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海賊群島 海賊群島とは、アクスヘイムから東の海域にある大小さまざまな島が連なる群島のこと。 海賊が本拠地としていることから海賊群島と呼ばれていると思われる。 最も栄えている島は、海賊たちが本拠としているニニギア島。 かつて「勇者達が海の魔王を封印した」とも言われている。 関連項目 Ep5:海賊群島編での出来事 海賊群島編主要登場人物
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島のほとんどを森に覆われた(第37章)未開の群島、世界から忘れられた島(第13章)。人の手がほとんど入っておらず、誰かが立ち寄ったという話も聞かない(第13章)。虫が多い(第13章)。イオ曰く、木しかないド田舎(第13章)。 未開の群島とは言うものの、群島内には村もあるらしい(第66章)。 現在はメネア皇国領だが、以前は王国時代からエルステの領土だった(第36章、第37章)。それをエルステ帝国の国力が衰退した機を見計らって、メネア皇国の者達が占領した(第37章)。 森の最深部には、ゴーレムに守られた星の民の遺跡が存在する(第15章、第37章)。エルステ王国は覇空戦争後、空に残った星の民達を秘密裏に保護しており、当時自国領だったルーマシー群島を居留地として提供していた(第37章)。居留地の防衛にはゴーレムが用いられていた(第38章)。 緋色の鬼が住むと言われている。(第13章) 悠久を超える創世樹・星晶獣ユグドラシルが休眠状態で眠っていた。(第16章) ルーマシーの森にはいない魔物を黒騎士が用意した。(第16章)
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シオダール大陸の北西部の海域に存在する群島。4つの島からなる。 一番大きな島がレモーニア島で、人間も住んでいるが、他の三島は面積も狭く、人間は住んでいない。人の手が入っていないため、未知の部分が多い。 ダリア群島の一覧 レモーニア島 西ニア島? 東ニア島? ダマス島?
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まぐどらぐんとう 神聖ミリシアル帝国南西のカルアリス地方に属し、カルトアルパスの西500kmに存在する群島。 そのほとんどが無人島であり、海流の乱れや霧が発生しやすい。 地元民でも寄り付かない環境ではあるが、それを利用して第零式魔導艦隊は先進11ヵ国会議の時期になると列強国の目を避けるために艦隊を群島周辺の海域に移動させ、訓練に勤しむ。 中央歴1642年4月23日、マグドラ沖海戦が勃発し、第零式魔導艦隊の全艦とグラ・バルカス帝国海軍東部方面艦隊の3隻がこの海域に眠ることとなる。 主な施設・部隊 海軍基地 海軍飛行隊基地 - ジグラント2が配備されている 陸軍離島防衛隊 関連項目 神聖ミリシアル帝国|マグドラ沖海戦 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント カルトアルパスの防衛基地がある場所でもあります。 - 名無しさん (2018-03-30 06 59 12) 2次だと零艦隊は全部消えてるみたいだね - 名無しさん (2018-03-30 08 28 24) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2018年03月30日〕
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海賊群島の封印 海賊群島の封印とは2012年9月3日に登場した全体依頼。 エンドブレイカーたちが海賊群島の近海に張られた結界を排除するために手分けして島にある封印を排除しにいった事柄。 概要 遺跡島沖で海賊船団を撃破したエンドブレイカーたちは、「終焉に抗う勇士号」と命名した遺跡船で逃げた海賊船の追撃を開始した。(遺跡島の冒険) 勇士号を『世界の瞳』に繋ぐことにも成功し、補給の心配もなくなった彼らだったが、その行く手を巨大なる海の結界が立ちはだかった。このままでは海賊の本拠地『海賊島』へ向かうことがままならない。 しかし、遺跡島で手に入れた海図から、結界の基点となっている封印の所在する島々の情報を得ることが出来ていたため、エンドブレイカーは手分けしてこの封印の破壊を目指すことにした。 果たして無事封印の破壊を行い海の大結界を破ることができるだろうか。 該当のシナリオ 遺跡島の冒険の情報局で募集されたNEXTによって発生した全体依頼として登場した。 さまざまな島にある封印を破壊することが目的。シナリオによっては別のシナリオとリンクしているものもある。 全69シナリオ。難易度は「普通」 真珠樹氷に覆われた島マルグリット 星落ちる祭祀場の島スターリット 迷宮回廊の水焔 迷宮回廊の雷焔 迷宮回廊の氷焔 夜の帳の私物事情 夜の帳と終わらぬ狂宴 夜の帳より這い出でし者 夜の帳の隠せし供物 男だらけのガッツェンマン島~北の漢天国~ 男だらけのガッツェンマン島~西の漢天国~ 男だらけのガッツェンマン島~東の漢天国~ 男だらけのガッツェンマン島~南の漢天国~ Emissary of Jester ~『ブラッディローズ』カゼンラ~ Emissary of Jester ~『鮮血メテオ』ラーハルト~ 月迷宮~Lonely Queen in Toy Box~ 月迷宮~Brittle Hermit keeps silent~ 月迷宮~Knight roars to the Ocean~ 天空島の夢 天空島の渦 天空島の空 夢見る星霊との刻詠 妖精の住まう神秘の島 アザーブルー・フラグメンツ Thorn of the Dead 産造監獄島 悪しき縛鎖を打ち砕け 誰そ彼の廟~星霊が住む島~ 粘つく海を越えて こ お る 決闘島のジャグランツ 空色ワンダーランド ゴルバック量産工場!? 扉の先にあるものは? 支配者のくびき 妖艶なるピュアリィ島! ハーレム島のパイデモニウム にゃん☆ぱら! 裏切り者たちの島 にゃんこ島の守り神 美を競い合う者達 嗤う剣の残滓 女傑達の島 置き去りの島 巨大昆虫アイランド! 船の墓場 海獣の海域 One man's trash is... 島風のハルモニア‐Lizards in blue‐ カラクリウタヒメ 紅き義賊の居た島 盃、乾かざる酒泉の島へ 霧暁の島 水神島のクラーリン像 巨獣無法地帯!! アタック・オブ・ザ・キラー・ベジタブル キラービー・リムーバーズ! チッタニアン……山賊!? 海竜さんちの不法居住者 おおきなニワトリたちの楽園で レカー島に眠る伝説のスパイス 或る伝説の男 バイセップス島~筋肉こそ至高~ 戦場に舞うは誰が為の白刃 ふわもこ(好き)の楽園モフリ島 義賊、起つ その雛型 灯台守の憂鬱 ウルフンの迷宮 結果 エンドブレイカーたちは手分けして海賊の封印の破壊を行い、海賊群島に張られた結界の解除に成功した。 この戦いの過程でエンドブレイカー達に救出された義賊カーライルにより、敵本拠地のある島の名前は「ニニギア島」であることが判明。 その島にはかつて勇者たちが封じたという「海の魔王」が封じられているという伝説があるらしい。 敵本拠地に乗り込む障害を取り除いたエンドブレイカーたちは、遺跡島の冒険で手に入れた剣の修復も完了し、ニニギア島へと乗り込む準備へと取り掛かった。 一方、結界を破られた海賊たちは、エンドブレイカー迎撃のため総力を集結。攫われた人魚奪還戦から始まった戦いは、海賊との決戦へと舞台を移した。 海賊群島の冒険 遺跡島の冒険 → 海賊群島の封印 → ニニギアメツチ! → ニニギア島沖海戦 主な登場人物 義賊カーライル義賊、起つ海賊群島の島でマスカレイド化した海賊に抵抗を続けていた海賊勢力をまとめていた人物。剣と槍の使い手。マスカレイド海賊団が後退する動きに呼応して蜂起、単独勢力でマスカレイド海賊団に挑んだが、力及ばず壊滅しかけたところをエンドブレイカーに救われた。戦後、エンドブレイカーに協力を約束。ニニギア島の情報を教えてくれている。ニニギア島沖海戦で登場する海将グレーヌとは昔馴染み。 関連項目 Ep5:海賊群島編での出来事 海賊群島 海賊群島編主要登場人物
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緑の草原が広がる群島で、交易が盛ん。エインガナ島には大きな街があり、そこへ行けば手に入らないものはない。エルステ帝国は以前から支配圏に入れようとしているが、拒み続けている。そのため、業を煮やした帝国将軍フュリアス主導で攻め込まれそうになった。(第1章) ポート・ブリーズ群島には、何百年も前から「風の守り神・ティアマト」についての言い伝えがある。島に吹く風は全てティアマトの息吹とされ、その加護があるお陰で嵐になることは珍しい(第3章)。群島の住民は昔から豊かな風の恩恵を受けてきたが、ティアマトにはその反動が蓄積されていた(第4章)。 エインガナ島 ウングッド城 大きな街 アンガド高原 グランサイファーが墜落していた高原(第2章)。 渓谷 脱出艇を停泊させた(第3章)。
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前書き 設定 指導者紹介 拡張?よくわかんないけど遺産作ろうぜ! どきどき入植計画 異文化交流 まとめ 何かありましたらどうぞ 前書き 交易志向を生かしたレポはいくつか上がっているものの、一向に群島マップでの交易志向を使ったレポが来ないのでかっとなってやった。もの凄く時間もかかったし後悔している。 先に掲示板にも書きましたが、内政オンリーのレポです。 ひたすらにGNPを上げてにやにやしているというわけのわからない趣旨のレポです。 群島マップにおける交易志向はほんとに強く、趣旨が趣旨なのでどうにも全体的にぶっちぎり感のあるレポになることも先に言っておきます。 設定 東方叙事詩1.12 皇帝 大きさ標準 群島 速度普通 その他デフォルト 指導者は妖怪の山の早苗さん 難易度皇帝なのはAIの拡張速度が下げるため。 AIの天文学が遅れればそれだけ多くの都市を確保できるかもしれないじゃない! 本当は蛮族無しも入れようかなどと思っていた。 指導者紹介 東風谷早苗 金融・交易 金融志向+気象台+洩矢の王国で常識に囚われない研究力を見せてくれる素敵指導者だぞ!知るがいい・・・交易志向の真の能力は・・・まさに!交易路で世界を支配する力だということを! 因幡てゐ 帝国主義・組織 永遠亭の人たちの中では与しやすい方。他がNEETだったり、兎の皮を被ったナポレオンだったりするから仕方ない。 紅美鈴 組織・防衛 大体伸び悩む方。紅魔館は人間が使うと強い文明だから仕方ない。 星熊勇儀 攻撃・カリスマ 戦争狂は近くにいてほしくない。でも今回は群島マップだし安心だね!なぜか今回結構研究が早かった。 ルナサ・プリズムリバー 創造・防衛 虹川姉妹はみんな割と元気に戦争やってるイメージがある。 伊吹萃香 宗教・創造 酒狂い。パンゲアなら大同盟を組んでいる時もあるが、今回は群島で涙目。ちなみにこの世界鬼同士の仲は非常に悪い。 四季映姫 組織・カリスマ 官僚制で仲良くなれるからとか昔に書いた気がする。civとは全く関係ないが、えいきのきの字はなんだっけ?といつも悩む。 拡張?よくわかんないけど遺産作ろうぜ! 丘豚、貝、大理石、宝石。中々の好立地に見えるが、淡水がない。 群島みたいな変なマップでは、淡水無しやツンドラやら砂漠やら高い山やらが普通に出るから困る。 群島では常識にとらわれてはいけないということですね! テクノロジーは畜産→採鉱→漁業→石工術→帆走の順で選択したが、今回畜産はスルーするのが正解だったかもしれない。 妖怪の山は神秘持ち文明なので、序盤の研究の進め方では労働者の仕事がなくなることがよくある。 今回まさにそうなってしまった。 探検終了。これ以降の探検は漁業が終わってから。 とりあえず、第二都市は看板のあるところに立てることにする。 丘が全くないが、開拓者キャンプとしては良好なはず。 視界確保用戦士、漁船、探検用漁船、幸福用戦士の順で生産。 帆走の次の研究は青銅器→河童の発明にした。 伐採で灯台を建て、河童ロボでファロスを一気に完成させる。 BC1800 河童の発明完了、にとりをUGする。この時点でファロスは@15。 次の研究は車輪、この時点ですでに労働者には仕事がない。都市圏内の森林もすべて切ってしまった。 BC1720 2ターン後でファロス完成。河童ロボが本気をだせばこんなもんよ! しかし交易路を結ぶ都市がない! というわけで開拓者を生産開始。 にとりの経験値がたまっていたらスペカをもう一回使いたかったが、あと1足りなかった。 などと思っていたら次ターンに経験値を取得したため、ストーンヘンジ作成開始。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae4.jpg) 俺のターン!河童ロボ3体を生贄にささげ、ストーンヘンジを特殊召喚! この遺産は凄い勢いで偉大なハゲを生み出す遺産だ!ついでに各都市にモニュメントが立つ。 車輪完了後は特に考えもなく筆記→陶器と研究したが、今考えると逆の方が効率がよかった。 開拓者完成のちょっと前 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae5.jpg) \アリだー!/ こっちはともかくイナゴイベントはネタにもならないし帰ってくれ。 BC1360 第二都市建設。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae6.jpg) 丘がなくて困っていたら銅が沸いた。 首都ではガレーを生産開始。 第二都市ではまず労働者。 豚の改善もそうだが、にとり工房の倍速資源なので銅も早急に首都につなげたい。 ちなみにBC875に生まれた一人目の偉人 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae13.jpg) ストヘンの主な効果が発動し、当然のようにハゲ。ハゲっていうかメリーかこれ。 さすがに瞑想につっこむ気にもなれないので首都に定住。生産力不足気味だしちょうどいいよ!もう! どきどき入植計画 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae7.jpg) こんな感じで都市を建てていく予定。 海外交易になる都市ならどこでもいいのだが、石材を早くつなげたいので3つ目は石材の近くにする。 第二都市の人口が2になったあたりで奴隷制を採択していないことに気がつく。勿体ないが採択。 BC800 第三都市建設。次ターン数学完了。次は通貨を取る。 いまだに他国との接触はなく、かなり多くの都市を確保できそうだ。 BC600 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae9.jpg) 第四都市建設。ようやっとファロスが完全に生きる。交易路うめえ。 4体目の開拓者生産後、銅がつながったので首都ではにとり工房を建てる。生産力+34%は大きい。 これからは第二都市で開拓者を作成していく。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae8.jpg) 文化圏は見えているのに接触できない図。文化が広がるまでは通商はお預けらしい。 BC450 通貨完了。これで研究力と生産はさらに加速される・・・ような気がしたが、まだ4つしか都市がない。次ターン第五都市建設。これで交易路が4本になる。 次の研究はパターン化ルート。さっさと溶鉱炉を建てていきたいというのもある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae10.jpg) 開拓者を都市建設予定地においたところでてゐに遭遇。 上から来たので上方向への入植を急ぐ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae11.jpg) 特にこの金、蟹、魚のあたりは確保したい。後々の人口爆発に備え、一つでも多くの幸福資源を確保しておきたい。 異文化交流 BC350 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae12.jpg) 文化が広がり中国と遭遇。こっちは交易路もあるのでサクッと通商を結ぶ。 誰かの最悪の敵かもしれないけど気にしない、気にしない。 同年にとり工房も完成、首都に穀倉や図書館などの改善をそろえ始める。 まだピラミッドも残ってるのでピラも狙ってみる。石材があるのにピラを狙わない男の人って・・・ AD50 パターン化完了。選択する東方ユニットはケロちゃん。 まーたケロちゃん経済かっていう声が聞こえてくる気もするが、今回はExの神社のため。ほんとだよ! え?それなら神奈子の方が幸福も多いしいいじゃないかって? 次の研究はアルファベット。接触している文明は少ないが、鉄器や宗教系の技術は持っているだろう。 その次は文学ルートへ行く。 ストヘンを建ててしまったため、アレクを建てなければとてもじゃないが蓮子には会えそうもない。 そうでなくてもにとり教育あるしね・・・ AD150 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae15.jpg) ピラ建設。そこそこ専門家がいるので即代議制に。 AD325 文学取得。同年、中国の方を探索していた漁船がルナサを見つける。 どうやらウィスキーの開祖らしい。酒が一つも入ってないので通商を結んでおく。 中国、ルナサ両者が憎み合っているということはないようだ。 べ、別に中国の方探索するの今まで忘れてたとかそういうわけじゃないんだから!勘違いしないでよね! 次の研究は羅針盤。それが終わったら官吏、光学の順に目指す。 AD520 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae16.jpg) かなり遅いがアレク完成。パルテノンも残っているので建ててしまう。これ遺産経済だっけ? いまだにアカデミーがないのでこれから頑張って科学者を排出していく。 まとめ AD520の時点で10都市。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae17.jpg) 配置はこんな感じ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sanae18.jpg) AD520の首都の出力と全体のビーカー出力 現状はこんな感じ。群島マップということもあって、全体的に進みはそんなに早くない。 ルナサ以外に酒を始めている文明が今のところいないため、周辺国がウィスキーになるようならこちらもそうする。 ウィスキーは神学で始まるのでバチカンにも期待したいところ。 その2へ 何かありましたらどうぞ レポ乙 群島は全くやってないので参考にさせてもらいます -- 名無しさん (2009-11-30 05 13 54) 名前 コメント
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▼ サンドリア港 プロマシアミッション第四章開始前 Deguerendars ……さぁて、この辺がいい場所かな。 あ、まだ準備が出来てないから、はじめたら またのぞいてくれよ。 リージョンが自国支配時 Deguerendars いらっしゃい! タブナジア群島の特産品が入荷してるよ。 ひやかしでも結構、見てってくれ! リージョンが他国支配時 Deguerendars あーあ、今はタブナジア群島の 特産品が入ってこないから商売あがったりさ。 楽あれば苦もあり、ってね。商いの道に 終わりなしさ。 バストゥーク鉱山区 プロマシアミッション第四章開始前 Emaliveulaux 何か商売を始めようと 思ってるんですがこれといったものが 見つからないんですよ。 リージョンが自国支配時 Emaliveulaux タブナジア群島の 特産品の数々、ご覧くださいませ。 リージョンが他国支配時 Emaliveulaux タブナジア群島の特産品で 商売を始めようと思ったのですが、なかなか 他勢力の支配地から特産品を持ち込むのは 難しくて、まだ商売になっていないのです。 ウィンダス港 プロマシアミッション第四章開始前 Alizabe あたしこれから、ここで商売、 始めんの。どうせやるなら、誰にも真似できない すっごい商売するんだ~。へへ~ん。 リージョンが自国支配時 Alizabe ここだけの話なんだけどね……、 あたしが売ってるのって、タブナジア群島から 届いた品物なんだよ? すっごく興味あるでしょ? リージョンが他国支配時 Alizabe タブナジア群島って知ってる? 知ってるかな~、知らないだろうな~? ▲ ■関連項目 特産品売場NPC Copyright (C) 2002-2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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5月、奄美群島・徳之島では闘牛大会が開催されるという。それに合わせ、周辺の島々を巡る旅に。「日本で最も美しい村」連合加盟の喜界島、世界遺産登録を目指す奄美大島、個性豊かな島々を巡る旅はいかに。 ゲ ー ム の 主 人 公 だ け が 旅 を し て な い か。 予 約 は 簡 単 楽 天 ト ラ ベ ル 楽 天 ト ラ ベ ル 【そして牛を巡る冒険/奄美群島の旅】 =目次= 《旅行記|徳之島|闘牛|亀津|伊仙|奄美|名瀬|喜界島》 5月、奄美群島・徳之島で闘牛大会が開催される。それに合わせ周辺の島々を巡る旅に出かけた。美しい村連合加盟の喜界島、世界遺産登録を目指す奄美大島、そして闘牛が盛んな徳之島。 個性豊かな島々の旅やいかに。 第1話)天候異常あり に進む(奄美群島・喜界島) 第2話)よんよ~り喜界島 に進む(奄美群島・喜界島) 第3話)奇跡の市場 に進む(奄美群島・奄美大島) 第4話)ご長寿ロードを行く に進む(奄美群島・徳之島) 第5話)牛を巡る冒険 ① ― 民泊 に進む(奄美群島・徳之島) 第6話)牛を巡る冒険 ② ― 闘牛の島 に進む(奄美群島・徳之島) 第7話)牛を巡る冒険 ③ ― 激突 に進む(奄美群島・徳之島) ルートマップ 徳之島 奄美大島・名瀬 喜界島 大きな地図で見る 旅行時期:2016年4月-5月 沖 縄・琉 球 文 化 圏 なんちゃって世界旅行-海外旅行記|中東|アフリカ|中南米|アジア|タイ|欧州|沖縄| なんちゃって世界旅行ブログ-新着情報&雑談 var gaJsHost = (( https == document.location.protocol) ? https //ssl. http //www. ); document.write(unescape( %3Cscript src= + gaJsHost + google-analytics.com/ga.js type= text/javascript %3E%3C/script%3E )); try { var pageTracker = _gat._getTracker( UA-10108613-1 ); pageTracker._trackPageview(); } catch(err) {}
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前書き 設定制約 初期立地 指導者 方針 コメント 前書き まずはこれを見てほしい。こいつをどう思う? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.jpg) 「凄く…不毛です…」 パンゲアなのに群島みたいな立地なのはよくあることです。 この土地では、資源密度はそれなりで及第点だが、使える陸タイルの少なさは如何ともしがたい。 とは言え、この程度なら十分勝負になるレベル。 都市が足りないなら、もこたんとゆうかりんを無双させて都市を奪えばいい。 そうでなくても、非戦でぬくってもそこまで辛い立地では無い。ダイクあるし。 「またチートか」 またチートです。 強力な固有施設が目白押しの東方叙事詩だが、それらと比べてもダイクは十分チートレベルの強さ。 ダイクによるハンマー増加と金融志向によるコイン増加が合わさり最強に見える。 目障りなツンドラ地帯は火の鳥で溶かして工房祭りをすればいい。国有化はこのMODでも強力。 が、それだと何となくつまらんので制約を設けることに 「制約?」 はい 設定 東方叙事詩1.13 難易度 皇帝 マップ パンゲア海面低 文明数 9文明 速度 迅速 攻撃的AI その他デフォルト 制約 侵略戦争禁止(態度ボーナス、依頼費用軽減の為の宣戦は可) 6都市以上の保有禁止(文化転向等で6都市を超えた場合は、焼き払うか割譲する) 火の鳥とひまわり畑禁止 初期立地 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.jpg) 指導者 小野塚小町:人間の里 金融交易 平和志向度高めで宣戦意欲高め。どう見てもシャルルマーニュです。志向は強力だが。今回はプレイヤー文明。 聖白蓮:星蓮船 呪文カリスマ 禁断の組み合わせ。仏教徒のはずだが酒好き。平和的な魔法使い。 大妖精:氷精連合 交易防衛 氷精唯一の平和主義者、と言うかまんまガンジー。たまに技術をくれたりする。大ちゃんマジ天使。 伊吹萃香:博霊神社 うわばみ創造 酒キチ。絶対酒で他国の酒をシャットアウトし、ひたすら地酒を広めてくる便利な鬼。 西行寺幽々子:白玉楼 勤労カリスマ この組み合わせは何気に強い。従者と違って話の分かる亡霊。やっぱり酒好き。 鈴仙・優曇華院・イナバ:永遠亭 金融創造 某チート公と同じ志向。戦争が怖くて逃げてきたはずなのに、狂ったような戦争狂。今回は遠いので安心。 古明地さとり:地霊殿 金融防衛 金融志向なので弱いはずがない。金融小屋スパムで研究が速いので、地霊殿ネットは機能しない事が多い。平和志向度の割に好戦的。 八坂神奈子:妖怪の山 うわばみカリスマ 地味王と同じ志向。それなりに好戦的。技術を秘匿しがちなので没落が早い。大の酒好き。 レミリア・スカーレット:紅魔館 帝国カリスマ 戦えば戦うほど強くなるスーパー吸血鬼。好戦的でもなく、研究が速いわけでもなく、AIとしては弱い。カリスマが全く足りてない。 方針 「まてまてまてまてまて」 何ですかいきなり。 「実質オックスフォード製鉄所封印でしかも火の鳥ひまわり禁止でパンゲア群島とか無理ゲーだろ!」 大丈夫でしょう。金融だし。交易だし。ダイクあるし。 「いやだからってこれは…」 大丈夫ですよ。それより方針ですが。 「むう」 ピラミッドは建てない。 ファロスは建てる。と言うか建たないと死ぬ。 ロードスも欲しい。パルテノン・アレク・システィナ・マウソロス辺りもあれば便利。建たなくても良い。 最重要技術は通貨・パターン化・文学。官吏は後回し。 自由主義は狙う。 偉人は基本定住。消費はアカデミーと哲学くらい。 「通貨と文学は分かるとしてパターン化?」 リプレイはどうでもいいですが、二人目の東方ユニット解禁が重要です。 途中で鋳金を通るので、ロードスも狙えますね。銅があるので換金されても美味しいですし。 金融で水タイル多めなので研究は速いでしょう。 交易ファロスなのでハンマーにも困りません。陳腐化する頃にはダイクがあります。 多分ハンマーには困らないので、研究がキモです。その辺をどうにかする方向で。 「何とかなりそうな気がしてきた」 乗り気になってきましたね。 と言うわけで、早速行ってみましょうか。 その1 コメント 初レポです。何か指摘あればよろしくお願いします 縛りプレイか、期待 -- 名無しさん (2011-06-15 19 09 52) 平和志向度的に、うどんげフルボッコかなぁ -- 名無しさん (2011-06-17 02 27 09) 名前 コメント