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足場(画像倍率0.5倍) ステージの特徴:
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▼緋想天レギュレーション 特定の天候に左右されずプレイするものとします。 プロファイル名はエントリー名と同じにしてください。 コンフィグからリプレイの自動保存を有効にしてください。 デッキは事前に自分が習得しているものから構成しておいてください。 大会の進行に差し障りがなければ大会途中のデッキの再構成は制限しません。 対戦するステージは対戦者の同士で特に希望がなければ適当に選んでください。 対戦ステージの [紅魔館時計台] [白玉楼の雪庭] [有頂天] は使用を禁止します。 回線が細い方やラグの心配がある方はホストを立てるときに観戦を禁止してください。 致命的なバグがない限り大会開会時にもっとも新しいバージョンを使用します。
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WEB体験版 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 十六夜 咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 八雲 紫 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸 文 小野塚 小町 永江 衣玖 比那名居 天子 WEB体験版 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 魔理沙 異変が起こる前に 霧雨 霧雨魔法店 日常坐臥 地の色は黄色 STAGE 2 アリス 雹害の森 雹 人形の森 甲論乙駁 香る樹葉花 STAGE 3 文 最後の日常 風雨 博麗神社(倒壊前) 踊る水飛沫 踊る水飛沫 博麗 霊夢 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 魔理沙 緋色の霧雨 霧雨 博麗神社(倒壊後) 日常坐臥 地の色は黄色 STAGE 2 アリス 氷の粒が降り注ぐ 雹 魔法の森 甲論乙駁 香る樹葉花 STAGE 3 小町 三途の幻想郷 川霧 玄武の沢 踊る水飛沫 踊る水飛沫 STAGE 4 文 雨にも風にも 風雨 妖怪の山 風光明媚 嘲りの遊戯 STAGE 5 衣玖 天女の緋色 - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 天の娘、地の神、人の心 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 霧雨 魔理沙 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 アリス 高湿の夏 雹 人形の森 風光明媚 地の色は黄色 STAGE 2 霊夢 お天道様は何処に 快晴 魔法の森 日常坐臥 踊る水飛沫 STAGE 3 鈴仙 緋色の雲 晴嵐 玄武の沢 香る樹葉花 香る樹葉花 STAGE 4 文 そこにある山 風雨 妖怪の山 冷吟閑酔 嘲りの遊戯 STAGE 5 衣玖 未来の雲上 - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 天の娘、地の神、人の心 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 十六夜 咲夜 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 魔理沙 燻る緋色 霧雨 紅魔館時計台 日常坐臥 地の色は黄色 STAGE 2 妖夢 蒼天の冥界 蒼天 冥界 風光明媚 踊る水飛沫 STAGE 3 幽々子 避暑地で肝を冷やせ 雪 白玉楼の雪庭 香る樹葉花 香る樹葉花 STAGE 4 文 登山日和 風雨 妖怪の山 日常坐臥 嘲りの遊戯 STAGE 5 衣玖 龍宮の警告 - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 天の娘、地の神、人の心 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 アリス・マーガトロイド ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 霊夢 群発する予兆 快晴 博麗神社(倒壊後) 風光明媚 地の色は黄色 STAGE 2 妖夢 白玉楼の雪庭 蒼天 白玉楼の雪庭 冷吟閑酔 広有射怪鳥事 ~ Till When? STAGE 3 パチュリー 図書館の虫 紅魔館大図書館 ラクトガール ~ 少女密室 ラクトガール ~ 少女密室 STAGE 4 咲夜 上を向いて闘おう 紅魔館時計台 フラワリングナイト フラワリングナイト STAGE 5 衣玖 天空の龍宮 - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 天の娘、地の神、人の心 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 パチュリー・ノーレッジ ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 咲夜 気質の霧 曇天 紅魔館ロビー 日常坐臥 フラワリングナイト STAGE 2 霊夢 快晴の神社 快晴 博麗神社(倒壊前) 風光明媚 香る樹葉花 STAGE 3 魔理沙 霧雨の神社 霧雨 博麗神社(倒壊前) 踊る水飛沫 踊る水飛沫 STAGE 4 衣玖 若い玄雲海 - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE 5 天子 心の上の世界 -(極光) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven STAGE FINAL 萃香 萃まる有頂天 極光 有頂天 冷吟閑酔 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 魂魄 妖夢 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 幽々子 幽霊失踪 雪 白玉楼の雪庭 風光明媚 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life STAGE 2 霊夢 新しき神社 快晴 博麗神社(倒壊後) 以魚駆蠅 地の色は黄色 STAGE 3 小町 二つ目の成仏 川霧 玄武の沢 日常坐臥 踊る水飛沫 STAGE 4 紫 気質の行方 天気雨 魔法の森 香る樹葉花 香る樹葉花 STAGE 5 衣玖 雲の中の予知 - 玄雲海 放縦不覇 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 天の娘、地の神、人の心 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 レミリア・スカーレット ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 咲夜 冷夏の憂鬱 曇天 紅魔館ロビー 以魚駆蠅 フラワリングナイト STAGE 2 パチュリー 安楽椅子探偵 花曇 紅魔館大図書館 甲論乙駁 ラクトガール ~ 少女密室 STAGE 3 アリス 人形逆転裁判 雹 紅魔館大図書館 放縦不羈 ブクレシュティの人形師 STAGE 4 鈴仙 犯人という名の容疑者 晴嵐 紅魔館大図書館 以魚駆蠅 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon STAGE 5 妖夢 始まらない夏 蒼天 紅魔館大図書館 冷吟閑酔 広有射怪鳥事 ~ Till When? STAGE 6 小町 幽霊の湊 川霧 紅魔館大図書館 雲外蒼天 彼岸帰航 ~ Riverside View STAGE 7 霊夢 井の中の蛙 快晴 紅魔館大図書館 放縦不羈 東方妖恋談 STAGE FINAL 紫 坐忘 天気雨 紅魔館ロビー 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 西行寺 幽々子 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 霊夢 白い暑中見舞い 雪 博麗神社(倒壊前) 日常坐臥 地の色は黄色 STAGE 2 魔理沙 朝寝坊の宵つ張り 雪 霧雨魔法店 冷吟閑酔 香る樹葉花 STAGE 3 小町 自由に死ぬ 雪 玄武の沢 踊る水飛沫 踊る水飛沫 STAGE 4 文 真夏の冬山 風雨 妖怪の山 日常坐臥 嘲りの遊戯 STAGE 5 衣玖 異変の兆し 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 非想天 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 八雲 紫 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 霊夢 浮き雲の如し 快晴 博麗神社(倒壊後) 風光明媚 東方妖恋談 STAGE 2 小町 働かざる者 快晴 玄武の沢 以魚駆蠅 踊る水飛沫 STAGE 3 魔理沙 小人閑居して 快晴 妖怪の山 冷吟閑酔 星の器 ~ Casket of Star STAGE 4 衣玖 跡取り娘の行方 快晴 有頂天 日常坐臥 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE 5 萃香 世の中気紛れ 快晴 博麗神社(倒壊後) 日常坐臥 砕月 STAGE FINAL 天子 天道是か非か -(極光)(緋想天) 博麗神社(落成式中) 天衣無縫夜が降りてくる 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 伊吹 萃香 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 文 新旧妖怪の山 風雨 妖怪の山 日常坐臥 風神少女 STAGE 2 衣玖 龍宮の使い - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 太公望の釣り堀 -(極光)(緋想天) 有頂天 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 鈴仙・優曇華院・イナバ ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 レミリア 紅魔館の主 紅魔館ロビー 日常坐臥 亡き王女の為のセプテット STAGE 2 幽々子 残暑見舞い申し上げます 快晴 白玉楼の雪庭(落成式当日) 放縦不羈 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life STAGE 3 紫 不思議な落成式 快晴 博麗神社(再倒壊後) 天衣無縫 夜が降りてくる STAGE FINAL 天子 瑕ついた神社 快晴(極光)(-)(緋想天) 博麗神社(再倒壊後) 日常坐臥 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 射命丸 文 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 霊夢 天狗の取材 風雨 博麗神社(倒壊前) 以魚駆蠅 東方妖恋談 STAGE 2 魔理沙 泥棒さんこんにちわ 風雨 霧雨魔法店 甲論乙駁 星の器 ~ Casket of Star STAGE 3 咲夜 潜入せよ紅魔館 風雨 紅魔館時計台 放縦不羈 フラワリングナイト STAGE 4 レミリア 嵐の紅魔館 風雨 紅魔館ロビー 雲外蒼天 亡き王女の為のセプテット STAGE FINAL 霊夢 天気は新聞よりも奇なり 風雨 妖怪の山 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 小野塚 小町 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 魔理沙 霧雨の幽霊 霧雨 魔法の森 甲論乙駁 星の器 ~ Casket of Star STAGE 2 咲夜 曇っていますか? 曇天 紅魔館時計台 風光明媚 フラワリングナイト STAGE 3 妖夢 蒼天の剣 蒼天 冥界 日常坐臥 広有射怪鳥事 ~ Till When? STAGE 4 鈴仙 迷界の竹林 晴嵐 迷いの竹林 放縦不羈 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon STAGE 5 霊夢 復興する神社 快晴 博麗神社(倒壊後) 天衣無縫 東方妖恋談 STAGE FINAL 天子 有頂天の頭上華萎 快晴(極光)(緋想天) 博麗神社(倒壊後) 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 永江 衣玖 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 萃香 臨界突破 - 有頂天 日常坐臥 地の色は黄色 STAGE 2 文 寝耳に水 風雨 妖怪の山 以魚駆蠅 風神少女 STAGE 3 レミリア 吸血鬼の防災 濃霧 紅魔館ロビー 甲論乙駁 亡き王女の為のセプテット STAGE 4 幽々子 最後の警告 雪 白玉楼の雪庭 冷吟閑酔 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life STAGE 5 紫 謎の妖怪 - 玄雲海 雲外蒼天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish STAGE FINAL 天子 神社の下に眠る物 快晴(極光)(-)(緋想天) 博麗神社(倒壊後) 天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven幼心地の有頂天 比那名居 天子 ステージ 相手 タイトル 天気 場所 会話BGM 戦闘BGM STAGE 1 幽々子 成仏してみます? - 有頂天 以魚駆蠅 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life STAGE 2 萃香 萃まる暇潰し - 有頂天 冷吟閑酔 砕月 STAGE 3 パチュリー 勘違いの代償 - 有頂天 日常坐臥 ラクトガール ~ 少女密室 STAGE 4 アリス 地上の人形 - 有頂天 甲論乙駁 ブクレシュティの人形師 STAGE 5 魔理沙 人間の限界 - 有頂天 以魚駆蠅 星の器 ~ Casket of Star STAGE 6 咲夜 悪魔の世話役 - 有頂天 風光明媚 フラワリングナイト STAGE 7 妖夢 幽霊の業 - 有頂天 日常坐臥 広有射怪鳥事 ~ Till When? STAGE FINAL 霊夢 楽不可極、暇不可潰 快晴 博麗神社(再倒壊後) 風光明媚天衣無縫 有頂天変 ~ Wonderful Heaven
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ようこそ!株式会社紅魔館へ 2024-03-19 12 05 41 (Tue) ご 案 内 本日は、紅魔館にお越しいただきありがとうございます。ご来館のお客様にお願いいたします。館内を走り回る行為は大変危険です。また、大きな怪我の原因ともなります。 【お願い】館内で不審物を発見された場合は、触らず、係員、巡回中の警備員までお知らせください。安全で快適な館内環境づくりにご協力をお願いします。 館内に非常通報器を設置しています。緊急時には非常通報器を押してください。 スマートフォンを操作しながらの「ながら歩き」は、思わぬ事故やお客様同士のトラブルとなりますのでおやめください。 はじめに 株式会社紅魔館(株)及びその関連は東方二次創作であり架空の事業者です。実在する法人、団体との関係はありません。 概要 紅魔館とはもともと東方Projectシリーズの『東方紅魔郷』などで登場するレミリア・スカーレットを主とする洋風の館である。 レミリアをはじめとして、この館の住人として紅美鈴、パチュリー・ノーレッジ、小悪魔、十六夜咲夜、フランドール・スカーレットがいる。赤い色調を持つ洋館。館内には大図書館や地下室、時計台が存在する。 この紅魔館は2007年に旧秋津科学下板木研究所跡地に東方紅魔郷5周年記念で有志らによって建設された。当初は持株会社秋津ホールディングスが所有していたが、直ぐにZYR株式会社に払い下げられた。2008年から土休日及び学校休業期間に開館する鉄道技術記念館として使用していたが立地条件の悪さから集客率は良くなく、2015年に他の地域にZYR-RAILWAY-MUSEUMが一斉オープンすると同時に閉館となった。その後、一時期廃屋となったが、2016年に高津いさ氏が購入してからは梶栗邸となった。2017年には幻想郷とのゲートを開き、それ以降は紅魔館のメンバーも住むようになった。2018年からは居候ができるようになった。2019年からは入場料金がかかるようになった。2020年には門が旧原宿駅舎となった。2021年には時報が旅立ちの鐘に変更されたほか、Wi-Fiルーターが更新され、より高速度での通信が可能になった。2022年には建物内にミニ列車が敷設された。 お知らせ 東方Project関連のページはコチラ https //www16.big.or.jp/~zun/ https //www16.big.or.jp/~zun/html/game.html https //touhou-x.jp/ イベント情報 掲示板はコチラ 掲示板 紅魔館の情報 紅魔館の施設のご案内 紅魔館へのアクセス 紅魔館鉄道公園 紅魔館鉄道運転シミュレータービル 駐車場 自家用車 自家用鉄道車両 自家用船舶・航空機 お問い合わせ 役員・関係者の紹介 今日の閲覧数 - 昨日の閲覧数 -
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▼萃夢想レギュレーション 萃夢想のバージョンは1.11を使用します。 Casterは071227かCowCasterの080326を使用します。 ポートは何か理由がない限り基本的に7500を使用します。 対戦するステージは対戦者の希望がなければランダムとします。 [紅魔館時計台 昼] [大木の有る墓地 昼] [幻想郷] の使用を禁止します。 2P妖夢の投げバグの使用を禁止します。 対戦終了時のメニューのデフォルトをリプレイ保存にしておいてください。 [config_caster.ini] の [replaySave] を [1] にする。 浮動小数点に関する同期ズレ対策を行うようにしておいてください。 [config_caster.ini] の [floatControl] を [1] にする。 回線が細い方は観戦を不許可にしておいてください。 [config_caster.ini] の [allowObs] を [0] にする。 ホストを立てた方が1Pになるようにしておいてください。 [config_caster.ini] の [playerSide] を [1] にする。 クラ専同士の対戦にはFakeCasterを使用します。中継役の人はFakeCaster起動し使用ポート入力、IPとポートを対戦者に伝えます。 クライアントの二人は中継役のIPとポートにいつもと同じように凸すれば対戦できます。
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音楽一覧 「初出ゲーム」が空欄の曲は、東方緋想天オリジナルの曲です。 No. 曲名 流れる場所 作曲 アレンジ 初出ゲーム 1 緋想天 オープニングタイトル あきやまうに 2 日常坐臥(にちじょうざが) シナリオ曲 あきやまうに 3 地の色は黄色 博麗神社(壊) あきやまうに 4 甲論乙駁(こうろんおつばく) シナリオ曲 あきやまうに 5 風光明媚(ふうこうめいび) シナリオ曲 あきやまうに 6 香る樹葉花(かおるじゅようか) 魔法の森 あきやまうに 7 踊る水飛沫(おどるみずしぶき) 玄武の沢 あきやまうに 8 以魚駆蠅(いぎょくよう) シナリオ曲 あきやまうに 9 放縦不羈(ほうしょうふき・ほうじゅうふき) シナリオ曲 あきやまうに 10 嘲りの遊戯(あざけりのゆうぎ) 妖怪の山 あきやまうに 11 冷吟閑酔(れいぎんかんすい) シナリオ曲 あきやまうに 12 雲外蒼天(うんがいそうてん) シナリオ曲 あきやまうに 13 黒い海に紅く ~ Legendary Fish 玄雲海 ZUN 14 天衣無縫(てんいむほう) シナリオ曲 あきやまうに 15 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 有頂天 ZUN 16 幼心地の有頂天(おさなごこちのうちょうてん) 「全人類の緋想天」 ZUN 17 暮色蒼然(ぼしょくそうぜん) エンディングテーマ あきやまうに 18 東方緋想天 スタッフロール あきやまうに 19 東方妖恋談 博麗神社(建) ZUN あきやまうに 東方夢時空 20 星の器 ~ Casket of Star 霧雨魔法店 ZUN あきやまうに 東方幻想郷 21 フラワリングナイト 紅魔館時計台 ZUN あきやまうに 東方花映塚 22 ブクレシュティの人形師 人形の森 ZUN あきやまうに 東方妖々夢 23 広有射怪鳥事 ~ Till When? 冥界 ZUN あきやまうに 東方妖々夢 24 ラクトガール ~ 少女密室 紅魔館大図書館 ZUN あきやまうに 東方紅魔郷 25 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life 白玉楼の雪庭 ZUN あきやまうに 東方妖々夢 26 亡き王女の為のセプテット 紅魔館ロビー ZUN あきやまうに 東方紅魔郷 27 夜が降りてくる 魔法の森 Another music ZUN あきやまうに 東方萃夢想 28 砕月 博麗神社(壊) Another music U2 あきやまうに 東方萃夢想 29 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon 迷いの竹林 ZUN あきやまうに 東方永夜抄 30 風神少女 妖怪の山 Another music ZUN あきやまうに 東方花映塚 31 彼岸帰航 ~ Riverside View 玄武の沢 Another music ZUN あきやまうに 東方花映塚 補足 緋想天は萃夢想時代にあった制作スタッフのコメントがありません。 前回担当者はNKZ氏、U2氏、ZUN氏の3人。 今回は、あきやまうに氏(=U2氏)、ZUN氏の2人で担当してる模様。 緋想天についてるおまけ.txtにZUN氏の曲のコメントがあり、ZUN氏が担当した曲は 「黒い海に紅く ~ Legendary Fish」 「有頂天変 ~ Wonderful Heaven」 「幼心地の有頂天」 の3曲。 残りは全部あきやまうに氏による作編曲。 「夜が降りてくる」 「砕月」 「風神少女」 「彼岸帰航 ~ Riverside View」 以上の4曲は対応したステージでのAnother musicとなっています。 ストーリーモードを全てのキャラクターでクリア(難易度不問)すると選択可能になります。 (ステージ選択時に対応したステージでレバーを左右に入れて選択)
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ご 案 内 本日も紅魔館鉄道公園駅をご利用いただきましてありがとうございます。当駅は終日禁煙となっております。禁煙にご協力お願いします。 紅魔館鉄道公園 施設案内 プロムナード 屋外の車両展示場 鉄道資料館 鉄道部品を収蔵する建物 紅く染まる月ひろば 遊具が置かれている プロムナードの展示車両 元所有者 展示車両 塗装 前面方向幕 前面HM 側面方向幕(または側面サボ) 備考 国鉄 クハ115-325 スカ色 米原 新快速 米原 復元修繕工事 21.11.30 国鉄 クハ165-80 湘南色 急行 東海 東京↔静岡 搬入時に復元修繕工事施工済 国鉄 クハ481-102 国鉄特急色 北越 L特急北越 新潟 塗装変更(上沼垂色から国鉄特急色)19.3.31 西武 クハ2097 RED LUCKY TRAIN色 快速急行 飯能 快速急行 飯能 京急 デハ812-1 京急赤色+窓下白帯(京急一般色) 73D ✈急行 新逗子 ✈急行 新逗子 京急 デハ2021 京急赤色+窓周り白色(京急特急色) 19C 特急 浦賀 特急 浦賀 京成 デハ3301 京成赤電色 81 (東成田)芝山 普通 普通 (東成田)芝山 北総 デハ7261 北総標準色 35N 印旛日本医大 特急 特急 印旛日本医大 鉄道資料館の展示部品 元所有者 部品提供車両 展示部品 備考 国鉄 モハ115-316 台車、制御装置、補機類、主電動機、空調装置、座席、乗降扉、方向幕 国鉄 モハ412-4 台車、特高圧機器、主変圧器、主整流器、交直切替関連機器、第一断流器箱、補機類、主電動機、空調装置、集電装置、座席、乗降扉、方向幕 JR東日本 モハ253-1 台車、制御装置、補機類、主電動機、空調装置、集電装置、座席、乗降扉、方向幕 西武鉄道 モハ2197 台車、制御装置、補機類、主電動機、空調装置、集電装置、座席、乗降扉、方向幕 京浜急行 デハ812-2 台車、制御装置、補機類、主電動機、空調装置、集電装置、座席、乗降扉、方向幕 京浜急行 デハ2022 台車、制御装置、補機類、主電動機、空調装置、集電装置、座席、乗降扉、方向幕 京成電鉄 デハ3302 台車、制御装置、補機類、主電動機、空調装置、集電装置、座席、乗降扉、方向幕 北総鉄道 デハ7262 台車、制御装置、補機類、主電動機、空調装置、集電装置、座席、乗降扉、方向幕 近畿日本鉄道 ク11521 前頭部、台車、側面方向幕
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幻想徒競 (紅魔館)スタート地点〜地下への道 地下への縦穴 地下水路 本棚エリア 館内 謎のベルトコンベア 時計台〜ゴール 幻想徒競 (紅魔館) 紅魔館の外からスタートし、地下、図書館、謎のベルトコンベア、時計台を通過してゴールまで走り抜く。 スタート地点〜地下への道 開幕の殴り合いは1Pと4Pは上下に移動して避けることもできる。館の入口前の段差はジャンプが必要なので忘れないようにしたい。 基本的には走り抜けるマップ。レミリア像の上は実は乗れる。次マップへの飛び込みは位置によって有利不利が大きく出るので順位を取るか飛び込み位置調整を取るかは悩むところ 地下への縦穴 前マップのチェックポイント通過位置によって落ちる場所が1段目左、1段目右、2段目と別れる。有利なのは1段目右(右ルートの着地回数が一つ少ない)と2段目(どちらにせよ着地回数が一つ少ない) 右ルートと左ルートの距離はほぼ誤差なので狙われにくい方、欲しいアイテムが落ちてる方などで選ぼう 地下水路 後ろが武器持ってないなら真っすぐ走りながら小ジャンプで本を避けて走ってもいいが、水路をダッシュジャンプで抜ける方が安定して速い。 次マップの都合上、余裕があるならチェックポイントは下側で通過したい(順位を入れ替えてまでやることではない) 本棚エリア 最速ルートは下だと思われるが、誰も通ってないエリアが安全で一番速い、本の間をダッシュですりぬけたり、とっさに歩くなどして転けないようジャンプをしないよう調節しよう 安全で速い上側だが、道が細く狙われやすいのと、真っすぐ走ってるだけでは本棚にぶつかることは注意したい。 小さな隙間は小ジャンプで避けるか上下移動で避けるか膝蹴り等を敵に当てる事で突破しよう。ただし膝蹴りは距離を見誤るとそのまま落下する。 本が押すのまでは少し前のマップと同じだが、ここでは押されれば一発コースアウトとなる、気をつけたい。 トップで、2位が武器を持っておらず、足が最速タイ以上なら足を止めずに小ジャンプとで突破できる可能性が高い。高いであって確実ではないが。 前にいる奴も後ろにいる奴もとりあえずダウンさせて押し出してもらえればおいしいので足を止めない程度に狙ってみよう。 館内 走りぬけよう、必要なものはここで拾っておきたい 画面が暗くなるが奥の明かりでマップの形は大体把握できる。チェックポイントは中央付近にしかないがその手前にはレミリア像がある事は覚えておこう。 足が速ければ階段降りるのを1段飛ばしできたり、最後の一段降りるとこを飛ばしてそのまま上の段に乗ることができるのを覚えると素早く抜けられる。 謎のベルトコンベア 下のコンベアの繋ぎは小ジャンプで越えて走ろう、上のコンベアの逆走側はダッシュ小ジャンプ→ダッシュ大ジャンプとすると最速で抜けられる 道幅が狭いので後ろからの武器投げには注意したいが、特に何も持ってない場合トップが最速のルートを通ればほぼ捕まらない。 順走ベルトコンベアからのスタートとなるのでタイミングよくジャンプして次のコンベアに移りたい、軸があってれば後ろからのジャンプキックがほぼ確実に着地にささるので非常に注意したい。 折り返し地点は軸移動ダッシュジャンプで壁にぶつかりバウンドを利用しつつ上の段に上る方が足を止めて上るよりスムーズに進める 下に落とされるコンベア地帯はコンベアの繋ぎが走ってるとヨロけるので、つまずかない位置でダッシュジャンプして突破したい。 最後のコンベアのところは歩きで突破できずジャンプしないと行けないのを忘れると稀によく下に落とされるので注意。 ここのチェックポイント通過場所によって次のマップが下ルートか上ルートか半強制的に決められるのは意識してないと死ぬ。 時計台〜ゴール 開幕目の前に大きな時計台があり、前述の通り前マップのチェックポイント通過位置によっては上を通ろうとして時計台にぶつかったり、下を通ろうとして時計台にぶつかったりする。 上ルートは魔法陣を踏む危険はないが、つまずきポイントが多く速く走り抜けることは不可能、狭いため後ろに武器持った相手がいると被弾は避けれない。 下ルートは必要ジャンプ回数も少なく魔法陣の危険といっても慣れればまず踏むことはないレベルなので基本的にこちらを通ること推奨 ただし目の前を通ってる相手が自分を殺そうとわざと魔法陣を踏む可能性もあるためライフが少ない状態だとやはり危険 最終マップ高台から降りるのはダッシュジャンプ推奨、飛距離が違うので後ろに追いぬかれにくい、武器投げも避けたいなら軸移動も合わせよう。 着地後は石を踏まなければほぼそのままの順位でゴールできる、武器を持ってるなら前に垂れもいなくともダッシュ武器投げで少しでも距離を稼ぎたいところ。 ゴールに膝蹴りで飛び込もうとして失敗すると箱の角に当たって後ろに下がってしまうので非常に注意が必要。
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紅魔館概要 指導者 テクノロジー 建造物 社会制度 東方ユニットレミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 召喚・特殊ユニット 紅魔館概要 指導者 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 小悪魔 テクノロジー 紅魔館 極彩の弾幕 七曜の魔術 時間操作 運命操作 Q.E.D. 紅い霧 UU,UB 門番 時計台 大図書館 紅魔館 495年の波紋 社会制度 カリスマ統治 東方ユニット レミリア・S フランドール・S 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 初期技術 紅魔館 漁業 採鉱 備考 偉大なる軍事国家 ユニットや建造物など、あらゆるものが軍事に傾倒している。 指導者 顔 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 レミリア・スカーレット 帝国カリスマ 警察国家 6 200 30 30 軍事+10 +100%:紅魔館 フランドール・スカーレット 呪文攻撃 世襲統治 0 50 35 20 軍事+5成長+2 フランが都市破壊のスペルを使用可能になる 十六夜咲夜 金融交易 主従制 9 400 25 20 宗教+2金銭+5 首都建設時に無償の建造物「メイド長の指揮」(労働者の効率+25%) パチュリー・ノーレッジ 呪文哲学 環境保護主義 9 300 25 30 科学+5成長+2 首都建設時に無償の建造物パチュリーの魔道書(時代に応じてビーカー産出) 紅美鈴 防衛組織 環境保護主義 8 200 35 0 軍事+5成長+2 世界遺産「門番」から+3 小悪魔 拡張勤労 主従制 4 200 30 20 科学+5成長+2 +1:全都市 テクノロジー 技術名 前提技術 建造物 その他効果 極彩の弾幕 75 石工術 門番 無し 時間操作 300 君主政治 時計台 無償の 七曜の魔術 900 紙 大図書館 無償の 運命操作 1000 ナショナリズム 紅魔館 カリスマ統治を採用可能に Q.E.D. 1600 科学的手法 495年の波紋 無し 紅い霧 4000 エコロジー 無し 全都市で+5、+5 建造物 建造物名 必要技術 加速資源 分類 効果 門番 200 極彩の弾幕 世界遺産 +4 から+2 時計台 200 時間操作 無し 通常 軍事ユニットの+50% +1 大図書館 400 七曜の魔術 世界遺産 +14 +4 紅魔館 500 運命操作 無し 世界遺産 +2 +2 +4 出現確率+200% 495年の波紋 1500 Q.E.D. 無し 世界遺産 +3 +4全都市で生産された軍事ユニットに経験値+10 社会制度 名称 カリスマ統治 社会制度 法制度 維持費 無 解禁技術 運命操作 出現確率+50% 新ユニットが経験値+5ポイントを取得 軍事ユニットの+50% 軍事ユニット維持管理費を削減 厭戦感情-50% 1軍事ユニットに対し、維持管理費+1 東方ユニット レミリア・スカーレット 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク防御ボーナス無し 0 紅魔館 0 0 0 01 1 極彩の弾幕 8 2 8 20 スキル:吸血連続戦闘が可能戦闘勝利時、耐久力回復10% 2 時間操作 10 2 10 20 3 七曜の魔術 13 2 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 運命操作 17 2 17 40 5 Q.E.D. 23 2 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 紅い霧 30 2 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~7 紅符「不夜城レッド」 上下左右のタイルの敵にCAL*3+15%の割合ダメージ東方ユニットには効果半減 割合ダメージなのでダメージ50%ならば耐久力100%なら50%になり,80%なら40%になる 8~ 紅魔「スカーレットデビル」 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル サーヴァントフライヤー 消費Power0.1必要偵察用ユニットである蝙蝠を召喚 蝙蝠:戦闘不可,不可視,1ターンで消滅 Phスペル 紅色の幻想郷 消費Power0.15必要同スタックの味方一般ユニットに無償の昇進「熱狂」昇進「吸血鬼の眷属」のユニットにCAL/2%耐久力回復 熱狂:+20%,電撃戦,1ターンで消滅戦闘勝利時に50%の確率で吸血鬼の眷属の昇進を得る吸血鬼の眷属:+10%,+1,行軍,戦闘勝利時に回復5%熱狂と吸血鬼の眷属の両方を持ち戦闘に勝利すると、さらに追加の経験値+1,耐久力回復5% フランドール・スカーレット 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク副次的損害(0%(戦車と同じ),上限50%,数上限8)防御ボーナス無し,+10% 0 紅魔館 0 0 0 01 1 極彩の弾幕 8 1 8 20 スキル:破壊連続戦闘が可能,副次的損害+70%地形移動コストを-1 2 時間操作 10 1 10 20 3 七曜の魔術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 運命操作 18 1 17 40 5 Q.E.D. 25 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 紅い霧 34 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 禁忌「フォーオブアカインド」 同タイプのフランを3体召喚する分身,幻影,破壊,電撃戦の昇進を持つ分身の2分身の耐久力は25%+CAL*5% 4~7 +昇進「基本操作1」 8~11 +昇進「基本操作2」 12~15 さらに+1 +昇進「基本操作3」 16~19 +昇進「基本操作4」 20~23 +昇進「基本操作5」 24~ +昇進「基本操作6」 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 暇つぶし 自身に昇進「レーヴァテイン」がつく取得状態でスペカを使うと分身にもつく レーヴァテイン:+20%,副次的ダメージ+30%,戦闘後消滅 Phスペル 禁じられた遊び 消費Power0.15必要周囲2マス以内の敵味方にダメージ10~50%中立以外のユニットにダメージが与えられる ダメージによるPower回復あり東方ユニットに対してダメージが半減し耐久力10%以下には減らせない 十六夜咲夜 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク道路・鉄道の敷設が可能 0 紅魔館 0 0 0 01 1 極彩の弾幕 8 1 8 20 スキル:プライベートスクウェア先制攻撃3 2 時間操作 10 1 10 20 3 七曜の魔術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 運命操作 17 1 17 40 5 Q.E.D. 22 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 紅い霧 29 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 幻世「ザ・ワールド」 周囲1マスの敵にザ・ワールドの昇進を与える東方ユニットに対しては与える確率半減この昇進は次ターン開始時にダメージを与え消滅するその際に耐久力20%以下にはならないこのダメージは弾幕耐性を貫通する :固定ダメージ30% 4~7 :固定ダメージ40% 8~11 :固定ダメージ50% 12~ :固定ダメージ60% スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 給仕 Power0.1必要同じスクウェアに居るユニットからスペル使用済みの昇進を取り除く スペカの連発が可能になる Phスペル 殺人ドール Power0.1必要周囲1マスの敵にランダムで10%の固定ダメージのナイフを投げるナイフの数はCAL*(1.5+0.1*レベル)本 東方ユニットに効果無しユニットを一体ずつしとめてから次のユニットを狙う パチュリー・ノーレッジ 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク都市防御+20% 0 紅魔館 0 0 0 01 1 極彩の弾幕 6 1 8 20 スキル:ゴーレム作成倒した相手のゴーレムを生成(東方ユニット不可)ゴーレムは経験値0でゴーレムの昇進(取得経験値-100%)をもつ 2 時間操作 8 1 10 20 3 七曜の魔術 11 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 運命操作 16 1 17 40 5 Q.E.D. 21 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 紅い霧 28 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~ 日符「ロイヤルフレア」 効果範囲内の敵に割合ダメージを与える東方ユニットには効果半減 中心部のダメージ量は5+3*CAL%範囲は使用者のレベルと同数効果は使用者と対象者のユークリッド距離に応じ線形に減少 月符「サイレントセレナ」 効果範囲内の味方・中立ユニットを回復する スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 火符「アグニシャイン」 周囲1マスの敵にCALの割合ダメージを与える ダメージ上限50%東方ユニットには効果半減 水符「プインセスウンディネ」 同じタイルの味方・中立ユニットをCAL%回復させる Phスペル 土符「レイジィトリリトン」 きれいな水のある砂漠・ツンドラを平原化する氾濫源とオアシスのある場所では使用不可 木符「シルフィホルン」 同じタイルのユニットに昇進「シルフィホルン」 シルフィホルン:+1,都市襲撃-100%東方ユニットにもつく,重ねがけ不可,1ターンで消滅 金符「メタルファティーグ」 同じタイルユニットに昇進「魔法障壁」 魔法障壁:副次的損害の軽減+15%,都市防御+15%弾幕耐性+15%,1ターンで消滅 紅美鈴 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク対白兵+25% 0 紅魔館 0 0 0 01 1 極彩の弾幕 8 1 8 20 スキル:門番都市防御+30%都市駐留時同スタックの味方東方ユニットの数だけ戦闘力増加 2 時間操作 10 1 10 20 3 七曜の魔術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 運命操作 17 1 17 40 5 Q.E.D. 23 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 紅い霧 30 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~7 彩雨 隣接する敵にCAL*2~5のダメージ東方ユニットには効果半減都市で使用すると花畑を建設 花畑:+1,+1 8~ 彩光乱舞 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 水やり 都市で使用すると花畑を建設都市に美鈴がいると少しずつ成長し,いないと少しずつ枯れる 花畑:+1,+1 Phスペル 内気功 同スタックのユニットに昇進「内気功1」を与える東方ユニットにもつく 内気功:自然治癒+10%さらに内気功2,3へと派生する。 召喚・特殊ユニット 顔 名称 召喚元 召喚数 兵科 特徴 蝙蝠 レミリア 1 - 範囲7 航空 全ユニットに不可視,航空偵察可能,1ターンで消滅
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《紅魔館(こうまかん)/Koumakan》 紅魔館(こうまかん)は、幻想郷の「妖怪の山」の麓、「霧の湖」の畔に建つ洋館。全体的に紅い色調をしていて、館の前の道も一面の紅になっている。時計台もあり、夜中12時にのみ鐘がなる。この館の主人は吸血鬼のレミリア・スカーレットであるが、主人が「子供」なので、館を実質取り仕切っているのはメイド長の十六夜咲夜である。門番として紅美鈴がおり、湖側から館の敷地に進入しようとしてくる妖精などに対して積極的に迎撃を加えている。レミリアの妹であるフランドール・スカーレットも館内におり、他にも多数の妖精がメイドとして在住している。館内は咲夜が空間をいじって見た目以上に広くなっている。 本来ならば「霧の湖」により発見が難しいのだが多くの出演者に簡単に見つかったり進入されているので、 かなり分かりやすい位置に建っている可能性が高い。 関連ページ 紅 美鈴 小悪魔 パチュリー・ノーレッジ 十六夜 咲夜 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 名所へ戻る