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無系統魔法は、対象のエイドスを書き換えるのではなくサイオンを操作する魔法である。 振動系魔法でサイオン波を作り出すのも厳密にはこの系統。系統魔法との区別はそれほど厳格では無い(*1) モノリスの「鍵」魔法式や無系統特化CADがあるので発動に魔法式が不要と言うわけではない エイドスを改変しない魔法であるため対抗魔法の影響を受け難い(無系統魔法を無効化する手段は無系統魔法であることが多い) サイオンを直接打ち出す類の無系統魔法だけが物理的な距離の影響を受ける(*2) 魔法 キャスト・ジャミング サイオン粒子塊射出 共鳴 切陰 幻衝 接触型術式解体 術式解体 術式解散 登場巻数 1巻、2巻、3巻、4巻、5巻、8巻、9巻、12巻、13巻、SS、21巻、22巻 コメント よくよく考えたら、無系統魔法って四葉にとっては魔法じゃないんじゃね? - 2013-11-14 19 49 42 エイドスを改変してないしな - 2014-01-29 13 37 22 無系統魔法「しか」使えない魔法師なら無能呼ばわりだろうね - 2014-02-03 00 46 05 グラム・デモリッションは距離の影響を受けるってことか - 2014-07-04 17 28 48 作中では主に移動・振動が使われているけど、他の系統もあるのだろうか? 相手の起動式・魔法式を記録したサイオンを発散させるのが術式解散か? - 2014-07-19 21 08 48 なんでアニメでも説明していた内容を全部忘れちゃってるの。少なくともここの系統魔法と術式解散の項目くらい読んでから書き込みなよ。 - 2014-07-19 21 29 54 ああ、書き方が悪かったかな? 無系統魔法、つまりサイオンを操作するにあたって、その操作をする系統魔法、というかサイオンに影響を与える魔法式ってどんなのがあるんだろうかってことなんだけど・・・。 - 2014-07-19 21 52 53 ちなみに術式解散については分解魔法であることは知ってます。ただ分解の割合が発散が一番大きいからそう書いただけです - 2014-07-19 21 54 54 サイオンは非物理的存在なのに、何で物理的な距離の影響を受けるんだ? - 2014-09-22 17 51 46 「非物理的」じゃなくて「非物質粒子」な。光も物理的距離の影響受けるだろ - 2014-09-22 21 16 37 一巻35項に「非物理的存在だ」とあるよ。 - 2014-09-22 21 27 21 物理学的に光は物質だよ。非物質は時間、空間とか精神とかになる。 - 2014-09-22 21 36 16 サイオンの弾丸は壁なども貫通する。物理的な空気抵抗や重力とも無縁。そして0.2秒で発動する魔法を撃ち落しているのでかなり高速(速度の概念があるのか不明だが)。それなのに物理的な距離に影響される。謎だ。 - 2014-09-24 02 27 51 よく解らんが、距離が関係するとなると。 サイオンは距離があるほど拡散しやすい、もしくは空気中にサイオンの進行を阻害する要因があるのどっちかが考えられるけど? - 2016-09-10 20 50 50 治癒魔法の項目を見てて思ったんだが、距離というよりは時間が関係しているんじゃないか? 正確に言うならサイオンが修正力に晒される距離あたりの時間。 - 2017-09-02 11 37 22 九島 - 2014-09-30 22 47 09 20巻で登場したゲートキーパーって無系統魔法? あれって圧縮サイオン弾っで破壊してるの? - 2016-09-10 21 47 56 無系統魔法って起動式や魔法式っていらないの? それと、無系統魔法に対抗魔法は効かないの? - 2017-06-06 09 46 27 ものによる。無系統でも想子を振動させるなら魔法式必須だがそのまま操作するだけなら必要ではない。起動式を作ればCADによる高速化の恩恵は受けられるだろう。対抗魔法が効くかどうかもものによるがここの記載通り受けにくい。例えば術式解体はそれ自体対抗魔法だから同じ術式解体なら迎撃可能だが基本的には術式解散さえも効かない。詳細は各ページ参照だが最強の対抗魔法は伊達じゃない - 2017-06-06 11 16 51 術式解体は圧縮したサイオンを撃つことだから術式解散で分解できるよー。構造を持つものをすべて分解できるのが達也。十三束の周囲にあった無秩序なサイオンもセルフマリオネットによって構造を得ることで術式解散で分解してる。 - (2017-08-17 21 59 22) その割には千葉寿和戦で術式解体を術式解散で分解しようともしないのか。寿和の体から強制的に想子を取り出して術式解体として放出させる魔法に対して術式解散していたが - (2017-08-18 19 40 39) 想子が圧縮されただけで構造があると言えるのなら、十三束の周囲という限定された領域に留められているだけでも(セルフ・マリオネットを発動せずとも)構造があると言えてしまわないでしょうか? 術式解散で分解できる構造というのは多分そういう意味 ではなくて、単に寄せ集めただけでは実現できないような機能を持たされた状態を意味するのだと思います。 - (2017-08-18 23 56 12) エレメンタル (2020-01-11 02 40 17) 用語 魔法
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系統魔法は、4系統8種に属する魔法のことである。 加速・加重 移動・振動 収束・発散 吸収・放出 系統魔法発動の仕組み 術者は術式補助演算機(CAD)へサイオンを流し込む 術式補助演算機(CAD)は術者に起動式を渡す 術者は魔法演算領域で起動式を読み込む 術者は魔法演算領域で起動式に変数を設定し、魔法式を構築する 術者は魔法式を意識領域の最下層たる「ルート」に転送、意識と無意識の狭間たる「ゲート」からイデアへ投射する。 イデアを経由して魔法式がエイドスに干渉し、対象情報が一時的に書き換わる。 4系統8種 加速 加速系魔法とは、対象物の加速度ベクトルに干渉する魔法である。 加速・減速およびベクトルの方向を操作する魔法が含まれる。 加重 加重系魔法は、対象物の慣性質量を操作する魔法である。 重力操作魔法も加重系魔法に分類される。 移動 移動系魔法は、対象物の運動状態を操作する魔法である。 物体の速度と線形の座標を書き換えるが加減速の過程を無視しており、加速のプロセスを組み込まずに移動系魔法で物体の速度を高めると、その物体には大きな慣性が掛かり、圧潰・破断することもある。 振動 振動系魔法は、対象物の振動状態を操作する魔法である。 加熱・冷却や、発光・減光を操作して幻影を描き出す魔法は振動系魔法に分類される。 収束 収束系魔法とは、対象物の密度を操作する魔法である。 発散 発散系魔法は、対象物の状態を操作する魔法であり、相転移を操作する魔法である。 気体の密度を高める魔法は収束系魔法だが、気体を圧縮して液体に変える魔法は発散系魔法に分類される。 吸収 吸収系魔法は、性質の異なる対象物を結合・分離する魔法である。 放出 放出系魔法は、対象物の変質を操作する魔法である。 輻射・放射線崩壊・電離・自由電子放出などが放出系魔法に分類される。 魔法 エア・ブリット エクスプロージョン エクスプローダー オゾンサークル クーロン力制御魔法 シュトライトコルブン シルト ジークフリート ストーン・シャワー スパーク セルフ・マリオネット ダブル・バウンド ダンシング・ブレイズ トライデント(魔法) ドライミーティア ドライ・ブリザード ニブルヘイム バハムート パンツァー ファランクス フォノンメーザー ヘビィ・メタル・バースト ベータ・トライデント ポリヒドラ・ハンドル マテリアル・バースト ミラー・ケージ ムスペルスヘイム 不可視の弾丸 伸地迷路 偏倚解放 共振破壊 凍火 分子ディバイダー 分解魔法 千畳返し 叫喚地獄 圧斬り 地雷原 大深度雲散霧消 定率減速 密度操作 山津波 振動地雷 擬似瞬間移動 斬鉄 極致拡散 水蜘蛛 氷炎地獄 流星群 深淵 減速領域 熱乱流 爆裂 爆風 疑似瞬間移動 砂塵流 破城槌 硬化魔法 移動魔法 空気甲冑 窒息乱流 能動空中機雷 薄羽蜻蛉(魔法) 被雷針 迅雷斬鉄 這い寄る雷蛇 邪眼 重力制御魔法 陸津波 障壁魔法 雲散霧消 飛行魔法 高周波ブレード 魔弾の射手 魔弾タスラム 登場巻数 1巻 コメント 「再成」以外にも系統があるんだろうけど、特殊な才能や認識の持ち主が現れないと発見できないのかも。エイドス変更履歴の参照とか。 - 2016-02-26 20 08 31 フルオロアンチモン酸などの強酸とか酸化プロピレンとかも吸収系魔法で分離したり結合したりして作ってしまえばええねん - 2016-03-22 22 33 30 ベクトル操作できるなら何でもできそうだけどな。 - 2016-08-27 11 28 22 違いがわからん!加速だけで事足りね? - 2016-08-27 11 29 18 CADが進化してサイオン保有量が優秀な魔法師の基準から外れたとはいえ、必要以上に魔法を重ね掛けすることは基本的にサイオンの無駄。「加速」で速度を与える=車輪を回したら「移動」で正確なハンドル捌き=道筋を指示することで数回程度に抑えられる - 2016-08-28 14 23 56 大気の熱運動を加速系魔法で揃えたらニブルヘイム使わなくても液体窒素とか作れるんじゃね - 2016-11-03 20 25 03 空間の電場と磁場の変化によって形成される電磁波と、熱平衡状態にある原子や分子などの乱雑な並進運動の運動エネルギーによる熱伝導、この二つの別物な現象を振動魔法というたった一つの概念で操れるのはなんで - 2017-07-28 09 40 55 魔法の系統は物理的現象とは別で魔法的意味による分類だから。作者がいってる - 2017-07-28 11 32 08 もし魔法で荷電粒子砲があったら、放出系になるのかな? - 2018-03-07 17 00 19 人間は常に空気圧を受けてこの体をたっもているので加重系の魔法で相手の周りの空気を遠くへ逃がせば「爆裂」みたいに人間が破裂するね。宇宙服無しで宇宙に放り出すようなもん。 (2020-10-08 00 29 31) 空間から目に見えないものを移動させるのは相当難易度高そうだな (2021-08-23 15 28 17) 体内の塩化ナトリウム(食塩)と水素から水素原子と塩素原子を化合して塩化水素を作って体内の水に溶かせば塩酸が作れます。試してみては? (2020-10-08 00 35 29) 荷電粒子砲が電気を持つ粒子をバズーカーで飛ばすならヘビーメタルバーストみたいな放出系の魔法になるだろう。だが、もともとの荷電粒子砲の意味合いだと果たして放出系の魔法になるのだろうか。 (2020-11-15 22 02 29) 用語 魔法
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魔法の発動は系統魔法ではなく、魔法のところに書いたほうがいいのでは? - 2012-12-26 09 18 15 無系統魔法など、系統によって発動が多少異なるのでここが適切だと思うのですが。 - 2012-12-30 07 05 03 系統魔法というのは、体系が整理され、利用しやすく、一定レベル以上の人材を比較的大量に育成しやすい魔法なので、社会的に価値が確定しているというのが大きい。知覚系魔法、系統外魔法、無系統魔法というのは、異能に近く、育成しようとしても育成が困難で、代替の人材を用意できないというのは、運用的には致命的だし、利用する局面も特殊だということだろう。 - 2013-08-20 16 36 32 毒蜂なども定式化されてるので、系統魔法だけというのは違うんじゃない?適正があるかどうかで系統・系統外の話じゃないっしょ - 2013-08-20 20 28 09 基本的に殺人用途しかないので、利用する局面が特殊といえるのでは? それに毒蜂は術者に適性が必要だったはずで、大量生産される一般の術者が使えるようなものではなかったはず。 - 2013-08-21 08 03 40 系統魔法だって適正がいるだろ。それに系統外は電子金蚕のように電子機器に進入する魔法だってあるし、情動系に作用する魔法だってある。ハッキングやメンタルケアなど幅広い。物理的にしか干渉できない系統魔法より社会的に貢献できるだろ - 2013-08-21 10 07 13 爆裂は系統魔法に分類されてるけど、人や機械を破壊するための戦闘用魔法で使い手は一条家のみ。逆に、系統外の精神攻撃魔法のルナ・ストライクは定型化されてる。 - 2013-11-12 17 45 54 爆裂は発散系統のスキル適正が高ければマスターできる魔法だけど、戦闘時には相手のエイドススキンや防壁を突破して相手の肉体に魔法を効かせる、高い干渉力が必要となる。第一研究所のテーマもそのあたりだったのだろう - 2013-12-15 04 11 44 定式化されてても、起こる現象が曖昧というか、物理的ではないもの。これといって区分出来ないものが無系統になるんでしょ?精神系とか、物理うんぬんではどうにもならんし。 - 2014-09-25 17 28 32 12巻429ページの「無系統の振動魔法」って?振動魔法って系統魔法なんじゃないの? - 2014-06-22 19 16 19 1巻231pにあるようにサイオン波の操作は厳密には無系統の区分だけど操作自体は振動なので区別が曖昧なのよ。プシオンの振動魔法とかサイオンの分解魔法とか粒子関係は定義がダブってるんだよ - 2014-06-22 21 09 00 服部を一撃で沈めたのは「振動の基礎単一系統魔法」(1巻177ページ)とあるし、訳解らんな - 2014-06-22 21 42 45 振動対象がサイオンだから無系統魔法でもある。系統魔法であり無系統魔法でもあるで正解なんだよ。完全に切り分けて分類出来るわけじゃない。 - 2014-06-23 01 48 46 まず振動対象がサイオンってのが意味不明 - 2014-06-23 03 19 33 普通にサイオンっていう物が認識出来るんだから(魔法師は)空気を振動させるのと同じことなんじゃねぇの?少なくとも意味不明ではないはず。 - 2014-09-25 17 23 54 サイオンは物ではない。サイオンは超心理現象に属する非物質粒子で非物理的存在。思想を記録する情報素子。物理的存在ではないのに振動という概念自体存在するのか? - 2014-09-25 18 10 50 振動だけで光って出せるの?光子はどうやって生み出すの? - 2014-09-07 12 23 23 光子ってのは光の粒子性に着目した時の最小単位。光は電磁波でもあるので電界の振動で起こせる。 - 2014-09-07 20 13 10 もっと単純に鉄塊をAPFSDSの数倍(秒速数キロ)の速さで飛ばす魔法があっても良いんじゃないの - 2015-08-23 22 27 00 あっても魔法師の魔法力が足りなくて発動しないってオチになりそう。どれだけ凄い魔法を知っていてもそれを使えるだけの魔法力がないと魔法が発動しないって設定の世界だし - 2015-08-23 22 40 02 そこまでの速度が出せるかは知らないが、エイミィが得意にしていそう。 - 2015-08-24 19 55 59 放出系でコイルでも作って、磁性体に磁界の変化を与えれば、磁気熱量効果によって触れた物体に瞬間冷却を起こせるな。振動系がヘタでも冷却が出来るかもしれんな - 2015-08-30 09 00 56 上のコメントで思い出したけど、加熱は振動系で蓄熱は放出系らしいね - 2015-08-30 13 07 40 ちょっと~吸収系魔法が少なすぎんよ~ - 2015-09-04 19 46 17 吸収系魔法って具体的に何をするんだろう、VXガスとかの化学兵器の再現をこっそりやるの? - 2015-09-09 22 55 07 吸収は密度を変えるんだから、七草真由美のドライアイスの弾丸作ったり、七宝琢磨のエアブリットの弾丸作ったり、じゃない? - 2018-01-31 01 48 32 密度に関わるのは収束。吸収は最初に深雪が使った服の汚れを落とす魔法の工程(繊維に絡んだ皮脂等の汚れを分離)に入っていた - 2018-01-31 13 16 35 荷物を載せている台車で例えると、加速は車輪のストッパーを外し、地面との摩擦力を上回るまで車輪に運動エネルギーを与える。移動は荷物にロープを括りつけて思いっきり引っ張るという感じなんだろうか? - 2015-11-11 22 20 04 その例えなら単純に加速は押す、移動は引っ張るでいいんじゃない? - 2015-11-11 23 38 53 移動魔法って加速魔法使えば事足りる事しかでき無さそう - 2016-01-26 20 34 17 カーブは移動使わないと無理でしょ。 - 2016-01-26 22 09 56 は?何でだよ - 2016-01-27 01 05 39 曲がるためには、横方向のベクトル加えなきゃならないからだろ。ハンドル使わないで、アクセルとブレーキだけで四輪車を曲げることが出来ないように。(二輪車なら、からだ傾ければ曲がれるけど) - 2016-01-27 07 50 36 加速はベクトルを変えられるんだから、弧を描くようにベクトルを変えればいいだけでしょ。まさか直線にしかベクトルを変えられないとでも? - 2016-01-27 17 00 43 弧を描くようにベクトルを変える? スマン、オレ数Ⅱまでしかやってない文系だからよくわからないんだが、そんな事って出来るのか?空間そのものが曲がっているとかじゃなしに - 2016-01-27 20 57 24 移動物の加速度ベクトルの方向を「進行方向に対して垂直な向き」に変更する魔法を発動すれば、現状で作用している速度ベクトルが残っているので、カーブを描きながら進行方向を変更することになるかと思います。 - 2016-03-21 11 49 46 できるけど移動魔法使ったほうが簡単ていう結論になりそう - 2016-05-20 21 39 42 2巻P106 卵をキッチンからテーブルへ魔法で移動させる場合、加速、移動、減速(負の加速)、停止(移動の終了)の四工程が必要となる。 移動魔法は物体の速度と線形の座標を書き換える魔法であり、加速の工程を省略すると対象物に完成を無視した加速が掛かる。卵であれば割れてしまう。 移動の工程を省いて加速と減速だけで処理しようとすると、卵は放物線軌道で飛んでいくことになり、恐ろしく精密な減速制御が必要になる。工程が増えても加速魔法である程度まで減速をかけて、移動魔法で速度をゼロにする方が容易なのだ。 - 2017-07-10 14 59 58 吸収魔法が空気なのはなんでじゃい - 2016-02-12 00 07 43 17巻で二木の婆さまが使っている建材の酸化反応を禁じる魔法が出ている。可燃物から酸素を分離しているのでしょう。文字通り、吸収魔法が空気を抜いているってことで。 - 2016-02-29 18 10 10 二木が使っているように吸収系魔法は「無機物に干渉する魔法」に多いようだ。つまり、あんまり戦闘的でないので出にくい。 - 2016-02-29 18 14 29 吸収系って化学反応を起こして相手にダメージを与えられそうじゃね - 2016-03-22 08 39 32 「体内に」というなら情報強化があって「一」の魔法師の領分、「体外で」なら汎用性を目指すなら空気に吸収系を作用させることになるんだろうな。 - 2016-03-22 13 50 27 失礼。体内干渉は「一」以外ダメというわけではないね。体内でとなると収束系で何らかの化学物質を集めて吸収系で化合して毒物を作る魔法になるのかな。 - 2016-03-22 14 00 36 1「ヘモグロビンから酸素を分離して酸素供給を停止する。特に脳はダメージを受けやすく一定時間酸素供給が途絶えれば死亡するか生き残っても重篤な後遺症が残る」2「細胞からカリウムイオンを分離して高カリウム血症を起こす。血液中のカリウム濃度が一定値を超えると治して気不整脈を起こし死亡する」というのはどうだ?1は首つりによる脳への血流停止と似た症状を引き起こし、2は死刑方法の一つである高濃度カリウム溶液の注射と似た効果を起こす。 - 2016-03-22 16 19 28 すまん誤変換があった。×治して気不整脈 ○致死的不整脈 - 2016-03-22 16 22 06 改変内容は時間経過とともに復元されるから証拠を残さず暗殺向けだな! - 2016-03-22 16 29 06 火薬の爆発も酸化反応だから銃火器を無効化できるんじゃないか。 - 2016-03-22 14 13 25 すでに同じ効果で振動・減速系フリーズ・フレイムがあるんだけどね。箱根テロで二木婆ちゃんが使ったのが吸収系のそれじゃないかな? - 2016-03-22 16 33 49 酸化反応の禁止も熱量増大の禁止も体内にまで効果が及べば致死魔法になるな。生命維持のために行われる代謝は基本的に酸化反応であり発熱反応だから。 - 2016-03-22 18 13 35 一之倉家の体温干渉はそれだと根拠もなしに言ってみる。深雪が低温麻痺の魔法ってのを使ってはいるのだけど。 - 2016-03-22 19 56 29 体温低下は容易に死に至る。20℃未満まで下がればほぼ助からない。爆裂みたいな派手さはないが効率はいい。17℃程度下げるだけで死ぬのだから。 - 2016-03-22 23 59 49 振動、収束、吸収で可燃物の燃焼速度を上げる魔法。速度が音速に達すれば爆轟が発生する。要は燃えるゴミを爆弾にする魔法 - 2016-03-22 17 41 49 吸収系魔法は新素材開発とか製薬に役立ちそうだけどね。 - 2016-02-29 18 23 47 十三束家なんてそれで大儲けしていそう。 - 2016-03-26 13 59 17 「再成」以外にも系統があるんだろうけど、特殊な才能や認識の持ち主が現れないと発見できないのかも。エイドス変更履歴の参照とか。 - 2016-02-26 20 08 31 フルオロアンチモン酸などの強酸とか酸化プロピレンとかも吸収系魔法で分離したり結合したりして作ってしまえばええねん - 2016-03-22 22 33 30 ベクトル操作できるなら何でもできそうだけどな。 - 2016-08-27 11 28 22 違いがわからん!加速だけで事足りね? - 2016-08-27 11 29 18 CADが進化してサイオン保有量が優秀な魔法師の基準から外れたとはいえ、必要以上に魔法を重ね掛けすることは基本的にサイオンの無駄。「加速」で速度を与える=車輪を回したら「移動」で正確なハンドル捌き=道筋を指示することで数回程度に抑えられる - 2016-08-28 14 23 56 大気の熱運動を加速系魔法で揃えたらニブルヘイム使わなくても液体窒素とか作れるんじゃね - 2016-11-03 20 25 03 空間の電場と磁場の変化によって形成される電磁波と、熱平衡状態にある原子や分子などの乱雑な並進運動の運動エネルギーによる熱伝導、この二つの別物な現象を振動魔法というたった一つの概念で操れるのはなんで - 2017-07-28 09 40 55 魔法の系統は物理的現象とは別で魔法的意味による分類だから。作者がいってる - 2017-07-28 11 32 08 もし魔法で荷電粒子砲があったら、放出系になるのかな? - 2018-03-07 17 00 19 人間は常に空気圧を受けてこの体をたっもているので加重系の魔法で相手の周りの空気を遠くへ逃がせば「爆裂」みたいに人間が破裂するね。宇宙服無しで宇宙に放り出すようなもん。 (2020-10-08 00 29 31) 空間から目に見えないものを移動させるのは相当難易度高そうだな (2021-08-23 15 28 17) 体内の塩化ナトリウム(食塩)と水素から水素原子と塩素原子を化合して塩化水素を作って体内の水に溶かせば塩酸が作れます。試してみては? (2020-10-08 00 35 29) 荷電粒子砲が電気を持つ粒子をバズーカーで飛ばすならヘビーメタルバーストみたいな放出系の魔法になるだろう。だが、もともとの荷電粒子砲の意味合いだと果たして放出系の魔法になるのだろうか。 (2020-11-15 22 02 29) 原理的な系統分類が存在するように見えてそうじゃないんだな。登場人物の発言だとそうとしか見えないのはミスリードなのか作者の筆癖の問題なのか。 (2022-05-02 12 49 07) 系統魔法自体に原理的な分類はなくて物理現象をモデルに管理と開発を効率化してるだけだよね。魔法師側の多くが原理と作用を混同してて運用上はそれでも問題ないんだけど、作者視点の地の文や技術的な視点を持ってるはずの達也のセリフでもその辺が曖昧になってるからわかりにくい。 (2022-05-04 00 32 14) 4系統8種の各ペアの組み合わせに納得がいかない。語感でくくってるだけで改変内容としては別物だから8系統じゃないの。 (2022-06-23 12 16 48) 系だけなら何でもいいけど、系統って普通枝分かれするものに使う表現だよね。○○系統の加速・加重、△△系統の移動・振動みたいにせめて系統から種別に派生する名前を付けたらとは思う。 (2022-06-24 20 55 44) この四系統八種で物理的な振る舞いをまかなえるっていうのはなにか元ネタがあるの? (2022-06-25 05 13 54)
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よくよく考えたら、無系統魔法って四葉にとっては魔法じゃないんじゃね? - 2013-11-14 19 49 42 エイドスを改変してないしな - 2014-01-29 13 37 22 無系統魔法「しか」使えない魔法師なら無能呼ばわりだろうね - 2014-02-03 00 46 05 グラム・デモリッションは距離の影響を受けるってことか - 2014-07-04 17 28 48 作中では主に移動・振動が使われているけど、他の系統もあるのだろうか? 相手の起動式・魔法式を記録したサイオンを発散させるのが術式解散か? - 2014-07-19 21 08 48 なんでアニメでも説明していた内容を全部忘れちゃってるの。少なくともここの系統魔法と術式解散の項目くらい読んでから書き込みなよ。 - 2014-07-19 21 29 54 ああ、書き方が悪かったかな? 無系統魔法、つまりサイオンを操作するにあたって、その操作をする系統魔法、というかサイオンに影響を与える魔法式ってどんなのがあるんだろうかってことなんだけど・・・。 - 2014-07-19 21 52 53 ちなみに術式解散については分解魔法であることは知ってます。ただ分解の割合が発散が一番大きいからそう書いただけです - 2014-07-19 21 54 54 サイオンは非物理的存在なのに、何で物理的な距離の影響を受けるんだ? - 2014-09-22 17 51 46 「非物理的」じゃなくて「非物質粒子」な。光も物理的距離の影響受けるだろ - 2014-09-22 21 16 37 一巻35項に「非物理的存在だ」とあるよ。 - 2014-09-22 21 27 21 物理学的に光は物質だよ。非物質は時間、空間とか精神とかになる。 - 2014-09-22 21 36 16 サイオンの弾丸は壁なども貫通する。物理的な空気抵抗や重力とも無縁。そして0.2秒で発動する魔法を撃ち落しているのでかなり高速(速度の概念があるのか不明だが)。それなのに物理的な距離に影響される。謎だ。 - 2014-09-24 02 27 51 よく解らんが、距離が関係するとなると。 サイオンは距離があるほど拡散しやすい、もしくは空気中にサイオンの進行を阻害する要因があるのどっちかが考えられるけど? - 2016-09-10 20 50 50 治癒魔法の項目を見てて思ったんだが、距離というよりは時間が関係しているんじゃないか? 正確に言うならサイオンが修正力に晒される距離あたりの時間。 - 2017-09-02 11 37 22 九島 - 2014-09-30 22 47 09 20巻で登場したゲートキーパーって無系統魔法? あれって圧縮サイオン弾っで破壊してるの? - 2016-09-10 21 47 56 無系統魔法って起動式や魔法式っていらないの? それと、無系統魔法に対抗魔法は効かないの? - 2017-06-06 09 46 27 ものによる。無系統でも想子を振動させるなら魔法式必須だがそのまま操作するだけなら必要ではない。起動式を作ればCADによる高速化の恩恵は受けられるだろう。対抗魔法が効くかどうかもものによるがここの記載通り受けにくい。例えば術式解体はそれ自体対抗魔法だから同じ術式解体なら迎撃可能だが基本的には術式解散さえも効かない。詳細は各ページ参照だが最強の対抗魔法は伊達じゃない - 2017-06-06 11 16 51 術式解体は圧縮したサイオンを撃つことだから術式解散で分解できるよー。構造を持つものをすべて分解できるのが達也。十三束の周囲にあった無秩序なサイオンもセルフマリオネットによって構造を得ることで術式解散で分解してる。 - (2017-08-17 21 59 22) その割には千葉寿和戦で術式解体を術式解散で分解しようともしないのか。寿和の体から強制的に想子を取り出して術式解体として放出させる魔法に対して術式解散していたが - (2017-08-18 19 40 39) 想子が圧縮されただけで構造があると言えるのなら、十三束の周囲という限定された領域に留められているだけでも(セルフ・マリオネットを発動せずとも)構造があると言えてしまわないでしょうか? 術式解散で分解できる構造というのは多分そういう意味 ではなくて、単に寄せ集めただけでは実現できないような機能を持たされた状態を意味するのだと思います。 - (2017-08-18 23 56 12) エレメンタル (2020-01-11 02 40 17) 筋力の増幅などの身体強化もできるし、無系統は案外便利。 (2022-08-04 03 54 06) 身体強化なんてできないよ。無系統魔法には物理的・物質的な作用はない。 (2022-08-05 23 19 40) 想子情報体は肉体とトレースしてるみたいな説明されてるから、サイオンの操作で反映強化はできるよ。 (2022-08-06 00 15 14) サイオン体のトレースは影や残像みたいな関係だよ。干渉すれば感覚的にわかるという程度で肉体には反映されない。 (2022-08-06 23 07 23) 通常は肉体の動きをトレースしてるサイオン体を意識的に操作して肉体でサイオン体をトレースするという体術補助的な使い方はあるけど、筋力や身体強度が上がるわけではないから間接的に操作性が上がるくらいの話かな。肉体が持つ性能以上の力は出ない。 (2022-08-06 23 07 50) 横入り失礼。一応サイオンのコントロールで強化はできると言及されてる。あとどっかの巻でもサイオンで筋力を一時的に向上させた場面があるのと、WEB版質問でも作者が似たような回答をしてる。 (2022-08-06 23 34 16) あと方法?(物?)によっては物理的に干渉はできるっぽい。確かサイオンで物体に干渉した所があったはず。ただ最初に言ったように方法や物によってだから、多分余程の例外がない限り干渉はできないと思う。 (2022-08-06 23 44 27) 説明はないけど作中でやってる場面はあるよね。長く続いてる作品だからノリで書いただろって場面に後から説明が付くこともあるよ。説明なしで放置されてるもののあるけど。 (2022-08-07 01 59 45) 使ってる場面あったっけ?身体強化とかあるなら、戦闘で使ってない方が不自然に思えるんだけど。 (2022-08-07 03 40 54) スティープルチェースのときに達也VSパラサイドールで使ってるね。この作品たまにこういう作者自身が設定を忘れてるような場面が出てくるけど、一切説明がないから上のコメントのように作者がノリで書いてしまっただけだと思う。Web時代も読者からつっこみが入って質問に答えるという体でつじつま合わせをするということを繰り返してる。 (2022-08-07 10 28 53) 肉体を駆使する剣術部やマーシャルアーツ部ですら使ってる様子がないからな。当たり前すぎて特筆するほどの事ではないって可能性もあるが、それでも本編中で説明がないのは不自然に感じるよね。 (2022-08-07 20 41 32) なろう時代の質問でも肉体の強化はサイオンでできるみたいに答えているから、多分それじゃな。詳しい説明がなくてもサイオン流の身体制御について何度か説明されてるから、それの応用とかみたいに辻褄は合う感じにしてるんだと思う、上のコメントが言うように。実際に理屈はそうだろうけど、念のため詳しい説明は欲しいよねやっぱ。まぁそれは何となく説明はされてるから可能だと理解できるよ。問題はエリカの無系統の斬擊は未だにわかんね。どうやって物理的に干渉してダメージを与えるのかが謎。 (2022-08-07 11 12 30) なろう時代に作者が作品外でサイオンによる身体強化は可能と答えてるけど、実際に作品内で使ったのはずっと後になって達也が説明なしに一回だけ。具体的に何をどうやって強化してるのかは今も分からないままってことか。設定忘れてて(もしくは考えてなくて)うっかり出してしまった説が濃厚な気がしてきた。キグナスのマジック・アーツ部で補完されないかな。 (2022-08-08 19 50 25) 一応文庫版でも肉体に該当する部分の想子情報体をサイオンでコントロールすれば肉体の強化はできるとあるから、それだと思う。ただこれはサイオンの操作に長けた人ができる芸当みたいだから、誰でも使えるという訳ではないみたい。 (2022-08-08 20 11 32) あと電気信号による筋肉の収縮をサイオンで自身の情報体に作用させれば連動によって肉体側にも影響は現れるから、身体強化の理屈は一応通る。 (2022-08-08 20 36 48) 作品内で使われたことはあるけど設定と矛盾するから理屈が通らないってことで議論になったわけでしょ。上のコメントで言われてる操作性の向上ならまだわかるけど、サイオン操作では筋力や強度が強化される理由にはなってないと思う。強化できるのはいいとして、理屈の部分は今後説明されるのを期待するしかないんじゃない? (2022-08-09 20 56 08) 想子体に影響があれば連動してる肉体サイドにもそれが反映されてるって言われてるし、強化も別におかしくはないと思うが。想子の神経伝達もあくまで数多くある想子操作技術の1つって説明がされてる位だし。 (2022-08-09 23 22 52) サイオン体をサイオンでコントロールすれば強化可能とあるから矛盾ではない (2022-08-21 10 06 12)
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トリステイン魔法学院で、今日も朝の授業が始まる 教室の扉が開き、冴えない講師が入ってきた。 中肉中背、大した特徴もない顔。ちょっと猫背で、どうみても運動神経と無縁な中年男 コルベールに匹敵する、冴えないオヤジだった だが問題はそんな事ではなく、彼が魔法も使えぬ平民だという事だった。 にもかかわらず、メイジたる生徒達に平民出の教師を軽んじる態度は欠片も無かった 貴族の子弟達は知っていた。彼の舌が紡ぐ言葉は、スクウェアクラスに匹敵する呪文だと 学院の全ての人が知っていた。彼の頭脳が生む謀略は、アルビオン艦隊すら手玉に取る事を トリステインの誰もが知っていた。彼がガリア王と繰り広げた、伝説的頭脳戦を ハルケギニアに知らぬ者はいなかった。ゼロのルイズが喚んだ、「知の化身」たる彼の名を だが当の本人は飄々としたもので、今日も社会の授業をのんびりとこなしていた。 「なあシエスタ、もう少しくらいワインを飲ませてくれても良いんじゃないか?」 「ダメです!真っ昼間から飲んだくれる英雄なんて、人にみせられませんわ」 「ああ、私は英雄なんて呼ばれたくなかったよ。せっかく退役したのに、ワインも好きに飲めないなんて」 「でも、今日はこれからマザリーニ枢機卿に会われるのでしょう?酔っぱらって行く気ですか?」 「まったく、ようやく念願の本に埋もれた生活が出来ると思ってたのに・・・」 マザリーニ枢機卿は、王宮勤めのルイズを伴っていた。主の姿を見て、枢機卿の意図を悟った彼は 舌打ちしてしまった。 「久しぶりだね、先生。そろそろ色よい返事を聞かせて頂けるかな?」 「枢機卿、あいにく私はもう退役したのです。もはや王宮とは関わりの無い身です」 「そうか。だが君は使い魔まで退役したわけではあるまい?」 ルイズが枢機卿の前に進み出た。 「さあ!我が使い魔、ヤン=ウェンリーよ!主の命に従い、枢機卿補佐官の任を拝命するのよ!」 ヤンは神を呪った。 まったく、暗殺され召喚され蘇生させられ、ようやく念願の平穏な生活を手に入れたのに これを断ったら、恩人たるルイズの顔を潰してしまうじゃないか! 「はぁ…しょうがないですね。気は進まないけど、久々に宮仕えでもしましょうか」 こうして、ヤンの悲願である年金生活は再び遠のいた。 その後、ヤン=ウェンリーの名は後世の歴史書に長く語られる。 彼が示した知謀の数々は「第六の系統魔法」とすら呼ばれるようになった。 ハルケギニアの歴史が、また1ページ・・・ ちなみに、彼がガンダールヴだという事実は、見事に忘れ去られた
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【種別】 魔法 【解説】 『火』『水』『風』『土』の四大元素にて構成される魔法。 一部を除きメイジの系統はこれらのうちどれかに属す。
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