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~鍛錬場とは~ 読んで字の如く、鍛錬する場所です(笑 難易度によって、もらえる音のしずくの量が違います。 また、能力値も難易度が高いと強くなっていきます。 ファイターがブロンズ、シルバーランクなら初級(攻撃力が高ければ中級)、 ゴールド(それでなお攻撃力、HP、SPが高い)なら上級、 さらに特化しているなら超級をやるといいですね 超級なら、鉄人(職は、倒したワイルドカードの職と一緒)がついてきます^^ がんばりましょ~♪
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現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 秋霜の鍛錬場なり。 大したものはないのでご安心を(待て) 秋霜のHPは他にもあります。 http //2st.jp/asymmetry/ 本格的な活動はそっちでやります。 来てくれた人ありがとう。
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その3クリア後、ミッション「蒼の騎士ルーセルを手に入れよう」の報酬で[蒼の騎士]ルーセルを獲得できる。 Quest タイトル 消費AP 獲得ゴルド 獲得EXP 報酬 ボーナス ドロップ(ハピネス) ドロップ 1 騎士の鍛錬その1 15 1600 100 2 騎士の鍛錬その2 15 1850 100 3 騎士の鍛錬その3 15 2800 100 コメント 名前
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日々の鍛錬 最大ステータス No 星 最大HP 最大ATK 最大DEF アニメ 1705 3 152 111 260 AXZOP PS 心属性の特殊ATKを10%上昇 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 68 50 100 心属性の特殊ATKを5%上昇 1凸 74 54 110 心属性の特殊ATKを5%上昇 2凸 82 60 121 心属性の特殊ATKを5%上昇 3凸 106 78 157 心属性の特殊ATKを7%上昇 4凸 117 86 173 心属性の特殊ATKを7%上昇 5凸 152 111 260 心属性の特殊ATKを10%上昇 星 特殊攻撃強化(心) 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 3 日々の鍛錬 152 111 260 心属性の特殊ATKを10%上昇 3 私に任せてッ!! 152 234 104 心属性の特殊ダメージを10%上昇 ♪正義が求める答え、出せるのか?(僕らは) EV51 銀弾の軌跡のイベントガチャで実装された星3メモリア。 私に任せてッ!!と同じく心属性の特殊攻撃を強化するメモリアとなっている。ステータスはATKとDEFが逆。 倍率が一緒で普通に使えば差は無いのだが、ダメージ増加スキルはブロックによるダメージ減少を緩和できるという点で勝っており、相手が特殊ATK減少デバフでも使ってこない限りはあちらの方が優秀といえる。 ダメージ減少スキルはあんぱんの恩返しでばら撒かれているため、対人戦を意識するなら私に任せてッ!!の方を採用したい。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] AXZ マリア メモリアカード 星3 緒川 銀弾の軌跡
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【種別】 鍛錬 【初出】 II巻 【解説】 早朝、主に坂井家の庭で行われていたシャナによる坂井悠二の鍛錬のことである。 主に身体能力の向上と、戦闘の流れ(シャナの称す「殺し」の感覚)の把握といった戦いのための基礎を悠二が学ぶ鍛錬。たまにランニングも行っていた。 深夜の鍛錬と大きく違うのは、こちらは自在法といった“存在の力”はほとんど使わず、あくまで人間の範疇に近いレベルで行われる、悠二の鍛錬であるということだった。 悠二の申し出から始められ、II巻では『振り回す枝を、目を開いて見続ける』だったが、だんだんと進歩して行き『前もって声をかけた一撃を避ける』になり、IX巻では『十九回の空振りの後に繰り出す、二十回目の本命の一撃を避ける』になり、XIV巻では『二十回の中に混ぜた本気の一撃をかわし、隙を見出した時は反撃に転じる』になっていた。 シャナの身体能力は悠二に合わせて加減された状態で行われていたが、それでも普通の人間程度の技術と力では厳しく、特に初期は悠二が枝でぶっ飛ばされたり追い回されたりしていた。 途中からやはり『万条の仕手』ヴィルヘルミナが加わり、悠二に対して鍛錬と称した嫌がらせを行っていた。 【コメント】 ☆アニメ版から行われていた。 ☆XIV巻の終盤で坂井悠二が“祭礼の蛇”の代行体になったので、もうその必要も無くなった。 ☆『天道宮』でのシャナが行っていた鍛錬に比べると容易かったかもな。
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星野山千尋窟 古の鍛錬術 ( ) 【】 備考 千尋に封印・壱〜伍、各1個と交換することで入手できる-鍛錬が最大値の装備にしか施すことが出来ない 装備に施しても取引不可にはなりません 銘の入っている生産品のみ施してもらえます 用途 その場で施してもらう術、修理屋で鍛錬してもらうのと同じ要領です 上限は基本値の1.5倍まで→基本値50なら75まで 情報募集中 具足羽織なら66の1.4倍までしか鍛錬できないってことですか? -- 考えられる使い方?は無理 -- 島田 1,4倍までとは、どの数値に対しての1,4倍なのでしょうか? -- 基本的に装備品の基本値×1.4倍が最大値となってます。潜在振ったら別ですが。 -- おんも 作った人じゃないと無理ってことは、制作者に装備と古の鍛錬術を渡して鍛錬してもらうことになるんでしょうか? -- [[sanji ]] 何度も鍛錬してその武具の1.4倍までには底上げできるって事かな?2回以上使えればの話だけど^^; -- 鍛錬するのは千尋ですね、その場でアイテムを選択すると鍛錬してくれます -- 烈風の人 作成時点で匠0→1.4、匠10→1.5、匠20→1.6と言う風に作成時点での潜在の影響を受けるらしい -- 匠10で78を鍛錬で91 鍛錬術で鍛錬できず 。匠10で82を鍛錬で89 鍛錬術で鍛錬できず。 -- ななし侍さん 失礼、物は胴太貫です -- ななし侍さん 胴太貫の基本値は55なので1.5倍の82.5が古の鍛錬術のキャップです -- ? 上限が修正されてるけど誰か試してみて確定したの? -- ななし侍さん 「生産時点で匠10振り」「現在は潜在振り直しで匠0振り」の状態で大金箔(防御93)に使用。93→96に防御UP、耐久度・重量は変化なし。 -- ymg 後は「生産時の潜在で1.4〜1.5倍変動」なのか「潜在に関わらず1.5倍」なのか検証報告の必要あり -- ymg 上限についての報告が無いので戻しておきますね -- ? とりあえず匠に振ってるかどうかに関わらず基本値x1.4までは性能upするのは確定。と一区切り -- ワォワォワ〜 総漆二度塗陣笠生命240-知力50耐久器用も+が付いたもので、防御力は基本の20に古の鍛錬術を施してもらおうと思ったのですが、その装備はそれ以上強化できませんと言われました。 -- ガイア 匠関係なく1.5倍で確定しています -- ななし侍さん 1回施すと一気に基本値(仮に66)の1.5倍(99)になるのでしょうか? それとも66→75など何回か施して99にするのでしょうか? -- ななし侍さん 防御or攻撃の上昇値は1〜3を確認してます。 -- ななし侍さん 大鎧に使って防御50→53になりました -- ななし侍さん みんな報告する前に同じページの情報くらい目を通してね -- ななし侍さん 名前 コメント
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【種別】 鍛錬 【初出】 III巻 【解説】 夜中、坂井家の屋根の上で行われていたシャナと坂井悠二の鍛錬のことである。宝具『零時迷子』の回復力を利用しているため、基本的に真夜中の零時に終了した。 早朝の鍛錬と違い、自在法の訓練も行っているこちらは人目に付くと困るので、封絶を張った状態で行われた。 始めた頃は悠二の『零時迷子』の回復力を利用し、悠二の“存在の力”を受け渡した上でシャナが“存在の力”の繰り方を練習するだけだったが、悠二が“存在の力”の受け渡しの繰り返しにより“存在の力”の流れの感知と微弱ながらの操作を覚えたことで、悠二の“存在の力”の操作の鍛錬、さらに悠二が“千変”シュドナイの腕を吸収し、“存在の力”を用いた顕現の在り方を感得したことで身体強化と自在法、さらには自在式の把握までも鍛錬していた。 最初はシャナはアラストールから、悠二はシャナとアラストールから教わっていたが、XI巻からはヴィルヘルミナ・カルメルとティアマトー、XIII巻からはマージョリー・ドーとマルコシアスも鍛錬の師として参加していた。 ヴィルヘルミナが師に付いたことで鍛錬の効率は良くなったが、悠二は色々な事情で不公正に悠二に厳しく、二度ほど殺されかけたヴィルヘルミナの嫌がらせを同時に受けることになった。 【アニメ版】 アニメ版では早朝の鍛錬のような、悠二がシャナの剣を避ける鍛錬をこちらでも行っており、場所も真南川の川岸で行ったりと、わざわざ外出した上で行われていた。 【コメント】 ☆某所で夜の鍛錬といえば、主に(21禁のため自粛)を意味する。 ☆XIV巻の終盤で坂井悠二が“祭礼の蛇”の代行体となったので、もうその必要も無くなった。 ☆『天道宮』でのシャナが行っていた鍛錬よりは容易かったかもな。
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星野山千尋窟 古の鍛錬術 ( ) 【】 備考 千尋に封印・壱〜伍、各1個と交換することで入手できる-鍛錬が最大値の装備にしか施すことが出来ない 装備に施しても取引不可にはなりません 銘の入っている生産品のみ施してもらえます 用途 その場で施してもらう術、修理屋で鍛錬してもらうのと同じ要領です 上限は基本値の1.5倍まで→基本値50なら75まで 情報募集中 具足羽織なら66の1.4倍までしか鍛錬できないってことですか? -- 考えられる使い方?は無理 -- 島田? 1,4倍までとは、どの数値に対しての1,4倍なのでしょうか? -- 基本的に装備品の基本値×1.4倍が最大値となってます。潜在振ったら別ですが。 -- おんも? 作った人じゃないと無理ってことは、制作者に装備と古の鍛錬術を渡して鍛錬してもらうことになるんでしょうか? -- [[sanji ]] 何度も鍛錬してその武具の1.4倍までには底上げできるって事かな?2回以上使えればの話だけど^^; -- 鍛錬するのは千尋ですね、その場でアイテムを選択すると鍛錬してくれます -- 烈風の人? 作成時点で匠0→1.4、匠10→1.5、匠20→1.6と言う風に作成時点での潜在の影響を受けるらしい -- 匠10で78を鍛錬で91 鍛錬術で鍛錬できず 。匠10で82を鍛錬で89 鍛錬術で鍛錬できず。 -- ななし侍さん? 失礼、物は胴太貫です -- ななし侍さん? 胴太貫の基本値は55なので1.5倍の82.5が古の鍛錬術のキャップです -- ? 上限が修正されてるけど誰か試してみて確定したの? -- ななし侍さん? 「生産時点で匠10振り」「現在は潜在振り直しで匠0振り」の状態で大金箔(防御93)に使用。93→96に防御UP、耐久度・重量は変化なし。 -- ymg? 後は「生産時の潜在で1.4〜1.5倍変動」なのか「潜在に関わらず1.5倍」なのか検証報告の必要あり -- ymg? 上限についての報告が無いので戻しておきますね -- ? とりあえず匠に振ってるかどうかに関わらず基本値x1.4までは性能upするのは確定。と一区切り -- ワォワォワ〜? 総漆二度塗陣笠生命240-知力50耐久器用も+が付いたもので、防御力は基本の20に古の鍛錬術を施してもらおうと思ったのですが、その装備はそれ以上強化できませんと言われました。 -- ガイア? 匠関係なく1.5倍で確定しています -- ななし侍さん? 1回施すと一気に基本値(仮に66)の1.5倍(99)になるのでしょうか? それとも66→75など何回か施して99にするのでしょうか? -- ななし侍さん? 防御or攻撃の上昇値は1〜3を確認してます。 -- ななし侍さん? 大鎧に使って防御50→53になりました -- ななし侍さん? みんな報告する前に同じページの情報くらい目を通してね -- ななし侍さん? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/3350.html
星野山千尋窟 古の鍛錬術 ( ) 【】 備考 千尋に封印・壱〜伍、各1個と交換することで入手できる-鍛錬が最大値の装備にしか施すことが出来ない 装備に施しても取引不可にはなりません 銘の入っている生産品のみ施してもらえます 用途 その場で施してもらう術、修理屋で鍛錬してもらうのと同じ要領です 上限は基本値の1.5倍まで→基本値50なら75まで 情報募集中 具足羽織なら66の1.4倍までしか鍛錬できないってことですか? -- 考えられる使い方?は無理 -- 島田 1,4倍までとは、どの数値に対しての1,4倍なのでしょうか? -- 基本的に装備品の基本値×1.4倍が最大値となってます。潜在振ったら別ですが。 -- おんも 作った人じゃないと無理ってことは、制作者に装備と古の鍛錬術を渡して鍛錬してもらうことになるんでしょうか? -- [[sanji ]] 何度も鍛錬してその武具の1.4倍までには底上げできるって事かな?2回以上使えればの話だけど^^; -- 鍛錬するのは千尋ですね、その場でアイテムを選択すると鍛錬してくれます -- 烈風の人 作成時点で匠0→1.4、匠10→1.5、匠20→1.6と言う風に作成時点での潜在の影響を受けるらしい -- 匠10で78を鍛錬で91 鍛錬術で鍛錬できず 。匠10で82を鍛錬で89 鍛錬術で鍛錬できず。 -- ななし侍さん 失礼、物は胴太貫です -- ななし侍さん 胴太貫の基本値は55なので1.5倍の82.5が古の鍛錬術のキャップです -- ? 上限が修正されてるけど誰か試してみて確定したの? -- ななし侍さん 「生産時点で匠10振り」「現在は潜在振り直しで匠0振り」の状態で大金箔(防御93)に使用。93→96に防御UP、耐久度・重量は変化なし。 -- ymg 後は「生産時の潜在で1.4〜1.5倍変動」なのか「潜在に関わらず1.5倍」なのか検証報告の必要あり -- ymg 上限についての報告が無いので戻しておきますね -- ? とりあえず匠に振ってるかどうかに関わらず基本値x1.4までは性能upするのは確定。と一区切り -- ワォワォワ〜 総漆二度塗陣笠生命240-知力50耐久器用も+が付いたもので、防御力は基本の20に古の鍛錬術を施してもらおうと思ったのですが、その装備はそれ以上強化できませんと言われました。 -- ガイア 匠関係なく1.5倍で確定しています -- ななし侍さん 1回施すと一気に基本値(仮に66)の1.5倍(99)になるのでしょうか? それとも66→75など何回か施して99にするのでしょうか? -- ななし侍さん 防御or攻撃の上昇値は1〜3を確認してます。 -- ななし侍さん 大鎧に使って防御50→53になりました -- ななし侍さん みんな報告する前に同じページの情報くらい目を通してね -- ななし侍さん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/349.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 鋼の鍛錬 No.021 礼装名 鋼の鍛錬 初期 最大 Rare 4 LV 1 80 Cost 9 HP 400 1500 タイプ 通常礼装 ATK 0 0 自身の防御力をアップする 15% 20% 詳細情報 イラストレーター 雌鳥 キャラクター詳細 信仰こそ人の証し。 信念は肉体を鋼に変える。 入手方法 聖晶石召喚(~2023/1/14 12 59) 恒常(~2023/1/31 22 59) ストーリー召喚(2023/1/31 23 00~2023/1/14 12 59) チュートリアル召喚 性能 ★4の防御力アップ礼装。 〔男性〕からの攻撃に対してはマグダラの聖骸布の方が上昇値は高いが、汎用性ではこちらが勝る。 どちらもコスト・HP補正値は同じなので、敵編成に応じて選択しよう。 効果比較 + 防御力礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 001 1 頑強 1 100 0 300 0 防御力 3% [5%] 294 3 シャイニー・ゴッデス 5 300 0 1500 0 Arts性能 3%[5%] 346 3 ロマニ・アーキマン伯爵の歓待 5 300 0 1500 0 NP獲得量 5%[10%] 389 3 聖者の招待 5 300 0 1500 0 ダメージカット 100[200] 645 3 シュガー・バケーション 5 300 0 1500 0 Quick性能 3%[5%] 685 3 ノスタルジック・フォーム 5 300 0 1500 0 Buster性能 3%[5%] 653 4 キング・ジョーカー・ジャック 9 600 0 2250 0 Buster性能 8%[10%]宝具威力 8%[10%] 793 4 刹那のまほろば 9 600 0 2250 0 Arts性能 8%[10%]Buster性能 8%[10%] 011 3 アゾット剣 5 200 0 1000 0 防御力 8% [10%] 077 4 ヒロイック・ニューイヤー 9 320 200 1200 750 弱体無効状態(1回) 326 4 原初のレギオン 9 320 200 1200 750 宝具威力 15%[20%] 553 4 カフェ・キャメロット 9 600 0 2250 0 HP回復量 8%[10%]弱体耐性 8%[10%] 188 5 目醒め前 12 0 500 0 2000 Arts性能 8%[10%]Buster性能 8%[10%]Quick性能 8%[10%] 021 4 鋼の鍛錬 9 400 0 1500 0 防御力 15% [20%] 051 4 ハロウィン・アレンジメント 9 600 0 2250 0 防御力(1T) 60% [80%] ターゲット集中状態(1T) 056 4 コードキャスト 9 300 200 1125 750 防御力(3T) 25% [30%] 攻撃力(3T) 25%[30%] 240 5 風雲仙姫 12 750 0 3000 0 消滅時に味方全体の防御力(3T) 20% [25%] 580 3 瓦礫の聖堂 5 160 100 800 500 〔男性〕防御力 15% [20%] 1577 4 告解の惑い場 9 600 0 2250 0 被ダメージ時のNP獲得量 25%[30%] 039 4 マグダラの聖骸布 9 400 0 1500 0 25% [30%] 112 5 メルティ・スイートハート 12 750 0 3000 0 〔男性〕防御力(3回) 100% [100%] スター発生率 10%[20%] 167 5 ヴァーサス 12 400 250 1600 1000 〔神性〕防御力(3T) 40% [50%] 〔神性〕特攻(3T)80%[100%] その他 イラストに描かれているのは『Fate/stay night』に登場する「言峰綺礼」。 コメント LV90ジャンヌに凸したものを装備するとカッチカチになる。全体宝具なら余裕で数回耐えるレベル。 -- 2015-12-09 11 23 31 守護騎士MAXのゲオル先生をキレイキレイにしてあげたいのに全く出ないんじゃが -- 2016-02-06 23 33 19 これって防御バフかかってなくても効果あるの? -- 2016-03-18 04 06 39 君のイマジナリフォーマルリミゼロはカードバフ使わないと効果で内の? -- 2016-03-18 07 07 33 これ単体の防御バフだけでも十分な恩恵得られるのかって意味なんじゃないか -- 2016-03-22 08 55 52 ↑2の書き方でその意味だったら驚きだよ -- 2016-03-22 09 04 07 凸鍛錬孔明ほんと頼れる -- 2016-06-12 16 28 39 これ付けた守護騎士スキルマのゲオル先生はカッチカチやでえ -- 2016-07-09 10 12 52 流石に雑に強すぎたのかこれの上位互換はいまだに来ない -- 2016-09-19 21 53 25 ゲオ先生専用かと思ってたけどオジマンに適当に付けても死ななくなるな -- 2017-02-22 22 03 22 ジャンヌやゲオルギウス先生に付けるも良し、アンデルセンに付けるも良しの耐久鯖用万能礼装 -- 2017-05-02 10 50 50 見方を変えるとHP増加と回復力増強15か20%増加礼装だからなあ。星5フォウマ礼装HPで16000あたりのHPだとすると2400相当のHPを追加し回復量もスキルや礼装によってマチマチだが500から1000追加してると同じになる、上位礼装出せないわけだわ -- 2017-05-04 06 38 26 CCCイベで使ったけどかなり強いな。マシュの宝具みたいな他の防御アップ+ダメージカットと組み合わせると全然ダメージ受けなくなる。 -- 2017-05-21 10 31 05 ジャンヌ強化されたからこの礼装の価値も更に上がるという。 -- 2017-06-03 11 09 05 正月組だが出ない(白目 ばらきーにつけたいよお -- 2017-06-25 12 40 16 この礼装だけは最低保証で出ても許せる - 名無しさん (2017-08-22 16 17 21) 効果比較に千年黄金樹を載せてほしいな。鯖の元のHPによって変わるし参考までに - 名無しさん (2017-08-26 23 16 32) これそのまま被ダメージ20%ってことでいいの? - 名無しさん 2017-09-23 10 13 53 相手の攻撃バフデバフと自分の防御バフデバフが全くないなら被駄目20%減。 - 名無しさん 2018-03-10 19 23 10 被ダメージ20%だとぶっ壊れ礼装になっちゃう - 名無しさん (2018-05-08 19 32 24) 防御UP系はこれとマグダラあるから調整難しいんだろうな。むしろもう上位互換系は出ないと思ってる。無条件30%UPとか軽条件40%UPとか出たら強すぎだし。 - 名無しさん (2018-05-17 12 46 43) バフ量はこれ以上じゃなくていいから星5の防御アップ礼装欲しいわ。現状目醒め前くらいだし。 - 名無しさん (2018-05-17 13 54 36) マグダラみたいに条件付きで増やせばいいんじゃね?って思う。神聖対策とか、魔性対策とか。 - 名無しさん (2018-05-17 13 57 24) 女性版のマグダラは欲しい - 名無しさん (2018-07-28 08 51 29) ☆5で凸で防御20+αは欲しい - 名無しさん (2018-08-24 21 37 22) ありがとう…そして…さようなら… - 名無しさん (2023-02-12 11 39 13) 降り出した iron rain ♩ ゼロにするための pray ♩ 同じ孤独を見てた ♩ あなたならわかるでしょう♩ それでも go up the river いつかまた出逢えるなら この愛に灯る火が ひとつの sign ひとつの light♩ - 名無しさん (2023-02-12 22 45 19) New! 名前 すべてのコメントを見る