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アリスの起き攻めについて 端で転ばせたときの基本的な流れは【C人形設置→相手の移動起き上り位置へ移動→打撃重ね】といった感じ。 相手が移動起き上りをした場合はDAで人形ゾーンへぶち込む。 その場起きならDBで抑え込んだり、余裕があるならダッシュ慣性遠Aなどを使う。 起き上がり位置が読めたら低空JAなんかを重ねてもいい。 打撃はしっかりばっちり重ねること。甘いと抜けられたり暴れを食らう。 無敵技への警戒もしっかりばっちりお願いします。 あと霊力管理もね! 起き上がりの分類 基本的な起き攻め 相手別の起き攻めモーションの判断が難しい相手 移動距離が長い相手 その場起きが早い相手 コンボの〆を工夫する 詐欺重ね 各キャラごとの起き上がり移動距離 各キャラごとの起き上がりフレーム 起き上がりの分類 まず大雑把に起き上がり距離を分類すると 長い…アリス、パチュリー、衣玖 普通…他 短い…咲夜、萃香 このようになります この中で距離とは別に特筆すべき点を挙げると レミリア………その場起きと移動起きのF差が少ない 幽々子、妖夢…その場起きが早い 霊夢、小町……モーションの判断が難しい 等があります こういったキャラがいるため、全キャラ共通の起き攻めというわけにはいきません そのため、通常の起き攻めとは別にこれらのキャラ対応も考える必要があります 詳細は下記の画像と数値を見てください 基本的な起き攻め ※もっともダウンを取る技として多いであろうJ6Aで〆た場合を想定します J6A J2C 1飛翔 C 打撃重ね これが基本になり、これをベースに設置方法を変えていくことになります 少し応用すると J6A J2C 1飛翔 J2C(着キャン) 打撃重ね 等があります J6Aのバウンドが大きなときは1飛翔を44に変えて距離調整もできます しかし、この起き攻めだとその場起きが早い2キャラには重ねが難しく モーションの判断が難しいキャラにはその場と判断してから重ねてもジャンプガードが間に合ったりします また、移動距離が長いキャラ相手だと移動起きされるだけでこちらより裏側に移動されて 起き攻めがほとんど機能しない形になります 逆に移動距離が短いキャラ相手だと この起き攻めをするだけで相手は回避するのが困難です 相手別の起き攻め モーションの判断が難しい相手 該当キャラは霊夢、小町、レミリアになります 天子も上記キャラほどではないですが判断が難しい部類です これらのキャラの対策ですが まずはその場起きに打撃を重ねないことです J6A J2C 1飛翔 着地 C ■その場起き J6Aで追いかけ ■移動起き DAや遠AでCに押し込み 移動起きを待って、移動の場合は押し込みますが その場だったときは焦って重ねても間に合わないので 動かしてそこをとめる形になります 相手がジャンプしたらそこを追いかけてJ6A Cガード など、無理に重ねようとせずに追いかけて打撃を狙います 別の対策としては1点読みもあります 見てから判断ができないのだから見る前から技を振るわけです 当然間違えればターンは終わりますからあまり推奨できる行動ではないです 状況が限定されますが リターンを持っているときは、重ねが遅れて空中でガードされても そこからCが連ガになっているときにリターンを当てるということもあります 移動距離が長い相手 該当キャラはアリス、パチュリー、衣玖になります 紫も長いほうですが、全体Fが遅く通常の起き攻めでも対処できることが多いです これらのキャラの対策ですが まずは移動読みの形で待つ方法です ダウンを取った後かなり距離をとり、その場で2C設置をして移動起きを待ちます 移動の場合はそのまま起き攻め、その場起きされた場合は Cの援護と一緒に壁攻めをします その場起き相手を即座に割るようなことはできませんが 安定してターン持続が可能です もうひとつの対策が裏回り起き攻めです J6A J2C 3飛翔 着地 Cor6C 前HJ ■その場起き 2飛翔 打撃 ■移動起き 4飛翔 JA重ね とJ6Aでバウンドした相手の裏に回って起き攻めをします この形ですと、その場起きと移動起き両方に対処が可能になります ただし、壁側に向かって移動されたときは強力な起き攻めはできなくなります C設置の後前HJしてその場だった場合は2飛翔で着地 移動だった場合はそのまま4飛翔で追いかけてJA重ねになります 特徴として、その場起きに対する攻撃が射撃になるので その場起き上がり HJをされると対処しづらくなります また、この起き攻めの利点として、JAが詐欺重ねになります パチェのセレナや、タイミングが合えばレミの不夜城も詐欺重ね可能なので 移動が長いキャラ以外にも詐欺狙いで使うことが可能です その場起きが早い相手 該当キャラは幽々子です 妖夢も早いですが、妖夢相手には上記の裏回りで対処可能です これらのキャラの対策は その場起きに6Aを持続重ねします J6A J2C 1飛翔 6A その場の起き上がりがはやく、移動が遅いため 6Aを持続で重ねてその場起きに対処し、 移動起きされた場合はAやDAを重ねます 持続で重ねているため、空振りした後移動起きした相手よりも こちらの方が先に動くことができます この起き攻めの特徴として リバサ対策にもなっている点があります 幽々子の無敵技のギャストリドリーム、華胥の永眠のどちらにも対応ができます ギャストリドリームはそもそも届かなく 華胥の永眠は先端が2ヒットして約300ダメージにしかなりません コンボの〆を工夫する 今まではJ6Aでコンボを〆た場合を想定していましたが J6Aで〆た場合起き攻めの猶予Fはかなり少なくなります また、壁バウンドするため、移動起き上がりが中央よりになります 逆に、Bや3Aで〆た場合は非常に猶予Fが多くなります なので起き攻めをやりやすくするためにコンボの〆かたも工夫してましょう 詐欺重ね 起き攻めのパターンとして相手のリバサ対策が可能な詐欺重ねがあります アリスの場合一般的に使われるのはJAです 前述の裏回り起き攻めなどが該当しますが 他にもパターンはあります バックダッシュJAや、戻り帰巣を利用して連携の持続ができる詐欺JAも可能です まとめ切れないので詳細は後ほど 各キャラごとの起き上がり移動距離 各キャラごとの起き上がりフレーム 適当調べなので間違いがあるかもです… その場 前 後 霊夢 34 55 55 魔理沙 37 54 52 咲夜 37 44 44 アリス 30 50 50 パチュリー 28 48 48 妖夢 24 57 57 レミリア 30 36 36 幽々子 20 64 64 紫 48 67 67 萃香 35 46 46 優曇華 44 46 59 文 37 47 47 小町 38 45 45 衣久 30 79 79 天子 32 43 43 コメントフォーム ご意見ご感想はこちらへ コメント
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緋想天鳳 ここは、緋想天Hamachiで知り合った人達で無料オンライン麻雀「天鳳」をするための部屋です。 ※観戦は5分前の映像だそうです。 使用IRC ⇒ #緋想天鳳 ※パスなし 本日の使用部屋 現在対局は行われておりません 緋想天鳳大会第1回~てめーのプロファイル、チンコにしてやんよSP~ 第二回麻雀大会 *おめーのプロファイル名、それなんてエロゲ?杯* ~敗者達の汚名挽回SP~ 【ニックネーム早見表】 天鳳名 IRC名(Hamachi名) sana1102 SANA ぱいん PINE mikageru mikage 比名那居 ep07323(えんどるふぃん) ライス中 xhikotan(たけのこの里) テラリモス rimo(りもりあ) Gallo Gallo GD3012 GD3012 Scarave Scarlet-Raven 卵の人 sunny-side(サニーサイドアップ) NOPPO GONTA(ゴンタ) ちょこめろん... chokomero(ちょこめろんぱん) nagiappl nagi TUBAME0 TUBAME0 時々 toky 大会基本ルール最下位になったらプロファイル名変更 ハコったらフレンドチャット系のIRX名変更(緋想天鳳でしようしているサーバーです) 改名の履歴(旧→新)プロファイル系rimoのプロファイル名が「ぴよぴよファクトリー」になった。 TUBAME0のプロファイル名が「ちんこたん」になった。 TUBAME0のプロファイル名は元に戻った。 Scarlet-Ravenのプロファイル名が「ちんこたん」になった。 IRC名系おめでとう! MMRは AKB2(あかべぇそふとつぅ)に しんかした! おや? NOPPOの しんかが とまった! おや? TUBAME0の しんかが とまった! おめでとう! takenoko は ちこたん に しんかした! おめでとう! NOPPO は ゴンタ に しんかした! おめでとう! TUBAME0 は TechArts3D に しんかした!
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第二回東西緋想天 第二回東西緋想天参加者一覧 日時 2月14日(土)21時から ルール キャラ使い捨て勝ち抜き10on10 定員 各チーム10人 計20人 勝敗について 相手全員を倒せば勝利 順番・キャラついて 順番・キャラは任意。 一度使用したキャラは使用不可。 配信内容 勝ち抜きなので普通に配信 重要項目 IRCについて 大会ch、運営ch、東西ch(チーム別)、チーム別ch、補欠chを作成する予定 これは何かあったら運営がすぐ動けるようにするため、参加者全員IRC導入を義務付ける 参加者は運営が決めたキーワードを各自設定し、大会ch、チーム別chにjoinすることを必須とする また、チームで代表者を決め、上記2種のchに常駐してもらう チームchに監視・連絡役として運営を1~2名常駐させる 運営以外が運営chにjoinすることを禁止とする 集合について 出る人決まったらスレで一回点呼、確認したら試合開始 注意事項 なるべく本ネームでの参加をお願いします マクロ等の使用は禁止とします(ただ、判断が非常に難しいので参加者の良心に任せる。明らかにマクロだとわかった場合は失格とします) プレイ放棄など、所属チームに迷惑がかかる行為を禁止とします 偽名を使用して、他プレイヤーになりすまる行為を禁止とします 大会進行に支障を及ぼす行動をした場合、失格にする場合があります 別チームchにjoinすることを禁止とします 大会が円滑に進行するよう、協力よろしくお願いします
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地獄坂6丁目涅槃終式胡蝶亡霊の理 [#va17c8a8] 基本起き攻め [#jec86742] 蝶起き攻め [#v1b447e9] 蝶起き攻め2 [#e36945c8] 地獄坂6丁目涅槃終式胡蝶亡霊の理 @ 西行寺幽々子 攻略スレ 反魂蝶3枚目 @ 122にて、白悠氏によって紹介された【起き攻め】の転載。 以下、白悠氏の詳しい解説。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8147353 下に書いてある起き攻めの大半をこの試合中にやっています。 是非見てね。 基本起き攻め 対応キャラは起き上がり距離がそれなりに普通のキャラ。 つまり衣玖とかパチェとかチルノとかには無理ですよ。 ■1:基本起き攻めに移行するためのコンボの仕方。 a.空中J8A〆。(例;DA空中ヒット>C悉皆>C悉皆>JA>J8A) b.JB〆。(例;JA>J8A>JB) c.B舞〆。(例;AAA>2B>B舞) (a.b.は固めテキストの各種スペカ割りコンからの〆でもある。) ■2:起き攻めの準備。 a〆ルートから。 ~J8A(魔法陣)>ノーキャンセル空中44>J6C>着キャン b〆ルートから。 ~JB(魔法陣)>空中44>J6C>着キャン c〆ルートから。 ~B舞(魔法陣)>低空バックダッシュ>J6C>着キャン 雰囲気としては、 「 幽 6敵端」 幽、幽々子 6、6Cの玉 敵、相手キャラ 端、画面端 という感じで、 1.幽々子が相手の移動起き上がりの位置に立っていてかつフリーであり、 2.かつその場起き上がりの位置には6Cが置いてあり、 3.さらに相手が起き上がり中か起き上がる直前ぐらい。 となれば成功である。 ■3:起き攻めの方法 1.相手の動きを良く見る。 移動起き上がりだ! → 2.aへ その場起き上がりだ! → 2.bへ 2.a:前起き上がりなのを確認したら、相手の前起き上がりに対して2Aか5Aを重ねる。 3.a:これで状況は「幽々子 相手 6C 壁」となるので、打撃なりで押し込めば相手は画面端へ。 2.b:その場起き上がりなのを確認というよりは「移動起き上がりじゃない」と思ったらDAを重ねる。 3.b:DAが当たろうがガードしようがなんだろうが6Cが繋がるので固めへ。 4.相手は少なくとも6Cで一個。酷いともっと霊力が削れている。 5.ということは、これで舞>スペカをすればほぼ割れる。 6.割れて追撃ができるということは、また起き攻めができる。 7.J6Cセットして1へ。 8.4ループぐらいしていると相手は死ぬ。 ■4:注意 1.小町や幽々子など、その場起き上がりが早い相手だとDAの打点ですら届かないことがあります。 ただ、6Cが置いてあるため「その場>生ジャンプ」はできないため、「その場>HJ」をするしかありません。 ということは、DAが届かないなら昇りJAか昇りJ8Aをすればカウンターヒット。 どうせスカっても6Cがあるんだからノーリスク! 2.もちろん無敵技には弱いです。ただガードしたら无寿で4k取れるのだから問題ない。 蝶起き攻め こちらは緋想天時代の割れない頃に使っていた起き攻めですが、相変わらずパワフルな起き攻めなので紹介。 ■0; http //www.nicovideo.jp/watch/sm7225009 緋想天時代のものですが、2:45~ぐらいにやっています。 ■1;やり方。 1.舞なりJ8Aなりで、画面端に幽々子が近い状態で〆る。 2.C蝶を出す 3.バックHJして空中B蝶を出す 4.ちょうどその頃に相手が起き上がる。 5a.その場起き上がりの場合は空中前ダッシュからJ2Aを出す。 5b.前起き上がりの場合は、空中バックダッシュからJ2Aを出す。 5c.前起き上がりの場合は、空中バックダッシュからJ6Aを出す。 そこからの展開としては、 5a.相手が動くとJ2Aに当たる。そして蝶が反射して飛んでくる。 ヒットした場合は、舞などで〆てもう一週。 5b.相手が自分端方向にガードしていればガードができる。でもガードしても蝶が反射して相手を端まで運ぶ。 当たるとJ2Aヒット>蝶ヒット>着地前ダッシュ>A連>无寿など、かなり酷いことになる。 5c.5bと見せかけて相手を飛び越えるようにJ6Aで背中を叩く。5bとは反対ガードの択。 ガードされてもやっぱり蝶がどうにかしてくれる。当たると蝶がヒットして舞とか无寿とか。 弱点は霊力削りがあまりないこと。 というわけで1つ目の起き攻めと2つ目の起き攻めを合体。 蝶起き攻め2 蝶のように舞い、平坂のように无寿。 ■0; 一番上の動画の2:00~ぐらいにやってます。 ■1;起き攻めへのコンボ。 a.2B〆。(例:AAA>6A>2B) b.2B>无寿〆。(AAA>2B>无寿) ようは2Bで先に相手の移動起き上がりの位置に移動しつつ魔法陣をつけるコンボを選択すればよい。 ■2;起き攻めへの準備。 aルート。 ~2B(魔法陣)>6C>B蝶 bルート。 ~2B>无寿(魔法陣)>6C>B蝶 ■3;起き攻めへの方法。 1.B蝶設置>後ろHJ>空中66で相手の移動起き上がり方向を見る。 2a.その場の場合:そのままJAなりJ2Aを重ねる。 2b.前移動起き上がりの場合:すぐに空中44からJ2A。 2c.前移動起き上がりの場合:すぐに空中44からJ6A。 ■4;そこからの展開 2a.当たったらもちろんコンボ。ガードされたらもちろん固め。既に相手の霊力は1.5程度少ないところからスタート。 2b.当たったら動画のようなコンボ。とりあえずダメージよりも魔法陣を優先。ガードされたらやっぱりそのまま固め。 2c.2bの裏択。これ見えたら本当に凄いと思う。当たったら无寿なりなんなりで追撃。 ■5;弱点 あんまない。 起き攻め紹介は以上です。 とにかくコンボ→起き攻め→固め→コンボ→起き攻め→固めのループで相手の霊珠を復活させないことが大事なので、 コンボはひたすら魔法陣を取ることを優先しましょう。 困ったらとりあえずC悉皆>J8AしたりとりあえずJ8A>JBすれば魔法陣付くから大丈夫。 あと、衣玖とかの移動起き上がりが長い相手は、 射撃を撒かずに普通に追いかけてJ2Aを重ねて反対の画面端まで運ぶのが有効です。 また、J2A>J6C>着キャンDAなどが運びで優秀なので使っていけると強い。 思いついた固め等ドシドシ書いていきましょう! wiki編集が難しい場合は一言コメントでも。 名前
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第一回東西緋想天 第一回東西緋想天参加者一覧 結果 East 11 - West 25 Westチームの勝利 日時 11月29日(土)21時 お題 現在住んでる場所が東日本か西日本 Eastチーム:東日本 Westチーム:西日本 ルール 3on3勝ち抜き総当たり戦 定員 各チーム12人 計24人 各4チーム 計8チーム 補欠枠 無制限 ポイント形式 勝ったチームの残った人数がそのままポイントになる 例 2on0になったら2ポイント チームの決め方 大会結果等などでバランスよく配当する予定 順番・キャラついて 毎試合違う順番・キャラで良い 同キャラは禁止 簡単に言えばKOF闘劇ルール 決まったら試合5分前に大会chに入る運営にオーダーを出すこと 配信内容 各組み合わせ1試合のみ配信 重要項目 IRCについて 大会ch、運営ch、東西ch(チーム別)、チーム別ch、リザーバーchを作成する予定 これは何かあったら運営がすぐ動けるようにするため、参加者全員IRC導入を義務付ける 参加者は運営が決めたキーワードを各自設定し、大会ch、チーム別chにjoinすることを必須とする また、チームで代表者を決め、上記2種のchに常駐してもらう チームchに監視・連絡役として運営を1~2名常駐させる 運営以外が運営chにjoinすることを禁止とする 集合について 試合開始15分前に全員点呼開始、試合開始5分前までに点呼が出来なかった場合、棄権とする 試合が始まった直後に来ても強制的に補欠と交代となる PCトラブル等も認めないとするので、試合開始5分前までに全て完了して点呼に応じること 注意事項 なるべく本ネームでの参加をお願いします マクロ等の使用は禁止とします(ただ、判断が非常に難しいので参加者の良心に任せる。明らかにマクロだとわかった場合は失格とします) プレイ放棄など、所属チームに迷惑がかかる行為を禁止とします 偽名を使用して、他プレイヤーになりすまる行為を禁止とします 大会進行に支障を及ぼす行動をした場合、失格にする場合があります 別チームchにjoinすることを禁止とします 大会が円滑に進行するよう、協力よろしくお願いします
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キャラ対策(緋想天) 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 十六夜 咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 八雲 紫 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸 文 小野塚 小町 永江 衣玖 比那名居 天子 四季映姫・ヤマザナドゥ
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第二回緋想天大会 結果発表 [#a33b16fd] 順位 NO.:HN 勝数 敗数 とった本数 とられた本数 オポーネント 勝率 1 8:un 4 1 8 5 9pts 61% 2 2:こまり 4 1 9 4 12pts 69% 3 5:ぱんたん 3 2 8 4 11pts 66% 4 6:ひなた 3 2 7 6 19pts 53% 5 1:へめゅれ 2 3 5 7 11pts 41% 6 3:くーる 2 3 5 7 12pts 41% 7 4:ねいる 2 3 5 7 14pts 41% 8 7:サード 0 5 3 10 11pts 23% 試合経過 [#v4747944] 01回戦 [#n0a93a99] チーム番号 試合結果 チーム番号 T01 2-0 T06 T02 2-1 T07 T05 2-0 T04 T03 0-2 T08 02回戦 [#n0a93a99] チーム番号 試合結果 チーム番号 T01 1-2 T02 T05 1-2 T08 T07 1-2 T03 T04 2-1 T06 03回戦 [#n0a93a99] チーム番号 試合結果 チーム番号 T08 0-2 T02 T03 2-0 T01 T05 2-0 T04 T07 0-2 T06 04回戦 [#n0a93a99] チーム番号 試合結果 チーム番号 T02 2-0 T03 T05 1-2 T08 T04 1-2 T01 T06 2-1 T07 05回戦 [#n0a93a99] チーム番号 試合結果 チーム番号 T02 1-2 T08 T01 0-2 T05 T03 1-2 T06 T04 2-0 T07 8月3日(日)に開催予定~ 参加受付は当日23時まで。 開始は23時30分。 終わるのは翌日1時ぐらいまでの予定。 スイスドロー形式にする予定です。 参加希望者はこのテンプレを記入して編集してください。 【エントリー名】 【使用キャラ】 【備考とか】 例: 【エントリー名】たそがれくん 【使用キャラ】ランダム 【備考とか】てんこあいしてる または#th10.5のpantaかmilkteaまで。 コメント欄でも可能。 ここより下に記入してください 【エントリー名】ぱんたぐらふ 【使用キャラ】ゆゆ様 【備考とか】なるとはゆゆ様にたべられました 【エントリー名】 nail 【使用キャラ】 衣玖 【備考とか】 初めてなのでやさしくしてください//// 【エントリー名】ひなたぼっこ 【使用キャラ】ぱちゅりー 【備考とか】 ぱちゅは多分できるこ 【エントリー名】こまり 【使用キャラ】萃香 【備考とか】 萃香に抱かれたい人はジャンプしちゃらめぇ! 【エントリー名】この欄は不正な書き込みがあったため 【使用キャラ】削除されたみたいです 【備考とか】またのごアクセスを(ry 【エントリー名】へめゅれ 【使用キャラ】レミリア 【備考とか】 レミリア以外さっぱりです というかレミリアさえ使えてません 【エントリー名】un 【使用キャラ】咲夜さん 【備考とか】緋想天のパッチDL数から5万は超えてると思われる中で、僅か10人 【エントリー名】くーる 【使用キャラ】ゆかりん 【備考とか】ふぁああああ 腕は全然あがってないけどもお願いします 名前 コメント
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起き攻めについて このキャラの起き攻めはコンボの最後にバスターをして、相手をわざとスタン状態にせずにそのままJAを重ねて固めにいくのが比較的メジャー。 理由としては、相手の憑依起き上がりでの起き攻め拒否を防止するため。 一例 AAA2A 3j JA J6C〆~66 JA重ねこのようにわざとスタンさせずに66で相手を追いかけてJAを重ねて固めに移行する。 うまくイメージできない人は対戦動画などを見てどのようにコンボをして起き攻めでJAを重ねているか確認しよう。 →対戦動画集リンク
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開催は11/24 20 00~ 点呼は各地区スレにて 甲子園と言っても地区対抗です。 ・北海道・東北地方 ・関東地方 ・中部地方 ・近畿地方 ・中国・四国地方 ・九州地方 の団体早稲田式トーナメントです。 人数の合わないところは、多い方に合わせて少ない方が複数回戦ってもらう形になります。 スタッフ募集! 緋想天甲子園にて進行・配信のお手伝いをしてくれる方を募集してます! 大会出場者でも全然OK! 円滑に進行させるために是非ご協力ください。 エントリー状況 霊夢 3 魔理沙 7 瀟洒 5 妖夢 3 アリス 3 レミリア 4 幽々子 1 パチュリー 3 紫 4 優曇華院 3 文 6 萃香 3 小町 3 衣玖 4 天子 0 天子・・・ 北海道・東北地方 名前 使用キャラ 一言 寺田先生 文 北国の力 まるっと 霊夢 そういえば次の日テストだ・・・ ぐりにっじ 小町 大鎌は使える子 reiya_S 紫 うつくしくーざんこくにー えくし 紫 遊惰な暮らしを北国から 関東地方 名前 使用キャラ 一言 弓兵SIO 魔理沙 英霊ドランゴン クロネコ 文 テストなんて嫌いだー!! 波風 アリス 来週まで参加を忘れんようにしなければ 埼玉風ダンシン アリス 私女だけど首都圏以外に住んでる男の人って・・・ はるお 魔理沙 中華街?いいえ鳩サブレです 空虚な思想 アリス 関東勢のアリスです スペカスキー 魔理沙 中日ファンだが関東在住だぜ Asterism マチュリー もやしが入ってないと聞いて。クラ専です Katharsis 霊夢 でれる気配が漂ってきたので、書いておきます アリサ 文 ただ関東在住ってことをお伝えしたかっただけです 中部地方 名前 使用キャラ 一言 DL レミリア THE北陸勢 久遠流転@ 衣玖 ゆーとぴあはいいところ! 音姫 咲夜 出れた;; ザンギエフ 紫 地域にロシアが無いんですが… メイちゃん 魔理沙です。 えと、、、衣玖さんってカップリング天子しか無いのでしょうか・・・ 翠うどん 鈴仙 飛騨牛食べたい ガーレン 鈴仙 ロシア出身 dar 紫 味噌カツ食べたい @ 幽々子 新潟のご飯の美味しさは異常 近畿地方 名前 使用キャラ 一言 FAL 魔理沙 近畿勢 そうりゅう@シャナ厨 すいか ちゅっちゅっちゅっ きすず 文 MHFで忙しすぎる・・・ ARK れいむちゃん 鬼畜巫女が舞い降りる・・・ derrick パチュリー まあほどほどに とも 鈴仙 東海地方って項目が無いから、三重って近畿でいいんだよね? 聖帝レミリア レミリア 誰も俺を倒すことはできんのだ 百鬼 すいか 俺で近畿10人目、Hamachi導入してます。 文々。文 文 近畿良いとこ一度はおいで minion 咲夜 キャンセル待ち 中国・四国地方 名前 使用キャラ 一言 逃げ猫 文 前回は奇跡でした・・・ SL大佐 パチュリー おいィ?中国地方が見当たらないんだが?このままでは俺の寿命がストレスでマッハ たまゆら 妖夢 中部地方からきました でし 咲夜さん ちゅうごく・・・ちほ・・・う・・・? 非常にかわいい 萃香 四国の盟主、愛媛からやってきました 遊泳弾神すぎる 衣玖さん みかんの国からやってきた 冬の到来 妖夢 今度こそ団体で参加できると聞いて みょん魂 妖夢 滑り込みで参加できると聞いて 九州地方 名前 使用キャラ 一言 moribund いくさん 頑張るよ!! mocle 咲夜 ジョイヤー! ギガマリオ 魔理沙 うまかっちゃん! 唯一王 咲夜 クラ専ですが…hamachiは導入済み にょろ介 れみりゃ お前の股間を成仏斬 かりすま お嬢様 九州のとんこつ最強っすよ David Wise 小町 小町の可愛さは世界一 某M 衣玖 某熊本 ライオン師匠 魔理沙 はいさい 鯛焼き愛してる 小町 まだ空いてる?
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『東方緋想天〜Scarlet Weather Rhapsody.』 タイトルの読みは「とうほうひそうてん」 副題の読みは「スカーレット・ウェザー・ラプソディ」 作品概要 東方project第10.5弾となる作品。 上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアによって制作された同人ゲームである。 『東方萃夢想』に引き続き、ゲーム制作は「黄昏フロンティア」が担当し、シナリオ・新規キャラクター・BGMの一部を神主(ZUN氏)が提供している。 本作品は2006年から開発が始まっており、当初東方Project第9.8弾として制作発表され、第4回博麗神社例大祭(2007年5月20日)のアフターイベントにおいてデモプレイが行なわれた。 2007年8月15日に第10.5弾へと変更になったことが発表され、コミックマーケット72(2007年8月17日)で体験版CDが頒布されている。 2008年4月29日に事件の数日前を描いたストーリーのWeb体験版が公開され、第5回博麗神社例大祭(2008年5月25日)に製品版を頒布、同日に同人ショップでの委託販売も開始された。 2009年8月16日、続編とも追加ディスクとも言える12.3作目「東方非想天則」が発売された。 時系列としてはナンバリングが示すとおり、東方Project第10弾である「東方風神録」と第11弾の「東方地霊殿」の間である。 ちなみに東方風神録の新規キャラは登場しない。 あらすじ 東方風神録から約一年後。 それから何事もなく、幻想郷に夏が訪れ博麗霊夢の住む神社は常に快晴、梅雨の間すら雨の一滴も降らずに日照りが続き、またある者の周りは常に霧雨が降り、ある者の周りは常に暗雲が立ち込める、季節外れの雪など、局所的な異常気象が続きもはや立派な『異変』であった。 そして幻想郷の面々がその異常に気付き始めるころに、それは起こった…… それは「博麗神社以外に揺れを感じさせない大地震」により、博麗神社が倒壊するという不可解な出来事に見舞われた。 博麗の巫女が異変解決に飛び出すのに十分な異変であり、博麗霊夢や、魔法の森に住む魔法使いの霧雨魔理沙ら幻想郷の住人たちは、それぞれ調査に出かけた。 全ての異変の犯人は、天人の『比那名居 天子』だった。 天界での退屈な生活への不満と、妖怪が起こした異変を巫女が解決するという楽しそうな騒ぎへの憧れが動機で「異変解決ごっこ」として異変を起こして、それを解決しようとする者と戦おうと考えていた(つまりは暇つぶし) 局地地震で博麗神社を倒壊させたのも、幻想郷最強の博麗霊夢を出動させるために天子が自身の能力で起こしたものだった。 緋色の雲や幻想郷各地に起こった異常気象も、天子によるものだった。 また、緋色の雲には大地を目覚めさせ地震を起こす可能性があり、放っておけば60年に1度クラスの大地震が起きるはずだった… 最終的に天子は出会った皆々から「退治」され、その後いつものように敵味方が入り混じっての宴会が行なわれた。 システム概要 対戦ルール 1試合3ラウンド制の2ラウンド先取。 相手の体力を0にするとラウンド勝利。 制限時間が無いためタイムアップによる勝利は無い。 相打ち等で同時に両者の体力が0になった場合、どちらもラウンドを取っていない場合は両者に1ラウンドずつ与えられて最終戦が始まる。 片方が1ラウンド取得し1-0だった場合、1ラウンドを取っている側のプレイヤーの勝利で試合が終了する。 両者1ラウンド取得していた場合、再び1-1の状態で最終戦をやり直す。 キャラ操作 ※以下のボタン設定は自由に変更可能。※ Aボタン、打撃ボタン。 他ゲームと違って打撃に強弱は無い。 Bボタン、弱射撃ボタン。 Cボタン、強射撃ボタン。 Dボタン、飛翔ボタン。 飛翔の他、一部の特殊操作に使う。 カード送りボタン…手札にあるカードを回転させ、1つ次にあるカードをセットする。 A+Bでも同様の操作が可能(設定によってOFFにできる) カード発動ボタン…セットされているカードを発動する。 B+Cでも同様の操作が可能(設定によってOFFにできる) 登場キャラクター ・「博麗 霊夢」 天候は『快晴(カイセイ)』 ・「霧雨 魔理沙」 天候は『霧雨(キリサメ)』 ・「十六夜 咲夜」 天候は『曇天(ドンテン)』 ・「アリス・マーガトロイド」 天候は『雹(ヒョウ)』 ・「パチュリー・ノーレッジ」 天候は『花曇(ハナグモリ)』 ・「魂魄 妖夢」 天候は『蒼天(ソウテン)』 ・「レミリア・スカーレット」 天候は『濃霧(ノウム)』 ・「西行寺 幽々子」 天候は『雪(ユキ)』 ・「八雲 紫」 天候は『天気雨(テンキアメ)』 ・「伊吹 萃香」 天候は『疎雨(ソウ)』 緋想天における新規追加キャラクター。 ・「鈴仙・優曇華院・イナバ」天候は『晴嵐(セイラン)』 ・「射命丸 文」 天候は『風雨(フウウ)』 ・「小野塚 小町」 天候は『川霧(カワギリ)』 緋想天からの新規登場キャラクター。 ・「永江 衣玖」 天候は『台風(タイフウ)』 霊夢、魔理沙、咲夜、アリス、妖夢、幽々子、萃香での中ボスとして登場。(自機としても使用可能) ・「比那名居 天子」 天候は『極光(キョッコウ)』 一部キャラを除けば最終ボスとして登場(自機としても使用可能) 『自機ではないが、一部の技(スペルカード)やストーリーモードのエンディングでは以下の人物が登場する。』 橙 八雲 藍 八意 永琳