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武装職安 hello W.O.R.K. とは? 『中央省庁等改革基本法に基づき、縦割りによる弊害をなくし、内閣機能の強化、事務及び事業の減量、効率化する事等を目的に中央省庁再編が施行され、それまでの1府22省庁は、1府13省庁に再編された。その際に政府はそれまで存在した「労働省」を前身に新たに外局「更生労働省」を設置した。(中略) 働く能力がありながら職業に就く意味を有さない若年無業者等に強制的に職業を斡旋及び保護及び就職支援として一定期間の観察を行う等の更生が行われる。これに伴う更生保護事業法の改正により同省内職業能力開発局に設置されたのが能力開発二課皆就職斡旋部隊である』(ニート アンド タクティカル マガジン 2012年12月号より抜粋) ……という設定でコスプレを楽しんでおります。 武装職安 hello W.O.R.K. とは、漆黒のコスプレ集団『自宅警備隊 N.E.E.T』の対抗組織です。 コミックマーケットやワンダーフェスティバルなど、自宅警備隊等が活動しているイベントへ派遣されており、イベントへの派遣、清掃活動、寄付活動などを行っております。 イベント等で見かけた際は、隊員たちを生暖かい目で見守ってあげてください。 武装職安の広報Twitterアカウントはこちら @Armed_hellowork 武装職安に対してのご意見・ご要望について お手数ですが、武装職安広報Twitterアカウント@Armed_helloworkまでご連絡ください。
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【 コテ 酉 】職安 ◆IJMC3nBY8g 【 性 別 】オレだよ!オレオレ! 【 世 代 】小学生の時に平成になりました 【 生息地 】今は桃太郎だけど安息の地を求めてフラフラ~ 【 趣 味 】フラフラ~・ダラダラ~・マターリ 【 特 技 】現実逃避して妄想すること(*´ω`*) 【 備 考 】ぬこが好きですヾ(*´∀`*)ノ 【 特 徴 】空気嫁ない天然かもなあ(´・ω・`) ☆現在登録されている住民票一覧☆ チビ | お母さん | おんじ | うどん | へたれ | 職安 | 明太子 | タマ | 笹かま
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☆みるくお母さん作☆ ☆現在ある似顔絵一覧☆ チビ似顔絵 | お母さん似顔絵 | おんじ似顔絵 | うどん似顔絵 | へたれ似顔絵 | 職安似顔絵 | 明太子似顔絵 | タマ似顔絵 | 笹かま似顔絵 | ほんわか似顔絵
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職安 新規ちゃんとか次のサブに悩んでる人ももこれを読めばきっと気に入った職が見つかるよたぶん。 お前らどうせ暇なんだから自分の職の宣伝でも書いとけ 1:冒険家(MaxLv200) ○戦士 ヒーロー(博ね) 戦士系統でもHPが一番高い職。主武器は両手剣とか片手剣とか後斧なんかもある 3次するとブランディッシュという俺TUEEEEEが出来るスキルが登場してもう火力SUGEEEEEEEE!!!!!!!! パラディン(パラ) 魔法戦士とかそんな分類。武器に火とか氷とか属性を付加して戦うよ。 最近スキルの上方修正パッチ入ってかなり強くなった。プレッシャーという補助スキルも魅力的。 ダークナイト(DK) 槍と鉾を武器に戦う俺カッコイイが入ってる職である。 とにかく2次で取得できるハイパーボディってスキルがかなり役に立ち、PTとかにも結構誘われたりするよ。 ○魔法使い アークメイジ(火・毒) 火と毒を主として戦う魔法使いの一職。 前まではマゾすぎて過疎が酷かったが、スキル上方修正パッチが入って強くなった。 元より毒での狩りは他の職とは一風変わったスタイルであり、やってみる価値は十分あるよ。 アークメイジ(氷・雷) 氷と雷とか厨二病入ってんなって魔法使いの一職。 強力な範囲攻撃スキルと4次で覚える雷のスキルがマジ厨二。全体魔法とか画面全体に攻撃できちゃうやばいマジやばい。 ビショップ(聖) 他のネトゲとかオフゲのRPGとかでも必須の回復補助が主の魔法使いの一職。 仲間のステータス上げたり、経験値上げたり、HP回復したりと素晴らしい 4次で全体魔法が使えるようになって狩りでも活躍できちゃう職。優遇されてんなあ ○弓使い ボウマスター(弓) 弓を使って戦う遠距離職。 3次までは結構辛いらしいけど、4次で暴風の矢とかシャープアイズ(SE)とか覚えたらそんなこと忘れるぐらい強くなる。 特にSEはPTスキルのため狩りとかに誘われることも多々ある。 クロスボウマスター(弩) 弩を使って戦う遠距離職。3次まではPTスキルの少なさ・微妙な火力でぼっちになりがち。 4次になったら優秀なPTスキルのお陰で活躍出来る。 雑魚MOBを一撃で葬り去るスキルや、最高威力6桁叩き出す範囲スキル、敵を自動凍結してくれる鳥を召喚するスキルがある。 文面だけ見たらTUEEEEEEEE!!!でも単体火力は並。まったり思考向け ○盗賊 ナイトロード(投げ) 手裏剣を投げて戦う忍者様。 「手裏剣とかダサくね?」とか思うなよ?PTに1人若しくは2人は必須な職だから。 余りの強さ故に長押ねとか言われるようになっちゃったけど、今はどうかわわかんない。 シャドー(斬り) 短剣を主として戦う忍者様。暗殺者みたいなものと採られてくれればいい。 実際4次に暗殺ってスキルあるし・・・・・ 6回連続攻撃とか敵のアイテム盗んだりとかできる。マジ忍者すげえよ BBでシャドパが追加されて12回連続攻撃だぞ忍者すごすぎだろ デュアルブレード 短剣とブレイドを華麗に操って敵を切り刻む!! 序盤のレベルの上げづらさを突破すれば一躍文句なしの最強職に変貌する。 但しスキルを覚えるのと装備に凄まじく金のかかるサブ用職 ○海賊 バイパー(拳) ナックルを装備して戦う漢の中の漢。 スキルはクセのあるものも多いがそれを使いこなしてこそ玄人(キリッ シグナスの拳と比べて常時クリティカルがないとかそんなの関係ねえ!wikiの拳のページ見とけマジで キャプテン(銃) 銃を使って戦う唯一近距離でも戦える遠距離職。 序盤は弱いものの3次では敵を凍らせたり、4次では5秒おきに敵6体に1200%ダメージを出せるスキルがある 2:シグナス騎士団(MaxLv120) ○ソウルマスター(SM) 冒険家でいうと戦士にあたる職。主な武器は剣である。 スキルも派手なものや強力なものが多く、また移動スキルにも恵まれており戦士とはまた変わった狩りが出来るだろう。 3次で覚えるソウルドライバーってスキルが升すぎて以前下方修正パッチが入ったが、 そんなもの関係無しに今でもTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEしてる。 ○フレイムウィザード(FW) 冒険家でいうと魔法使い、とりわけ火・毒のスキルが色濃く出ている職である。 火・毒には無かった範囲攻撃スキルが 2次からあるため狩り方でいうと3次の氷・雷に似てるかも? 110lvで全体魔法を習得できるため、シグナス騎士団の中でも一番lvの上がりが早いらしい・・・・ ○ウィンドシューター(WS) 風を見に纏い、風の属性を付加した矢で敵を貫くっ!!!!!!!! なんてことは出来ないが色々スキルが風に関係している職。3次からは変身も出来るらしい。 あれ誰かキャラは♀なのに変身したら♂になった奴がいたようなあれ・・・・? ○ナイトウォーカー(NW) 冒険家でいうと盗賊の投げにあたる職。 普段は3次で習得できるフラッシュジャンプ(FJ)というスキルを2次で取得できるため、狩りや移動においては何かと便利な職。 投げにはなかった毒のスキルもあるため、色々高lvの敵を早い段階で狩れる様になるのかな?毒が命中依存だかは知らんけどね。 ○ストライカー(ST) 冒険家の拳と決定的に違うところはクリティカルが普通の敵でもボスでも使えるところであり、 フィストってスキル使うとダメがやばいマジやばい。シャークウェーブなんて弓以上に射程距離がある。 命中もあるから高lv御用達の狩場でも活躍できる上攻撃速度を上げるスキルも健在のため PTでも役に立つってやべえええええええええええええええええええええええ!!!!11 3:英雄(MaxLv200) ○アラン 連続技でコンボを貯めてコマンド入力によってスキルを発動させるどっかの格ゲーみたいな職。 基本ボタン連打なのでゲームパッド必須。冒険家でいうところの戦士に当たるが成長してもHPがやばいくらい低い。 ○エヴァン リザードンドラゴンのミルと一緒にカントー地方メイプルワールドを冒険しよう!! 序盤のレベル上げサクサク、スキル振りに迷わない、そこそこ強い、ミルがかわいい←重要 初心者にもおすすめな職、装備もそれなりに揃えられる 4:レジスタンス(MaxLv200) ○バトルメイジ 今一番新しい職業の一つ。戦士と魔法使いが合体したような職業で、強い。とにかく強い。 最初のクエストが少しきつめのものばかり、と言っても新規でできない訳じゃない。 1stには向かないが、後々ボス戦とかで大いに活躍することが期待できる職業。 ○ワイルドハンター 今一番新しい職業の一つ。ライディングしながら攻撃する。速い。とにかく速い。 どのくらい速いかって言うと盗賊が泣いて土下座するくらい速い。 移動しながら攻撃できるから爽快感はあるよ。 装備しょぼくても火力結構でるから1stにもいいかもね。 ○メカニック メタルアーマーと言うメカに乗って攻撃する。 殆どのスキルがメカに乗ってないと使用できない。 それだけじゃなく二次からは色々召喚できたりするよ。 最初は攻撃スキルに1振ってプロトタイプをMAXにするともう硬すぎて頭おかしくなっちゃうのおおおおお
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!!!職安 新規ちゃんとか次のサブに悩んでる人ももこれを読めばきっと気に入った職が見つかるよたぶん。 お前らどうせ暇なんだから自分の職の宣伝でも書いとけ 1__冒険家__(MaxLv200) ○__戦士__ ヒーロー 剣や斧つかって戦う職。ぐるぐる回るコンボカウンターをためて攻撃力うp!! 4次するとインレイジやコンバットマスタリーなんてスキルでボス相手にも活躍できる 複数に対する攻撃力は戦士3職の中で最高 パラディン 魔法戦士とかそんな分類。武器に火とか氷とか属性を付加して戦うよ。 BBアップデートでかなり強くなったので1stキャラにもお勧め。防御力凄い攻撃力も凄い。 プレッシャーやコンバットオーダーといった補助スキルにも恵まれている。 ダークナイト 槍と鉾を武器に戦うよ。2次で取得できるハイパーボディってスキルでPT全員のHPとMP1,6倍SUGEEEEEEEEEEE ドラゴンスキルとかダークスピリットとかダークフォースとかとか厨2スキル満載KAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ○__魔法使い__ アークメイジ 火と毒を主として戦う魔法使いの一職。 前まではマゾすぎて過疎が酷かったが、スキル上方修正パッチが入って強くなった。 元より毒での狩りは他の職とは一風変わったスタイルであり、やってみる価値は十分あるよ。 アークメイジ 氷と雷とか厨二病入ってんなって魔法使いの一職。 強力な範囲攻撃スキルと4次で覚える雷のスキルがマジ厨二。 全体魔法とか画面全体に攻撃できちゃうやばいマジやばい。 ビショップ 自分はレベルが上がらないのに仲間がレベルが上がっていく不思議な職業。 とにかくレベル上げが苦しいと思うかもしれないが、強力なボスとの戦いでは必須と言ってもいい。 他の職業にはないパーティー回復スキル「ヒール」やパーティーの経験値を増やす「ホーリーシンボル」 4次転職すると死んでしまった者を生き返らせる「リザレクション」が使えるぞ! ○__弓使い__ ボウマスター 弓を使って戦う遠距離職。 3次までは結構辛いらしいけど、4次で暴風の矢とかシャープアイズ(SE)とか覚えたらそんなこと忘れるぐらい強くなる。 特にSEはPTスキルのため狩りとかに誘われることも多々ある。 クロスボウマスター 弩を使って戦う遠距離職。3次まではPTスキルの少なさ・微妙な火力でぼっちになりがち。 4次になったら優秀なPTスキルのお陰で活躍出来る。 雑魚MOBを一撃で葬り去るスキルや、貫通するほど強くなる超威力の範囲スキル、 敵を自動凍結してくれる鳥を召喚するスキルがある。 文面だけ見たらTUEEEEEEEE!!!でも単体火力は並。まったり思考向け ○__盗賊__ ナイトロード 手裏剣を投げて戦う忍者様。 「手裏剣とかダサくね?」とか思うなよ?体力は少ないけどその攻撃力と回避率は半端ない。 余りの強さ故に長押ねとか言われるようになっちゃったけど、今はどうかわわかんない。 シャドー 短剣を主として戦う忍者様。暗殺者みたいなものと採られてくれればいい。 実際4次に暗殺ってスキルあるし・・・・・ 6回連続攻撃とか敵のアイテム盗んだりとかできる。マジ忍者すげえよ BBでシャドパが追加されて12回連続攻撃だぞ忍者すごすぎだろ デュアルブレイド(DB) 短剣とブレイドを華麗に操って敵を切り刻む二刀流の盗賊 ルネサンスアップデートのおかげでものすごく強くなった 但しスキルを覚えるのに凄まじく金がかかるので1stキャラには不向きかもしれん ○__海賊__ バイパー(拳) ナックルを装備して戦う漢の中の漢。 スキルはクセのあるものも多いがそれを使いこなしてこそ玄人(キリッ シグナスの拳と比べて常時クリティカルがないとかそんなの関係ねえ!wikiの拳のページ見とけマジで キャプテン(銃) 銃を使って戦う遠距離職、その火力は数多い職業の中でもトップクラス 序盤は弱いものの3次では敵を凍らせたり、4次では5秒おきに敵6体に1200%ダメージを出せるスキルがある キャノンシューター(収納) Legendアップデートで登場した新職 豪快なハンドキャノンを武器にバッサバッサと敵をなぎ倒せ! 収納の達人により倉庫キャラとしても大人気! 君が求めしものは全てを掌握せんとする力?それとも大商人への道? 2:シグナス騎士団(MaxLv120) MAXレベル120で三次から冒険者四次スキルを使える初心者向けの職 ・・・と公式にされているが実は全然そんなことはない。むしろNWとかヤバいきつい。レジェンド職の方が全然初心者向けといえる。 だが、シグナス騎士団には女神の祝福というレベルに応じて他のキャラのAを上昇させる最強卍スキルを有している。(最大A24上昇)手軽に火力を上げたい人には必須と言っても過言ではないキリッ それも今後のパッチでA上昇が30までになることが確定している(たぶん) さらに究極の冒険者というものがあり、こちらもいずれ追加されるだろう早く追加してくださいしんでしまいます。詳しくはググって死ね ○ソウルマスター(SM) 冒険家でいうと戦士にあたる職。主な武器は剣である。 スキルも派手なものや強力なものが多く、また移動スキルにも恵まれており戦士とはまた変わった狩りが出来るだろう。 ルネサンスアップデートでソウルドライバーが100からになってしまったため1stキャラじゃつらいかもしれない ○フレイムウィザード(FW) 冒険家でいうと魔法使い、とりわけ火のスキルが色濃く出ている職である。 火・毒には無かった範囲攻撃スキルが 2次からあるため狩り方でいうと3次の氷・雷に似てるかも? 110lvで全体魔法を習得できるため、シグナス騎士団の中でも一番lvの上がりが早いらしかったけど今はそうでもない ○ウィンドシューター(WS) 風を見に纏い、風の属性を付加した矢で敵を貫くっ!!!!!!!! なんてことは出来ないが色々スキルが風に関係している職。3次からは変身も出来るらしい。 あれ誰かキャラは♀なのに変身したら♂になった奴がいたようなあれ・・・・? ○ナイトウォーカー(NW) 冒険家でいうと盗賊の投げにあたる職。 普段は3次で習得できるフラッシュジャンプ(FJ)というスキルを2次で取得できるため、狩りや移動においては何かと便利な職。 投げにはなかった毒のスキルもあるため、高lvの敵を早い段階で狩ることができた…のは昔の話。毒での格上狩りができなくなって更なる地味職に… ○ストライカー(ST) 冒険家の拳と決定的に違うところはクリティカルが普通の敵でもボスでも使えるところであり、 フィストってスキル使うとダメがやばいマジやばい。シャークウェーブなんて弓以上に射程距離がある。 命中もあるから高lv御用達の狩場でも活躍できる上攻撃速度を上げるスキルも健在のため PTでも役に立つってやべえええええええええええええええええええええええ!!!!11 3:英雄(MaxLv200) ○アラン 連続技でコンボを貯めてコマンド入力によってスキルを発動させるどっかの格ゲーみたいな職。 基本ボタン連打なのでゲームパッド必須。冒険家でいうところの戦士に当たるがHPはやや少なめ。 ○エヴァン リザードンドラゴンのミルと一緒にカントー地方メイプルワールドを冒険しよう!! 序盤のレベル上げサクサク、スキル振りに迷わない、攻撃速度は遅いけど強力! ミルがかわいい←重要 ルネサンスアップデートで弱体とかなんとか・・でも楽しいスキルがあるらしいよ!!111 ○メルセデス Legendアップデートで登場した新職 盗賊のフラッシュジャンプや デュアルブレイドのフライングアサルターなどのスキルを兼ね備えている動ける弓使い イシュタルのリングとか一定確率で敵の防御率を100%無視のディフェンスブレーキとか いろいろYABEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 4:レジスタンス(MaxLv200) ○バトルメイジ(バトメ) 魔法使いといえば遠距離攻撃で戦士の後ろから支援する。そんな常識を覆した職業。 高速スピードで棒で何度も殴り敵を撲殺することができる。パーティースキルも充実していて、 攻撃力を10%アップさせる究極のスキル「ダークオーラ」は廃人が泣いて喜ぶスキルだ。 このスキルは4次転職で20%アップとさらに強力になるぞ。 攻撃面は、一瞬で複数回の攻撃をする「○○ブロー」60秒間スーパーサイヤ人並の能力になる「スーパーボディ」がある 1stキャラにお勧めかも? ○ワイルドハンター(WH) 今一番新しい職業の一つ。ライディングしながら攻撃する。速い。とにかく速い。 どのくらい速いかって言うと盗賊が泣いて土下座するくらい速い。 移動しながら攻撃できるから爽快感はあるよ。 装備しょぼくても火力結構でるから1stにもいいかもね。 ○メカニック(メカ) ダサいロボットに乗って戦う職業メカニック。 「メタルアーマー プロトタイプ 」に乗ってフィールド上を縦横無尽に駆けまわる。 移動速度は遅いと思われがちだが、コツをつかめば素早い移動を可能にする「メカニックダッシュ」 メカニックのレベル上げの速度の秘訣で、高速移動しながら攻撃を行う「ドリルラッシュ」 どんなに高いところでもジャンプで行くことができる「ロケットブースター」など、様々な不思議なスキルを使いこなすぞ。 4次転職からはパーティーの火力を大幅に上昇させる「アンプリファイア AF-11 」で大活躍できる。 さらに変形もできるので楽しみにしておこう。 ○デーモンスレイヤー Legendアップデートで登場した新職 MPがない代わりに敵を攻撃するとデーモンフォースというものを吸収でき デーモンフォースを消費することでスキルを使うことができる 100%スタンスがあったり四次になれば性向システム次第で防御率100%無視とか状態異常耐性100%とかいろいろとやばい
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どんな職がいいか分からない方向けの情報です。 ここに書いてある情報と現実が違ったらファビョって下さい。 【騎士】 戦争でも躊躇う事なく突撃することが出来ます。 UDも移動可能かつディレイ短縮により使いやすく、 トライビューナル/ジャッジメントも強烈です。 通常の攻撃力も大きく底上げされています。 更に盾の移動速度ペナルティが唯一軽減される職です。 盾を持たない場合は重装備でありながら若干の回避が見込めます。 ウィリア系だけが苦手ですが、それ以外には脅威の存在です。 「パラディン」 防御性能を重視した騎士であり体力もあります。 使いやすくなった支援魔法が特徴的で、 アンデットに対しては極悪なまでに強いです。 「ダークアベンジャー」 攻撃性能を重視した騎士であり体力もあります。 騎士で唯一ぬこを召喚出来ます。 特にタイマンに強いです。 「シリエンナイト」 尻艶 Nigth は極めてサディスティックな騎士です。 体力はありませんが非常に高い攻撃性能を持っています。 一部のサモンはPT全体に効果があります。 「テンプルナイト」 天麩羅ナイトはカラっとしていてジューシーです。 体力はありませんが攻撃力もありません。 一部のサモンはPT全体に効果があります。 防御力がダントツで、範囲治癒スキルがPTの窮地を救います。 【闘士/戦士】 脳みそ筋肉、力押し。 そんな単語がしっくり来る連中です。 並み居る敵をなぎ倒す事にかけては一級品です。 得意武器の場合、全て攻撃力が底上げされています。 軽装においては爆発力を体現したかのような火力を誇ります。 重装においては硬いだけでなくスタンや出血への抵抗が見られます。 戦場の騎士団に唯一対抗可能な連中です。 脳みそ筋肉のせいか狡猾なアサシンに裏をかかれます。 「ウォーロード」 非常にタフであり、まとめ狩りの最高峰です。 特定のモンスターに絶大かつ致命的な破壊力をその槍で誇示します。 鯖がおちようがラグろうがまとめ狩は存在意義のために許可します。 でも火力が高いのでまとめてる時間が非効率かもしれません。 ホワールウィンドの威力と回転率は絶大です。 「グラディエーター」 もっとも華やかな職であり、 特定のモンスターへのダメージは常に最高級。 対単体向けの職でありながらウォーロードに次ぐ程の範囲火力を誇ります。 モンスターの群れに風穴を開ける、そんな脳汁系の職です。 「デストロイヤー」 鈍足ですがその破壊力は尋常ではありません。 レイジ発動時のデストロイヤーは岩をも砕く勢いです。 両手武器を恐ろしく早く振り回す事が出来ます。 フレンジーやガッツの回転率が向上しています。 「タイラント」 グラディエーターに知性を与えるとタイラントになります。 言わずと知れた拳で語る戦士です。 トーテムの性能が強化されており、 しかし常用ではなく回転させて使う形になります。 ウォリ系で最もプレイスキルを要求される職です。 【ドワーフ】 ロリかジジイか悩む存在です。 基本的に対人用ではありませんが、特有の能力をもっています。 大変育てやすいよう調整していく予定です。 「ウォースミス」 鈍器特性を与えられたプチアタッカー職です。 両手鈍器で突進するか、片手鈍器で立ち回るかは人によります。 攻城ゴーレムをどうするか調整前です。 「バウンティーハンター」 鈍器特性を与えられたプチアタッカー職その2です。 スポイルの報酬が鬼化してますが適正です。 幻想の島で素材をメダルに交換するか製造にでもまわしてください。 金稼ぎ用に最適です。 【アサシン】 機動力に優れ、敵を翻弄します。 殲滅力は戦士系に劣りますが多彩な戦闘を広げる事が出来ます。 刃のとおらぬ騎士にたいして致命的に弱いですが、 急所丸見えの戦士にたいして強くあります。 多くの場合背面を取る事が大前提です。 「トレジャーハンター」 中の人なんて居いません! そんなBOTを見かけることで本サバでは有名です。 三職ではもっとも安定した職で、 扱いやすさと楽しさではゲーム内でも随一です。 職も中の人も多彩です。 「プレインズウォーカー」 優れた速度を持ち、瞬間的に凄まじいクリティカル率をたたき出します。 結果的に本サバより火力を補う事が出来ています。 便利な範囲治癒スキルが安定した狩を提供します。 そのため、どんな職とも組み易いのが特徴です。 上からたて読みしてはいけません。 「アビスウォーカー」 種族スキルに頼った感が否めない短剣職です。 出血から毒へのコンボは治癒されない限り強力です。 耐久力の低さも相まって文字通りの暗殺に向いています。 【ウィザード】 後方より前線を攻撃します。 障壁をはり、魔法や矢から身をまもります。 ヒーラーを鬼門としています。 威力と詠唱速度に底上げがあり、しかし伸びにくくなっています。 現在調整中です。 範囲魔法の性能を調整する予定です。 「ソーサラー」 何故かスキル数の少ない職です。 ディケイを初め、調整中です。 「スペルシンガー」 単発の威力では劣りますが、 回転数はピカイチです。 こちらも調整中です。 「スペルハウラー」 詠唱速度は低めですが、単発の威力はすばらしいものです。 【アーチャー】 遠近両用の戦士です。 近接武器でも相応に戦えるのが特徴です。 敵対するヒーラを討ち、前線の闘士を奪い去る一撃を放ちます。 「ホークアイ」 射手(しゃしゅ)でもっともタフな戦士です。 凄まじい射程から敵を討つ事が出来ます。 「シルバーレンジャー」 接近戦において凄まじい瞬間火力を誇るラピッドファイア。 全能力を一度に開放したときのシルバーレンジャーは脅威的です。 ラピッドファイアは近接武器の相性も良いです。 「ファントムレンジャー」 ゆっくりと重い一撃を確実に与えるデッドアイ。 華々しさはないが通常の射程から攻撃可能な点を評価したい。 【ヒーラ】 悪意あるデバフを跳ね返し、アンデットに絶大なダメージを与える。 極めて高い魔法防御を持ち、そこそこの肉弾戦が可能。 グレーター系のヒールの性能があがっている。 「ビショップ」 他のヒーラーの固有スキルが一部アジトで貰える上、 飛びぬけて優秀なヒーラである。 扱いやすい事は間違いない。 「エルダー」 詠唱が早い為、瞬間回復能力がそれなり。 多少なりの固有スキルを備えている。 「シリエンエルダー」 相変わらず瞬間回復能力は他のヒーラに劣る。 Vレイジの性能が低下しているが持続型の回復をみせてくれる。 【エンチャンター】
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【公式】 ttp //maplestory.nexon.co.jp/ 【本家wiki】 ttp //wikiwiki.jp/jmsmatome/ 【Maple Story DropWiki】 ttp //maplesonar.com/ 【vipwiki】 ttp //www39.atwiki.jp/vipdemaplesakura/pages/1.html 【主な集合場所】 鯖 欅(けやき) ch 8 【その他】 集会などまだできてない新VIPギルドに君も来ないか(切実) 場所は8chフリマ入り口 【よくある質問】 Q 鯖どこだ 欅鯖(けやきさば)古参メイパーがたくさんいる Q 新規だけどどうすればいいんだよ 現行スレかwikiに書き込んでくれ。もしくは権限持ちをさがしてくれ。俺らはお前をまっている(迫真) Q 新規だけど何すればいいんだよ とりあえず、クエストをクリアするかMOB(モンスター)を倒してください Q メインの武器防具とか流用しておk? 新規ではじめるんだ。古いものはいらないだろ?(暗黒微笑) Q 金がなくて薬もかえないんだけど 新規に支援金として1m出るから薬代には困らんと思う。あとはwikiメニューのおすすめクエスト見ろ Q 課金はしてもいいの?しちゃだめなの? してもいいししなくてもいい。無課金で140代まで上げた猛者もいるし個人の自由也 Q 精霊の祝福って何だ メイン育てれば育てるほどサブが強くなる。サブ育てればメインが強くなる 【職業概要】戦士 近接職。足遅いけどHP高くて強い 魔法使い 敵近くても魔法使える。詠唱無い 弓使い 遠距離職。足遅いけど矢飛ばすから関係無い 盗賊 短剣とか手裏剣とか使う。足速い 海賊 途中から増えた職。拳とか銃とかかっこいい シグナス騎士団 冒険家と基本同じ。祝福用だと思うけど最初楽しい アラン 強い。戦士っぽいけどHP低い エヴァン ドラゴン使い。レベリング早くて龍かっこいい デュアルブレイド 両刀使い。かなり強いけどかなり金かかる ※これ以外にもまだまだたくさんあるがあとで編集します
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テクニカル、相手がアホなら10割コンボ→スト 無難、おれつえー→ブラ 奴隷、影の支配者→キャス
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キャラ所持してる人時間があるとき書いていってね!
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EMPIRE内某廃人による職業指南 はじめに まずは続けていかないとppたまらないし うまくもならないから 好きなプレイスタイルでやればいいと思うよ pp300kいけば ppでとれるものほぼすべて取れるからね でもスタッフボルトはゴミだからどんなプレイスタイルにも おすすめしないよ ※うそです対人でめっちゃダメージ出る あとpvpで死んでもそんなに気にしないでいいよ 相手はこのゲーム3年位してる人もいるからね 負けた分敵殺してその死体であそぶのが楽しくなるよ だから恐れずに首切られにいってね 装備とかはKog Mawが寝る間も惜しんで がんばって作ってくれるよ まずなりたい職業を決めましょう といっても職業の概念はほとんどなくなったので おすきにに組み合わせられるよ でもスキル構成的に言うなら 大体が戦士でちょっとエレの人がいて パーティに1人か2人くらいプラのひとがいるくらいかな? 使う武器を決めよう メインの武器を決めましょう メジャーなのはおそらく 両手剣か片手剣か槍ぐらい 両手剣は威力範囲が平均的に良い 片手は盾装備できるからガードが大事になる ほかの武器とかでも一応ガードできるけど 耐久減るわ ガード率低いわ でいいことあまりないよ エレとかプラの人が スキルクールダウン中の対策として 使ってるのが多いかな 槍は両手剣の範囲広げて 攻撃速度とちょっと威力犠牲にした感じ 槌と斧は使ってる人見たことない (たぶんほとんど変わらない) 双剣は狩りで 使っているのしか見たことない 弓は必須だよ 振り向きうちとかも練習したほうがいい まあ一回全部使ってみて試せばいいと思う でもスタッフボルトはカス以下だから ぜったいとっちゃだめだよ こんなもの使うぐらいなら スキルで攻撃したほうがいいからね ステ振り STR=DEX>WIS>>INTだったと思う まあ全部70まであげたら 対人戦の最低ラインに立てると思う 理由としては武器防具は70まであげないと 良いのが装備できないから あとはコモンスキルを 50くらいあげといたほうがいい そこまでいけば変換したら 変換した分だけ回復していくよ ppあつめ みんなで狩りに行くのが精神的に楽 あと素材も手に入るから暇があれば みんなに声をかけていってね 放置するなら フィッシャーつかうか 適当なクランのところもぐりこんで 採取所使うのがいい 今フィッシャーの数たぶんほぼないから できれば採取所いってね 放置してたら敵来たとき 対応できないから 採取道具だけでいこうね 釣りもなかなかいい 有用なスキル一覧 気になったスキルは 持ってそうな人にいうとある程度実践して 見せてくれるとおもうから気軽に言ってね ちょっとコピペして わかりやすいように改変してるよ 「スキル」 職業 ロール アルティメットスキル(ULT)かどうか 効果 筆者の独断コメント という感じにしてるよ 「水の墓標」 エレ 水 一定時間敵を拘束出来る 時間を稼げるけど味方にも 自分にも当たるから気をつけてね 「土調律」 エレ 土 3回まで敵からのHPダメージを無効化します 使ったことないけど強そう CDによるかな 一回自分で使ってみるから それまで舞っておいてね 「スパークサークル」 エレ 風 ULT 自分の周りに雷のフィールドを張ります 近づくだけでダメージが入るようになる 純エレならたぶんみんな取ってる それぐらいつよい 「スピリットリンク」 エレ 生命 ULT 自分のマナを犠牲に味方のHPを回復します 最強の回復 マナすごく使うけど 二人ぐらいなら瀕死のやつを 前線に戻せるぐらい強い 「トゥルーショット」 レンジャー デットアイ 敵のHP ST MPを削ります 当てれるなら強いです うまいやつが当ててきて怖い 「ソウルイーター」 エレ 混沌 死んでる人に当てた場合 一定時間経つとガンクが入ります 生きてる人に当てると その人が与えたダメージ分だけ 自分が回復します 首切らなくても首切れる 「治療」 ウォリアー バトルブランド マナを犠牲にHPを大幅に回復します 汎用スキルといってもいいんじゃない? これ取ればCDながいがコモンスキル 一個増えるようなもの 狩りにも使えるし取っておいたほうがいい 「リピール」ウォリアー バーサーク 近くの人を打ち上げる pvp専用 落下ダメージ狙えたりするから なかなかいいと思う これで死体打ち上げてあそぶのマジ楽しいwww 「ブラッドスラスト」 ウォリアー スレイヤー 敵からHPを吸い取ります クールも短く使い勝手がいいです 第二のウォリアーの通常攻撃 として使えるぐらいCD短い 狩りで使えるからとっておいて損はない 「闘争本能」 ウォリアー スレイヤー HPと引き換えに攻撃速度を上げる 狩りするならとっといたほうがいい 「無我の境地」 ウォリアー スレイヤー ULT クリット率 攻撃速度 ライフスティールがつく 狩りするならとっといたほうがいい けどUTは3000ppいるからちょっと後回しね 「フューリー」 レンジャー デュエリスト 敵の近接耐性と弓耐性 そして近接攻撃速度を低下させます 主に対人用かな? 俺は狩りでも使ってる 「ヒールブラスト」 プラ 生命 HPを回復させる球を発射できます これがあるだけでだいぶ安定します 大好き 「リザレクション」 プラ 生命 蘇生スキル 当ててから一定時間経つと対象を蘇生できます パーティーにあるかないかで ぜんぜん違う 普通の復活は体力などが ほぼない状態で回復するが これなら逃げてコモン回せば 前線に戻れる 「肉体活性」プラ 秩序 HPとMPの自動回復速度を高める いちいち杖に持ち変えるのが めんどくさいがそれを加味しても 強いと思う 「ダッシュ」 レンジャー ブロウラー スプリント速度をごく短時間大幅に増加させます これで君もソニックになれるよ 二段ジャンプとあわせれば 速度維持して遠くまでいけるから たのしい 「イベイト」 レンジャー ブロウラー 任意の方向に移動 このゲーム距離つめたりしたり 離したりしたりするのが 大事だから ダッシュかイベイトはもっておいたほうがいい 「マグマボム」 エレ 炎 敵にダメージとノックバックを与える火の球を放つ メイジなら是非とも入れたいスキル クールが10秒くらいでダメージもかなり高いです エレの通常攻撃ともいえるとおもう それぐらいエレに必須