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第一犠牲者 他の鯖では初日犠牲者とも呼ばれる。 その名の通り一人目の犠牲者であり、一日目の夜の人狼の噛み先(固定)となっている。 ※例外として、第一犠牲者設定を無しにした場合のみ、狼は噛み先を選択出来る。 一日目の夜には全員での会話が発生しない為、推理が行えないので 一日目の夜に噛まれてしまった場合、事実上、参加出来なかったことになる。 そのため、基本的に第一犠牲者をあらかじめ設置しておく村がほとんどである。 また、身内村でも無い限り、第一犠牲者設定が無しの村は好まれないだろう。 第一犠牲者に割り当てられる役職 るる鯖の仕様では、第一犠牲者には必ず「人狼」「妖狐」「猫又」以外の役職が ランダムに割り当てられる。 ※希望役職制の場合は上記3つの役職を抜いて、ランダムで希望する。 第一犠牲者のアイコンと色 GM(仮GM)のみ前日の間であれば、変更が可能。 ただし2014年9月23日のアップデート以降は、ランダムCN時にアイコン数が足りる場合は、 第一犠牲者も同セット内のアイコンに自動で変更されるようになった。 不足する場合は別セットのアイコンとなる。 (アイコン数16のorangeセットを17人村で使った場合は別セットアイコン、18人以上の村では開始不可) 第一犠牲者のプロフィール 村を立てた際、プログラムされている様々な一文の中からランダムに一つ選択され、 表示される。ユニークなものが多く、またパターンも多いので楽しめることだろう。 ちなみに変更は出来ない。 現在、るる鯖の 掲示板 ( 汝は人狼なりやBBS )にある、 「 第一犠牲者のプロフィール 」というスレッドにてプロフィールを募集している。 既存のものと内容が似通っていたり、被っていなければ、反映されやすい。
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一言で言って、妖狐と占い師の配役が通常とは逆になった村。 配役の説明は、占1/狐残りというべきもので、一人以外全員勝利する。 「被第一呪殺」の称号を取る為の村といっても過言ではない。ちなみにそれを邪魔する為に参加する者達も居る 占い師になった場合 まず無い(第一犠牲者が居る場合) もしもなってしまったら(第一犠牲者が何らかの理由で居ない場合)、通常のワンナイト狐村どおりに誰かを占えばいいと思うよ。 妖狐になった場合 会話。寧ろそれしかする事が無い
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バーチャル蠱毒人狼 概要 企画のあらまし企画発足の経緯 配信の思い出 Twitterの思い出 ゲームの流れ一回戦 二回戦 三回戦 概要 12月10日21時頃に開始した、オーディション参加者で人狼ゲーム(汝は人狼なりや?)を行った企画。 人狼ゲームのルールについてはるる鯖人狼wiki(外部リンク)参照。 企画のあらまし 企画発足の経緯 発案・主催者は白乃クロミNo.11(以下シロクロ)。 元々はアプリでの対戦を予定していたが、Android未対応である事が発覚した為急遽「るる鯖」に変更した。 GM(ゲームマスター)は詳しい視聴者が行った。 配信の思い出 「るる鯖」では観戦者にもコメント出来る仕組みがあるが、大量の観戦者が予想される為、発案者であるシロクロの配信ルームを視聴者の観戦チャットルーム代わりとして扱った。 Twitterの思い出 ハッシュタグ「#バーチャル蠱毒人狼」を専用タグとして利用。 ゲームの流れ ゲームは全三回行われた。※表示名は参加時の名前 以下主なゲーム中のやり取りを記録した為、人狼ゲームに詳しい方は推理しながらご覧ください。 一回戦 参加者シロクロ もなむぅ ユイーン ムゲン もなは おむすび じょあ もないち しらす しぃしぃ 九条林檎04 エコワンコ 配役村人4、人狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人1、共有者2、妖狐1 シロクロ、ランダムでアイコンを選んだ結果メデューサの如きおどろおどろしいアイコンになってしまい驚く もなは、携帯の電池切れが深刻になり、母親の端末を借りてなんとか乗り切ろうとする 2日目 第一犠牲者(NPC)が無残な姿で発見されました シロクロが占い師をCO もなは〇 もなはとユイーンが共有者をCO。これで二人は村人側である事が確定した。 もないちが「シロクロさん黒かも……」と意味深な一言を残すが、詳しく追及できないまま制限時間に。 投票は1回目は引き分けで再投票に。2回目で5票を集めたムゲンが処刑された。 3日目 ユイーンが無残な姿で発見されました 順当に共有者が噛まれる事に。 シロクロ(占)、じょあ〇 もないち、「じょあさん白であってます」と再び意味深な発言 霊能者COを呼びかけるも無し もなは(共有者):仕事の連絡があり自分を殺してくれ(=ゲーム辞退)と言い出す おむすび「(もないちの)昨日の発言の意図も聞きたい」 じょあ「はじめの投票ももないちさんシロクロちゃんに投票してた?」 やはりもないちの意味深な発言が気になるが、議論が煮え切らないうちに投票時間になってしまう。 落ちてしまったもなは(共有者)とエコワンコをここで突然死処理。 投票、1回目はシロクロ、もないち、九条林檎04各2票で再投票になる。2回目でもないちが3票で処刑。彼女の投票先はまたシロクロだった。 4日目 平和な朝を迎えました シロクロ(占):もなむぅ〇 平和な朝を迎えたので、つまり狐を噛んだ事か狩人が成功したかどちらかという事を指している。 再び霊能者COを求めるが誰も現れない。役職不明で落ちてしまったエコワンコか第一犠牲者だった? 白判定であるじょあ、もなむぅ以外のグレランという流れに。 九条林檎04:役無しをCO、吊ってもいいと言い出す 投票。1回目はしらす、おむすび、しぃしぃに各2票で再投票。2回目にしらすが3票で処刑。(投票者:じょあ、おむすび、しぃしぃ) 5日目 平和な朝を迎えました おむすび:狩人CO おむすびの狩人日記2日目 シロクロ 3日目 じょあ 4日目 九条林檎04 シロクロ(占):おむすび● しかし平和な朝が繰り返されるので、狐が残っている可能性が高い。狐についての議論を行う。 九条林檎04「人狼が誰を襲おうか発表したら分かるのでは?」 おむすび「自分は狩人なのに黒が出た。シロクロを吊るべき」 シロクロ「狐がいないなら吊られてもいい。グレーを吊れば勝てるから。」 おむすび「共有を守れなかったのはミスだった。」 投票、おむすびに3票で処刑。(投票者:じょあ、シロクロ、しぃしぃ) 「妖 狐」陣営の勝利です!! 配役村人:じょあ、しらす、ムゲン、第一犠牲者(NPC) 占い師:もないち 霊能者:エコワンコ 狩人:おむすび 共有者:ユイーン、もなは 人狼:シロクロ、もなむぅ 狂人:九条林檎04 狐:しぃしぃ 二回戦 参加者シロクロ もなむぅ ムゲン おむすび もないち しぃしぃ きゅー 配役村人1、人狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、共有者2 最初にルームに入ったおむすびの「へいらっしゃい!新鮮なおむすびだよー」から好きなおむすびの具の流れになる。 シロクロ、あんなにビックリしていたメデューサアイコンを気に入ってしまい、元に戻すのに必死になるがなかなか元のアイコンに戻らない。 きゅー様、カッコいいスナイパーアイコンになり「いや、みんなカワイイ子達だったな……誰も犠牲になんかさせない…」とイケメン発言 2日目 第一犠牲者さん(NPC)は無残な姿で発見されました もないち:占いCO、おむすび〇 今回の配役には狩人がいない為、あまり迂闊にCOするのは不安。仕方が無いのでグレランにする事に。 投票の結果、シロクロが3票で処刑。一回戦で占い師騙り人狼だった事もあり、信用が無かったのかメタ吊り気味の判断。 3日目 おむすびさんが無残な姿で発見されました おむすびは前日に占い師から白判定が出てきた。 もなむぅ:霊能CO、シロクロ〇 もないち(占):きゅー● きゅー「処刑されても構わないが狂人もいる。もないちは本当に占い師?」 もなむぅ「もないちちゃんの怪しさは分かる」 きゅー「でも現状他に占い師はいない」 しぃしぃ「他にCOがないから信じるしかない」 投票の結果、きゅー様が3票で処刑。(投票者:もないち、しぃしぃ、もなむぅ) きゅー様の投票先はもないち。 4日目 もないちが無残な姿で発見されました もなむぅ(霊):きゅー〇 この時点で生存者は3人。お互いに成程ねと声を掛ける。 もなむぅ「もないちちゃんと迷ったんだでも……」 投票では1回目、2回目とも各1票ずつになり再投票。これには配信しながら実況をするシロクロも「これは……分かってない……?」と手に汗を握る展開に。 3回目、ムゲン→もなむぅ、しぃしぃ・もなむぅ→ムゲンとなりムゲンが処刑される。 「村 人」陣営の勝利です!! 配役村人:第一犠牲者 占い師:もないち 霊能者:おむすび 共有者:しぃしぃ・シロクロ 人狼:ムゲン、きゅー様 狂人:もなむぅ 三回戦 さあ、泣いても笑っても、コレで一旦の区切りでございます 皆様どうか目に焼き付けてくださいませ! さあさあさあ!ご照覧あれ!(GM発言より引用) 参加者シロクロ もなむぅ ムゲン おむすび もないち しぃしぃ きゅー クロ04 もなてん 配役村人3、人狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人1 シロクロ、ついに待望のメデューサアイコンに復帰。配信者・視聴者共にメデューサおめでとうと喜びの言葉多数。 2日目 第一犠牲者さんは無残な姿で発見されました 最後の村を楽しもうと意気込む一同。 占いCOを求めるが誰も出てこない。第一犠牲者か潜伏か……? もないち「今回は占い師じゃないです(笑)」※過去2戦占い師 おむすび:霊能CO、占い師が出てこないので狩人に守られに行く判断。 ムゲン:占いCO、おむすび〇。 しかしタイミングがタイミングなので信用性半信半疑。 もないち「もないちが占い師サードシーズンになっていれば……」 投票、グレランにより4票でしぃしぃが処刑。 3日目 おむすびさんは無残な姿で発見されました おむすびは前日守られに行くためにCOしたはずだったが噛まれてしまった。狩人や人狼の動きが予想外。 ムゲン(占):シロクロ● きゅー「第一犠牲者占い師の可能性もあるし、ちょっと分からない」 もなてん「シロクロさんは役職?」 シロクロ「役職無し。吊るのは構わないけど信じすぎも注意した方がいいかもしれない」 投票の結果、ムゲンが3票で処刑。(投票者:シロクロ、きゅー、もないち) 4日目 クロ04さんは無残な姿で発見されました 「人 狼」陣営の勝利です!! 配役村人:クロ04、しぃしぃ、もないち 占い師:ムゲン 霊能者:おむすび 狩人:第一犠牲者 人狼:シロクロ、もなてん 狂人:きゅー
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概要 このページは「おんJTRPG部RP人狼」のテンプレ用ページです。 たまに話題に挙がっては消えていたのを「RPすごろく」に便乗して開催したのがルーツです。 GMをされる方は是非ご利用ください。 コピペ部分の前に GMはココフォリア側ですべてのプレイヤーに対して秘話を行う関係上、あまりプレイヤー人数が多いとタブの数もその分増えます。 この点を考えると、最大でも12人村(プレイヤー11人+初日犠牲者)くらいが扱いきれる範囲だと思います。 慣れたGMならもう少し多く扱えるかもしれませんが、初の人狼GMでは多くしすぎない方が賢明でしょう。 細かいルール処理は第1回の時に出た疑問などを明確化したものです。まだ足りないかもしれません。 必要そうなものがあれば付け足していただけると第一GMが喜びます。 おすすめ配役 妖狐なし PL5人(+第一犠牲者)…狼1、狂1、占1、狩1、村2 PL6人(+第一犠牲者)…狼1、狂1、占1、狩1、村3 PL7人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、村3 PL8人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、村4 PL9人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、村5 PL10人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、狩1、村5 PL11人(+第一犠牲者)…狼3、狂1、占1、霊1、狩1、猫1、村4 妖狐入り(※注意:日数が多くなり、時間がかかる場合があります) PL7人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、村2、狐1 PL8人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、狩1、村2、狐1 PL9人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、狩1、村3、狐1 PL10人(+第一犠牲者)…狼2、狂1、占1、霊1、狩1、村4、狐1 PL11人(+第一犠牲者)…狼3、狂1、占1、霊1、狩1、猫1、村3、狐1 リンク 第一GM◆81MBQZqleQの使用したGMツール http //ff14moomoo.com/jinrou_gm_tool.html おすすめ推理ツール https //jinrou.tsukuyo-oka.jp/ RP人狼用・ココフォリア向け素材集 https //www.axfc.net/u/4031062(パス:Wheellock) 情報タブ掲示用 ◆ゲームの目的 村人陣営と人狼陣営に分かれて(参加人数によっては、第3陣営「妖狐陣営」が追加になります)、互いに会話をしながら相手陣営の正体を見破るゲームです。 各プレイヤーには、ゲーム開始時に陣営や役職(後述)が割り当てられます。各プレイヤーは他の人の役職を知ることは、基本的にはできません。 人狼陣営となったプレイヤーは、他のプレイヤーに悟られないように村人陣営になりすまして、村民を殺害(噛み)します。 村人陣営となったプレイヤーは、会話をヒントに人狼陣営のプレイヤーを探し出し、投票によって人狼と思われるプレイヤーを処刑(吊り)します。 村の人数は、時間が流れるとともに減っていき、最終的に相手陣営を滅ぼした陣営が勝利です。 妖狐は長く生き続けることが勝利につながります。 ◆勝利条件 ○村人陣営 (妖狐がいない状態で)人狼を全員殺害すれば、勝利となります。 ○人狼陣営 (妖狐がいない状態で)村人陣営の人数を、人狼の人数以下にすれば、勝利となります。 ○妖狐陣営 村人、人狼陣営の勝利条件を満たす場合に、妖狐が生存していれば、勝利となります。 ◆一日の流れ 昼15分→投票3分→夜10分(人狼や共有者の相談・役職持ちの行動時間) を、いずれかの陣営が勝利条件を満たすまで繰り返します。 ◆役職(人数によって追加) ○基本役職 村人・人狼・占い師・霊能師・狩人・狂人 ○追加役職 妖狐・共有者 【村人チーム】 村人(別名市民) 何も能力を持ちません。 ※素村人の役職騙りはなしとさせていただきます (※狂人を人間カウントにする(RPが存在するルール)場合は「生存者4名以下なら可能」とするとよいと思います) 【村人チーム】 占い師(別名預言者) 夜に1人を人狼か人狼ではないか占うことができます。 人狼ではなかった場合、役職まではわかりません。 【村人チーム】 狩人(別名騎士、ボディガード) 夜に1人を人狼から守ることができます。 狩人が2人以上いる場合、狩人1人につき1人を守ることができ、 狩人同士は誰が狩人か知ることができません。 ※同じ人を連続で守ることを認めます。 【村人チーム】 霊能者(別名霊媒師) 投票により吊るされた人が人狼か人狼ではないか知ることができます。 【村人チーム】 共有者(別名恋人) 他の共有者が誰か知ることができ、 夜に共有者同士で会話することができます。 【人狼チーム】 人狼 夜に1人噛み殺すことができます。 人狼が2人以上いる場合、人狼全体で1人を噛む対象にします。 人狼同士は誰が人狼か知ることができ、 夜の間は人狼同士で会話することができます。 【人狼チーム】 狂人(別名多重人格) 特別な能力は持っていません。 人狼チームとして戦い、人狼が生き残ると狂人も勝ちになります。 誰が人狼かわからず、人狼からも誰が狂人かわかりません。 【妖狐チーム】 妖狐 妖狐が生き残ると妖狐チームの勝ちになり、 村人チームと人狼チームは負けになります。 人狼から噛まれても死にません。占われると死んでしまいます ◆その他細かいルール処理 ○役欠け(第一犠牲者が能力者であること)はありません。(※GM次第ですが、ここは変えてもよいと思います) ○人狼や共有者などの、同役職間の秘話は生存者のみということでお願いします。 ○占い結果などのメッセージはそのままコピー(シスコピ)して使用せず、キャラのセリフとして発言してください。 そのままコピーすることで信用を得ると不公平であるという点と、RP村であるという点が理由です。 ○狂人は人狼陣営で、人狼陣営が勝利するのが勝利条件です。 ただし、勝利条件の判定では人間とも人狼ともカウントされません(狼狼狂人人はこの時点で人狼勝利) 占い結果や霊能結果では、人間として判定結果が出ます。 (※勝利条件の人数に数えないのは使用していたツールの処理由来なので、ここは変えてもよいと思います) ○狼の身内噛み(共食い)はできません。(※GM次第ですが、ここは変えてもよいと思います) ○投票先は開示されます。 ○再投票は4回まで。4回行っても決着がつかなければ引き分けとします。 ◆注意点・お願い(プレイ上守ってほしいマナー) ○この村の主体はあくまでも勝敗ではなくRPです。 勝敗を重視しすぎてぎすぎすしないようにしましょう。 ○ココフォリアの機能である「部屋タブ分け」を利用し議論部屋と霊界を作ります。 この機能を使うと簡単に他の部屋を覗けてしまう為、ゲーム中は絶対に自分の使わない部屋を覗かないでください。 ゲームの進行に支障が出る恐れがあります。 ○ココフォリアの秘匿機能を使って人狼同士の会話や役職行動時の連絡をします。 機能を使えるか不安な方には使い方を教えるので知らせていただけるとありがたいです。 ○暴言や内訳暴露は禁止です。他のプレイヤーが不快にならないようなRPを心がけてください。 人狼をプレイする全員が楽しめるように、皆様のご協力をお願い申し上げます。 ◆用語集・初級編(最低限知っておきましょう) 「吊るす」…投票によって村人を処刑すること。 「噛む/喰う」…夜、人狼が村人を襲撃すること。 「寡黙/ステルス」…発言の少ない人。吊るす対象になりやすい。 「役職持ち」…村人陣営の能力者の事。占い師、霊能者、狩人、共有者など。 「素村」…役職を持たない単なる村人の事。 「CO」…カミングアウトの略。「私は占い師です」と名乗り出ることを"占CO"という。 「真/偽」…占い師や霊能者などの役職持ちが本物か偽物かという話題で用いる。真は本物、偽は偽物の事。 「騙り/騙る」…自分の役職を偽って、偽の能力者として名乗り出ること。またはその名乗り出た者。 「対抗」…同じ種類の役職が複数出る事、または自分と同じ役職をCOしている人の事。 「黒」…主に占いや霊能の判定結果において、人狼判定のこと。【対義語:白】 「確定黒/確黒」…占いや霊能の判定結果において、人狼であることが確定している状態、または確定している人の事。【対義語:確定白/確白】 「斑/パンダ」…占いや霊能の判定結果において、同一人物に人間判定と人狼判定が両方出た状態、またはその状態である人の事。 「ライン」…プレイヤー同士の繋がり。二人のプレイヤーが同調している場合は「ラインが繋がっている」、逆の場合は「ラインが切れている」と表現される。 占い師と霊能者が同じ人物に同じ判定を出した場合は前者、異なる判定を出した場合は後者となる。 「黒い」…発言内容や占い・処刑希望などから、その人物が人狼側だろうと考える事。【対義語:白い】 「グレー」…まだどの占い師にも占われておらず、役職COもしていない人の事。 「グレラン」…グレーランダムの略。白黒つかないグレーの中から怪しいと思う人に投票する行為。 「決め打ち」…同じ役職を名乗る複数プレイヤーのうち一人を真とみなして議論を進める事。 「ローラー/ロラ」…特定の役職やグレーの複数人を全て処刑すること。例えば霊能者を全員処刑する場合は"霊能ロラ"という。 役職ローラーは真能力者を失う代わりに陣買いを確実に処刑できるという戦術である。 ◆用語集・中級編(できれば理解した方がよいです) 「囲い」…人狼陣営に属するプレイヤーが偽占い師として出ている場合に、潜伏している人狼に村人であると偽の占い結果を出すこと。 これは潜伏している人狼の信用度を上げるために使われる。 「身内切り」…囲いとは逆に、人狼陣営に属するプレイヤーが偽占い師として出ている場合に、人狼に人狼であるという占い結果を出すこと。 これは占い師としての信用を得るために使われる。 あるいは、会話や投票結果でラインを切ることも身内切りという。 「誤爆」…占い師COをした狂人が、誤って人狼に黒判定出してしまうこと。 「X-Y」…占い師と霊能者がCOした人数。例えば占い師3人、霊能者2人なら"3-2"となる。 「FO」…フルオープンの略。全員がCOすること。 「潜伏」…村人陣営や人狼陣営において、本来COするべき役職がCOを行わないこと。○○潜伏というように、役職の後ろに付けて使うことが多い。 「乗っ取り」…ある役職に騙りに出た偽物が真よりも信頼を得ている状況。 「呪殺」…妖狐が占い師に占われて死んでしまうこと。 「SG」…スケープゴートの略。村人陣営であるが人狼として疑われてしまう人のこと。 「破綻」…判定結果や論理が矛盾してしまうこと。人狼陣営が騙りをしたり嘘をついている時にミスをすると発生する。 「GJ」…グッジョブの略。人狼からの襲撃を狩人が防いだときに言いましょう。 「PP」…パワープレイの略。人狼側陣営が村人より多くなった時に、数の力で勝利に持っていくこと。 「吊り回数/縄数」…ゲーム終了までに何回処刑を行えるか。村人陣営はこの回数内で人狼を全て処刑しないと勝てない。 「偶数進行」昼の時点での生存人数が偶数人である状態。吊り回数は「人数÷2-1」回となる。 GJ・狐噛み時が1回起こると奇数進行になる。この時吊り回数が増える。 「奇数進行」昼の時点での生存人数が奇数人である状態。吊り回数は「人数÷2(切り捨て)」回となる。 GJ・狐噛み時が起こると偶数進行になる。この時吊り回数は増えない。 ◆用語集・上級編(余裕があれば覚えておくと役に立ちます) 「ベーグル/ベグ」…占い師が真と狂人の2人出た場合に、狼がどちらか一人を真狂がわからない状態で噛むこと。 ちなみにこの語はこれを得意としていたプレイヤーのハンドルネームに由来する。 「確定噛み」…ベーグルとは逆に、人狼から見てどちらが真占い師かわかっている状態で真占い師を噛むこと。 ◆タブの使い分け メインタブ:議論部屋 情報タブ:ルール説明 雑談タブ:ロビー 霊界タブ:死者・観戦者の会話 という使い分けと定義します。 ゲーム中見てよいタブは 生存者→メイン、情報 死者→メイン、情報、霊界 観戦者→メイン、情報、霊界 とします。 情報タブでの発言はおやめください。 また、事故防止のため霊界での役職COや役職予想はおやめください。 (このあたりは各参加者の良心に任せるしかできませんが……) ◆おすすめ推理ツール https //jinrou.tsukuyo-oka.jp/ 進行用 ■夜:シーン切替メッセージ 恐ろしい夜がやってきました。 公開会話は引き続き行わないようにしてください。 人狼同士・共有者同士の相談は秘話を使用してください。 実行する能力のある方はGMに秘話で能力の実行先を指示してください。 ■昼:シーン切替メッセージ 恐ろしい夜が明け、朝になりました。 メインタブで議論を開始してください。 プレイヤー間の秘話は行わないでください。 ■投票時間:シーン切替メッセージ 投票時間になりました。 会話を終了してください。 プレイヤー間の秘話も引き続き使用しないでください。 投票先をGMに秘話で指示してください。 ■残り時間アナウンス あと3分で夜時間が終わり、昼時間になります あと1分で夜時間が終わり、昼時間になります あと5分で昼時間が終わり、投票時間になります あと3分で昼時間が終わり、投票時間になります あと1分で昼時間が終わり、投票時間になります ■占い結果 占い結果:(キャラクター名)は【人間】でした 占い結果:(キャラクター名)は【人狼】でした ■霊能結果 霊能結果:(キャラクター名)は【人間】でした 霊能結果:(キャラクター名)は【人狼】でした メッセージ:「謎の村」タイプ 進行中メッセージ ■自己紹介タイム 様々な世界からこの村に迷い込んだPCたち。 その中に人狼が紛れ込んでいると噂されています。 PCたちは半信半疑ながら、村の広場に集まりました───。 ■最初の夜 どこからか狼の遠吠えが聞こえる───。 もしかしたら人ならざるものが村に紛れ込んだのかもしれません───。 ■最初の朝 村外れで、無残な第一犠牲者の遺体が発見されました…。 やはり、この村に人ならざる者…人狼が紛れ込んだようです。 一刻も早く人狼を見つけ出さなければ、村人は食い尽くされてしまいます! ■朝 (襲撃あり) 見るも無残な(キャラクター名)の遺体が発見されました───。 これ以上の犠牲を出さないためにも、一刻も早く人狼を見つけ出さなければ───。 ■朝 (襲撃なし) 清々しい、平和な朝が訪れました。人狼の襲撃はなかったようです。 しかし、さらなる犠牲を出さないためにも、一刻も早く人狼を見つけ出さなければ───。 勝利メッセージ ■村人勝利 もう狼の遠吠えは聞こえません───。 人狼の脅威が去り、村人は勝利のお祭りをあげることにしました! ───(間をあけて出す)─── ●●● 「村人陣営」の勝利です! ●●● ■人狼勝利 人狼たちは本性を露わにし、残りの村人たちに襲い掛かりました! 最後の村人も人狼の餌食となってしまいました───。 ───(間をあけて出す)─── ●●● 「人狼陣営」の勝利です! ●●● ■妖狐勝利 (村人生存) もう狼の遠吠えは聞こえません───。 人狼の脅威が去り、村人は勝利のお祭りをあげることにしました! ───(間をあけて出す)─── しかし、村は既に妖狐による支配が始まろうとしていました───。 村人はいつしか生気を失い、妖狐の餌としてただ飼われる生活を送ることとなります───。 ●●● 「妖狐陣営」の勝利です! ●●● ■妖狐勝利 (人狼生存) 人狼たちは本性を露わにし、残りの村人たちに襲い掛かりました! 最後の村人も人狼の餌食となってしまいました───。 ───(間をあけて出す)─── しかし、それは全て妖狐による巧妙な罠だったのです! 勝利に酔いしれる人狼の首筋に、妖狐の牙が突き立てられました───。 ●●● 「妖狐陣営」の勝利です! ●●● メッセージ:「平和的ゲーム会」タイプ ■自己紹介タイム GMくん: 様々な世界からこの村に迷い込んだPCたち。 その中に人狼が紛れ込んでいると噂されています。 PCたちは半信半疑ながら、村の広場に集まりました───。 ■最初の夜 GMくん: どこからか狼の遠吠えが聞こえる───。 もしかしたら人ならざるものが村に紛れ込んだのかもしれません───。 ■最初の朝 GMくん: 村外れで、無残な第一犠牲者の遺体が発見されました…。 やはり、この村に人ならざる者…人狼が紛れ込んだようです。 一刻も早く人狼を見つけ出さなければ、村人は食い尽くされてしまいます! ■朝 (襲撃あり) GMくん: 見るも無残な(キャラクター名)の遺体が発見されました───。 これ以上の犠牲を出さないためにも、一刻も早く人狼を見つけ出さなければ───。 ■朝 (襲撃なし) GMくん: 清々しい、平和な朝が訪れました。人狼の襲撃はなかったようです。 しかし、さらなる犠牲を出さないためにも、一刻も早く人狼を見つけ出さなければ───。 ■村人勝利 GMくん: もう狼の遠吠えは聞こえません───。 人狼の脅威が去り、村人は勝利のお祭りをあげることにしました! ───(間をあけて出す)─── GMくん: ●●● 「村人陣営」の勝利です! ●●● ■人狼勝利 GMくん: 人狼たちは本性を露わにし、残りの村人たちに襲い掛かりました! 最後の村人も人狼の餌食となってしまいました───。 ───(間をあけて出す)─── GMくん: ●●● 「人狼陣営」の勝利です! ●●● ■妖狐勝利 (村人生存) GMくん: もう狼の遠吠えは聞こえません───。 人狼の脅威が去り、村人は勝利のお祭りをあげることにしました! ───(間をあけて出す)─── GMくん: しかし、村は既に妖狐による支配が始まろうとしていました───。 村人はいつしか生気を失い、妖狐の餌としてただ飼われる生活を送ることとなります───。 ●●● 「妖狐陣営」の勝利です! ●●● ■妖狐勝利 (人狼生存) GMくん: 人狼たちは本性を露わにし、残りの村人たちに襲い掛かりました! 最後の村人も人狼の餌食となってしまいました───。 ───(間をあけて出す)─── GMくん: しかし、それは全て妖狐による巧妙な罠だったのです! 勝利に酔いしれる人狼の首筋に、妖狐の牙が突き立てられました───。 ●●● 「妖狐陣営」の勝利です! ●●●
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画像を入れる 被第一呪殺 逆ワンナイトのメインといえば恐らくこれである 第一犠牲者はランダムに生存者を占うが、第一犠牲者にとかされるとこの称号がもらえる
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主に人狼ゲームの開始前・プレイ中に関わるQ&Aを載せています。 何か困ったことがあったらここを見てください。 発言・昼時間について仮想時間システムはある? 発言の種類はいくつ? 独り言はいつできる? ゲームを早回ししたいんだけど 投票について投票ってどうやってするの? 再投票は何回目まで続くの? 投票先を間違えちゃった 投票先が突然死した 役職の能力について(猫又以外)占い結果・霊能結果はいつ出るの? 死体なしは狩人の護衛が成功したのか妖狐を噛んだのか分かる? 占い師が妖狐を呪殺したら占い師は呪殺したって分かる? 占い師が妖狐を呪殺し、同じタイミングで人狼が占い師を噛んだらどうなる?または狩人が妖狐を護衛していたら? 朝の死体の死因は判別できる? 噛み先・護衛先・占い先を間違えちゃった 猫又について猫又が噛まれた時の道連れはどうなるの? 猫又が吊られた時の道連れはどうなるの? 猫又が突然死すると道連れは起きる? 第一犠牲者について第一犠牲者の役職は村人? 第一犠牲者は占える? 1日目夜に第一犠牲者以外を噛むとどうなるの? その他ハンドルネーム・名前・アイコン・希望役職・プロフィールを間違えて入村した ゲーム中に事故で落ちて戻れなくなった 間違えて入りたくない村に入っちゃった 他の人と同じ名前は使える? 迷惑な人が出たから管理人に報告したい ゲームに不具合がある・ゲームについて要望がある トリップ付き限定村・・・トリップってなんですか? 引き分け処理ってどうやるの? 入村時にえらべるカラ―の色見本はないんですか? 発言・昼時間について 仮想時間システムはある? ありません。制限時間がありますが、他に制限は一切ありません。 (長文や巨大AAは「発言(色)」を使った方がいいです。) 発言の種類はいくつ? 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」・「発言(CO)」の4種類があります。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さくなります。 「発言(CO)」は、村建て時の設定でCOコマンドを「使用する」にした場合のみ出現します。COコマンドを設定すると「発言(色)」は使えません。 「発言(CO)」は村人以外の役職にしか使用できません。(ただし生存人数4人以下の場合は村人にも使用する事が可能です) 独り言はいつできる? 昼時間には使えません。 投票時間には誰でも使えます。 夜時間には人狼・共有者・妖狐以外の役職が使えます。 役職時間には共有者・妖狐以外の役職が使えます。 ゲームを早回ししたいんだけど 「スキップ」を発動させれば昼時間が省略され、即座に投票時間に移行します。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると「スキップ」が発動します。 「スキップ」を解除したい場合は「スキップ解除」を選択してください。 投票について 投票ってどうやってするの? 1.「行動内容」のボックスから「投票」を選択。 2.「行動対象」(「行動内容」の下のボックス)から投票したい人を選択。 3.「行動/更新」ボタンを押すと選択した人へ投票されます。 4.「あなたは ○○ さんに投票をしました。」という文が確認出来れば投票完了。 投票方法に画像付きで詳しく載っているのでチェックしよう! 再投票は何回目まで続くの? 4回目まで続きます。 4回目の再投票で決着がつかなかった場合、引き分けになります。 投票先を間違えちゃった 投票先は投票時間が終わらない限り上書きできます。 投票先が突然死した 突然死した人に投票していた場合は投票がリセットされます。 役職の能力について(猫又以外) 占い結果・霊能結果はいつ出るの? 占い結果は占い師が能力を実行した直後に出ます。 霊能結果は夜になった直後に出ます。 死体なしは狩人の護衛が成功したのか妖狐を噛んだのか分かる? 分かりません。 狩人・妖狐にもどっちなのかは不明です。 占い師が妖狐を呪殺したら占い師は呪殺したって分かる? 分かりません。 占った先が死体になっていれば呪殺が発生した可能性があります。 猫又がいない配役で死体が2つ発見されていれば、呪殺が発生したと村全員に判明します。 占い師が妖狐を呪殺し、同じタイミングで人狼が占い師を噛んだらどうなる?または狩人が妖狐を護衛していたら? 呪殺が発生し、占い師と妖狐の2つの死体が発見されます。(通称遺言呪殺) 狩人が妖狐を護衛していても呪殺は発生します。その場合、狩人視点では呪殺が発生したことが判明します。 朝の死体の死因は判別できる? 判別がつく死因は背徳者の後追いだけです。 その他の死因は判別はつきません。 ※背徳者の後追いの死体メッセージ:「△△さんは狐の跡を追って、自ら死を選びました」 但し占いが狐を呪殺した日に背徳者が噛まれた場合、背徳者の死亡メッセージは「△△さんは無残な姿で発見されました」になります。後追いメッセージにならないので注意が必要です。 ※猫又が投票で吊られた時のランダム道連れ死亡者は「△△さんは猫又に食われた姿で、発見されました」になりますが、 猫又が噛まれて狼を道連れにした場合は、どちらの死体が狼なのかメッセージでは判別が付きません。 噛み先・護衛先・占い先を間違えちゃった 噛み先・護衛先は役職時間が終わらない限り上書きできます。 占い先は上書きできません。注意してください。 猫又について 猫又が噛まれた時の道連れはどうなるの? 噛みを実行した狼が道連れになります。 猫又が吊られた時の道連れはどうなるの? すべての生存者からランダムで道連れとなります。 猫又が突然死すると道連れは起きる? 道連れは起きません。その場合猫又が死亡したかどうかは不明です。 第一犠牲者について 第一犠牲者の役職は村人? 第一犠牲者は村人以外にも占い師・霊能者・狩人・共有者・狂人・狂信者・背徳者になる可能性があります。 るる鯖の仕様では第一犠牲者は人狼・妖狐・猫又にはなりません。 第一犠牲者が共有者の場合を除き、第一犠牲者がどんな役職になったのかは不明です。 なお、初日猫噛みが存在しないため、初日で第一犠牲者と共に別の死体が出た場合は呪殺確定になります。 第一犠牲者は占える? 占えますが、結果は常に「村人」なので意味がありません。 1日目夜に第一犠牲者以外を噛むとどうなるの? 第一犠牲者有りの村では、1日目夜は第一犠牲者以外は噛めません。 また、狩人は第一犠牲者を護衛できません。 その他 ハンドルネーム・名前・アイコン・希望役職・プロフィールを間違えて入村した 名前・アイコン・希望役職・プロフィールは入村後に変更できます。 ハンドルネームを間違えた場合は自殺してから別のハンドルネームで入村してください。 ゲーム中に事故で落ちて戻れなくなった 再ログインしてください。 入村した時のハンドルネーム・名前・パスワード・アイコンを埋めれば再ログインできます。 希望役職・プロフィールは埋めなくても再ログインできます。 ランダムCN制の村の場合は、 HN・パスワード・アイコンは普段のままですが、 名前は振り当てられたランダムCNを入力しないと再ログインできません。 間違えて入りたくない村に入っちゃった その村を出てから入りたい村に入村してください。 「村から出る」コマンドを実行すれば村から出る事ができます。 他の人と同じ名前は使える? 使えます。 ですが混乱するので特殊村じゃない限りは名前がかぶらないようにしてください。 迷惑な人が出たから管理人に報告したい ゲーム終了後に「迷惑者報告」で迷惑者・詳細を報告できます。 村民の過半数から迷惑者報告された人はIPが公開され、しばらくアクセス禁止になります。 ゲームに不具合がある・ゲームについて要望がある るる鯖掲示板 の該当スレッドに書き込んでください。 トリップ付き限定村・・・トリップってなんですか? トリップはハンドルネームの後ろに◆????????でつくものを指します。 ハンドルネームの後ろに(半角の)#○×△という風に、○×△部分を自由に入力することで、ある法則性に基づいて意味を成さない、アルファベットと数字の羅列に変換されます。それが特定個人を証明する要素「トリップ」となります。 トリップがあることで、ハンドルネームを変更しても同一人物だとみれたり、色々と良いことがあります。 また、トリップ付き限定村は、トリップを付ける程度の知識がある人限定という意味も含まれています。 トリップのないハンドルネームは誰でも簡単に騙れてしまうため、本人よりも周囲やGMさんが安心できるます。 トリップをつけて損はないのでつけておくのがお奨めです。 (例) HN ジャイアン#スネ夫48 (なお、#は半角である。) 名前 のびた #スネ夫48 のスネ夫48が変換されて、記号アルファベット混じりになって、雑談村では のびた【ジャイアン◆agkj4-ge】 などとなる。 引き分け処理ってどうやるの? 生存者4人、狐生存濃厚な状態 狐は自分以外が吊れたら勝ち、狼は狐が吊れたら勝ち。 村はどこが吊れても負けであるので引き分けを目指す必要があります。 処理の仕方は以下に記します。村のテンプレートにも使用してもよいでしょう。 『引き分け処理』 「共有」>「信頼できる○か灰」が狼濃い位置に投票宣言、そして狐にその位置へ投票を合わせるように指示。 残り2名は狐に投票。 わからなくてもこれはまず覚えましょう!!理解が後で大丈夫です!! これで狐が見えてなかろうが狂人が生きていようがどのパターンでも引き分けることが可能です。重要なのは○と狐の2票が固まることです。 入村時にえらべるカラ―の色見本はないんですか? 便利にカラーと色を変えるためのコマンドが掲載してあります。
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フジ人狼から、長期鯖から、他鯖から、スカイプから、ワンナイト人狼から、 ようこそるる鯖へ! 一口に人狼といっても、実施場所によって細かいルールには結構違いがあります。 他所では人狼をやっているがるる鯖では初めてという方、 特に☆の部分は重要な部分ですので、十分チェックしておいてくださいね! 基本の仕組み ☆GM(ゲームマスター)制:「あり」もしくは「なし」(=仮GM) 役職希望制度:「あり」「なし」両方(第一も希望可) 日数表示: 「1日目の夜」からゲーム開始、実質スタートは「2日目の昼」から 占いは「1日目の夜から」、人狼は「1日目の夜、第一犠牲者噛みから」、狩人・霊能は「2日目夜から」 (ただし第一犠牲者なしの設定の時は、狩人も1日目夜から護衛開始) 時間(デフォルト設定) 昼時間=270秒 投票時間=150秒 夜時間=180秒 (狼・妖狐(複数時)・共有が会話可) 夜明け(役職実行時間)=120秒 (共有・妖狐のみ会話可) 投票時間・夜明け時間の終了は、デフォルト「生存者全員実行完了で次の時間へ」 オプション「時間固定可能」 ☆投票の実行忘れ:突然死 ☆役職の実行忘れ:ランダム実行(Not突然死) 「15秒ルール」(昼時間開始後15秒は発言不可):デフォルト「あり」、オプション「なし」 ☆発言強調方法 ・「太文字」 ・「色文字」 もしくは 「COコマンド」 ←オプション選択 ☆「COコマンド」:村騙り防止の仕組み="村人は使えない"(ただし生存人数4人以下の場合は村人でも使える) よって、役職者(特に人外)の誤爆使用に注意。 (例:吊り指定食らった → 「【CO!】COなし」) 遺言システム:なし 陣営構成:3つ 「村陣営」(村人・占い師・霊能・狩人・共有・猫又)、 「狼陣営」(人狼・狂人・(狂信者)) 「狐陣営」(妖狐・(背徳者)) 恋人陣営などはなし 狂人の狼ログへの会話参加:不可能 狂人の狼ログの会話閲覧:デフォルトは「なし」、オプションで「あり」(=「聴狂人」) 狼ログの利用時間:夜時間のみ 第一犠牲者 ☆第一犠牲者の役職もち:「可能性あり」(第一の妖狐呪殺も可能性あり) 第一犠牲者の設定:デフォルトは「あり」、オプションで「なし」 (第一犠牲者なしの際、初日から狩護衛可能) 第一が持っていく可能性のある役職=占い・霊・狩人・共有・狂人・(狂信・背徳) →狼・狐・(猫又)を第一が持っていくことはありません。 吊り投票 引分再投票:デフォルト「あり」、オプション「なし」 (なしの場合には、引き分け時は最多投票者の中からランダムで吊られる) ゲーム自体の引き分け:4回投票で決着つかず 投票数の調整:一人一票固定(傾斜なし) 投票先:完全公開 夜の役職実行関連 役職実行先の変更:占い=不可(即実行) 狩人・狼=変更可(ただし全役職実行完了で朝が来たあとは不可) 役職実行結果の表示:デフォルト「実行後即表示」、オプション「朝表示」 役職実行の優先順位:占い実行→狼噛み→狩護衛実行 ☆狐呪殺と占い噛まれのダブり:「狐と占いの2死体」 複数死亡時の表示順:ランダム ☆狼の噛み=必ず実行する必要あり(実行しない場合はランダム噛み) →「噛まない、という選択肢はありません」 ☆狐呪殺、猫又噛みの狼死亡メッセージ:「通常噛まれと同一」=「○○は無残な死体で発見されました」 ☆異なる死亡メッセージのパターン: 猫又の吊られ時=道連れ死亡者「○○は猫又に食われた姿で、発見されました」 背徳者の死亡時=狐死亡の道連れ「○○は狐の後を追って、自ら死を選びました」 狩人の護衛成功時=特にメッセージはなく、狩人にも護衛成功したかどうかはわからない
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編集中! 2016/03/13 13人配役<狼3狂1占1霊1狩1村6> 参加者:ホシノ・ぴーたん・ふろう・ニシキング・りょう・くるぽ・ささみ・くにじま・冬真・クローゼ・れい・トロイ+第一犠牲者 2日目 占いCOのクローゼさんがくにじまさんへ狼出し。 さらにトロイさんが占いCOし、くにじまさんへ狼出し。 そんな初日確黒のくにじまさんのCOは狩人。 さらに霊能だというホシノさん、りょうさんが出てきて2-2になる展開。 <村としてはくにじま真狩人の可能性があるので投票悩ましい所だったが、霊能が出たことによって役職吊りの流れへ> ぴーたん「ニシキンさん内訳言ってください!占いに3Wですか!?頭おかしいでしょー!」 参考:http //ruru-jinro.net/log4/log345638.html
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( ´・ω・) 観戦するのはこの村だよ。No.201499 「育成のなんJ」村 ( ´・ω・) なんJ民におなじみの17A配役だね! ツールは別ウィンドウで開いておくとええんやで (゚)(゚)ミ ( ´・ω・) 村の様子を見ながらツールの操作をするためだね ( ´・ω・) ええと、まずは・・・ツールに、参加者の名前を打ち込まなきゃ 初日の夜のうちに、人狼画面右上の「まとめ」からコピーするんやで (゚)(゚)ミ ( ´・ω・) こんな感じかな ぶりぶり さむらごうち 第一犠牲者 ベース ススメ→ 糞ルト身売り レジェンド武田 ゴメス 本番任せろ 阪神 小保方ネキ ソープ嬢 SATOZAKI 背番号3桁 唯一の一勝 マッハパンチJ 堂林三振 そうやね、そしたらツール画面に移動するで (゚)(゚)ミ ツール画面左下の「テキストから取り込む」をクリックしてコピペするんや (゚)(゚)ミ ( ´・ω・) あっできたよ!参加者の一覧が、ツールの左側に出てきたよ そしたら、ツールの右上の「設定」ってとこクリックしてみ (゚)(゚)ミ 「日数の数え方」を、「1日目から」にするんや。見やすくなるで (゚)(゚)ミ ( ´・ω・) 本当だね!じゃあ後は朝が来るのを待つだけだね いや、1日目の犠牲者には必ず第一犠牲者が含まれるんやから、そこまでインプットしておくとより安心やで (゚)(゚)ミ ( ´・ω・) ツールの真ん中の表の、「1日目」「噛み」のところ?「未選択」ってなってるけど・・・ 「未選択」をクリックすると「第一犠牲者」が選択できるで (゚)(゚)ミ ( ´・ω・) 本当だね!よし、これで安心して朝が来るのを待てるね 画像のアップロードにはメンバー登録が必要とのことなので メンバー承認がされるまでは画像なしで書いていくで~ ツールを使いながら観戦してみよう その2へ続く
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6C村 狼1/占1/狂3/狩1という一見村勝ちはなさそうな配役。 村陣営は狂人か狼を騙ってPPを回避し、最終日まで生きて狼を吊り上げよう。 6Cは村民のテンションが高く、初めて参加や観戦をする人は驚く事が多い。 気になったら過去ログを読んでみよう。 6C村 村の設定村名、村PR、人数配役 時間設定 オプション テンプレ 議論参考ログ 戦術村陣営 狼陣営 コメント 村の設定 村名、村PR、人数配役 【村名】6Cと入れる 【村PR】適当に 【人数配役】6人 C配役 (狼1/占1/狂3/狩1) 時間設定 昼90秒/夜30秒(役実行60/投票90/終了後300) ・少し短め。好みで調整するといい、ただしあまり長くしすぎるとだれる オプション 再投票 ・無し推奨。有りだと村の勝率が下がる 希望役職 ・お好みで ・GM有り希望有りにして第一犠牲者の希望を狂人に変更すれば村役の欠けを阻止できる 第一犠牲者 ・お好みで。無しのほうがゲームが複雑になる 15秒ルール ・無し推奨。時間の節約と、発言位置からの推理のために テンプレ ●禁止行為 ・システムを利用した役職証明 ・利敵行為(村陣営の勝負放棄行為) ・村進行中の内訳暴露、二窓 ・ログ破壊行為、更新連打 ・ランダム役職実行 わかりやすい狂人村 Q.6C狂人村って何? A.狼1狂3占1狩1と壮絶に狼有利な状態から始まる村です。 Q.何をすればいいの? A.狂って好き勝手に遊んでください。 ただし良識の範囲内で。AAは多用せず適度に。使いすぎと批判されたら使用を控えて。 Q.役職もらっちゃった! どうしよう。 A.ってか役職もらって当然です。 狂人は狂い暴れつつ狼に自分が味方だとアピールしましょう。 狼が複数出てきた時は自分のご主人様を決め打って味方しましょう。 狼はこの村の主役。COして狂人を先導しましょう。村陣営に狂人が騙されないように注意して。 狂い踊る狂人達の中から理性の垣間見える村陣営を見つけだし、噛んでしまいましょう。 早噛み推奨。潜伏するなら決して吊られないように。 占い師は唯一狼に対抗できます。 狼COして狂人を騙したり、最終日までしぶとく生き残ってPP勝ちを狙いましょう。 狩人は唯一占い師の味方をしてあげられる役職です。 早急に占いを特定し、護衛してあげましょう。 Q.なんだかよくわからない A.村でも狼でも狂っていれば楽しいよ! 議論 参考ログ 【No.76654】「6C集まれば5分で終わる」村 ・「再投票無し」を活かした村勝ちの例。 【No.89756】「さらっと6C 第二回」村 ・村陣営が全員狼COからの狼一本吊り→村勝ちの例。 戦術 村陣営 村陣営全潜伏 ・狩人と占い師が狂人COをする。 ・潜伏力次第では3日目にPPが可能。また、(再投票無し設定の場合に限り)再投票に持ち込めればランダムで狼を処刑できる可能性がある。 狼二騙り ・占い師と狩人による狼二騙り。 ・占い師か狩人のどちらかが確実に3日目まで生存できる。(狼3COなら初日は狂人ランになるため) ・3日目に狂人を騙して狼に投票させれば勝ち。 狼陣営 狼潜伏 ・ コメント 死ね!!!!!死ね!!!!!死ね!!!!!死ね!!!!!死ね!!!!!死ね!!!!!死ね!!!!!死ね!!!!! -- リアンクベル新田 (2016-08-27 21 04 58) 生きろ!!!!!生きろ!!!!!生きろ!!!!!生きろ!!!!!生きろ!!!!!生きろ!!!!!生きろ!!!!!生きろ!!!!! -- リアンクベル新田 -- 名無しさん (2017-06-03 16 13 35) 小学生は書き込むなし。 -- ni (2020-03-28 17 10 19) 名前 コメント ▲上へ戻る