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【作品名】SKET DANCE 【ジャンル】学園生活支援漫画 【名前】ボッスン(藤崎祐介) 【属性】学園生活支援部部長 【大きさ】高3男子並み 【攻撃力】上手く入れば、右ストレート一発でヤクザや中年男性を失神させることができる 【防御力】不良3人に「手がつかれる」と言わせるくらいボコボコに殴られて戦闘不能になるが、相手と会話するくらいの余裕はある。 大柄な青年を上空に打ち上げるほどの怪力の女に日常的に殴られているが痛がる程度。 宇宙三大傭兵部族の末裔で、ストレートパンチ一発で人間を水平に10mばかし殴り飛ばせるロリのパンチを食らって気絶。 【素早さ】不良から走って逃げきれるほど足が速い。 剣道部員の打ち合いの隙をついて、そいつめがけてフリスケ(後述)を射出し、食わせることができるほどの反応。 【特殊能力】ものすごく手先が器用でその絵画、彫刻、折り紙などの腕前はプロ級だがどうでもいいので割愛。 記憶力:高い記憶力を持ち、教科書を丸暗記したり、神経衰弱のカードを手番一つ一つに至るまで詳細に暗記したりできる。 ゴーグル:これをつけると集中力が増す。つけすぎると酸欠で倒れる。 スリングショット:エッチな水着ではない。いわゆる狩猟用のゴム・パチンコであり、本人いわく「野生の獣でも倒せる」威力。 劇中では一撃で不良を失神昏倒させていた。 腕前も尋常ではなく、20m位離れたところで打ち合っている剣道部員の面の下の口の中に、正確にフリスケ(錠剤型のお菓子)を命中させていた。 弾丸(ゴム弾)は10個ほど持っている模様。 【長所】ヘタレに見せかけて知性派。テストで天才少年(タイムマシンを独学で作るほど!)のスイッチを差し置いて学年一位を取ったこともある。 【短所】でもやっぱりヘタレ。あの銀さんからバカにされるほどの主人公気質の欠如。 【戦法】スリングショットで攻撃。 【備考】主人公スレは考察待ちが多いのでいったんここに投下。 vol.4
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ヒーロー名 属性 最大ステータス 獣人 アリーナ攻 アリーナ守 神殿 総合 HP 攻撃力 防御力 素早さ ボッスン 緑 8490 367 879 91 D D D D D スキル1 スリングショットダメージ スタン 挑発敵1体に自分の攻撃力216%および防御力300%のダメージを与え、50%の確率でスタン状態[1ターン] 35%の確率で挑発状態[1ターン]にする。 スキル2 集中モード防御力アップ 耐性 ゲージアップゴーグルを装着することで集中力が増し、自分を防御力アップ状態 耐性状態[3ターン]にする。さらに行動ゲージを50%アップする。(再使用4ターン) スキル3 反撃開始だ(パッシブ)ダメージ軽減 反撃敵から受けるダメージ量を15%減少し、20%の確率で[スリングショット]で反撃する。 リーダースキル 味方の緑属性ヒーローのHP30%アップ 合体必殺技 集中モード(合体)防御力アップ 耐性 ゲージアップゴーグルを装着することで集中力が増し、自分を防御力アップ状態 耐性状態[3ターン]にする。さらに行動ゲージを50%アップする。 強み 弱み
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ヒーロー名 属性 最大ステータス 獣人 アリーナ攻 アリーナ守 神殿 総合 HP 攻撃力 防御力 素早さ ボッスン 青 10111 802 662 97 D D D D D スキル1 激怒の拳ダメージ 素早さダウン敵1体に自分の攻撃力414%のダメージを与え、60%の確率で素早さダウン状態[2ターン]にする。倒れている味方一体につき、自分の攻撃力5%のダメージが加算される。 スキル2 親子かめはめ波ダメージ ゲージ吸収 アップ妨害父である悟空と力を合わせ敵全体に3回自分の攻撃力195%のダメージを与え、それぞれ行動ゲージ25%吸収する。会心時、アップ効果を1つ解除する。(再使用3ターン) スキル3 魔閃光ダメージ バリア両手に集めた気を放出し敵全体に自分の攻撃力410%のダメージを与える。さらに自分をHP20%のバリア状態[2ターン]にする。(再使用4ターン) 強み 弱み
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ヒーロー名 属性 最大ステータス 獣人 アリーナ攻 アリーナ守 神殿 総合 HP 攻撃力 防御力 素早さ ボッスン 赤 9837 403 753 91 D D D D D スキル1 スリングショットダメージ スタン 挑発敵1体に自分の攻撃力216%および防御力300%のダメージを与え、50%の確率でスタン状態[1ターン]&35%の確率で挑発状態[1ターン]にする。 スキル2 連続スリングショットダメージ 継続ダメージ敵全体に自分の防御力325%のダメージを与え、継続ダメージ状態[3ターン]にする。(再使用3ターン) スキル3 俺は負けねぇ!!!(パッシブ)ダメージ軽減自分のHPが50%未満の場合、敵から受けるダメージ量が40%減少する。 リーダースキル なし 合体必殺技 集中モード(合体)防御力アップ 体制 ゲージアップゴーグルを装着することで集中力が増し、自分を防御力アップ状態&耐性状態[3ターン]にする。さらに行動ゲージを50%アップする。 強み 弱み
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CV 吉野裕行・白石涼子・杉田智和 開盟学園のお助け屋・スケット団の3人。 呼び出すと、まずスイッチがPCで相手の位置情報を確認する。 相手の位置が近ければ、ヒメコの「ヒメコフルスイング」で相手をタコ殴りに、遠ければボッスンの状態異常効果付きの 「ペロキャンショット」で攻撃する戦闘支援・状態異常系サポート。
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織部千華(SR) 織部千華+(SR) [激励GK]織部千華(SSR) [準備運動]織部千華(SR) [準備運動]織部千華+(SR) [ミラーガール表]織部千華(SSR) [ミラーガール裏]織部千華(SSR) [ホットヨガ15]織部千華(R) [ホットヨガ15]織部千華+(R) [日頃の成果]織部千華(HR) [体育祭15]織部千華(SR) [体育祭15]織部千華+(SR) [砦の実力]織部千華(SSR) [室内プール]織部千華(SR) [室内プール]織部千華+(SR) [正に守護神]織部千華(SSR) [ダイナー]織部千華(R) [ダイナー]織部千華+(R) [イモジョッキ]織部千華(HR) [南国バカンス17]織部千華(HR) [南国バカンス17]織部千華+(HR) [つい本気で]織部千華(SR) 織部千華(R) 織部千華+(R) [攻め上がる]織部千華(HR) [エレナの激写]織部千華(HR) [エレナの激写]織部千華+(HR) [負けないし]織部千華(SR) アルバイト17]織部千華(HR) アルバイト17]織部千華+(HR) [完璧な仕事]織部千華(SR) [運動合宿17]織部千華(HR) [運動合宿17]織部千華+(HR) [健闘を称え]織部千華(SR) [おうちセーター17]織部千華(HR) [おうちセーター17]織部千華+(HR) [観戦注意]織部千華(SR) [巫女体験18]織部千華(HR) [巫女体験18]織部千華+(HR) [巫女は体力]織部千華(SR) [アルバイト16]織部千華(R)(ぷち) [新歓18]織部千華(HR)(ぷち)
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ガールズ(クール) 164 七海四季 166 この織部千華を編集 168 吉永和花那 雑談掲示板 プロフィール イラスト プロフィール @ ガールズ名 織部千華 年齢 17才 学年 2学年 部活 サッカー部 誕生日 10月18日生まれ 星座 てんびん座 身長 166cm 体重 50kg B-W-H 85cm-56cm-77cm 趣味 サッカー、洗濯 好きな食べ物 マンゴー 嫌いな食べ物 玉こんにゃく 声優 後藤邑子 センバツボーナス 攻援センバツボーナス 守援センバツボーナス 歴史より愛をこめて セクシーガールズ★キッス スポーティーザッパー セクシーガールズ★キッス - - このページの目次 -←クリックで目次表示 織部千華(SR)織部千華(進展前)/データ/セリフ集 織部千華+(進展後)/データ/セリフ集 [激励GK]織部千華/データ/セリフ集 [準備運動]織部千華(SR)[準備運動]織部千華(進展前)/データ/セリフ集 [準備運動]織部千華+(進展後)/データ/セリフ集 [ミラーガール表]織部千華/データ/セリフ集 [ミラーガール裏]織部千華/データ/セリフ集 [ホットヨガ15]織部千華(R)[ホットヨガ15]織部千華(進展前)/データ/セリフ集 [ホットヨガ15]織部千華+(進展後)/データ/セリフ集 [日頃の成果]織部千華/データ/セリフ集 [体育祭15]織部千華(SR)[体育祭15]織部千華(進展前)/データ/セリフ集 [体育祭15]織部千華+(進展後)/データ/セリフ集 [砦の実力]織部千華/データ/セリフ集 [室内プール]織部千華(SR)[室内プール]織部千華(進展前)/データ/セリフ集 [室内プール]織部千華+(進展後)/データ/セリフ集 [正に守護神]織部千華/データ/セリフ集 [ダイナー]織部千華(R)[ダイナー]織部千華(進展前)/データ/セリフ集 [ダイナー]織部千華+(進展後)/データ/セリフ集 [イモジョッキ]織部千華/データ/セリフ集 [おうちセーター17]織部千華(HR)[おうちセーター17]織部千華(進展前)/データ/セリフ集 [おうちセーター17]織部千華+(進展後)/データ/セリフ集 [観戦注意]織部千華/データ/セリフ集 その他の情報 [部分編集] 織部千華(SR) 織部千華(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号4102) データ 織部千華 タイプ クール レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 250 レベル1攻撃値 3411(1コスト比213) レベル1守備値 3148(1コスト比197) 最大攻撃値 9518(1コスト比595) 最大守備値 8785(1コスト比549) コスト 16 卒業祝い 20000ガル 声援 グズグズしないで動きなさい!(COOLタイプの攻守大UP) 入手 プラチナキューピッド(2015/1/1~) セリフ集 ボイス そこの人、何? 今日はうちの練習よ 誰かに用事でもある? ? ? グズグズしないで動きなさい! 出会い そこの人、何か用事? …今日グラウンドは、女子サッカー部が使う日なのよ。私?私は、女子サッカー部の織部千華。…ええ、選手よ。ゴールキーパーをしているの。 マイページ ん? 覗き? …違う? ごめんごめん。 誰かに用事? …そういう訳でもない? 男子が来てもすることないんじゃない? ? ? ? 登校 朝今? もう学校にいるけど。朝練だしね。 ん、おはよう。今日もいい天気だ~ 運動部は朝が早いのは普通だよ。…まだ寝てるの? 放課後今のうちに、部室を少し片付けて… 今日? 今日はグラウンド使えないんだよね。 練習の用意はしておいた方がいいかな。 夜今日もお疲れ様。…あんまり疲れてない? しっかり練習できたし、今日は満足だねー おっと、早く帰らないと門閉められちゃいそう。 好感度レベルアップ ああ、[名前]だっけ。…うん、覚えたよ。 ↑この詳細の上部へ↑ 織部千華+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号4103) データ 織部千華+ タイプ クール レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 500 レベル1攻撃値 4093(1コスト比256) レベル1守備値 3778(1コスト比236) 最大攻撃値 11415(1コスト比713) 最大守備値 10536(1コスト比659) コスト 16 卒業祝い 30000ガル 声援 グズグズしないで動きなさい!(COOLタイプの攻守大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? グズグズしないで動きなさい! 出会い あら、あなたはこの前の。…私に用事?草サッカーでキーパーがいないと。それで…手伝って欲しい?今度の日曜日? そう…どうしてもと言うなら、考えなくもないけど。 マイページ ああ、サッカーしてたんだね。そうなんだ。 どこかで見たような… ああ、この間の。 私に用事? とりあえず話してみて。 ? ? ? 登校 朝ランニングついでに、走って登校… 荷物が邪魔? やっぱり晴れてくれると、いろいろ助かるな~ 髪の毛のセット? まあまとめてくくるだけだし。 放課後サッカー部の子と一緒にお弁当だけど、来てみる? 授業早く終わった、購買まで全力ダッシュ! お昼はしっかり食べておかないと、もたないよね。 夜ああ、もう星が出てる。そっちから見えてる? ふう、疲れた~ なにか食べて帰ろうかな。 帰りもダッシュ… は、やめておこうかな。 好感度レベルアップ 頼られたなら、応えないと。…そういう性分なのかな。 ↑この詳細の上部へ↑ [激励GK]織部千華 +←クリックで詳細表示(名簿番号4104) データ [激励GK]織部千華 タイプ クール レアリティ SSR レベル上限 70 好感度上限 1000 レベル1攻撃値 5116(1コスト比320) レベル1守備値 4723(1コスト比295) 最大攻撃値 14277(1コスト比892)19874(1コスト比1242) 3M好感度MAX20330(1コスト比1271) 4M好感度MAX 最大守備値 13178(1コスト比824)18174(1コスト比1136) 3M好感度MAX18591(1コスト比1162) 4M好感度MAX コスト 16 卒業祝い 60000ガル 声援 グズグズしないで動きなさい!(COOLタイプの攻守大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? グズグズしないで動きなさい! 出会い ほらそこ、走りなさい!のろのろしない!脚を止めずにダッシュダッシュ、急いで!…こら、ぼーっとしないでスペース詰めて!何してるの、もっと周りを把握しないと! マイページ 声が小さい! 何言ってるかわからないよ! ほらそこ、タラタラ走るな! 詰めて詰めて! フリーにさせないの! あー、水水… ふう。…さぼるな~! お疲れ様。結構やるじゃないの。 ? ? ? 登校 朝あ、変なメール送った? 間違えてメモ送ったかも。 うん、いい天気。これなら、洗濯物もよく乾くよ。 おはよう。今日は朝練ないし、ゆっくりかな。 一緒に登校する? なら、途中で待ってるけど。 忘れ物したかな… ちょっとダッシュでとってこよう。 放課後お昼はお弁当… 量が多い? まあ運動部だし… 英子同じクラスだよね。携帯通じないんだけど、いる? あ、曇ってきてる。う~ん、嫌な感じだね… お昼食べたら眠… 午後の授業が辛いよね。 今のうちに、練習メニューを決めておかないとな~ 夜今日はTVでいい試合が… 遅くなっちゃうな。 駅前のお店に、新作のマンゴーパフェ? おお~ 洗濯物がまだだから、先に帰ってくれていいよ。 一緒に帰ろう? あれ、まだ残ってるの? はぁ、一日お疲れ様。お風呂入って、もう寝るわ。 好感度レベルアップ なんだか見なおした? あれ、思ったのと違う反応だなぁ。 好感度MAX …ん、お疲れ様、前半は動けてなかったけど、後半はあれならまあまあかな。 …びっくりした? 何が? …私が、あんな風に声出すとは思ってなかった? 別に、まとなキーパーなら普通のことよ?草サッカーだし、控え目にしたんだけど… ええ、だいぶソフトに指示を出したつもり。…本番はどれくらいなのか、興味がわいた?それなら、応援に来てみたらわかるよ。 デート 当日お待たせ… なに、どうしたの? そんなに待たせた? 時間通りだと思うけど… もしかして、時間間違えて… そっちが?あはは、やっぱり面白いね、きみ。 バトル 勝利…いや、ちょっと驚いてるよ。こんなに凄かったんだな、って。 私のために勝った? …真顔で何を言ってるのかなぁ、もう。 敗北駄目、基本がなってない。帰ったら特訓ね。 はぁ… もうちょっと試合運び考えないとねぇ。 ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [準備運動]織部千華(SR) [準備運動]織部千華(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [準備運動]織部千華 タイプ クール レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 250 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 14 卒業祝い 20000ガル 声援 準備はいい? 一気にいくよ(全タイプの攻援大UP) 入手 魅惑のミラーガールと出会える♪4STEPキューピッド(2015/4/5~2015/4/14) セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? 準備はいい? 一気にいくよ 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [準備運動]織部千華+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [準備運動]織部千華+ タイプ クール レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 500 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 14 卒業祝い 30000ガル 声援 準備はいい? 一気にいくよ(全タイプの攻援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? 準備はいい? 一気にいくよ 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [ミラーガール表]織部千華 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [ミラーガール表]織部千華 タイプ クール レアリティ SSR レベル上限 70 好感度上限 1000 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 14 卒業祝い 60000ガル 声援 準備はいい? 一気にいくよ(全タイプの攻援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? 準備はいい? 一気にいくよ 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [ミラーガール裏]織部千華 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [ミラーガール裏]織部千華 タイプ クール レアリティ SSR レベル上限 70 好感度上限 1000 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 14 卒業祝い 60000ガル 声援 準備はいい? 一気にいくよ(全タイプの攻援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? 準備はいい? 一気にいくよ 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [ホットヨガ15]織部千華(R) [ホットヨガ15]織部千華(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [ホットヨガ15]織部千華 タイプ クール レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 80 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 5000ガル 声援 なんでも上手く取り入れないと(全タイプの守援小DOWN) 入手 イベント攻略!キュピツアーズ~ホットヨガ15編~(2015/06/07~2015/06/14) セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? なんでも上手く取り入れないと 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [ホットヨガ15]織部千華+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [ホットヨガ15]織部千華+ タイプ クール レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 160 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 7500ガル 声援 なんでも上手く取り入れないと(全タイプの守援小DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? なんでも上手く取り入れないと 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [日頃の成果]織部千華 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [日頃の成果]織部千華 タイプ クール レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 320 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 15000ガル 声援 なんでも上手く取り入れないと(全タイプの守援小DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? なんでも上手く取り入れないと 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [体育祭15]織部千華(SR) [体育祭15]織部千華(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号5743) データ [体育祭15]織部千華 タイプ クール レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 250 レベル1攻撃値 1861(1コスト比169) レベル1守備値 2098(1コスト比191) 最大攻撃値 7133(1コスト比648) 最大守備値 77947(1コスト比722) コスト 11 卒業祝い 20000ガル 声援 冷静に、最初が肝心!(全タイプの守援大UP) 入手 聖櫻学園物語~スポーツの秋!聖櫻学園体育祭~(2015/09/27~2015/09/30) セリフ集 ボイス ? ? ? …髪が乱れてる? 髪留めが緩んだかな。留め直して… その前に、ハチマキもか。 ? 冷静に、最初が肝心! 出会い …ん? 女子100mの呼び出しかかった? もうそんな時間ね。それなら、行かないと。…髪が乱れてる? 髪留めが緩んだかな。留め直して… その前に、ハチマキもか。 マイページ ん? ああ、もうすぐ私の番なんだ。 どうかした? え、私の応援に? 100m走に出るんだ。ま、見ててよ。 ↑この詳細の上部へ↑ [体育祭15]織部千華+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号5744) データ [体育祭15]織部千華+ タイプ クール レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 500 レベル1攻撃値 2233(1コスト比203) レベル1守備値 2518(1コスト比229) 最大攻撃値 10458(1コスト比951) 最大守備値 11651(1コスト比1059) コスト 11 卒業祝い 30000ガル 声援 冷静に、最初が肝心!(全タイプの守援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? もちろん、一位を取るつもりでいくからね。…それなら応援してる? ん、ありがとう。 ? 冷静に、最初が肝心! 出会い 勝てそうか? あら、無理だと思われてる? 普段の練習で、足腰はしっかり鍛えてるの。もちろん、一位を取るつもりでいくからね。…それなら応援してる? ん、ありがとう。 マイページ さーて、もうすぐ私の出番だね。 サッカー部のためにも頑張らないとね。 これでも足には自信があるんだよ。 ↑この詳細の上部へ↑ [砦の実力]織部千華 +←クリックで詳細表示(名簿番号5745) データ [砦の実力]織部千華 タイプ クール レアリティ SSR レベル上限 70 好感度上限 1000 レベル1攻撃値 2791(1コスト比254) レベル1守備値 3148(1コスト比286) 最大攻撃値 10190(1コスト比926) 最大守備値 11490(1コスト比1045) 3M攻撃値 14037(1コスト比1276) 3M守備値 15994(1コスト比1454) 4M攻撃値 14511(1コスト比1319) 4M守備値 16190(1コスト比1472) 4M(1マカロン)攻撃値 15115(1コスト比1374) 4M(1マカロン)守備値 16864(1コスト比1533) 4M(2マカロン)攻撃値 15720(1コスト比1429) 4M(2マカロン)守備値 17539(1コスト比1594) 4M(3マカロン)攻撃値 16325(1コスト比1484) 4M(3マカロン)守備値 18213(1コスト比1656) 4M(4マカロン)攻撃値 16929(1コスト比1539) 4M(4マカロン)守備値 18888(1コスト比1717) 4M(フルマカロン)攻撃値 17534(1コスト比1594) 4M(フルマカロン)守備値 19562(1コスト比1778) コスト 11 卒業祝い 60000ガル 声援 冷静に、最初が肝心!(全タイプの守援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? もう少しで… ゴール! …よし、一着! これで堂々と帰れるかな。 ? ? ? 冷静に、最初が肝心! 出会い …ふう。このスタート前の緊張感がね…最初が肝心。位置について… 用意… ん! …はっ、はっ…もう少しで… ゴール! …よし、一着! これで堂々と帰れるかな。 マイページ ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [室内プール]織部千華(SR) [室内プール]織部千華(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号5890) データ [室内プール]織部千華 タイプ クール レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 250 レベル1攻撃値 2640(1コスト比176) レベル1守備値 3360(1コスト比224) 最大攻撃値 7715(1コスト比514) 最大守備値 9712(1コスト比647) コスト 15 卒業祝い 20000ガル 声援 どんな環境でも確実にね(全タイプの守援中~特大UP) 入手 ドリームキューピッド~ケイドロ大会&室内プール~(2015/10/19~2015/10/27) セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? どんな環境でも確実にね 出会い よっと! 水の中でも球技は球技だからね。手を抜くのも負けるのも遠慮したいな。それじゃ、こっちにボールが来たことだし、そろそろ攻めるとしますか… いくよっ! マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [室内プール]織部千華+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号5891) データ [室内プール]織部千華+ タイプ クール レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 500 レベル1攻撃値 3168(1コスト比211) レベル1守備値 4032(1コスト比269) 最大攻撃値 9253(1コスト比617) 最大守備値 11776(1コスト比785) コスト 15 卒業祝い 30000ガル 声援 どんな環境でも確実にね(全タイプの守援中~特大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? どんな環境でも確実にね 出会い うん。外野とパスを回し続けたおかげで、いい感じにセンターに人が集まってきた。それだけ密集してると避けにくいでしょ?悪いけど退場してね… それっ! マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [正に守護神]織部千華 +←クリックで詳細表示(名簿番号5892) データ [正に守護神]織部千華 タイプ クール レアリティ SSR レベル上限 70 好感度上限 1000 レベル1攻撃値 3960(1コスト比264) レベル1守備値 5040(1コスト比336) 最大攻撃値 11569(1コスト比771) 最大守備値 14587(1コスト比972) 3M攻撃値 16104(1コスト比1074) 3M守備値 20303(1コスト比1354) 4M攻撃値 16475(1コスト比1098) 4M守備値 20770(1コスト比1385) コスト 15 卒業祝い 60000ガル 声援 どんな環境でも確実にね(全タイプの守援中~特大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? どんな環境でも確実にね 出会い それっ!! …よしっ! まずは一人。外野! ボールを拾ったらすぐにパス。とにかくスピードでかく乱して… よしっ! はぐれた人から確実に落としていくよ! マイページ ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [ダイナー]織部千華(R) [ダイナー]織部千華(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号6240) データ [ダイナー]織部千華 タイプ クール レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 80 レベル1攻撃値 2121(1コスト比163) レベル1守備値 2038(1コスト比157) 最大攻撃値 6358(1コスト比489) 最大守備値 6007(1コスト比462) コスト 13 卒業祝い 5000ガル 声援 どんどん行かないと間に合わないよ(全タイプの攻援小UP) 入手 イベント攻略!キュピツアーズ~アメリカンダイナー編~(2015/12/07~2015/12/14) セリフ集 ボイス ? ? ? …フライドポテトですね? サイズは… Mサイズで。一緒にドリンクはいかがですか? ? どんどん行かないと間に合わないよ 出会い はい、それではご注文をどうぞ。…ほら、こっちも仕事なんだから、早くお願いね。…フライドポテトですね? サイズは… Mサイズで。一緒にドリンクはいかがですか? マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [ダイナー]織部千華+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号6241) データ [ダイナー]織部千華+ タイプ クール レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 160 レベル1攻撃値 2545(1コスト比196) レベル1守備値 2446(1コスト比188) 最大攻撃値 7624(1コスト比586) 最大守備値 7325(1コスト比563) コスト 13 卒業祝い 7500ガル 声援 どんどん行かないと間に合わないよ(全タイプの攻援小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? それでは、ドリンクLLサイズで。…ああ、今のうちに覚悟しておいた方がいいかも。 ? どんどん行かないと間に合わないよ 出会い …ドリンクは、LLサイズ? ここのLL、かなり大きいけどいいの? …わかった。それでは、ドリンクLLサイズで。…ああ、今のうちに覚悟しておいた方がいいかも。 マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [イモジョッキ]織部千華 +←クリックで詳細表示(名簿番号6242) データ [イモジョッキ]織部千華 タイプ クール レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 320 レベル1攻撃値 3182(1コスト比245) レベル1守備値 3057(1コスト比235) 最大攻撃値 9533(1コスト比733) 最大守備値 9038(1コスト比695) 3M攻撃値 13270(1コスト比1021) 3M守備値 12579(1コスト比968) 4M攻撃値 13575(1コスト比1044) 4M守備値 12869(1コスト比990) コスト 13 卒業祝い 15000ガル 声援 どんどん行かないと間に合わないよ(全タイプの攻援小UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ポテトが注文と違う? ドリンクに合わせて、少しサービスね。遠慮しないでどうぞ。 ? ? ? どんどん行かないと間に合わないよ 出会い お待たせしました、ポテトとドリンクです。…そう、これがドリンクのLLサイズ。ポテトが注文と違う? ドリンクに合わせて、少しサービスね。遠慮しないでどうぞ。 マイページ ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [おうちセーター17]織部千華(HR) [おうちセーター17]織部千華(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号9984) データ [おうちセーター17]織部千華 タイプ クール レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 8436(1コスト比) 最大守備値 7690(1コスト比) コスト 16 卒業祝い 10000ガル 声援 肩の力を抜いていこう(全タイプの攻援中UP) 入手 ひとつ屋根の下♪~ぬくぬくセーターにつつまれて~(2017/09/30~2017/10/14) セリフ集 ボイス ? ? ? いくらオフとはいえ、こんな服を着ることになるとは思わなかったわ。別に嫌ってわけじゃないんだけどさ。 ? 肩の力を抜いていこう 出会い いくらオフとはいえ、こんな服を着ることになるとは思わなかったわ。別に嫌ってわけじゃないんだけどさ。ん… これだとちょっと苦しいかな… マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [おうちセーター17]織部千華+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号9985) データ [おうちセーター17]織部千華+ タイプ クール レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 16 卒業祝い 15000ガル 声援 肩の力を抜いていこう(全タイプの攻援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? 肩の力を抜いていこう 出会い ? マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [観戦注意]織部千華 +←クリックで詳細表示(名簿番号9986) データ [観戦注意]織部千華 タイプ クール レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 12654(1コスト比) 最大守備値 11560(1コスト比) コスト 16 卒業祝い 30000ガル 声援 肩の力を抜いていこう(全タイプの攻援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? 肩の力を抜いていこう 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] その他の情報 あだ名投票やコメントはこちらから 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 オリチカ 11 (44%) 2 オッリィーべ様 5 (20%) 3 キチペチカ 2 (8%) 4 ちかさん 1 (4%) 5 ふりゆさ 1 (4%) 6 みくる 1 (4%) 7 タラコ唇 1 (4%) 8 朝比奈みくる 1 (4%) 9 未定娘 1 (4%) 10 織部ちゃん 1 (4%) 11 あだ名 0 (0%) その他 投票総数 25 なんとなくえろい -- 名無しさん (2015-07-01 21 23 17) 名前 コメント あなたは - 人目の閲覧者です(今日 - 昨日 - ) モバイル版表示はこちら このページの更新日時 2021年07月25日 (日) 10時49分55秒このページを編集 ▲このページの上部へ▲ 関連ページ
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製作者:alw 織部若葉(おりべ・わかば) 性別:女 年齢:9歳 身長:125cm 体重:19kg 一人称:あたし 二人称:あなた、あんた 学部:聖乙女学園 初等部3年B組 所属:なし 聖乙女学園に通う少女。短期で喧嘩っ早く、相手が悪いと思ったら噛みつく性格。ただし、弱い者いじめは絶対にせず、逆に庇い立てすることも多いため友達も多い。赤星阿須那やベガ=コリエンテは喧嘩友達であり、仲が悪いわけではなく行動を共にすることもある。 織部秀久の妹であり、茶道の名家である織部家の出身者。ただ、実家の行儀作法とそして禅の精神が非常で嫌でまじめに取り組む気はなく、そのせいで聖乙女学園に入学させられている。聖乙女では規律が少しうるさいが、実家よりは暮らしやすいという感じで生活している。なお、秀久を兄貴と呼んでいるが、秀久に会うと大体は説教になるためなるべく会わないようにしているらしい。 そんな彼女であるが、あるキャンペーンで当たった妙な生き物に纏わりつかれており、小言や説教も多いため迷惑している。 魚虎丸(しゃちほこまる) 元所属:アンバー軍団 織部若葉が統一中央商店街のキャンペーンで当たった、石像のように動かない謎の生物。見た目は不気味だが、礼儀正しく話す。規則正しくしてほしいという聖乙女学園の方針を理解しており、若葉のお目付け役として活躍している。現在は統一中央商店街や聖乙女学園の警護としても活躍している。 その正体はマグネシア=アンバーによって制作されたキメラ。人間と契約して、人間の持つ悪意を利用して強くなるという生き物である。マグネシアが目に付けたのは若葉であり、若葉の乱暴っぷりは今は周りに比べれば大したことがないが、将来的にはかなりの器になると思い、キャンペーンと託けて若葉にプレゼントした。 ただ、マグネシアの誤算として、若葉の内面まで見通すことができなかったことや、魚虎丸の性格が無駄に礼儀正しくなってしまったことであり、当初の目論見が大きく崩れることになる。 現在、ワーラリアワーズ=ヴァレンニコワと交友を持っており、話をしたり囲碁をしたりする他、自身のメンテナンスを依頼することもある。 織部若葉 若葉, わかば, 女性, 人間, AAAA, 140 特殊能力なし 140, 112, 145, 142, 160, 160, 超強気 SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, 気合, 15, 熱血, 27, 激怒, 32, 友情, 44 OSC_0000_0053(12).bmp, -.mid 魚虎丸 魚虎丸, しゃちほこまる, モンスター, AAAA, 200 特殊能力なし 148, 150, 152, 145, 170, 160, 強気 SPなし OSC_0013_0029.bmp, -.mid 織部若葉 織部若葉, おりべわかば, (人間(織部若葉専用)), 1, 3 陸, 4, S, 3500, 140 特殊能力 性別=女性 2500, 160, 700, 80 AABA, OSC_0022_0038U.bmp 格闘 , 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突 ドラゴンキック, 1400, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 格P突 急所蹴り , 1600, 1, 1, +20, -, 20, 115, AAAA, +30, Q接即♂ # ドラゴンキック:名前だけの加速だけの大キック。 魚虎丸 魚虎丸, しゃちほこまる, (モンスター(魚虎丸専用)), 1, 3 空陸, 0, S, 9000, 200 特殊能力 テレポートLv4=テレポート 10 HP回復Lv1 EN回復Lv3 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 特殊効果無効化=眠魅恐ゾ狂毒 6000, 200, 1000, 85 AAAA, OSC_0013_0118U.bmp 突進 , 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突 アンバービーム , 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 魔 マジックアタック, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 魔突 バスタービーム , 1900, 1, 4, +10, -, 30, 125, AAAA, +10, 魔 若葉 若葉, OSC_0000_0053(12).bmp 織部若葉(攻撃) 若葉, OSC_0000_0053(3).bmp 若葉(攻撃) 若葉, OSC_0000_0053(3).bmp 織部若葉(余裕) 若葉, OSC_0000_0053(4).bmp 若葉(余裕) 若葉, OSC_0000_0053(4).bmp 織部若葉(思慮) 若葉, OSC_0000_0053(9).bmp 若葉(思慮) 若葉, OSC_0000_0053(9).bmp 織部若葉(怒り) 若葉, OSC_0000_0053(10).bmp 若葉(怒り) 若葉, OSC_0000_0053(10).bmp 織部若葉(困惑) 若葉, OSC_0000_0053(11).bmp 若葉(困惑) 若葉, OSC_0000_0053(11).bmp 織部若葉(驚き) 若葉, OSC_0000_0053(14).bmp 若葉(驚き) 若葉, OSC_0000_0053(14).bmp 織部若葉(照れ) 若葉, OSC_0000_0053(17).bmp 若葉(照れ) 若葉, OSC_0000_0053(17).bmp 織部若葉(笑顔) 若葉, OSC_0000_0053(18).bmp 若葉(笑顔) 若葉, OSC_0000_0053(18).bmp 織部若葉 回避 若葉(余裕), ふっ、甘い甘い! 回避 若葉, 余裕だね 回避 若葉, 残念、外れだ! 回避 若葉, これぐらい避けないとね 回避 若葉, まぁ、こんなところでしょ ダメージ小 若葉(困惑), いたっ……! ダメージ小 若葉(怒り), もう、なにすんだよ ダメージ小 若葉(思慮), まぁ、これぐらいなら…… ダメージ小 若葉(攻撃), かすっただけだ ダメージ小 若葉(攻撃), ちっ、やるじゃん! ダメージ中 若葉(困惑), うわっと! ダメージ中 若葉(怒り), この野郎……! ダメージ中 若葉(怒り), 絶対にぶっ倒してやる ダメージ中 若葉(怒り), いたいな、この野郎! ダメージ中 若葉(怒り), こいつ、本気でぶっ倒す! ダメージ大 若葉(困惑), あたしとしたことが…… ダメージ大 若葉(困惑), くっ、このままじゃ…… ダメージ大 若葉(怒り), 絶対に負けたくない! ダメージ大 若葉(怒り), あたしを舐めるな! ダメージ大 若葉(怒り), 負けてたまるか! 破壊 若葉(困惑), あたしはここまでか…… 破壊 若葉(怒り), 覚えてなさいよ! 射程外 若葉(怒り), くそ、卑怯者め! 射程外 若葉(怒り), 絶対に捕まえてぎったんぎったんにしてあげるんだから! 攻撃 若葉, よし、いっくぞー! 攻撃 若葉(攻撃), 覚悟! 攻撃 若葉(攻撃), でいやぁー! 攻撃 若葉(怒り), ぶっ潰れろ! 攻撃 若葉(怒り), 一撃必殺! 攻撃 若葉(攻撃), ふっとべー! 攻撃(対桐亀総一) 若葉, 先生、よろしくお願いします 攻撃(対桐亀総一) 若葉, 先生相手にどれだけ戦えるか、やってみます 攻撃(対赤星阿須那) 若葉, いくよ、阿須那 攻撃(対赤星阿須那) 若葉(余裕), そんじゃ、派手にやろうか、阿須那 攻撃(対西宮路優佳) 若葉(攻撃), 優佳、わかってるよね。このままじゃ駄目だってことをさ 攻撃(対西宮路優佳) 若葉(攻撃), その捻じれた性格を治してあげるよ、優佳 攻撃(対西宮路優佳(後期)) 若葉, よし、いくよ、優佳 攻撃(対西宮路優佳(後期)) 若葉, これでこそ、優佳。あたしもこうできることを嬉しく思うよ 攻撃(対鈴井英理子) 若葉, 英理子、一勝負いくよ 攻撃(対鈴井英理子) 若葉(困惑), 経済学に社会学?悪い、まったくわからない 攻撃(対永遠之道雀夜) 若葉, もう少し気合入れるのもありだと思うよ、雀夜 攻撃(対永遠之道雀夜) 若葉, まぁ、運動は苦手そうだし無理はすんなよ、雀夜 攻撃(対永遠之道雀夜(本性)) 若葉(困惑), お前は誰だ……? 攻撃(対永遠之道雀夜(本性)) 若葉(困惑), 雀夜なのかよ、本当に……一体どうしちまったんだ!? 攻撃(対ベガ=コリエンテ) 若葉, いくよ、ベガ 攻撃(対ベガ=コリエンテ) 若葉, 難しいことはわかんないけど、とりあえずぶつかれればいいんだろ、ベガ? 攻撃(対織部秀久) 若葉(困惑), げっ、兄貴!? 攻撃(対織部秀久) 若葉(困惑), いや、その……あたしは大丈夫だから……マジで 攻撃(対魚虎丸) 若葉(怒り), だから、あんたは小言が多いって言うの! 攻撃(対魚虎丸) 若葉(怒り), あぁ言えばこう……わかったって言ってるでしょ! 攻撃(対マグネシア=アンバー) 若葉(怒り), あっ、キャンペーンの時の女!ちょうどいいところに来たから、あの変な生き物持って帰ってよ! 攻撃(対マグネシア=アンバー) 若葉(困惑), もう、あんたのせいでひどい目に……ってわけでもないかもしれないけど。えっと、なんていえばいいのか…… 魚虎丸 回避, これは外れだ 回避, 当たるわけにはいかんな 回避, 私はここだ 回避, 回避は成功した 回避, あまり当たるわけにはいかんのでな ダメージ小, 当たったか ダメージ小, この程度であれば平気だ ダメージ小, かすっただけだ ダメージ小, 傷はついたがこの程度なら回復できる ダメージ小, 当たったが、この程度であれば ダメージ中, 当たりすぎたか ダメージ中, 自動回復はできるが、少し危険か ダメージ中, 油断はしないようにせねば…… ダメージ中, 気を付けねばな ダメージ中, ここは注意が必要か…… ダメージ大, これ程とは……! ダメージ大, くっ、まずいな…… ダメージ大, ぬっ……! ダメージ大, 私とて、この程度で負けはせん! ダメージ大, 我が主、織部若葉のために……最後まで足掻く! 破壊, くっ、ここまでか…… 破壊, すまん、若葉…… 射程外, 遠いな 射程外, 目標を補足せねばな 攻撃, 攻撃を開始する 攻撃, 目標を補足、いくぞ 攻撃, 敵影補足した。排除開始する 攻撃, 一気に決めさせてもらう 攻撃, 守護するものとして排除する 攻撃, 手荒なことになりそうだが、仕方がない 攻撃, 攻撃開始 攻撃(対織部若葉), 若葉よ、無茶は駄目だぞ 攻撃(対織部若葉), あまり無理をすると、将来は……と、何故怒る 攻撃(対織部秀久), 秀久殿、御無沙汰しております 攻撃(対織部秀久), 若葉は元気にやっておりますのでご安心ください 攻撃(対不良), 不良を補足。攻撃の意思を確認したため排除を開始する 攻撃(対不良), この地で暴れるのであれば手加減はしない 攻撃(対殺人鬼), 殺人鬼を補足。排除を開始する 攻撃(対殺人鬼), この地で殺人を犯すのであれば容赦なく排除を開始する 攻撃(対ドリーム=ツヴァイ), 変態を補足した。これより排除を開始する 攻撃(対ドリーム=ツヴァイ), 我が主を攫うような真似をするのであれば、容赦なく排除する 攻撃(対伊崎隼人), 変態を補足した。これより排除を開始する 攻撃(対伊崎隼人), 我が主の兎柄の下着を盗むような真似をするのであれば、容赦なく排除する 攻撃(対マグネシア=アンバー), マスター自ら排除に掛かるとは…… 攻撃(対マグネシア=アンバー), 私の役目は守ること。すまぬが、全力で抵抗させてもらおう 織部若葉 格闘, 格闘 ドラゴンキック, 浴びせ蹴り 急所蹴り(準備), - 急所蹴り(攻撃), サマーソルト FightHit(1).wav 急所蹴り(命中), 超アッパー 急所蹴り(発動), 死神 魚虎丸 突進, タックル アンバービーム, 小ビーム 青 マジックアタック(準備), 粒子集中 青 Charge(Silent).wav マジックアタック(攻撃), スーパータックル マジックアタック(命中), スーパータックル バスタービーム, 巨大ビーム 青 指定アイコン パイロットアイコンは、それも私だ様のOSC_0000_0053(12).bmpを、ユニットアイコンは遊人様のOSC_0022_0038U.bmp を指定させていただきます。また、魚虎丸はMr.ゴルドン様のOSC_0013_0029.bmpおよびOSC_0013_0118U.bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
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このサイトは、こーべしりついぶきだいちゅーがっこーさんねんせーの誰かが作ったアニメの歴史をまとめたサイトである。とゆーか、Wikipediaをこぴぺした。 1960年代 1960年 『新しい動画 3つのはなし』(NHK) アニメを主目的としてものとしては、恐らく日本初の国産アニメ番組(30分、放送回数1回)。実際は、3つの童話を基にした短編アニメ作品を、中村メイコのジョッキーや実写パートによってつなぐ構成。 1961年 『インスタントヒストリー』(CX、おとぎプロ制作、1961年5月8日~翌62年2月24日) 日本初の国産短編(1分間)連続TVアニメ。ただ、新聞のテレビ欄には読売が毎回載せ、朝日が数回載せた他は、毎日、日経は掲載しなかった。 手塚治虫が、練馬区富士見台に手塚治虫プロダクション動画部設立。 1962年 手塚治虫プロダクション動画部が、虫プロダクションとして正式に設立(1962年6月)。 タツノコプロダクション設立。 1963年 1月1日『鉄腕アトム』(鉄腕アトム (アニメ第1作))- 世界初の毎週放送の本格的テレビアニメ。テレビアニメの基本形態を作り、日本におけるテレビアニメシリーズの嚆矢とされている。1966年12月31日まで放送。全193話。一部カラー制作されたが、放送はモノクロ。 4月7日、『銀河少年隊』(虫プロダクション) NHKとしては、初の国産TVアニメシリーズ。ただし竹田人形座繰演の人形劇との組み合わせであった。 9月4日、『仙人部落』 フジテレビで放送された世界初の深夜アニメ。 10月20日、『鉄人28号』 世界初の巨大ロボットアニメ。 11月8日、『エイトマン』 テレビ局とスポンサー主体でタイアップ製作された最初のアニメ作品 11月25日、『狼少年ケン』 原作漫画を持たない、日本初のアニメオリジナルストーリーのアニメ。東映動画初のテレビアニメーションでもある。 1964年 東京ムービー設立(8月)。10月、杉並区東田町に移転。 1965年 『ドルフィン王子』(4月から全3話)、『ジャングル大帝』(10月から全53話)。 日本初のカラーテレビアニメシリーズ。ジャングル大帝は毎週放送の本格的フルカラーテレビアニメシリーズとしては世界初。放送開始時期はドルフィン王子が先行するが、全3話放送だった為、ジャングル大帝が日本でのカラーテレビアニメシリーズの創始とされる。 『宇宙人ピピ』 NHKで放送された日本初の実写合成TVアニメシリーズ。 『オバケのQ太郎』 当時のSFヒーローもの全盛の中で、社会現象と言われるほど成功したギャグアニメ。 1966年 『魔法使いサリー』 世界初の魔女っ子アニメ。少女物として初めての作品でもある。 『おそ松くん』放送開始。 1967年 『リボンの騎士』放映開始。 『パーマン』放映開始 1968年 『巨人の星』 「スポ根」という分野を確立したテレビシリーズ作品。放映は3年間にわたる。 東映動画から『太陽の王子ホルスの大冒険』公開。 『ゲゲゲの鬼太郎』放映。後にリメイクを繰り返し、21世紀まで続く。 1969年 『サザエさん』 日曜日の夕暮れの代名詞ともなった長寿作品。 『アタックNo.1』 女子向けスポ根アニメの草分け。 『ムーミン』 「世界名作シリーズ」の皮切りとなった作品。ただ企画段階で原作とはかなり雰囲気の違う作品になったため、作者のトーベ・ヤンソンが日本以外では放送しないと言う条件でアニメ化を認めた経緯がある。 1970年代 1970年 『あしたのジョー』放映開始(虫プロダクション) 1971年 『ルパン三世』テレビ放送開始(東京ムービー) 手塚賞(集英社)創設 『天才バカボン』テレビ放送開始(東京ムービー) 1972年 『科学忍者隊ガッチャマン』 タツノコプロを代表するヒーローアニメの一つ。 10月4日、『アストロガンガー』放送開始。巨大ロボットの中に人が入って戦うという作品の元祖。 12月3日、『マジンガーZ』放映開始。巨大ロボットアニメシリーズの始まり。 『ど根性ガエル』放送開始 有限会社サンライズスタジオ(現サンライズ)設立。 日本漫画家協会賞創設 1973年 『ドラえもん』 長寿作品となった第2作より前のアニメ化。だが、現在ほどの人気は得られず26話で打ち切られた。制作は日本テレビ動画。 1974年 カルピス劇場として『アルプスの少女ハイジ』放映開始。 『宇宙戦艦ヤマト』 テレビシリーズ放送。後にテレビシリーズを編集した劇場版が公開され一大流行を巻き起こす。 赤塚賞創設(集英社。1974年、手塚賞からギャグ漫画部門として独立) 1975年 1月5日、世界名作劇場シリーズが放送開始。第一作は『フランダースの犬』。 1月7日、『まんが日本昔ばなし』が放送開始。以後、1994年8月27日まで約20年に渡って放送された。 10月4日、『タイムボカン』が放送開始。タイムボカンシリーズの始まり。 1976年 『キャンディ・キャンディ』 少女向けアニメとして空前の大ヒット。 1977年 12月、月1話1時間という特異な形式のアニメ『野球狂の詩』が放送される。 『ジェッターマルス』 - 『鉄腕アトム』のリメイク版として企画されるも、手塚の状態などから断念。本作の要素を取り入れて作られロボットアニメ。アトムを死なすなとのファンの声が強かったため。設定や登場人物などは本作と瓜二つである。 講談社漫画賞創設 1978年 『さらば宇宙戦艦ヤマト-愛の戦士たち-』が公開、興行収入43億円、配給収入21億円という日本映画史上記録的な大成功を収める。 『アニメージュ』(徳間書店)創刊 1979年 毎年5月第1週の「マンガ番組」数、この年が(2005年時点で)史上最高の125本(再放送含む、ビデオリサーチ『視聴率年報』より)。 1978年に放映された『銀河鉄道999』が映画化され、配給収入16億円とアニメ作品としては初めて1979年度の邦画年間配給収入第一位を記録する。 『ドラえもん』テレビ朝日系列で新たに放送開始。現在も高い人気を誇る。 『ルパン三世 カリオストロの城』 宮崎駿のアニメ映画監督としての第一作。 『機動戦士ガンダム』 ガンダムシリーズの第一作。初回放送の視聴率は振るわなかったが、再放送を重ねるうちに人気は上がり、映画版が作られたことでその人気は爆発。以降、20年以上にわたってシリーズ化される。 1980年代 1980年 3月15日、劇場アニメ『ドラえもん のび太の恐竜』が公開される。 『鉄腕アトム』のカラー版が制作され、日本テレビ系で放送。 1981年 『Dr.スランプ アラレちゃん』が好調なスタートを切る。最高視聴率は36.9%と、社会現象を巻き起こした。香港では、最高視聴率80%を記録したTemplate 要出典。 『うる星やつら』 同人誌に於いていわゆるエロパロ本が大量に発行された恐らく最初の作品。 『六神合体ゴッドマーズ』 やおい本がそれまでの隠れた存在から、即売会等で一気に一般化する足がかりとなった作品。 1982年 『魔法のプリンセス ミンキーモモ』(第一期)が放送。「魔法少女もの」の様式を確立。 1983年 『ダロス』 日本初のOVA。制作:スタジオぴえろ。 『幻魔大戦』(角川アニメーション映画) 平井和正と石ノ森章太郎の原作がアニメ化。監督はりんたろう。なお、のち頭角を現す大友克洋もキャラクターデザインを担当している。 1984年 『北斗の拳』 「お前はもう死んでいる」など、数々のセリフが流行語になる。 宮崎駿監督の劇場作品『風の谷のナウシカ』が公開される。 『くりいむレモン』などに代表される、成人を対象したOVAアダルトアニメが発売され始める。 1985年 第一回広島国際アニメーションフェスティバル開催。 長谷川町子美術館東京世田谷区にオープン。 『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』 トランスフォーマーシリーズの第一作。 1986年 スタジオジブリの第一作となる劇場作品『天空の城ラピュタ』が封切られる。監督は宮崎駿。 大人気『Dr.スランプ』を自ら打ち切った鳥山明原作の待望アニメ『ドラゴンボール』がフジテレビで開始。 車田正美原作『聖闘士星矢』がテレビ朝日で放送開始。 装着もの というジャンルを築き、その後影響を受けた作品が登場する。 美内すずえ原作『ガラスの仮面』がテレビアニメ化され、日本テレビ系で放送開始。 『アトムキャット』 - 『鉄腕アトム』のリメイクを、との手塚の意気込みで作られたギャク漫画。アニメ化はされなかった。他に、その後のアトムを描いた続編の「新・鉄腕アトム」も雑誌に連載されたが、やはりアニメ化はされなかった。 1987年 5月 アニメ『うる星やつら』全話を収録したLD50枚組のソフトがキティレコードより発売。LD-BOXと呼ばれる商品形態の第1号。 香港で『天空の城ラピュタ』が公開され、その年に公開された外国映画の中では、興行成績2位にランクインした。また、香港の新聞では、「宮崎アニメは、ディズニーを超えた」と絶賛された。 少年愛漫画の金字塔、竹宮恵子原作の風と木の詩が、安彦良和監督の下でアニメ化 (VHS) された。原作は490万部売れたものの(文庫版など含めているかは不明)、興行的には余り振るわなかった。 1988年 『となりのトトロ』『火垂るの墓』 二本立てで上映される。興行的には不振だったが、ビデオ販売が好調で、国民的映画となる。 『それいけ!アンパンマン』 未就学児童に圧倒的な人気を博し、現在まで続く長寿番組に。 『ビデオ絵本』 当時としては異例の、1本980円の低価格ビデオソフトとして話題になり、年内に累計100万本を売り上げた。 大友克洋監督の劇場作品『AKIRA』公開。製作費に当時としては異例の10億円を投じた大作で、日本のみならずアメリカでも成功し、その後の日本アニメの海外進出の足がかりを作った。 OVAシリーズとして『機動警察パトレイバー』が始まり、多くの視聴者を獲得する。この作品の成功により、アニメをビデオのみで売るというOVAの手法が商売として成りたつことが証明されるとともに、それまでまちまちだったOVAの製作・販売形態も1本30分弱・価格は5,000円前後という形に収斂されていくこととなる。 1989年 宮崎駿監督の『魔女の宅急便』公開。配給収入22億円と『さらば宇宙戦艦ヤマト』の記録を抜いてアニメーション映画の歴代一位を記録する。 『ドラゴンボール』が『ドラゴンボールZ』として新スタート(原作は引き続きZは付かない) 浦沢直樹の『YAWARA!』放送開始。柔道ブームを巻き起こす。 1990年代 1990年 この年、「マンガ番組」の年間平均視聴率が1978年以後で史上最高の9.7%(ビデオリサーチ調べ、関東地区)。この記録は2009年現在まで破られていない。 『ちびまる子ちゃん』 アニメ本編とともに、B.B.クイーンズが歌うエンディングテーマ『おどるポンポコリン』も人気を博し、NHK紅白歌合戦でも歌われた。 『勇者エクスカイザー』 長期に渡る「勇者シリーズ」の始まり。 1991年 ケーブルテレビ局向けにアニメを中心とした子供向け番組の配信を行う「キッズステーション」が運営開始。 5月21日 アニメ版炎の転校生が世界初のオリジナルLDアニメーション (OLA) として発売される。 1992年 『美少女戦士セーラームーン』 美少女戦隊アニメが話題に。 宮崎駿監督の『紅の豚』公開。配給収入27億円と二作続けてアニメーション映画の歴代記録を更新する。 『クレヨンしんちゃん』 下品な内容が好ましくないとされ、子供に見せたくないアニメとして親世代からはたびたび槍玉に挙がるが、子供達からの人気は高く現在も続く長寿アニメとなる。 1993年 『忍たま乱太郎』放送開始。現在まで続く長寿アニメ。 1994年 ディズニー映画『ライオン・キング』(アメリカ)が大人気を博する。全世界で7億ドル、全米で3億ドルを越える興行収入を記録し、この時点で、全米興行成績ランキングで、『スター・ウォーズ エピソード4』、『E.T.』『ジュラシック・パーク』、『フォレスト・ガンプ』に次ぐ歴代5位となる(全世界では『ジュラシック・パーク』、『スターウォーズ』に次ぐ歴代3位)。 CNNの報道が火付け役になり、手塚治虫の『ジャングル大帝』からの盗作疑惑が世界的に取り沙汰されることになった。 手塚治虫記念館兵庫県宝塚市にオープン。 吉備川上ふれあい漫画美術館オープン 日本最大のアニメ関連企業の集積地、東京練馬区にアニメミュージアムの建設を目指し、NPO法人「アニメミュージアムの会」が設立される。 1995年 『新世紀エヴァンゲリオン』 哲学・学術用語の飛び交う難解なストーリーに、多くの若者が熱中し社会現象となる。 『トイ・ストーリー』(アメリカ) 劇場公開作品としての世界初のフルCG作品。興行的にも成功し、この年の最大の人気作となった。 押井守監督の映画『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』が公開される。日本での興行収入は振るわなかったが、後に海外では高い評価を受け、『マトリックス』などの作品に影響を与えた。 増田まんが美術館秋田県横手市にオープン 1996年 名探偵コナンが始まる。序盤はなかなか人気を得られなかったが、数年で高視聴率を記録。現在も放送中である。 ドラゴンボールGTが原作ドラゴンボール終了によりZ編が終了しアニメオリジナルとして始まる。 10月3日、『エルフを狩るモノたち』(テレビ東京) 日本初のオタク向け深夜アニメ。本放送以降、他局も深夜アニメを放送し始める。 デジタルCS放送「パーフェクTV!」(現 スカイパーフェクTV!)開始。 やなせたかし記念館アンパンマンミュージアム高知県香北町にオープン。 『ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー』(カナダ)シリーズでは初めて全編が3DCGで作られた作品。 1997年 この年から新作テレビアニメの本数が増加傾向を示す。それにほぼ呼応する形で萌えアニメが大量に製作され始めるようになる。 3月23日、世界名作劇場シリーズが放送終了。最終作は『家なき子レミ』。 4月1日、『ポケットモンスター』 コンピューターゲーム『ポケットモンスター』のアニメ化。 4月7日、当時すでにドラマ化で人気を得ていた『金田一少年の事件簿』 がスタート。高視聴率を記録する。 10月、東京メトロポリタンテレビジョンが史上初のUHFアニメとなる『わんころべえ』を制作。 12月16日、『ポケットモンスター』第38話「でんのうせんしポリゴン」の放送中に激しい点滅によるてんかん事件が発生し、視聴していた多数の児童が病院へ運ばれる。この事件以降、放送局や作品によってはアニメ作品のOP前やAパートの冒頭などに「テレビを観る時は部屋を明るくして離れて観て下さい」という注意書きが表示されるようになる。翌年4月まで同作は放送を休止。 『ゲゲゲの鬼太郎 4作目』の途中から、東映アニメーションは、富士写真フイルムがセル画の生産を停止したのを期に、本作品以後彩色などの作業を従来の手作業からコンピュータを用いたデジタルアニメ制作へ移行した。初めてデジタル制作をしたアニメ作品でもあり、以後、多くのプロダクションがデジタルへの移行を開始する。 宮崎駿監督の『もののけ姫』が配給収入113億円、興行収入193億円となり、1983年公開の『南極物語』を抜いて邦画収入記録を更新、日本映画歴代第一位となる。 アメリカ発のアニメ専門チャンネル「カートゥーンネットワーク」が日本のケーブルテレビ・CSで開局。日本初のアニメ専門チャンネルとなる。 テレビ東京が運営を行うアニメ専門チャンネル「アニメシアターX」がCS放送のディレクTVジャパンで開局。オタクに向けた独特の番組編成や高額な視聴料金で他局との差別化を図る。 朝日新聞が手塚治虫文化賞を創設。 文化庁メディア芸術祭(アニメーション部門など4部門)が東京都写真美術館でスタート。 広島市立まんが図書館オープン。 1998年 UHFアニメ、WOWOWアニメノンスクランブル枠と、新しいアニメ放送枠が本格的に開拓された。 日本のアニメ専門チャンネル「アニマックス」がケーブルテレビ・CSで開局。出資には大手スタジオが関わる。 4月24日、『ロストユニバース』第4話「ヤシガニ屠る」放送。低質な作画が問題になる。 『同級生2』がTV放映。アダルトゲーム原作ものとしては初。 長井勝一漫画美術館宮城県塩竈市にオープン。 1999年 3月20日、『ガンドレス』が劇場用アニメとして未完成のまま公開されてしまう。 4月1日、『ベターマン』がビスタサイズで放送開始。本作以降、アニメや『仮面ライダークウガ』などの特撮でビスタサイズが採用されるようになる。 10月18日、『ワイルドアームズ トワイライトヴェノム』が放送される。次回予告の際、次回分のスタッフ名が表示される稀有なアニメ。 東京武蔵野市が吉祥寺アニメワンダーランドの開催を始める。 KYOTO手塚治虫ワールドがJR京都駅(京都市下京区)にオープン。 現代マンガ資料館 大阪市にオープン。 ちびまる子ちゃんワールド 静岡市にオープン。 2000年代 2000年 『鋼鉄天使くるみ』が世界初の8cm DVDシングルアニメとして発売される。 4月26日、『NieA_7』がWOWOWノンスクランブル枠で放送される。放送後はその回が公式サイトで無料配信されるという、日本初のインターネット再放送を行った。 妖怪神社/むじゃら(水木しげる)鳥取県境港市にオープン。 倉敷いがらしゆみこ美術館岡山県倉敷市にオープン。 石ノ森章太郎ふるさと記念館宮城県中田町(現在の登米市)にオープン。 『はじめの一歩』 深夜アニメとしては異例の視聴率4.5%(平均)を獲得する。 2001年 10月6日、『Sci-Fi HARRY』が日韓同時放映される。 『I-wish you were here-』がネット専用ストーリーアニメとして日本で初めてストリーミング方式で放送される。 宮崎駿監督の『千と千尋の神隠し』が興行収入300億円を記録し、歴代邦画収入記録を二作続けて更新。 『フィギュア17 つばさ ヒカル』の放映開始。1977年の『野球狂の詩』以来久しくなかった月1回1時間枠となる。 石ノ森萬画館宮城県石巻市にオープン。 三鷹の森ジブリ美術館(正式名称は三鷹市立アニメーション美術館)オープン。美術館の管理運営は財団法人『徳間記念アニメーション文化財団』 三鷹の森アニメフェスタ第一回開催。 東京杉並区で、アニメーションフェスティバルin杉並第一回開催。 練馬アニメーションフェスティバルin大泉第一回開催。 2002年 10月、『キディ・グレイド』が放送される。アイキャッチを何人かの著名な漫画家や絵描きが担当するという手法が取られる。 この手法は『うた∽かた』、『月詠』、『ぱにぽにだっしゅ!』などに受け継がれた。 2001年度からアカデミー賞に長編アニメーション部門が新設される。最初の受賞作となったのは、『シュレック』(アメリカ)。 第一回目の東京国際アニメフェアを東京ビッグサイトで開催。 日本動画協会設立。経済産業省の呼び掛けによるもので、アニメ制作会社36社が正会員、18社が準会員。 横山隆一記念まんが館高知市にオープン。 デジタルへの移行は以前から進んでいたが、まだ大半のアニメでセル画を使用していた。しかし、この年は転機となり、おじゃる丸、忍たま乱太郎(NHK教育テレビ)、名探偵コナン(よみうりテレビ)・ドラえもん、クレヨンしんちゃん(テレビ朝日)・ポケットモンスター(テレビ東京)など多くのアニメが一気にセル画からデジタル制作へ移行。翌年2003年以降に制作される多くのアニメがはじめからデジタル制作になっていった。 新海誠の個人製作アニメ『ほしのこえ』が話題になる。 2003年 アメリカで2002年に劇場公開された宮崎駿監督の「千と千尋の神隠し」がアカデミー賞・長編アニメーション部門賞を受賞。 『ファインディング・ニモ』(アメリカ)が世界的に大成功。全米興行収入は3億ドル、世界興行収入は8億ドルを越え、アメリカ、全世界とも、従来アニメ映画で第一位だった『ライオン・キング』(アメリカ)を抜き、総合としても、この時点で興行成績ランキングのいずれも歴代上位10位に入る。アカデミー賞・長編アニメーション部門を受賞。 『アストロボーイ・鉄腕アトム』フジテレビ系にて、リメイク放送。 東映アニメーションギャラリーが大泉スタジオ内(練馬区東大泉)にオープン。主に東映作品を展示・紹介。 水木しげる記念館鳥取県境港市にオープン(妖怪楽園隣接)。 青梅赤塚不二夫会館東京青梅市にオープン。 2004年 ドリームワークスの劇場作品『シュレック2』(アメリカ)が、前年公開の『ファインディング・ニモ』(アメリカ)を越え、アニメ映画歴代第一位となる興行成績を挙げる(この時点で世界歴代7位、全米歴代3位)。しかし、アカデミー賞は『Mr.インクレディブル』に奪われ、シリーズ2作連続での受賞はならず。 日本では、押井守(『イノセンス』)、大友克洋(『スチームボーイ』)、宮崎駿(『ハウルの動く城』)といった、アニメ界の巨匠が相次いで劇場作品を発表したが、『ハウルの動く城』以外は興行的に振るわず、成功を収めた『ハウルの動く城』にしても最終的な興行成績は同監督の前作『千と千尋の神隠し』には届かず、やや肩透かしとなった格好。また、『APPLESEED』は公開前から続篇製作の決定がなされるなど話題が多い年であったが、『アップルシード』シリーズの続篇製作は当時の発表より大幅に遅れている。 練馬アニメーション協議会(前身「アニメミュージアムの会」)が、虫プロや東映アニメーションなど、練馬区内の約50の事業所で設立され、練馬区のアニメ振興を計っている。 『月詠 -MOON PHASE-』における独特な演出が話題に。同作品の監督・新房昭之がインターネット上で注目され始める。 2005年 フジテレビのノイタミナ枠が開始される。一般女性向け深夜アニメという新たな分野が開拓された。 アニメ『ドラえもん』のレギュラー声優陣が交代。ドラえもん役は大山のぶ代から水田わさびに。 「カオスアニメの金字塔」とも称される、新房昭之監督作品『ぱにぽにだっしゅ』放映。奇抜な色彩や、『月詠―』以上に独特な作画や演出が話題に。 東京杉並区にアニメーションミュージアム竣工。 吉祥寺アニメワンダーランドの目玉企画の一つ、吉祥寺アニメ映画祭第一回開催。 秋葉原UDXの東京アニメセンターなどで、東京国際映画祭との共催企画として、アニメを上映したり、声優のイベントなどを行う『秋葉原エンタまつり』がスタート。 2006年 『ゲド戦記』公開。 『ブレイブ ストーリー』公開。 秋葉原UDXに、日本のアニメを内外に発信する情報拠点、東京アニメーションセンター開設。 練馬アニメーション協議会がフランスのアニメ企業との交流事業で渡仏。 広島アニメーションセンター事業本部、期間限定開催(新同センター建設構想あり)。 京都国際マンガミュージアム京都市にオープン。 『時をかける少女』公開、最初東京都内一館のみでの放映だったが、ネット、口コミでの話題を集め、全国でのロングラン興行となった。 『涼宮ハルヒの憂鬱』がネットを利用した独特の宣伝スタイル、放映順をばらした話、エンディングアニメでのキャラクターのリアルなダンスなどで話題となり、ヒット。 『NANA』(矢沢あい原作の漫画)が日テレ系でアニメ化。海外からも多くのオファーが入る。 『四谷怪談』(原作鶴屋南北)、『天守閣物語』(原作泉鏡花)などが、従来のアニメ制作者の枠を超え、「怪 ~ayakashi~ 製作委員会」という、ドラマやバラエティのプロデューサーらとのコラボチームで制作されフジテレビ系にて深夜に放送される。 2007年 日本アカデミー賞にアニメーション作品賞が新設される。『時をかける少女』が最優秀アニメーション作品賞を受賞。 『ゲゲゲの鬼太郎』が日本の最多リメイク記録を更新(5回目のアニメ化)。 世界名作劇場シリーズがBSフジで復活。復帰作は『レ・ミゼラブル 少女コゼット』。 2007年3月、フランスのアニメ関係者が練馬区を訪問するなどの交流事業がきっかけとなり、2007年6月11日からフランスのアヌシーで毎年開催されている世界で最も歴史が長いアヌシー国際アニメーション映画祭と同時に開かれているアヌシー国際アニメーション見本市に、練馬区のアニメ企業10社が出展した。アニメの販売や共同制作など具体的な事業交流を進めていくこととなった。 『らき☆すた』の独特なオープニング曲が話題となる。また、同作の舞台となった埼玉県の鷲宮町や幸手市でファン向けのイベントやグッズ販売などが行われ、「萌えアニメ」が町おこしに積極的に活用された珍しい事例となった。 京田辺警察官殺害事件をきっかけに『ひぐらしのなく頃に解』『School days』放映自粛騒動が発生。また、同時期に札幌での教頭児童買春事件をきっかけに『こどものじかん』を放映予定だった一部ネット局が急遽放映休止を決定する事態も発生した。 東京国際映画祭が、アニメ、漫画などの紹介や商談会、シンポジウムなどを催す国際コンテンツ・カーニバルに改称して、10月に開催予定。 『ゲゲゲの妖怪楽園』鳥取県境港市にオープン。 『アンパンマン子供ミュージアム』横浜市にオープン。 2008年 『ゲゲゲの鬼太郎』シリーズ放映40周年を記念し、『墓場鬼太郎』放映開始。 『河童のクゥと夏休み』が、アニメ作品では『千と千尋の神隠し』以来6年ぶり、ジブリ作品以外では初となるキネマ旬報ベスト・テンに選出。 『パッタポッタモン太』(東京キッズ制作、練馬区)。アメリカの映画制作会社の力添えもあり、世界のテレビ局への売り込みが成功し、2008年2月にベルギーでの放送が決まった他、スペイン、イタリア、ブラジルで話が進んでいる。 3月16日『ねりたんアニメプロジェクトin大泉』(旧練馬アニメーションフェスティバルin大泉)開催。松本零士が大泉学園駅の1日駅長就任。銀河鉄道999のキャラクタ車掌像を同駅に設置。 3月27日『東京国際アニメフェア2008』東京ビッグサイトで開催。特別企画として、宝塚市立手塚治虫記念館や三鷹の森ジブリ美術館など、全国43の漫画・アニメミュージアムの原画や絵コンテなどを展示。カナダ大使館、韓国文化コンテンツ振興院、米国企業、UAEからも参加。手塚治虫生誕80年、石ノ森章太郎生誕70年記念特別展示も。 4月24日 『なまくら刀』(幸内純一)の復元・上映。東京国立近代美術館フィルムセンターは、日本で劇場公開されたアニメ映画としては現存するものでは最古とされる『なまくら刀』のフィルムをデジタル技術で復元。同時に発見された「浦島太郎」などとともに『発掘された映画たち2008』で一般公開。 6月 加藤久仁生監督の「つみきのいえ」がアニメ界最高の権威、アヌシー国際アニメ映画祭で、クリスタル賞(グランプリ)、短編部門若手審査員賞を併せて受賞。その他同作品は2008年中に、第12回文化庁メディア芸術祭アニメーション部門大賞や、イタリアのミラノ映画祭2008のフォーカス・オン・アニメーション・アワードなど、国内外12の映画祭で19の賞を獲得したその他2008年に受賞した主な映画賞・第8回飛騨国際メルヘンアニメ映像祭(第7回メルヘンアニメコンテスト)2008.11.30-12.13最優秀作品賞受賞,子どもメルヘン賞受賞[1] 『崖の上のポニョ』、『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』公開。 2009年 加藤久仁生監督の「つみきのいえ」が、第81回米アカデミー賞(現地時間2月22日、日本時間同23日)の短編アニメ賞を受賞した。