運用+1航行速度上昇(R8) 錬金術師の収納箱 入手不可 エキス・ロパ 10 25 100 500 航行技術+2探索+2視認+2 ♂ 宝箱:10周年記念衣服の収納箱縫製10:10周年記念特別衣装集 エキス・ファルダ ♀ ライディングスーツ 30 25 100 航行技術+2管理技術+2兵器技術+2航行速度上昇(R5) スーペリアロット 入手不可 特製コサックカフタン 20 70 航行技術+2地理学+2補給+1 メモリアルアルバム「北東航路で潰えた夢」 コントリビュートコート 20 20 20 70 1000 航行技術+1社交+3管理技術+1 メモリアルアルバム「地域貢献の証明」 アカデミックガウン 10 20 30 60000 航行技術+1管理技術+1兵器技術+1 称号:航海博士 論文100回提出 黒色 縫製13:フィレンツェ(航海博士) 赤色 コロン提督の衣装 12 3 80 4000 航行技術+1測量+1 ♂ 縫製15:提督風衣装縫製法(15th5 16th1 ジェノヴァトラジェット侯爵夫人) 特注ミトラフ 15 20 20 30 1000 航行技術+1社交+3 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・中東(地方艦隊) 特注ラクスシャルキ ♀ 特注ズールーウォリアー 10 2 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・アフリカ(地方艦隊) 特注マサイビーズ 5 ♀ 特注シェルワーニー 15 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・インド(地方艦隊) 特注チョーリー 15 ♀ 特注サルン 8 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・東南アジア(地方艦隊) 特注ワストラ 12 ♀ 特注マオリウォリアー 16 8 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・オセアニア(地方艦隊) 特注マオリドレス 12 6 ♀ 特注インカチュニック 12 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・中南米(地方艦隊) 特注インカノーブルドレス 20 ♀ 特注紋付羽織袴 25 不明 特注小袖 4 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・東アジア(地方艦隊) 特注小袖 4 ♀ 特注サトボク 50 ♂ 特注チマチョゴリ 7 ♀ 特注直裾深衣 7 ♂ 特注窄袖衫襦 7 ♀ 特注官服 7 ♂ 特注小袖背子 7 ♀ 特注シェリフコート 12 縫製8:服飾縫製秘書・北米(地方艦隊) 特注ガンスリンガーウェア 5 15 ♂ 特注ガンスリンガーベスト 5 15 ♀ 長袍 20 10 50 8000 航行技術+1保管+1応用剣術+1 対ガナドール報酬(王景弘) ジュピトルのコート 8 100 500 航行技術+1地理学+2 ♂ 宝箱:感謝の宝箱 入手不可 探検商人のコート 宝箱:感謝の宝箱 赤色入手不可 ネットカフェ祭り 紺色入手不可 Liveイベント「航海者の選択」 黒色入手不可 ニーナのドレス 8 100 500 航行技術+1地理学+2 ♀ 宝箱:感謝の宝箱 入手不可 地理学者の卵のドレス 宝箱:感謝の宝箱 緑色入手不可 ネットカフェ祭り 青色入手不可 Liveイベント「航海者の選択」 紺色入手不可 頭 ブリリアントハット 10 20 100 2000 航行技術+2サルベージ+1曳航+1 冒険「朧げな希望の灯」 時代の旅人の帽子 6 10 100 30000 航行技術+1探索+2財宝鑑定+1 称号:歴史を導く者 歴史的事件(冒険) 10周年記念トリコルヌ 10 10 10 10 100 5000 航行技術+1管理技術+1兵器技術+1 Liveイベント「10周年記念祭」宝箱:赤い福袋 入手不可 ヴィゼウ公の帽子 5 15 40 航行技術+1 ♂ 縫製6:ヴィゼウ公衣装縫製法 足 ロードスのサンダル 10 100 500 航行技術+2 航路開拓者のブーツ 15 5 60 8000 航行技術+1視認+1 サルベ:沈没船 服飾品 玉滴石の指輪 50 航行技術+2操帆+2操舵+1 Liveイベント「世界周航レース」 入手不可 英雄の首飾り 50 200 1000 航行技術+1管理技術+1兵器技術+1 メモリアルアルバム「覇者の証」 特注シルバーリング 40 20 1000 航行技術+1社交+3 工芸10:服飾縫製秘書・中南米(地方艦隊) 特注ゴールドリング 工芸10:服飾縫製秘書・北米(地方艦隊) 特注黄金の指輪 工芸10:服飾縫製秘書・東アジア(地方艦隊) 特注エメラルドリング 工芸10:服飾縫製秘書・アフリカ(地方艦隊) 特注ルビーリング 工芸10:服飾縫製秘書・インド(地方艦隊) 特注ターコイズリング 工芸10:服飾縫製秘書・中東(地方艦隊) 特注真珠のリング 工芸10:服飾縫製秘書・東南アジア(地方艦隊) 特注サンゴのリング 工芸10:服飾縫製秘書・オセアニア(地方艦隊) 北米調査団の航海記録 30 5000 航行技術+1探索+1 探索 サルベ:沈没船 航海中に装備する事になるので、使用時効果がある「航海王子の単眼鏡」が最優秀。前提クエで「ブリリアントハット」も入手できる。 「北米調査団の航海記録」は対象の沈没船が北米調査船。リアルラック + 高めのサルページスキルが必要。 ◇副官 +一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(航海長) 必要Lv 備考 アルフォンソ 測量士 ポルトベロ 45 18/0/5 イヴァン ハンター ジャカルタ 50 16/0/16 全哲 工芸師 漢陽 40 10/5/3 ゴドフリー 斥候 ポルトベロ 50 16/0/12 航海長としてはアルフォンソが7つのスキルが併用可能にはなるが・・・ 表以外の副官に「船長の秘伝書」での付加も一度、検討したほうがよいかと愚考。 効率の良い上げ方 OPスキルと専用艦スキルの数が多い方が熟練度が高く、2つよりも3つ、3つよりも4つの方が熟練度が高い。 場所は風の強い南米や東南アジアのほうが短い日数で長距離航海が可能。 一番効率的なのは、ケープ→ホバート→ウシュアイア→ケープを繰り返す。 (逆は向かい風が多い) 低Rankにおけるオーバーフローを利用する場合、10,000海里は、 サンアントニオとホバート間で達成できる。 オーバーフローが切れたら、ケープ→ホバート→ウシュアイア→ケープに移行すると良い。 また、南蛮貿易におけるヨーロッパ~東アジアの移動は、 片道が約16,000海里であるため、可能であればケープなど中継して 移動した方が熟練度の漏れが少なくて済む。 ☆2の船より☆3の船の方が同じ日数を航海しても熟練度は多く入ります。☆2スループと☆3スループで確認済み -- 名無しさん (2006-12-26 17 34 22) ☆1の船じゃ熟練度が入らない -- 名無しさん (2007-01-28 08 49 04) ジェノヴァ→カルヴィ → 航行日数0日。熟練度3入手 ☆2の船 -- 名無しさん (2007-02-10 14 00 38) つまり☆3のできるだけ速い船を乗り回すのがいいわけか -- 名無しさん (2007-04-20 16 16 02) 簡単に上がるので欲しいオプションスキルがある船が乗れるめどが立ってから覚えたほうがいいかな -- 名無しさん (2007-04-21 14 02 16) R5までは簡単に上がりますが、R6以降は苦しいです。☆3でR7→R8にするのに北海⇔南米10往復くらい必要です。 -- 名無しさん (2007-10-15 18 31 56) 風向きを考えると南半球を東に向かって回り続けるのが一番いい。港がないがな -- 名無しさん (2007-10-26 19 41 13) ワンガヌイ→リオデジャネイロ(61日)で736☆3+専用鑑 ☆3は560 -- 名無しさん (2007-10-30 15 51 55) 操舵に比べると遙かに上がりやすいのは確かだが、さすがに急加速(R8)までは多少時間がかかるので、急加速目当てならば移動用のスループなんかを★3にして熟練を積み重ねておくといい -- 名無しさん (2007-11-27 22 11 40) ★3商用クリッパ バイーア→シラクサ35日でExp866 -- 774 (2008-01-11 10 28 04) ★3商クリ ラグーザ→ヴェネ4日Exp49 -- 意外に早い? (2008-01-11 10 48 38) ★ついてれば効果を得られない船でもいいのでしょうか -- 名無しさん (2008-03-12 12 19 21) ↑R1で漕船補助付アラガレとか -- 名無しさん (2008-03-12 12 20 30) ☆強化さえしていれば、航行技術を必要としない船でも熟練貰えます -- 名無しさん (2008-04-06 02 49 50) ☆強化せず、専用スキルのみでも熟練増えます。高層見張り大のみをつけた商用大クリでハバナ→リスボンを航行、R3の時で1170→1459。 -- 名無しさん (2008-04-23 06 06 47) 上陸地点到着では熟練度は入らないようですが?どこか港へ到着するまで継続されている様子です。 -- 名無しさん (2008-08-23 17 45 00) ★3無印クリ ウシュアイア→ホバート(東周り) 63日 Exp800 ホバート→ウシュアイア(東周り) 30日 Exp462(Rank7時) -- 名無しさん (2008-08-31 13 53 45) 急加速目当てで航行技術だけを上げるなら。★3+専用艦でできるだけ速い船に乗って ケープ→ホバート→ウシュアイア(東回り)をひたすら繰り返す。自分2垢なんでログ落ちしない程度に片手間にやってたらあっという間にR8になりました。 -- 名無しの航海者 (2009-02-06 23 24 28) 勅命クエストのパナマまで300日航海をやるのはどうでしょう。勲記ももらえてなかなかいいです。 -- 名無しさん (2009-03-24 00 13 48) このスキルを「意識して」上げようとする人がいる事が驚愕だ… -- 名無しさん (2009-03-24 02 40 38) ↑勝手に上がってしまうからねえ。効率がいい方法も、ある意味存在しないしね。 -- 名無しさん (2009-03-24 17 34 47) ↑↑強化船乗ってればいつか勝手に上がるとわかってても少しでも早く急加速してみたい気持ちでここ見てる人が多いと思うよ〜 -- 名無しさん (2009-03-24 23 53 00) 何で効率wiki来て、上げるのが驚きとか言っちゃうかな -- 名無しさん (2009-03-26 13 12 12) 意識しないことが最も効率が良い上げ方であるならば、確かに意識してあげようとする人がいるのは驚きだろうね。ただ、実際は意識してあげる方が効率の良いことであり、このページを見るような人が効率の良い上げ方である意識して上げる方法を取るのは当然のこと。 -- 名無しさん (2009-03-26 16 05 16) 自分で準備できる、最速の☆3+専用艦スキル付の船で、冒険・地理学埋めていくのが、一番の効率。目的なしで海の上をうろうろするのは愚の骨頂。 -- 名無しさん (2009-04-06 23 52 44) 効率とか見て、意味なく航海して数日かけて、その後に視認あげとかで地図クエ回して、次に冒険レベルとか・・・・はじめから普通に冒険してればフツーに上がるものを、余計に効率悪くしてたりするんだよな。 -- 名無しさん (2009-04-21 18 23 34) ↑冒険全くしない人でも移動用で急加速付きの船に乗りたい人もいるはずだが。。。例えば軍人目指してて海事ばっかやってても全然上がらないし。上げる目的は人それぞれだよ。 -- 名無しさん (2009-04-22 18 52 29) まさにそういう人こそ余計に効率悪くする人だよwwwww -- 名無しさん (2009-04-24 23 49 20) なんでもそうだけど、平行して上げられる物は平行して上げたほうが長い目で見れば効率的になるのは確かだ -- 名無しさん (2009-04-25 02 59 28) 強化船で長距離移動するのが効率良い方法なんだから、ただ移動するんじゃなく冒険や交易や操舵上げとか長距離勅命とかをついでにやっとけってことだよね -- 名無しさん (2009-04-25 10 51 00) 同意。軍人でも1つぐらいは交易や冒険スキル持ってるだろうし、それを生かすか、そうじゃなければレア収奪でも操舵上げでも行くほうがいい。 -- 名無しさん (2009-04-27 14 07 03) さてサブの海事も52になったし大海戦でも出るか、OPは地味に司令塔にしとくか。・・・・・orz。と言う俺も居るわけで。早急に航行だけ上げたいこともあるさ。 -- 名無しさん (2009-05-07 20 34 46) ナツメース運んでろw -- 名無しさん (2009-05-10 14 54 40) なんで軍人はこうすぐケンカになるのかw 太平洋ルートでナツメース運搬は実益も兼ねて出来るのでおれもオススメだ -- 名無しさん (2009-05-10 16 14 48) 反論されてカッとなるのはやめよう。読んでいるだけで顔が赤くなる。 -- 名無しさん (2009-05-25 08 53 21) ↑×4 早急に航行だけ上げたい、といっても最高速で航行上げる方法は「延々航海し続ける」ことなわけでw それだと時間がもったいないからせっかく航行するならついでにナツメース運んだり冒険クエ挟んだらどうかな? という結論になるわけさ -- 名無しさん (2009-05-26 16 58 18) 強いて言うなら、1回の熟練上限が1000のようなので、このwiki的には航行中どの段階で1000になるのかを検証するのが吉じゃないかな -- 名無しさん (2009-05-26 17 00 05) だが、必ずしもMAXまで稼ぐのが最良とは言えない。継続航海を考えるならやっぱ南半球ぐるぐるがいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-05-26 21 25 12) ↑例えば、○○な船でアンボから各国首都までノンストップでナツメースをはこんだら○○分でR6で熟練いくつ獲得した。とか、○○な船で勅命スエズ調査で各国首都からスエズにいくと○○分でR7で熟練いくつとか。勅命アゴ−パナマ調査でいくつだった。なんていう情報があると、どの方法にするか比較検討できて有用だと思う。って提案だと思うよ。俺は激しく同意です -- 名無しさん (2009-05-26 23 53 47) ケープからケープまで、東回り無寄港世界一周を実施。146日の航海一回で、航行はR2の538からR3の1338まで上がりました(=1600点獲得)。熟練1000点上限ではないようです。 -- 名無しさん (2009-05-27 01 23 45) ↑で使用した船は輸送用スループ☆☆☆です。 -- 名無しさん (2009-05-27 01 24 10) ☆3軽クリッパ R7ホバート⇒ホバート(東回り)航行技術EXP800 -- 名無しさん (2009-07-11 03 20 21) スクーナー★3で航行技術習得後、バイーア→ホバート73日でRank2の1666/800という変な状況に。その後ワンガイヌでR3の1112/1800に。 -- 名無しさん (2009-07-14 17 03 44) ↑ホバートから無寄港世界一周116日で1333でした。 -- 名無しさん (2009-07-14 19 07 10) 低Rでたくさん入るってことで間違いなさそうですな。もしかしてR1で世界10周ぐらいすると一気にカンスト分の経験が? -- 名無しさん (2009-07-14 21 59 51) 引っ張ってもらってもいいの? -- 名無しさん (2009-09-06 03 53 10) ホバートから無寄港世界一周128日★3専用艦スキル付きスループでR6のときに冒険経験と同じ数値の1111の熟練が入りました。 -- 名無しさん (2009-09-08 06 40 11) R1熟練0の時にスクーナー☆3でケープ→東回りでウシュアイアまで90日航海で熟練はR2の1800(=熟練2000獲得)。 -- 名無しさん (2009-10-10 18 56 33) R3でホバート→ケープ(東回り)で熟練1333獲得。r1 2000,r2 1600,r3 1333が上限? -- 名無しさん (2009-10-10 21 55 44) ↑なんか上限の数値を見る限りだとやけにキレイなので、何かの数値を割り算しているような感じですな -- 名無しさん (2009-11-14 02 52 29) 8000/(R+3)ってとこか -- 名無しさん (2009-11-30 18 46 07) アップデートで、熟練の這入り方が変わった? -- 名無しさん (2009-12-23 19 24 50) ↑航行距離依存なのはそのまんまみたい、セビ⇔ファロを☆3のみで帆全快と帆1段階でやったけどどっちでも熟練9ずつで変化なし -- 名無しさん (2010-01-08 12 14 58) R5(スキル1+専用艦)でホバート→ホバートやったが熟練1000キャップはありそうだ。2周したが途中で寄港した方が遙かに熟練が多かった -- 名無しさん (2010-03-15 17 41 23) ↑ウシュアイア、ケープ立ち寄りで合計1800入りました。1000キャップありです -- 名無しさん (2010-03-15 18 15 29) だから、1000でキャップなのはr5だけだろ。もう少し読んでから書けよ -- 名無しさん (2010-04-09 20 00 02) アムステルダムとリオデジャネイロをクエストしながら繰り返す。 -- 名無しさん (2010-09-24 08 36 43) 航行のみで冒険経験値を得たい場合は、このスキルと同じようにするのが効率的なんでしょうか。 -- 名無しさん (2010-10-10 18 42 02) 自分は冒険経験値は航行だけでえてます。ただ冒険職でないと経験値 半額なのでそれ考えると損?なのかなと。。 -- 名無しさん (2010-10-11 21 14 43) 効率を重視するなら釣り師になって、南半球永遠と東に回りながら管理・釣り・保管上げをしてれば効率がいいのでは? -- 名無しさん (2011-04-06 00 27 42) ↑オフライン大航海時代でやったなそれw物資だけ積んで延々と漂流してるだけでかなりレベル上がるんだよなー。あー、オフライン版新作出してくんねぇかな。 -- 名無しさん (2011-10-10 15 19 05) ピンジャラ⇔サンアントニオ 距離8500位(距離上限は8000)で直線だから簡単でおすすめ。 -- 名無しさん (2012-01-30 12 26 18) 海難史やりながらリマ~テルナーテやると冒険経験もうはうはなので、ストレスがあんまりないぞ -- 名無しさん (2012-11-30 09 59 51) 先日の公式放送によればOPスキル蒸気機関は管理技術・航行技術R12とか。今後、航行技術優遇職が増えるかもしれませんが、大冒険家になれる人は今のうちに少しでも上げておいた方がいいかも知れませんね。 -- 名無しさん (2016-04-16 19 56 10) 今更ですが、検証してみたので一新してミマシタ。文脈の編集やもっといい効率があれば追記・修正をお願いシマス。 -- ハの字 (2016-06-06 01 05 46) ↑GJ。見やすくて素晴らしいです -- 名無しさん (2016-06-08 09 01 36) 名前 コメント
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航行技術 周知されて困るものは登録しないでね 冒険スキルに戻る | メンバースキルに戻る トゥーリー 編集 Seere 10 編集 audi 10 編集 セルビー 10 編集 パニャン 10 編集 エアハート 編集 モッカ 編集 江戸っ子太郎 編集 まりあーな 編集 AKI 編集 うぅ 9 編集 みゅらー 7 編集 ジャグジー 編集 ディアンヌ 10 編集 サリエル 10 編集 りーれん 編集 ノーリーズ 編集 カルネア 編集 ブラッディー・レイン 編集 ダリウス 編集 ブラッディー・レイン 編集 バルナバ 10 編集 ナタラージャ 編集 ラハブ 編集 マシェリー 編集 てつろん 編集 ベルティス 10 編集 rice3号 編集 rice1号 編集 ファマリア 編集 アンドレア・ドーリア 編集 ヨコちん 編集 デュ・アリス 編集 kaera 編集 サザンウインド 編集 after123 編集 ヴァリアン 編集 ライム 編集 まきこりんぬ 編集 りょーちんz 編集 マタイ 編集 エビ・ドーリア 編集 リタ・ガロン 編集 フレイア・ハーティ 編集 冒険スキルに戻る | メンバースキルに戻る 名前 コメント
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召喚魔法を応用した大規模な魔術回路により長大な距離を一瞬で移動する。 所謂ワープ航法。 初期の頃は何処に出るか分らない不安定な技術であったが、宇宙空間という非常に希薄な世界での使用であったため、事故は僅かであった。 また、帰還にはゲート魔術を使用した
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技術スキルを取ろう! 技術スキルって? 船にもスキルを付与することができます(OPスキル・急加速や工作室など) それらのスキルを使用するためのスキルになります 航行技術・管理技術・兵器技術の3種が有ります 航行技術 冒険LV20 操帆R3 測量R1 (バイーア) 船の操船関連のスキルに係わります OPスキル2個以上付いた船での航海によって熟練値が入ります 管理技術 交易LV20 保管R3 運用R1 (ヴェラクルス) 生産などに関連するスキル OPスキル2個以上付いた船での洋上生産で熟練が入ります 兵器技術 海事LV20 砲術R3 戦術R1 (ポルトベロ) 戦闘関連のスキルに係わります OPスキル2個以上付いた船で敵船撃破時に熟練がはいります 補足:重要度としては航行技術>管理技術=兵器技術 航行技術は急加速が使えるため船速に影響 リアルプレイ時間の短縮にも繋がる 管理技術と兵器技術は同じくらい やりたい事で違ったりもするので 船のスキルの付与の仕方 細かな方法はWIKIや船大工さんと私を見ていただければ… 新造・強化時に船ごとに特定の組み合わせの造船パーツ使う事でスキルがつきます (組み合わせ・スキルは膨大なためWIKI見て下さいw)
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蒸気技師 交易系職業。 Age of Revolution Chapter3にて実装。全技術優遇に加え鋳造に適したスキルを持つ。 専門スキル 管理技術 優遇スキル 航行技術、兵器技術、鋳造、火器取引、工業品取引、鉱石取引、商品知識、罠、修理 職業別専用効果 【蒸気技師の技術1】 管理技術R3 蒸気船乗船時の航行速度が増加する。(航行速度+10%?) ・蒸気船航行(1/3000) 鋳造生産大成功(10/3000) 【蒸気技師の技術2】 管理技術R6 航行技術と管理技術のスキルランクが+1される ・蒸気船航行(1/6000) 鋳造生産大成功(10/6000) 転職条件 冒険Lv10以上、交易LV40以上、戦闘Lv10以上、LV総計80以上 一級蒸気技師認定状で転職(500,000D) 転職クエストはケープの『鋳造作業場管理人の困り事』(航行技術3、管理技術5、兵器技術3、マンチェスター発見が前提) クロム鉱石200個をマンチェスターへ納入。クロム鉱石はケープに8.5M投資で交易所に出現。 クエストを受けたときにもう一度依頼人に話しかける必要あり。 考察 遂に出てしまった全技術優遇職。 OPスキル蒸気機関が航行技術12・管理技術12を要求するので、その条件を最も手軽に満たせる職業でもある。 クラーモントを常用船とするのなら、称号のマスターオブスチーム(蒸気船の燃費が向上する。)と共に職業別専用効果は両方習得した方が良い。 とにかく各技術の成長がハンパなく早い。管理技術上げはこの職で鋳造が主流になるだろう。 鋳造修行をする際に重要な3つの取引も揃っており至れり尽くせりと言ったところ。 交易職だが兵器技術だけを上げる際も有効だし、罠や商品知識など陸戦テクニックを揃えてあげることもできる。 転職費用が非常に高いがそれに見合うだけの利便性のある職業である。 余談 ケープで転職クエが出るので、新規キャラクターはケープ到達の時点で全技術が覚えられる! …と思ってしまいそうだが、技術系スキル3つのうち2つで条件を満たしていないとクエストが提示されない。 紹介をうけずに自力でクエストを出してこの職になるためには南米勅命をこなし各種技術の習得が必要。 他キャラに紹介を受けることができればその必要はないが、マンチェスター発見も意外と忘れがちなので注意。 クラーモント副官船使用時の速度低下は、管理技術+航行技術の合計R30で解消する。(合計R20で15%低下と報告あり) 装備品で+10までブーストし合計R30にする事は可能ではあるが、メモリアルアルバム報酬品・過去Liveイベント品・課金品など含まれるので、揃えるのは大変。 実際のところ合計R30にするのは、航行技術が優遇の大冒険家(ハイシーカー)、管理技術が優遇の大富豪(ミリオネア)、二つとも優遇の蒸気技師に転職する事になるが、 移動に関しては、どれも操帆・操舵(漕船)が無く物足りない。 蒸気技師の技術1(蒸気船乗船時の航行速度10%アップ)があるから、乗船と副官船が両方クラーモントなら、この職が優先かな -- 名無しさん (2018-06-01 08 16 30) 他キャラからの紹介で転職必要レベルがあるキャラでも文化貢献度が足らないと言われ紹介出来ませんでした。 -- 名無しさん (2018-06-14 23 26 04) ↑「文化貢献度が足らない」ってことは、紹介を受けようとしたキャラが別のクエを既に請けてて、2つ目のクエとして重ね請けしようとしてたんだろうね。既に請けてるクエを廃棄するか、達成済みなら報告してしまえば紹介を受けられたはず。 -- 名無しさん (2018-06-15 01 36 25) 交易レベル40で転職できました -- 名無しさん (2020-06-28 16 34 54) 転職条件の交易LVを48から40に訂正しました -- 名無しさん (2022-05-31 18 41 44) 名前 コメント
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[部分編集] 『蒸気技師』・『ブリーダー』への道 ※転職クエストの情報はいま分かっている範囲の情報です ブリーダーは大丈夫だと思いますが、蒸気技師はギルドでオススメ検索をつかって転職クエストができるか確認してからケープに向かう方がいいようです。 『蒸気技師』の転職クエスト 転職条件 冒険レベル 10 交易レベル 40 海事レベル 10 合計レベル 80 費用 500,000 専門スキル 管理技術 優遇スキル 航行技術、兵器技術、鋳造、火器取引、工業品取引、鉱石取引、商品知識、罠、修理 前提条件マンチェスター発見 管理技術R5 要検証: [航行技術R3兵器技術R3が必要?]→[航行技術R10兵器技術なしのキャラで自力でクエだし、クエストクリアOK、航行技術はR10でクエストクリアしたけど、不要だとおもう…] 準備するもの蒸気船『クラーモント』、投資申請書(ケープに8.5M投資するため)、カテゴリー2(クロム鉱石を購入するため) ※クエスト遂行には、蒸気船前提イベント、およびクラーモント(蒸気船)は不要。 ケープに8.5M投資して、交易所でクロム鉱石を200樽買う。 ケープ 商人依頼仲介人から「鋳造作業場管理人の困りごと」を受託する。 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース ケープ 商人依頼仲介人 マンチェスター 鋳造作業場管理人 クロム鉱石を200樽を渡す。 ロンドンなどの酒場娘のいる都市の酒場で「鋳造作業場管理人の困りごと」を報告する。 『ブリーダー』の転職クエスト 転職条件 冒険レベル 30 交易レベル 10 海事レベル なし 合計レベル:50 費用:80,000 専門スキル 調教 優遇スキル 調理 保管 家畜取引 釣り 調達 採集 生物学 生態調査 前提条件 アントワープ マリー王妃 調教(条件:冒険レベル5)を習得する。 ペットを連れた状態で洋上航行を行う。また、ペットのサポートスキルを発揮してスキルをR5まで上げる。(基本非優遇でR5までランクを上げるのはつらいので、R2まで上げて教道書を使うかR5の人に紹介して貰いましょう) マルセイユ 冒険者依頼仲介人から「共に歩む」を受託する。 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース マルセイユ 学者 アムステルダム 調教師 アムステルダムの酒場でクエストを「共に歩む」報告する。
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小型ソーラー電力セイル実証機「IKAROS」 (IKAROS = Interplanetary Kite-craft Accelerated by Radiation Of the Sun) 【概要】 IKAROSは宇宙航空研究開発機構(JAXA)の宇宙科学研究所(ISAS)と月・惑星探査グループ(JSPEC)が開発した世界初の「ソーラー電力セイル実証機」です。 ソーラーセイル(太陽帆)は超薄膜の帆で太陽などの恒星から発せられる光子を受け、その圧力を推進力に変える仕組みです。また、セイルの一部に薄膜太陽電池を貼りつけることで太陽から遠く離れた場所でも発電を行い、探査機に必要な電力を得ることができるようになります。 IKAROSはこのソーラー電力セイルによる光子加速および航行技術の獲得、薄膜太陽電池による発電など、将来の深宇宙探査に必要な画期的な技術を実証していきます。 【ミッション】 大型膜面の展開・展張 電力セイルからの集電 ソーラーセイルによる加速実証 ソーラーセイルによる航行技術の獲得 IKAROSは当初予定されていたミッションをすべて成功させました。 2010年12月8日には金星フライバイを行い、世界初のソーラーセイルによる惑星間航行をも達成。 今後も新たな航行技術の獲得と実証を目指した運用が続けられます。 【参考リンク】 Wikipedia - IKAROS Wikipedia - 太陽帆 ※公式サイト等へのリンクは「関連リンク集」に一括してあります。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/105.html
La Frontera 変更点 拡張でスキルに関して変更された点、お気付きの点等をお気軽にご記入下さい。 未確定情報でも議論・雑談用に投稿していただいて構いません。 test投稿です。 -- (管理人B) 2006-08-31 11 43 42 管理技術・航行技術の熟練の入り方がスループ★★★が軽ガレオン★★よりも多い。強化レベルの違い? -- (未確定情報) 2006-09-11 10 42 52 保管スキル系レシピが追加されたため、保管の上げ方に何か変化はあったのでしょうか?染料秘伝とかどうなんでしょ? -- (名無しさん) 2006-10-04 02 16 20 ラ・フロンテラの新スキルを追加しました。 -- (管理人B) 2006-11-06 01 03 36 バイオリン演奏・航行技術・投てき術・管理技術・錬金術・兵器技術・応用剣術・狙撃術 以上の追加です。更新できる方はよろしくお願い致します。 -- (管理人B) 2006-11-06 01 05 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/b-rose/pages/22.html
「装甲戦列艦、重ガレアス」造船ツアー ※ツアー内容はレティスさんのBBS書き込みからパクリました 開催日 日時:9月8日(土)??:??~9日(日)??:?? 集合場所:?? ※雨天決行 装甲戦列艦 ☆1 3層甲板型大型船体、大スクウェアセイル、砲門80、大マスト、重装船尾楼 ☆2 投網、加工鉄材、加工木材 オプションスキル:切り込み防止網 航行技術R8 兵器技術R8 必要 重ガレアス ☆1 大型2層櫂船、大ラティーンセイル、砲門80、大マスト ☆2 必要材料、船尾回廊、加工鉄材、加工木材 オプションスキル:特殊船尾楼 航行技術R9 兵器技術R7 必要 層甲板型大型船体 工芸8 造船15 各国開拓地 木材40 加工木材 加工鉄材 大型2層櫂船 工芸8 造船14 カンディア・カイロ 木材30 加工木材 加工鉄材 大マスト 工芸12 開拓地武装度20k以上 鉄材30 加工木材 強化ロープ 大ラティーンセイル 縫製13 開拓地武装度20k以上 麻生地30 加工木材 強化ロープ 大スクウェアセイル 縫製14 開拓地武装度20k以上 麻生地30 加工木材 強化ロープ 砲門80 鋳造13 開拓地武装度20k以上 鉄材40 加工木材 加工鉄材 船尾回廊 工芸13 アテネ 大型船尾楼 加工鉄材 加工木材 投網 縫製8 サロニカ 捕獲網25 ロープ 強化ロープ コメント 名前 コメント