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9月26日(土) 「地球語としての平和学会(県立大)」動物の生きる権利について発表。 10月04日(日) 浜田港でロシア船ナジェジュダ号見学。 10月10日(土)11日(日) 島根県立大学海遊祭 10月12日(月)朝 ボランティアサークル代表に辞めると伝える携帯メールを送る。 10月上旬 一緒に帰宅していたバイト仲間(寮の友達)が「帰り道が怖い」と辞める。 10月中旬 被害者もアルバイト先に月末で辞めると伝える。 10月17日(土) 12月の神戸アニマルケア国際会議(NPO法人Knots)申し込み。 10月24日(土) 母親がメールを送る、すぐに返信あり。 10月25日(日)15 00頃 動物愛護団体へ11月3連休にボランティアしたいとメール。 ----夕方、高校時代の同級生が平岡さんにメールを送り返信あり。 ----18:00時頃、 動物愛護団体からメール返信。 10月26日(月)13 20~14 50 ロシア語の講義に出席。 ----15 00頃 大学から寮に。同刻頃、動物愛護団体へPCメール送信。 ----16 30 バイト開始(バイトを辞めるまであと2回の出勤。1週間ぶりの出勤) ----21 00 バイト終了(ゴミ袋を持って退出。花束を持っていた情報あり) ----21 16 ショッピングセンターの防犯カメラに平岡さんが映る。 -------(被害者の公開写真はショッピングセンター入店時のもの) -------SC駐車場で被害者らしき人物が車に乗る目撃証言あり(フライデー記事) ----21 30 出雲大社分祠で道路工事警備員が被害者らしき人物を目撃。 -------(被害者未確定情報。付近の防犯カメラに被害者は映らず) -------同日、携帯電話の電波が途切れたとされる。 10月27日(火)17 30頃 母親が携帯にメールを送信するも返事なし。 ----20:00頃 母親が学生寮に電話。寮側は26日から帰宅していないと回答。 10月28日(水)15 37 家族が島根県浜田署に捜索願を提出。同署が捜索開始。 ------当日、被害者はサーティーワンを辞める日だった。 10月29日(木) この日よりJR浜田駅前の居酒屋で働く予定だった。 ------タクシー運転手が男2人に連れられた被害者らしき人物を目撃。 ------(地元テレビにおいて被害者とは別人と報道されたとの情報あり) 11月 2日(月) 行方不明から1週間。公開捜査に踏み切る。 10月29日(木)昼前 臥龍山で不審な車が目撃される(事件との関連は不明) 11月 6日(金)13 45頃 臥龍山車両転回場のがけ下約10mで女性の頭部発見。 ------( 2日(月)夜に降雪・アイスバーン4日までは要スタッドレス) ------( 5日(木) 臥龍山ツアー客、異常を感知せず) 11月 7日(土)10 00頃 臥龍山林道入り口から約1.2km地点の右側の雑木林で 左大腿骨の一部を発見。 11月 8日(日)10 00頃 頭部発見現場から70~80m離れた林の中で両手足のない 胴体部分を発見。 11月 9日(月)夕方 入り口から約2.5km進んだ地点の右側斜面で被害者の左足首を発見、 骨には切断されたような跡はなく、関節を外されたとみられる。 11月16日(月) 被害者の血液が付着したビニール片を回収していたことが明らかになる。 11月19日(木)11 40頃 登山道入り口から約300m上った林道の左脇にあった動物の糞から、 被害者の右足親指の爪、爪の破片、肉片、骨片を発見。 11月27日(金) 臥龍山の捜索終了。衣類や雨具、靴などを持ち帰っていたことが 明らかになる(被害者も物ではないと判明) 11月29日(火)7 30頃 靴が発見(翌日)された場所で不審な四輪駆動車が目撃される。 ------(山陰中央テレビが事件とは無関係の車だったと報道したとの情報あり) 11月30日(水)11 00頃 被害者の靴、寮から北東約400mの側溝で発見。 12月上旬 学内での聞き取り調査開始。 12月中旬 靴は販売ルートから被害者の物とほぼ確定。DNA鑑定へ。 12月下旬 複数発見されたビニール片の1つは電話帳配達袋の一部と判明。 1月上旬 靴の発見現場付近で何者かに連れ去られた可能性が高いと報道される。 死亡推定時期:行方不明になった26日から31日までの間 死 因 :不明 遺棄時期 :死亡推定時期と同じ10月26~31日の可能性が高い
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~ゲームの流れ~ まず、GMは参加者とマップの情報が書かれた「ゲームシート」を用意する必要があります。 試合経過-スタート時 その後、守備側リーダー(1人目)に「城をどこに置くか」を宣言させます。 城が置かれたマスは、「◎」印を付けます。 GM:【城の位置を決定して下さい】 さとり:【城:A1】 そして攻撃側1人目→守備側1人目→攻撃側2人目…の順に、「開始位置」を宣言させます。 GM:【開始位置を決定して下さい】 天子:【F6】 さとり:【B2】 にとり:【G6】 お燐:【B1】 ナズーリン:【F7】 ミスティア:【A2】 試合経過-開始直前 GM:【天子さんのターンです】 天子:【移動:F6→F4】 (GM、表内で天子をF6からF4まで移動) GM:【移動完了】 天子:【待機】 GM:【さとりさんのターンです】 さとり:【待機】 GM:【待機しました】 さとり【終了】 GM:【にとりさんのターンです】 ~中略~ 試合経過-数ターン後 GM:【天子さんのターンです】 天子:【移動:E3→D2】 (GM、表内で天子をE2からD2まで移動) GM:【移動完了】 天子:【攻撃:燐】(対象ユニット名は正式名称、略称、マップ上の一文字どれでも可) (GM、燐のスキルに「攻撃された時」が無いのを確認) GM:【ダイスを振って下さい】 天子:@_dice_bot 3D ダイスボット:@天子 [9] (GM、ダイスの結果を確認) GM:【燐に9ダメージ:残りHP21】 (GM、燐のHPが1以上残ってるのを確認) GM:【燐の反撃】 燐:@_dice_bot 1D ダイスボット:@燐 [4] (GM、ダイスの結果を確認) GM:【天子に4ダメージ:残りHP16】 ~これを繰り返して、先に勝利条件を達成した方の勝利です~ もしも もしも燐がスキル「バリアー:「ダメージ無効」*1 」を持っていたら GM:【移動完了】 天子:【攻撃:燐】(対象ユニット名は正式名称、略称、マップ上の一文字どれでも可) (GM、燐のスキルに「攻撃された時」があるのを確認) GM:【燐は行動を決定して下さい】 反撃する(スキルを使わない)場合 燐:【反撃】 →天子の攻撃(【ダイスを振ってください】から再開) スキルを使う場合 燐:【スキル使用:バリアー】 ↓ バリアーなら攻撃無効なので天子の攻撃は無効(サイコロを振らない) シールド(攻撃半減)なら、天子に通常通りサイコロを振らせて半減ダメージを燐に。 ↓ 燐の反撃 もし燐がスキル「逆上:「反撃時ダイス+1」*3」を持っていたら GM:【燐の反撃】 燐:【スキル使用:逆上】 (GMがどうするか聞くのではなく、反撃時にダイスを振る代わりにスキル使用を宣言する) もし燐の攻撃射程が2-4だったら 燐は隣接ユニットに攻撃できない為、天子に反撃できません(天子ノーダメージ) 反撃できない時は反撃時スキルも使用できません(例外除く) もし天子の攻撃射程が2以上で、天子が1マス以上開けた場所から攻撃していたら これも同じく、燐の攻撃射程内に天子が居ない為天子は反撃を受けません もし天子の攻撃で燐が戦闘不能になったら 燐の反撃は行われず(天子ノーダメージ)、そしてこうなります 試合経過-燐が戦闘不能
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最終発言までの経過時間2420日以上 このスレからの最終発言までの経過時間 1.5ヶ月以上 埋め終わった日時 なし 最終発言までの経過時間2420日以上 スレの数 821スレぐらい 900まであと79?スレ 2011/5/22 現行スレの状況を削除、掲示板で投稿をお願いしたい
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時間経過 機能 ターン数を能動的に進めたいときに用いる。ダイアログは存在せず、このコンテント1つにつき1ターンが経過する。 覚書 CardWirthエンジンのバージョンの判定に用いられていることが多い。得点1を指定した時限称号を任意PCに付与してから、このコンテントでターン数を進め、称号が消滅していればエンジンのバージョンは1.28以上(いわゆる新エンジン)ということになる。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/2707.html
このページはこちらに移転しました 三分経過 作詞/35スレ409 世界の始まりは三分前 それぐらい短い気がしたよ 耳に届いた鯨たちの声 今はもう残響しかないの 一万年と二千年? そんなはずない だって貴方はウルトラマン 三分経ったらヒーローじゃない 失くしたもの全て 愛してたよ全て この手で抱きしめたけれど 今はもう貴方がヒーローじゃない 三分経過 とっくに経過 経過なんか覚えてないよ だってあっという間だったから さよならかつてのウルトラマン 私が愛した最初のヒーロー 世界が終わる三分前に 貴方に出会って恋したよ 耳を澄ませば海神(わだつみ)の歌 浮ぶ月だけは麗しいの 一万年と二千年? そんなことない だって貴方はウルトラマン 三分以上じゃ冗長じゃない 汚されたもの全て それは貴方の為だけで もう「助けて」を言えはしない だって私はヒロインじゃない 三分経過 とっくに経過 経過なんか覚えてないよ だってあっという間だったから さよならかつてのウルトラマン 私が愛した最初のヒーロー 私が愛したかつてのヒーロー (このページは旧wikiから転載されました)
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経過報告 ①~③ ④~⑥ ⑦~⑩ 戻る
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三分経過 作詞/35スレ409 世界の始まりは三分前 それぐらい短い気がしたよ 耳に届いた鯨たちの声 今はもう残響しかないの 一万年と二千年? そんなはずない だって貴方はウルトラマン 三分経ったらヒーローじゃない 失くしたもの全て 愛してたよ全て この手で抱きしめたけれど 今はもう貴方がヒーローじゃない 三分経過 とっくに経過 経過なんか覚えてないよ だってあっという間だったから さよならかつてのウルトラマン 私が愛した最初のヒーロー 世界が終わる三分前に 貴方に出会って恋したよ 耳を澄ませば海神(わだつみ)の歌 浮ぶ月だけは麗しいの 一万年と二千年? そんなことない だって貴方はウルトラマン 三分以上じゃ冗長じゃない 汚されたもの全て それは貴方の為だけで もう「助けて」を言えはしない だって私はヒロインじゃない 三分経過 とっくに経過 経過なんか覚えてないよ だってあっという間だったから さよならかつてのウルトラマン 私が愛した最初のヒーロー 私が愛したかつてのヒーロー
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途中経過 途中経過もここに載せます 2009年5月3日 短銃 一位 N1911 二位 H-POW 三位 TYPE94,WOLTR P-38 機関銃 一位 TYPE96 二位 SGT44 三位 NP40 狙撃銃 一位 TK1941 二位 N1903SE 三位 N1903 TYPE97 GL1941 砲弾発射機 一位 SBAZU 二位 RPZ43 、N1RPG 三位 なし 格闘武器 一位 PICO2 二位 ZANTETSU 三位 BIZEN 2009年6月13日 短銃 一位 SMG 二位 N1911 三位 TYPE94 機関銃 一位 SGT44 二位 TYPE96 三位 NP40 狙撃銃 一位 N1903 二位 TK1941 三位 N1903SE 砲弾発射機 一位 SBAZU 二位 N1RPG 三位 RPZ43 格闘武器 一位 PICO2 二位 ZANTETSU 三位 BIZEN
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賞金&賞品 20億&宇宙食20枚 5億&宇宙食5枚 1億&宇宙食1枚 途中経過 1位 ハーモニクス(フェンダー)3254万 2位 サーシャフット(辻)3224万 3位 トニーキッド(キッド)2687万
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経過報告 武内ミーナが学校内に忍びこんでいるところに遭遇する。 学校の卒業生に関する不審な点を聞かされ、協力するかどうか決める。 「はい」:野球魂-5、野球センス+5 「いいえ」: ※協力すると後々野球魂が下がりまくるので注意 反面、エラー回避が上がるという利点もあるため考慮すべし TOP>甲子園一直線編>甲子園編のイベント