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考えないヒント―アイデアはこうして生まれる (幻冬舎新書) 小山 薫堂 (著) 第1章 考えるけど、考えない 第2章 アイデアは化学反応 第3章 アイデアの種はここにある 第4章 偶然力を鍛えよう 第5章 アイデア体質の作り方
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Nコン小学校の部の番組冒頭で、司会のMEGUMIがプロらしいコメントをつけた。 何も考えない方がむしろうまくいく。 たしかにそうなんだよね。声楽家は馬鹿な方がいいとか、頭を空っぽにしてそこで響かせるとか、よく語られる言葉だ。 声は筋肉を一番リラックスさせた状態から出すべきだから、何かを考えてしまうとその分、無駄な筋肉の動きを作ってしまう。緊張を生み出すような知識なら、聞かない方がいいし、忘れた方がいい。音を出している瞬間、瞬間はバカでいい。 絶対その方がいい。 だけど、それは難しい。 何十年か生きてきて、何をするにも人には癖がある。脊椎動物として、立っているということ自体が無理のある話だ。この歌がうまくいく保証はないし、うまくいったつもりでも伝わっていないかもしれない。 しかも楽譜は音楽のすべてを語ってはいないから音楽の方向には選択肢がいくつもある。何も考えないで、ちょっと前まで赤の他人だった同士が同じ所に飛び込めるかといえば、事前のコンセンサスなしでは難しいだろう。 そうではない、そこではないかもしれないという不安は、たちまち無駄な緊張を生む。 中途半端に妥協した、互いに譲り合った低め安定なのではなく、何も考えずに動いているのに、結果的に緻密な計算通りの軌跡を描くこと。この体の動きやコンセンサスのポイントや緻密な計算を指し示すのは、自己暗示と指揮者の仕事。 指揮者ならそのカリスマ性とバトンテクで実行に移す。緻密なような計算が「正解」であるかどうかは重要でなく、自分自身やメンバーがどこか無心に飛びこみつづけられるポイントがある意味「正解」だ。カリスマ性が高ければ音楽理論などどうでもいい。ただ、正しくて世間一般によく受け入れられている理論は指揮者への信頼を増し、歌い手が何をすればよいか自己暗示にかけてくれる。考えることと考えないことのバランスは 勘違いしなければ難しくないのだけど。 小学校の部はともかく、中学校の部出場校には全般に考え直せよおまいら、って感じだった。 「僕は本番好きだよ、もう何も考えないでいいから」 とある指揮者の言葉。
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考えないといけないこと 分類ヘタ&網羅性なくてごめん。 仕入れ Tシャツ 枚数 色 サイズ Tシャツ以外 枚数 色 サイズ 技法 シルクスクリーン 絵の具 色 量 余ったらどうするか その他シルクスクリーンに必要な材料 シルクスクリーン以外 アイロンプリント アクリルスプレー吹きつけ 販売促進 ディスプレイ Tシャツ Tシャツ以外 棚用意するかどうか ハンガー ハンガー吊り用のヒモ パイプ椅子申請する?(ってか申請した?) Tシャツのたたみ方 POP セールどうする? 試着室設ける? サイズの表記 ジャケット置いておくとか 並べ方 値段順 サイズ順 作者順 性別順 Tシャツ買ってくれたヒト 野鳥の焼鳥クーポンプレゼント! 割引 クーポン?(焼鳥屋と連携とか) 袋どうする? ビニール袋 紙袋 袋用意しない 宣伝 教室前にポスター? 黒板どうする? セール告知どうする? 美術部のHP ミクシー ツイッター シフト 最低何人いればいいか 売り文句はどうする? よくある質問とその答えは? その他 Tシャツ屋メモ アンケートとるか 客の要望をメモっておく 準備 いつ県美に行くか いつ予約すればいいのか 何を持っていけばいいのか 何人必要か 何時間かかるのか 天気関係するのか いつ材料を買いに行けば どこで材料を 経験者(サトケンや手塚、川田ゆり)と一緒に県美にいけるときはいいつか 2009年度の写真
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☆ ☆☆ 「ねぇ、お兄ちゃーん」 いずみがベッドに寝転んで同人誌を読みながら俺に問い掛ける。 「んー?」 俺はいつものように気怠げに返事をした。 「ち○ぽ舐めさせて」 「おー……………え?」 突然の妹の突拍子もない発言に自分の耳を疑った。おかげで眠気が一気に吹き飛んだが…いきなり何言ってるんだ?! 「お、おいおーい…冗談はよしみちゃんだぜ……?」 動揺して自分でも何を言っているのか分からなかった、誰だよ、、よしみって。。 「冗談じゃないもん、お兄ちゃんのち○ぽ舐めたいって言ったの」 いずみははっきりと・俺に聞こえる様に・目の前まで近付いて発言する。 「………何でまた?」 「何でって……これよ!」 いずみはそう言ってベッドの下からえっちぃ同人誌を取り出した。 ……てか何で俺の部屋に自分のエロ本を隠してるんだ? 「どジャアア~~~ん!」 妹はドヤ顔でその(コミック…にしては薄いから同人誌か)本を見せびらかす。 「…これがどうしたのさ」 “何でそこでドヤ顔する必要があるんだろう…”などと思いながら、妹に尋ねた。 「え?、お兄ちゃんこの本知らないの?!、凄い有名だよ!」 そう言って、真正面にその同人誌を近づける。んな近かったら文字も読めんぞ……、目が悪くなる。 その本を手に取って、表紙を観ると…確かに有名なサークルの話題のホンだった。 …あぁ、そうか。ボクシングの次はこれにハマったと…… …………単純にも程があるだろ。。 「何…そんなにいいの、これ?」 「うん!、絵も綺麗だし・心情が上手く描かれているし・汁の表現も凄いの!!、ひよりに教えてもらったんだけどね」 ひよりって…確か学園の友達で同人作家をやっている子だったか…いずみがここまで ハマるとは思わなかったんだろうが……余計な―― 「…って何やってんのっ?!」 「え?、お兄ちゃんのジーンズのファスナー降ろしてるんだけど…見てわからないの?」 「んなもん見りゃ分かるわっ!!、まだ俺は何も言ってないっての!」 ファスナーを上げながら俺は、いずみに向かってツッコミをいれる。 「えー…」 「えー…じゃない!」 こうなったいずみは融通がきかないし・梃でも動かない。ホント厄介にも程がある。 「あのな、少しは考えてみろ……兄妹でえっちするなんて有り得ないだろ」 帰ってくる言葉は分かりきっているが一応言ってみた。 「?、なんで?」 …はぁ…やっぱりな。そう言うと思った……。 「自分で言うのもどうかと思うけど…私、結構可愛い方だと思うんだけどなー」 いずみは自分の身体を見回し、その場でくるくると一回転する。その時にスカートがふわりと 舞って、中が見えそうで見えない。いや、確かに可愛いけども…… 「……あのな、少しは考えないのか?、その後の事とか」 「…最後までするんじゃ無いよ?、シックスナインだけだよ?」 でもそれ…結局はち○こ舐めるんじゃないか…… “どうしようか…”とため息を付いていると、急に視界が暗くなり・唇にやわらかい物体が重なった。 え?…えーと…… どうやら、キスされたらしい、実の妹に。 妹にキスされるとか大丈夫か? 大丈夫じゃない、大問題だ! 「好きにしていいって言ってるのに…」 いや、そんな事は一言も言ってなかった。 「…素直になろ?、ね。お兄ちゃん?」 いずみはそう言いながら正面から抱き付く。 「う…ぅ……」 妹のふにふにおっぱいが俺の胸にむにぃっ、と当てられる。ヤバい…反応するかも……って言うか絶対するぞこれ?! 「ねぇ…お兄ちゃんのち○こ、、舐めたいよ…漫画見てたら気になるんだもん。どんな味なのか……」 耐えろっ、耐えるんだ俺!、妹に欲情するとか変態だぞ!、変態っ!、蝶変態…っ! 「ねぇ、だめぇ…?」 妹が潤んだ瞳で・上目使いで俺を見つめる。 な、何か別の事を考えよう…っ! 昭和 平成ライダー全技暗唱とかガイアメモリ全種類暗唱とか! 「お兄ちゃん……」 「~~~~ッ!?!」 心の中でカウベルが鳴り、ビリビリと電撃が走った。 ………………どうやら俺は…変態だったらしい…… だが、だがしかしだ。女の子にジーンズの上からち○こ触って・握られてーのされて勃たないなんて有り得ないだろ。 よし、分かった。これで勃たない奴がいたら是非教えてくれ! …いや……ホント……… 「わぁ…お兄ちゃん、勃ったねv」 …やめてくれないか、実際にそれを言うのは…… 「男の子のおち○ち○って、、こんなにおっきいんだね……」 妹はジーンズの上からモノをつんつんとつついている。俺は恐る恐るいずみを見 ると、妹はいつの間にか上着のボタンを全て外して、ノーブラだった。 ノ ー ブ ラ ! 「 ( ´ ◓◞౪◟◓`) 」 それを見た俺は、いつの間にかプライドをかなぐり捨てていた。 「いずみ~~~っ!!!」 妹を勢いでベッドへ押し倒した。 仕方ないさ、うん。ああ、仕方ないよ。。 服の間から観えた妹のおっぱいはふくよかで・やわらかそうで…… そしてかすかに見えた桜色の乳首はつんっと勃っていて…… いずみの表情は積極的ながらも、少し恥じらいがあって…… とても、エロくて・可愛かった。。。 「お兄ちゃん、、」 いずみは少し呆気に取られている様だった。 「お前から…お前から誘ったんだからな?!」 もう成るように成れ!、と叫ぶ様に妹に確認する。そして妹のスカートに震えながら手を伸ばした。 「私、シックスナインって言ったんだけど……」 …………………………………。 ………そういえば、そうだった…気もする。 「…そうだっけ?」 「うん、そうだよ」 どうしよう……何か一気に恥ずかしくなったんだけども。。 「もうっ、お兄ちゃんたらせっかちなんだから…」 そう言いながらいずみは人差し指で俺の唇をつんっと小突く。 「すまん…」 「じゃあ、、私がお兄ちゃんのおち○ぽの方向くね」 妹はそう言い、俺の横から若干苦しそうに反対側へ身体を向ける。こんな状況じゃなかっ たら自分の身体を退かすとかしてたんだろうが、、今の自分にそんな余裕は無かった。 「同人誌だと…こんな感じだったかなぁ……」 「…何か言った?」 「う、ううん、何も…」 自分の事でいっぱいいっぱいだった俺はいずみの言葉を聞き逃した。 まぁいい。言わないって事は大した事じゃないんだろう、きっと。 「ファスナー、降ろすよ?」 「…おぉ…っ……!」 じぃぃぃっ…とファスナーが下に降ろされて行く音がする。俺は息と唾を飲みながらその様子をじっと見守っていた。 しかし…妹がファスナーを降ろしてフェラするとか今だかつてあっただろうか?! …エロ漫画とかエロゲには腐る程あるシチュだろうけど…… 「じゃあ、ち○ぽ、外に出すね……」 いずみは俺のパンツに手をかける。そしてゆっくりと俺のが下に顔を出した。 亀頭に冷たい風が当たり、身体が震えると同時に、下から当たる温かい息がこれからすることを予感させる。 「…口に挿入れる、ね」 そう言ったいずみは恐らく少しだけ上半身を起こし、俺のを口に含んだ。 「お…ォ……ぁ…っ!」 咥えられた瞬間、じんわりと・俺のが全体的に熱くなった。 竿を舐め上げるいずみの少しざらついた舌の感じが堪らない。そして亀頭に纏わりつく唾の温かさと滑りが興奮を加速させて行く。 「んっ、んぐっ、むっ…」 いずみは浮かせた頭を上下に動かし、俺のを刺激する。 「むぐっ…んっ、ずっ…ずずずぅっ…!…」 妹の口内が狭まり、頬の内肉が俺のを刺激し圧迫する。その際に竿の根元近くに上下の歯が程よく当たり気持ちいい。 「ぁっ…うぅ"っ……!」 それに耐えきれず、俺はがくんっ、と身体をベッドに落としてしまった。 すると亀頭が熱くなり、先程よりも気持ち良くなった。 口内とは違う感じの熱さと生々しさ、直ぐ近くに感じる動くモノ。これは―― 「んん"っ?!、んぐぅ!…ぐぅ"っ…げぅっ……!?!」 「や、ヤバっ…ッ!!!」 苦悶の声を上げていたいずみに気付き、直ぐに身体を上げ離れ、妹に駆け寄る。 「だ、大丈夫か?!」 「…けほっ…ん、大丈夫……喉の奥が…ち○この味がするけど…」 良かった…これでいずみがどうにかなってたらと思うと…… 安心し、ほっと息を吐いた。これでフェラするの止めてくれたら… 「お兄ちゃん下になって…今みたいのも嫌いじゃないけど自分のペースで舐めたいし……」 ……やはり、駄目だった。 「………分かった…」 そう呟いた直後、ベッドから妹が退いた。そこに俺が仰向けに寝て、いずみが逆向きに跨がった。 「私のおま○こ、好きにして…いいからねv」 妹は悪戯な笑みを浮かべながら、自分の股越しに俺に話し掛ける。 「……おー…」 もう回避も出来ないのか(と言うか既に回避どころじゃないけども)……と思いながら力無く言葉を返す。 というかおま○こ好きにしていいって言われてもなぁ…… 「わぁ…こう、、ぴんっ!って勃つモノなんだね、おち○ち○って…」 妹はさっきも観て・舐めて・押し挿入られた俺のモノを見て改めてはしゃいでいる。上から下に ぶら下がってるのと下から上に生えてるのはそう大差ないと思うのだけども。。 「はぁぐっv、んっv…っぁ…くっ…」 んな事を考えていると、いずみが顔の横に垂れている髪を手で退けながらフェラし始めた。 無理な体勢じゃないからだろうか。先程よりも動きは激しく、外の空気も送り込まれている。 「ぅ…あ…っ……ぅうっ…」 そのテクに思わず俺は喘ぐ。こういうのも漫画に載ってるんだろか……? 「んぅ~v、んんっ~…ん、んぁ…はぁぷっv…むぐ……」 いずみがさっきよりも激しく、頭を上下に動かしているのが股越しに見えた。竿も熱くなり、玉袋がきゅうきゅうとしている。 …そろそろ射精るのも時間の問題だろうか? 「は…ぁ、ぅ…、……………」 手持ち無沙汰を感じた俺は、本人に言われた通り、いずみのおま○こを弄る事にした。 「むぐぅっ?!」 パンティ越しにおま○この割れ目を人指し指でなぞると、淫らに俺のをフェラしていたいずみが反応する。 そしてしばらく俺のを咥えたままで俺を紅い頬で横目で見つめた後。ゆっくりとフェラを再開した。 しかし…面白いなこれ。。 割れ目をつうっと・優しく撫でたり、ぐいっとパンティ越しに指を押し挿入れ込むだけで、妹は反応し顔を赤らめる。 「はっv、ぁv…んんっv、ふぐっ、れろっv…んふv、ぅん……」 その反応が面白くて・可愛くて・淫らで、、俺の指は割れ目を弄る事を止めない。……いや、止められなくなっていた。。 「はぁ…はぁ……」 最初、秘裂部分だけが楕円状に濡れていたパンティも、今では前部分がびしゃびしゃで絞れば水(…いや愛液か)が落ちそうな程だ。 「……なぁ、、いずみ?。パンティ濡れてて気持ち悪いだろ、脱がすぞ?」 「……////v」 いずみはその問い掛けに咥えたままで、こくりと小さめに頷いた。 「…っ……!!」 ごくりと唾を飲み込み、見開いた眼で妹のパンティに手をかける。そしてゆっくりと下に降ろしていく。 「…どっちかの足、上げて……」 そう言うといずみは、渋々俺のから口を離し・パンティから足を抜いて・その足を無言で上に上げる。 その様子は散歩中の犬がおしっこしている所みたいで、ぞくぞくと興奮が込み上がってきた。 ……いかん、今はパンティだ。 本来しようとしていた事を思い出し、太腿にたれ下がっているパンティを足首までくるくると丸 め、降ろす。これで弄る時の邪魔が無くなった。 「お兄ちゃん、もういい?」 妹は“いつまで頭と足上げてたらいいの?、早くしてよ…!”と言いたげな表情だ。 「おぉ、いいぞ」 ……やっと生でじっくり弄れる。。 溢れた愛液が顔にぽたりと落ちる。それに俺は口元がむずむずと緩みながらも人指し指と中指を妹の秘裂へ挿入れていく。 「は、んんっv…ひむぅっv…んふ…v、v…」 いずみは早速反応した。その身体は指を抜き挿しする度に、びくっびくっと反応している。 更に気持ち良くさせようと、手首を回転させナカで指を襞に擦り付ける様に暴れさせる。 そんな事をしていた時、下半身――玉袋に衝撃が響いた。 「なっ…っ……ぁあっ…?」 指ピストンを中断し、恐る恐るいずみを見る。妹はじゅっぽっじゅっぽっと淫らな音を立たせながらフェラ を続け、左手――人指し指は俺の玉袋をトントントンっとリズミカルに小突いていた。 強くなく、弱くもなく中くらいの感じで小突き続ける。それだけなのにきゅんきゅん締め付けられ、射精感が込み上がってくる。 「…v、v、v!、v!!……」 いずみは一心不乱にただ目の前(…いや、口の中だな)の俺のを咥え・舐め・吸い続けている。 「ぁ、く…くぁ…っ……!」 や、ヤバいっ!!! 「…でっ、射精るッッ!!!!」 ―――――――――――――――ッ!!!!!!!! 強烈な射精感と共に力が抜け、俺は身体を大の字に広げた。 ☆ 「…………?」 しばらくして竿から太腿辺りが精液で濡れている事に違和感を感じ、顔を上げて観ると…いずみは溢れ出た精液を 飲み込もうとしているのか、俺のを咥えたまま動かないでいた。その際に妹の口から精液が溢れ出ていたのだ。 「ん、ふv…ふーv…ふー!…ふーv……」 口が塞がっているいずみは鼻で息をしていた。それはこれからするコトに力を溜めている様に見えて。。 「……ずっ」 そして、一時してそれは始まった。 「ずっ…ずずずず~~~~~~~~~ッ!!!!!!」 「くぁ、ぁあっっ…ッ!?!」 いずみが一気に精液を吸い込みはじめた。射精たばかりで敏感に反応する俺のにはその衝撃は大き過ぎて思わず声を上げる。 「ごっくん…ごくんっ……んっ…」 そうこうしている間に口中の精液を飲み終わったらしくいずみは口を開く。 「…変な味……でも癖になるかもv…あとでひよりに教えよっかな……」 口元に付いた精液を舐めとりながらそう言ういずみは、いつもより大人っぽく見えた――。 ☆ 「…口ん中すすぎに風呂場行ったら?、残りは拭くからさ」 その言葉にいずみは頬を膨ませ、渋々風呂場へ向かった。そしてチン毛や太腿にブチ撒けられた 精液をティッシュで拭き取りながらため息を吐く。 「………何なんだ今日…妹にフェラされるとか……」 でも上手かったよなー…あんなに一生懸命にしてくれて……。 されてる最中の事を思い出してニヤけていると、、 ……………………。 また勃ってきた……。 ホント何だ今日は?!、しかもさっきよりデカくないか!? 「…しゃーないな、、抜くか」 「お兄ちゃん…」 抜こうと自身のに手をかけたその時、いずみから話しかけられた。 「元気だね、、また勃ったんだv」 「お、おぉ…自分でもびつくりさ……」 「………あの、さ…」 いずみは頬を赤らめながら喋る。な、何か嫌な予感がするんだが……。 「丁度おっきくなってるし…手コキしていい、かな?、こう、、後ろから抱き付いて手を伸ばして、さ」 ………………………………………。 「考えてみたらフェラはしたけど、手で握ってシて無かったから……駄目、かな?」 「………………………………」 上目使いで見つめる妹に、どんな言葉を発したらいいのか分からない。しばらく口をぱくぱくと動かしているとようやく言葉が見つかった。 「……や、優しく、してください……」 「ラージャ…っ♪」 ――その日、俺は2度プライドをかなぐり捨てた。 コメントフォーム 名前 コメント おっきした -- 名無しさん (2011-01-03 05 18 48) いいなぁ -- 名無しさん (2010-12-20 19 07 34)
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419 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 14 39 30.38 ID gsePb1Us0 この流れで思い出したので報告 コンベにてSW2.0の初心者優遇卓(非初心者も可)に参加したんだが 参加者の一人(困)がサプリ全部積んだ上で、 サンプルでなくてコンストラクションでやりたいと言い出した GMが新サプリ対応のサンプルもありますよーとやんわり断ろうとしたが、 そうではなくとにかく作りたいと このとき卓の参加人数が一人少ない状態で 遅れてるだけかもしれないから待ってみよう、 その間にキャラ作ってもいいですよということになった そして困が作ったのはタビットの魔力撃フェンサー 産廃とまでは言わんが、初期作成だと微妙すぎる性能 (最終ダメージはそこそこ高くなるが、命中回避防御耐久が低め) 結局欠員は埋まらず(GMがサークル面子にも声をかけたが駄目だった)、 想定人数より一人少ない状態で開始 困以外は前衛後衛回復と相談してサンプルを選択した (困はGMには許可を取ったが他PLには全く声をかけずに作成) 途中敵の追跡方法で揉めたりもしたが、それ以外はおおむね普通に進み 蛮族との最終戦闘 初手で困が敵ボスに接敵し「こっち(接近戦)の方がダメージ期待値高いし」との主張 反撃来たら一発で沈みかねんがなぁ、と思ったがまた揉めるのも面倒くさいので何も言わず そしたら相手の手番で「敵、知能人間並みなんで……申し訳ないけど見た目弱そうな兎に」と困に攻撃、さらに回避失敗で見事に気絶した 困を起こしてる余裕はなかったので、残りPCで数ラウンドかけてなんとかボスを追い込んだ そこで気絶後ずっとルルブと睨めっこしてた困が 「今起こしてくれたら魔法攻撃で確実に倒せる!」と言い出した 「そっちの戦士の攻撃は外れるかもしれないけど、魔法なら抵抗されてもダメージ通るしいける!判断は任せますけど」 色々言いたいことはあったが、魔法ダメージが確実なのは確かなので困を起こしてやり 困ともう一人の後衛の魔法ダメージでボスを倒してシナリオ終了 時間も押してたのでエンディングを手早く済ませて解散となった 何か言ってやろうかと思ったが困は真っ先にその場を去っていた 人数も少ないから他に負担のかかるビルドはやめてくれ、と先に言えばよかったのかもしれんが…… 困に容赦なくボス攻撃叩き込んだGMに内心グッジョブ、とは思ってたw 420 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 14 49 46.80 ID DA87g3+f0 どうして、困は最終ダメージだけにこだわる馬鹿火力で、 しかもランダム幅が大きいのを作りたがるのか… 命中率やら固定値・期待値やらを考慮せずに。 もっとも、それにこだわりすぎて、効率重視過ぎて 他人のビルドにまで口出ししすぎるのも困るけど。 423 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 15 18 51.94 ID 4roNXG6N0 [2/2] 自意識過剰は屁のつっぱりですよ 419 これこそ(サンプル拒否の部分以外)困未満のただの脳筋のような… 425 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 15 26 04.88 ID AlBBSG5p0 [3/3] 別に戦士が攻撃してみて外したら起こす。でもよかったね まあ下手するとよけいなトラブルに発展する可能性もあったからそれを考えると無難な対応ともいえる スレ395
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考えない!その間があるならトレーニング 語学というのはスポーツとか、楽器の練習にちょっと似ていまして、 あれこれ考えても、ちっともうまくなりません。 その間があるならトレーニングしましょう。 野球や、テニスや、楽器の演奏と近いですね。 ■1日たった20分!酒井式 独学英語習得法 Simple Englishとは・・・ 1日20分で英語を話したい人はここをクリック>>>
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今、私が使用しているパソコン2台のOSはどちらもWindows XPなのですが、そろそろOSの変更を考えないといけなくなってきました。XPのサポートが2014年4月9日で終了してしまうのであと8ヶ月弱しかありません。 次のOSは何にするか悩みますね。最新のOSはWindows8なのですが、まだまだ完成したOSとはいえないようです。無難なのはWindows7といったところでしょうか。 最近発表されていたWindowsシリーズのOSシェアでは、まだXPユーザーが3割ほどいました。7が4割ほどです。 この機会にノートPCごと買い替えるのもありですね。もう長いこと使っているので性能的に辛い部分がありますから。
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65 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 09 12 32.93 ID wAdu891H0 [1/2] 現代システムで、舞台設定に実在国へのヘイトを詰め込んであるのは困のうちに入るのかねえ 66 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 09 28 13.19 ID 8IeKvuoQ0 トラブルの火種を蒔く行為だろうし、困で良いと思うが 67 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 09 46 46.05 ID 4lciQpey0 [2/2] むしろそういうのこそ、確信犯的困ったちゃんじゃなかろうか わざとヘイトをあげる要素を加えて卓を盛り上げようとかそういうの 64 批評家気取りはどこにでもいるからなあ… 人の落ち目を指摘して得意げになる連中はどうして生き延びてしまうのか 68 名前:65[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 09 53 16.75 ID wAdu891H0 [2/2] 66、 67 ありがとう 俺だって、正直言ってその国のことは好きじゃないが、オンセという半ば公共の場で 「ぼくのかんがえたさいきょうのたいがいせいさく」をドヤ顔で語るGMと 「○○国だから仕方ない」って感じで同調する他のPL陣を見てぞっとしたわ オープンコミュでの募集だし、その国に関係するPL来てたらどうするつもりだったんだよと 69 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 11 26 31.73 ID YgAD+62n0 [1/2] 68 その国の人がいたら、GMの人は嬉々として論破()しようとするんじゃないかな 70 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 12 20 02.86 ID 6TV+qD6O0 そーいう人に、そんなに未来を憂いてるんならこんなとこで遊んでないで然るべきところで活動でもしてきたらどうだと言ったら 本当に姿を見なくなった もう5年になるけど元気だろうか 73 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 13 18 37.96 ID X5sIcT820 [3/3] そういえば似たようなのにコンベで出くわしたことあるな 現代異能ものだったんだけど、過去に飛ばされたPCたちが日本軍の蛮行から現地人を守るとかそう言う感じの 導入直後の時点で怪しい雰囲気だったから厭な予感はしてたけど、エネミーの名前がまんま過ぎて顔が強張った 運営に言おうにも矢継ぎ早に色々言ってくるもんだから対応に追われて動けないって言うねー… 頭痛くしながら最後までやったら何故か舞台が原発になって、グッドエンド(GMの自称によれば)で列島汚染で日本消滅とか何とか しかもPCたちはご先祖様(途中で出てきたエネミー)を殺したからタイムパラドックスで強制ロストとかその系統 終わった後何やら同類っぽいスタッフに自慢話してるのを横目に運営のほうに伝えた。 次に行ったらそいつと同類っぽいのはコンベから消えてたが……。 74 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 15 58 38.87 ID 1isL3vkG0 73 ちゃんと仕事をする運営でよかったね(白目) いや、本当に乙 75 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 18 59 16.74 ID vXJoC0qO0 以前ウチのGMがセッション中での国家間民族間紛争に 多少のリアリティを加えるためと称して 現実のコソボやソマリアをモデルにしたら なんかもう設定ややこしくなる一方で PCたちが何のためにどの敵と戦えばいいのか わけわからんくなったことがある スレ361
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485 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22 40 30.28 ID ??? 今日SW2.0の長期キャンペーン崩壊がほぼ確定したので、その顛末でも SW2.0は元々、気絶者に近接攻撃できない&転倒から立ち上がったラウンドは移動できないという仕様で その為に気絶した者は敵味方とも割と放置され易い環境だった それが先日のサプリメントによるルール改訂で、転倒から立ち上がり後即移動できるように変更があった 前々回のセッション とりまき雑魚を掃討し残りはボスと副官級となった所で、敵が雑魚に一斉に蘇生魔法を掛ける 前衛はボスと乱戦状態で動けず、袋叩きにされた後衛PCに死者が出た 「ルールの不備を突く戦術は自重すべき」と主張するPLAに対し、GMは「NPCからみて当然の選択」と主張 両者の平行線は結局、今後は気絶者にも近接攻撃できる仕様に変更することで収まった そして前回のセッション 前線で格闘家PCが集中攻撃を受けて気絶した所、NPCはきっちりと追い打ちし格闘家PCは死亡 「集中攻撃した上にトドメまで入れるとか、意図的にPCを殺しに来てる」というPLBと 「薄くて避けない奴が前に出てるのに、知性が人間並みの敵が集中攻撃&追い打ちしない理由が無い」というGM 両者の言い争いは互いのTRPG感への非難から、やがて感情面に飛び火 1年近く続いていた卓だが、目下次回の開催が出来そうにない 一概にどちらが悪いとは言えないが、もう少し折り合いをつけて欲しいなぁ 486 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22 43 13.20 ID ??? 気絶ボガードsに拡大アウェイクンは禁じ手だろ・・・ 487 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22 43 17.77 ID ??? GM殺る気すぎる PLゆとりすぎる よく1年続いてたな、今までにも似た事例はあったんだろ? 489 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22 45 15.38 ID ??? 仕様変更したのに自分は追い打ちされないと思ってるのは、なんつーか典型的なゆとりだなぁ 490 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22 45 20.07 ID ??? 人間並みの知性があったら気絶してる人間は放っておいて元気な敵を狙うんじゃないかな 491 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22 46 06.75 ID ??? 490 アウェイクン1発で戦線復帰するのに? 492 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22 48 30.28 ID ??? 気絶回復魔法は低レベルで取得できて、結構ほいほい撃てるからなあ 敵がやったみたいに対象数を拡大することもできるし お互いに、トドメを刺さないと安心できない仕様になってしまった訳だ 494 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22 49 51.38 ID ??? 気絶者が即起き上がる世界だからそれもなんとも言えんのだよな。 それまで似たような問題が起こってなければって前提だが 立ち上がり即移動はサプリ修正で修正されてるけど、 微妙だから採用しないって方向で仕様変更すりゃ良かったのかもしれんね。 495 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22 53 22.80 ID ??? 気絶者が殴れないのが不自然って不満はよく聞くし、転倒すると移動できないせいで嵌る場面も多いからねぇ 500 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22 58 16.28 ID ??? 1年続いてPLが文句言ってる訳で GMが新ルール逆手に取って和マンチ臭い動きをしてみたかっただけな気がする というかそういう傾向あるGM相手に転倒状態追撃可能なハウスルールを認めたのが間違い 503 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 01 11.37 ID ??? SWの格闘家って本当に紙装甲だから しっかりキャラ作りこんで回避できるようにしたり PT内で連携してカバーしてもらえるようにしないと話にならない かなりのテクニカルクラスなんだよな。 でも簡単に攻撃力が上がるところだけ見たゆとりが 何も考えずにやって自分は薄いんだから攻撃するなとか平気で言う そのPLBには全く同情できないわ むしろムカツク 504 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 01 18.93 ID ??? “NPCは”手加減しない系のGMと、常に手加減を期待するPLの間で起きる、ありふれたの事故ですね 506 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 04 11.56 ID ??? つーか、 485の状況ってプレイング次第で防げたんじゃねーの? 前々回の方は、雑魚にとどめ差しときゃよかった。とどめさすのは後衛でもいいだろ? あるいは、雑魚を乱戦エリアに巻き込みっぱなしにしときゃー、後衛は狙われなかったはず。 前回のは、かばうなり挑発なりで格闘家を守るorそもそも格闘家はかわせるようにしておけば大丈夫だった。 PLが稚拙。 だがGMもおとなげない。 514 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 11 35.96 ID ??? つーか魔力撃グラップラーってようは無防備マンだよな 防御能力を放棄してるんだから攻撃されるはずがないって思考停止キャラ その上で最大火力で殴ってくるんだから性質が悪い 515 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 14 06.54 ID ??? 装甲薄い、回避能力ない、最大火力… 俺がGMでもそいつからなぐるわw 525 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 32 25.69 ID ??? SW2.0ってユーザー毎の殺意に対する感覚の乖離が大きいよね D Dやアリアンで 485のPLBみたいな事言ったら大抵鼻で笑われるのに、何故かSW2.0では一定数の擁護が付く 529 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 36 31.04 ID ??? 525 D Dにもいるけどな 馬に乗って突撃したらダメージ3倍ってPCが大暴れしてたんで 馬狙ったらめっちゃキレられた。 534 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 47 42.62 ID ??? GMがその気になればPC殺す事は簡単なんだし こういう意見はよく言われるが それはブッ壊れ性能とかチートアイテムとか回避不可能なデストラップとか空から隕石が!とかの 「逆立ちしてもPLに勝ち目がない」って類いのは控えようって話じゃないのかな。 ルールを守った戦術で敵側に押し込まれて死人が出たってのは、 それはもう単にプレイヤーにぼんくらかヌケサクしかいなかったって話だっただけと思うよ 535 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 47 43.64 ID ??? うちにもメックで胴体に弾薬を詰め込んでいて攻撃をうけて死んだら文句を言う奴がいた キャンペーンだと殺せないから攻撃されないとかなめたこと思いこんでたみたい 537 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 51 42.22 ID ??? メックってなに? 540 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 23 53 54.25 ID ??? メックウォリアー。Hexマップ上で人型兵器を戦わせる、ウォーシミュに近いゲーム。 兵装用の弾薬は機体のどこかに搭載する必要があり、その部位の装甲を貫通されると誘爆して大変なことになる。 570 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 00 42 29.15 ID ??? 雑魚を一気に全員起こすってそんなにリソース食わずに出来るもんなん? 572 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 00 44 50.47 ID ??? 出来る 気絶から回復するアゥエイクンはプリースト2LVで習得して消費MPはたったの5 最大MPは初期作成でも20以上ある スレ287
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27 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 20 07 20.73 ID LelRG7GK0 [1/9] 前スレMKPもまだ決定して無いかも知れんが投下しちまって良いかな この前コンベでやられて嫌だった事なんだけど 39 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 21 36 27.77 ID LelRG7GK0 [4/9] 28で否定されたけどコンベで嫌だったプチ報告 ダイスを複数使うシステムだったんだけど、一人のPLが 自分がシーンに出てない時に、ダイスの選別と言って延々ジャラジャラ振ってたり 横のPLに対して「こんな良い出目出た^^」とか自慢(?)の様な事をやっていた。 シーン出てなくても聞いてて下さいつっても「聞いてまぁす」と気のない返事で 話振られた時には「聞いてたけど忘れた。もっかい言ってよGM」と、やっぱり聞いてなかった臭い 実際にダイス振る時も一度に振らずに掌からこぼすように振って ぱっと見で出目が低かったら手の中に残ったダイスを下に落としたりして 「落ちたから振り直し」と言ってこっちが指定する前に全部のダイスをガッって回収して もう一度振りなおす 振り方にクセがあって、振り直しを狙い易い様にしてると感じたのは俺の穿ち過ぎなのかも知れんけど こっちが「落とした奴だけ振って」とか「全部振り直して」とか言う前に 勝手にダイス回収して振り直す姿勢はあきれた 注意しても別のシーンでやったりするとかこっちが視線を外してる時に判定して 目標値告げた判定の時は素早く回収して「成功したよ」だけ言う姿勢とかも何だかなあ…と思ってしまったわ 40 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 21 43 50.38 ID aWxxg5Iv0 [2/6] 39 報告乙。そのての輩はいっぺんにさいころ振らないと無効と、GMが確認できなかった目は PLに不利なように裁定することを基本にして対処するしかないね もちろんGMがまともな裁定者とふるまうことが当然の前提だけど 41 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22 00 51.75 ID SkULg2LvO [2/4] 39 乙 放置しても害がない困みたいだから放っておいて、それでできた余力は他のPLに回すのがいいかなぁ 43 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22 23 09.95 ID AJn2Kyox0 [1/3] 41 放置したら害しかねえだろ ゲーム中にこいつに何回無料振り直しを進める気だ? 他の人間にこの人セコいですって言わせるまで待つより、 GMが気づいたんなら、どうとでも対処してやれよp 44 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22 29 44.48 ID SkULg2LvO [3/4] 43 どんな害が? 対処するために困にGMの注意を向けるほうが害が大きくね? まあいっそ振り直しさせずに成功で進めるのもいいかもね 45 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22 33 29.58 ID BKlcVZRE0 [3/4] うちにもサマもどきいたなあ 「GMの許可無く振り直した人、GMが確認する前に回収した人のキャラの上にはハルクが降ってきて即死します」 って裁定下したらサークルから消えたけど 44 うるさい、聞き返しで進行が滞る、他PLの邪魔をする 出目をごまかして活躍しようとする(他PLの活躍の場を不当に奪う)辺りじゃないの 一発ピシャっと言ってやれば消えるんだから放置するは無いよ 46 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22 44 34.81 ID FhqhsvKB0 ダイスゲームでダイス目ごまかしてるだけで十分害悪だよ。注意して改めないなら即刻追放すべき輩だ 47 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22 47 11.58 ID AJn2Kyox0 [2/3] 44 良い出目が出るまでゲームを遅らせる こんな誰が見てもわかるインチキは、他のPLがアンフェアだと怒る GMの話も聞いてない うるさい 俺だったら耐えられんからなこんな小学生PL 48 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 22 49 36.58 ID aWxxg5Iv0 [3/6] 44 横のPLのゲーム参加の妨害もしてるように見えんだがそこスルーすんの イカサマやったら判定成功ってどんな冗談 51 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23 06 45.02 ID LelRG7GK0 [5/9] やめて下さいと一応キチンと言ったのに態度変わんなかった というか一応謝るんだけどちょっとしたらまたやり出すとかだったんで もう次に同じ卓になりそうだったらそいつ弾くってのと主催に迷惑PLがいた旨言ったってのが俺の取った対抗策ね シナリオ中何かに付け言ったし最後の方は割と俺がお願いする感じになってた けど、 45 49みたいな強権発動って、これやっちゃったらGMが困ったちゃんになっちゃわない? 52 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23 07 41.88 ID aWxxg5Iv0 [4/6] 51 ゲームとして基本的なルールを破る相手をけり出すこともGMの仕事だからならない 54 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23 09 19.97 ID E9BKzSfX0 [2/2] むしろ「言っても聞かないから」でそれ以上対処しない方がGMとして困だわ 56 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23 15 05.30 ID LelRG7GK0 [6/9] 俺の場合対処って言うかもう「やめて下さい、ゲームが進まないので」って何度もお願いする感じで 最終的戦闘では他PLの協力もあって防いでたんだけど、これも困になっちゃう? 蹴り出しについてはコンベで蹴り出しちゃったら迷惑かかっちゃうかと思ってできなかったわ 57 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23 16 17.17 ID aWxxg5Iv0 [5/6] 56 そろそろでもでもだってちゃんになってる 58 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23 17 10.73 ID aWxxg5Iv0 [6/6] 56 ついでに言えば困PL蹴り出しさえすれば他PLが被らんでもいい迷惑被ってるわけで 59 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23 18 00.47 ID LelRG7GK0 [7/9] あっと、突き詰めちゃうと 55の言う >ゲームプレイを著しく阻害するならゲームから弾くよ ってのと >GMの思い通りに動かないなら殺す! って、PLから見たら同じになっちゃうんじゃないかって不安があるんよ コンベで卓立てるのは初で、リアル困を見るのも初だったんで スレ見てても上手い対処の仕方って出て来ないもんだな… 60 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23 28 16.12 ID SkULg2LvO [4/4] 59 あんたの気にしてるPLは卓に残ったほうだよな? 同じに思うような奴らなのか? 信じてやれよ 62 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23 31 19.31 ID JJBmFL5GO 59 まずPCが舞台裏のシーンでの、ダイス選別や他PLへの話し掛けの段階でGMとして「音がうるさい」「他PLの集中力を乱すな」「それらの行為はセッションの邪魔だ」という趣旨を、オブラートにくるんで卓の皆に聞こえるように言うんだ。 セッションを守る為なら、ゲームを楽しみたい他の参加者は59の味方だよ。 で、変な振り方等でセッション進行を妨げだしたら、「パイの実」の箱から蓋でも切り離してダイス判定ボックスなりトレイを作って、そこに入るように振らせること。 一番楽なのは信用出来るスタッフにPL参加してもらうことかな。蹴り出す時のストレスが格段に軽いぞw 63 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/16(火) 23 37 15.09 ID LelRG7GK0 [8/9] 62 上の方はやってたけど箱を作って、と言うのはとっさに出てこなかった そういう過去報告もあったのを今思い出したのになー… しかもその時皆に提供してたのが正にそのパイも実ですよ 次はもうちょい頑張ります スレ356