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?? なぜなにヴァナ・ディール ??ストンスキン篇 (黒い呪術師&インテリジェントモンクの喝!) 黒い呪術師 フハハハハハ! よく来たな。愚かな冒険者どもよ! 今日は黒い呪術師が直々にストンスキンという魔法について講義してやる。 ストンスキンは強化魔法だ。消費MP29 習得レベルは白28 赤34 再詠唱は10秒 属性は土だ。 ここまでは一般の冒険者でも知っていることだろう。 だが、意外と知られていないのがダメージカットの計算式だ。 上級冒険者を目指すならばこれぐらいは知っておくのが当然だな。 /ma thunder 単刀直入に式を提示しよう。合計カット量200以上 [(強化魔法スキル/3+MND)×3-190のダメージを無効化] 最高で350ダメージまでしかカットできない。合計カット量199以下 [(強化魔法スキル/3+MND)×2-60のダメージを無効化] これらは先人達が何度も斃れながら検証した式だ。 信じられないヤツは自分で調べろ。 /ma thunderⅡ カット量の限界まで軽減するための必要MND値の計算式も提示してやろう。 例は75の黒魔道士 強化スキルE 青字200の例 350=(200/3+mnd)*3-190 114≦mnd だいたいmndを1あげるとダメが3減る計算になる。 ちなみに (540-強化スキル)/3=MND という式でも算出可能だ。 /ma thunderⅢ 強化スキルのあるジョブのレベル75スキル青字での必要MND値も 以下に提示してやろう。装備や食事込みでなら実現できるはずだ。赤B+ 青字256 =95 白C+ 青字230 =104 ナD 青字210 =110 黒E 青字200 =114 /ma thunderⅣ 上記以外のジョブはサポ白の能力に依存する。 それぐらいは自分で調べるんだな。 吹けよ風!呼べよ嵐! 我が呪いを受けるがいい! /ma death インテリジェントモンク 虎の穴へよく来たな!新入りども! 未熟なおまえ達をこのインテリジェントモンクがいっぱしの冒険者にしてやる! サポ白でカット量の限界まで挑むにはこうするんだ! 白の強化スキルはC+ LV37でのC+のキャップは105 350=(105/3+mnd)*3-190 145=mnd サポ赤の場合ならこうだ!赤の強化スキルはB+ LV37でのB+のキャップは109 350=(109/3+mnd)*3-190 144≦mnd このMNDブーストができないってヤツ、 モンクとサポ白とMNDブーストは基本中の基本だ! そこに並べ!闘魂を注入してやる! /ja [ためる][気孔弾] どうしてもできないってヤツは合計カット量199以下になるから [(強化魔法スキル/3+MND)×2-60のダメージを無効化] の式を使用するんだ! サポ白 199=(105/3+mnd)*2-60 95≦mnd サポ赤では94だ! ちなみに (388.5-強化スキル)/3=mnd という式でも可能だぞ! てっとり早くMNDブーストの必要量が知りたいヤツはこっちの式を使うんだ! だがカット上限は350と遥かに上だ!MNDブーストはやればやるほど カット量があがるという事を忘れるな! サポ白にした時にMNDが95以上を実現できたなら 最初の式 [(強化魔法スキル/3+MND)×3-190のダメージを無効化] でカット量を調べるんだ! 約束だぞ! いいか!最後に言っておく! 考えるんじゃない! 感じろ! 答えはおまえの中にある! ▲ 上へ召喚獣維持費篇 (影さんのなぜなに召喚士) かげ「召喚獣の維持費って?」 このところ召喚獣を常時召喚し続ける方法についてのご質問をいただくことが多いので 私、影炎が「いつでもいっしょ」を実現する召喚獣の維持費についてご説明いたします。 単刀直入に示しますと召喚獣の維持費は以下のようになっています。 (外部HP「かー君といっしょhttp //carkun.squares.net/ff11/」から抜粋) ここではサポートジョブとして召喚士を選択した場合を考えてlv25~lv40程度までを抜粋いたしました。 さらに詳しい維持費については上記HPに lv1~75まで記載がございますので 興味のある方はご覧いただきたいと存じます。 実際に召喚獣を召喚されたことのない方はご存じないかもしれませんが、 召喚獣を召喚している間はヒーリングすることができません。 (座ってヒーリングの体勢にはなれますがMP回復の瞬間に強制的に立たされます) そのため、常時召喚獣を召喚し続けるためには、立ったままで維持費とMP回復を均衡させる必要がございます。レベル 25~26 27 28~29 30~31 32~35 36~39 40~44 75 カーバン 3 4 4 4 4 5 5 9 6獣ディア 5 5 6 6 6 6 6 13 各エレ 7 8 8 8 9 10 11 18 フェンリル 4 4 4 5 5 6 6 11 ※6獣ディア=基本6召喚獣とディアボロス 「いつでもいっしょ」を実現するには? 装備品の中には召喚獣の維持費軽減の効果を持つものがございます。 また、召喚士にはジョブ特性でlv25にオートリフレシュがついています。 「いつでもいっしょ」を実現するためには、維持費軽減装備を複数装備して維持費を少なくし、オートリフレシュと均衡させることが必要です。 なお、維持費が合計して-1以下になっても、オートリフレシュとの相殺として処理されるようでございます。 維持費が-1以下の状態でMP回復装備を装備した場合にだけMPが回復してまいります。 維持費軽減装備は以下のようなものがございます。lv 装備名 軽減 30 アバターベルト (alljobs) -2 潜在発動条件:サポートジョブに召喚士を選択した場合 51 属性杖HQ (alljobs) -3 51 属性杖NQ (alljobs) -2 50 ニンバスタブレット(白召) -1 光精霊のみの効果 50 デュンドコタルディ(黒召) -1 闇精霊のみの効果 20 カーバンクルミトン(召) 半減 端数は切り上げ MP回復装備は以下のようなものがございます。lv 装備名 MP回復 59 バーミリオクローク 1 68 ブラッククローク 1 68 ノーブルチュニック 1 上記以外の装備につきましては、入手困難なものが多くなりますのでここでは割愛いたします。 (装備の他にはジュースやリフレシュ、バラードでMPを回復するという事も可能ですね) 実際の例でご説明いたしましょう。 例えばメインジョブlv50、サポートジョブ召喚士lv25でカーバンクルを常時召喚し続けるためには 維持費が3なのでlv 装備名 軽減 30 アバターベルト (alljob) -2 25 オートリフレ -1 維持費軽減合計 -3 などで実現できます。 メインジョブlv75、サポートジョブ召喚士lv37では 維持費が5なのでlv 装備名 軽減 51 属性杖NQ (alljob) -2 30 アバターベルト (alljob) -2 25 オートリフレ -1 維持費軽減合計 -5 などで実現できます。 ちなみにサポートジョブに召喚士を選択した場合、競売等で入手できる維持費軽減装備の組み合わせは以下のものをお勧めいたします。 この場合、ガルーダ等の基本6召喚獣・ディアボロス、フェンリルまでならば常時召喚していてもMPが回復する状態を実現できます。lv 装備名 軽減 25 オートリフレ -1 30 アバターベルト -2 51 属性杖HQ -3 59 バーミリオクローク -1 軽減合計 -7 蛇足ではありますが、召喚士lv75の状態で「いつでもいっしょ」を実現するためには20 カーバンクルミトン(召) 半減(-5) を装備することで、カーバンクルは常時召喚が可能ですが、その他の召喚獣は上記競売装備に以下の召喚士専用装備を加えても-9にしかなりません。エボカーリング -1 EKピガッシュ+1 -1 天候や曜日による維持費軽減装備がございますが、常時とは呼べない状態です。 残念ですが現状、メイン召喚士の方は、カーバンクル以外の常時召喚はできない仕様となっています。 今後、常時召喚が実現できるような形でのバージョンアップが期待されます。 ▲ 上へ
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◆ストンスキン編 ◆召喚獣維持費編 ストンスキン篇 (黒い呪術師&インテリジェントモンクの喝!) 黒い呪術師 フハハハハハ! よく来たな。愚かな冒険者どもよ! 今日は黒い呪術師が直々にストンスキンという魔法について講義してやる。 ストンスキンは強化魔法だ。消費MP29 習得レベルは白28 赤34 再詠唱は10秒 属性は土だ。 ここまでは一般の冒険者でも知っていることだろう。 だが、意外と知られていないのがダメージカットの計算式だ。 上級冒険者を目指すならばこれぐらいは知っておくのが当然だな。 /ma thunder 単刀直入に式を提示しよう。合計カット量200以上 [(強化魔法スキル/3+MND)×3-190のダメージを無効化] 最高で350ダメージまでしかカットできない。合計カット量199以下 [(強化魔法スキル/3+MND)×2-60のダメージを無効化] これらは先人達が何度も斃れながら検証した式だ。 信じられないヤツは自分で調べろ。 /ma thunderⅡ カット量の限界まで軽減するための必要MND値の計算式も提示してやろう。 例は75の黒魔道士 強化スキルE 青字200の例 350=(200/3+mnd)*3-190 114≦mnd だいたいmndを1あげるとダメが3減る計算になる。 ちなみに (540-強化スキル)/3=MND という式でも算出可能だ。 /ma thunderⅢ 強化スキルのあるジョブのレベル75スキル青字での必要MND値も 以下に提示してやろう。装備や食事込みでなら実現できるはずだ。赤B+ 青字256 =95 白C+ 青字230 =104 ナD 青字210 =110 黒E 青字200 =114 /ma thunderⅣ 上記以外のジョブはサポ白の能力に依存する。 それぐらいは自分で調べるんだな。 吹けよ風!呼べよ嵐! 我が呪いを受けるがいい! /ma death インテリジェントモンク 虎の穴へよく来たな!新入りども! 未熟なおまえ達をこのインテリジェントモンクがいっぱしの冒険者にしてやる! サポ白でカット量の限界まで挑むにはこうするんだ! 白の強化スキルはC+ LV37でのC+のキャップは105 350=(105/3+mnd)*3-190 145=mnd サポ赤の場合ならこうだ!赤の強化スキルはB+ LV37でのB+のキャップは109 350=(109/3+mnd)*3-190 144≦mnd このMNDブーストができないってヤツ、 モンクとサポ白とMNDブーストは基本中の基本だ! そこに並べ!闘魂を注入してやる! /ja [ためる][気孔弾] どうしてもできないってヤツは合計カット量199以下になるから [(強化魔法スキル/3+MND)×2-60のダメージを無効化] の式を使用するんだ! サポ白 199=(105/3+mnd)*2-60 95≦mnd サポ赤では94だ! ちなみに (388.5-強化スキル)/3=mnd という式でも可能だぞ! てっとり早くMNDブーストの必要量が知りたいヤツはこっちの式を使うんだ! だがカット上限は350と遥かに上だ!MNDブーストはやればやるほど カット量があがるという事を忘れるな! サポ白にした時にMNDが95以上を実現できたなら 最初の式 [(強化魔法スキル/3+MND)×3-190のダメージを無効化] でカット量を調べるんだ! 約束だぞ! いいか!最後に言っておく! 考えるんじゃない! 感じろ! 答えはおまえの中にある! ▲ 上へ召喚獣維持費篇 (影さんのなぜなに召喚士) かげ「召喚獣の維持費って?」 このところ召喚獣を常時召喚し続ける方法についてのご質問をいただくことが多いので 私、影炎が「いつでもいっしょ」を実現する召喚獣の維持費についてご説明いたします。 単刀直入に示しますと召喚獣の維持費は以下のようになっています。 (外部HP「かー君といっしょhttp //carkun.squares.net/ff11/」から抜粋) ここではサポートジョブとして召喚士を選択した場合を考えてlv25~lv40程度までを抜粋いたしました。 さらに詳しい維持費については上記HPに lv1~75まで記載がございますので 興味のある方はご覧いただきたいと存じます。 実際に召喚獣を召喚されたことのない方はご存じないかもしれませんが、 召喚獣を召喚している間はヒーリングすることができません。 (座ってヒーリングの体勢にはなれますがMP回復の瞬間に強制的に立たされます) そのため、常時召喚獣を召喚し続けるためには、立ったままで維持費とMP回復を均衡させる必要がございます。レベル 25~26 27 28~29 30~31 32~35 36~39 40~44 75 カーバン 3 4 4 4 4 5 5 9 6獣ディア 5 5 6 6 6 6 6 13 各エレ 7 8 8 8 9 10 11 18 フェンリル 4 4 4 5 5 6 6 11 ※6獣ディア=基本6召喚獣とディアボロス 「いつでもいっしょ」を実現するには? 装備品の中には召喚獣の維持費軽減の効果を持つものがございます。 また、召喚士にはジョブ特性でlv25にオートリフレシュがついています。 「いつでもいっしょ」を実現するためには、維持費軽減装備を複数装備して維持費を少なくし、オートリフレシュと均衡させることが必要です。 なお、維持費が合計して-1以下になっても、オートリフレシュとの相殺として処理されるようでございます。 維持費が-1以下の状態でMP回復装備を装備した場合にだけMPが回復してまいります。 維持費軽減装備は以下のようなものがございます。lv 装備名 軽減 30 アバターベルト (alljobs) -2 潜在発動条件:サポートジョブに召喚士を選択した場合 51 属性杖HQ (alljobs) -3 51 属性杖NQ (alljobs) -2 50 ニンバスタブレット(白召) -1 光精霊のみの効果 50 デュンドコタルディ(黒召) -1 闇精霊のみの効果 20 カーバンクルミトン(召) 半減 端数は切り上げ MP回復装備は以下のようなものがございます。lv 装備名 MP回復 59 バーミリオクローク 1 68 ブラッククローク 1 68 ノーブルチュニック 1 上記以外の装備につきましては、入手困難なものが多くなりますのでここでは割愛いたします。 (装備の他にはジュースやリフレシュ、バラードでMPを回復するという事も可能ですね) 実際の例でご説明いたしましょう。 例えばメインジョブlv50、サポートジョブ召喚士lv25でカーバンクルを常時召喚し続けるためには 維持費が3なのでlv 装備名 軽減 30 アバターベルト (alljob) -2 25 オートリフレ -1 維持費軽減合計 -3 などで実現できます。 メインジョブlv75、サポートジョブ召喚士lv37では 維持費が5なのでlv 装備名 軽減 51 属性杖NQ (alljob) -2 30 アバターベルト (alljob) -2 25 オートリフレ -1 維持費軽減合計 -5 などで実現できます。 ちなみにサポートジョブに召喚士を選択した場合、競売等で入手できる維持費軽減装備の組み合わせは以下のものをお勧めいたします。 この場合、ガルーダ等の基本6召喚獣・ディアボロス、フェンリルまでならば常時召喚していてもMPが回復する状態を実現できます。lv 装備名 軽減 25 オートリフレ -1 30 アバターベルト -2 51 属性杖HQ -3 59 バーミリオクローク -1 軽減合計 -7 蛇足ではありますが、召喚士lv75の状態で「いつでもいっしょ」を実現するためには20 カーバンクルミトン(召) 半減(-5) を装備することで、カーバンクルは常時召喚が可能ですが、その他の召喚獣は上記競売装備に以下の召喚士専用装備を加えても-9にしかなりません。エボカーリング -1 EKピガッシュ+1 -1 天候や曜日による維持費軽減装備がございますが、常時とは呼べない状態です。 残念ですが現状、メイン召喚士の方は、カーバンクル以外の常時召喚はできない仕様となっています。 今後、常時召喚が実現できるような形でのバージョンアップが期待されます。 ▲ 上へ
https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/95.html
P.33 場のカードのテキスト 自動的に発生する効果 冒頭に(自動)と書かれている効果は、プレイヤーの意思とは関係なく、自動的に発生し解決される効果です。発生するタイミングや、条件によって以下の4種類があります。 自動A:場にある限り、常に適用される効果。 自動B:場に出た場合や、場以外の場所でも発生する効果。 自動C:特定のタイミングで発生する効果。「カットイン」ができる。 自動D:特定のタイミングで発生する効果。「カットイン」ができない。 ※詳細は自動を参照してください。 プレイによって発生する効果 自動的に発生する効果 特殊効果
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/77.html
自動的に発生する効果 冒頭に(自動)と書かれている効果は、プレイヤーの意思とは関係なく自動的に発生し、解決される効果です。 発生するタイミングや条件によって以下の3種類があります。 (自動A)(未作成) 場にある限り、常に適用される効果 (自動B)(未作成) 場に出た場合や、場以外の場所でも適用される効果 (自動D)(未作成) 特定のタイミングで発生する効果
https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/242.html
自動的に発生する効果 冒頭に(自動)と書かれている効果は、プレイヤーの意思とは関係なく自動的に発生し、解決される効果です。 発生するタイミングや条件によって以下の3種類があります。 (自動A) 場にある限り、常に適用される効果 (自動B) 場に出た場合や、場以外の場所でも適用される効果 (自動D) 特定のタイミングで発生する効果
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/114.html
Aces Highでは、機体の塗装を変更することができます。 オンラインでは、HTC公認のスキンを使用することができます。 オンラインでハンガーに移動してみてください。Skinのところで黒く表示されているスキンは選択可能です。赤く表示されているのは、まだインストールされていないスキンです。 スキンのインストール方法スキンのダウンロード自動ダウンロード 手動ダウンロード スキンのインストール 一括ダウンロード方法 スキンのインストール方法 スキンのダウンロード スキンのダウンロード方法は次の二つがあります。 自動ダウンロード AHのゲーム中、ハンガー内でクリップボードの「Enable auto-downloading of skins in the background」のチェックボックスをオンにすることでゲームをしながら自動的にスキンがダウンロード、インストールされていきます。 この方法では、自分の好みのスキンがいつダウンロードされるかわかりません。また、全てのスキンがダウンロードされるまで長時間を要します。 手動ダウンロード HTC公認スキンは、 公式ホームページ の スキン・ダウンロード・ページ にあります。 スキンのインストール 自動ダウンロードの場合は、インストールの必要はありません。 手動でダウンロードした場合は、ダウンロードした「*.res」ファイルを「AcesHighII」フォルダの中にある「Skins」というフォルダにコピーするだけです。 一括ダウンロード方法 1個1個右クリックて保存では疲れます。 こちら で全スキン一括ダウンロードが可能です。 AcesHighでは、スキンを変更することで機体の塗装を変更することができます。 日本人プレイヤーのbusa01氏やkanamaru氏が作成したスキンも使用できます。 スキンの使用方法 スキンの確認方法 スキンの作成方法 スキンの使用方法 ハンガーでスキンを変更することができます。 例えば、Bf 109G-6はデフォルトではこのような塗装ですが・・・ ハンガーに移動してクリップボードのSkinという選択ボックスをクリックして別のスキン(ここでは「JG50 by Fencer51」)を選択すると・・・ このように同じBf 109G-6でも塗装が変更されます。 スキンのダウンロードはスキンをご覧ください。 スキンの確認方法 スキン・ビューワを使うことでスキンを確認できます。 スキンの作成方法 Fighter Combat Tactics and Maneuvering Air Combat Manoeuvres The Technique and History of Air Fighting for Flight Simulation アトラス世界航空戦史 DOGFIGHT ライバル機大全 北欧空戦史 (学研M文庫)
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/88.html
メニュー>メインクラス>メイジ>ストーンスキン [Sup,Sp,U,-,3,5,Ct/PyDf+SLx3(~Rd)]Sp ☆☆ 防御型の前衛なら使えなくはないが、逆上付与という仕事もあるのでセットアップを潰し続けるのはよろしくない。1枠足して《クイックフォージ》を目指した方が手は広がるはずだ。支援の一部を肩代わりするなら防御系がメイジに来ることもあるかも知れないが、ついでに取るとしても厳しい。 でも皮膚が直接硬くなるみたいだから包丁仕事の時とかに使えると安心かな。肌の水荒れを防げるかどうかは微妙。樵や大工仕事の際は《エンチャントマジック:無》を使用している可能性が高い。 -- 灯 (2011-10-28 20 20 00) SKG:[Sup,Sp,1,20,5,1,-/PyDf+5(~Rd)□Ct]Sp地 ☆☆ 集中攻撃されるだろう仲間にかけると効果的なのだが、知性のある相手の攻撃対象を誘導するのは意外と難しい。まあ5点は5点なので、機械や下級アンデッドといった細かい戦術判断をしてこないだろう相手と戦うにはそれなりに便利。それに知性がある敵には、逆に攻撃を躊躇させる効果を期待できるかも知れない。 軽減が物理ダメージということもあり低レベル向けのスキルと思うが、ラウンド持続なのでコストの問題が生じる。防御スキルではあるものの急戦型の攻撃ギルドの方が使いこなせるかな。 -- 灯 (2014-04-02 22 04 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1531.html
ストンスベリー 石のように硬い天然イチゴ(運+3) しかし硬いのは皮だけで、果実はとても汁っぽくて美味い。 281:ストンスベリー 価格:0G 使用:移動時 消耗:消耗する 運+3 特徴 売却不可能。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/c21s/pages/15.html
スキン保管庫 ガンダム試作二号機サイサリス.zip ジャスティス.zip プロヴィデンス.zip 00.zip アビス.zip カオス.zip ガイア.zip カラミティ.zip フォビドゥン.zip レイダー.zip
https://w.atwiki.jp/mheroes/pages/425.html
概要 [#qfc71ba9] 習得方法 [#kece126d] ランク別性能表 [#r73ce959] スキル効果 [#pe3ffa29] コメントフォーム [#abec6277] 共用スキル 概要 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Stone Skin 防具が破損して解除されたときに各部位別の基本防御力が増加します。 ストーンスキンの効果は防具を着用していない時も適用されますが、防具が正常の時は適用されません。 ストーンスキンの防御力よりも低い防御力の防具を着用している場合は、ストーンスキンの防御力が適用されます。 防御増加ボーナスは部位別 ランク6(防御+100)で頭と手と靴の3箇所が破壊された場合、防御+300 習得方法 必要レベル:26 必要費用:13,200G 必要スキル:ディフェンス ランクD ランク別性能表 ランク F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 必要Lv 26 30 36 42 48 AP 必要 - 30 50 70 90 110 130 150 170 190 累積 - 30 80 150 240 350 480 630 800 990 防具未着時または破損時基本防御力増加 +10 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 スキル効果 Rank AP 効果 必要Lv 備考 F 0 防具を未着用、または破損した時の基本防御力が 10 増加します。 26 E 30 防具を未着用、または破損した時の基本防御力が 20 増加します 26 D 50 防具を未着用、または破損した時の基本防御力が 30 増加します。 26 C 70 防具を未着用、または破損した時の基本防御力が 40 増加します。 26 B 90 防具を未着用、または破損した時の基本防御力が 50 増加します。 26 A 110 防具を未着用、または破損した時の基本防御力が 60 増加します。 26 9 130 防具を未着用、または破損した時の基本防御力が 70 増加します。 30 8 150 防具を未着用、または破損した時の基本防御力が 80 増加します。 36 7 170 防具を未着用、または破損した時の基本防御力が 90 増加します。 42 6 190 防具を未着用、または破損した時の基本防御力が 100 増加します。 48 コメントフォーム マナシールドが壊れる頃には防具も壊れてる事が多い。とことん生存率にこだわるイヴィ使いなら保険・気休めとして多少振っても損はしないと思う -- ふと疑問に思ったんだけど防具破損時の防御力低下ってどれくらいか分かる人いますか?軽くステータスを見た感じ、防具の防御力を全て失う訳ではなさそうだけど… -- 試しに6まで上げてみました。初期ブーツは防御65なので当然効果無し。しかし防御73のパンツを履くと何故か6上がる。80の服を着ると13。実際は防御67しかない??? -- ↑2 破損時、防御力が半分になります。セット効果・ステ効果はそのまま。なので、破損時+100は意外と大きい。 -- ↑自分Fだけど、セット・ステ効果そのままに+10だったと思う。↑2はマスタリ効果分減ってるのかな?要検証ですね・・ -- ↑クロースマスタリをすっかり忘れてました。マスタリ分を計算に入れると表記どおりでした。お騒がせしました。 -- 防具が壊れた際、防具マスタリの効果によって上昇した分の防御力はどうなるか分かる方いますか? -- 変身解除で防具が全壊する仕様だから、変身実装前に比べ幾分価値が上がったかな。ただ、変身中の防具損壊状態と防御力の関係がイマイチ分からないけど…。 -- 変身解除で防具壊れても、壊さない系ボーナスにはカウントされない -- ディフェンスはAPがきついという人でも、ストーンスキンを早めにAあたりまで上げておくと、ボス戦や迷宮後半などで効果を実感できる。 -- 名前 現在、生命力・ディフェンス・ストーンスキンのコメントページの投稿に関する編集合戦が起きています。該当される方はコメント、編集をせず連絡BBS/編集議論/論議1までおねがいします