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罠師の色々な型 D=I2極 I=A2極 I=V2極 罠鷹師(D=I=L A?) バランス罠師(D I・L・A>V・S) D=I2極 罠の威力を重視した型、純罠師 罠の威力がもっとも高く敵によってはランドマイン単発5k↑のダメージを出せる また鷹の威力がもっとも高く罠切れの時鷹連打という事も行える DSで戦うという選択も行えるが紙装甲&低回避なので全アンクル狩り必須 砂は#やFAを気が済むまで打つことが可能 しかし紙装甲なのでptの時の固定砲台に・・・・ I=A2極 回避を防御ステに選んだ型、通称避け罠師 とにかく敵の攻撃を回避しながら罠を設置し敵を撃破する しかし紙装甲の為、敵の属性攻撃で即死したりMHでのFLEE低下で たこ殴りにされる事もしばしば 回避が足りない時のみアンクル程度 I=V2極 防御力と体力を防御ステに選んだ型 回避能力が低いので常に敵の攻撃が当たる しかしその高い耐久力があるので即死する事はほぼ無い 罠の範囲攻撃利用してMHを狩るのにもっとも適した型 しかしHPを回復する手段がポーションのみならもっとも赤字に近い 罠鷹師(D=I=L A?) 罠師亜種、高いINTによる鷹の威力と罠を使い分けて戦う型 臨時で罠を使わなくても戦力となるので意外と便利だが DEXやLUKが低いと当たらないし鷹すら飛ばない 砂になるとFAの擬似連打(自動鷹でFAのディレイ3秒を短縮可能)が可能になり 単体、MHどちらでも敵のDEFを無視した戦いが可能になる ただしSP消費は激しいのでご利用は計画的に!! バランス罠師(D I・L・A>V・S) 良く言えば万能型、悪く言えば中途半端 弓だろうが何だろうが可も不可も無く戦える型 特に罠師と名乗らなくても問題無い?(ぁ (・ω・)わしの型なんだけどね
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罠師とはハンターの中でも弓や鷹ではなく罠をメインに戦うハンターの事です 一番多かったのはコモドパッチ以前で、敵の足元に直接置ける&必中の為 数多く存在しました。 しかし、コモドパッチ以降敵の足元に直接置けなくなったり色々な仕様変更の末 罠師は激減しました。 高DEX高INTのハンタは罠師ではなくDS師としてプレイスタイルを変更し その他はキャラクターを削除したりなど罠師はほぼいなくなりました。 また罠による赤字狩りが多かったからいなくなったのも事実です。 だが、あえて言うなら罠師は武器に頼らず自分のテクニック、信念により戦う職 罠師はまだ終わらない
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INT 罠師といえばまず必要と言われるのがこのステータス 主にSP最大値の上昇やSPの回復量、攻撃罠の威力に関係します またヒルクリを回復のメインにするならヒールの回復量にも関係します 他にも状態異常耐性や回復能力が上がります とにかく重要・・・・と思いきやそうでもない(ぇ 詳しくは罠師のよもや話に書いてます DEX 弓の攻撃力と攻撃の命中率、ASPDが上昇し罠のダメージに関係します また、詠唱スキルの詠唱時間の短縮や短剣装備時のATKボーナスなどもあります ハンタとしては無視していけないステータスです AGI 回避能力と攻撃速度が増加します たとえDA2極じゃなくても上げている人は多いはず LUK 完全回避能力とクリティカル率、後若干ですがATKのボーナスもあります 鷹がいればクリティカル率と同じく鷹も飛びます 他にも状態異常の耐性と回復に関係してます STR 短剣装備時の攻撃力とアイテムを持てる重量が上がります 弓でも若干ATKボーナスが付きます 普通のハンタならあまり上げませんが罠師なら意外と重要です VIT 防御能力とHPが上がります また状態異常の耐性や回復能力もこのステータス GVだともはや説明不要なぐらい必須です これが高いとMHを狩るにも適してます
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GV時は罠の使い方は主に敵の足止めに使用します 但し、シーズモード中は罠の効果で一部使用できないものがあり 時間も変わります GV時罠別設置時間表(秒)&状態異常確率 名前 1 2 3 4 5 状態異常確率 1 2 3 4 5 アンクルスネア 1000 800 600 400 200 ランドマイン 800 640 480 320 160 スタン 30% 35% 40% 45% 50% ブラストマイン 100 80 60 40 20 クレイモア 80 160 240 320 400 フリージング 600 480 360 240 120 氷化 30% 35% 40% 45% 50% フラッシャー 600 480 360 240 120 盲目 30% 35% 40% 45% 50% サンドマン 600 480 360 240 120 睡眠 30% 35% 40% 45% 50% ショックウェーブ 800 640 480 320 160 spダメージ 20% 35% 50% 65% 80% トーキーボックス 2400
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だらだらとした話? その1INTとDEXの最適値 その2空間を支配しろ
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/ /, " ヾ-t- 、 ./ // , \ / ィ/ ! ヽ / / ! /! ./ i ヽ / ! ! / "|ヽ,./| ! Y ! | ! ! レ、 ! ∧ ! / .! i ! ! | λ ゝ ! ゛=-' ! /|-.x / | ! ! |∧ヘ |ゝ .! " , !/ !/ / ヽ ! .!ヽ ヾ,ゝ ! \ , ' `ー,/ / ∧ ! ! ! 、 ! ヽヽ| !゛'' , ! / ,i / |! ! ヽ|ヘ /|,. Y 、 ゛''" ンッ ,γ' | / / ,r _ 'レ/ 丶、 , , ',〆y / / y' ''<、 /゛'' 〆 / ,_ ''"= ミ 、 ヽ、 |'x'" / /゛ . . . .゛. .ト 、 ミ 、 ヽ./ , '" !!. . . . . . . . . . . ヾ 、ヽ ./ y' ゝ、 ! .!. . . . . . . . . . . . ヽ ゛ン /'" ィ".'ト.、 .! ヘ . . . . . . . . . . . . ン y '" ノ. . . . ヽ 基本情報 陣営 人狼 役職系統 狂人系 実装バージョン Ver. 1.4.0 α18 特殊な判定結果 精神 嘘つき 占星術 投票能力有り(能力使用日のみ) 護衛 護衛狩りされる その他 接触行動系能力者 特徴 能力:ゲーム中に一度だけ、夜投票先に罠を仕掛けることができる 罠を設置した夜、罠を仕掛けられた人の元に訪れた接触行動系能力者は全員死亡する。※効果はその夜限定 (狩人系、暗殺者系、人狼系、吸血鬼系、鬼系など) 例: 罠師(A,B),狩人,人狼,占い師,暗殺者 罠師(A)が占い師に罠設置、罠師(B)が自身に罠設置、狩人が罠師B護衛、 人狼が占い師を襲撃、占い師が罠師(A)を占い、暗殺者が罠師(B)を暗殺 →罠(A,B)が設置成功、罠師(B)と狩人が相打ちで死亡、人狼と暗殺者が罠により死亡、罠師(A)・占い師は生存 罠師(A)が占い師に罠設置、罠師(B)が自身に罠設置、狩人が占い師護衛、 人狼が罠師(A)を襲撃、占い師が人狼を占い、暗殺者が罠師(B)を暗殺 →罠(B)のみ設置成功、罠師(A)が襲撃で死亡、暗殺者が罠により死亡、罠師(B)・狩人・人狼・占い師は生存 参考ログ タイトル モード 備考 ログ 【翠番外】第38回やる夫たちの真・闇鍋探偵村 罠師「占いCO!」→翌朝4死体 プレイログ
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ギルドのWIKIで書いた物でごちゃごちゃ&未編集ですがとりあえず(・ω・) GV時主に使用する罠について 罠の設置について:その1基礎知識編 罠の設置について:その2具体的な設置法範囲4の設置(ライン) 範囲4の設置(チェック) 罠の設置について:その3実戦練習判断力と正確な設置を鍛える チェック設置練習 罠効果&設置時間表罠の名前と主な効果 GV時罠別設置時間表(秒)&状態異常確率
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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 高速設置 10 罠師 罠、大型爆弾の設置が素早くなる。罠関連の調合成功率が100%になる 装飾品 名称 効果 スロット 罠師珠【1】 高速設置+2 ○-- 解説 罠を仕掛けている間に突進で飛ばされて、そのままはめられてなんていう憂き目を回避できるかもしれないスキル。 調合成功率100%が適用されるのはシビレ罠、落とし穴、ネット、罠肉である。 罠の設置だけでなく大タル爆弾、大タル爆弾G、JUMPタル爆弾、ポリタン爆弾の設置速度も上がるためボマーとの相性も良い。 ただし、ヘビィは納刀が遅いので、開幕や罠時、睡眠時等でないと出番が少ない。 とりあえず罠置いてしゃがむ戦法には相性がいい 隠密&罠師のユプカムはPTで光る -- (名無しさん) 2011-05-27 00 05 37 大連続捕獲時には有用 まぁ逃避先エリアで待ち伏せとかできない闘技場用だが -- (名無しさん) 2011-12-05 10 52 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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VIPのみんなで罠師やろうぜ! 1stキャラでこれを作るのは推奨しません 名前 オプーナ(色) 例:オプーナグリーン 種族 ドワーフ 髪型 ちょんまげみたいなヤツ 正式名称:ペントップ パッシブ 家族愛 職業 スカウト (→エージェント) ステータスは器用全振りで。罠のダメージに関係する。 スキルは仕掛け全振り。 攻撃力が無いから狩が超ダルイんだけど? → +4位の短剣作れ。C連打攻撃でオーラダメージウマー もしくはPT寄生しろ。 罠師参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2192104
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罠師(わなし) 項目 説明 役職名 罠師 所属陣営 人間 狼ポイント 0 狼の長判定 人間 能力① 朝の間、プレイヤー1人を指定する指定したプレイヤーが噛まれた場合、いかなる場合でも死体となる死体となった相手の狼ポイントを獲得する 罠を仕掛けた先が噛みの対象となった場合にそのプレイヤーを死体にさせた上に狼ポイントまで獲得出来ます。 罠の効果は例え、狼の長であったとしても死体にすることが出来ます。 (狼の長は猟師によって死なないだけなので) 但し、狂人に罠を仕掛けてしまった場合は狼ポイントが減少します。 罠を掛けるプレイヤーに制限はありません。 自分でも良いですし、同じ人に毎日掛けても問題ありません。