約 8,124 件
https://w.atwiki.jp/wh2kouryaku/pages/19.html
自発イベント① 雨淋 【格闘争奪戦】 準備する ○キャラクター攻撃 ×キャラクター行動 シオンをけしかける ┣○剣で攻撃 ┣×魔法で攻撃 ┗×説得 いきなり飛び込む ×キャラクター行動 魔法を使う ┣○水魔法 ┣×その他魔法 ┗×状態変化魔法 ○キャラクター物理攻撃 扉をノックする ×攻撃1 ○攻撃2 ○攻撃3 自発イベント② 静暑22日 【石像の恐怖】 通行人を観察する 魔法を使う ┣×神殿の中から ┣○石像から ┗×通行人の中から 事件現場を調べる ┣×地面など ┣×被害者 ┗○石像 被害者に話を聞く ┣×心当たりがないか聞く ┣×行動を再現してもらう ┗○その時の状況を聞く 魔力探知をする ○石像から ×神殿から ×神殿後ろの茂みから オトリを使う ○自分がなる ○シオンにやってもらう ×やっぱりやめる 自発イベント③ 残夏 【偉大なる業火の住人】 いきなり攻撃 ×フレイム・アロー ×ストーム・エッジ ○ウォーター・カッター 様子を見る ×とにかくつっこむ こっそり魔法/ガイルお任せコース ┣×(○ガイル) ┣× ┗○(×ガイル) ○シオンに行かせる 取り敢えず話し合い ×シリウス召喚 ○魔法で力押し ×逃げる 自発イベント④ ※成功で隠しEDフラグ 葉落 【絵の中の少女】 館長にその時の話を聞く 絵を見てみる ┣×手を触れてみる ┣○近づいてみる ┗×細かく見る 女の子の素性を調べる ┣×絵の作者 ┣×絵の持ち主 ┗○絵のモデル 魔法を使う ┣○マジック・サーチ ┣×ホーリー・ファイア ┗×エクソシズム 絵自体を調べる 魔法で調べる ┣×コール・スピリッツ ┣×イジェクト・カース ┗○ファー・トーク 状況を再現してみる ┣○シオンにやらせる ┣×自分でやる ┗×やらない ○絵の人物について調べる その絵について調べる ×歴史 ○美術 ×呪術 自発イベント⑤ 霜森 【花屋の幽霊】 図書館 花の育て方 ┣×栄養を与えて ┣適した環境※○バティア、ルミナ、ティーファ、瞳、マリオス ┗花に魔力※×バティア、ルミナ、ティーファ、瞳、マリオス 花の種類 ┣×栄養を与える ┣○魔力を送って ┗×店長に言う 花に関する話 ┣○新聞 ┣×童話/民話 ┗×小説/召喚に関する本 店の中 霊現象 ┣×おはらい ┣×放っておく/成仏 ┗○霊を呼び出す 花を調べる ┣マジック・サーチ※○ルフィミア、バティア、マリオス ┣○コール・スピリッツ ┗×イジェクト・カース ×客を調べる 花を調べる 株の売った先を聞く ┣マジック・サーチ※○ルフィミア、バティア、マリオス ┣×アース・バインド ┗×デリート・ボディー 話の続きを聞く ┣×マジック・サーチ ┣花に魔力※○ミネア ┗○あきらめる 花を調べる ┣○マジック・サーチ ┣○コール・スピリッツ ┗×アンダー・サーチ 自発イベント⑦ 寒終 【奪われし希望のかけら】 被害者に話を聞く 酒場へ行く ┣○観察する ┣×聞き込みをする ┗推理する※○アースト 食堂へ行く ┣×マジック・サーチ ┣×聞き込み ┗×帰る 遊戯場へ行く ┣×観察 ┣○一人一人聞く ┗○マジック・サーチ 手がかりを探す ×食堂 ┣×片っ端から探す ┣×アンダー・サーチ ┗×聞き込み 酒場 ┣×聞き込みをする ┣○推理する ┗○魔法を使う 遊戯場 ┣×シリウスに任せる ┣○真面目に探す ┗×見学する 聞き込みをする 観察 ┣○とにかく調べてみる ┣魔法/身なりで人を※○エルウィン、キース、レイ、幽魔、ルークス、ガイル ┗×帰る 魔法 ┣×テーブルの下 ┣カードをやってる男※×アースト ┗×店の外 客に聞きまくる ┣×バーテン ┣×バニー ┗片目の男※×ルフィミア 自発イベント⑧ 優暖 【わるいのはどっち?】 金を渡す ×スタン・ライト ○ウォーター・ネット ×クレイ・ランス 先に人質を ×ウォーター・スピアー ○サンダー・ブリッド ×アース・バインド 奇襲をかける ○魔法 ×シリウス ○隠し技
https://w.atwiki.jp/metalblue/pages/13.html
自発の予定や告知はこちらに。 ~時頃に集まりたい、~やるけど何時ごろならいける?等ご自由に使ってもらえればと思います。 このページを見ていない可能性もありますので、開催前に騎空団チャットにてご連絡してもらえればスムーズにいくかと思います。あくまでこっちは目安程度に 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/305.html
自発的専門化(Optional Specialty, じはつてきせんもんか)とは専門化しなくてもよい技能を自発的に専門化すること。 学術系技能など知力基準の技能には無数の分野があり、必ずしも専門化する必要がない。これらの技能を普通に修得したPCはジェネラリストでありその技能のすべての側面についての知識がある。自発的専門化は、自発的に狭い分野に絞って専門化できる。 習得難易度が「並」(Average)かそれより難しい知力基準の技能で、選んだ分野がPCのTLで合理的に選択できるとGMが認めた場合のみ自発的専門化できる。 ある技能を自発的専門化するとき、習得難易度が1段階簡単なものとして習得できる。 全般的な技能の技能なし値は「自発的に専門化した技能-2」となる。 汎用の技能を技能なし値として使用する別の技能に関して、専門化した技能も技能なし値として使用できるが技能なし値は余分に-2される。 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』p.164による自発的専門化の技能なし値の例。 技能 技能なし値(例) 化学 知力-6、 錬金術 -3、 化学/分析 -2 冶金 化学 -5、 化学/分析 -7 関連項目 技能(Skill) 習得難易度(Difficulty Level) 技能なし値(Default) 技能一覧 専門化(Specialize, Specialty) 自発的専門化(Optional Specialty) 惑星タイプ(Planet Type)
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/408.html
移動ステップにおける移動か、処理ステップにおける【再飛翔】、【再移動】、【再騎乗】による移動のこと。 それ以外の移動である【制圧】ユニットの撤退、【押し戻し】、【烈風】、竜巻による移動は含まれない。 自発的移動の場合、【重歩、【鈍歩】、狙撃のチップを消費する。 効果は似ているが、【氷】の脅威(属性)の場合はいかなる移動でもチップを消費する。
https://w.atwiki.jp/hokurikup/pages/94.html
チッヒからの指令でもなく、鐚銭亭に掲載されている依頼でもない、自発的に行うミッションです。 何か必要な素材を探しに行ったり、下級蛮族を手駒にするために物理的に交渉に行ったり、人族の開拓村を壊滅させにいったり、自分たちの希望をパーティ内に話を通し、メンバー同士が納得の上で協力して事にあたってください。 希望する自発的ミッション内容 (以下、自由編集して意思表示してください) 例 ・人族の開拓村襲撃/(提案者キャラ名/PL名) 現在提示されるミッション ガッシャ坑道での採掘 目的地 ガッシャ坑道 依頼系統 自由探索 コボルド救助の件でチッヒから坑道での自由探索権を貰った。ガッシャ坑道では鉄鉱石類の他にも、稀に銀や宝石、時により希少な鉱石が採掘されるらしい。道具を揃えて採掘を行い、小銭を稼ぐのもよいだろう。フォルミカ族の侵入以来、どこかに通路が空いてしまったのか以前よりも野生動物や魔物の出没も増えているらしいから、力試しにもなるだろう。また、コボルドたちが意に介していないような希少なスポットを見つけ出せれば、チッヒに報告することでもしかしたら何かボーナスが出るかもしれない。 ナイトメアの子供の保護(シューコ/ひのもと) 目的地 人族の村 依頼系統 自由探索 ボクの将来的なテーマであるナイトメアの研究と温泉宿計画、および情報源兼密偵としての活用などを目的として、人族の開拓村までナイトメアの子供をお迎えしに行かないかい?バルバロスの生活に慣れるまでは大変だろうけど、人族社会に潜り込んでいろいろとやってくれる相手はいて困らないと思うんだよね(建前) 闇の森で魔香草採取(シューコ/ひのもと) 目的地 闇の森 依頼系統 自由探索 以前、マユ玉探しの依頼で赴いたエリアの未探索エリアを中心に魔香草採取に行かないかい?実際にあるかどうかは分からない(調べようがない)けど、前回同様マユ玉が見つかれば買い取ってもらえるかもしれないし、魔香草は結構消費が激しいからコストも馬鹿にならないしねぇ・・・ついでに植物素材(緑カード)や魂の回収もできるかもしれないよ(メタい話シナリオリサイクル)
https://w.atwiki.jp/kyouikumedia/pages/14.html
子どもの自発性による授業 ある授業の風景です。 先生はいっさいしゃべらずに子どもたちが自発的に学びあっている風景です。 このような授業をつくるポイントを二つほどあげます。 1 お互いが尊重しあい、否定しない場であること 2 子どもが答えたくなるような問いかけかたをすること 他にもなにかありますでしょうか。 下記のコメント欄に意見などいただけましたら幸いです。 この記事はどうでしたか?投票をお願いいたします。 選択肢 投票 よい (3) まあよい (0) 普通 (0) あまりよくない (1) よくない (0) すばらしい実践ですね。みんなが拍手している姿が印象的でした。私のクラスもこうなればいいのに。 -- すみす (2008-09-30 01 55 18) でもこの授業ってみんな参加してるのかな。ついてこれない子どもっていたりしないのでしょうか。 -- すみきつ (2008-09-30 01 56 15) 蛇足ですが、以下のページで結構いい議論してますよ。http //unkar.jp/read/science6.2ch.net/rikei/1166186025 -- すみきち (2008-09-30 02 03 27) ニックネーム コメント・意見 <関連ブログ> #bf
https://w.atwiki.jp/marowiki/pages/1070.html
目次 【時事】ニュース自発的対称性の破れ spontaneous symmetry breaking RSS自発的対称性の破れ spontaneous symmetry breaking 口コミ自発的対称性の破れ spontaneous symmetry breaking 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 自発的対称性の破れ 【早すぎた予言者 南部陽一郎】「魔法使い」はノーベル賞を半世紀も待たされた(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東大など、光のねじれ現象「旋光性複屈折」を利用して偏光の制御に成功 - マイナビニュース 高温超伝導の隠れた起源を明らかに - waseda.jp 「最初の爆発」では何が起きた?『DEATH STRANDING』世界の始まりに挑む宇宙物理学【ゲームで世界を観る#9】 - Game*Spark 真鍋淑郎氏にノーベル物理学賞 日本出身のノーベル賞受賞者一覧 - Nippon.com 理研、隠れた反ユニタリー対称性の自発的破れによる動的な相転移現象を発見 - マイナビニュース 生誕100年、物理学者南部陽一郎の足跡をたどる - 論座 スカラー場の有限質量が生成されることを示すことに大阪市大が成功 - マイナビニュース Kavli IPMU、パイ中間子だけが極端に軽い仕組みの理論的な証明に成功 - マイナビニュース 大阪市立大、対称性の自発的破れに関する未知の「位相欠陥」の正体を解明 - マイナビニュース 都立大、キラルなアクティブマターで流体力学的な揚力が発生することを予測 - マイナビニュース ダークマター候補「アクシオン」の信号探索をKavli IPMUなどが実施 - マイナビニュース 大阪市大、大統一理論完成へ向けた第1ステップとなる新理論を発表 - マイナビニュース ひとりでに時を刻む物質「時間結晶」 - 日本経済新聞 1月18日 物理学者の南部陽一郎が生まれる(1921年)(ブルーバックス編集部) - 現代ビジネス 対称性の自発的破れによる原始的ゲノムの起源 | おすすめのコンテンツ | Nature Communications | Nature Portfolio - Nature Asia 「時間結晶」を初めて実現 | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia 物質の新しい形態「時間結晶」の性質を解明 - UCバークレー - マイナビニュース 南部陽一郎さん死去 「破れ」理論でノーベル物理学賞受賞 - 産経ニュース 超流動ヘリウム3で「カイラル対称性の破れ」の直接観測に成功 - 理化学研究所 理研、対称性の自発的破れに関する南部理論の適用限界をなくす理論を構築 - マイナビニュース “対称性の自発的破れ”に関する南部理論の適用限界を打破 - 理化学研究所 質量の98%は「南部氏の理論」で説明 ヒッグス粒子のヒントにも - 日本経済新聞 質量ゼロのディラック電子に自在に重さを与える事に成功-トポロジカル絶縁体を用いた革新的デバイス開発へ突破口- - 科学技術振興機構 spontaneous symmetry breaking gnewプラグインエラー「spontaneous symmetry breaking」は見つからないか、接続エラーです。 RSS 自発的対称性の破れ 【早すぎた予言者 南部陽一郎】「魔法使い」はノーベル賞を半世紀も待たされた(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東大など、光のねじれ現象「旋光性複屈折」を利用して偏光の制御に成功 - マイナビニュース 高温超伝導の隠れた起源を明らかに - waseda.jp 「最初の爆発」では何が起きた?『DEATH STRANDING』世界の始まりに挑む宇宙物理学【ゲームで世界を観る#9】 - Game*Spark 真鍋淑郎氏にノーベル物理学賞 日本出身のノーベル賞受賞者一覧 - Nippon.com 理研、隠れた反ユニタリー対称性の自発的破れによる動的な相転移現象を発見 - マイナビニュース 生誕100年、物理学者南部陽一郎の足跡をたどる - 論座 スカラー場の有限質量が生成されることを示すことに大阪市大が成功 - マイナビニュース Kavli IPMU、パイ中間子だけが極端に軽い仕組みの理論的な証明に成功 - マイナビニュース 大阪市立大、対称性の自発的破れに関する未知の「位相欠陥」の正体を解明 - マイナビニュース 都立大、キラルなアクティブマターで流体力学的な揚力が発生することを予測 - マイナビニュース ダークマター候補「アクシオン」の信号探索をKavli IPMUなどが実施 - マイナビニュース 大阪市大、大統一理論完成へ向けた第1ステップとなる新理論を発表 - マイナビニュース ひとりでに時を刻む物質「時間結晶」 - 日本経済新聞 1月18日 物理学者の南部陽一郎が生まれる(1921年)(ブルーバックス編集部) - 現代ビジネス 対称性の自発的破れによる原始的ゲノムの起源 | おすすめのコンテンツ | Nature Communications | Nature Portfolio - Nature Asia 「時間結晶」を初めて実現 | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia 物質の新しい形態「時間結晶」の性質を解明 - UCバークレー - マイナビニュース 南部陽一郎さん死去 「破れ」理論でノーベル物理学賞受賞 - 産経ニュース 超流動ヘリウム3で「カイラル対称性の破れ」の直接観測に成功 - 理化学研究所 理研、対称性の自発的破れに関する南部理論の適用限界をなくす理論を構築 - マイナビニュース “対称性の自発的破れ”に関する南部理論の適用限界を打破 - 理化学研究所 質量の98%は「南部氏の理論」で説明 ヒッグス粒子のヒントにも - 日本経済新聞 質量ゼロのディラック電子に自在に重さを与える事に成功-トポロジカル絶縁体を用いた革新的デバイス開発へ突破口- - 科学技術振興機構 spontaneous symmetry breaking #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 自発的対称性の破れ #bf spontaneous symmetry breaking #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/物理学 ★★★ 研究/対称性 ★★★ 研究/量子異常 ★★★ 研究/対称性の破れ ★★★ 研究/力学的対称性 ★★★ 研究/物性物理学 ★★★ 研究/超伝導 ★★★ 研究/BCS理論 ★★★ 研究/クーパー対 ★★★ 研究/素粒子物理学 ★★★ 研究/標準模型 ★★★ 研究/ゲージ対称性 ★★★ 研究/ウィークボソン ★★★ 研究/ヒッグス機構 ★★★ 研究/磁気学 ★★★ 研究/強磁性 ★★★ 研究/磁化 ★★★ 研究/ワインバーグ・サラム理論 ★★★ 研究/カイラル対称性 ★★★ 研究/科学 ★★★ 研究/ノーベル賞 ★★★ 受賞 研究/西暦2008年 ★★ タグ 科学 最終更新日時 2013-01-23 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/517.html
自発的な精神的不利な特徴(Self-Imposed Mental Disadvantage)は精神的不利な特徴の一種で、メンタル面に問題はない、信条や行動規範といったもの。自発的な精神的不利な特徴はすべて一般的不利な特徴でもある。 目次 概要 自発的な精神的不利な特徴一覧 自発的な精神的不利な特徴に依存するもの 概要 自発的な精神的不利な特徴は以下の特徴を持つ。 自発的な精神的不利な特徴はいつでも買い戻すことができる。 「特殊効果」、ドラッグ、脳手術など手っ取り早い変更によって簡単に植えつけることはできない。 このような技術では平和主義者(pacifist)や偏執狂(maniac)を創りだすことができる。ただし行動規範のような複雑なものを植えつけるには魔法・「精神支配」・長期的な 洗脳 が必要。 「盟約」の限定とともに、超常的な能力を保つための必要条件として設定できる。 自発的な精神的不利な特徴一覧 この一覧は、精神的不利な特徴の一覧のうち、自発的な精神的不利な特徴のみを集めた一覧です。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 偉大な誓い -15 p.141 Great Vow P.160-161 「誓い」を参照。 大きな誓い -10 p.141 Major Vow P.160-161 「誓い」を参照。 儀式主義 -5 p.138 Ritualism P.132 「信仰による規律」を参照。 義務感 -2~-20 p.125 Sense of Duty P.153 狭量 さまざま p.128 Intolerance P.140 禁欲主義 -15 p.138 Asceticism P.132 「信仰による規律」を参照。 修道院生活 -10 p.138 Monasticism P.132 「信仰による規律」を参照。 遵法精神 -10* p.136 Honesty P.138-139 『R R SP2』では「誠実」と訳されている。GURPS第3版でも「誠実」と訳されていた。 信仰による規律 -5~-15 p.138 Disciplines of Faith P.132 説明に「禁欲主義」「修道院生活」「神秘主義」「儀式主義」を含む。 神秘主義 -10 p.138 Mysticism P.132 「信仰による規律」を参照。 小さな誓い -5 p.141 Minor Vow P.160-161 「誓い」を参照。 誓い -1/-5~-15 p.141, 159 Vow P.160-161, 165 説明に「小さな誓い」「大きな誓い」「偉大な誓い」を含む。-1CPのささいな「誓い」は「くせ」として扱う。 トレードマーク -1/--5~-15 p.146, 159 Trademark P.159, 164 -1CPの「トレードマーク」は「くせ」として扱う。 熱狂 -15 p.147 Fanaticism P.136 名誉重視 -1/-5~-15 p.154-155, 159 Code of Honor P.127, 163 -1CPの「名誉重視」は「くせ」として扱う。 自発的な精神的不利な特徴に依存するもの 「神の代行者」 限定「盟約」
https://w.atwiki.jp/sousaku-mite/pages/842.html
【押忍】時間を自発的に区切ってうp【激熱】 ◇創作宣言しやがれ!制限時間も忘れずにな! ◇制限時間分創作したら出来たところまで晒せ!書きかけ上等! ◇活動は絵でも文でも漫画でも料理でも立体でもなんでもいい! ◇前に創作した続きからでもいいぜ!別スレからの持ち込みも歓迎だ! ◇いいなてめぇら!とにかく制限時間を過ぎたらうpだ! 現行スレ 【押忍】時間を自発的に区切ってうp【激熱】part.2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1281591844/ 前スレ 【押忍】創発!時間を自発的に区切ってうp【激熱】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1241716220/ ページ最上部へ
https://w.atwiki.jp/metalblue/pages/14.html
てすと -- (銀猫) 2016-03-21 00 48 01