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842:本当にあった怖い名無し 2010/08/18(水) 00 29 10 ID ixFHXF1WP 試験で緊張しない、もしくは力を出し切れるというようなおまじないは ないでしょうか? 851:サヤ 2010/08/19(木) 13 35 17 ID HiDXTrZyO 《試験で緊張しないおまじない》 1 バンソウコウの白い部分に 金色のペンで☆マークを書く 2 右手の人差し指の付け根部分に貼る 3 試験前に左手で人差し指を握れば、緊張感が無くなります
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レッドビーで失敗しない方法 レッドビーシュリンプはとても環境の変化に弱いためにたいていの場合初心者は死なせることが多いようです。ですからこのページでは失敗しない方法を紹介します。私は初心者のころ失敗しました。その経験を生かしてもらいたいです。 まずはじめに適した水を作りましょう。ヌマエビの多くは、汚染の少ない渓流地域やきれいな沼地に生息しています。あまり汚い地域には生息していないようです。水槽のような閉鎖された場所では、次第に水質が悪化するので、次第に弱ります。これを防ぐためには、
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真メール「緊張しました```」 取得条件:ランクB以上の営業「主題歌レコーディング」でバッドを取る 真です。レコーティング、お疲れさまでした。 こんなに緊張した仕事は、はじめてだったかも```。 でも、あんなにそうそうたるメンバーを迎えて、緊張しない方がおかしいですよね。 中には、ボクが生まれる前から芸能人やってる人もいたくらいだし```。 だけど、ちょっとヘンやヤツだと思われたのが、悲しい```(泣き顔) ああいうとき、相手のどこを見て話せばいいんでしょうね```。 とにかく、次は、こんな失敗しないように頑張りま~す! あ、ついでに次のスケジュールの話をしときます。 ボクの希望は、 「できるだけ早く次の仕事を」 って感じです。 プロデューサーの場合は、どうですか?よければ、検討してくださいね。では! 真メール一覧に戻る トップページに戻る
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異性と話すための方法をご紹介します。 その歳気になる口臭やワキのにおい 緊張しない方法 モテ顔をつくるには など様々な観点から情報を発信していきます。
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次回のスピーチは、絶対緊張したくない。 あがり症の方とそうではない方の違いとは、他人が自分を どう見ているのかということに関する見解です。 あがり症び方は、他人が自分のことについてばかり 話をしていると思い込みがちのようです。 そして、自分に対して「あいつは話が下手くそだ」とか、 「何をしゃべっているのかよくわからない」とか。 自分のことを悪く言っているんじゃないか?と 妄想しているのです。 特に誰かが、こそこそ話をしていたり、 こっちを一瞬見たような気がしたり、信じられないほどの 些細なことに、ビクビクしてしまうのです。 あなたは、大勢の前でスピーチするとき 心臓をドキドキさせ、手足が震えながら たった3分間という短い時間の中で戦っています。 でも、うまく話せなかったり、どもってしまったり 頭が真っ白になって話すべきことが飛んでしまったり して 何を失ったのでしょう? 信用?信頼?地位?品格? たぶん、何も失っていません。 人から拒絶されるかもしれないという妄想は捨て、 人を頼るようにしましょう。 時間をかけて自分が作り上げてしまった自分の殻を ゆっくり破っていきましょう。 と・・ 頭では充分理解しているんですよね・・。 でも、実際、スピーチの場になると どうしても緊張してしまう。 緊張しない方法などを実践しようとしても うまく効果が出ない。 でも、次回は、絶対緊張したくない。 私もあがり症でしたから、気持ちはよくわかります。 そんなときは、精神安定剤に頼ってみるのもいいです。 抵抗はあるかと思いますが、極度のあがり症の方は スピーチの1時間前に、心臓の鼓動や血圧を抑える インデラルを服用して対策している方も結構います。 抗不安のネット通販事情 これまでは、医師の処方箋が必要だったのですが、 現在は、通販で購入が可能です。
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FStreamで文字化けしない方法 文字化けとは 普通FStreamでラジオを聴くと日本語は文字化けしてしまいます 例) 本来は『あいうえお』 本来は『亜胃宇絵御』 と流れている曲名やアーティスト名がわかりません これは何気に痛いです 解決方法 解決策は意外と簡単、エンコードを変えればいいだけです ①FStream起動時の下部にあるメニュー欄から『よく使う項目』をタップ ②『お気に入り』という画面が出てくるので自分が編集したい放送項目をタップ ③『お気に入り編集』という画面が出てくるので『エンコード』をタップ ④デフォルトは『WindowsLatin1』ですがエンコード欄にある『MacJapanese』に変更 完成! 表示例 『あいうえお』 『亜胃宇絵御』 無事どちらも文字化けされずに表示されています
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真メール「緊張します!!」 取得条件:オーディションに勝利する 真ですー! 合格して、とりあえず今、ホッとしています。 オーディションって、ほんと緊張しますね! 受けてる時も、結果待ってる時も、その後、本番を収録してる時も```、 緊張しっぱなしです! でも緊張した分、充実してる感じもするっていうか```。 合格したから、こう思えるんでしょうけどね。へへっ! うん!これからもガンバらないといけませんね! 真メール一覧に戻る トップページに戻る
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簡単に稼げる、すごいノウハウが出ました。 こんなお得なマニュアル見たことありません。 はっきり言って、努力は必要ありません。 誰でもすぐに稼げる仕組みです。 このマニュアルを手にすれば 1円相場のものが2,000円で売れます。 (必ず2,000円というわけではないですが。) しかも、メールサポートや3,000円相当の秘密の特典 までつけて3,000円です。 青山さん、安すぎです。 ▽1円が相場の古本を2,000円で売る「例の方法」じゃない方法 http //www.sedori-data.com/janai.html 理屈ではなく、すぐに行動に移せるノウハウですよ。 TOPMENU
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シャットダウンイベント追跡ツールを表示しない方法 「シャットダウン イベント追跡ツール」・・・。 あの Windows20003 Server で、シャットダウン使用とすると理由を聞いてくるあれですよ。 こいつまじでめんどくさい。 しかもなぜか Windows20003 Server だとデフォルトが ON になってるし・・・。 普段の運用時ならあんまりシャットダウンとかしないからいいんだけど、 サーバ構築時とかにこんなんが出てこられるとげんなりする...orz なんで、こいつを表示しない方法。 1.「ファイル名を指定して実行」→[gpedit.msc]を実行 2.「ローカルコンピュータポリシー」→「コンピュータの構成」→「管理用テンプレート」を 選択 3.[シャットダウン イベントの追跡ツールを表示する]を[無効]に設定 最近セキュリティの向上向上って世間がうるさい。 セキュリティが向上しなければいけないってのはわかるけど、 こんなシャットダウンの理由を選ばせることがセキュリティの向上につながると思ってる Microsoft の上の方々の考え方はいまいちわからない コメント: 「シャットダウン イベント追跡ツール」・・・。 あの Windows20003 Server で、シャットダウン使用とすると理由を聞いてくるあれですよ。 こいつまじでめんどくさい。 しかもなぜか Windows20003 Server だとデフォルトが ON になってるし・・・。 サーバ構築時とかにこんなんが出てこられるとげんなりする...orz なんで、こいつを表示しない方法。 セキュリティが向上しなければいけないってのはわかるけど、 こんなシャットダウンの理由を選ばせることがセキュリティの向上につながると思ってる 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/592.html
今まで12本のゲーム製作に取り組んで9本が完成 2本は製作中と言う名の放置、1本は完全に制作中止 成功も失敗も経験した上でのネタみたいなものです 暇つぶし程度に流し読みして下さい(ネタを真面目に取る人は読んじゃダメ)1、制作期間を決める これは凄く重要です。これを決めないとエターなる確率が激増します 時間が経過すればする程やる気は無くなるものだ、という事を 一番初めに頭に入れて置いて下さい2、素材集めは程々に 素材集め、楽しいですね。でもちょっと待って下さい 肝心のシナリオ製作がおろそかになってませんか? まずは仮の画像を入れてシナリオを形にしてしまいましょう 楽しい事を先にやるとあとは苦行しか残ってませんよ…3、終わりは先に作っておく エンディングなんか後で作ればいーや、と思ってません? 果たしてやる気が落ちてる後半にそこまでたどり着けるでしょうか… 仮で簡単でいいんです、初めに作っておけば後々気持ちが楽です4、寄り道を避ける 脳内ではやりたい事がいっぱいでしょう、わかります でもシナリオが動く所までは我慢しましょう まずは最小限の手数・手順で仕上げることが先決です5、やるべき作業は必ずメモ 脳だけに置いておくと忘れます、やる事はどこかに書いておきましょう 出来ればメモ帳とかにアナログで書いておく事をオススメします6、面倒な事を先にやる やる気が低下した時にエリア作成とか多分無理です 初めの内に出来るだけ済ませてしまいましょう これが出来るとかなり完成する確率が上がります7、完品を目指す 完成、というと何から何まで作ってしまわなければならない、と 思ってしまいます。それよりはひとしきり必要なものが揃ってる 完品を目指すほうがベター、仮に先々更新しなくなったとしても 全部揃ってるので完成品扱いとして見てもらえます、逆にどんなに 内容が素晴らしくてもEDが無いなど必要なものが揃ってないと それだけで未完成として見られてしまいます これは大きな違いだと思います8、いきなり大風呂敷は拡げない マスターが一人増えるとそれに伴いOP・ED・イベント・ユニット作成 バランス調整がもれなく付いてきます。思いついたマスターを全部置くより 最初は必要最低限のマスターだけ揃え、そのマスターの作業が終ってから 新たなマスターを作るほうが建設的です9、不要なものは削る せっかく作ったものを削るのはある意味一番辛い作業かもしれません ですが不要なものを「せっかく作ったんだから…」と残しておくと 思ってる以上のデメリットが降りかかってきます10、プレイをするのは自分じゃない 自分が楽しむためだけに作っている場合はこの項目は当てはまりません どうしてもやりたい事は誰に何と言われようとやったほうが良いと思います ただ極端なエゴに走ると誰にも見向きもされません プレイヤーを無視した時の代償は大きいです…いやマジで ※あくまで経験に基づく主観です。全ての人にあてはまるものではありません 実際、作れる人にはこんな方法など必要ありません、ただやる気が持続しない 完成までいった事がない人はこれらを注意しておくといいかもしれません