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No099維持神ヴィシュヌ CP400/AP2100/DP2500/天空の神この神が敵を破壊する毎に自分のMP+100 解説・考察 生命線ともいえるMPを回復できる神。 居座ればかなりのアドバンテージを得られる。 神ということでCP負担は大きいが大半のユニットを突破出来るAP、いざとなれば全ユニット中最大のDPで守れる心強い一枚。 関連項目 カードリスト:神
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No123維持神ヴィシュヌ CP400AP2300/DP2300天の神この神が場に在る時、自分のLPの減少を無効化 入手方法 メインメニューCPU攻略の上級神についてを参照 仕様 生体転送で回避しているときは、LP減少あり。 解説・考察 素の状態でのAPDPはラーと並びこのゲーム最高の2300。したがって、単に連続攻撃系のデッキに組み込むだけでもかなりの制圧力を持つ。 全ユニット中1位タイの高パラメータを生かすなら大型デッキや神種族デッキに組み込むことになるが、能力を活用する場合はLP消耗デッキしかない。 火界呪などの削りに強く、対価の剣・魔力の石・恐怖公の召喚のLPダメージを0にできる。 とはいえこれほどのユニットが出ている状況では、畳み掛ける段階でなければ対価や恐怖公は蛇足になる場合が多い。 活用例としては、 このカードを出した直後のMPが枯渇しがちな時期を魔力の石で乗り切るのは有用。 また、相手は多少無理をしてでも倒しにくるので、死に際に別のユニットを対価の剣で育てたり、恐怖公の召喚でアスタロスにバトンタッチして、 奇襲的に場を途切れさせない戦術はなかなか強力。 大地の加護の効果ダメージが無効化できる仕様になったので加護善のような動きが可能。 いざとなれば攻守0で壁にすることもできる善神と違ってかなり重いが代わりに一緒に並べたユニットが倒された際のダメージやLP削りをも無効化するので 相手は大地の加護を破壊しない限り絶対に突破することができなくなる。
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No099維持神ヴィシュヌ AP2600/ DP3000 CP500/天空の神 この神が敵を破壊する毎に自分のMP+100 解説 全クリーチャー中、最大のDPを誇る。特殊能力が非常に強力で、出したターンに敵クリーチャーを倒せればCP400で召喚したのと同じになる。
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プレイヤー名 empty デッキ名 ヴィシュヌ天大型 デッキコード 14i1c4x5U6w6B6H6U6X7d7j7D7L7S8k9mbvbw [ユニット] × 10 No089 智天使アニエル × 3 No025 化身カルキ × 3 No094 天使長ミカエル × 3 No123 維持神ヴィシュヌ × 1 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No194 天界呪 × 2 No238 MP抽出の力 × 3 No239 手札抽出の力 × 1 解説 維持神ヴィシュヌ入り大型天界呪デッキ アニエルの天属性効果と天界呪を組み合わせ、ユニットのリソースをMP回復に変換することを主軸としている。 天界呪の発動に成功すると秘箱,契約よりも大量のアドが得られるため、大型を場に複数体出しやすい点が強力 ヴィシュヌ(雷神,太陽神でも代用可)は背水,冥府アスタロスとのタイマンが苦手なので入れました。 八卦(微有利),水柱,中型デッキに有利 【その他】 天界呪は、大量のアドが得られるというメリット以外にも相手の未完を意図的に誘える点が非常に 優秀なカードです。 MPを「自分の場のユニットの合計DP÷10回復」と書いてあるので、DP2000のベヒーモス採用も有力ですが 個人的にあまり好ましくありません。 なぜなら、「相手の未完を誘う(不足させる)ことで、回避後強いユニットを場に残しやすい」という事が 僕の思う大型天界呪デッキに対する重要な認識だからです。 LP-500を持つベヒーモスは、場に残り続ける状況や回避後のLP管理が難しくなり、デメリットが大きい。 例えば、こちらがベヒーモス+天界呪発動→相手の未完→生体転送(回避)で隙ができる時、次ターン 相手のユニット攻撃+500のLPが減少するのはかなりの痛手となります。 これらの理由を天秤にかけ、AP・DPが比較的高くMP+50を持つミカエルを評価している。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント emptyのデッキリスト
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プレイヤー名 joker デッキ名 ヴィシュヌの泉 デッキコード [デッキコード] 11c4x5p5U6v6A6H6S6V7D7L7S7X898l8n8I8MaObv [ユニット] × 10 No025 化身カルキ × 3 No094 天使長ミカエル × 3 No112 悪徳の王ベリアル × 3 No123 維持神ヴィシュヌ × 1 主役 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 1 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 1 No144 封魔石の欠片 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 2 No169 契約の石 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 2 維持神とベリアルをサーチ No174 支援要請の紅玉 × 1 冥府をサーチ No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No224 冥府の泉 × 2 ドロドロにMPが溢れます(きまれば) No238 MP抽出の力 × 3 解説 維持神は大地の加護と併用される事が多いです。 なのでこのデッキは少し趣向を変えて冥府の泉とセットにしてみました。 維持神の能力で冥府の泉のコストを踏み倒そうというロマンが詰まったデッキです。 「ガーゴイルと絶対防御で事足りるのでは?」←こんな残酷な言葉はさらっと聞き流しまして、MPをしっかり貯めましょう! 吸収と抽出を使えばなんとかなりますよ! 冥府の泉が引けなくても、連撃っぽく戦える要素を入れてます。ガンガンユニットを出して攻めまくりましょう! このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリストへ プレイヤーリストへ
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CPU攻略 神種族まとめ 公式ページの「サイトのコンテンツとしてデュエル・オブ・レジェンドを扱う場合」に基づき、 神種族カード入手方法の詳細記載は禁止です。「トーナメントで入手」「誰から入手」のみの記載。 大まかな入手情報は「カード売買」→「情報」をチェックで1つ30000Gにて入手可能。 神カードは1データに1枚しか入手出来ません。売却してしまうと同データで再入手は出来ないので注意。 トーナメント優勝を条件とする神の入手条件を複数同時に満たしてトーナメントに優勝した場合はそのトーナメントではいずれか1枚が入手でき、次回のトーナメント優勝時に残りの神が入手出来る。条件を満たした状態で「トーナメントに参加しない」を選択しても次回のトーナメント優勝時に入手出来る。要するに神が入手出来なくなるということはない。 破壊神シヴァ ※ロード・グランとの決闘時に条件を満たした場合、勝利時に入手。 維持神ヴィシュヌ ※条件を満たした状態でのトーナメント優勝時の賞品。 創造神ブラフマー ※条件を満たした状態でのトーナメント優勝時の賞品。 悪神アンラマンユ ※ゴルベリアスとの決闘時に条件を満たした場合、勝利時に入手。 善神アフラマズダ ※エスカフローネとの決闘時に条件を満たした場合、勝利時に入手。 豊穣神ヴェー ※メティスとの決闘時に条件を満たした場合、勝利時に入手。 叡智神ヴィリ ※条件を満たした状態でのトーナメント優勝時の賞品。 主神オーディン ※条件を満たした状態でのトーナメント優勝時の賞品。 太陽神ラー ※条件を満たした場合、Sランクプレイヤーいずれかに勝利時に入手。SEのリコでもSAのロード・グランでも誰を選択してもOK。
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維持神サガ ≡W≡ 火文明 (8) クリーチャー:維持の?ロード・オブ・ザ・ゴッド? 7000 ■このクリーチャーは《超絶神ゼン》、《究極神アク》としても扱う。 ■トライ・G・リンク《究極神アク》の右横または《超絶神ゼン》の左横、またはその間。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーを召喚する時、バトルゾーンにある自分の呪文の魔法力を好きな数100%にし、名前に《ゼン》と《アク》とあるゴッドのリンクを好きな数外してもよい。このようにしてリンクを外したゴッド1体につき、このターンの後にもう一度自分のターンの行う。 ■このクリーチャーがトライ・G・リンクしていれば、相手によって、このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分はゲームに勝つ。 作者:切札初那 《維持神サガ》は、ヒンドゥー教における三最高神のうち維持神ヴィシュヌを参考にしている。《創造神サガ》をブラフマー、《破壊神サガ》をシヴァに見立てた。また、NDMシリーズにおいてはこのゴッドが最初に維持魔法を唱えた。 名前 コメント
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ダメージ軽減カード LPダメージを軽減する効果のカード群。 戦闘や直接攻撃・命削りの風などのダメージだけでなく、 自分の魔獣ベヒーモスや魔力の石でのダメージも軽減できるので、コンボ性も高い。 以前は大地の加護でのLPダメージは軽減できなかったが、ver1.43で軽減可能になった。 ダメージ軽減カード一覧 名称 CP AP/DP 軽減量 備考 ハーピィ CP100 AP950/DP950 全ダメージ ハーピィの戦闘ダメージ限定 熾天使ガブリエル CP250 AP1600/DP1700 ダメージの1/2 - 維持神ヴィシュヌ CP400 AP2300/DP2300 全ダメージ - 絶対防御 CP50 (継続魔法) 全ダメージ ターン開始時に自壊 闘神の結界 CP0 (属性継続魔法) ダメージの1/2 発動条件「光」
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カードリスト:神 総合解説・考察 ある条件を満たす事で入手出来る最上級カード。 ゲーム中1枚しか入手出来ない。 強力な能力を持つカードが多く、切り札として入れているプレイヤーも少なくない カードリスト:神総合解説・考察 太陽神ラー解説・考察 その他の神 太陽神ラー 太陽神ラー 変化形態(デッキ投入不可・変化のみで出現) 宵の神アトゥム 暁の神ケプリ 解説・考察 自分のターンの開始時に形態変化し、強力な能力を発動する神。 居座ることで莫大なメリットを得られる。 その他の神 破壊神シヴァ 維持神ヴィシュヌ 創造神ブラフマー 豊穣神ヴェー 叡智神ヴィリ 善神アフラマズダ 悪神アンラマンユ 主神オーディン
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No170希望の石 CP100単発魔法自分の手札を全て墓地に送り、墓地に送った枚数×50のMPを回復 仕様 解説・考察 手札と引き換えにMPを獲得できる魔法。 しかし肝心のMP獲得性能はあまり高くない。 手札が5枚(希望の石を含めて)の時に希望の石を設置・使用して実質MP+100できる程度である。 手札が4枚以下になりやすいデッキでは、精神の秘箱の方が使いやすい。 その為このカードを採用する場合は、手札を捨てる事を利用するコンボ目的になるだろう。 アスモデウス・アンドラス・ロキや悪魔の施しを装備したユニットを奇襲的に強化できる。 特にアスモデウスは、希望の石1枚で上級神の維持神ヴィシュヌや太陽神ラーと同じAP2300になるので相性抜群である。 また、復活の蓮華門・降魔の蓮華門の素材・MPを同時に確保する使い方もある。 使用後は手札が無くなるので行動が単調になりやすい。 希望の雷などのドローカードを伏せておけば、希望の石使用後の隙を無くす事ができる。 Ver1.62への更新で、カード名が希望の月に変更された。