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登録日:2011/09/13(火) 19 06 33 更新日:2024/02/10 Sat 14 52 13NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 DP新規収録カード No.(遊戯王) エクシーズ ナンバーズ ハズレア ランク5 元ハズレア 恐竜族 水属性 海王 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 一般論として、カードゲームにおいてレアカードは強い。 強力なカードをレアにすることで購買意欲を高めるのは、カードゲームで商売をする上での基本中の基本だからだ。 だが同時に、カードゲームに「ハズレア」はつきものだ。 高いレア度を持ちながら、それに見合わない低性能のカードであり、引き当ててしまった者を絶望の淵に叩き落とす。 そしてカードゲームはインフレする。 後発のカードは先発のカードよりも強く、かつて強力とされていたカードは後輩にどんどんその性能を抜かされていく。 いわんや最初から弱かったカードは、ますます弱くなっていく。 それゆえに、一度ハズレアとして世に出て、その評価を逆転させられる者は少ない。 1つのカードの話をしよう。 大ハズレアとして世に生まれ、そしてその評価を逆転させる事に成功した、数少ないカードの話を。 その名は No.(ナンバーズ)19 フリーザードン 序章:アニメでのフリーザードン フリーザードンが最初に我々の目の前に現れたのは、2011年6月20日、アニメ遊戯王ZEXAL第11話において。 メインキャラのアストラルの記憶が100枚のカードとなって砕け散ったナンバーズの一枚として登場した。 《No.19 フリーザードン》(アニメ) エクシーズ・効果モンスター ランク5/水属性/恐竜族/攻 2000/守 2500 レベル5モンスター×2 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 このカード以外のフィールド上に存在する モンスターエクシーズ1体をエクシーズ召喚した素材カードが墓地に存在する場合、その素材カードをそのモンスターのエクシーズ素材として元に戻す。 劇中では不良兄弟の弟・海王が使用。 兄・陸王が使用したNo.61 ヴォルカザウルスとは対になる存在であり、ヴォルカザウルスの攻撃的な効果に対してこのカードはヴォルカザウルスを補助する防御的な効果を持つ。 ヴォルカザウルスが炎の恐竜、フリーザードンが氷の恐竜とデザインも対になっており、ナンバーズの数字「19」をひっくり返すとヴォルカザウルスのナンバーである「61」となる。 劇中ではもっぱらヴォルカザウルスの素材を復活させる役割を担っており、そのヴォルカザウルスの非常に攻撃的な効果「マグマックス」が大活躍していたため、縁の下の活躍に終わった。 第1章 フリーザードン冬の時代 2011年10月、満を持してOCG(オフィシャルカードゲーム)化が決定。 性能は以下のものとなった。 《No.19 フリーザードン》 エクシーズ・効果モンスター ランク5/水属性/恐竜族/攻2000/守2500 レベル5モンスター×2 (1):1ターンに1度、自分のXモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、取り除くX素材1つをこのカードから取り除く事ができる。 効果は他のエクシーズモンスターのコストとなるエクシーズ素材を代替わりするもの。 不足コストはフリーザードンから確保! そしてその実用性は、極めて低かった。 コストを代替わりするカードというのはそもそも代替わりされる側より軽量でないと意味がない。 ブレイドラさんが不足コストを確保されてしょっちゅう砕け散るのはブレイドラがそもそも最軽量級のカードだからである。 一方フリーザードンを出すにはレベル5モンスターが2体必要。 遊戯王の基本ルールとしてレベル4以下はノーコストで出せるがレベル5以上のモンスターは他のモンスターをコストにしなければ出せないため、フリーザードンは明らかに重量級のカードなのである。 こんなのを出してコストを代替するくらいなら、コストの代替わり先のエクシーズモンスターをもう1体出したほうが絶対によろしい。 かくして、事前情報の時点でほぼ0点の評価であったフリーザードンは、2011年10月15日、「デュエリストパック遊馬編」に収録され発売された。 このカードを遊馬は所有してるだけで一度も使ってないのに「遊馬編」と銘打ったパックに入ってる事に疑問を懐きつつ、決闘者(デュエリスト)は「DP遊馬編」を続々と購入していく。 このパックには強力な新カード、《No.61 ヴォルカザウルス》が収録されていたからだ。 そう、アニメでの相棒であり、フリーザードンが甲斐甲斐しくサポートした、あのヴォルカザウルスである。 決闘者「3箱買って来たぞ!早速開封ビングだぁ!」 パリッ 決闘者「おっ、エクシーズだ。ヴォルカザウルスか……!?」 19「やぁ!」 19「うっす!」 19「よろしく!」 こいつは、とんでもない地雷だった 多くの決闘者の財布を絶対零度へ叩きこんだ原因……それは 凄まじい封入率の高さである 遊戯王OCGにおいて、通常のパックはカードの種類が80種類あり、1箱開封すればレアカードが何枚か当たるようになっている。 当然その中には強いものも弱いものもあるが、極端な大負けはまずないのが普通だ。 だが、デュエリストパック遊馬編はもともとカードの種類が30種類と少なく、最高レア度のウルトラレアは1BOX(15パック=2,250円)に1枚しか入っていない。 そしてもう1枚のウルトラレアは相手モンスターを爆☆殺してその攻撃力分のダメージで相手を直火焼きにする超有能カードNo.61 ヴォルカザウルス。 おまけにスーパーレアはことごとく微妙。 つまり遊馬編は、1/2の確率で黄金に輝く超強力カードが、1/2の確率でただ光ってるだけの紙が出るという、ギャンブルパックになってしまったのだ。 ついた渾名がヴォルカくじである。 1/2ということは 2ボックス買えば1/4の確率でダブルザードン\ザードン!/\ザードン!/ 3ボックス買っても1/8の確率でトリプルザードン\ザードン!/\ザードン!/\ザードン!/ が出るということである。 それどころか、4ボックス買っても1/16と、割と現実的な確率でクワトロザードンが出現してしまう。 というか、当時の掲示板には実際ヴォルカザウルス0でフリーザードン4枚を引き当てたという逆豪運の持ち主が降臨していた。 かくして、フリーザードンはヴォルカザウルス入手を試みた多くのプレイヤーに地獄を見せ、 無数の絶望と怨嗟の声を浴びながら自らはストレージの底へと沈んでいった。 少年、これが絶望だ。ターンエンド。 第2章 フリーザードン厳冬の時代 何勘違いしてるんだ? まだフリーザードン冬の時代は終了してないぜ! 生まれながらにしてハズレアの烙印を押されたフリーザードンであるが、その扱いはその後悪化の一途をたどった。 フリーザードンの登場以前、エクシーズモンスターの素材を代替したり、素材を回復したりする効果を持つカードはなく、フリーザードンは実用性はともかく唯一性はあるカードだった。 だが、その唯一性は脆くも崩れ去ることとなる。 まず、2011年11月19日に通常罠《エクシーズ・リボーン》が登場。 墓地のエクシーズモンスター1体を蘇生し、エクシーズ素材を1つ補充する効果を持っていた。 2012年2月18日、装備魔法《エクシーズ・ユニット》が登場。 エクシーズモンスター用の装備魔法であり、エクシーズ素材の代わりに取り除くことができる効果を持っていた。 2012年4月14日には通常魔法《オーバーレイ・リジェネレート》が登場。 《オーバーレイ・リジェネレート》自身をエクシーズモンスターのエクシーズ素材とする効果を有している。 もちろん、いずれもノーコストであり、明らかにフリーザードンより軽い。 フリーザードンの個性は、見る見るうちに凡庸なものに成り下がってしまった。 ついでに言えば、これらのカードがさほどエクシーズデッキで重宝されたという話もない。 「より使いやすいエクシーズ素材補充カード」に出番がない時点で、「使いにくいエクシーズ素材補充カード」であるフリーザードンの居場所は、この世のどこにもなかったのである。 残酷な追い打ちとして、フリーザードンが後輩に次々と追い抜かれている間に、ヴォルカザウルスは新カードの力でさらなるパワーアップを果たしていた。 ランク5・6のエクシーズモンスターに重ねて出せる《迅雷の騎士ガイアドラグーン》の登場である。 ヴォルカザウルスには「相手モンスター爆破効果を使ったターン直接攻撃できない」というデメリットがある。 だが「ヴォルカザウルスで相手モンスターを爆殺」⇒ヴォルカザウルスの上にガイアドラグーンを重ねる⇒「ガイアドラグーンはヴォルカザウルスとは別人なので直接攻撃可能」というデメリット踏み倒しコンボにより、この弱点を克服し殺意を増したのである。 かくして、もとよりゼロだったフリーザードンの評価は氷点下へと下がり、 元々高かったヴォルカザウルスの評価は天井知らずに上がっていった。 余談だが、アニメのWDC決勝、遊馬vsトロン戦でのナンバーズ総力戦において、ネタ仲間のNo.10、No.34、No.56は揃って登場したのにこいつはハブられてしまうという事態が起きてしまった。 ………しかし。 第3章 フリーザードン春の時代 冬来たりなば春遠からじ。 永遠に続くかと思われたフリーザードン冬の時代は突如終わりを告げた。 2013年10月19日、このカードが現れたのである。 《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》 エクシーズ・効果モンスター ランク6/水属性/戦士族/攻2200/守1600 水属性レベル6モンスター×3 このカードは自分フィールド上の水属性・ランク5のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。 フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 相手フィールド上の全てのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 注目すべくは、このカードは水属性・ランク5のエクシーズモンスターに重ねて出せるという点である。 水属性のランク5は当時5体存在したが、うち3体はエクシーズ素材に属性や種族の縛りがあり、1体はエクシーズ素材が3体必要で重かった。 エクシーズ素材2体で出せ、しかも素材にレベル以外の指定が一切ないカードは、たった1枚しか存在しなかった。 その名は《No.19 フリーザードン》。 フリーザードンは目覚めた。 かつてのフリーザードンは、2000という微妙な攻撃力と、役立つ場面の限られまくった効果を持つ、絵に書いたようなハズレアであった。 覚醒せしFA(フルアーマード)-フリーザードンはこうだ。 基本攻撃力3700! 攻撃力を500下げる事で3回まであらゆる破壊に耐えられる!! 攻撃力を500下げることで相手モンスター全ての効果を無効化!!! 強い!絶対に強い! (実質)ランク5で攻撃力3700は破格だ。元のフリーザードンの攻撃力2000は優に超え、より攻撃的なヴォルカザウルスの攻撃力2500すら一捻りにできる。 破壊耐性も強い。聖なるバリア −ミラーフォース−なども強引に突破できる。 モンスター効果無効化はちょっと使いみちが限られるが、永続効果の無力化など使い所は十分にある。 フリーザードンは一夜にして、ランク5最強クラスの一角にその立場を変えたのである。 このカードの登場に多くのフリーザードンファンは涙を流して喜んだと言う。 そしてFA-フリーザードンは、自らがハズレア扱いを受ける元凶となったヴォルカザウルスを否定しなかった。 FA-フリーザードンは相手モンスターを戦闘で破壊することでしか倒せないので、ヴォルカザウルスの方がダメージ量と相手モンスターを確実に倒せる点では勝っている。 だが、「効果で破壊できない」「効果の対象に選択できない」耐性を持つモンスターは、ヴォルカザウルスの爆破効果で破壊できない。 FA-フリーザードンは、相手モンスター全ての効果を無効にする能力により、これらの耐性を無効にし、ヴォルカザウルスの効果を通すお膳立てが可能なのである。 弟フリーザードンは、兄ヴォルカザウルスを助ける。姿かたちは変わっても、彼はそれを忘れなかったのだ。 ―もっとも、強いのはあくまで《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》の方であって、フリーザードン本体はただの下敷きにすぎないのだが。 なお、人気カードであり価格が高騰していたヴォルカザウルスは2014年に「ゴールドシリーズ2014」で再録されている。 だが、フリーザードンは単体での性能が極端に低かったために再録の機会がなく、2021年発売の全てのナンバーズが収録されたコレクター商品「No. COMPLETE FILE」まで再録されたことがなかった。 このため、中古市場ではヴォルカザウルスが飽和する一方でフリーザードンの需要はクリスタル・ゼロ・ランサーで高まり、時としてフリーザードンの中古価格はヴォルカザウルスのそれを上回っていた。 当初の圧倒的ハズレア扱いを思えば、フリーザードンがこれほどの評価を得たのは快挙と言うほかないだろう。 第4章 恐竜時代の終わり―さらばフリーザードン 《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》の下敷きの仕事を得たフリーザードンだが、その立場は決して盤石ではなく、むしろ薄氷の上に立っていた。 フリーザードンの価値はあくまで「素材2体・素材に縛りなし・水属性・ランク5」という4条件を同時に満たすカードがフリーザードンしか居ないという点にのみあった。 したがって、この条件を満たしつつ、フリーザードンより有用な効果を持つカードが出れば、その地位は瞬時に失墜する事は《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》の登場当初から指摘されていた。 指摘されながらも、その日はなかなか訪れなかった。1年が過ぎ、2年が過ぎ、様々なカードが環境に現れては消えていった。 そして、6年が過ぎた。 時は2019年12月。 2020年1月11日発売となるETERNITY CODE(エターニティ・コード)の発売に先駆けて、同パックに収録されるカードの先行公開が行われていた。 その中の1つにこんなカードが存在した。 《ヴァリアント・シャーク・ランサー》 エクシーズ・効果モンスター ランク5/水属性/獣戦士族/攻2500/守1600 レベル5モンスター×2 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 自分フィールドのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターを破壊する。 自分フィールドに他の水属性Xモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他の水属性Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 ランク5・水属性・素材縛りなし。 久しく出ていなかった「クリスタル・ゼロ・ランサーの下敷きにできる素材2体で素材縛りのないカード」であった。 おまけにフリーザードンに比べて攻撃力は上、効果の能動的に発動できる除去能力と圧倒的に勝っている。 フリーザードンから「クリゼロの下敷きになれる中では唯一の素材2体・素材縛りのないカード」という称号が奪われた瞬間であった。 しかもほとんどバニラのこちらに対して、向こうは優秀な能力持ち。 「ランク5デッキでクリゼロ出したいならこいつ入れるしか無いけど、エクストラデッキの圧迫がきついなあ」という悩みももはや過去のことである。 同時にフリーザードンの存在も過去のものになったが。 一応、フリーザードンの方が守備力が高いなど差別化できる点もなくはないが、あえて優先するには効果を活かせるデッキ構築でないと厳しいだろう。 とはいえクリゼロ登場の2013年10月から6年以上も存在価値を保ち続けたのはすごい。その間にたくさんのカードが過去のカードとなっていったのだ。 あの《No.101 S・H・Ark Knight》もインフレの波に飲まれていった中で(X素材化効果自体は現在でも弱いわけではないが)、唯一のアイデンティティを保ち続けたこのカードはもっと評価されるべきではないだろうか。 追記修正は絶対零度でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 役立たずの過去、そして重ねることでゼロランサーに進化したことでついたあだ名が下敷き。 -- 名無しさん (2015-01-18 13 34 34) バニラとそう変わらない扱い。というか効果無い方がよかった気がする。効果活かせる場面はあっただろうか -- 名無しさん (2015-02-05 09 24 25) まぁ氷系に相応しい不様な待遇 -- 名無しさん (2015-02-05 10 41 47) ↑ゼロ・ランサー&No.21 CNo.103「アンタ、凍らすよ」 -- 名無しさん (2015-02-05 20 50 05) せめてアニメ版効果のままならば… -- 名無しさん (2015-04-26 00 34 06) 産廃タグ消してもいいのでは?仕事先があるんだしさ -- 名無しさん (2015-09-07 20 27 54) 使用価値がありゃ産廃じゃないぞ -- 名無しさん (2015-11-12 01 35 04) タイプはほのお/こおり/ひこうだな -- 名無しさん (2015-11-12 01 52 46) ↑名前がフリーザー+リザードンだもんな -- 名無しさん (2015-11-25 21 54 45) ↑2 岩石封じですら即死しそう、エッジや雪崩は言わずもがな。 -- 名無しさん (2016-04-04 22 28 52) お願いですから縛り無し、水属性のランク5を出さないでください。フリーザードンの居場所が無くなります。 -- 名無しさん (2016-11-02 08 41 22) せめてシャークが使ってくれてたら -- 名無しさん (2017-10-02 21 01 35) 《ヴァリアント・シャーク・ランサー》登場で下敷きとしての価値もほぼ消滅 -- 名無しさん (2019-12-25 15 26 39) フリーザードン、貴様はよく戦った。眠りにつくがいい… まぁクリスタルの登場から7~8年は唯一の勝ちがあったしよくやったよ -- 名無しさん (2019-12-26 03 05 52) TCGでそんだけの期間独自性保てたのならよくやったほうだと思うよ -- 名無しさん (2019-12-26 03 16 13) 追記したでござる -- 名無しさん (2020-01-06 15 47 23) ヴォルカの対ならモンスター蘇生させてライフゲインにでもしてあげればまだマシだったかもしれない -- 名無しさん (2021-11-18 13 05 19) マスターデュエルでURポイントが足りないときにRで作れるので間に合わせとしては評価できる -- 名無しさん (2022-03-19 02 35 20) MDでもヴォルカよりこっちのほうがレアリティは高いのな -- 名無しさん (2022-03-19 09 55 27) 守備力に関しても、今では同じランク・属性・素材でより高いN・As・H Knightがいるという -- 名無しさん (2024-01-21 23 56 44) リンクスでもまだ唯一の下敷きとして活躍できるがナッシュが来たらすぐ紙やMDと同じになる -- 名無しさん (2024-02-10 14 49 23) 名前 コメント
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エクシーズ・効果モンスター ランク5/水属性/恐竜族/攻2000/守2500 レベル5モンスター×2 自分のエクシーズモンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、 取り除くエクシーズ素材1つをこのカードから取り除く事ができる。 この効果は1ターンに1度しか適用できない。 4スレ目 477 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/10/18(火) 22 03 42.15 ID OlXWszGv0 その強さは当たった者が衝撃のあまりマインドクラッシュしてしまうぐらい 数々の優良カードを輩出したデュエリストパックのジェット、ガントレットウォリアーの系統を継ぐウルトラレアである。 その強さは当たった者が衝撃のあまりマインドクラッシュしてしまうぐらいである。 このカードと同じパックで登場し同じウルトラレアのウォルカザウルスと良く比較されるがこのカードの方が優秀なのは言うまでもあるまい。 だがハズレア扱いする愚か者がいるようなので説明していきたいと思う。 よくデュエルで見かけるスターダストやホープ等の2500打点と遭遇した時、このカードは成すすべなく相打ちに持ちこまれてしまう。 しかしフリーザードンは違う。奴らの攻撃に耐えて時間を稼いでくれるのだ。 ウォルカザウルスの場合、守備力の低さ故に攻撃表示で立てる事になってしまい剣闘獣などで採用される事が多い禁じられた聖槍によって一方的に破壊されてしまう。 フリーザードンは守備力が高く、安心して守備表示で出せるので聖槍など怖くないのだ。 これだけでもフリーザードンの圧勝だが勢いはとどまるところを知らない。 ミラクルフュージョンでHEROの融合素材にした場合ヴォルカザウルスは2601以上の攻撃力を持つモンスターに立たれると全く役に立たなくなる上に攻撃を通さないといけないノヴァマスターしか出せないが、 フリーザードンはやられたとしても相手にサンダーボルトを落としていき、あのトリシューラを一方的に殴り倒せるアブソルートZeroという状況をほぼ選ばないモンスターを出せる。 逆に言えば相手に超融合を使われた場合悲惨な事になるので注意が必要である。 そして素材を代用する効果も強力であり「同じモンスターを2体並べたほうがいいのでは?」とはよく言われるがリバイスドラゴンを最大攻撃力4000までにできるのでそんなことはないのである。 今度登場するCNo.39 ホープレイとの相性は抜群でなんと相手の攻撃力を4000も下げつつ攻撃力を2000持上げる事ができる。 このモンスターは1ターンの効果の使用回数制限が無いため繰り返すが相性抜群である。 値段の高さ故に複数入手することが難しいラヴァルバル・チェインなどの効果の使用回数も増やす事もできる。 この様にステータス、効果共に無駄のないモンスターであり遊馬編のトップレアであることは間違いないだろう。 汚いプレイヤーの情報操作によりヴォルカザウルスが使えるモンスターとされ高騰し、このモンスターはハズレアとして投げ売られてるので今なら複数集めるチャンスである。 4スレ目 477 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2011/10/18(火) 22 03 42.15 ID OlXWszGv0 ただでも「ヴォルカくじのハズレ」という不遇なポジションな上に追い打ちをかけるかのように連続して登場した、 エクシーズ・リボーン、エクシーズ・ユニット、オーバーレイ・リジェネレートによって三度の死体蹴りをされたと言われているカードである。 確かにヴォルカザウルスに比べれば汎用性は低めで使いどころを選ぶカードではあるが、それだけでは弱いカードとは言えない。 回りの評価に惑わされてゴミ・クズ・産廃・ハズレというのはあまりにも愚かではないだろうか? 繰り返すがこのカードは汎用性は低く、指定なしランク5の中では使いづらい部類に入る。しかしデッキをちゃんと選べば大活躍する。 そのデッキはかつて評価の低かったフォトン・バタフライ・アサシンやNo.69 紋章神コート・オブ・アームズに汚名返上の機会を与えた【ゼンマイ】である。 「産廃を無理矢理活躍させたいからってトップデッキに入れればいいってもんじゃねえぞ!」と思ってる人もいるだろうが、フリーザードンと【ゼンマイ】は相性が良いのである。 まずフリーザードンの抱えてる難点の一つとしてエクシーズモンスターを並べないと仕事をしないのに本人の素材がレベル5×2と重めな事が挙げられる。 ゼンマイにはレベル4にしてすぐにレベル5になれるゼンマイウォリアーやゼンマイシャークがいる。 ゼンマイ自体が展開力に長けており2枚を並べるのは容易であり、ゼンマイシャークに至っては簡単な条件で手札から出すこともできる。 【ゼンマイ】にとってはレベル5×2という重さは気にならず手札次第ではランク4を出すのと大差ない難易度で出すこともできる。 この時点で召喚条件の重さはクリアしている。 フリーザードンのもう一つの大きな難点としてはフリーザードンを出すぐらいならもう一体同じモンスターを並べたほうがいいとも言われる。 確かにその通りではあるが【ゼンマイ】ではそれができないモンスターが一体存在する。それは前回の制限改訂で制限カードに指定された発条空母ゼンマイティである。 フリーザードンは素材が無いエクシーズモンスターが効果を発動する場合代わりに自身の効果で肩代わりすることができる。 ゼンマイネズミでゼンマイティを特殊召喚した時に効果を使うことが出来るのだ。 これはコート・オブ・アームズでも可能ではあるがコート・オブ・アームズの場合3体のモンスターが必要となるので出す過程でモンスターゾーンが足りなくて出せない場合が出てしまう。 この様にフリーザードンと【ゼンマイ】は非常に相性がいいのである。 【ゼンマイ】は環境トップクラスのデッキであり対策されている事が多い。こんな場面を想像してほしい。 相手にモンスターがおりヴォルカドラグーンの流れを決めて一気にフィニッシュしようと思いゼンマイシャークを2体並べた。 しかし片方のレベルを上げた時点で御前試合を発動されてしまった。こういう経験はないだろうか? この場合、せっかく並べたゼンマイシャークを次の相手のターンに狩り落とされるのを指をくわえて見ることしかできなくなる。 なんとか罠で凌いで次のターンにリバイスドラゴンやアシッドゴーレムを出したとしても次元幽閉やミラーフォースにはまったり、自滅するまで粘られる可能性もある。 ゼンマイは属性がバラバラのためこの後の展開も苦しくなるだろう。 ここでフリーザードンの出番である。フリーザードンは現在ランク5唯一の水属性である。上記のケースでは御前試合の影響を受けずに出すことが出来るのだ。 更に守備力がランク5で最も高く2500もあるためホープやスターダストドラゴンの攻撃を受け止めることができる。 デメリットはないためアシッドゴーレムのように自滅することもないので御前試合を破壊するカードを引くまでの時間稼ぎ役として存分に活躍してくれるだろう。 そして御前試合を破壊した後はガイアドラグーンとなりフィニッシャーになることもできる。 以上のように【ゼンマイ】においては攻めにも守りにも使える万能なカードと化す。 フォトン・バタフライ・アサシンや紋章神コート・オブ・アームズのように評価における逆転劇を起こすのはもうすぐそこまで来ているのかもしれない。 今のうちに手のひら返しの準備と投げ売られているフリーザードンを回収してトレードの弾の補充をしておこう。 6スレ目 251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 02 36 58.49 ID zRWWGwHm0 Tag:【ゼンマイ】 リアルマインドクラッシュ 正当評価
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フリーザ [編集] 初期ステータス 戦闘力 530,000 体力 470 気力 130 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可攻撃 デスボール 2(2) 75(65) エネルギー波系(エリア可) 第二形態時解放 サイコキネシス 2(2) 20(15) エネルギー波系 技開発1 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可攻撃 技開発2、3 デスブラスター 2(3) 85(85) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 第二形態 右上の最長老様の家(2マス)の範囲で数ターン行動するとネイルを倒して第2形態になりデスボールが解放されるこの時にデンデが自動クリエイトされる。戦闘のダメージはコンマ依存の模様 第三形態 デンデを倒すか、ネイルと融合したピッコロに二回攻撃すると第3形態になる 最終形態 クリリンに攻撃→悟飯から攻撃→悟飯に攻撃→ベジータから攻撃の順で最終形態になれる。関わっているキャラ全員の参加が必要? フルパワー 悟空のげんきだまで体力を150か100以下にするとフルパワーになる メカフリーザ 800レスまでにフリーザが死んでると、800レスでメカフリーザとして復活する 150レス以降クリエイト可能。
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フリーザ [編集] 初期ステータス 戦闘力 530,000 体力 470 気力 130 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可攻撃 デスボール 2(2) 75(65) エネルギー波系 第二形態時解放 サイコキネシス 2(2) 20(15) エネルギー波系 技開発1 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可攻撃 技開発2、3 デスブラスター 2(3) 85(85) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 第二形態 右上の最長老様の家(2マス)の範囲で数ターン行動するとネイルを倒して第2形態になりデスボールが解放されるこの時にデンデが自動クリエイトされる。戦闘のダメージはコンマ依存の模様 第三形態 デンデを倒すか、ネイルと融合したピッコロに二回攻撃すると第3形態になる 最終形態 クウラ(完全体クウラ)を倒すと最終形態になれる。(この方法だと第2、3形態にならなくてもいい。)もうひとつの方法は、クリリンに攻撃→悟飯から攻撃→悟飯に攻撃→ベジータから攻撃の順で最終形態になれる。関わっているキャラ全員の参加が必要? フルパワー 悟空のげんきだまで体力を150か100以下にするとフルパワーになる メカフリーザ 800レスまでにフリーザが死んでると、800レスでメカフリーザとして復活する 150レス以降クリエイト可能。
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本スレ用語一覧>No.19 フリーザードン エクシーズ・効果モンスター ランク5/水属性/恐竜族/攻2000/守2500 レベル5モンスター×2 自分のエクシーズモンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、 取り除くエクシーズ素材1つをこのカードから取り除く事ができる。 この効果は1ターンに1度しか適用できない。 数々の優良カードを輩出したデュエリストパック初出のウルトラレアである。 その強さは当たった者が衝撃のあまりマインドクラッシュしてしまうぐらいである。 同じくDP遊馬編で登場し、同じウルトラレアの《No.61 ヴォルカザウルス》とよく比較されるが このカードの方が優秀なのは言うまでもあるまい。 だが産廃扱いする愚か者がいるようなので説明していきたいと思う。 よくデュエルで見かける《スターダスト・ドラゴン》や《No.39 希望皇ホープ》等の2500打点と遭遇した時、 このカードは成すすべなく相打ちに持ちこまれてしまう。 しかしフリーザードンは違う。奴らの攻撃に耐えて時間を稼いでくれるのだ。 ヴォルカザウルスの場合、守備力の低さ故に攻撃表示で立てる事になってしまい、 剣闘獣などで採用される事が多い《禁じられた聖槍》によって一方的に破壊されてしまう。 フリーザードンは守備力が高く、安心して守備表示で出せるので《禁じられた聖槍》や《収縮》も怖くない。 これだけでもフリーザードンの圧勝だが勢いはとどまるところを知らない。 《ミラクル・フュージョン》でHEROの融合素材にした場合、 ヴォルカザウルスで出せるのは《E-HERO ノヴァマスター》だが、 フリーザードンはあの禁止カード《氷結界の龍トリシューラ》すらも一方的に殴り倒せる 《E-HERO アブソルートZero》という状況をほぼ選ばないモンスターを出せる。 逆に言えば相手に《超融合》を使われた場合悲惨な事になるので注意が必要である。 そして素材を代用する効果も強力である。 「同じモンスターを2体並べたほうがいいのでは?」と言われるが、《No.17 リバイスドラゴン》の攻撃力を4000にできる。 《Cno.39 希望皇ホープレイ》は相手の攻撃力を4000も下げつつ攻撃力を2000も上げる事ができる。 このモンスターは1ターンの効果の使用回数制限が無いためフリーザードンとは相性抜群である。 話題の《ラヴァルバル・チェイン》の効果の使用回数も増やせる。ただしこちらは1ターンに1度しか効果発動できないので注意。 この様にステータス、効果共に無駄のないモンスターでありDP遊馬編のトップレアであることは間違いないだろう。 汚いプレイヤーの高度な情報戦によりヴォルカザウルスが使えるモンスターとされ高騰し、 このモンスターは産廃として投げ売られてるので今なら複数集めるチャンスである… ―デュエリストパック遊馬編で《No.61 ヴォルカザウルス》と共に収録されたエクシーズモンスター。 相方と比べ、その残念スペックと効果で「ヴォルカザウルスのプロキシ」という不名誉な称号を与えられる。 さらには登場後次々と上位互換となる魔法、罠カード(しかもそれらも使い勝手は微妙というどうしようもない有様) が出現しすっかり本スレのマスコットキャラ…及びネタ枠へと落ち着いた。 またデュエリストパックに入った癖に遊馬に使われたこともない(ヴォルカザウルスはアニメ89話にて使用されている)。 ただし弱いエクシーズモンスターの話題になると《潜航母艦エアロ・シャーク》、《No.56 ゴールドラット》と 並んでほぼ確実に名前があがる。 だが、ネタ枠としてもゴリラ達に比べるとやや存在感が薄く、とことん恵まれない子であった。 そう「あった」のだ。 《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》 エクシーズ・効果モンスター ランク6/水属性/戦士族/攻2200/守1600 水属性レベル6モンスター×3 このカードは自分フィールド上の水属性・ランク5のエクシーズモンスターの上に このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。 フィールド上のこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 相手フィールド上の全てのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 「デュエリストパック-神代兄妹編-」で登場した《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》により、 フリーザードンは3回の破壊耐性と攻撃力3700を併せ持つモンスターに変身する能力を獲得。 しかも水属性・ランク5のエクシーズモンスターの中で唯一素材2体&素材指定がなかったため、 極めて優秀な踏み台としての仕事を獲得したのである。 更にLEGACY OF THE VALIANT発売以降先史遺産(オーパーツ)デッキが環境トップとなると、 先史遺産が苦手とする「対象を取る効果に耐性を持つ攻撃力の高いカード」を撲殺するカードとして 《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》が注目され、その踏み台であるフリーザードンも採用率が爆発的に上昇、 2014年3月頃にはとうとう入賞デッキでの採用率がヴォルカザウルスを上回るという快挙を達成したのだった。 完全な産廃カードから環境の一角への華麗なる転身を果たした産廃界の希望であり、 同時期の《スクラップ・コング》産廃脱出と共に、 「どんなカードにも可能性がある」事を本スレ民に知らしめる事となったカードである。 臥竜鳳雛いまだ雌伏の時。本スレ民が散々産廃と馬鹿にしているヤリザ殿も 環境トップに踊り出る日は近いでござるよ。 関連項目 ゴリラ ヤリザ殿 ヲー ワロウタ -- 名無しさん (2012-01-09 13 51 47) HEROでランク5エクシーズなんてめったに出すこと無いって突っ込むのは野暮かなw -- 名無しさん (2012-01-18 11 02 50) もはや取り柄は守備力だけか… -- 名無しさん (2012-04-14 19 57 11) 空気過ぎてネタにもならないランク1勢とグレンザウルス -- 名無しさん (2012-04-14 23 51 01) グレンザウルスはまだ使えるだろ! 使わんけど -- 名無しさん (2012-04-22 22 31 03) だが、みんなリバイスとブリリアントに行ってしまう -- 名無しさん (2012-04-22 23 22 06) アニメ効果ならまだ良かった -- 名無しさん (2012-04-23 00 28 25) E・HEROじゃなくてE‐HEROなのはネタ? -- 名無しさん (2012-05-01 02 26 24) エクシーズリボーンとエクシーズユニットとオーバーレイリジェネレートに死体蹴りされる19さん -- 名無しさん (2012-05-01 11 28 01) ランク5のライバルが多すぎるよな。しかも強力なカードが多いという -- 名無しさん (2012-05-03 20 46 17) ライバルが多いせいで廃産扱いされるNo.という点はどこぞの34と一緒だねw -- 名無しさん (2012-05-09 01 42 51) まぁライバルがいなくても採用されるかどうかって言ったら微妙だけどな。34と違って単体で解決する効果じゃないし。 -- 名無しさん (2012-05-09 19 45 11) 最低限1ターンに1度がついていなければラギアと合わさってまだ使えたのに…… -- 名無しさん (2012-05-21 14 48 56) そんなあなたにホープレイ -- 名無しさん (2012-05-21 18 49 07) 1つしか使えないからサンダー・スパークの2つめの効果にも使えないっていうねぇ・・・ -- 名無しさん (2012-05-23 23 21 32) 某評価スレから引っ張ってきたのなww -- 名無しさん (2012-08-26 02 32 43) ついにフリーザードンにFAクリゼロというあしたが!wwww -- 名無しさん (2013-10-17 01 30 13) レート500前後で見るようになったな 出世したもんだ -- 名無しさん (2014-03-10 18 21 15) 「禁止カードのトリシューラ」ってところ、今は制限だから編集した方がいいんじゃない? -- 名無しさん (2014-03-15 08 02 40) 一応、壁役としては適任である。 -- 名無しさん (2014-04-03 10 44 49) 皆、最後の一行に注目するでござるよ -- 名無しさん (2015-10-21 17 06 45) 踏み台言うなw乗騎と呼ぼう -- 名無しさん (2018-12-31 14 46 12) ヤリザ殿も軍大将からの荒行が評価され始めてるし何があるかわからんね -- 名無しさん (2019-04-06 07 01 02) 最近は踏み台性能も他でよくなっちまった -- 名無しさん (2021-06-10 07 20 21) アーゼウスの踏み台も増えたもんだ -- 名無しさん (2024-02-01 19 42 43) 名前 コメント
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フリーザ [編集] 初期ステータス 戦闘力 530,000 体力 470 気力 130 攻撃 41 防御 28 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可攻撃 デスボール 2(2) 75(65) エネルギー波系(エリア可) 第二形態時解放 サイコキネシス 2(2) 20(15) エネルギー波系 技開発1 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可攻撃 技開発2、3 デスブラスター 2(3) 85(85) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 第二形態 右上の最長老様の家(2マス)の範囲で数ターン行動するとネイルを倒して第2形態になりデスボールが解放されるこの時にデンデが自動クリエイトされる。戦闘のダメージはコンマ依存の模様 第三形態 デンデを倒すか、ネイルと融合したピッコロに二回攻撃すると第3形態になる 最終形態 クウラ(完全体クウラ)を倒すと最終形態になれる。(この方法だと第2、3形態にならなくてもいい。)もうひとつの方法は、クリリンに攻撃→悟飯から攻撃→悟飯に攻撃→ベジータから攻撃の順で最終形態になれる。関わっているキャラ全員の参加が必要? フルパワー 悟空のげんきだまで体力を150か100以下にするとフルパワーになる メカフリーザ 800レスまでにフリーザが死んでると、800レスでメカフリーザとして復活する ベジータ抹殺指令 ザーボンかドドリアのどちらかとベジータがいると225でランダムで発生。ベジータを倒すと… 大略殺ゲーム 445レスでランダムに発生。一番敵を殺したフリーザチームのキャラは専務に昇格。すんごい戦闘服がもらえる。フリーザの他にザーボンかドドリアがクリエイトされている必要がある。 第2回大略殺ゲーム 1055レスで発生。一番敵を殺したフリーザチームのキャラは副社長に昇格。(イベント1で専務になったキャラ以外でも可能)フリーザの宇宙船で休憩すると体力が120、気力が200も回復する。 120レス以降クリエイト可能。
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《No.19 フリーザードン》 モンスターエクシーズ ランク5/水属性/恐竜族/攻1000 /守2500 恐竜族レベル5モンスター×2種類 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在する「No.19 フリーザードン」 以外のエクシーズモンスター1体のオーバーレイユニットを2つにする。 原作・アニメにおいて―~
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《No.(ナンバーズ)19 フリーザードン》 エクシーズ・効果モンスター ランク5/水属性/恐竜族/攻 2000/守 2500 レベル5モンスター×2 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 このカード以外のフィールド上に存在する モンスターエクシーズ1体をエクシーズ召喚した素材カードが墓地に存在する場合、 その素材カードをそのモンスターのエクシーズ素材として元に戻す。 使用キャラクター 海王 タグ一覧 エクシーズモンスター ナンバーズ
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ローカル対NPC版 キャラ Z戦士チーム: 孫悟空、孫悟飯、ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、天津飯、餃子、トランクス デンデ、デンデ?、ヤジロベー、ネイル、孫悟天、チビトランクス、ゴテンクス ビーデル、パン、ウーブ、界王神、ゴジータ ベジータチーム: ベジータ、ナッパ、ラディッツ、サイバイマンABC フリーザチーム: フリーザ、コルド大王、ザーボン、ドドリア、キュイ、アプール、グプレー、ナップル ギニューチーム: ギニュー、ジース、リクーム、バータ、グルド 人造人間チーム: 17号、18号、19号、16号、20号 セルチーム: セル、セルジュニア その他: バーダック、武田修宏、ギル フリーザチーム フリーザ [編集] 初期ステータス 戦闘力 530,000 体力 470 気力 130 攻撃 41 防御 28 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可攻撃 デスボール 2(2) 75(65) エネルギー波系(エリア可) 第二形態時解放 サイコキネシス 2(2) 20(15) エネルギー波系 技開発1 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可攻撃 技開発2、3 デスブラスター 2(3) 85(85) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 第二形態 右上の最長老様の家(2マス)の範囲で数ターン行動するとネイルを倒して第2形態になりデスボールが解放されるこの時にデンデが自動クリエイトされる。戦闘のダメージはコンマ依存の模様 第三形態 デンデを倒すか、ネイルと融合したピッコロに二回攻撃すると第3形態になる 最終形態 クウラ(完全体クウラ)を倒すと最終形態になれる。(この方法だと第2、3形態にならなくてもいい。)もうひとつの方法は、クリリンに攻撃→悟飯から攻撃→悟飯に攻撃→ベジータから攻撃の順で最終形態になれる。関わっているキャラ全員の参加が必要? フルパワー 悟空のげんきだまで体力を150か100以下にするとフルパワーになる メカフリーザ 800レスまでにフリーザが死んでると、800レスでメカフリーザとして復活する ベジータ抹殺指令 ザーボンかドドリアのどちらかとベジータがいると225でランダムで発生。ベジータを倒すと… 大略殺ゲーム 445レスでランダムに発生。一番敵を殺したフリーザチームのキャラは専務に昇格。すんごい戦闘服がもらえる。フリーザの他にザーボンかドドリアがクリエイトされている必要がある。 第2回大略殺ゲーム 1055レスで発生。一番敵を殺したフリーザチームのキャラは副社長に昇格。(イベント1で専務になったキャラ以外でも可能)フリーザの宇宙船で休憩すると体力が120、気力が200も回復する。 120レス以降クリエイト可能。 上へ コルド大王 [編集] 初期ステータス 戦闘力 2,800,000 体力 680 気力 360 攻撃 84 防御 72 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ばくはつは 2(3) 40(40) 全方向エリア攻撃 デスビーム 2(2) 40(40) ガード不可攻撃 スーパーノヴァ 2(2) 120(120) ガード不可攻撃 デスボール 2(2) 75(65) エネルギー波系(エリア可) 技開発1 しゅんかんいどうデスボール 3(3) 120(120) 瞬間移動系攻撃 技開発2 デスブラスター 2(3) 85(85) ガード不可攻撃 技開発3 フルパワーデスビーム 4(4) 90(90) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 フリーザを倒したキャラを倒すと…? 800レスでフリーザが復活時に使用可能。 優秀な技が揃っている。 上へ ザーボン [編集] 初期ステータス 戦闘力 23,000 体力 290 気力 110 攻撃 28 防御 24 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 ついせきエネルギーは 4(4) 40(35) エネルギー波系 エレガントスプラッシュ 3(3) 70(65) エネルギー波系(エリア可) 変身後使用可能 シューティングスターアロー 3(4) 60(90) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発1 ブラッディダンス 1(1) 50(75) ガード不可攻撃 技開発2 エレガントブラスター 2(3) 80(110) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 モンスタークラッシュ 1(1) 70(90) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 変身 体力が減った状態で攻撃を受けると変身する。戦闘力アップ、技追加、体力が全快する。 村襲撃 南西の村を襲撃して戦闘力が上がる。ザーボンは襲撃してもドラゴンボールを貰えない。 ドドリアのことか ドドリアが死んでもどうでもいい ドドリア抹殺 ドドリアを倒すと本音を漏らす 美しき野望 NPCラディッツを倒すとイベントスタート?変身して醜くならないことが条件? ベジータ抹殺指令 フリーザとベジータがいる時に発生。ベジータを倒すと… 大略殺ゲーム 445レスでフリーザがいる時にランダムで発生。 第2回大略殺ゲーム 1055レスで発生。 ザーボンだけ死んだ時に顔グラが黒くなる。 上へ ドドリア [編集] 初期ステータス 戦闘力 22,000 体力 370 気力 80 攻撃 27 防御 25 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 エネルギーほう 2(2) 35(30) エネルギー波系 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 村襲撃 南西の村を襲撃すると戦闘力が上がる。一定確率でドラゴンボールゲット ベジータ抹殺指令 フリーザとベジータがいる時に発生。ベジータを倒すと… 大略殺ゲーム 445レスでフリーザがいる時にランダムで発生。 第2回大略殺ゲーム 大略殺ゲーム発生後1055レスで発生。フリーザが必要。 上へ キュイ [編集] 初期ステータス 戦闘力 18,000 体力 240 気力 70 攻撃 23 防御 21 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 エネルギーキャノン 2(3) 45(45) ガード不可攻撃 技開発1 スーパーエネルギーキャノン 2(3) 55(55) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発2 ハイパーエネルギーキャノン 2(3) 80(80) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3、4 イベント 仮名称 内容 きたねえ花火だ ベジータに倒されると爆殺される。 大略殺ゲーム フリーザの項目参照 第2回大略殺ゲーム 〃 専用技を開発できるが人気がない。 上へ アプール [編集] 初期ステータス 戦闘力 4,000 体力 330 気力 30 攻撃 18 防御 16 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 フルーツポンチアタック 3(3) 100(100) ガード不可攻撃 合体技。2マス以内にグプレーとナップルが必要武田ウイルス2感染後は射程4になる エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 村襲撃 南西の村を襲撃すると戦闘力が上がる 大略殺ゲーム フリーザの項目参照 第2回大略殺ゲーム 〃 上へ グプレー [編集] 初期ステータス 戦闘力 6,200 体力 360 気力 42 攻撃 19 防御 19 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ビームガン 2(2) 10(10) エネルギー波系 スーパービームガン 2(2) 50(50) エネルギー波系 技開発1 ハイパービームガン 2(2) 60(60) エネルギー波系 技開発2 グプレービームガン 2(2) 75(70) エネルギー波系 技開発3 スーパーグプレービームガン 2(2) 80(70) エネルギー波系 技開発4 フルーツポンチアタック 3(3) 100(100) ガード不可攻撃 合体技2マス以内にアプールとナップルが必要武田ウイルス2感染後は射程4になる イベント 仮名称 内容 大略殺ゲーム フリーザの項目参照 第2回大略殺ゲーム 〃 上へ ナップル [編集] 初期ステータス 戦闘力 5,800 体力 390 気力 50 攻撃 20 防御 16 流派 惑 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 きょうりょくエネルギーは 2(3) 25(20) エネルギー波系 フルーツポンチアタック 3(3) 100(100) ガード不可攻撃 合体技。2マス以内にアプールとグプレーが必要武田ウイルス2感染後は射程4になる エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃(エリア可) 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 イベント 仮名称 内容 大略殺ゲーム フリーザの項目参照 第2回大略殺ゲーム 〃 Z戦士チーム ベジータチーム ギニューチーム 人造人間チーム セルチーム その他 上へ
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No.19 フリーザードン(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク5/水属性/恐竜族/攻2000/守2500 レベル5モンスター×2 自分のエクシーズモンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、 取り除くエクシーズ素材1つをこのカードから取り除く事ができる。 この効果は1ターンに1度しか適用できない。 エクシーズモンスター エクシーズモンスター補助 ナンバーズ 恐竜族 水属性 同名カード No.19 フリーザードン(アニメ)