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競馬伝説 競馬伝説は株式会社ジークレストが提供するオンライン競馬ゲームである。 ユーザー登録は無料である。他に30日間1.2Kで有料会員になれる。 それぞれのサーバーから、1つを選んで厩舎を作成する事でゲームに参加する。 最初、3頭の初期馬と1頭の繁殖牝馬が与えられる。 1年を1シーズンとし、1シーズンは52週現実の時間で1日が1週、52日で1年となる。 開始までの流れ 競馬伝説公式HPより会員登録(無料)を行い、パスワードがメールで送られてくるので競馬伝説のクライアントソフトをダウンロードする。 起動させ、ログインすると厩舎の作成画面になる。15のサーバーから1つを選び作成する。
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ここでは、競馬伝説を攻略します。 出馬表の予想印について 1つ目:スピード・スタミナ等、馬の資質・能力 2つ目:馬場適性(距離・コース・馬場) 3つ目:馬の調子・体力 4つ目:騎手能力 レベルアップ条件、拡張など LV 拡張 Lv1 - ゲート Lv2 経験値 坂路S、ウッドS、プールS Lv3 経験値 ★騎手追加 Lv4 経験値 馬主会設立可能 Lv5 経験値 厩舎LV2、繁殖LV2 Lv6 経験値 スタッドLV1 Lv7 経験値 温泉S、森林馬道S Lv8 経験値 牧草S、診療所S Lv9 経験値 ★騎手追加 [備考] ・Lv1~5はフリレでも上がるので、5分ゲー以外の人はフリレがベスト。 ・Lv6以降はフリレでは上がらないため本レースのみとなります。 ・低レベル向けにもらえる経験値(重賞除外をアバウトに) Lv5~Lv6(修正前 5勝):1勝20% 2着 5% 3着 2% 4着 1% 5着以降 0.4% Lv6~Lv7(修正前 5勝):1勝20% 2着 5% 3着 2% 4着 1% 5着以降 0.4% Lv7~Lv8(修正前10勝):1勝10% 2着 2.5% 1着 1% 4着 0.5% 5着以降 0.2% 上記から推測するに、もらえる経験値は(OP勝ち等の条件除く) 1着:100÷ 修正前の要求勝ち数 2着:1着経験値の1/4 3着:1着経験値の1/10 4着:1着経験値の1/20 5着以降:1着経験値の1/50 適性検査方法 <適正検査方法> コンピュータ馬をどれだけちぎって勝ったかで判断 ◎圧倒的な強さを見せつけました ○圧勝です △見事な勝利です ①脚質検査 同じ距離で計時するが、3回計時で済ます。 「先行」「差し」の2回計時後、「先行」が速かった場合は「逃げ」、「差し」が速かった場合は「追い」を計時する。 ②芝/ダ検査 ①と同じ距離の芝/ダートを計時する。 ③距離検査 ①②条件で距離を変化させ計時する。 不利枠発生条件(ある程度の目安) [逃][先行] 9~11頭のレース:外から2頭 12~15頭のレース:外から3頭 16~18頭のレース:外から4頭 [差][追込] 9頭のレース:内から3頭 10~12頭のレース:内から4頭 13~15頭のレース:内から5頭 16~18頭のレース:内から6頭 間違ってたらコメントにてお知らせください。 ちなみに、重賞勝ち(GⅢ)では60%くらい上がりましたよ~ -- 千里 (2009-04-01 20 53 32) そうなんですか^^;; -- ロケット団 (2009-04-02 22 50 08) 名前 コメント
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ここの「競馬伝説を攻略」というコーナーはメンバーの皆さんで教えあって知った 攻略、競馬の常識、生産などなどいろいろ書いていますのでよろしく^^ 基準タイム 【基準タイム芝】 1000:1.00.0 1100:1.08.5 1200:1.10.0 1400:1.22.5 1500:1.31.5 1600:1.35.0 1700:1.44.2 1800:1.48.5 1900:1.54.5 2000:2.00.3 2200:2.14.0 2300:2.20.2 2400:2.26.5 2500:2.34.2 2600:2.42.0 2800:2.59.2 3000:3.06.5 3200:3.18.5 3400:3.36.0 3600:3.45.5 【基準タイム砂】 1000:1.01.0 1100:1.10.0 1200:1.12.5 1300:1.21.2 1400:1.25.5 1600:1.39.5 1700:1.46.2 1800:1.52.3 1900:2.00.7 2000:2.06.2 2100:2.13.3 2300:2.26.5 2400:2.32.8 2500:2.46.0 2600:2.47.5 完全コピペですがね^^; 適性検査方法 <適正検査方法> コンピュータ馬をどれだけちぎって勝ったかで判断 ◎圧倒的な強さを見せつけました ○圧勝です △見事な勝利です ①脚質検査 同じ距離で計時するが、3回計時で済ます。 「先行」「差し」の2回計時後、「先行」が速かった場合は「逃げ」、「差し」が速かった場合は「追い」を計時する。 ②芝/ダ検査 ①と同じ距離の芝/ダートを計時する。 ③距離検査 ①②条件で距離を変化させ計時する。 不利枠発生条件(ある程度の目安) [逃][先行] 9~11頭のレース:外から2頭 12~15頭のレース:外から3頭 16~18頭のレース:外から4頭 [差][追込] 9頭のレース:内から3頭 10~12頭のレース:内から4頭 13~15頭のレース:内から5頭 16~18頭のレース:内から6頭 エサの効果 リ 角 蜂 高 に ヘイ アイス 大盛 減少 - - - - +2kg +4kg +6kg +8kg 疲労 -3 -6 -9 -12 - - - - ビ酵母 宇宙食 クエン酸 減量茶 減少 +4kg +6kg - -4kg 疲労 -6 -9 -15 - 距離 短 1000~1400 短中 1400~1800 中 1800~2200 中長 2200~2500 長 2500以上 競馬場紹介 回り 坂 小回り 東京 左 ○ × 中山 右 ○ △ 新潟 左 × △ 京都 右 ○ × 阪神 右 ○ △ 中京 左 △ ◎ 札幌 右 × △ 函館 右 × △ 福島 右 ▲ ○ 小倉 右 × ◎ 皐月 右 × × 優駿 左 × × 菊花 右 × ◎ 成長のピーク 超早熟 3歳春まで 早 熟 3歳冬まで 稍早早 4歳春まで 稍早遅 4歳冬まで 普 通 5歳春まで 稍晩成 5歳冬まで 繁殖牝馬 繁殖牝馬から受け継ぐ能力はスピードとスタミナです。 あとは気性なども影響が多少あるようです。 隠れパラとして持続もあるようですがこれは見れないです・・・ 出来るだけスピードSの繁殖牝馬を選びスタミナも最低Aがほしいですね 種牡馬からは成長と距離・ダート芝適正が受け継がれる模様 気性も多く影響を受けます。 種付け時期ですが種牡馬が早熟なら年明け早々にでも 稍早熟なら3~4月頃に 普通なら夏場・・・と考えていいでしょう。 S級・SS級の繁殖牝馬であればインブリードは辞めるべきです。 アウトブリードでニックスがお勧めです。 今、GⅠで活躍している馬は全てと言って良いほどアウトブリードです。 インブリードは繁殖能力の低い馬か遺伝C以下の馬の場合にした方が無難です。 どっちにしろ当たりハズレがあるので自己責任ですが^_^;
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競馬伝説Live!ニュース GaYa、『競馬伝説 NextBlood!』を今夏配信決定! 「競馬伝説 Live!」がパワーアップしてスマホゲームに! 事前登録もスタート! | gamebiz - SocialGameInfo 『ウマ娘』の「うまぴょい伝説」って知ってる? カバーやダンス動画でミーム化した背景(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ネクブラ】リセマラ手順&リセマラで狙うカードについて!注意点もご紹介!【競馬伝説NextBlood!】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 競馬×美少女でも「ウマ娘」とは正反対 10年前のJRA公認ゲーム「ウマドンナ」を今こそ振り返る - J-CASTニュース 【競馬伝説 NextBlood!】アプリの最新情報まとめ – 攻略大百科 - 攻略大百科 『競馬伝説NextBlood!』今夏配信決定。事前登録でディープインパクトがもらえる! - 電撃オンライン 【事前登録】人気競走馬育成シミュレーションゲームの続編がスマホアプリで登場!『競馬伝説 NextBlood!』今夏配信決定 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App サービス13年間の感謝を込めて「競馬伝説Live!」の“冠レース”が6月14日川崎競馬場にて開催福引き大会&Web生放送で盛り上がろう! - PR TIMES 【PR】「競馬伝説Live!」の“冠レース”が6月14日,川崎競馬場にて開催。福引き大会&Web生放送で盛り上がろう! - 4Gamer.net おかげさまで9周年!記念キャンペーンを開催中!! - PR TIMES オンライン競走馬育成シミュレーションゲーム「競馬伝説Live!」大型アップデート ブリーダーズカップワールド(BCワールド)オープン! - PR TIMES 短期集中攻略連載「競馬伝説Live! 一流馬主への道」の第2回は「生産」 - 4Gamer.net 競馬ゲーム初心者必見,短期集中攻略連載「競馬伝説Live! 一流馬主への道」スタート - 4Gamer.net 4Gamer.net 「競馬伝説Live!」,カード伝説に近代海外馬を追加&イベント実施 - 4Gamer.net 4Gamer.net 「競馬伝説Live!」,「かわいいクマ系ペット」シリーズ追加 - 4Gamer.net 2005/01/25 23 53 06 / 「競馬伝説Live!」の秘密が丸分かり! プロデューサーインタビュー - 4Gamer.net 競馬伝説Live!バグ情報 #bf 公式サイト 競馬伝説Live!
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極秘情報()第一弾!競馬伝説ローカル!! 今までの反省を生かし、地方競馬ベースの本格競馬ゲームを目指す!ようです 通常画面 馬画面 レース画面
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【作品名】競馬伝説Live 【ジャンル】オンラインシミュレーションゲーム 【先鋒】サンデーサイレンス 【次鋒】トニービン 【中堅】ナリタブライアン 【副将】エルコンドルパーサー 【大将】ノーザンテースト 【属性】牡馬 【大きさ】牡馬並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】鍛えた牡馬並み 【長所】馬並みの強さ 【短所】戦闘するゲームじゃないからねぇ…… 【備考】騎手は乗せない 参戦 vol.79 460
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【作品名】競馬伝説Live! 【ジャンル】オンラインシミュレーションゲーム 【先鋒】サンデーサイレンス 【次鋒】トニービン 【中堅】ナリタブライアン 【副将】エルコンドルパーサー 【大将】ノーザンテースト 【属性】牡馬 【大きさ】牡馬並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】鍛えた牡馬並み 【長所】馬並みの強さ 【短所】戦闘するゲームじゃないからねぇ…… 【備考】騎手は乗せない 参戦 vol.79 460 vol.85 742 格無しさん sage 2009/06/22(月) 15 36 29 猫の事務所考察 ×シスマゲドン 【先鋒】~【副将】まあ負けだろう 【大将】普通に勝ち ×にんげんっていいな 【先鋒】勝ち 【次鋒】~【副将】人間負け 【大将】小熊よりライオンのほうが上か ○姫君の青い鳩 【先鋒】~【中堅】猫勝ち 【副将】人間負け 【大将】ライオン勝ち にんげんっていいな>猫の事務所>姫君の青い鳩 カオスヘッド考察 任意全能組上から ○鬼哭街 【先鋒】【次鋒】妄想具現化勝ち 【中堅】先手負け 【副将】耐えて妄想具現化勝ち 【大将】先手負け ○ときメモ2 【先鋒】~【大将】妄想具現化勝ち ×マッハライダー 【先鋒】~【中堅】先手負け 【副将】耐えて妄想具現化勝ち 【大将】先手負け ×ジョジョ(PS) 【先鋒】~【中堅】先手負け 【副将】耐えて妄想具現化勝ち 【大将】先手負け この上は基本的に速くて無理 マッハライダー>カオスヘッド>ときメモ2 ウィナーズサークル、競馬伝説Live考察 主体は馬なのでどちらも変わらず ×フンフンフンコロガシ 【先鋒】馬勝ち 【次鋒】~【大将】負け ○ミッフィー 【先鋒】~【中堅】馬勝ち 【副将】【大将】乗り物負け ○桃太郎 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】~【大将】馬勝ち フンフンフンコロガシ>ウィナーズサークル=競馬伝説Live>ミッフィー
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ここは、「競馬伝説Live」シャティンサーバで活動中の凪子のページです。 愛馬の近況や、配合の計画(?)など色々のっけてく予定です。 管理者:凪子(なぎこ) 8月5日現在の所有馬 4歳馬 グリーンスピネル(牝) 3歳馬 ホワイトスピネル(牝) アウイナイト(牝)? 2歳馬 ラピスラズリ(牝) 繁殖 ブラックスピネル(牝) ブルースピネル(牝) 引退 レッドスピネル ピンクスピネル ライラックスピネル