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ストリップ系スキル修正案 ■スレでの現状 狩りにおける各脱衣スキルの性能UP。 フルストの基本成功率UP、性能UP。 フルストに関してはまとめができた模様。 スレッド2の民の声 ディレイと成功率ががゴミスキルにしている。それを何とかしてくれ。 背後からなら脱がし確率UPとかどうさ 背後からなら通常の脱がし確率にプラスしてコーティングしてても脱がせる判定が発生とか 対MOB時にストリップ系の基本成功率を二倍くらいでもいいね。100%にすると対ボス無効とかになりそう。 ボスにストリップするローグもそんなに居ないだろうけど。 対MOBストリップは成功率もさることながら、効果も引き上げないと使い物にならない。 現状だと、ソロなら脱がしてる暇あったら殴った方が良く、 PTなら脱がすよりも効果の大きな詠唱なしの他職スキルがあるからお呼びでない。 ちょっと思いついたんだが、ストリップヘルムの副効果として、対象を沈黙させるとか、そういうの付けたらどうかなあ。 フルストリップ成功時、コーティングされているときコーティングの効果を打ち消す フルストリップ ・成功率低すぎ。もっと成功率上げるかディレイ減らせよ。 ・コーティングで死ぬのを何とかして! 【フルスト】 ノーマルとの差をもっと出して欲しい。 コートに対しては何らかの解除手段を(例えばディスペル)。無敵スキルは不要。 案1 基本成功率をノーマルと同等に 案2 アクセサリと外套も取れるように。対抗手段としてフルコートがアクセ外套も守れるように。 本来詠唱が無いのはメリットなのに今は詠唱が無い事でのデメリットばかりが目立つ。 (座標ズレしていると試行しているのかどうかすら不明) フルストはコートで防げないがフルコートなら防げる。こうするだけで違う。 現在はフルスト、フルコートも各ストリップ、コートと処理が同じでそれが全て同時に使えるというだけ。 それをフルスト状態とフルコート状態にすればいい。専用アイコンも作る そうすることでフルスト、フルコートは通常のストリップとコートは別物になるのでチェイサーの価値が上がる フルコート>フルスト>部分コート>部分スト これに加えてフルコート状態の相手へのフルストへの意義を追加すればいい。 つまりフルコート状態の相手へのフルストが成功した場合、武具の精錬値や 重量に比例したダメージを与え、コートの持続時間が30秒減少する。 こうすればどんな廃ギルド相手でも"やることなーい"と、不満を漏らすチェイサーはいなくなるはず。 ローグもケミも持ってる俺に言わせると、高いコート薬つかってやってるコートを SPだけで出来るストリップで持続時間だけとはいえ減らされるのはどうかと思う。 フルストは成功率を部分脱衣と同じにして部分コート無視判定。 スレ2の 615 脱衣系に関しては大体意見が出尽くしたようですね。 フルコート>フルスト≧コート>ストリップ ↑こんな感じになるように修正希望というところまでは皆さん一致した意見のようで。 内容としては フルストリップの基本成功率をストリップと同程度までに引き上げる。 フルストリップはコートの効果を無視(?) フルコート状態とコート状態を分ける フルストリップによってフルコートの効果を何らかの形で減する と言った感じでしょうか。 脱衣成功時に追加ダメージと状態異常付加とかどうよ。兜脱衣は暗闇、鎧脱衣はスタンみたいな感じで 狩りで脱衣使った事あるなら分かるだろうけど、通常mobに積極的に使っていけるほどの成功率が無い。 ぶっちゃけmob相手には70%くらいの確率で成功してもいいと思ってるよ、俺は。 15%程度の成功率しかない、詠唱のある補助効果スキルに、 ダメージやら状態異常ついたところでお察しになると思われる。 ヘルム :INT70%減 30%の確率で沈黙 シールド:乗算DEF50%減 5%の確率で毒 アーマー:減算DEF100%減 5%の確率でスタン ウェポン:ATK40%減 10%の確率で混乱 こんぐらい欲しい。対Mobだけだから、別にGvには影響ないんだし。 しかしそうするとケミカルシリーズとのバランスがな… モンスターへの成功率を上げて、効果はそのまま、もしくは引き下げ、 代わりに対人でコート状態の部位にはモンスターへの効果と同様の効果が出る。なんてしたらいいんじゃないかと。 ストリップスキルはコートされている場合には代わりに状態異常効果が出るってのはどうだろう? ヘルム/シールド/アーマー/ウェポンにそれぞれ スタン・睡眠・暗闇・沈黙・混乱・出血・毒・プロボ(マインドブレイカ?) くらいかのどれかまたは複数の状態異常効果を割り当てて ストリップ成功判定後50~80%で付与し、それに対してこれらの状態異常耐性判定を行うってカンジかな。 これでせめてコートされているとなにもできないという状況は改善されるのではないかなと思う。 対モンスの場合は、上記の完全にコート状態という扱いで成功率が現在の2倍か これでもまだ使えないとい気がするから、現在のストリップ効果に上記の状態異常も加えて成功率2倍にしてみると 強さはともかくパーティでは少しは楽しくはなるね。 プロボみたくタゲとり効果もつければ共闘分つくしなかなかいいかもしれない 脱衣で回数制限や時間減少などでコート崩せるなら付けても良いと俺は思うね 脱衣シリーズは成功したらスティル効果も付けば良いんジャマイカ?PT狩りだと結構重宝しそうな予感… 「狩りでの脱衣」については、成功率を上げるor効果を上げる以外の修正案は俺は受け入れがたい。 スティル効果? んなもんが欲しかったらスティルしてるっつーの。 脱衣で何がしたいのか、また何が欠けているのかを考えた時に、根本的な原因が成功率と効果の低さだと分かるはず。 脱衣が狩り向きの仕様(成功率70%、乗算DEF50%減)になった場合、 ラーヴァゴーレムやリヴィオが何とか食える程度。だが確実に狩場が増えるしゲーム性も増す。 錐なんて現状じゃそうそう手に入れられるものではないし、Gvやらん人でも脱衣取る意味が出るというのは 悪い案じゃないと思うわけ。 狩り脱衣の効果が見直されたら、対人やらん狩り型チェイサーも救われると思う。 INT70%減 30%の確率で沈黙 乗算DEF50%減 5%の確率で毒 減算DEF100%減 5%の確率でスタン ATK40%減 10%の確率で混乱 が一度に得られるわけだから。現状、チェイサーで効果の高いスキルはプリザだけだしな。 ストリップも5で成功率100%にすればいい。モンスターに使う時のみ接近するんだからこれでいいだろ ストリップは基本30%程度で自分のDEXと敵のDEXでなく、 自分のDEX+AGIと敵のAGIで成功率がかわるほうがいい。MOBに対しては2倍成功率で。 Gvにおいての成功率は現状で問題ないと思うんだが、Mob戦においては確かに大幅に引き上げて欲しい。 どんくらいかっていうと、砂よりの短剣ローグでも使いこなせるくらい(DEX60程度か) まぁ、よっぽどのことがなけりゃあ最終的にはガス吹くあたりには、どんな短剣型でもこのDEXになっているとは思うんだが。 個人的には↑で誰かが書いてるみたいに、狩り脱衣がひとつのジャンルになるような 修正(ツリー修正を含む)があって欲しいところ。 ローグ時代・チェイサー時代で効果と成功率かえればいいかな。 狩り・Lv5時(対人は対人やってるひとにまかせる) ローグ:成功率50% 効果 鎧:DEF35%VIT40% 盾:DEX25% 兜:MDEF35%INT40% 剣:ATK25% チェイサー:成功率80% 効果:鎧DEF50%VIT50% 盾:DEX50% 兜:MDEF50%INT50% 剣:ATK50% フルストリップ:所持脱衣4つのうち、2つを同時に発動。ON/OFFで2つまでONにできる。 近接攻撃のみオートスペルでON,OFF仕様の脱衣発動ってのはどうだ? Pvだと近寄れないから使える状況限られるしオートスペル狙って攻撃するより普通に脱がした方が早い。 GvGならコートで乙は現状変わらないだろうしラグが酷い時のコート無しには使いやすい 固い敵にどうしようもないってのは同意なんで、ストリップヘルムとストリップシールドの位置を入れ替えて、 ストリップでの狩りでの成功率をぐっと上げて効果も少し上げて欲しい。 狩り型でも脱衣1種類取るだけならスキルポイントの負担も小さいしね。 ストリップシールドとアーマーが効果被ってるのも考え物だ。盾はAGI減少だったらいいのに スレッド1の民の声 脱衣も街中だと頭だけでも脱がせたらおもしろいんだがな。 もちろん脱がすだけで装備はすぐできるにしてほしいけど。 せっかくなのでフルストリップの効果向上を挙げるならこれなんかかなりやらしいかも 肩にかけるもの・靴・アクセサリにもストリップが成功する判定ができました たとえフルコートで同時に防がれるようになってもアルケミのコーティングでは防げないしな~ 転生職の優位さも出るし実装も容易だしまだまだ望みがあるかもしれん まさにフルストリップの名に恥じないスキルになるしな また対モンスに関してストリップスキルは 8割以上スキル成功するか 成功した時の効果がもっと大きくなるか1度の効果の種類が増えるかしないとな~ このテキトーサジ加減見るたびに重力ちゃんはほんと自分のつくったゲームよくしようと思っているのか疑問に思うな フルストリップ成功でコーティング排除とかどうだろう。 で、逆にストリップ状態のキャラにコーティングすると再度装備可能状態に。 [フルストリップ] 外套・靴・アクセサリーもストリップ状態にすることができます。 フルストどうせなら成功率キープにしてくれよ 前提に20ポイント以上使って劣化スキルとか泣けてくる フルストリップの成功率上げてくれ 成功率半減じゃ普通フルストなんて使わずに武器剥がすよ… フルストリップの成功率アップ&脱衣箇所増加 破壊しなくてもフルストの確率ノーマル脱衣と同等に引き上げてくれればそれでいいよ フルストリップを 今の成功率でディレイ無し 今のディレイのままで成功率を既存と同等 のどっちかにしてくれるだけでも俺は嬉しいんだが・・・ ストリップ系をモンスター相手なら成功率を大幅に引き上げる。高DEXの弓型ならほぼ成功ぐらいに。 そして効果も大きく。ATKやDEF、INTの5割~7割減ぐらいは欲しい。 これでリジェクトの前提がきつくても納得じゃないか? 硬い敵もさくさく 刻めるようになるし、一発即死も最初に武器取っちゃえば避けられる。 弓型は短剣ツリーのBSbや盗作じゃなく、DSや脱衣を取ってPTで活躍すれば良い。 フルストはディレイが既存の脱衣とは違って微妙に長いんだろ? じゃあ、確率を同じにしてほしい。でなけりゃ意味が無い。 コーティング済みの相手にストリップをすると対象のコーティング部位のコーティング済み警報が出て 成功失敗がログとして ~(キャラ名)に対しての~(部位名)個所のストリップ成功・失敗と詳細で出て欲しいな~ フルストの使い道はソロで突っ込んできて突破した金ゴスLKに遊びで使うくらい。 過去のアップデート情報みたんだがフルストってSP20→SP30に変更されてたんだな。 本気で強いと思ってるのか重力は。 成功率30%へ上昇。 SP低減 ディレイ無視 このくらいしないと10k越えスキル満載な他の転生スキルと釣り合わないよ! ストリップ系が成功すると「いやーん、まいっちんぐ」とか言って敵が数秒停止とかどうよ あと話題によく挙げられるフルストリップの成功率上昇かね 異性に成功率10%増 同性にコート無効脱衣30%
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「じゃあ、片方のチームは体操服を上半身だけ脱げ。緊張感も出るだろ。」 概要 ドッチボールの際、ユニフォームを出すのが面倒くさかったのか、このような事をのたまった。 某英語教師がいつ背後から襲ってくるか分からない、緊張感に包まれたドッジボールが展開される予定だったが、一部のものを除いて、脱衣したものはいなかった。 関連項目
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脱衣拳 【出展】書き手 【種族】人間 【性別】男 【カオスロワでの活躍】 パロロワラジオの人。7期8期ともに出場し、恋人の東京タワーちゃんと子作りしたり暗躍したり。 外見は常に変わる様子。南斗脱衣拳の使い手である。 うやむやにされているが、スカイツリーはどう思っているのだろう? 【カオスロワ外伝での主な行動】 +ネタバレ注意 脱衣拳のカオスロワ外伝における動向、設定。 初登場話 031:魔人ダツイと精霊タワー 死亡話 066 脱衣×混沌×騎士 登場話数 5話 スタンス 暴走時・無差別脱衣(正常時・対主催)→現在対主催 現在状況 一日目・午後、死亡 設定 【性格】脱衣フェチ+東京タワーフェチ 【一人称】我、私 【二人称】貴公、~殿 【解説】 カオスロワ書き手の一人。当然、書き手の知識以外能力のない一般人…… かと思いきや、本職が格闘家でとてつもない身体能力の持ち主。 不殺の信念の元、脱衣させることで相手の戦意を削ぎ落とす我流の脱衣拳を生み出し 打倒主催を志に立ち上がった頼れる男。 だったのだが、唯一のウィークポイントというか嫁を見て暴走。 彼女その他立ちふさがる参加者全てを脱衣させる脅威の脱衣マシーンとなった。 その際に、自分の支給品はおろか服も脱ぎ捨てている。 つまり、筋肉のすごい全裸の変態が幼女を脱がせようと走りまわっているわけだ。 犯罪者予備軍もびっくりである。 記念すべき外伝全裸者・その1 ただ、嫁以外の女には興味はなくツルペタの肉体ですら化石と呼ぶらしい。 これは単に自身の拳を受けて立っていた女がいないから、だということなので実際の性癖はまだ不明である。 まあつまりある種の戦闘狂ね。脱がしがいのあるやつを脱がしたいだけなのね。 しかしこのままだとロリペド野郎と思われてしまうのは確定的に明らかである。 守備範囲は園児から小学校低学年ぐらいのロリペド野郎に。 うんロリペド野郎に。 ロリペド野郎に。 実際はただの東京タワーフェチなんだろうけど。 しかし、脱衣欲を優先させてしまった結果、目の前で東京タワーを殺害されてしまう。 後悔と自責の念に捕らわれるが、おそらく東京タワーが望んでいたであろう願いを叶えようと決意。 自分を打ち負かした妹紅とブロントさんを逃がすため、満身創痍の体で単身混沌の騎士に挑んだ。 足止め目的であり、そろそろ退くべきかと考えたところで混沌の騎士がその力を解放。 逃走は不可能と判断し、重傷のまま再び混沌の騎士へと挑む。 最強の技を耐えしのがれてしまい、それでも諦めずに東京タワーの支給品に手を伸ばし、最後の一撃を放つ。 結果として全ての力を使い果たし息絶えてしまうが、混沌の騎士にも深手を負わせた。 描写話 判明した設定 備考 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 東京タワー 脱がせたい→守りきれなかった人 東京タワー 031:魔人ダツイと精霊タワー ブロント 東京タワー脱衣への試練→仲間 ブロント殿 044:東京タワー ~脱衣と私と、時々、ナイト~ 藤原妹紅 女だが試練だと認める→仲間 妹紅殿 052:三人寄ればモンクの血が騒ぐ 混沌の騎士 殺害される 060:手遅れの後悔 最終状態 【渋谷区・地上/一日目・午後、混沌の騎士との激闘の末、力尽きる】
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脱衣麻雀 51 名前:水先案名無い人 :2006/01/24(火) 11 49 43 ID OIPQ77WK0 脱衣麻雀入場!! タ○シード仮面つーか変態仮面は生きていた!! 更なる研鑚を積み著作権上等な脱衣麻雀が甦った!!! 麻雀!! トリプルウォーズ番外編セーラーウォーズだァ――――!!! 某美少女戦士脱衣ゲーはすでに我々が完成している!! 美少女雀士プリティセーラー18禁だァ――――!!! アマ見つけしだい姦りまくってやる!! レイプマンinアーケード代表 美少女雀士プリティセーラー2 Hなささやきだァッ!!! エヴァ後の小銭稼ぎなら我々の版権がものを言う!! エヴァの脱衣麻雀 ガイナックス エヴァと愉快な仲間たち・脱衣補完計画!!! 真のエロゲを知らしめたい!! Leaf DR2ナイト雀鬼だァ!!! サターン版は相変わらず高値安定だがアーケードなら1コインで全脱衣運が良ければオレのものだ!! アーケード脱衣麻雀の鉄拳 アイドル雀士スーチーパイSpecialだ!!! 脱衣動画は完璧だ!! ジャレコ アイドル雀士スーチーパイⅡ!!!! 全脱衣麻雀のベスト・ヒロインは私の中にある!! 腋毛ボーボーのシスター様が来たッ アイドル雀士スーチーパイⅢ!!! メディアミックスなら絶対に敗けん!! 超豪華スタッフの脱衣見せたる 新貝田鉄也郎 流星雀士キララスターだ!!! 水奈瀬愛生(CV:石田彰)ならこいつが怖い!! ジャレコのピュア・ショタ脱衣麻雀 VS雀士ブランニュースターズだ!!! すたじおみりすから炎の虎が上陸だ!! 宇宙麻雀 いただきじゃんがりあん!!! ルールの無い商売がしたいからリメイク(バグ満載)を作ったのだ!! プロの宇宙麻雀を見せてやる!!いただきじゃんがりあんR!!! めい土の土産に大三元・四暗子・字一色 役満144000点とはよく言ったもの!! 達人のイカサマが今 対戦でバクハツする!! ビデオシステム アイドル麻雀ファイナルロマンス2だ―――!!! すぎやま現象キャラデザインこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこのロケットおっぱいが動いてくれるとはッッ アイドル麻雀ファイナルロマンスR!!! 4人打ちしたいからここまできたッ 実際4台置いてる店舗一切不明!!!! あかつきごもくのピット(ツルペタ)脱衣麻雀 アイドル麻雀ファイナルロマンス4だ!!! オレたちは脱衣麻雀最強ではない本格派麻雀でたぶん最強なのだ!! 御存知130cm Princess Brave 雀卓の騎士!!! 麻雀の本場は今やエロゲにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! エルフオールスター脱衣雀&エルフオールスター脱衣雀2だ!!! ぶるぅぁぁぁぁぁあッ説明不要!! 平成はだか侍!!! 若本規夫!!! 対戦ホットギミックだ!!! プロレス技は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦辱め固め!! 本家彩京から対戦ホットギミック快楽天の登場だ!!! ジャパンのパパンはミーのもの 邪魔するぜ○じ&ケソは思いきり新声社爆破思いきりメスト廃刊!! ジャンファイターズ統一王者 対戦ホットギミック3デジタルサーフィン 自分を試しに女子高へきたッ!! アーケード全脱衣麻雀チャンプ 対戦ホットギミックフォーエバー!!! (注 この作品の登場人物は大人の事情により全て20代です) 脱衣に更なる磨きをかけ ”総集編”対戦ホットギミックインテグラルが帰ってきたァ!!! 今の自分に役はないッッ!! シュート・フリテンおまたせ!雀バラや♪!!! イカサマ&バグ満載のバカ麻雀が今ベールを脱ぐ!! ライアーソフトから ライアー大戦じゃんまげどんだ!!! ファンの前でならリバ原あき&ZyXはいつでも全盛期だ!! 燃える脱衣麻雀 ハコてん雀&淫内感染 深夜に響くポンちんカン 生産終了につき中古販売等でお求め下さい!!! 麻雀のバランス調整はどーしたッ ショウ子の下着 未だ剥げずッ!! 立直一発四暗子もコイン投入即天和も思いのまま!! スーパーリアル麻雀PⅡだ!!! 特に理由はないッ 芹沢姉妹が強いのは当たりまえ!! 設定年齢1×才って事はないしょだ!!! 日の下開山! スーパーリアル麻雀PⅢがきてくれた―――!!! 雀荘で磨いた実戦ロン・ドラ12!! 香織お姉様&悠&愛菜のデンジャラス・ライオン スーパーリアル麻雀PⅣだ!!! 学園モノだったらこの作品を外せない!! 超A級脱衣麻雀 スーパーリアル麻雀PⅤだ!!! 超一流メガネっ娘の超一流の脱衣だ!! 生で拝んで…って飛ばすんじゃねぇお前ッ ゲームセンターの鋼鉄脱衣雀!! スーパーリアル麻雀PⅥ!!! 脱衣麻雀はこの作品が完成させた!! セタの切り札!! スーパーリアル麻雀PⅦだ!!! 若き貧乏アマチュア集団は帰ってこねぇッ どこへ行ってしまうンだッ ねこねこソフトッッ 俺達は君を待っていたッッッ麻雀の登場だ――――――――ッ 加えて脱衣麻雀マニアのリクエストに応え近日発売予定のリザーバーを数名御用意致しました! みつみ美里 ふるあに!! 本格派麻雀 エルフオールスター脱衣雀3!! Hボタン連打!対戦ホットギミック5未来永劫! ……ッッ どーやらスーパーリアル麻雀新作はアーケードで発売される予定が無い様ですので、 いつものようにサターン版PⅥをまったりとプレイ致しますッッ …俺はPⅥが好きなんだよ。メガネっ娘が最高なんだよ。反論は許さん。 関連レス 55 名前:水先案名無い人 :2006/01/24(火) 16 16 58 ID Y45KL+L90 何をぬかす、PⅤが最強に決まってんだろ。 それはそうと乙。面白かった 56 名前:水先案名無い人 :2006/01/24(火) 19 25 05 ID V7Fg+9TY0 対戦ホットギミック5未来永劫 発売マダなのか。乙。 81 名前:水先案名無い人 :2006/01/25(水) 22 16 04 ID mTx4b9br0 この流れで言うのもなんだが 51-54 ジャンジャンパラダイスと乙女繚乱は結構マイナーなのか… ともあれGJ 129 名前:水先案名無い人 :2006/01/29(日) 22 11 42 ID nFCD2gTH0 久々にスレを覗いたが 38 51あれはブリーフを穿いた女の子なんだ!そうだろ? お願いだ、そうだと言ってくれ! コメント 名前
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脱衣転生 原作 中川トシヒロ? 作画 井上紀良? 掲載誌 近代麻雀14年5月15日号~14年9月15日号連載 話数 全9話 あらすじ 全裸完了! 7人のワケあり娘と仮面の女が繰り広げるリアル“脱衣麻雀”ゲーム!!! マンガ業界が震撼! クライマックスは超大物ラスボス登場!!! “教えてあげよう脱衣のなンたるかを…さ” 「マッドブル」「夜王」の井上紀良、衝撃の異色作!!(竹書房公式サイトより) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon バンブーコミックス 竹書房 B6 全1巻 2014年10月31日初版 脱衣転生 (バンブーコミックス) 10年代 バンブーコミックス 中川トシヒロ 井上紀良 近代麻雀コミックス 近麻
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脱衣雀3 397 :名無したちの午後:2006/03/31(金) 00 34 51 ID P4sOQPlJ0 elf脱衣雀3に手コキ3,足コキ1あるみたい。 さらにほぼ全てのキャラに太ももコキ装備。 久々に殿堂入りの予感 398 :名無したちの午後:2006/03/31(金) 11 49 22 ID wURx9QLP0 本番がほとんどないってクソミソに叩かれているが、ある意味で神ゲーだな。elf脱衣雀3は。 401 :名無したちの午後:2006/03/31(金) 22 59 56 ID 8z/5xxQ80 脱衣雀3はどうやら素股ゲーみたいだね。 関連レス 677 :名無したちの午後:2006/08/26(土) 23 43 56 ID rTr5eDEU0 個人的には脱衣雀3も推す。 特にピアノを引く繊細な指を持つヒロインに麻雀に負けたから無理矢理握らすと言うシチュがたまらん。 435 :名無したちの午後:2006/04/03(月) 22 19 35 ID 8OJf0vak0 脱衣雀3の手コキ音がすげぇ… 439 :名無したちの午後:2006/04/04(火) 00 09 07 ID QwnVAsEA0 435 最初はくちゅっくちゅっ、テキストすすむと くちゅくちゅくちゅくちゅくちゅくちゅくちゅくちゅ くちくちくちくちくちくちくちくちくちくちくちくちくち くちくちくちくちくちくちくちくちくちくちくちくちくち くちくちくちくちくちくちくちくちくちくちくちくちくち ちんぽがもげそうな程の勢いで手コキされてますな。
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KOされたキャラの衣装が破れる現象の事。男のロマン。異論は認める 条件は作品によって様々だが、「必殺技でKOする」というのが基本。一種のサービス要素。 元祖は『龍虎の拳』で、メジャーなシステムとは言い難いが他にも幾つかの作品で搭載されている。 格闘ゲーム以外でも『魔界村』でアーサーの、比喩でないパンツも皮も全部脱げて死亡などが初代(1985年)からある事からも分かるように、 「やられると着衣・防具が失われる」というのは割と基本な発想であり、 (露出度の高い)鎧を纏って戦う美少女が出る「美少女鎧物」と言うジャンルなどは脱衣KO(鎧を砕いて裸にする)の為に存在するようなものである。 初代『龍虎の拳』では、男の振りをしていたキングを必殺技でKOすると服が破れて実は女だと判明する、というちょっとした隠し要素として搭載。 続編の『龍虎の拳2』では、女性キャラ2名は言うまでもないとして、何故か一部の男も脱げる。誰が喜ぶんだ、それで。 ちなみに、脱げないキャラも通常とは違ったKO演出になる。 ついでに言うならサカザキ兄妹は勝っても脱ぐ(KO以外の脱衣については後述)。 次の『龍虎の拳 外伝』では男女問わず全員に標準装備(ラスボスのアミバワイラーは除く)。 ただし難易度が上がり、相手の残り体力が僅かの時に超必殺技を当てて倒す「アルティメットKO」を決めないと脱衣しない。 その癖、一番肝心な人はせっかく脱がせても下着にすら届かないという。くそっ、なんて時代だ! なおワイラーのみ無いのは、戦闘開始のイントロで既に脱いでおり、これ以上脱ぐ所が無いからである。 同じく半裸の不破刃の場合はもう脱げる所が下しか……!? ……なんてウホッ!すごい漢……な事は無く、代わりに(?)頭巾が脱げるので安心していただきたい。あと袴がちょっと。 ちなみに、カーマン・コールのみ超必が投げ技である都合上、どう頑張っても脱衣させられない。紳士だなさすがカーマン氏ジェントルマン。 『KOF』シリーズでは、『94』『95』のユリとキングのみ。 彼女や彼女は脱げない。くそっ、なんて時代だ!! ……いや、まぁ、後者に関してはこれ以上脱げたら発売出来なくなるってのは分かる。分かるけどな。 ついでにこちらでも大門先生はカーマン氏と同じ哀しみを背負っている。 『96』以降はキングとユリも脱がなくなった。 ……が、『XIII』でキングとユリにまさかの脱衣復活。良いのか!?いや嬉しいけど! この調子で彼女や彼女や彼女も頼む!! + 派手に破いてくれちゃって…… ソーシャルゲーム『KOF ALLSTAR』では、通常脱衣KOは発生しないが、 ストーリークエスト『KOF'95』編第8章の3戦目「美しいバラのトゲ」の、 勝利後の会話シーンでキングとユリの脱衣絵を拝める。 前情報無しで挑み、驚愕した人は多かったのでは。 プレイヤーと直接対決したキングのみならず、何故かユリも脱げてしまっているのと、 相変わらず舞は脱げないのは突っ込み所であると言わざるを得ない 「もー、最後にあのタイミングであんな技…… 服ボロボロになっちゃったじゃん、えっち~!」 「派手に破いてくれちゃって…… だけどいい勝負が出来て楽しかったよ。」 また、『風雲黙示録』でも採用された。……ただし男性のみ。唯一の女性キャラは何をやっても脱げない。 馬鹿野郎ーッ!!SNK何をやってる!?ふざけるなーッ!!……という苦情が実際多かったのだろう。 続編の『風雲スーパータッグバトル』ではしっかり女性キャラも脱げるようになった。 特定の条件を満たせば普通より多目に脱げるというおまけ付きで。 ありがとう、SNKありがとう。風雲自体は黒歴史になったけど SNK以外では、アーケード『北斗の拳』で、義星の男でマミヤを一撃KOすると全身の服が破け飛び、パンツだけの姿になる。 その過激さは格闘ゲーム史でもトップクラスだが、これはあくまで原作再現であるため、別に脱衣KOの流行に乗った訳ではないと思われる (「女を捨てた」と言う彼女の服を剥ぎ、胸等を隠した事に対し「女を捨て切れていない」と指摘して戦いから身を引かせようとしたもの。 なので本当に一撃KO(=殺害)しちゃったら意味が無くなると言うわけである)。 + 原作再現だからしょうがない ちなみにこの義星の男、これでも足りないのか、戦闘中にマミヤの胸元を覗き込み、女である事を再確認したりする。 そしてその後しっかり膝蹴りをかます。義星の名が泣くぞ。 というか当のその男は、自分から上着をはだけて「俺の名を言ってみろ!」とか言っている。なんなんだアンタら。 他にも、妖星の男は勝利時に意味も無く自ら脱いで褌一丁になるし、 愛に生きる殉星の男に至っては、開始時に全裸で登場してイントロでようやく服を着る。 南斗の帝王将星の男はOPの天翔十字鳳時に上半身裸。 原作再現もいいがもう少しTPOを弁えるべきである。 なお、拳法殺しの豚は一見半裸に見えるが、皮下脂肪が服であり鎧であるため変態には当たらない。 掴み投げ時に抱きしめてきたりするが気にするな!おら おら おらぁ~ 残る『北斗』の人間においては、北斗神拳伝承者も一撃必殺の時、自分の服を破き上半身裸になる。 また、1人プレイ時のラスボスである拳王様も敗れた後、自ら天に還られる際に服を裂かれる。 だが、この2人は変態扱いされていない。流石である。 なお柔の男は、原作では秘孔・刹活孔によって剛の力を引き出した時に上半身裸になるシーンがあるものの、 ゲームでは再現されていない。あれか、ストロングな柔の拳に剛拳は不要って事か。 + 再現し切れなかった部位 まあぶっちゃけこのシーンは孤独な天才が、 抵抗する木偶に対して引導を渡す為にパワーアップしたシーンを焼き増しただけうわなにをするやめちにゃ(ry 中野TRFでの貴重な脱衣KOがこちら。 ただやりたかっただけ(試合は10 10辺りから) 別カラー版の脱衣KO、通称勝負パンツ(5 20~) 『GUILTY GEAR』でも闇医者の一撃必殺技を決めると服が破れるが漏れなく全員アフロになるためあまりありがたみは無い。 ……このように、格ゲーで服が脱げる(脱ぐ)キャラは龍虎以外にも探せば結構いる。 ちなみに『アルカナハート』では服がはだけたり、靴が脱げたり、ストッキングが破れたり、 武器がボッキリ逝ったり、相手から丸見えだったりとそもそも脱衣とかそういう次元じゃなかったりする。 『2』になってとうとう全裸になってしまうキャラ(こちらは特殊KOではないが)まで現れ、 更には特殊KOがどう見ても……な有様のキャラまでいる。 格闘ゲーム以外でも『クイズマジックアカデミー』(2015年版より導入、旧作では服が破れる事は無かった)や『ボンバーガール』など、 自身が倒された時やチームが負けた時などに服が脱げる(破れる)ゲームは結構ある。 これらのゲームでは主にカットインで脱げる場合が多い。 似て非なる例としては、『ヴァリアブル・ジオ』シリーズ(PC版)のような「負けたら脱ぐ」という脱衣麻雀ルールがある (「戦いの余波で服が破れた」のではなく、「負けた後の罰ゲーム」として脱がされる。つまり設定上においてもエロが目的である)。 この他、ロケテ段階では「売りとして」存在した脱衣システムが、実際に稼動してみたら消えていた『仁義ストーム』なんてアーケードゲームもあった。 MUGENにおける脱衣KO MUGENでは、元ゲー問わず割と色んなキャラに搭載されている。 特にCCI氏製作の女性キャラには標準装備で、しかも無条件だったりする。 また、サクラカ氏も多くのキャラクターに搭載している。 ただ、キャラというか製作者によっては、下着を通り越して全裸にまで至ってしまったりするので、 もし該当するキャラを動画で使う場合はOFFにするのを忘れずに。これ、重要。 実際の所、MUGENの裏ジャンルとしてそっち方面に頑張ってる文化もあったりするので興味がある人は調べてみるといいだろう。 ただし、大人になってから。ドミナントとの約束だ! 当然ながら表現的に倫理規定でアウトになるため、ニコニコ他一般向け動画サイトではお目にかかれない。 さらにそれすら通り越して骨や内臓が見えちゃったりするようなキャラも居たりする。 まぁ、それはまた別のカテゴリーだろうが。 また、MUGENならではの要素として、KOされた際に脱衣カットインが挿入されるキャラクターも存在する。 サムネホイホイとしてよく使われ、それに伴って目にする機会も多い。 その場もズバリ、脱衣KO増々トーナメントにはこれを搭載した(+新たに搭載させた)キャラクターのみが出場している。 + せっかくKOしても… 相手が画面端まで吹っ飛んでしまい、脱衣していても上半身が見切れてしまって見えんぞ!…と言う方の為に。 [State -2] type = Width trigger1 = !alive edge = 0,20 ; ←右側の数字はキャラ毎に微調整しよう この文を脱衣KO持ちキャラの-2ステート内にセットする事で、KOされた時にキャラの画面端に対する接触判定が大きくなり、 画面端に追いやられても見切れにくくなる。 また、ステージ前方のオブジェに隠れて肝心な部分が見えないという場合は、 [State -2] type = AssertSpecial trigger1 = !alive flag = NoFG これを脱衣KO持ちキャラの-2ステートにセットすると良いだろう。 ただし、こちらはステージの景観を損ねる恐れがあるのでご利用は計画的に。 さらに対戦相手の陰に隠れてしまって見えないという場合は、 type = SprPriority trigger1 = !alive value = 2 これを追加すればKOされた後に相手より手前に表示される。 value = 2の数字を大きくすればより優先順位が上がるが、キャラによっては常にエフェクト表示をしていて不自然な位置関係になったり、 タッグモードの時に倒れたキャラが手前に見えていて邪魔という場合もあるかもしれない。 ……など、実際に色々試していくと上手く行かない場合が分かってくるだろうから、細かい条件付けをしていくとより見栄えが良くなるだろう。 余談:KO時以外の脱衣 防具破壊システム KO時ではなくダメージを受けると服(鎧)が取れていくというシステムのゲームもある。 アクションゲーム『黄金の城』(1986年)が有名で、その続編の格ゲー『ブランディア』(1992年製)にも搭載されている。 この二作品に登場するのは殆ど男性キャラで、脱衣と言うよりは「装甲破壊による弱点の発生」が主眼だが、 『黄金の城』では女剣士を全部脱がす事でクリア出来るという特殊勝利が存在する。 格ゲーとなった『ブランディア』には無い。……が、ゲームを進めていくとCPU専用キャラで上半身裸のつるぺたロリ少女や、 ハイレグ魔法使いが登場するのはここだけのヒミツである。服装が服装なだけに残念ながら脱げないが。 その二作品以外では『ザ・ランブルフィッシュ』や『ガンダム・ザ・バトルマスター』があるぐらいで、ドット絵中心の2D格闘ではあまりお目にかかれないが、 3Dの方では比較的作りやすい事もあり、『ファイティングバイパーズ』(セガ・1995)など結構見受けられる。 上手く攻撃を当てれば狙った所だけ服を剥ぐ事ができ、よりマニアックな楽しみ方を可能。 果ては3Dエロゲの雄、イリ○ージョンまでが(ry いや、本当は取れた部分の防御力が下がって弱点になるっていうメリットもあるんだよ。決してやましい気持ちは(ry さらに『ソウルキャリバー』でも『IV』からこのシステムが採用されちゃったから困る。流行に乗ろうとするとは感心しませんな。 プレイステーションで発売された3D格闘ゲームの『ZERO DIVIDE2』では、攻撃を当て続けるとその部位の装甲が外れ、 スケルトンが見えるというシステムがある。男も女も、カニやサソリですらも共通して骨になるという……誰が喜ぶんだ、誰が。 というか蟹やサソリには内骨格は無いのだが……なに、気にすることはない (ただし『ZERO DIVIDE』のキャラクターは所謂視覚化されたコンピュータープログラムであって、本物のカニやサソリではない)。 逆に、自分から鎧を脱いでしまうケースとしては(人間ではないが)『電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム』のライデン502Hあたりが最初か? 重装甲低機動の機体だが残りライフ9割を代償に装甲を脱いで機動力を上げる事が出来る。 機動力の低いライデンはハメ殺され易く、ハメられた時点で重装甲も無意味になるので(幸い「防御力が高いのが欠点」とまではいかない)、 ハメ殺しが基本戦術なスペシネフあたりが相手の場合は開幕パージ(自分に開幕9割)に走るプレイヤーもそれなりにいた。 また『スマブラX』では、サムスが最後の切りふだ「ゼロレーザー」使用(もしくは隠しコマンド入力)後、 彼女の着ていたパワードスーツが脱げ、全身タイツ姿の「ゼロスーツサムス」に変身するという仕様がある。 この状態の方が一応吹っ飛びやすくはなっているが、運動性が向上しているので特に問題は無い。 脱衣とは違うが、『ストリートファイターII』等に登場するバルログの爪や仮面が外れたり、 『サムライスピリッツ』の武器落とし・武器破壊も、装備を失って戦力低下という意味では同じシステムである (前者の場合、仮面が外れると作品によっては防御力が下がる代わりに逆に攻撃力が上がるが)。 類似の例では『ファイターズヒストリー』シリーズに弱点システムが搭載されており、 弱点部位がダメージを受けすぎると気絶するのだが、その際に装飾などが外れる演出が入る。 この時に一応女性キャラの露出度が上がる……が、顔が濃いので鉢巻が外れた所であんまり嬉しくない。 燃焼ダウン 『ヴァンパイア』シリーズや『Eternal Fighter Zero』において、炎系の技を食らって吹っ飛ぶ時一瞬服がボロボロになっており、 しかもキャラによっては全裸に近くなる。しかし大切な部分は一切見えない。くそっ! 攻撃時 攻撃(主に超必殺技)時に服を脱ぐ、または脱げるキャラクターも存在し、前述の北斗神拳伝承者の他、 『KOF2002UM』でのナイトメアギースのレイジングデッドエンド(虚空烈風斬)や裏タクマの覇王獅咬拳もこれに当たる(技後は服を着直す)。 ある人物もファイナルメモリーの際自ら脱いでいる。……ただの原作再現ですよ? 酸攻撃 厳密には脱衣とは呼べないが『メタルスラッグ3』では、 一部の生物系の敵の溶解液を女性キャラが喰らうとピンポイントに服が溶けてそのナイスバディが露わになる。 ……その後に本人も跡形も無く溶けてしまうが(余談だがナコルルにも(斬殺だが)この系統の死に方が存在する)。 溶解液によって服が溶けるシーンはリョナゲーでもチラホラ見られるし、 エロゲーやギャグゲーではそのものずばり「服だけ溶かす薬品」とか「服だけ溶かすスライム」なんてものが存在する。 人肌は溶かさないのに、同じ蛋白質のはずの綿や麻や絹を溶かせるとか、どんな物質なんだ? 実は『ダンジョンズ ドラゴンズ』にも鎧のみを溶かすアルマジロラストモンスターと言う怪物が存在する (厳密には「金属製品を錆(Rust)に変える」なので、皮鎧なら無事な代わりに金属製なら武器も錆び落ちる)。 まぁ真面目な『D D』なら下に服を着ている(布は錆びない)から健全である(前述の美少女鎧物はビキニアーマーの系統なので着ていない)。 鎧を着ていない=裸ってのはギャグだから。え、「ぬののふく」さえ着ていない? イントロ時 格闘技は動きやすさ優先で半裸が基本なものも多く(例:相撲)、格ゲーでも最初から半裸の人はネタにもされないが、 わざわざ服を着て出てきた者が、戦闘前にいきなり脱ぐというインパクトある描写のキャラも結構いる。 ラスボスはイントロ時に脱ぐキャラも多く、特にSNKのゲームのラスボスに多い。 ある者は本編では途中から上着を脱いだ状態で戦うようになり、 その異母弟は鎧を脱ぎ捨て、 ある者は本気を出すかの如く上着を脱ぎ、 次の年でもストーリーデモでオロチの力を全開にすると同時に脱ぎ(ついでに昨年着ていたボディスーツまで脱いで露出度アップ)、 更にその7年後もネスツを乗っ取って手に入れた力を見せ付けるかの如くコートを脱ぎ、 またある者は蝶が蛹を破るかの如く脱ぎ、 またある者はコートを着たまま燃やして、その下が黒光りするどう見てもアレな格好だったり、 またあるものは最初から半裸だったり、 酷い者はよく見ると下まで脱いでいる様子、 そいつですら垂れ幕のようなもので大事な所は辛うじて覆い隠せているものの、 もっと酷い奴だと上も下も何も着てない全裸だったり(勿論モザイクも無い)。 またカプコンでも、原作再現でラウンドが進むと上着を脱いだり (アンダーシャツは着用。プレイヤーは基本(カットインの顔参照)の服着用版は使用できない)、 『ストIII』のラスボスを務める赤と青の体をした天帝は自身の着ている服を消滅させたり、 その弟もスーツ姿でビシッと決めているのだが、いざ戦闘となるとそのスーツを筋肉で破き飛ばしたり(兄弟共に褌一丁)、 更に『ストIII』の主人公(笑)も着ている服を破く等。 もちろん全員男。なんなんだアンタら。 また、 同キャラの中にイントロで脱ぐキャラと脱がないキャラがいる事とチーム戦の仕様を組み合わせた全く新しいトナメ も公開されていたり。 勝利時 勝利ポーズで自ら脱ぐキャラも存在する。 例えば、某兄とその妹はパーフェクト勝ちの際自ら脱ぐ。おまけに二人の父に至っては最初から脱いでいる。何だこの脱衣一族。 念のため書いておくと、某妹は乱れた服を直そうとしたら逆に脱げてしまったのであって、自ら脱いだわけではない。 毎回やってると狙っているようにしか見えないが この他、脱衣一族のパロキャラは脱衣勝利もパロるし、彼女なんかはただでさえ際どい服装なのに一枚しか着ていない上着を自ら脱ぐ。 しかも当然ながらノーブラで手で隠したりもせず堂々と横を向いておりかなりギリギリである。 一応「ヌーブラ付けてます」という話もあるがそれでいいのか(実は肉眼での視認はほぼ不可能だがギターを振り上げる時に見えてる)。 関連項目 特殊KO
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脱衣キャラ 781 :水先案名無い人:2011/06/30(木) 01 11 32.49 ID 7NC73OOT0 光成「地上最強の裸、脱衣キャラを見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「選手入場!!!」 アナウンサー「全選手入場です!!!!」 「鉄の腕」は生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! 警死庁 巡殺!! 山吹鉄之助だァ――――!!! 全裸推理はすでに私が完成している!! 灰色の性細胞エロキュール・ポルノだァ――――!!! 禁止カード使いしだい脱ぎまくってやる!! デュエルファイター代表 八乗寺舞だァッ!!! 脱衣の挑発なら我々の歴史がものを言う!! ケツ出し挑発 オラオラァー! ジョー東!!! 全裸の護身を知らしめたい!! 古典RPG ウィザードリィ忍者だァ!!! 人気投票は最高9位だが素っ裸なら全階級私のものだ!! 幻想郷のすっぱテンコー 八雲藍だ!!! PTA対策は完璧だ!! 元祖変身ヒロイン キューティーハニー!!!! アフリカのベスト・ディフェンスは私の中にある!! ジャングルの王者が来たッ ターちゃん!!! 脱衣なら絶対に敗けん!! フェアリーテイルの裸見せたる アイスメイカー グレイ・フルバスターだ!!! バーリ・トゥード(からをやぶる)ならこいつが怖い!! カンナのピュア・ポケモン パルシェンだ!!! 春日部から嵐の幼稚園児が上陸だ!! ひまわり幼稚園 野原しんのすけ!!! ルールの無い登場がしたいから素っ裸(全裸登場)になったのだ!! 賢狼のヌードを見せてやる!!ホロ!!! 変身の演出に裸とはよく言ったもの!! 魔法少女のお約束が今 会社でバクハツする!! とばっちり全裸 ラー・メン子の父だ―――!!! 南斗紅鶴拳伝承者こそが地上最裸の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ユダ!!! 脱ぎたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! ジャンプのピット(半裸)ファイター 変体仮面だ!!! オレは錬金術最強ではない肉体美で最強なのだ!! 御存知国家錬金術士 アレックス・ルイ・アームストロング!!! 脱衣の本場は今や学園都市にある!! 私を止められる奴はいないのか!! 木山春生だ!!! すごくデカァァァァァいッ説明不要!! うほっ、いい男!!! やらないか!!!? 阿部高和だ!!! 脱衣は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦サオトメダイナマイト!! 本家日本からジン・サオトメの登場だ!!! 脱衣はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり射つだけ!! 雑賀衆宴会脱衣統一王者 但中 家出をしに地球へきたッ!! デビルーク星 ララ・サタリン・デビルーク!!! ウィケッドウィーブに更なる磨きをかけ ”スタイリッシュ痴女”ベヨネッタが帰ってきたァ!!! 自分の下半身に服はないッッ!! いぬまるだし いぬまるくん!!! 魔法都市四千年の遊びで今服を脱ぐ!! カルベローナから バーバラだ!!! 誰の前だろうとわたしはいつでも全盛期ですぞ!! キタキタ踊り伝承者 アドバーグ・エルドル 本名で登場だ!!! 鬼のプライドはどーしたッ ブラコンの炎 未だ消えずッ!! 脱ぐも脱がすも思いのまま!! 眠鬼だ!!! 特に理由はないッ 魔神人が脱ぐのは当たりまえ!! ヨーコさんにはないしょだ!!! 超絶美形主人公! ダーク・シュナイダーがきてくれた―――!!! 魔界村で磨いた実戦脱衣!! カプコンのデンジャラス・ナイト アーサーだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級露出狂 けっこう仮面だ!!! 超一流格闘家の超一流の脱衣だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 珊底羅神護流の馬仮面!! 中慈馬早苗!!! 全裸オチはこの男が完成させた!! 浦安の切り札!! 花丸木だ!!! 古き脱衣者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ海パン刑事の登場だ――――――――ッ 加えて逮捕者発生に備え超豪華な褌リザーバーを4名御用意致しました! ダイナミック脱衣 花山薫!! 忍空組6番隊隊長 橙次!! 武器の申し子!香坂しぐれ! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、大気圏突入次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 787 :水先案名無い人:2011/06/30(木) 01 35 12.64 ID 7UCY78Yz0 GJ 一人目が警死庁24時とかいきなりなんともマニアックだなw しかし東方厨のレッテルを貼られること覚悟で言うが藍様を脱ぎキャラ扱いするのは許せん 788 :水先案名無い人:2011/06/30(木) 02 02 51.41 ID gb85ENpO0 レッツ裸侍乙~ 789 :水先案名無い人:2011/06/30(木) 06 19 29.29 ID aPhRsTMG0 ※マロール 790 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 【東電 55.1 %】 :2011/06/30(木) 07 26 39.83 ID IN3CqQKC0 781-786 デビルマン不動明がほしかったが乙。 ゐずねたならLOKTOFEITもあるけどキャラじゃないから却下か 791 : 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/06/30(木) 09 12 17.49 ID LNMlYWwr0 やっぱり全裸忍者のインパクトには勝てますまい 792 :水先案名無い人:2011/06/30(木) 23 21 31.33 ID +7TB7TiZO キタキタ親父の本名かっこよす 793 :水先案名無い人:2011/07/01(金) 00 31 42.77 ID XO05dKezO リザーバー四人目は塾長? 794 :781:2011/07/01(金) 06 59 39.42 ID afJfHOeBO 793 塾長。 他の候補はノーパン主義に目覚めたソードマスターヤマト、本気出した時は半裸のギルガメッシュ、全裸マント時代のシエルとか。 リザーバーにあずみか萌えチャンドラーとか。 795 :水先案名無い人:2011/07/01(金) 08 47 43.90 ID Re25vE/2O 脱衣なら坂東ミミじゃないんすか? ともあれGJ 796 :水先案名無い人:2011/07/01(金) 16 36 44.25 ID CAdWtJMi0 脱衣と言われて真っ先にこまわり君が思い浮かんだ俺おっさん 八丈島のきょん! 797 :水先案名無い人:2011/07/02(土) 22 19 29.60 ID 6uC9H8pS0 アームストロングはオレじゃなく吾輩 変体仮面じゃなくて変態仮面 細かいところも気を付けてくれ 798 :水先案名無い人:2011/07/02(土) 22 26 11.71 ID BZVX5gd70 錬金術士にはつっこまないのにね コメント 名前
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[2DFTG] フリー キャラ:乱王 ドデカイドットキャラと圧倒的なアニメで急に有名になった対戦格闘。 巨大マッチョの男と、小柄な半裸幼女(乱王)の二人しか使えないが、 クロスカウンターやマウントの攻防など、今までに無い2D格闘路線を行く。 惜しいところは、男の子と間違えるほどの幼女ということ。 とくにここで特筆すべきは、悶絶リアクションが驚くほど多彩であること。 感電、のけぞり、関節外し、プロレス技が多く、ベアハッグ、マンハッタンドロップ、アトミックドロップ、 筋肉バスター、ダウン攻撃、脱衣KO、ボディKO、マウントでの殴打、咳き込みなどなど・・。 細かく上げればまだまだあるがここでは割愛する。 最新版ではダメージボイスも驚くほど多い。 一時期は雑誌の付録CDでしか最新版を遊べなかったが、製作の凍結に伴いHPでダウンロードが可能になった。 開発中扱いだが、銃使いのゴスロリロボ娘がひそかに追加されている。 【リョナ人向け幼女フルボッコ編集動画】という動画が存在していたが現在、削除されている。 ※2008年01月03日 MUGEN版乱王公開。スライムや●を持っているなら18禁キャラ。 作者自ら製作している上、改変自由というとんでもない代物。 MUGENをやる人間なら、雑誌じゃなくてコッチのほうがエロイかもしれない。 残念なことに帯の着脱はできない。同キャラヌード&スジ付きパッチが存在する。 作者様のページ http //erotan.gozaru.jp/