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盗作とは別の問題ですが、宮城氏の写真に対する考え方やモラルの欠如ぶりを表す格好の例として、彼の手による合成写真の作例をここにまとめます。 注: 別撮りの天体と地上風景を合成して一枚の作品とする行為自体は、特に広告写真や商業用途などでは面白い絵作りのための「演出」の一環としてよく行われます。合成であることをキャプション等で明記していれば特に問題はありません。 守礼門と中秋の名月 掲載元:アストロアーツ画像ギャラリー (http //www.astroarts.co.jp/gallery/harvest_moon/20070925/index-j.shtml) 撮影データ タイトル: 「世界遺産沖縄守礼之門に昇る仲秋の名月」 撮影者: Riyuji Shimoji 下地隆史 撮影日時: 2007年9月25日 19時45分00秒、露出 1秒 撮影機材等: タカハシ SKY90、フラットレデューサ(合成fl=407mm 合成F4.5)、富士フイルムFinePix S5Pro、ハーフNDフィルター使用 FUJIFILM Hyper-Utility HS-V3 Photoshop CS3 RAW画像 その他: 露出差がありますので調整して濃いハーフNDフィルター使用 疑問点 彼自身はハーフ ND フィルターを使用して一発撮りで守礼門と月を撮ったと報告している。 しかし一発撮りでは決してこのような構図にはならない。2007年9月25日19時45分の沖縄県首里城での月の高度は29度である。この写真では地平線は月5個分ほど下にあると推定されるが、月の視直径は0.5度(30分角)なので、もし一発撮りなら月の高度は2~3度しかないことになり、実際の地平高度と矛盾する。 同様に、守礼門の横幅は月6個分ほど(約3度)に写っているが、実際の守礼門の幅は約 10m である。10m の物体を3度の見込み角で写すためには、物体までの距離 d は d = 5(m)/ tan 1.5°= 190.9(m) となる。つまり守礼門から約 190m 後退しなければ、月と門とをこのサイズで同時に撮ることはできない。守礼門付近の地図を見れば、門から西方向に 190m 後退した付近でこのような写真が撮るのは無理であることが明らか。 仮に月と門をこのサイズで同時に撮れたとしても、焦点距離 400mm のレンズで屋根のパースがこんなに広がることはありえない。 「ハーフ ND フィルター使用」としているが、この位相の月を F4.5 のレンズでこのように撮るには最低でも 1/1000 ~ 1/2000 秒以上の高速シャッタースピードが必要。しかし撮影データでは「露出1秒」となっており、10~11段分(露出倍数100~200倍)もの輝度差がある。露出倍数100倍や200倍のハーフ ND フィルターは存在しない。仮に100倍のハーフ ND を使ったとすれば右の木の先端は真っ黒に落ちていなければならず、矛盾する。 しかも、この画像の背景(夜空)の階調をレベル調整で明るくしてみると、月の左側に不自然な跡が残っていることが分かる。元々ここに写っていた何か(おそらく本物の月)をスタンプツールなどで塗りつぶした可能性が高い。 さらに、レベル調整した画像を見ると守礼門上層の屋根の右側に虹色のゴーストが出ていることが分かる。このゴーストから画面中心を挟んだ点対称の位置を見ると、例の不自然な跡にたどり着く。つまり、「不自然な跡」の位置に元々明るい被写体(おそらく本物の月)があり、そのゴーストが点対称の位置に出たものと考えられる。 疑問点2 全く同じ構図で月の位置が異なるバージョンが朝日新聞に掲載されていた。 掲載元:2007年10月29日付 朝日新聞西部本社版 読者の新聞写真 ちょうどアストロアーツ掲載の画像にある「不自然な消し跡」の位置に月がある。ただ、パースと比較してこれでも月の大きさが実際より大きいため、やはりこの月も別撮りの月を貼り付けた可能性がある。 2008年8月17日部分月食 掲載元:47NEWS (http //www.47news.jp/CN/200808/CN2008081701000417.html) 他多数 撮影データ アダンの木の葉が揺れる海岸で、西南西の空に浮かぶ4分の3ほど欠けた部分月食 =17日午前5時40分、沖縄県・竹富島 (ISO400、レンズ300ミリF4で1秒、那覇市の宮城隆史さん撮影) 疑問点 地上風景と月の大きさ、パースが不自然。月が大きすぎる。 大気の向こう側にあるはずの月食の影の部分が周囲の空よりも暗いというのは極めて不自然。 2008年8月17日05時40分の沖縄県竹富島での月の高度は8.3度。35mm判カメラで300mmのレンズを使った場合、写野角は 4.5×6.8 度くらいなので月と地平線は同一写野に入らない。APS-C サイズのデジタルカメラの場合には約450mm相当の写野になるため、なおさら入らない。 仮に時刻データが間違っていたとすると、月がこの構図になるまで沈むのは06時00分ごろ。しかし日の出が06時19分なので薄明で明るすぎてこのような写真は撮れないはず。 また、この画像の等光度曲線を描いてみると、月の周囲で同心円状になっている等光度線の中心が月の位置と合っていない。本来なら月の欠けていない部分が最も明るいので、ここを中心とした同心円になっていなければおかしい。 これらの事実からみて、別撮りの月を広角の風景画像に貼り付けた可能性が高い。 2008年8月1日シルクロード皆既日食 掲載元:せんだい宇宙館 (http //uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/eclipics.html) 他多数 この写真は 2009年 JPS 展に出展された組写真「黒い太陽」の1枚でもある。(この作品は銅賞を受賞したものの、「22歳以下」として応募していた宮城氏の年齢詐称および写真が合成であるとの指摘があったため、受賞取り消しとなっている。) 「皆既日食2009」(アストロアーツ)p.6,7 にも掲載されている。 撮影データ この8月の中国シルクロード皆既日食の最新画像をお送りします。 ニコンD3, AF-S 24mm-120mm ED F3.5-5.6 18h06m00s~5分おきに,多重露出 中国ハミ地区 撮影:宮城隆史様(写真家/沖縄県那覇市) Photographer Takafumi Miyagi 疑問点1 風景に比べて太陽が大きい。位置もデタラメ。 太陽の左上に写っている水星・金星を基準にして大きさ、位置関係を比べてみよう。この写真と同じ日食を同じ5分間隔の多重露出で写した別の作品↓では水星と金星の間に太陽が8~9個写っているのに、宮城氏の写真では6個しか写っていない。太陽の直径も不自然に大きく、位置も全く違う。 また比較画像↓を見れば分かるように、太陽を連続して写すと天球上を移動していくので軌跡が弧を描くのが普通。しかし宮城氏の連続写真はいつでも太陽の軌跡が直線になっている。これは極めて不自然。 このことから、別撮りの日食連続写真を風景に合成した可能性が高い。 比較画像:アストロアーツ画像ギャラリー(撮影者:豊田敏さん、撮影地:中国甘粛省金塔県) 疑問点2 そもそもこの観測場所は晴れなかったはず! 宮城氏が撮影したという三塘湖付近は「皆既の前後だけ曇られてしまった」悲劇の場所として有名。 比較画像:炎天下の皆既日食・観測編(撮影者:miyuさん) この比較画像と重ねてみると、実際には曇られてしまった皆既付近の部分だけ雲を消していることが分かる。 このように、実際には雲によって見ることができなかったはずの皆既日食を別画像の貼り付けや雲の消去によって捏造した可能性が高い。 疑問点3 人物を水増ししている。画像を明るくしてみると、画面右のスーツケースの右側にいる二人やスーツケースの上方向にいる小さな人物の色が異常に白い。ここにいなかった人物を合成した可能性がある。 さらに、スーツケースのすぐ右にいる人物が使っている望遠レンズと三脚は、画面左端に立っているレンズ・三脚を鏡像反転して貼りこんだものである。 ここ三塘湖ではこれら合成された人物のちょうど向こうに山があり(疑問点2の画像参照)、この山の左裾に太陽が沈んでいったことが分かっている。このため、日没位置の食い違いを隠したいといった理由で、これらの人物を配置して右側の地平線を隠した可能性がある。 2005年10月3日スペイン金環日食 掲載元:せんだい宇宙館 (http //uchukan.satsumasendai.jp/event/news/2009eclipse/pics/eclipics.html) 他 疑問点 これは検証をするまでもなく、見る側にとっても明らかに合成写真だが、作り方が稚拙。 写っている人物の視線は明らかに銅像を見ているもので、人物の影は右方向に伸びている、つまり光源である太陽は画面の左側(の写野外)になければおかしい。にもかかわらず、人物の視線のみを利用しようとして正面に太陽の連続画像を合成してしまっている。自称プロカメラマンとして絵作りのセンスを疑う。
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“ハートの女王”ビバルディ (CV:甲斐田裕子) 無慈悲で残酷、傲慢な美女。 ヒステリックで、感情的。 帽子屋とゴーランドとは敵対関係。 早く始末してしまいたいがうまくいかず、周りにあたり散らしている。 自分の部下は使い捨ての道具、その他のものは利用価値すらないゴミという認識。 絵に描いたような女王様だが、人には言えない秘密の趣味を持つ。 ※ うろ覚えのため、補足お願いします ※ ビバルディ関連イベント ◆エースのペーターいびり(エース/白ウサギ/女王)CG有り 強制発生の連作イベント。 ※ハートの城滞在中、女王と平行して白ウサギとエースの好感度を上げる。 1「ペーターさんって俺よりも方向音痴なんだな」 2「喧嘩はよくないよ、ペーターさん」 (3人のハートが1程度でイベント2まで自動発生確認) ◆お似合いな相手(女王)CG無し ※ハートの城滞在中女王回想5以降、帽子屋の好感度ハート1(友情イベ1)のあと自動発生 「ビバルディって、実は、」 ◆裁判(ペーター/ビバルディ)CG2枚 ※ハートの城滞在中、白ウサギと平行して女王の好感度を上げる。 ペーター・女王それぞれハート1つ程度で自動発生確認 「・・・極刑じゃ。斬首刑にしておしまい」 ◆時計を直せ(ユリウス/女王)CG有り ※時計塔滞在中 ※女王の好感度を上げると強制イベントが発生。 1回目、女王の好感度は関係ない模様。 女王に会わず舞踏会を迎え、舞踏会後に1回会うだけで発生を確認。 舞踏会前でも発生確認、ユリウスの回想12の後。 ユリウスのハートは2必要(?) 2回目、女王の友情イベント1の後、ユリウスの回想16の後に発生。 3回目、女王の友情イベント2の後、ユリウスの回想20の後に発生。 ◆薔薇園にて(ブラッド/女王) CG有り ※帽子屋屋敷滞在 ※連作イベント ※薔薇園の散歩2のイベントを見ないと発生しない? ※7までイベントを見れたら、バラ園END1,2はいける ※だが7まで見れてもナイトメアENDフラグがある場合は、バラ園ENDよりナイトメアENDが優先される ※ナイトメアフラグの避け方は、ナイトメアの選択肢を全部下? ※括弧の中の数字はハートの暫定数 1「帽子屋1、女王訪問10回程度」帽子屋と女王を目撃 2「帽子屋1、女王1」女王と会話 3「帽子屋2、女王2」帽子屋と会話 4「帽子屋2、女王2」帽子屋と女王と会話 5「帽子屋3、女王2」帽子屋と女王と会話 【選択肢】 5.5ナイトメアの恋愛相談 【選択肢】 6「帽子屋3、女王3」帽子屋と女王と会話 7「帽子屋4、女王3」女王と会話 【選択肢】 ※1のその他の発生情報:149ターンでイベント確認 ※5は舞踏会終了以降に発生? ※5の選択肢でスチル変化、スチルコンプの参考に。 ※5の選択肢「お許し」を選択した場合5.5の段階でナイトメアの恋愛相談発生。5で「倒錯」を選択した場合7「好き」を選択すればその後5.5が発生。 ※5「倒錯」→7「恋愛ではない」 のように5.5は発生させなくてもイベントは進められる。 ※【選択肢】でバラ園END1は中立、バラ園END2帽子屋寄りに選択をする。 バラ園END1 5「倒錯」→7「好き」→5.5「ブラッド」 5「倒錯」→7「好き」→5.5「選べない」 5「倒錯」→7「恋愛ではない」 5「お許し」→5.5「選べない」→7「恋愛ではない」 5「お許し」→5.5「選べない」→7「好き」 バラ園END2 5「お許し」→5.5「ブラッド」→7「好き」 ※この選択肢の選び方は何通りかありそうなので、参考程度に。 ビバルディイベント ※ハートの城滞在中のみ攻略可能。 14~15は舞踏会前に13までイベントを見ないと発生しません。 14は舞踏会前でも発生します。 舞踏会後に15までイベントを見ないとENDが発生しません。 プロローグ2までスキップすると攻略出来ません。 ◆舞踏会前 回想1(昼)「それでな、この城の上階には・・・」 回想2(昼)「イライラする・・・」 回想3(昼)「ああ、むしゃくしゃする・・・」(要・砂時計) 回想4(昼)「イライラするので、部屋に戻る・・・」 回想5(昼)「おまえは本当に可愛い子じゃ・・・」 回想6(夕方)「ビバルディ、この前の案件だが・・・」 回想7(夕方)「あんなのが旦那だと~」 回想8(昼)「王様と女王様なのに、~」 回想9(昼)「あの男はあれで・・・、なかなか」 回想10(昼)「わらわがここに連れてこられたのは~」 回想11(昼)「それでね、お母さんがいた頃は~」 回想12(昼)「王様とはいつ会ったの?」 回想13(昼)「わらわの子供時代など、~」 ◆舞踏会 舞踏会 ※ダンスを切り上げる選択肢無し。 ◆舞踏会後 回想14(夜)「ビバルディが暇を~」 回想15(昼)「どうした、アリス」 ビバルディEND DEADEND2 補足 回想15の後も好感度のために数回訪問する必要あり? 女王の最後の回想(DEADEND2)を埋めるには、 世界に否定的な選択をしつつ女王の好感度をあげていく。 ビバルディENDを見た後でないとDEADEND2は見れずに通常のBADENDになる。 ※否定的な選択をする4回目の選択肢あたりでセーブデータを残しておくといい。 ※ビバルディENDを見ていなくてもDEADEND2を見る事ができるのを確認。 ※舞踏会前までに13まで見ていなくても14,15のイベント発生。女王END確認。
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ウエイトの合成 左側に移したい頂点グループ 右側に移す頂点グループ ミックスモードを追加にしてミックスセットを全部にする
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注: 別撮りの天体と地上風景を合成して一枚の作品とする行為自体は、特に広告写真や商業用途などでは面白い絵作りのための「演出」の一環としてよく行われます。合成であることをキャプション等で明記していれば特に問題はありません。 波照間島の天の川 画像 A:掲載元:「星ナビ」2008年9月号表紙, www.y-asakawa.com 撮影データ 夏の天の川と積乱雲 撮影/宮城隆史 2008年7月4日23時16分33秒 露出120秒 ニコンD3 AF-S Nikko17mm-35mmF2.8ED(19mm) ISO800 拡散系フィルター使用 タカハシTG-SD フォトショップCS3/Nikon capture NX2 6月18日に梅雨明けした沖縄地方。この時期は年間で最も高い透明度と 好シーイングに恵まれます。 立ち昇る天の川や木星が海に映り、恒星は全く瞬きません。南の方から時折やってくる積乱雲が、 夏の天の川の光で不思議な色合いを見せていました。 同じ写真が天体写真PEOPLEにも投稿されている。 画像 A :掲載元:天体写真PEOPLE Guest's Photo Gallery ~2008 September~ 撮影データ (EXIF ヘッダより抜粋) Make - NIKON CORPORATION Model - NIKON D3 Software - Adobe Photoshop CS3 Windows DateTime - 2008 08 20 01 01 25 ExposureTime - 420.5 seconds FNumber - 3.20 ExposureProgram - Manual control ISOSpeedRatings - 400 DateTimeOriginal - 2008 07 04 23 16 33 DateTimeDigitized - 2008 07 04 23 16 33 ExposureBiasValue - 0.00 MaxApertureValue - F 2.83 MeteringMode - Spot LightSource - Auto Flash - Not fired FocalLength - 19 mm UserComment - SubsecTime - 36 SubsecTimeOriginal - 36 SubsecTimeDigitized - 36 SensingMethod - One-chip color area sensor FileSource - DSC - Digital still camera SceneType - A directly photographed image CustomRendered - Custom process ExposureMode - Manual White Balance - Auto DigitalZoomRatio - 1 x FocalLengthIn35mmFilm - 19 mm SceneCaptureType - Standard GainControl - Low gain up Contrast - Normal Saturation - Normal Sharpness - Normal SubjectDistanceRange - Unknown 疑問点1 この写真には全く同じ構図で積乱雲がないバージョンが存在する。 画像 B:掲載元:波照間切手 宮城隆史写真1 波照間島 撮影データ (EXIF ヘッダより抜粋) Make - NIKON CORPORATION Model - NIKON D3 Software - Adobe Photoshop CS3 Windows DateTime - 2009 06 07 22 13 31 ExposureTime - 420.5 seconds FNumber - 3.20 ExposureProgram - Manual control ISOSpeedRatings - 400 DateTimeOriginal - 2008 07 04 23 16 33 DateTimeDigitized - 2008 07 04 23 16 33 ExposureBiasValue - 0.00 MaxApertureValue - F 2.83 MeteringMode - Spot LightSource - Auto Flash - Not fired FocalLength - 19 mm UserComment - SubsecTime - 36 SubsecTimeOriginal - 36 SubsecTimeDigitized - 36 SensingMethod - One-chip color area sensor FileSource - DSC - Digital still camera SceneType - A directly photographed image CustomRendered - Custom process ExposureMode - Manual White Balance - Auto DigitalZoomRatio - 1 x FocalLengthIn35mmFilm - 19 mm SceneCaptureType - Standard GainControl - Low gain up Contrast - Normal Saturation - Normal Sharpness - Normal SubjectDistanceRange - Unknown EXIF に記録されている撮影時刻が画像 A と全く同一であるため、雲が晴れたときに撮った別のコマではなく、同じコマから作った画像であると考えられる。 疑問点2 星の高度が実際より高い。この写真に写っている施設は波照間島星空観測タワー(北緯24度03分00秒、東経123度47分51.4秒)である。この場所から同一日時に見た空は、シミュレーションソフトでは以下のようになる(写真右下付近の空を拡大)。 画像:ステラナビゲータ8(アストロアーツ)で作成。7.5等星まで表示。太い青線が地平線の位置。(大気差による浮き上がりは考慮されていない) 画像 B で観測タワーの右に写っている四辺形(さいだん座β・δ・η・ζ)に注目しよう。画像 B でさいだん座δ星から地平線までの距離は、β-δ を結んだ線分約2つ分に見える。しかし実際の地平線までの距離は、星図の通り β-δ の線分約1個分にしかならない。つまり、画像 B では星が実際より4~5度も高く浮き上がっている。上の星図は大気差を反映していない図だが、大気差による浮き上がりの量は厳密に求められており、最も浮き上がりの大きい地平線近くでも約34分角(0.57度)にすぎない。よって「食い違いは大気差によるものだ」という説明は成り立たない。 疑問点3 画像下部の星が星図と合わない。ステラナビゲータの星図と比較すると、上の図の緑色の点線より下の領域では星の配置が星図と全く合わないことが分かる。手で描いたか、他の天体写真の星を合成した可能性が高い。 疑問点4 建物に星が重なっている(下の拡大画像の囲み部分)。この建物の屋上部分は鉄柵になっているため、屋上の3個は柵の隙間から写ったという可能性もなくはないが、側面の2個は全く説明がつかない。 2009/10/13 追記: 「撮影前半のフラッシュ発光で建物を写したとすれば、後半は追尾で建物の写野上の位置は発光時よりも左側に移動していくから日周運動で建物の影から出てきた星が前半で写し込まれた建物の像と重なる事になり、本人説明と画像に矛盾は無い」というコメントもあり。 疑問点5 120秒露出なのに建物がブレていない。この写真では星が日周運動で流れていないため、赤道儀で追尾撮影したものと考えられる。しかし追尾撮影すると地上の風景が逆に流れて写るはず。しかしこの建物は全くブレていない。(追尾撮影中に明るいフラッシュをたいて建物を一緒に写しこむ、というテクニックがあるが、その場合でも「ブレた建物」がバックに写っていなければおかしい。) 2009/10/13 追記: 「撮影地が他に街灯などの光源がない完全に真っ暗な場所であれば建物の像は星野上の境界線のブレた黒い影のみになる。撮影前半のフラッシュ発光だとすれば、その影は建物の左側に残るはずだが、画角19mm、南天方向120秒露出という条件ではあまり目立たないかも知れない(要検証)」とのコメントもあり。 以上のことから、 まず120秒露出の追尾撮影で天の川を撮影。(地平線・建物は流れて写る)… (a) 建物を固定撮影で撮影。… (b) (a) からブレた地平線・建物を消し、(b) を合成。隙間を適当な星で埋める。→ 画像 B 「星ナビ」には、合成の跡を隠すために積乱雲を描き加えて提出。→ 画像 A という過程で合成・捏造が行われた可能性が高い。
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銀行の隣にある合成屋、アンリエットの合成品まとめです。 初期状態では全ての合成品を作ることはできませんが、シルバーライセンス取得後に全て作成できるようになります。 ・合成開放タイミング ・アイテム ・武器 ・防具 ・素材入手先一覧 合成開放タイミング アイテム 開放時期 武器 開放時期 防具 開放時期 薬草Ⅲ 初期 マジックブレードLV5 初期 炎のアミュレット 初期 薬草Ⅳ 初期 マジックブレードLV6 初期 氷のアミュレット 初期 薬草Ⅴ シルバーライセンス取得後 マジックブレードLV7 シルバーライセンス取得後 雷のアミュレット 初期 不思議な薬草Ⅰ 初期 マジックブレードLV8 シルバーライセンス取得後 風のアミュレット 初期 不思議な薬草Ⅱ 初期 古代の剣 シルバーライセンス取得後 土のアミュレット 初期 不思議な薬草Ⅲ 初期 キメラの杖 シルバーライセンス取得後 不錆鋼のアミュレット 初期 不思議な薬草Ⅳ 初期 炎のタリスマン シルバーライセンス取得後 不思議な薬草Ⅴ シルバーライセンス取得後 氷のタリスマン シルバーライセンス取得後 魔法薬Ⅰ 初期 雷のタリスマン シルバーライセンス取得後 魔法薬Ⅱ 初期 風のタリスマン シルバーライセンス取得後 魔法薬Ⅲ 初期 土のタリスマン シルバーライセンス取得後 魔法薬Ⅳ 初期 不錆鋼のタリスマン シルバーライセンス取得後 アイテム No 名称 価格 材料 必要数 対象 効果 所持数上限 備考 021 薬草Ⅲ 400 薬草Ⅱ 3 味単 HP2000ポイント回復。 20 (合成)→薬草Ⅳ 022 薬草Ⅳ 1000 薬草Ⅲ 3 味単 HP4000ポイント回復。 20 (合成)→薬草Ⅴ 023 薬草Ⅴ 3000 薬草Ⅳ 3 味単 HP8000ポイント回復。 20 024 不思議な薬草Ⅰ 200 薬草Ⅰ 4 味全 HP400ポイント回復。 20 (合成)→不思議な薬草Ⅱ 魔法石 1 025 不思議な薬草Ⅱ 400 不思議な薬草Ⅰ 3 味全 HP1000ポイント回復。 20 (合成)→不思議な薬草Ⅲ 026 不思議な薬草Ⅲ 800 不思議な薬草Ⅱ 3 味全 HP2000ポイント回復。 20 (合成)→不思議な薬草Ⅳ 027 不思議な薬草Ⅳ 2000 不思議な薬草Ⅲ 3 味全 HP4000ポイント回復。 20 (合成)→不思議な薬草Ⅴ 028 不思議な薬草Ⅴ 6000 不思議な薬草Ⅳ 3 味全 HP8000ポイント回復。 20 029 魔法薬Ⅰ 200 万能薬 1 味単 MP50ポイント回復。移動中のみ。 99 (合成)→魔法薬Ⅱ 魔法石 1 030 魔法薬Ⅱ 400 魔法薬Ⅰ 2 味単 MP100ポイント回復。移動中のみ。 99 (合成)→魔法薬Ⅲ 031 魔法薬Ⅲ 800 魔法薬Ⅱ 2 味単 MP200ポイント回復。移動中のみ。 99 (合成)→魔法薬Ⅳ 032 魔法薬Ⅳ 2000 魔法薬Ⅲ 2 味単 MP400ポイント回復。移動中のみ。 99 武器 No 名称 価格 材料 必要数 属性 装備 専用 レア EP 命中 攻撃 防御 精神 敏捷 オプション 備考 064 マジックブレードLV5 10000 マジックブレードLV4 1 斬撃 魔 片手 属 5 5 99 100 攻撃時MP5消費 (合成)→マジックブレードLV6 魔法石 2 080 マジックブレードLV6 20000 マジックブレードLV5 1 斬撃 魔 片手 属 6 6 99 135 攻撃時MP6消費 (合成)→マジックブレードLV7 魔法石 2 099 マジックブレードLV7 30000 マジックブレードLV6 1 斬撃 魔 片手 属 7 8 99 175 攻撃時MP7消費 (合成)→マジックブレードLV8 ミスリル 2 122 マジックブレードLV8 50000 マジックブレードLV7 1 斬撃 魔 片手 属 8 10 99 220 攻撃時MP8消費 (合成)→マジックブレードLV9 ミスリル 2 133 古代の剣 45000 古備前友成 1 殴打 片手 8 10 66 66 追加効果 麻痺・石化 守り刀 1 魔法石 2 138 キメラの杖 45000 賢者の杖 1 殴打 両手 8 15 85 50 50 HP自動回復200 トロルの細胞 1 魔法石 2 防具 No 名称 価格 材料 必要数 専用 レア EP 攻撃 防御 精神 敏捷 オプション 備考 348 炎のアミュレット 2000 炎の指輪 2 5 5 ●炎耐性+15% (合成)→炎のタリスマン 魔法石 2 349 氷のアミュレット 2000 氷の指輪 2 5 5 ●氷耐性+15% (合成)→氷のタリスマン 魔法石 2 350 雷のアミュレット 2000 雷の指輪 2 5 5 ●雷耐性+15% (合成)→雷のタリスマン 魔法石 2 351 風のアミュレット 2000 風の指輪 2 5 5 ●風耐性+15% (合成)→風のタリスマン 魔法石 2 352 土のアミュレット 2000 土の指輪 2 5 5 ●地耐性+15% (合成)→土のタリスマン 魔法石 2 353 不錆鋼のアミュレット 2000 不錆鋼の指輪 2 5 5 ●酸耐性+15% (合成)→不錆鋼のタリスマン 魔法石 2 388 炎のタリスマン 10000 炎のアミュレット 2 7 8 ●炎耐性+20% (合成)→フェニックスローブ ドラウプニル ミスリル 1 389 氷のタリスマン 10000 氷のアミュレット 2 7 8 ●氷耐性+20% (合成)→ドラウプニル ミスリル 1 390 雷のタリスマン 10000 雷のアミュレット 2 7 8 ●雷耐性+20% (合成)→ドラウプニル ミスリル 1 391 風のタリスマン 10000 風のアミュレット 2 7 8 ●風耐性+20% (合成)→ブリーシンガメン ミスリル 1 392 土のタリスマン 10000 土のアミュレット 2 7 8 ●地耐性+20% (合成)→ブリーシンガメン ミスリル 1 393 不錆鋼のタリスマン 10000 不錆鋼のアミュレット 2 7 8 ●酸耐性+20% (合成)→ブリーシンガメン ミスリル 1 +素材入手先一覧 アイテム 省略 武器 No 名称 価格 材料 必要数 入手手段 064 マジックブレードLV5 10000 マジックブレードLV4 1 (福引)5000くじ 魔法石 2 080 マジックブレードLV6 20000 マジックブレードLV5 1 (福引)20000くじ 魔法石 2 099 マジックブレードLV7 30000 マジックブレードLV6 1 (福引)20000くじ ミスリル 2 122 マジックブレードLV8 50000 マジックブレードLV7 1 (福引)10万くじ ミスリル 2 133 古代の剣 45000 古備前友成 1 (福引)20000くじ 守り刀 1 (福引)10万くじ (ドロップ) 102破戒僧1/50 魔法石 2 138 キメラの杖 45000 賢者の杖 1 (福引)20000くじ (ドロップ) 099仮面魔道師1/40 トロルの細胞 1 (福引)10万くじ 魔法石 2 防具 No 名称 価格 材料 必要数 入手手段 348 炎のアミュレット 2000 炎の指輪 2 魔の山 (福引)5000くじ (ドロップ) 048ウィルオーウィプス1/40 魔法石 2 349 氷のアミュレット 2000 氷の指輪 2 魔の山 (福引)5000くじ (ドロップ) 047スプライト1/40 魔法石 2 350 雷のアミュレット 2000 雷の指輪 2 魔の山 (福引)5000くじ (ドロップ) 064サンダーバード1/40 魔法石 2 351 風のアミュレット 2000 風の指輪 2 魔の山 (福引)5000くじ 魔法石 2 352 土のアミュレット 2000 土の指輪 2 魔の山 (福引)5000くじ (ドロップ) 049ラミア1/40 魔法石 2 353 不錆鋼のアミュレット 2000 不錆鋼の指輪 2 魔の山 (福引)5000くじ 魔法石 2 388 炎のタリスマン 10000 炎のアミュレット 2 (福引) 20000くじ (合成) アンリエット (ドロップ) 066ファイアレディ1/40 ミスリル 1 389 氷のタリスマン 10000 氷のアミュレット 2 (福引) 20000くじ (合成) アンリエット (ドロップ) 124ヘクトアイズ1/40 ミスリル 1 390 雷のタリスマン 10000 雷のアミュレット 2 (福引) 20000くじ (合成) アンリエット (ドロップ) 109バーニングソウル1/40 ミスリル 1 391 風のタリスマン 10000 風のアミュレット 2 (福引) 20000くじ (合成) アンリエット (ドロップ) 073シルフィ1/40 ミスリル 1 392 土のタリスマン 10000 土のアミュレット 2 (福引) 20000くじ (合成) アンリエット (ドロップ) 080マザーラミア1/40 ミスリル 1 393 不錆鋼のタリスマン 10000 不錆鋼のアミュレット 2 (福引) 20000くじ (合成) アンリエット ミスリル 1
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ハートの王 名前:King of Hearts デビュー:『ふしぎの国のアリス』(1951年) 概要 不思議の国の中にあるハートの国を治めているハートの女王。背が小さく、小心者でいつも女王の機嫌を伺っている。そういった立ち位置もあってか、家来の白うさぎやトランプ兵とは比較的気の合う様子ではある。基本的に彼自身に大した実権はなく、さほど敬われてもいないようである。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、最後の記念写真の場面のみに登場する。 登場作品 1950年代 1951年 ふしぎの国のアリス 1958年 不思議の国のアリス* ※ディズニーランド 1990年代 1992年 アリスの不思議なラビリンス* ※ディズニーランド・パリ 1995年 アリスのペイントアドベンチャー 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー 2002年 ミッキーの悪いやつには負けないぞ! 2010年代 2015年 ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 ディンク・トラウト(1951年) トニー・ポープ(1984年) 石立朗(1972年:キングレコード版レコード) ?(1973年) ?(1979年) 浜田宏昭(1984年)
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FF5 どんな手を使ってでも低レベル攻略 【作品の傾向】制限プレイ(低レベル)、ボス戦のみ 【状況】完結(07/09/22~08/01/03) 【全動画数】8 【マイリスト】mylist/2664496 【備考】低レベルクリア。条件はなしでボス戦のみ。 この動画情報を編集
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このページはこちらに移転しました ハートの形 作詞/にんぢん 冷えた空気が流れ出したのは 街に雪が降り出したから 雪に吸われた 最初の音は 俯いたままの 君の声 落としたコインを追いかけて 忘れたように小走りで 空を見上げた君の顔には 涙のこびり付いた痕 水をすくって ハートの形 作って直ぐに 流れ出して行き 街のそこらで輝きだすのは 両手ですくった ハートの形 冷えた大気が動き出したのは 君が呼吸を初めてたから 君に吸われた 最初の声は 僕が零した 泣いた声 両手を合わせて ハートの形 悴む両手と 真っ赤な頬を 僕の心で光りだすのは 創ったばっかの ハートの形 見つけたばっかの ハートの形 怯える心を救い出してくれ 遠くの空で輝きだすのは 誰かが拾った ハートの形 誰かが落とした ハートの形
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ハートの器・ハートの人参 2009年1月18日 (日) さきほどの写真ではハートの人参がよくわからないので、ちょっとアップの写真を。 ハートの器、ハートの型抜き食材は、何歳になっても、ほんわかした温かい愛情が伝えられる気がします。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2009年
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ハートの女王 名前:Queen of Hearts デビュー:『ふしぎの国のアリス』(1951年) 概要 不思議の国の中にあるハートの国を治めているわがままで傲慢な女王。主な仲間は夫であるハートの王や家来である白うさぎ、大量のトランプ兵たちである。トランプ兵に対しては、何か気に入らないことがあるとすぐに「首をおはね!」と処刑を宣告してしまう。死刑宣告した彼らが本当に殺されているかどうかは明かされていない。(原作では宣告された人は牢屋に入れられているだけである) 趣味はインチキなクロッケーである。気に入らない相手は死刑を宣告することもあれば、不当な裁判にかけることもある。 エピソード ふしぎの国のアリス アリスの前に現れたハートの女王は、家来のトランプ兵が赤いバラと間違えて白いバラを植えたことに激怒し、当事者の首をはねる。やがてアリスの存在に気付くと、彼女をクロッケーの対戦相手に指名する。ハートの女王のインチキに困惑するアリスの前に現れたチェシャ猫はハートの女王にいたずらを仕掛け、激怒したハートの女王はアリスの首をはねようとする。 ハートの王の提案で、アリスは裁判にかけられることとなる。ハートの女王は癇癪を起こしながらもマッドハッター、マーチ・ヘアー、ドーマウス*の証言に耳を傾けるも、アリスに暴言を吐かれたことで堪忍袋の緒が切れ、有罪を宣告する。ハートの女王はトランプ兵を引き連れ、アリスを捕まえようと追いかける。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、ベルと野獣が歌う「星に願いを」に聞き入っている。 ゲーム ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 ファミリーコンピュータで発売されたミッキーマウスのアクションゲームではラスボスとして登場。ハートの女王の登場は日本版のみで、北米版ではマレフィセントに差し替えられている。 Villains Revenge アリスの物語を改変し、彼女の首をはねてしまう。プレイヤーとジミニー・クリケットに阻止されると、トランプ兵を引き連れて襲いかかってくるが、敗れる。 ディズニー マジックキングダムズ 期間限定の『ふしぎの国のアリス』のイベントに登場。 ディズニー ツイステッドワンダーランド ツイステッドワンダーランドではグレート・セブンの一人として崇められており、ハーツラビュル寮はハートの女王の厳格な精神に基づいている。 ハートの女王は厳格な規則を用いて王国を治めたとして評価されているが、ユウの夢の中では身勝手な理由でトランプ兵の首をはねたり、アリスを不当な裁判にかける姿が映し出されていた。序章ではグリムとエース・トラッポラが彼女の像を黒焦げにしてしまい、窓拭き100枚の罰を与えられていた。 寮長リドル・ローズハートは彼女の施策を尊敬しており、彼女が制定した810の法律を寮生に厳しく課し、暴君と化していた。グリムがリドルに対し「オマエはおこりんぼでワガママで食べ物を粗末にする暴君」と言い放つ場面はアリスのハートの女王への発言の引用である。また、リドルが怒った時に庭のバラの木を使って振り回す動きもハートの女王と同じ。 ハートの女王は下記エピソードに登場するほか、メインストリートの像や学園長室の写真としても登場している。 EPISODE1 真紅の暴君1-15 単独レギオン! 1-21 無鉄砲デュエル! EPISODE5 美貌の圧制者5-1 学祭スタンバイ! KH キングダム ハーツ ワンダーランドに登場。ハートを奪った容疑でアリスを不当な裁判にかける。そこへ通りかかったソラ、ドナルドダック、グーフィーが彼女の無罪を主張したことで裁判は一時中断となり、ソラたちは証拠集めに奔走する。無実の証明に成功したソラたちだが、ハートの女王の怒りを買いトランプ兵たちに襲われる。トランプ兵を退けるソラたちだが、その間にアリスは何者かにさらわれてしまう。 トランプ兵との戦闘中は裁判長席で喚いている。HPが10しかないので簡単に気絶させ、トランプ兵の動きを封じることができる。気絶すると映画同様ハートのブルマが丸見えになる。この戦闘ではトランプ兵の全滅ではなく、ハンドル付きの塔を破壊することが目的。 戦闘後、ハートの女王はトランプ兵たちにアリスの捜索を命じる。 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 「ソラ編」ではソラの記憶から生まれた幻のワンダーランドに幻のハートの女王が登場。 ハートの女王の記憶を盗んだ容疑でアリスを裁判にかけていたところ、通りかかったソラが身代わりになって大暴れする。ハートの女王とトランプ兵は逃げたアリスとソラを不思議な部屋で追い詰めるが、アリスの機転を利かせた言葉にごまかされてしまい撤退する。 キングダム ハーツ 358/2 Days ワンダーランドに登場。コマンダー(ソルジャーの上位種)に驚き、トランプ兵に捜索を命じる。 キングダム ハーツ コーデッド / キングダム ハーツ Re コーデッド データの世界のワンダーランドに登場。記憶を失っており、鍵穴を探しに来たソラとアリスに嫌疑をかける。HD版ではボイスが追加された。 登場作品 1950年代 1951年 ふしぎの国のアリス 1980年代 1987年 ミッキーマウス 不思議の国の大冒険(日本版のみ) 1990年代 1995年 アリスのペイントアドベンチャー 1999年 ★Villains Revenge 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー 2002年 キングダム ハーツ ミッキーの悪いやつには負けないぞ! 2004年 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ 2007年 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 2009年 キングダム ハーツ 358/2 Days キングダム ハーツ コーデッド 2010年代 2010年 キングダム ハーツ Re コーデッド 2011年 Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ 2013年 キングダム ハーツ キー ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ(カードのみ) LINE ディズニー ツムツム(ツム)※7月追加 2015年 キングダム ハーツ ユニオン クロス ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2 2017年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver2.5.0:2017年10月追加 2019年 Disney Heroes Battle Mode ※ver1.8:2019年3月追加 2020年代 2020年 ディズニー ツイステッドワンダーランド ディズニー ソーサラー・アリーナ 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 ベルナ・フェルトン(1951年) トレス・マクニール(1999年~)エイプリル・ウィンチェル*(2011年) 初井言榮(1963年:日本コロムビア版レコード) 加藤みどり(1972年:キングレコード版レコード) ?(1973年) ペギー葉山(1979年) 小沢寿美恵(1984年~)磯辺万沙子(2003年:『ミッキーの悪いやつには負けないぞ!』) 片岡富枝(2003年:『ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*』)