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BNE2用 SFC聖剣伝説3 ROM設定集 左側が*.iniの記述、IDNとあるのは*.idnの記述です ROMヘッダ.ini ROMヘッダ - SFC聖剣伝説3 IDN ROMヘッダID - SFC聖剣伝説3 アイテム.ini アイテム - SFC聖剣伝説3 IDN アイテムID - SFC聖剣伝説3 初期ステータス.ini 初期ステータス - SFC聖剣伝説3 IDN 初期ステータスID - SFC聖剣伝説3 職業ステータス.ini 職業ステータス - SFC聖剣伝説3 IDN 職業ステータスID - SFC聖剣伝説3 職業習得魔法.ini 職業習得魔法 - SFC聖剣伝説3 IDN 職業習得魔法ID - SFC聖剣伝説3 効果範囲IDN 魔法効果範囲ID - SFC聖剣伝説3 必要ステータスIDN 魔法習得必要ステータスID - SFC聖剣伝説3 魔法・技.ini 魔法・技 - SFC聖剣伝説3 IDN 魔法・技ID - SFC聖剣伝説3 武器データ.ini 武器データ - SFC聖剣伝説3 IDN 武器データID - SFC聖剣伝説3 防具データ.ini 防具データ - SFC聖剣伝説3 IDN 防具データID - SFC聖剣伝説3 必要経験値?.ini 必要経験値 - SFC聖剣伝説3 IDN 必要経験値ID - SFC聖剣伝説3 雑魚モンスター.ini 雑魚モンスター - SFC聖剣伝説3 IDN 雑魚モンスターID - SFC聖剣伝説3 獲得EXP倍率IDN 獲得EXP倍率ID - SFC聖剣伝説3 ST倍率IDN ST倍率ID - SFC聖剣伝説3 獲得金額倍率IDN 獲得金額倍率ID - SFC聖剣伝説3 敵成長.ini 敵成長 - SFC聖剣伝説3 IDN 敵成長ID - SFC聖剣伝説3 宝箱.ini 宝箱 - SFC聖剣伝説3 IDN 宝箱ID - SFC聖剣伝説3 ASCIIコード定義.IDN ASCIIコード定義 - SFC聖剣伝説3? 暫定版まとめファイル(Seiken3SET20061222.zip) http //www15.atwiki.jp/seiken_binary?cmd=upload act=open pageid=15 file=Seiken3SET20061222.zip? RAM用設定ファイル、文字コード表なども入ってます ※19/12/14 一部修正しました。 ※06/12/22 職業習得魔法を追加しました。
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グラフィック A7E1C-A7EB1:アイテム・防具値段 (2B*75個) A7ED2-A7F79:店データ (1B*16各店の品数) 100000-1007FF:モンスターグラフィック (16B*128匹) 101000-1018E7:武器データ (12B*190個) 101C00-102A7F:モンスターステータス (29B*128匹) 102AA0-10351F:魔法データ(40B*42個) 103A50-103CCF:モンスターが落とす宝箱(5B*128匹) 103ED0-104145:防具データ(10B*62個) 104150-10420F:アイテムデータ(16B*12個) 104210-104B57:キャラステータス(8B*99レベル*3人) 104B58-104C80:レベルアップ必要経験値(3B*99個) グラフィック 066700- 画像(4BPP SNES) 12C680-12C8FF メニュー画像(4BPP SNES) 12D080-12D47F メニュー画像(2BPP GB) 12D480-12D87F メニュー画像(4BPP SNES) 12D880-12DB7F メニュー画像(2BPP GB) 150000-1A0FFF キャラ画像(4BPP SNES) 150000-157FFF ランディ 158000-15FFFF プリム 160000-167FFF ポポイ 168000-16953F 精霊 169540-169DFF ニキータ 169E00- 鍛冶屋ワッツ 1C0000-1FFFFF 画像(4BPP SNES) 11241B-ランディの表示に関係?(2B*?) 0 80でまるまりランディ 1 +80hで上下逆 A7E1C-A7EB1:アイテム・防具値段 (2B*75個) アイテムIDリスト アイテムID - SFC聖剣伝説2? 防具IDリスト 防具ID - SFC聖剣伝説2? A7E1C-A7E33 アイテム値段 A7E34-A7EB1 防具値段 0-1 値段 A7ED2-A7F79:店データ (1B*16各店の品数) 店アイテムIDリスト 店アイテムID - SFC聖剣伝説2? ※各店の品書きの最後は00で終わる。 A7ED2-A7ED7 ポトス村(5個+00) A7ED8-A7EE3 ニキータの店、 ガイアのヘソ・妖魔の森・エリニース城のニキータ(11個+00) A7EE4-A7EEA パンドーラ1(6個+00) A7EEB-A7EF2 キッポ村(7個+00) A7EF3-A7EFE ドワーフの村(11個+00) A7EFF-A7F08 パンドーラ2(9個+00) A7F09-A7F14 モーグリの村(11個+00) A7F15-A7F1E マタンゴ王国(9個+00) A7F1F-A7F28 カッカラ王国(9個+00) A7F29-A7F32 トド村、氷の森のニキータ(9個+00) A7F33-A7F40 帝国ノースタウン(13個+00、店で表示されるのは12個目まで) A7F41-A7F56 帝国サウスタウン(12個+00) A7F57-A7F62 マンダーラ、山道のニキータ(8個+00) A7F63-A7F6F タスマニカ共和国(12個+00) A7F70-A7F79 マナの神殿(10個+00) 100000-1007FF:モンスターグラフィック (16B*128匹) モンスターIDリスト モンスター(グラ)ID - SFC聖剣伝説2? 0-3 グラフィック 4 影パターン 5-8 アニメーション 9 初期行動(行動アルゴリズムとの組み合わせによっては、固まってしまう) 10 行動アルゴリズム 11-15 アニメーション 101000-1018E7:武器データ (12B*190個) 武器IDリスト 武器ID - SFC聖剣伝説2? 0 グラフィック?1 1 b7-6 すばやさ補正(00 なし,01 +1,10 +5,11 -5) b5-4 たいりょく補正(00 なし,01 +1,10 +5,11 -5) b3-2 ちせい補正(00 なし,01 +1,10 +5,11 -5) b1-0 せいしん補正(00 なし,01 +1,10 +5,11 -5) 2 b1-0 ちから補正(00 なし,01 +1,10 +5,11 -5) 3 グラフィック?2 4 カラーパレット 5 b7 相性○ ドラゴン系 b6 相性○ ゴースト系 b5 相性○ アンデッド・アクマ系 b4 相性○ スライム系・リザード系 b3 相性○ どうぶつ・トリ・獣人系 b2 相性○ ムシ系・カラダのかたい b1 相性○ しょくぶつ・サカナ系 b0 相性○ 亜人系 6 クリティカル率(00~FFh、FFhで100%) 7 ヒット%(0~64h) 8 攻撃力 9 b7 付加効果 混乱 b6 付加効果 石化 b5 付加効果 雪だるま b4 付加効果 気絶 b3 付加効果 ? b2 付加効果 おもり b1 付加効果 ? b0 付加効果 ? 10 b7 付加効果 死神 b6 付加効果 火だるま b5 付加効果 毒 b4 付加効果 モーグリ b3 付加効果 変身 b2 付加効果 タル b1 付加効果 ちびっ子 b0 付加効果 風船 11 付加効果による状態異常発生%(0~64h) 101C00-102A7F:モンスターステータス (29B*128匹) モンスターIDリスト モンスター(ステータス)ID - SFC聖剣伝説2? 0 レベル 1-2 HP 3 MP 4 ちから(0~64h) 5 すばやさ(0~64h) 6 ちせい(0~64h、ポポイ用の魔法攻撃力に関係する) 7 せいしん(0~64h、プリム用の魔法攻撃力に関係する) 8 かいひ%(0~64h) 9-10 ぼうぎょ(0~3E7h) 11 まほうかいひ%(0~64h) 12-13 魔法防御(0~3E7h) 14 b7 種族 ドラゴン系 b6 種族 ゴースト系 b5 種族 アンデッド・アクマ系 b4 種族 スライム系・リザード系 b3 種族 どうぶつ・トリ・獣人系 b2 種族 ムシ系・カラダのかたい b1 種族 しょくぶつ・サカナ系 b0 種族 亜人系 15 b7 弱点 月 b6 弱点 木 b5 弱点 闇 b4 弱点 聖 b3 弱点 水 b2 弱点 火 b1 弱点 土 b0 弱点 風 16-17 経験値 18 (未解析) 19 (未解析) 20 b7 耐性 混乱 b6 耐性 石化 b5 耐性 雪だるま b4 耐性 気絶 b3 耐性 ? b2 耐性 おもり b1 耐性 ? b0 耐性 ? 21 b7 耐性 死神 b6 耐性 火だるま b5 耐性 毒 b4 耐性 モーグリ b3 耐性 変身 b2 耐性 タル b1 耐性 ちびっ子 b0 耐性 風船 22 (未解析) 23 武器1 24 武器2 25 死亡時アニメーション 26 b7-4 魔法レベル(0~9) b3-0 武器レベル(0~9) 27-28 ルク 102AA0-10351F:魔法データ(40B*42個) 魔法IDリスト 魔法(設定)ID - SFC聖剣伝説2? ※超魔法はLv8で稀に、Lv9で確実に発動する魔法の強力バージョン。 ※軌道 0 対象に直接 1 追尾(エアブラスト、エナジーボール) 2 追尾(セイバー系) 5 上から(サンダーボルト) 6 基本的にバグる(セイントビーム) 7 上から(フリーズ) ------------------------ 0 ? 1 ? 2 通常魔法のグラフィックセット1 3 通常魔法のグラフィックセット2 4 超魔法のグラフィックセット1 5 超魔法のグラフィックセット2 6 (?のグラフィックセット1) 7 (?のグラフィックセット2) 8 Lv0/1 (未解明) 9 Lv0/1 軌道 10-15 Lv0/1 エフェクトアニメーション 16 Lv2/3 (未解明) 17 Lv2/3 軌道 18-23 Lv2/3 エフェクトアニメーション 24 Lv4/5 (未解明) 25 Lv4/5 軌道 26-31 Lv4/5 エフェクトアニメーション 32 Lv6/7 (未解明) 33 Lv6/7 軌道 34-39 Lv6/7 エフェクトアニメーション 40 超魔法 (未解明) 41 超魔法 軌道 42-47 超魔法 エフェクトアニメーション 48 Lv10以上? (未解明) 49 Lv10以上? 軌道 50-55 Lv10以上? エフェクトアニメーション 56 b7 対象 敵 b6 対象 剣を装備したランディ b5 対象 宝箱・クリスタルオーブも選択可 b0 対象 単/複(0 単体のみ, 1 単複選択可能) 57 ? 58 効果量? 59 ? 60 b7 属性 木 b6 属性 月 b5 属性 聖 b4 属性 闇 b3 属性 火 b2 属性 水 b1 属性 風 b0 属性 土 61 b7 追加効果/セイバー効果 混乱 b6 追加効果/セイバー効果 石化 b5 追加効果/セイバー効果 雪だるま b4 追加効果/セイバー効果 気絶 b3 追加効果/セイバー効果 ? b2 追加効果/セイバー効果 おもり b1 追加効果/セイバー効果 ? b0 追加効果/セイバー効果 ? 62 b7 追加効果/セイバー効果 死神 b6 追加効果/セイバー効果 火だるま b5 追加効果/セイバー効果 毒 b4 追加効果/セイバー効果 モーグリ b3 追加効果/セイバー効果 変身 b2 追加効果/セイバー効果 タル b1 追加効果/セイバー効果 ちびっ子 b0 追加効果/セイバー効果 風船 63 消費MP 103A50-103CCF:モンスターが落とす宝箱(5B*128匹) モンスターIDリスト モンスターID - SFC聖剣伝説2? 敵が落とす宝箱IDリスト 敵が落とすアイテムID - SFC聖剣伝説2? 0 b7 宝箱が逃げるか(0 逃げない,1 逃げる) b6-b0 宝箱出現確率(0~64h) 1 罠の確率?(罠の種類はモンスターのレベルによって変わる) 2 アイテム/ルク(宝箱の中身がアイテムかルクか、を決める。法則はよく分からず。) 3 宝箱の中身(コモン) 4 宝箱の中身(レア) 103ED0-104145:防具データ(10B*62個) 防具IDリスト 防具ID - SFC聖剣伝説2? 0 b4 ちから+5 b3 すばやさ+5 b2 たいりょく+5 b1 ちせい+5 b0 せいしん+5 1 防御力 2 回避率 3 魔法防御 4 魔法回避率 5 b7 ランディ装備可能 b6 プリム装備可能 b5 ポポイ装備可能 6 ? 7 b7 耐性 混乱 b6 耐性 石化 b5 耐性 雪だるま b4 耐性 気絶 b3 耐性 ? b2 耐性 おもり b1 耐性 ? b0 耐性 ? 8 b7 耐性 死神 b6 耐性 火だるま b5 耐性 毒 b4 耐性 モーグリ b3 耐性 変身 b2 耐性 タル b1 耐性 ちびっ子 b0 耐性 風船 9 ? 104150-10420F:アイテムデータ(16B*12個) アイテムIDリスト アイテムID - SFC聖剣伝説2? 0 ? 1 ? 2 回復量 3 ? 4 ? 5 ? 6 ? 7 エフェクト1 8 エフェクト2 9 エフェクト3 10 エフェクト4 11 エフェクト5 12 エフェクト6 13 エフェクト7 14 ? 15 ? 104210-104B57:キャラステータス(8B*99レベル*3人) 104210-104527 ランディレベル1~99 104528-10483F プリムレベル1~99 104840-104B57 ポポイレベル1~99 0-1 HP 2 MP 3 ちから 4 すばやさ 5 たいりょく 6 ちせい 7 せいしん 104B58-104C80:レベルアップ必要経験値(3B*99個) 0-2 レベルアップ必要経験値
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BNE2用 SFC聖剣伝説3 ROM設定集 左側が*.iniの記述、IDNとあるのは*.idnの記述です ROMヘッダ.ini ROMヘッダ - SFC聖剣伝説3 IDN ROMヘッダID - SFC聖剣伝説3 アイテム.ini アイテム - SFC聖剣伝説3 IDN アイテムID - SFC聖剣伝説3 初期ステータス.ini 初期ステータス - SFC聖剣伝説3 IDN 初期ステータスID - SFC聖剣伝説3 職業ステータス.ini 職業ステータス - SFC聖剣伝説3 IDN 職業ステータスID - SFC聖剣伝説3 職業習得魔法.ini 職業習得魔法 - SFC聖剣伝説3 IDN 職業習得魔法ID - SFC聖剣伝説3 効果範囲IDN 魔法効果範囲ID - SFC聖剣伝説3 必要ステータスIDN 魔法習得必要ステータスID - SFC聖剣伝説3 魔法・技.ini 魔法・技 - SFC聖剣伝説3 IDN 魔法・技ID - SFC聖剣伝説3 武器データ.ini 武器データ - SFC聖剣伝説3 IDN 武器データID - SFC聖剣伝説3 防具データ.ini 防具データ - SFC聖剣伝説3 IDN 防具データID - SFC聖剣伝説3 必要経験値?.ini 必要経験値 - SFC聖剣伝説3 IDN 必要経験値ID - SFC聖剣伝説3 雑魚モンスター.ini 雑魚モンスター - SFC聖剣伝説3 IDN 雑魚モンスターID - SFC聖剣伝説3 獲得EXP倍率IDN 獲得EXP倍率ID - SFC聖剣伝説3 ST倍率IDN ST倍率ID - SFC聖剣伝説3 獲得金額倍率IDN 獲得金額倍率ID - SFC聖剣伝説3 敵成長.ini 敵成長 - SFC聖剣伝説3 IDN 敵成長ID - SFC聖剣伝説3 宝箱.ini 宝箱 - SFC聖剣伝説3 IDN 宝箱ID - SFC聖剣伝説3 ASCIIコード定義.IDN ASCIIコード定義 - SFC聖剣伝説3? 暫定版まとめファイル(Seiken3SET20061222.zip) http //www15.atwiki.jp/seiken_binary?cmd=upload act=open pageid=15 file=Seiken3SET20061222.zip? RAM用設定ファイル、文字コード表なども入ってます ※19/12/14 一部修正しました。 ※06/12/22 職業習得魔法を追加しました。
https://w.atwiki.jp/seiken_binary/pages/31.html
BNE2用 SFC聖剣伝説3 RAM設定集 SNESGT/ZSNESのステートセーブ編集用 左側が*.iniの記述、IDNとあるのは*.idnの記述です イベントフラグ.ini RAMイベントフラグ - SFC聖剣伝説3? IDN RAMイベントフラグID - SFC聖剣伝説3? キャラデータ.ini RAMキャラデータ - SFC聖剣伝説3? IDN RAMキャラデータID - SFC聖剣伝説3? キャラ名.ini RAMキャラ名 - SFC聖剣伝説3? IDN RAMキャラ名ID - SFC聖剣伝説3? 時刻など.ini RAM時刻など - SFC聖剣伝説3? IDN RAM時刻などID - SFC聖剣伝説3? 手持ち.ini RAM手持ち - SFC聖剣伝説3? IDN RAM手持ちID - SFC聖剣伝説3? モンスターデータ.ini RAMモンスターデータ - SFC聖剣伝説3? IDN RAMモンスターデータID - SFC聖剣伝説3? モンスターリスト.ini RAMモンスターリスト - SFC聖剣伝説3? IDN RAMモンスターリストID - SFC聖剣伝説3? 倉庫(アイテム).ini RAM倉庫(アイテム) - SFC聖剣伝説3? IDN RAM倉庫(アイテム)ID - SFC聖剣伝説3? 倉庫(武器).ini RAM倉庫(武器) - SFC聖剣伝説3? IDN RAM倉庫(武器)ID - SFC聖剣伝説3? 倉庫(防具).ini RAM倉庫(防具) - SFC聖剣伝説3? IDN RAM倉庫(防具)ID - SFC聖剣伝説3? アイテム.IDN アイテムID - SFC聖剣伝説3? モンスター.IDN RAMモンスターID - SFC聖剣伝説3? 武器.IDN 武器データID - SFC聖剣伝説3? 防具.IDN 防具データID - SFC聖剣伝説3? 魔法・技.IDN 魔法・技ID - SFC聖剣伝説3? 文字コード.IDN RAM文字コード - SFC聖剣伝説3? 文字コード簡略.IDN RAM文字コード簡略 - SFC聖剣伝説3? 暫定版まとめファイル(Seiken3SET20060624.zip) http //www15.atwiki.jp/seiken_binary/?cmd=upload act=open pageid=15 file=Seiken3SET20060624.zip? ROMのほうに置いてあるものと同じです。
https://w.atwiki.jp/seiken_binary/pages/69.html
BNE2用 SFC聖剣伝説2 RAM設定集 左側が*.iniの記述、IDNとあるのは*.idnの記述です キャラクター RAMキャラクター - SFC聖剣伝説2? IDN RAMキャラクターID - SFC聖剣伝説2? 個別データ RAM個別データ - SFC聖剣伝説2? IDN RAM個別データID - SFC聖剣伝説2? 持ち物 RAM持ち物 - SFC聖剣伝説2? IDN RAM持ち物ID - SFC聖剣伝説2? 戦闘中の敵 RAM戦闘中の敵 - SFC聖剣伝説2? IDN RAM戦闘中の敵ID - SFC聖剣伝説2? 武器パワー RAM武器パワー - SFC聖剣伝説2? IDN RAM武器パワーID - SFC聖剣伝説2? 魔法レベル RAM魔法レベル - SFC聖剣伝説2? IDN RAM魔法レベルID - SFC聖剣伝説2? 名前拡張 RAM名前拡張 - SFC聖剣伝説2? IDN RAM名前拡張ID - SFC聖剣伝説2? アイテム合.IDN RAMアイテム合ID - SFC聖剣伝説2? レベル4bit表記.IDN RAMレベル4bit表記ID - SFC聖剣伝説2? 武器.IDN 武器ID - SFC聖剣伝説2? 防具.IDN 防具ID - SFC聖剣伝説2? 文字コードD.IDN 文字コードD - SFC聖剣伝説2? 文字コードS1.IDN 文字コードS1 - SFC聖剣伝説2? 文字コードS1S3.IDN 文字コードS1S3 - SFC聖剣伝説2? BNE2設定まとめファイル(SEIKEN2SET20060716.zip) http //www15.atwiki.jp/seiken_binary/?cmd=upload act=open pageid=10 file=SEIKEN2SET20060716.zip? BNE2用ROM・RAM設定ファイルをまとめたものです。 Excelなどの形式の文字コード表も入っています。 ROM側に置いてあるものと同じです。
https://w.atwiki.jp/seiken_binary/pages/10.html
BNE2用 SFC聖剣伝説2 ROM設定集 左側が*.iniの記述、IDNとあるのは*.idnの記述です モンスター(ステータス).ini IDN 敵が落とすアイテム.IDN モンスター(グラ).ini IDN アイテム.ini IDN 防具.ini IDN 武器.ini IDN 個別データ.ini IDN 魔法(グラ).ini IDN 魔法(設定).ini IDN レベル.ini IDN 店.ini IDN 店アイテムIDN ROMヘッダ.ini IDN ASCIIコード定義.IDN レベル4bit表記.IDN BNE2設定まとめファイル(SEIKEN2SET20060716.zip) BNE2用ROM・RAM設定ファイルをまとめたものです。 Excelなどの形式の文字コード表も入っています。
https://w.atwiki.jp/seikendensetu/
iPhone版 近日配信予定 Android版 2014年夏配信予定 そこは天界と呼ばれていた 巨大樹が生える光の面ラスタ、巨大樹の根が蠢く闇の面ダルカ 表と裏のふたつの面に分かれている不思議な世界 主である天王および魔王の号令の下 はるか昔より戦いを続けてきた 彼らが戦いを始めたきっかけはわからない 天使たちは、悪魔たちが光を望み ラスタを支配するために攻めてきたと伝え 悪魔たちは、天使たちが闇を嫌い ダルカを滅ぼすために攻めてきたと伝えた しかし、それは今となっては どちらでもいいことだった 戦いは今もなお続いている…… その事実だけがそこにあった アプリ情報 ジャンル RPG プラットフォーム iOS / Android 正式リリース iPhone版 近日配信予定/Android版 2014年夏配信予定 価格 無料(アイテム課金制) 公式サイト http //www.jp.square-enix.com/seiken_rom/ バージョンアップ情報 お知らせ 2014/02/26 『聖剣伝説 RISE of MANA』サントラCDが、2014年4月23日に発売決定! 2014/02/26 『事前登録受付中!ゲームで役立つ「スタートダッシュセット」をプレゼント!さらに抽選で「iPhone、ipod touch対応ゲームコントローラ」が当たる! イベント 2ch現行スレッド 聖剣伝説 RISE of MANA 聖剣伝説 RISE of MANA 攻略@ ウィキについて ユーザの皆様のご協力により情報更新・編集を行っております。 どなたでも自由に編集や修正が出来ますのでご協力よろしくお願いします。 ネタバレ等もありますのでご注意ください。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9536.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 聖剣伝説 タイトル 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-FFJ ジャンル アクション 発売元 スクウェア 発売日 1991-6-28 価格 4800円(税込) 聖剣伝説 関連 Console Game SFC 聖剣伝説 2 聖剣伝説 3 PS 聖剣伝説 LEGEND OF MANA Handheld Game GB 聖剣伝説 GBA 新約 聖剣伝説 駿河屋で購入 ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/rpgzikkyousure/pages/32.html
聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~ (GB) プレイ時間 ?~?時間 中古値段 ¥?~? 難易度 ? 新約 聖剣伝説 (GBA) プレイ時間 ?~?時間 中古値段 ¥?~? 難易度 ? 聖剣伝説2 (SFC) プレイ時間 ?~?時間 中古値段 ¥?~? 難易度 ? 全シリーズ中もっとも良ストーリーと名高いRPG 音楽がいい 聖剣伝説3 (SFC) プレイ時間 6~10時間 中古値段 ¥1000前後 難易度 楽 聖剣シリーズは基本的に中世ヨーロッパの剣と魔法のファンタジーを思わせる作品 6人の主人公とそれぞれに関連した3つのストーリがある 音楽は良い。戦闘がキャラのスピードが遅いので基本的に乱打戦 聖剣伝説4 (PS2) プレイ時間 ?~?時間 中古値段 ¥?~? 難易度 ? 聖剣伝説 LEGEND OF MANA (PS) プレイ時間 ?~?時間 中古値段 ¥500~1500 難易度 楽 通称「LOM」 絵本のような絵と世界観の作品で音楽も○ 武具作成、ペット、ゴーレムの作成等があり実況向け ただしボス戦が単調になりやすく、武具を強化しすぎると一気にクソゲーに 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA (DS) プレイ時間 ?~?時間 中古値段 ¥?~? 難易度 ? 聖剣伝説 HEROES of MANA (DS) プレイ時間 ?~?時間 中古値段 ¥?~? 難易度 ? 聖剣伝説 FRIENDS of MANA 《SoftBank 3G》 プレイ時間 ?~?時間 中古値段 ¥?~? 難易度 ?
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聖剣伝説 聖剣伝説プレイヤーキャラ 聖剣伝説2プレイヤーキャラ 聖剣伝説3プレイヤーキャラ その他のキャラクター 神獣 聖剣伝説4プレイヤーキャラ その他のキャラクター LEGEND OF MANAプレイヤーキャラ その他のキャラクター バージョン共通精霊 モンスター 候補未決定キャラクター コメント スクウェアが発売したアクションRPGシリーズ。 聖剣伝説 プレイヤーキャラ エルレイド:ヒーロー サーナイトorドレディア:ヒロイン キリキザン:シャドウナイト ダークライ→メガミュウツーXorときはなたれしフーパ→ゴースト:ジュリアス 聖剣伝説2 プレイヤーキャラ ケルディオ:ランディ ラランテス:プリム エルフーン:ポポイ 聖剣伝説3 プレイヤーキャラ エルレイドorキリキザン:デュラン テールナーorムウマージ:アンジェラ ルカリオorルガルガン:ケヴィン マネネorジラーチ:シャルロット マニューラorテッカニンorゲッコウガorムクホーク:ホークアイ マニューラはナイトブレード、テッカニンとゲッコウガはニンジャマスターのイメージ、ムクホークは名前繋がり トゲキッスorジラーチorフライゴンorヘルガー:リース 候補は左から順にヴァナディース、スターランサー、ドラゴンマスター、フェンリルナイトのイメージ その他のキャラクター セレビィ:フェアリー ポチエナ:カール メガルカリオ:獣人王 ウォーグル:イーグル ハスブレロ:ブースカブー マフォクシー:紅蓮の魔導師 アーマルド:黒耀の騎士 ボーマンダ:竜帝/ヒュージドラゴン バリヤード:死を喰らう男 デスマス→ギラティナ:仮面の道士/ダークリッチ ペルシアン:美獣イザベラ クロバット:邪眼の伯爵 ダークライ:黒の貴公子/アークデーモン 神獣 ファイヤー:ザン・ビエ ラグラージorクレベース:フィーグムンド ゴルーグ:ランドアンバー ドードー:ダンガード ゴーゴートorルガルガン(まよなかのすがた):ドラン バケッチャ:ミスポルム ジバコイル:ライトゲイザー ダグトリオorサザンドラ:ゼーブルファー 聖剣伝説4 プレイヤーキャラ ピジョット:エルディ その他のキャラクター オニドリル:レキウス LEGEND OF MANA プレイヤーキャラ マイナン:バド プラスル:コロナ ルカリオ:瑠璃 パールル:真珠姫 / レディパール 真珠から エルフーン:エメロード サンドパン:ラルク 色違い推奨 ロズレイド:シエラ その他のキャラクター マラカッチ:サボテン君 ナゾノクサ:草人 進化すると花に 色違い推奨 ラッタ:ボイド さわぐ・がむしゃら推奨 ブーバーン:ルーベンス コイキング:ザル魚君 びびり推奨 色違い推奨 リザードン:ティアマット メガニウム:ヴァディス フリーザー:メガロード ギラティナ:ジャジャラ デスカーン:不死皇帝 コアルヒー:風読み士 カイロス:マーク カメックス:トート ペラップ:ポキール ミュウツー:メフィヤーンス レアコイル:ヌヌザック アーボック:クリスティー ジュペッタ:マグノリア おにび必須 ポリゴンZ:パブロフ はかいこうせん推奨 ギャラドス:ワッツ ラフレシア:花人(♂) キレイハナ:花人(♀) バージョン共通 ニャースorブニャット:ニキータ カイリュー:フラミー ミュウ:マナの女神 モジャンボ:トレント 精霊 クレセリア:ルナ モンスター モグリュー:モールベア ミジュマル:ティディ キノココ:マイコニド ウソッキー:ウッドマックス スピアー:アサシンバグ ビードル:メガクロウラー ドラピオン:デススコーピオ モルフォン:グルームモス オタマロ:ぱっくんオタマ クラブ:デスクラブ メタモン:スライム ベトベトン:ラストモールド カラカラ:スカルビースト ロトム:デーモンヘッド フカマル:プチドラゴン フリーザー:スカイドラゴン オノノクス:ランドドラゴン ミノムッチ:ワンダー ヤジロン:ダークプリースト ヌケニンorキリキザン:ガイコツ戦士 スターミー:ゲイザー メタグロス:フルメタルハガー 候補未決定キャラクター 聖剣LOM男主人公,女主人公 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ハピナス(光クラスのイメージ)orアローラガラガラ(闇クラスのイメージ):シャルロット -- (名無しさん) 2020-04-21 22 33 45 エムリット:エリオット -- (名無しさん) 2020-04-13 18 03 17 草案 HERO of MANA プレイヤーキャラ ヤミラミ:キュカ ヤナップ:テケリ 色違いルカリオorルガルガン:ガウザー ハハコモリ:アルマ 色違いマニューラor色違いテッカニンor色違いゲッコウガorファイアロー:ファルコン ホウオウ:ロキ マフォクシーor色違いムウマージ:ヴァルダ RISE of MANA プレイヤーキャラクター トゲチック:レイン/アリア ヘルガー:ヴァン/イリス -- (ユリス) 2020-04-12 16 35 55 カイリキーorゴリランダー:獣人王 -- (名無しさん) 2020-04-11 11 37 34 草案 FRIEND of MANA プレイヤーキャラ コロトック:主人公 -- (ユリス) 2018-02-18 20 10 32 アンジェラにブースターかな。フェアリーに選ばれし者になるキャラなのにパーティの選択次第で最後まで登場しない、力不足、撃たれ弱いなど踏んだり蹴ったりのキャラなので。 -- (名無しさん) 2016-08-03 23 07 48 草案 聖剣伝説 プレイヤーキャラ カモネギ:ヒーロー サーナイトorルカリオ:ヒロイン 後者は『ポケモン不思議のダンジョン空の探検隊』で記憶喪失だったので 聖剣伝説2 プレイヤーキャラ ギャラドスorヌメルゴン:ランディ 最初は気弱だったが、後で強くなるので トドグラー:プリム 某四天王の名前から 聖剣伝説4 プレイヤーキャラ ラティアス:リチア CHILDREN of MANA プレイヤーキャラ ジュカイン:フリック アーケン:ポップ FRIENDS of MANA プレイヤーキャラ メロエッタ:主人公 HEROES of MANA プレイヤーキャラ キリキザン:ロジェ サメハダー:ユリエル ペルシアン:ジェレミア 個性ちょっとおこりっぽい推奨。ポケモン+ノブナガの野望での特性たかびしゃから -- (ユリス) 2015-12-30 22 31 08 見出しを整理 -- (名無しさん) 2012-11-08 21 49 48 リースの場合はトゲキッスorジラーチorフライゴンorヘルガーかな -- (名無し) 2012-10-04 11 01 02