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舌打ちやめろ ミノルが舌打ちしたときに使われる言葉。 「舌打ちぐらいいいだろ」と併用されることが多い。 また、「投げキッスやめろ」といわれることもある。 ミノルがFE封印の剣を初実況(ノーマル、すでに削除済み)したときに 舌打ちが多く、コメントに舌打ちやめろとよく書き込まれていたらしい
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/321.html
「ちっ」、「ち」などのことである。 極師団では主に相手の成功を祝うときに使う 決して嫉妬しているわけではない 多分。
https://w.atwiki.jp/chaken_archives/pages/649.html
チャージマン研のBGMの一つ ところどころにある「チッ チッ」という音が舌打ちに聞こえるため、この名前がついた。 ジュラル星人が目に見えて活動している場面ではなく、裏で暗躍する様子を描写する場面で使われることが多い。 「恐怖!精神病院」で、泉研が病院の地下へ侵入する場面で使われていた。
https://w.atwiki.jp/air_craft_001/pages/20.html
https://w.atwiki.jp/busaikudebu/pages/22.html
AEDの意味不な授業で人工呼吸の練習のためにガーゼ(?)みたいなのを配る時、俺は貰うのを忘れてて少し遅れて貰ったんだが、不細工デブは俺の方を向くと舌打ちした。不細工がこっちみんなよって感じ
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699 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 19 48 20.53 ID BWqjnnlH0 軽く一件報告。 このあいだ行ったとあるコンベなんだが……。あ、システムはDX3rd。 入った卓に「これまでに私の卓でロストしたPCです」とファイルに挟んだキャラシートを出したGMがいたんだ。 システムはバラバラだったが、ちらっと見ただけで10枚以上はあったように見えた。 この時点で正直どん引きしたんだが、その時は「コピーでもとって保存してんのか?」と思い込んで流したんだ ……実際には、プレイが始まったらキャラシート集めて「人質」みたいな扱いだった。 しかもやたらと難易度がヤバイ。初期作成で下駄はなしだったんだけど 700 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 19 50 24.65 ID BWqjnnlH0 「本物の軍隊、それもエリートならこれくらいは」とか言って ・範囲選択(一つのエンゲージ全体)がいたら全エネミーがエンゲージせずに配置 ・戦闘不能になると同時に行動を行うスキルを雑魚(複数全員)に持たせる ・リミットエフェクト(一つのスキルのレベルを最大まで上げると取得できるスキル)を雑魚に(同上 ・毎ラウンドどころか雑魚の行動ごとに「支援砲撃位当たり前だよ」とこちらに範囲攻撃 ・完全にランダムの条件を満たすまでその雑魚が無限沸き ・「ロイス(ヒーローポイントみたいなもの)の残りヤバイから倒れます」と宣言したら 「じゃあとどめ刺すけど良いの?戦場じゃ当たり前の行為だよ?」 ・ボスは回避型 と、全体的にこういう感じ。侵食値(100を超えたまま卓が終わるとロスト確定)が全員ヤバイ状態で何とかクリアできて、 バックトラックで出目が怖いくらいに回ったおかげで全員ロストせずに済んだのが奇跡染みてたんだが… ……全員帰還が確定した瞬間、舌打ちがGMの方から聞こえた。 二言三言会話するだけのエンディングを終わらせたあとに問いただしたら 「去年見たオンセでやってたから大丈夫だと思った。其れでもロスト一人で済んでたし」だ、そうで 終わった後スタッフに聞いたら、最近入った奴らしいんだが…… ……プチじゃないよなこれ。 701 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 19 56 43.19 ID KCh0y/oD0 699-700 乙 なんでそう、PC殺して悦に入りたがるスットコドッコイが減らないのかね 702 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 19 59 13.52 ID 9riyIxwJ0 699-700乙 それ多分TRPGを撃墜マークつけるゲームと勘違いしてるタイプだろうなぁ 帰還時に舌打ちとかしてるし、主催者にクレーム入れていいレベルじゃないか? 703 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 20 00 25.54 ID 6Svbrg+R0 699-700乙 舌打ちまでしてなにがしたいのか。 704 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 20 01 16.98 ID IS0CFdtn0 699-700 乙 それってもうただの"殺し屋"だよねw 705 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 20 06 30.60 ID 9vGtE54ZO DXはGMが戦闘でガチしたら事故るゲーム筆頭だからな 魔王の外套+毎ラウンド回復と超火力+追加効果特盛のサイレンを両方使うボスぶつけて 終了後即説教タイムになったGM知ってるわ 706 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 20 13 38.52 ID K4lTRki+P 699-700 報告乙 GMVSPLにも程があるというか、撃墜数なんて不名誉な事に気づいていない辺り まず根本からTRPGを履き違えているんだろうなあ こういう人ってどういう環境からTRPGを始めたのか凄く気になる 「TRPGはお互い協力してお互い楽しむもの」って感覚は、ルルブにも当然書いてあるし まともなリプレイでも数冊読めば、たとえ技術不足によって実現出来てなくとも、目指すべき方向は判るだろうに 707 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 20 17 42.76 ID p7LpA9Gn0 699-700 報告乙 どういう環境で始めたか……というと、遊戯王のアレとかが近いんじゃないか。 708 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 20 20 08.86 ID 9riyIxwJ0 zap styleとかじゃなかろうか 710 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 20 28 14.92 ID 9vGtE54ZO 動g…コホン しかしどういうタイプのコンベか知らないが新入りにいきなりGMやらすものかね 711 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 20 31 39.81 ID IS0CFdtn0 遊戯王よりももっと単純な…SLGとしか思えんなぁ。 それもFFTやシャイニングフォースのようなドラマ性があるものじゃなくてかなり単純な奴 第一 「本物の軍隊、それもエリートならこれくらいは」 DXでこんなことを吐いてPLをいじめ抜くことを自己肯定している時点でTRPG云々以前にこいつが真性のアホってだけだろw 712 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 20 47 54.06 ID 2NhTWbnW0 TRPGはマスターとの対戦的な遊び方もできるとは思うんだけど、事前の説明とか公平なシナリオとかの前提がないとねぇ。 717 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 22 24 14.27 ID K4lTRki+P 699-700も闇のゲームだったのかもしれない キャラシートを奪われる事で魂を捕らわれるとか どちらかというとジョジョやハンターの頭脳戦っぽいがw 718 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/25(月) 23 20 54.77 ID E0QqgKsH0 699-700 むしろそこまでガチに殺しに来て殺しきれないってそのGM別の意味でド下手なんじゃないか 帰ってこれずにジャーム化してNPC堕ちが見たかったのかもしれんけど しかし、DXってキャラシー回収されてもプレイ出来るようなシステムだったっけ? 戦場じゃ当たり前の行為だよ? エリート部隊なら戦闘不能になった敵は放置して当面の脅威に当たると思うけどなぁ そういう問題じゃないけど 724 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/26(火) 00 47 23.57 ID sCsW0iow0 「動けなくなった奴に追い打ちかけてる暇あったら、動いてる奴を倒せ」とか 「重傷負った奴を囮にして、それを助けに来た敵を狙い撃つ戦術」とかあるから、 一概に「倒れた敵に即座にトドメを刺すのが戦場では当たり前」とは言えないような 744 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/26(火) 06 17 05.41 ID DiokmKX/0 あの世界では相手の侵食値が100未満なら起きてくるのは確実だから止めさすのも常識になるかもな タイタス昇華はPCだけだから、そっちで起きてくるとNPCは驚くべきじゃね DIOだったら「念の為に」と止めさしにくるかもしれんが 745 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/26(火) 06 30 12.70 ID pL/rXhcP0 744 100%未満ならリザレクトで即時に起き上がるからとどめとかさせなくね? 746 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/26(火) 06 41 15.33 ID DiokmKX/0 745 すまん時間差起き上がりはタイタスだけだったっけ 747 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/26(火) 06 54 23.25 ID TN8GkMHV0 タイタスも、3rdでは戦闘不能直後のみ。 一部の戦闘不能から回復できるエフェクトも、戦闘不能直後のが多いみたいだな。 全部はチェックしてないけど。 748 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/26(火) 06 55 21.47 ID pL/rXhcP0 746 タイタスも戦闘不能回復はタイミングは戦闘不能直後に宣言だね まあ一応GMが認めれば最後の効果で倒れてる状態から起き上がることは可能だろうけど たしかとどめ宣言(ノーリスク)した範囲に巻き込まれればとどめがさせてしまうはずだから 殺意の高いGMが範囲攻撃持たせてるってなったら一瞬でも倒れてる時間なんか作れないよ 750 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/26(火) 09 31 47.62 ID Ks0M9h7/O 常識って言ってもPC殺してキルマークつけるための行動に口実つけるための脳内常識だからな この手の奴はいくらでも自分に都合のいい常識をひねり出して相手に押し付けようとするから、 たとえ本人に突っ込んでもキリがない上に、その言い訳にまた別の常識を上乗せして強弁しようとすると思う 753 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/26(火) 12 06 33.92 ID NryZahnC0 つーか微妙にズレた流れになってるけど 結局その困が困たる所以は「常識」をPCを殺すための口実に使って殺すためにシナリオ組んでる点で 極端な話それが正しかろうがマズかろうが大した問題ではないよね PCが生き残ったら舌打ちするようなGMと遊びたくないし 754 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/26(火) 12 31 32.55 ID aLwHupE1O なぜ困ほど常識という言葉を振りかざすのか 755 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/26(火) 12 52 42.35 ID Zsxopbu90 プレイヤーに反撃されないための予防策になると思ってるんだろうな 791 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 12 35 41.80 ID JvCiX51o0 [1/3] 787 ユニークは「経験値を使って取得する、便宜上アイテムの形をした能力」だからなぁ ピンポイントでエフェクト封印レベルの理不尽さだわ 2nd時代にそうやってアホGMが武器没収しまくって武器作成や素手変化のエフェクトが必須状態になってしまったから 3rdで数値化された隠匿ルールがなくなったはずなんだがな それでもまだ文句言う奴のためにウェポンケースが用意されたわけだし 798 名前:699[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 20 25 46.14 ID m1PnnAz00 うお、結構反響あったのか。反応遅れてスマン 手元にルルブが戻ってきたので追記。つっても件のGMが使ってきたデータについて何だが。 ・戦闘不能になると同時に行動を行うスキルを雑魚(複数全員)に持たせる →ノイマン(天才とかそういうのを表すクラスみたいなもの)のラストアクション(戦闘不能時にメインプロセスを行えるスキル) バラバラに配置された敵を倒すと必ず同時に下記のエフェクトで攻撃。 ・リミットエフェクト(一つのスキルのレベルを最大まで上げると取得できるスキル)を雑魚に(同上 →エクスマキナ(達成値に固定値で+10する)+支援要請UAD(知覚に待機中の無人機からの攻撃。ダメージに+10) +その他もろもろ射撃系スキルで固定値30ちょっと、ほぼ回避不能な達成値。 ・毎ラウンドどころか雑魚の行動ごとに「支援砲撃位当たり前だよ」とこちらに範囲攻撃 →支援砲撃 榴弾砲(範囲に対して攻撃力+8.本来ならメジャーアクション消費なんだけど、件のGMは 「元のログでは結構耐えてたから、消費なしにしてみた」とか言ってた) 後だしになるが、ボスはこっちのダイスを削って回避とか難しくしつつ装甲無視のダメージ与えてくる感じだった。 700で書いた「ランダム条件」はミドル戦闘でのもの。 クライマックスだと、ボスを倒すまで雑魚は無限沸き 追加は大体以上。後だしすまん。 799 名前:699[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 20 28 05.27 ID m1PnnAz00 702 今度行くつもりだから、その時にもう一回確認してみようと思う。 結構文句出てるらしいから、その前にいなくなってるかもだけど 791 正直何もできなくなって参った。 途中で武器購入しようとしたら「マークされたので購入できません」とか言われた記憶が……。 ……すまん、名無しに戻るわ。 801 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 20 41 48.44 ID JvCiX51o0 798 雑魚はトループ…じゃないよな? 命中達成値がダメージ量に直結するルールで雑魚の固定値30越えはねーわ、それ普通にキャンペ初期のボスレベル 初期キャラにぶつけていい雑魚じゃない >クライマックスだと、ボスを倒すまで雑魚は無限沸き Eロイス(敵専用能力、ひとつごとに経験点と侵蝕率減少ダイスにゲタ)ですら仲間呼びはシナリオ1回なのにこれは… 802 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 20 45 48.60 ID FfkZBR7a0 799 その言い方をみるに、エネミー専用エフェクトの《組織崩壊》は使ってなかったのか ノイマン用でシナリオ中の購入判定を禁止できるエフェクトで、基本ルルブ2にも記載されてるのに、そのGMは知らなかったんだろうか 803 名前:699[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 21 34 15.98 ID m1PnnAz00 801 俺のPCがトループ相手に撃てば一発で蹴散らせるエフェクト(ジェノサイドモード) 持ってたから試してみたけど、ミドル戦闘の雑魚はトループだったっぽい。 「元のオンセログみたくミドルで100超えたらかわいそうだから温情」だそうで。 ……ただ、一体一体がばらけて配置+常時6、7体出てきてたからシーン攻撃持ちじゃないとあまり効果が…… 802 確か使ってなかったと思う。ただ、一昨年の話だから自信がないんだ、すまん。 805 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 22 02 10.00 ID JvCiX51o0 803 トループなら確かにそういう召喚は不可能ではないんだが そうすると%エフェクト(ラストアクション)所持がルールにひっかかりそうだな リミットも反則な気がする だからDXはGMがガチ戦闘を仕掛けたらダメなルールだとあれほど… 807 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/02/27(水) 22 22 14.84 ID FfkZBR7a0 DXはGMがガチ戦闘を仕掛けたらダメなルール 「Dロイスの究極存在でダメージもバステも全部無効ね。あ、弱点ないから」 「Dロイスの破壊神顕現で地球破壊ね。あ、時間的な余裕とかなしで即破壊だから」 こういうのが何の問題もなくできる時点で、GM側のガチ組には何の価値もないって分かりそうなもんなのにな スレ346
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/11149.html
799 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/15(月) 17 58 01.44 ID H7I9xhvj0 [1/2] プチな報告 日曜にFEARのシステムで卓を立てたんだが、そこに参加してたPL(以後A)が開始直後から「私FEARのルルブ嫌いなんだよね~。まず書き方からなってないよね~。」と愚痴ったり、システムを扱き下ろすような発言を続けた。 流石にイライラしたので「嫌いなら参加しないか、卓立てるって言ったときにそのシステムは嫌いだとか言ってくださいって何回も言ってますよね? 俺何回も皆に確認しましたよね?」と詰め寄ったら舌打ちしながら黙って、地蔵ながらも一応参加してた。 セッションは一応他メンバーはある程度楽しんでくれたみたいだけど、すぐに注意できなかった俺と会社でしかルール見れないAが困かな 800 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/15(月) 18 14 55.35 ID APgC8Xv80 [2/3] 799 乙、舌打ちまでして参加するとか困の精神構造は理解できないな それと会社でしかルールみれないAが困ってなんだ? 801 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/15(月) 18 21 05.02 ID sCpQnvgF0 会社でしかルールみれない 「制作会社という視点でしかルール見れない」ってことじゃねーかな まぁ、こうまで分かりやすいやつがなんでわざわざ乗り込むんだかとはおもう 803 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/15(月) 18 27 27.58 ID OCMt8oyMO [3/4] 800 FEARのシステムの「FEAR」の部分が嫌いというのだろう あの会社の場合テンプレートでルールデータが書かれているから、違うシステムの用語が誤植で紛れ込むとか困った事もあるけれど 804 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/15(月) 21 00 28.51 ID H7I9xhvj0 [2/2] 書き方が下手だったなすまん 801、 803の言ってる通りだ 以前から「FEARのリプレイは糞だそれに比べてSNEのは素晴らしい」みたいなことよく言っててうわぁとは思ってたんだ、けどここまでとは思わなかった 805 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/15(月) 21 10 20.52 ID MQFzbdHK0 みゆきちゃん信者の臭いがする 806 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/15(月) 21 24 16.67 ID CuB4D+N00 [2/3] SNE信者というか、みゆきちゃん信者にとって友野ってどうなんだろ? SNEの中ではブレイクスルースキル多発とか自分のNPC超優遇スキルとか を旧世紀からずっとやってるけど。 807 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/15(月) 21 44 46.26 ID APgC8Xv80 [3/3] システムが違うリプレイで比べ合うのか不毛だな 土俵が違う者同士で比べてどうすんだ スレ432
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朝は血圧が低いため俺は機嫌が悪くなる。 つまり「何をしでかすか分からない」状態ということだ。 今トラックの外でアーサーと日野が目を丸くしてこちらを凝視し、桜上水が頭を抱えて首を横に振っている。 一体何があったのだろう、と周囲を見渡すと原因が判明した。 俺の脚がトラックのフロントガラスを貫通しているのだ。 どうやら無意識に目覚ましを蹴り飛ばしてそのままガラスを貫通してしまったらしい。 「あ、やっちまった・・・。」 やっちまった、では済まなさそうだ。 まあトラックはもう1台あることだし、気にする事はなかろう。 とりあえずぬるくなったソーダを飲みほし外に出る。 「何だ?こんな朝っぱらから稽古か。」 日野とアーサーはどこで手に入れたのか木刀を使って稽古をしていたらしい。 「あ、はい。」 「この子結構良い筋してるのよ、もしかしたら化けるわよ。」 アーサーはやる気満々のようだ。 「ああそうか、まあ頑張ってくれ。」 俺は朝食を探すために学校を後にした。 戻る
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