約 80,654 件
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/668.html
剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 剣士 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 50 ランポスSフォールド E --- 16 ギアノスフォールド E --- 脚部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 52 イーオスSグリーヴ E --- 22 ゲネポスグリーヴ E --- ガンナー 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 26 ランポスSコート E --- 8 ギアノスコート E --- 脚部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 28 イーオスSレギンス E --- 11 ゲネポスレギンス E --- 共通 頭部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 30 クロオビSヘルム E --- 20 クロオビヘルム E --- 胴部位 なし 腕部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 30 クロオビSアーム E --- 20 クロオビアーム E --- 腰部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツベルト E --- 24 クロムメタルコイル E --- 脚部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 24 クロムメタルブーツ E --- 装飾品 なし
https://w.atwiki.jp/mhf-online/pages/23.html
同系統倍加 スキル系統 頭 腕 胴 腰 脚 胴系統倍加
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/470.html
スキル詳細 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 このスキルのある部位のスキル値が、胴装備(装飾品込み)と同じになる。 スキル名称に倍加とあるが、あくまで「スキルが胴と同じになる」効果であり 2つつけても4倍ではなく3倍に、3つ以上でも同じ。 剣士 胴部位 なし 腕部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 82 クロオビXアーム E --- 腰部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 50 ランポスSフォールド E --- 16 ギアノスフォールド E --- 脚部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 82 クロオビXグリーヴ E --- 52 イーオスSグリーヴ E --- 22 ゲネポスグリーヴ E --- ガンナー 胴部位 なし 腕部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 42 クロオビXガード E --- 腰部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 26 ランポスSコート E --- 8 ギアノスコート E --- 脚部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 28 イーオスSレギンス E --- 11 ゲネポスレギンス E --- 共通 頭部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 42 クロオビXキャップ E --- 30 クロオビSヘルム E --- 20 クロオビヘルム E --- 胴部位 なし 腕部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 30 クロオビSアーム E --- 20 クロオビアーム E --- 腰部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 24 ガブラスーツベルト E --- 24 クロムメタルコイル E --- 脚部位 防御 名称 胴系統倍加 +スキル -スキル スロット 性別 40 ファミ通漢布X E --- 男 40 ファミ通パンツX E --- 女 24 クロムメタルブーツ E --- 装飾品 なし
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/394.html
スキル詳細 装飾品 胴系統倍加を持つ防具共用装備 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 厳密にはスキルではなく、一部の胴以外の防具が持つもので、装備している胴防具のスキルポイント全てを倍加する効果がある。 胴系統倍加を持つ防具は他の通常の防具と以下の点で異なる特徴を持つ。スキルポイントを持たない スロットを持たない 頭装備が剣士ガンナー共用でない スロットは無いものの、胴に着けている装飾品のポイントも漏れなく倍加するため、実質的には胴装備と同じスロット数になると言える。 胴系統倍加の計算は一つの部位ごとに個別。胴系統倍加の防具を複数装備したからといって2倍が4倍に、4倍が8倍に…と増えることはない。胴装備+胴系統倍加4部位で胴装備のスキルを5倍にするのが最大となる。 優秀な胴装備と同時に装備することで高い効果を発揮する。特に今作では「ナルガメイル」「リベリオンメイル」等との組み合わせが強力。 一方で、部位によっては終盤~HR解放後になるまで作成が困難なものもある。 装飾品 なし 胴系統倍加を持つ防具 共用装備 なし 剣士 頭部位 名称 レア度 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 性別 スカルヘッド 5 58 111 3 -1 -1 -1 2 クロオビヘルム 6 55 110 2 2 2 2 2 伝説Jハット 7 44 99 -4 -4 -4 -4 -4 胴部位 なし 腕部位 名称 レア度 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 性別 クロオビアーム 6 55 110 2 2 2 2 2 ゾディアスアーム 7 52 116 1 1 1 1 1 伝説Jグラブ 7 44 99 -4 -4 -4 -4 -4 腰部位 名称 レア度 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 性別 ガブラスーツベルト 2 15 1 -2 2 1 -3 クロムメタルコイル 4 40 103 2 -2 0 0 0 ガブラスーツSベルト 4 40 2 -3 3 2 -4 バンギスコイル 6 62 113 0 0 -4 1 -4 グリードフォールド 7 64 113 -1 -1 -3 -1 -1 ゾディアスコイル 7 52 116 1 1 1 1 1 脚部位 名称 レア度 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 性別 アロイグリーヴ 1 8 -1 1 -2 -1 0 アシラグリーヴ 2 13 -2 1 0 -1 1 イーオスグリーヴ 2 15 0 -3 -3 2 2 カブラグリーヴ 2 16 2 -3 -2 0 1 ガンキングリーヴ 3 24 2 -4 1 -1 -2 スカラーソックス 4 20 108 0 0 0 0 0 女性専用 ギルドバードブーツ 4 20 0 0 0 0 0 男性専用 アロイSグリーヴ 4 28 -1 2 -3 -2 0 ランポスSグリーヴ 4 38 0 0 0 -5 3 クロムメタルブーツ 4 40 103 2 -2 0 0 0 ラングログリーヴ 5 47 1 -3 0 -1 1 カブラSグリーヴ 6 48 3 -5 -4 0 2 メイドソックス 6 52 109 0 0 0 0 0 女性専用 セイラーソックス 6 60 113 0 2 -2 0 0 女性専用 ギルドナイトブーツ 6 52 109 0 0 0 0 0 男性専用 ガンナー 頭部位 名称 レア度 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 性別 スカルフェイス 5 29 66 4 0 0 0 3 クロオビキャップ 6 28 64 3 3 3 3 3 伝説Jロジャー 7 22 57 -3 -3 -3 -3 -3 胴部位 なし 腕部位 名称 レア度 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 性別 クロオビガード 6 28 64 3 3 3 3 3 ゾディアスガード 7 26 65 2 2 2 2 2 伝説Jカフス 7 22 57 -3 -3 -3 -3 -3 腰部位 名称 レア度 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 性別 ガブラスーツバンド 2 8 2 -1 3 2 -2 クロムメタルコート 4 20 61 3 -1 1 1 1 ガブラスーツSバンド 4 20 3 -2 4 3 -3 バンギスコート 6 31 64 1 1 -3 2 -3 グリードコート 7 32 64 0 0 -2 0 0 ゾディアスコート 7 26 65 2 2 2 2 2 脚部位 名称 レア度 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 性別 アロイレギンス 1 4 0 2 -1 0 1 アシラレギンス 2 7 -1 2 1 0 2 イーオスレギンス 2 8 1 -2 -2 3 3 カブラレギンス 2 8 3 -2 -1 1 2 ガンキンレギンス 3 12 3 -3 2 0 -1 スカラーサンダル 4 10 60 0 0 0 0 0 女性専用 ギルドバードフット 4 10 1 1 1 1 1 男性専用 アロイSグリーヴ 4 14 0 3 -2 -1 1 ランポスSレギンス 4 19 1 1 1 1 -4 クロムメタルフット 4 20 61 3 -1 1 1 1 ラングロレギンス 5 24 2 -2 1 0 2 カブラSレギンス 6 24 4 -4 -3 1 3 メイドタイツ 6 26 63 1 1 1 1 1 女性専用 セイラーサンダル 6 30 64 1 3 -1 1 1 女性専用 ギルドナイトタイツ 6 26 63 1 1 1 1 1 男性専用
https://w.atwiki.jp/tatupedia/pages/72.html
リベ胴倍加とは、リベリオンメイルを中心とした装備である。 頭を胴系統倍加 胴をリベリオンメイル 腕をミラバルクロウ 腰を胴系統倍加 足をバンギスグリーヴ にし、斬鉄珠【3】を足に、斬鉄珠【1】を胴と腕につけることによって、真打と業物が発動する。 (攻撃力DOWN【小】が発動するスキルポイントであるが、真打に上書きされて発動しない。) 武器スロ、お守りが自由なので、ここにさらにスキルを追加できる余地がある。 リベリオンメイルに天廻龍の光玉、ミラバルクロウに砕竜の宝玉を要求されるので作成難易度は高い。 しかし真打と業物が両立した強力な装備である。 業物以外のスキルが欲しい場合は、欲しいスキルのスキルポイントが高かったり、スロットがついている胴以外の装備を用意し、胴系統倍加と入れ替えてあとは珠でたいていはつけれる。
https://w.atwiki.jp/nintendo15mhdann/pages/175.html
3g装備晒します 武器・エクリプスナイパー 頭ベリオzキャップ 胴シルバーソル 腕ベリオz 腰ベリオz 足ベリオz お守り調合数6 スキル:攻撃小、最大数生産、貫通矢・貫通弾UP回避距離UP、暑さ無効 -- (猟団隊長) 2013-09-11 23 52 21 武器冥砲エンヴァトーレ 頭ベリオzヘルム 胴ベリオz 腕フロギィx 腰ベリオz 足ベリオz お守り痛撃5攻撃10(T6) スキル:攻撃UP大、暑さ無効、通常弾UP、回避距離UP、弱点特効 -- (猟団隊長) 2013-09-12 00 06 00 4の装備晒し・剣士 頭胴系統倍加 胴ナルガ研磨珠1 腕胴系統倍加 腰胴系統倍加 足胴系統倍加 お守り回避性能5強走珠[1] スキル回避性能3回避距離斬れ味レベル+1砥石使用高速化 今流行りのナルガテンプレです -- (猟団隊長) 2013-10-06 16 32 48
https://w.atwiki.jp/mhdann/pages/79.html
3g装備晒します 武器・エクリプスナイパー 頭ベリオzキャップ 胴シルバーソル 腕ベリオz 腰ベリオz 足ベリオz お守り調合数6 スキル:攻撃小、最大数生産、貫通矢・貫通弾UP回避距離UP、暑さ無効 -- (猟団隊長) 2013-09-11 23 52 21 武器冥砲エンヴァトーレ 頭ベリオzヘルム 胴ベリオz 腕フロギィx 腰ベリオz 足ベリオz お守り痛撃5攻撃10(T6) スキル:攻撃UP大、暑さ無効、通常弾UP、回避距離UP、弱点特効 -- (猟団隊長) 2013-09-12 00 06 00 4の装備晒し・剣士 頭胴系統倍加 胴ナルガ研磨珠1 腕胴系統倍加 腰胴系統倍加 足胴系統倍加 お守り回避性能5強走珠[1] スキル回避性能3回避距離斬れ味レベル+1砥石使用高速化 今流行りのナルガテンプレです -- (猟団隊長) 2013-10-06 16 32 48
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/63.html
アンケートページ内の表記について、装備一覧の表はどの様な形での記載が良いと思いますか?案1(色の付け方を基本的にMHP2@Wikiに合わせたもの) 案2(案1の耐性のマイナス値を色なしにしたもの) 案3(耐性のマイナス値を背景赤に) 案4(耐性のマイナス値を赤にプラス値を青に) 胴系統倍加の表記について、どちらが良いと思いますか?案1(胴系統倍加を青字でスキルの欄に記載する) 案2(胴系統倍加をスキルの欄に記載しない) コメント アンケート ※ページが「剣士装備一覧」となっていますが、剣士装備・ガンナー装備共通のフォーマットについてのアンケートです。 ページ内の表記について、装備一覧の表はどの様な形での記載が良いと思いますか? 違いは耐性欄の色のみとなっています。 案1(色の付け方を基本的にMHP2@Wikiに合わせたもの) シリーズ名称レア 1 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あとすこしで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 案2(案1の耐性のマイナス値を色なしにしたもの) シリーズ名称レア 1 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あとすこしで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 案3(耐性のマイナス値を背景赤に) シリーズ名称レア 1 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あとすこしで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 案4(耐性のマイナス値を赤にプラス値を青に) シリーズ名称レア 1 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あとすこしで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 結果:案1 33票 / 案2 2票 / 案3 8票 / 案4 295票 案4の色分けが多数意見です。 胴系統倍加の表記について、どちらが良いと思いますか? 前Wikiでは胴系統倍加をスキル欄に記載していましたが、本来スキルではないものをスキル欄に載せるべきではないとの意見があります。 案1(胴系統倍加を青字でスキルの欄に記載する) シリーズ名称レア 1 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あとすこしで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 案2(胴系統倍加をスキルの欄に記載しない) シリーズ名称レア 1 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あとすこしで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 結果:案1 79票 / 案2 1票 胴系統倍加はスキル欄に記載する意見が多数です。 -↑ここまでがアンケート ↓ここから下が本文--------------------------------------- シリーズで揃えた際の防御力、耐性、発動スキル、スロットなどを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、材料などは各装備ページを参照してください。 ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 ここにアンケートで決まった表が入ります。 ※スロット数の色が水色になっている箇所は胴系統倍加の効果がある事を示します。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※あと少しで発動しそうなスキルの投票はアンケートにより±4ポイントに決定しました。 コメント とりあえずMHP2@Wikiの物を元に原案を作成。 前Wikiで言われてた倍加の注意書きと男性・女性専用などを記入する備考欄を追加。 -- 名無しさん (2007-11-18 20 19 34) ハンターシリーズの雷耐性-20の色が+の色と被ってるので、 工夫した方が良いかと思う。 -- 名無しさん (2007-11-18 20 23 05) ↑前Wikiでは「0以外の数値に色」って感じだったんですよね。 これをマイナススキルと同じ様に赤にすると火耐性と被りそうですし。 -値は白にしてしまうか、背景色変えるってのはどうでしょうね? -- 名無しさん (2007-11-18 20 27 25) 発動するスキルの所に胴系統倍加っておかしいと思う。 -- 名無しさん (2007-11-19 10 48 20) 旧Wikiの方は()付きで載ってましたね。 スロットの方に色付けて注意下記あるなら発動スキルから消してもいい気がします。 あと、細かいとこですが、ページ名は「~一覧」ではなく旧Wikiと同じ「~早見表」の方が判りやすいと思います。 -- 名無しさん (2007-11-19 11 29 47) マイナスの記号は赤のほうがいいんじゃないですか? -- 名無しさん (2007-11-25 15 14 39) ↑上にも書いてあるけど、赤だと火耐性の色と被るから。 それとも記号だけ? -- 名無しさん (2007-11-25 15 29 30) とりあえずマイナス値を色なしにした案2、マイナス値の背景を赤にした案3を追加。 思ったより背景赤が目に痛い。 -- 名無しさん (2007-11-25 15 36 42) マイナス-赤 プラス-青 が見やすいかなぁって思いました。 0も色つきとか、プラスでも+5とかにすれば同じ色でも 違和感 感じませんよ -- do (2007-11-25 18 18 28) 見慣れたってのもあるけど案1が見やすいです。 個人的にはプラマイの色分けよりは、マイナスだけ記号付きの方が区別しやすいと思います。 プラスは青マイナスは赤としても、多分ごちゃっとすると思いますので。 -- 名無しさん (2007-11-26 19 25 14) ↑とりあえず案として片っ端から追加して、後で投票でいいと思いますが。 この手のは見てみないと判らないものですし。 -- 名無しさん (2007-11-27 00 48 03) ↑x2、一応見てみないと判らないという事で↑x3の案を案4として追加。 -- 名無しさん (2007-12-02 13 40 55) 案4がいい。ゲームと同じだと安心&見やすい。 -- ゼロス (2007-12-23 17 36 15) 案3は、火属性のときに問題発生ですね。 -- ゼロス (2007-12-25 09 24 17) 同系統倍加の装備にスロットはあるはずがないんだから 注意書きでも表外に書いてスロットのところに胴って書いたらいいと思うんですが。 -- 名無しさん (2007-12-25 18 23 54) ↑今のところないけど、次回作はどうかわからない…と曖昧なので、その辺は発売後でいいと思います。 -- ゼロス (2007-12-26 13 43 28) 今更かもしれんけど、個人的には案4ベースで+補正の青文字はなしのが好きかな ついでに胴系統を水色で発動スキル欄につけて欲しいかも スロット部の水色だけだとスクロールしながら流し見してる時に見逃しそう -- 名無しさん (2008-02-04 15 57 51) ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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アンケートページ内の表記について、装備一覧の表はどの様な形での記載が良いと思いますか?案1(色の付け方を基本的にMHP2@Wikiに合わせたもの) 案2(案1の耐性のマイナス値を色なしにしたもの) 案3(耐性のマイナス値を背景赤に) 案4(耐性のマイナス値を赤にプラス値を青に) 胴系統倍加の表記について、どちらが良いと思いますか?案1(胴系統倍加を青字でスキルの欄に記載する) 案2(胴系統倍加をスキルの欄に記載しない) コメント アンケート ※ページが「剣士装備一覧」となっていますが、剣士装備・ガンナー装備共通のフォーマットについてのアンケートです。 ページ内の表記について、装備一覧の表はどの様な形での記載が良いと思いますか? 違いは耐性欄の色のみとなっています。 案1(色の付け方を基本的にMHP2@Wikiに合わせたもの) シリーズ名称レア 1 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あとすこしで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター? 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス? 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 案2(案1の耐性のマイナス値を色なしにしたもの) シリーズ名称レア 1 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あとすこしで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター? 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス? 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 案3(耐性のマイナス値を背景赤に) シリーズ名称レア 1 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あとすこしで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター? 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス? 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 案4(耐性のマイナス値を赤にプラス値を青に) シリーズ名称レア 1 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あとすこしで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター? 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス? 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 結果:案1 33票 / 案2 2票 / 案3 8票 / 案4 295票 案4の色分けが多数意見です。 胴系統倍加の表記について、どちらが良いと思いますか? 前Wikiでは胴系統倍加をスキル欄に記載していましたが、本来スキルではないものをスキル欄に載せるべきではないとの意見があります。 案1(胴系統倍加を青字でスキルの欄に記載する) シリーズ名称レア 1 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あとすこしで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター? 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス? 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 案2(胴系統倍加をスキルの欄に記載しない) シリーズ名称レア 1 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あとすこしで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター? 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス? 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 結果:案1 79票 / 案2 1票 胴系統倍加はスキル欄に記載する意見が多数です。 -↑ここまでがアンケート ↓ここから下が本文--------------------------------------- シリーズで揃えた際の防御力、耐性、発動スキル、スロットなどを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、材料などは各装備ページを参照してください。 ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 ここにアンケートで決まった表が入ります。 ※スロット数の色が水色になっている箇所は胴系統倍加の効果がある事を示します。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※あと少しで発動しそうなスキルの投票はアンケートにより±4ポイントに決定しました。 コメント とりあえずMHP2@Wikiの物を元に原案を作成。 前Wikiで言われてた倍加の注意書きと男性・女性専用などを記入する備考欄を追加。 -- 名無しさん (2007-11-18 20 19 34) ハンターシリーズの雷耐性-20の色が+の色と被ってるので、 工夫した方が良いかと思う。 -- 名無しさん (2007-11-18 20 23 05) ↑前Wikiでは「0以外の数値に色」って感じだったんですよね。 これをマイナススキルと同じ様に赤にすると火耐性と被りそうですし。 -値は白にしてしまうか、背景色変えるってのはどうでしょうね? -- 名無しさん (2007-11-18 20 27 25) 発動するスキルの所に胴系統倍加っておかしいと思う。 -- 名無しさん (2007-11-19 10 48 20) 旧Wikiの方は()付きで載ってましたね。 スロットの方に色付けて注意下記あるなら発動スキルから消してもいい気がします。 あと、細かいとこですが、ページ名は「~一覧」ではなく旧Wikiと同じ「~早見表」の方が判りやすいと思います。 -- 名無しさん (2007-11-19 11 29 47) マイナスの記号は赤のほうがいいんじゃないですか? -- 名無しさん (2007-11-25 15 14 39) ↑上にも書いてあるけど、赤だと火耐性の色と被るから。 それとも記号だけ? -- 名無しさん (2007-11-25 15 29 30) とりあえずマイナス値を色なしにした案2、マイナス値の背景を赤にした案3を追加。 思ったより背景赤が目に痛い。 -- 名無しさん (2007-11-25 15 36 42) マイナス-赤 プラス-青 が見やすいかなぁって思いました。 0も色つきとか、プラスでも+5とかにすれば同じ色でも 違和感 感じませんよ -- do (2007-11-25 18 18 28) 見慣れたってのもあるけど案1が見やすいです。 個人的にはプラマイの色分けよりは、マイナスだけ記号付きの方が区別しやすいと思います。 プラスは青マイナスは赤としても、多分ごちゃっとすると思いますので。 -- 名無しさん (2007-11-26 19 25 14) ↑とりあえず案として片っ端から追加して、後で投票でいいと思いますが。 この手のは見てみないと判らないものですし。 -- 名無しさん (2007-11-27 00 48 03) ↑x2、一応見てみないと判らないという事で↑x3の案を案4として追加。 -- 名無しさん (2007-12-02 13 40 55) 案4がいい。ゲームと同じだと安心&見やすい。 -- ゼロス (2007-12-23 17 36 15) 案3は、火属性のときに問題発生ですね。 -- ゼロス (2007-12-25 09 24 17) 同系統倍加の装備にスロットはあるはずがないんだから 注意書きでも表外に書いてスロットのところに胴って書いたらいいと思うんですが。 -- 名無しさん (2007-12-25 18 23 54) ↑今のところないけど、次回作はどうかわからない…と曖昧なので、その辺は発売後でいいと思います。 -- ゼロス (2007-12-26 13 43 28) 今更かもしれんけど、個人的には案4ベースで+補正の青文字はなしのが好きかな ついでに胴系統を水色で発動スキル欄につけて欲しいかも スロット部の水色だけだとスクロールしながら流し見してる時に見逃しそう -- 名無しさん (2008-02-04 15 57 51) ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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クロオビシリーズ【剣士/ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 3300z 20 2 2 2 2 2 総合 16500z 100 10 10 10 10 10 最大総合 49215z 170 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 22 24 26 28 30 32 34 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 710z 710z 937z 937z 937z 1156z 1156z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 クロオビヘルム 胴系統倍加 --- ガルルガコイン*12 クロオビチケット*8 キラビートル*2 ショウグンコイン*8 胴 クロオビメイル 匠+2 食いしん坊+1 地図-2 装填数+2 O-- レックスコイン*10 クロオビチケット*8 キラビートル*2 ドドブラコイン*10 腕 クロオビアーム 胴系統倍加 --- クックコイン*15 クロオビチケット*10 キラビートル*2 ガノスコイン*12 腰 クロオビフォールド 匠+2 食いしん坊+3 地図-2 装填数+2 O-- ダイミョウコイン*10 クロオビチケット*8 キラビートル*2 ドスガレコイン*8 脚 クロオビグリーヴ 匠+2 食いしん坊+1 地図-2 装填数+2 OO- アルビノコイン*8 クロオビチケット*8 キラビートル*2 ババコイン*10 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +2(+6) +2 +2 +6(+10) 斬れ味レベル+1 食いしん坊 +1(+3) +3 +1 +5(+7) まんぷく 地図 -2(-6) -2 -2 -6(-10) 地図無効 装填数 +2(+6) +2 +2 +6(+10) 装填数UP 胴系統倍加 E E ※()内は胴系統倍加後の数値 生産素材1 必要素材合計 アルビノコイン*8ガノスコイン*12ガルルガコイン*12キラビートル*10クックコイン*15クロオビチケット*42ショウグンコイン*8ダイミョウコイン*10ドスガレコイン*8ドドブラコイン*10ババコイン*10レックスコイン*10 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。