約 3,138,830 件
https://w.atwiki.jp/medarotds/pages/92.html
簡易フローチャート ・簡易フローチャート2・簡易フローチャート3 自宅の2階から1階へ ↓ 1階で電話に出る *名前入力 ↓ 公園へ ↓ マロン(犬)を追いかけて自宅へ ↓ お父さんの部屋でメダルを見つける *メダル入手:カブトorクワガタ ↓ コンビニでパーツ入手 *ティンペットとパーツ一式入手 メタビーorロクショウ ↓ 公園でナット、サクラとロボトル ↓ 学校へ行き、階段付近にいるサブロー、ジロー、イチローとロボトルして屋上へ ↓ 屋上でアリカと会話後、♀ティンペット、ハートメダル、セーラーマルチ入手 ↓ 学校の生徒と会話し、タルトからメールが着たら町へ ↓ 町で住人と会話し、チトセからメールが着たら町外れの空き地へ ↓ 空き地で会話後、廃工場へ ↓ サラミ、シオカラとロボトル ↓ スルメとイベントロボトル後、メダロット研究所へ強制移動 ↓ 再び廃工場へ、空き地でイッキから♂ティンペット、ナイトメダル、アーマーナイトを入手 ↓ 廃工場の奥でスルメ、サケカースとロボトル ↓ コンビニ、メダロット研究所へ行った後、自宅へ帰り就寝 ↓ 父親と会話後、公園へ ↓ 公園でチトセ、タルトと会話後、メダロット社へ ↓ メダロット社前で会話後、メダロット研究所へ ↓ 変装して研究所の奥へ *ダンボールからメダル入手 ↓ サケカースを追って、遊園地へ ↓ ホラーハウスでサケカース、コハクと遭遇して再びメダロット社へ ↓ メダロット社の最上階を目指す *途中で人質になってる社長を助けると後でパーツをもらえる ↓ 社長室でサケカースとイベントロボトル ↓ 屋上のイベント後、♂ティンペットとガンノウズorサンジューロー 新メダロッチ入手 ↓ 自宅へ帰る 簡易フローチャート2
https://w.atwiki.jp/fb_2/pages/16.html
フローチャート シナリオモード 2010/4/2 ver1.0作成
https://w.atwiki.jp/vip1yuri/pages/46.html
シナリオ用フローチャート ※シナリオ用です。グラフィック、スクリプト班と要相談 ■スクリプト班書き出しフロチャ vipyuri_uljp00077.jpg
https://w.atwiki.jp/slimelv1024/pages/31.html
フローチャート
https://w.atwiki.jp/kurorekisi/pages/133.html
フローチャート ルーシィ エフィー アリスティアr 魔王ミレイアr エレナf
https://w.atwiki.jp/kaiyuri/pages/18.html
各ルートフローチャート +共通ルート 共通ルート +後輩(紗央)ルート 後輩(紗央)ルート +先輩(志鶴)ルート 先輩(志鶴)ルート 少女霊(霊美)ルート
https://w.atwiki.jp/zare_dojin/pages/19.html
フローチャート 仮のものです。 イントロ 第一幕『自己暗示』(事故案じ) ・一日目 高校へ久しぶり登校。 ↓ いつものメンバーと再会。 ↓ (サブ何人か、登場) ↓ 食堂で昼食をとる。 ↓ 街をうろつく。 ↓ (サブ何人か、登場) ↓ 帰宅 ・二日目 登校 ↓ 哀川潤が臨時教師として赴任してくる。 ↓ 食堂で事件の噂を耳にする。 ↓ 放課後、哀川から事件について聞く。 ↓ 帰宅。 ここからルート分岐。 ルート① バッドルート etc...
https://w.atwiki.jp/vip0yuri/pages/124.html
シナリオ用フローチャート ※シナリオ用です。グラフィック、スクリプト班と要相談 [ スクリプト班書き出しフロチャ http //www3.uploader.jp/user/vipyuri/images/vipyuri_uljp00182.png vipyuri_uljp00077.jpg 広告sage>w<
https://w.atwiki.jp/vipgild/pages/17.html
フローチャート おおまかですが。 フローチャート ※”New game”を選択した場合 はじめに主人公の性別選択画面 (これによって主人公の性別、キャラクターとの会話、見れるEDが変わる。) ★プロローグ※50KB以内 (街に辿り着く主人公達) ↓ (人混みの中でどちらかが人にぶつかる。性格的に女主?) ↓ (宿を見つけ泊まろうとしたところ、所持金が無くなっていることに気づく。先ほど人にぶつかった際落としたorすられたのでは?という結論に。) ↓ (これからどうするべきか、考えているところにギルドマスターとの出会い) ↓ (事の経緯を説明したあと、資金があつまるまでギルドにはいってみないかと持ちかけられる) ↓ (このまま野宿を続ける訳にもいかず、了承しギルドへ) ↓ (部屋を割り当てられ、そこで少し休憩) ↓ (夕飯の時間に自己紹介、他のメンバーの紹介をされる) ↓ (部屋へ戻り、選択しなかった性別の主人公との会話) ↓ (就寝とともに画面暗転、プロローグ終了) ★メインパート (区切りは一日ずつ。) 起床。(初日のみ特別な独白や会話があってもいいかも) ~依頼を受け、同行者を選択するまで ギルドマスターから依頼を選択 (初日は依頼の簡単な説明がはいる。) ↓ 同行者を選択 (選択できるのはギルドマスター以外のメンバー一人) ~依頼を達成するまで 選択した同行者とともに指定の場所へ。 (エフェクトを使って画面を切り替える) ↓ 同行者との選択肢ありの会話 (ゲームの流れとして、同行回数がもっとも多いキャラとのEDを迎える仕様にしたいのですが、そうすると選択肢の意味が薄くなるので考え中) ↓ 依頼を達成、同行者とともにギルドへ戻り、報告したあと報酬をうけとる。 (三人での会話あり。仲良くなったら雰囲気を変えるとかいいかもしれない) ~就寝 夕食 (キャラ同士の会話いれたい。考え中) ↓ 部屋へもどり、就寝。 (画面暗転、次の日へ) ★イベント (一週間ごとに挿入する予定。スチルは今のところなし) 一週間目 (その時、一番好感度の高いキャラとのミニイベント(スチル無し) 二週間目 (キャラ同士のミニイベント) 三週間目 (同行者を自由に決めることができなくなる。(強制的に一番好感度の高いキャラと行動) ※で決定したキャラとのミニイベント(スチル無し) 四週間目 (選択しなかった主人公と、資金がたまったらどうするかの話し合いイベント) ※で決定したキャラとのミニイベント ★ED 三週間目でフラグがたったキャラとのEDとなる。 方向性としてはギルドに残るもよし、二人で旅に出るもよし。その他、悲恋でなくあまりにブっとんでいない内容のものならどんなものでも。 他のイベントよりちょっと長めでお願いします。※それでも20KB以内 最後の方でスチル挿入。 ↓ スタッフロールを流したあと、タイトル画面へ。 ★その他 (決めたいこととか迷ってること) 依頼を請け負う際、ギルドマスターと主人公のちょっとした会話があるといいかもしれない。 ただマスターは攻略キャラじゃないし、二週、三週してもらうことを目的としてるのでこ毎日あるとしつこく思われるかも。 依頼の種類 探索、採取、討伐、雑用の四種。 ⇒探索 指定された場所に何があるのか、どんな魔物がでるかを確認する。 ⇒採取 指定された場所にあるものを取って来る。薬草、魔物の卵、鉱石など。 ⇒討伐 指定された場所に生息する魔物、或いは賊徒の討伐。 ⇒雑用 主に民間人からの依頼。探し物、子守、荷物運びなど。 依頼によって行ける場所が異なる ⇒探索、採取、討伐 洞窟、草原、廃墟、山など街の外が中心。 ⇒雑用 民間人の家、飲食店、倉庫など街の中が中心。 キャラクターの得意な依頼、苦手な依頼 余裕があればこういうのを決めて、依頼によって会話が変わると面白いかも。 (例) 兄貴は討伐とか探索は得意そうだけど、雑用は苦手とか。 性別選択のこと 文字だけの選択肢か、ちょっと遊び心をいれるか。これも迷い中
https://w.atwiki.jp/magicalgirlwar/pages/31.html
シナリオフローチャート(仮) 第1部現実世界編 第2部異世界編 | | 通りの吸血鬼(仮) 第1話 グルグル・スレイヤーズ旅立ち(仮) | | 決戦!まほろ大橋(仮) 第2話 魔法学院トリステイン(仮) | | 三人目の魔法少女(仮) 第3話 サンドリヨン軍(仮) | | 修学旅行(仮) 第4話 動き出す魔族(仮) | | 転入生(仮) 第5話 魔人ベームベーム(仮) | | 図書館島の探検(仮) 第6話 かっこいいキタキタと破壊の杖(仮) | | プールのお話なの(仮) 第7話 赤法師(仮) | | 修行(仮) 第8話 勇者様御一行の旅立ち(仮) | | 学校の階段(仮) 第9話 ふんどしときりなしの塔(仮) | | まほら学園祭(仮) 第10話 啓示、魔神、不死鳥の剣(仮) | | 闇の書の覚醒(仮) 第11話 未定 | | さよならは始まりの歌(仮) 第12話 未定 | | フルボッコ(仮) 第13話 未定 | | └―───────────────────┬───────────────────┘ 合流 第3部へ