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鬼竜骨パラメータ 初期コマンド 覚える技 鬼竜骨 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 鬼竜骨 パラメータ 属性 土 HP 15-16 クラス ☆ 攻撃 1 種族 アンデッド 素早さ 1 EX(ルーレット式) よぶ→ときをまつ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ときをまつ 2 ときをまつ 3 ときをまつ 4 ときをまつ 5 ときをまつ 6 ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効ときをまつ 鬼竜骨 出現条件 ☆クラス合計 7~9((BOSS)鬼竜ネクロドラゴンお供) クラスチェンジ派生 鬼竜骨(Lv1~10)が一定確率で無条件クラスチェンジ→ネクロ 解説 鬼竜ネクロドラゴンのタマゴのようなもの。~ 月風魔伝のラスボスとは名前が似ているが無関係。~ EX技を繰り出すと、鬼竜ネクロドラゴンが【ノロイの息】で敵全体に199ダメージを与えてくれる。(追加効果は無し) 初期値15-16(Lv10標準値18)はこのモンスターだけが持つ数値。~ レベル1時点で16なら潜在能力は4か5となり、レベル4で17となるか、HP143のネクロが誕生すれば最大値確定となる。~ タマゴポジションにしては比較的厳選しやすいので、最大値に拘るつもりがなくても初期値16の個体を選んで育てるのが良いだろう。~
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昨日 - 今日 - 合計 - タグ 作中で死亡 大妖怪 妖怪 封印されし者 東国 武蔵の国 無窮の生命力 爆流破 犬夜叉の父 犬夜叉の父の関係者 男 登場人物 稀代の腕力 究極的強者 絶大な妖力 至高の知力 過去の人物 鉄砕牙 小僧…貴様、やつの息子だと抜かしたな。もしや、そのナマクラ刀で親父の仇でも取りに来たのか? 登場 19巻10話(188話)「爪の封印」 退場 20巻4話(192話)「爆流破」 所属 犬夜叉の父の関係者 種族 妖怪 性別 男 年齢 不明 出身 東国 血縁者 なし 職業 君臨者 想い人 なし 装備 なし CV 井上 和彦 分類 原作/アニメ 【概要】 竜骨精(りゅうこつせい)は、かつて東国に君臨していた竜の妖怪である。犬夜叉の父の宿敵。大妖怪の一人に数えられる。彼は歴史上で最も強大な妖怪の一体として記録されており、犬夜叉の父を死に至らしめた存在として知られていた。作者は、竜骨精と犬夜叉の父が勢力争いを行っていたとコメントしている。ただし、彼がどのような勢力を率いていたのかは明らかになっていない。竜骨精は、犬夜叉の父に致命傷を与えると同時に、命を賭した爪の封印を施され、数十年に渡り谷へと封じ込められた。しかし、数十年の時を経て竜骨精は奈落の助力により復活、目前に現れた宿敵の息子・犬夜叉と対決する。圧倒的な力で犬夜叉をねじ伏せる竜骨精だったが、犬夜叉が命を賭してはなった爆流破により、自らの攻撃を反射されて命を落とした。 鋼よりも硬い白銀の肉体を持ち、白く輝く巨大な竜の姿をしている。大妖怪の中でも犬夜叉の父に次ぐ程の圧倒的な巨体であり、その身で一つの渓谷を丸ごと埋め尽くす。額には人面があり、意思表示は全て人面が行う。赤く光る目と白い肉体、人面には隈取りと、外見上も犬夜叉の父と多数の共通点を持つ。長年封印されていた影響で体には苔が生えている。頭部から離れるにつれ胴体はより太く強靱となり、その全長は数百メートルにも及ぶとされる。 || 【竜骨精のイメージボード】 性格は凶暴かつ苛烈であり、自分以外の全てを見下している。多くの大妖怪と違い、竜骨精は殺生丸やその他の大妖怪が持つ種族的な差別感情を全く持ち合わせておらず、強弱だけを物差しに相手の価値を測った。半妖である犬夜叉を「かよわい姿」と表現するなど半妖である事は理解しているようだが、竜骨精は半妖である事自体ではなく、単に弱いという理由で犬夜叉を見下していた。竜骨精は非常に好戦的な自信家であり、大妖怪のほとんどが自らに刃向かう者に対して不快感を抱いたが、竜骨精は自分を斬ると息巻く犬夜叉の姿を見て喜んでいた。竜骨精は常軌を逸した自我の持ち主であり己の強さと戦い以外に一切の関心を持っていない。犬夜叉の父は竜骨精の強さに関心を抱いたと明言される一方、竜骨精の方は犬夜叉の父に全く興味を持っておらず、犬夜叉の父が自らの攻撃で死亡したと聞かされた時ですら、大した反応を示さなかった。 竜骨精は犬夜叉の父と並び立つほどの実力を持っていたが、彼は純然たる妖怪としての振る舞いにこだわっており、「暴力と支配」という妖怪特有の欲求を隠さなかった。同等の実力を持つ大妖怪でありながら、粗暴さの奥に人間に対する慈しみを持っていた犬夜叉の父と竜骨精とでは、全く相容れない存在だった。作者からは「竜骨精は暴力だけを積み重ねてきた奴だと思う」「犬夜叉の父は竜骨精のように強いだけの妖怪ではなかった」とコメントされている。 【来歴】 ある時、竜骨精はその強さに興味を抱いた犬夜叉の父から戦いを挑まれた。竜骨精の力は犬夜叉の父の想像を絶しており、竜骨精による脇腹への攻撃が致命傷となった犬夜叉の父は、自分の命と引きかえに、爪の封印によって竜骨精を武蔵の国の谷へ封印した。作者曰く、二人の戦いは犬夜叉封印の10年前ほどに起こっており、楓が犬夜叉の父を知っているようにはるか大昔の妖怪ではないという。犬夜叉の父との戦いは「引き分け」と表現されている。 犬夜叉が悟心鬼に鉄砕牙を噛み砕かれてしまった際に、刀々斎は、犬夜叉の牙をつなぎとして利用し、新たな鉄砕牙を打ち出した。犬夜叉の牙を加えた新たな鉄砕牙は、使用者と犬夜叉の父の実力差に比例して重みを感じる刀となった。犬夜叉の父に劣る犬夜叉が超重量となった鉄砕牙を使いこなすには、犬夜叉の父を超える必要があったのである。父を超える方法、それは父ですら倒せなかった竜骨精を倒す事だった。犬夜叉は奈落の手によって復活した竜骨精に戦いを挑み、激戦の末に爆流破によって竜骨精を打ち破った。この時、犬夜叉は父を超える事に成功し、鉄砕牙の重量を克服。さらに、竜骨精を斬った事で鉄砕牙は常に風の傷を帯びるようになり、いついかなる時でも風の傷を放てるようになった。 || 『父と引き分けた竜骨精を倒し、鉄砕牙は成長した』 【アニメ】 『犬夜叉 TVアニメ』本編に先駆けて第二期ED「深い森」に登場。殺生丸が竜骨精の元を訪れる姿が描かれている。左腕が描かれている為、殺生丸が本編に登場する前の出来事となる。なお、当時はアニメ本編が原作8巻に相当する頃であり、原作漫画は竜骨精が登場した19巻が最新刊となっていた。アニメの視聴者にとってはもとより、竜骨精は19巻においても顔見せ程度の登場であった為、単行本の読者にとってもこのEDに登場する竜骨精はほとんど未知の存在だった。 本編では体色が変更されている。原作ではカラーで登場しており、設定通り真っ白な体色をしているが、アニメ版では薄紫の体色である。弥勒が風穴で竜骨精の攻撃の軌道をズラし、犬夜叉を救出するといったオリジナル展開がある。退場後もアニメオリジナルストーリーでお館様の実力について、竜骨精の名前が引き合いに出されている。また、邪見からも「父君ですら封印するのがやっとだった」と説明されている。 『犬夜叉 劇場版』第三作『天下覇道の剣』で、竜骨精と犬夜叉の父の戦いが200年前である事に言及されている。この作品では犬夜叉の父が死亡した直接的な原因がオリジナルキャラクター・刹那 猛丸との戦闘であるかのように描かれている。ただし、『天下覇道の剣』のコミカライズ版では、冥加が犬夜叉の父の死因はあくまで竜骨精の攻撃であると証言している。 『半妖の夜叉姫』犬夜叉の父に深手を負わせた存在として四凶の一人・渾沌から名前が言及される。東国を支配する大妖怪・麒麟丸が登場したが、竜骨精と縄張りが重なっている。設定を鑑みれば竜骨精は「東国の支配者」とされる麒麟丸に支配される存在となるが、竜骨精が犬夜叉の父ですら倒せなかった妖怪という設定も生きており、麒麟丸が犬夜叉の父に完敗しているため、設定上の強さでは竜骨精が麒麟丸を上回る事になる。 コミカライズ版では麒麟丸が「犬夜叉の父と西国の覇を競った妖怪」と修正されており、竜骨精と縄張りが重ならなくなった。 【能力】 竜骨精は犬夜叉の父でさえ封印するのが精一杯だったと言われるほどの強さを誇り、犬夜叉の父が死に至った傷も竜骨精の攻撃によるものだった。当時の戦いは描かれておらず、わかっているのは竜骨精の攻撃が犬夜叉の父の脇腹を鎧ごと貫通し、それが致命傷となって犬夜叉の父が死亡したという事である。 絶大な妖力と巨体から繰り出されるパワーは武蔵の国を震撼せしめるほどだったと言われている。主に口から放つ灼熱の炎や、頑強な肉体で敵を直接なぎ倒すシンプルな戦闘手段を好んだ。巨体ゆえに全体の挙動としては比較的緩やかだが、竜の頭部付近に関してはその限りではなく、素早い犬夜叉も比較的容易に捕捉する。その体は極めて堅牢で、硬度は鋼を上回り鉄砕牙による風の傷すらダメージにはならない。竜骨精は例え心臓を貫かれてもほとんどダメージがなく、肉体を粉々にされてやっと死に至るほどの生命力を持っていた。奈落ですら、心臓である赤子は究極の弱点である。心臓への攻撃が致命打にならない竜骨精の生命力は、あらゆる妖怪の中でも群を抜いている。 竜骨精は犬夜叉との戦いにおいて、自身の最大火力を爆流破でカウンターされ、一撃で粉々に粉砕された。爆流破の威力は「風の傷+敵の妖気」である。風の傷は竜骨精にダメージが通らないため、その威力の大半は竜骨精自身の妖気であったと考えられる。竜骨精の攻撃力が余りにも強力だったからこそ、竜骨精を一撃で倒すほどの爆流破となったのである。数多の大妖怪の中でも犬夜叉の父に次ぐほどの巨体であり、その巨体故か妖怪としては珍しく飛行能力は有しない。 『犬夜叉 TVアニメ』では、竜骨精の攻撃は炎ではなく雷撃という設定に変更されており、一度だけなら竜骨精の攻撃を鉄砕牙の鞘で防ぐ事ができる。その関係から雷獣兄弟の飛天の雷撃を鉄砕牙の鞘で防いだシーンが回想で登場している。 【戦闘録】 描写 相手 勝敗 決まり手 未描写 犬夜叉の父 引き分け 犬夜叉の父の爪の封印、竜骨精の攻撃 19巻10話~20巻4話 犬夜叉 敗北 犬夜叉の爆流破 コメント 武器を持たず素の身体能力だけで麒麟丸と犬の大将より強い超ヤバい化け物。死に方が重症で青色吐息、妖力ほぼ無い、相手が半妖だったから舐めプの結果死亡とか言うクソダサ死因な事以外は完璧な超大妖怪 -- 名無しさん (2021-11-20 11 57 40) 相当強いはずだよね -- 名無しさん (2021-11-20 15 56 16) かっこいい! -- 名無しさん (2021-11-21 19 53 33) 名前 コメント
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鬼竜骨 パラメータ 初期コマンド 覚える技 鬼竜骨 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 鬼竜骨 パラメータ 属性 土 HP 15-16 クラス ☆ 攻撃 1 種族 アンデッド 素早さ 1 EX(ルーレット式) よぶ→ときをまつ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ときをまつ 2 ときをまつ 3 ときをまつ 4 ときをまつ 5 ときをまつ 6 ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ 鬼竜骨 出現条件 ☆クラス合計 7~9((BOSS)鬼竜ネクロドラゴンお供) クラスチェンジ派生 鬼竜骨(Lv1~10)が一定確率で無条件クラスチェンジ→ネクロ 解説 鬼竜ネクロドラゴンのタマゴのようなもの。 月風魔伝のラスボスとは名前が似ているが無関係。 EX技を繰り出すと、鬼竜ネクロドラゴンが【ノロイの息】で敵全体に199ダメージを与えてくれる。(追加効果は無し) 初期値15-16(Lv10標準値18)はこのモンスターだけが持つ数値。 レベル1時点で16なら潜在能力は4か5となり、レベル4で17となるか、HP143のネクロが誕生すれば最大値確定となる。 タマゴポジションにしては比較的厳選しやすいので、最大値に拘るつもりがなくても初期値16の個体を選んで育てるのが良いだろう。
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堅竜骨 アイテム詳細 アイテム名 レア ストック 説明 売却 堅竜骨 取得方法 方法 詳細 使用方法 方法 詳細
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鬼竜骨 パラメータ 初期コマンド 覚える技 鬼竜骨 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 鬼竜骨 パラメータ 属性 土 HP 15-16 クラス ☆ 攻撃 1 種族 アンデッド 素早さ 1 EX(ルーレット式) よぶ→ときをまつ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ときをまつ 2 ときをまつ 3 ときをまつ 4 ときをまつ 5 ときをまつ 6 ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ 鬼竜骨 出現条件 ☆クラス合計 7〜9((BOSS)鬼竜ネクロドラゴンお供) クラスチェンジ派生 鬼竜骨(Lv1〜10)が一定確率で無条件クラスチェンジ→ネクロ 解説 鬼竜ネクロドラゴンのタマゴのようなもの。 月風魔伝のラスボスとは名前が似ているが無関係。 EX技を繰り出すと、鬼竜ネクロドラゴンが【ノロイの息】で敵全体に199ダメージを与えてくれる。(追加効果は無し) 初期値15-16(Lv10標準値18)はこのモンスターだけが持つ数値。 レベル1時点で16なら潜在能力は4か5となり、レベル4で17となるか、HP143のネクロが誕生すれば最大値確定となる。 タマゴポジションにしては比較的厳選しやすいので、最大値に拘るつもりがなくても初期値16の個体を選んで育てるのが良いだろう。
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鬼竜骨 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 鬼竜骨 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 鬼竜骨 パラメータ 出現章 新6章 性別 無 属性 土 HP 15-16 クラス ★ 攻撃 1 種族 アンデッド 素早さ 1 EX(ルーレット式) よぶ→ときをまつ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 15 15 15 16 16 16 17 17 17 18 E 15 15 16 16 16 16 17 17 17 18 D 15 15 16 16 16 17 17 17 18 18 C 15 16 16 16 17 17 17 17 18 18 B 16 16 16 16 17 17 17 18 18 18 A 16 16 16 17 17 17 17 18 18 18 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 E 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 D 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 C 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 B 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 A 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 E 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 D 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 C 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 B 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 A 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 初期コマンド # ★ 1 ときをまつ 2 ときをまつ 3 ときをまつ 4 ときをまつ 5 ときをまつ 6 ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ 鬼竜骨 出現条件 クラス合計 3~6 (レア) (BOSS)鬼竜ネクロドラゴンのお供 ジンジャー島で出現。 クラスチェンジ派生 鬼竜骨(Lv1~10)が一定確率で無条件クラスチェンジ→ネクロ 解説 鬼竜ネクロドラゴンのタマゴのようなもの。 孵化・EX技など、タマゴ共通の仕様は火竜のタマゴを参照。 【よぶ】のモーションは鬼竜ネクロドラゴンの【ノロイの息】と同じである。 初期値15-16(Lv10標準値18)はこのモンスターだけが持つ数値。 レベル1時点で16なら潜在能力は4か5となり、レベル4で17となるか、HP143のネクロが誕生すれば最大値確定となる。 タマゴポジションにしては比較的厳選しやすいので、最大値に拘るつもりがなくても初期値16の個体を選んで育てるのが良いだろう。
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登録日:2021/5/29 (土曜日) 22 29 10 更新日:2023/04/15 Sat 21 25 32NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ドラゴン 全盛期 冥加 刀々斎 半妖の夜叉姫 大妖怪 妖怪 妖怪犬夜叉 弱体化 最強 殺生丸 爆流波 犬の大将 犬夜叉 獣王 竜 豹猫族 豹猫族のお館 鉄砕牙 長期連載の弊害 風の傷 麒麟丸 龍 小僧、殺してやる 『犬夜叉』の登場人物。 CV 井上和彦 数百メートル級の巨体を誇る竜の大妖怪。東国の支配者でアニメでは犬の大将、麒麟丸、豹猫族のお館の四画の一角で妖怪の王である獣王の一人である。 五段階評価の能力値としては、巨体が禍して瞬発力だけは半妖時の犬夜叉にも劣るが、それ以外のパラメータは犬の大将と同等で最高値を記録する。 作中屈指の大妖怪である……少なくとも数値的には。 原作では本編の60年前(犬夜叉封印の10年前)、アニメでは本編の200年前に犬夜叉の父親である犬の大将と戦い激闘の末に致命傷を与えるが、自身も大将の爪に心臓を貫かれ封印される。 その後、鉄砕牙を軽くする試練として刀々斎の提案で鉄砕牙で心臓を貫く為に竜骨精の谷へ向かった犬夜叉の眼前で奈落により封印の爪を溶かされて復活。 奈落の傀儡により犬夜叉が大将の息子だと知らされ恨みを晴らすべく対決する。(この際アニメでは奈落の傀儡は雷球で破壊されました。) 元から恨みも無く身動き出来ない竜骨精の寝首を掻くような真似は嫌であった犬夜叉もやる気マンマンになり対決を開始。 鉄砕牙が重すぎて満足に動けない犬夜叉の攻撃を幾度かまともに受けるが、持ち前の頑強さで軽く跳ね除け、雷球と噛み付き、巨体を駆使して一蹴。 しかし、追い詰められて妖怪化した犬夜叉には片手で殴り飛ばされ、 正気に戻った鉄砕牙で犬夜叉に心臓を貫かれるも平気でさらに風の傷で吹き飛ばされても対したダメージを負わず立ち上がる。 怒りを爆発させ最大級の雷球を犬夜叉に放つも、犬夜叉がこれを避けずに風の傷で薙ぎ払って発動した爆流波を受け全身を打ち砕かれて倒された。 半妖の夜叉姫 本作以前のアニメシリーズでも、かつて犬の大将、豹猫族のお館、麒麟丸、竜骨精の内の獣王の一人であったことが明かされ、度々名前が言及されてきた。 犬の大将との戦闘(原作版) ワイド版での原作者の高橋留美子のインタビューによると、犬の大将とはヤクザのシマ争いのような関係で、本編から60年前特に理由もなく腕試しに喧嘩を仕掛けたらしい。 腕試しだから敢えて武具を使わず素手で挑んだのでは?という見解もあるが、ともあれ真の姿を晒した大将を迎撃し、 大将の右の脇腹を牙で貫き致命傷を与えるも、大将の爪を心臓に突き立てられて封印された。 なお、楓が犬の大将について知っていた理由は「60年前とかなり最近に没した妖怪だから」と言うことで整合性は取れる。 犬の大将との戦い(アニメ版) 本編から200年前、映画犬夜叉 天下覇道の剣と同時期、戦闘理由は力試しなのか世の平定を求めていた大将が東国を守る為だったのかは不明。 鉄砕牙も叢雲牙も使わなかったか仔細は定かではないが、死神鬼との戦いからそう間をおかずに竜骨精と交戦したことも、大将が消耗した一因として描かれている。 こちらでも真の姿で戦い大将に致命傷を与えるが、爪で封印される。大将は致命傷を受けながらもしばらく生きていたが、傷が治らず余命を悟っていた。 大将はその後、妻十六夜を守るべく刹那猛丸と戦い命を落とすわけだが、既に大将は瀕死であった為、死に追いやったのは猛丸では無く竜骨精である。 戦闘能力 弥勒達の見立てでは、「(殺生丸と遭遇した後でも)これまで感じた事のない強大な妖気」と評する膨大な妖力を保有する。 口から放つ雷球と牙による噛み付き、白銀(アニメでは紫色)に輝く鋼より硬い肉体を活かした肉弾戦を得意とする。 牙には毒牙があるようで犬夜叉の一族の傷の再生を阻害するのは蛾天丸や殺生丸の毒爪など毒によるものなので、大将は竜骨精の毒牙で脇腹を貫かれ致命傷を受けた模様。 上述の通り瞬発力は控え目なだけに攻撃を度々喰らい、吹っ飛ばされることもあるが、その堅牢さが脅威的。 アニメでは妖怪化した犬夜叉が一方的に爪で表皮を裂き互角以上と言って良い健闘ぶりを発揮していた独自描写があった。 だが、犬夜叉が理性を取り戻した後は、原作とアニメいずれの媒体でも、その尋常でない硬さでもって風の傷の直撃も掠り傷一つつかずに受け切った。 加えて、例えその表皮を突破し心臓を貫こうとも動きは鈍らず、バラバラにされない限りは動き続けるという。 犬の大将との戦いの経緯や顛末は、仔細は不明である。 あの世とこの世の境目にある大将の亡骸は真の姿かつ右の脇腹を貫かれ頭部に傷があり、 さらに爪を突き立てられて封印されていた為、経緯はどうあれ最後には真の姿で戦ったのは確定である。 作中の刀々斎は 「犬夜叉よ、変化したまま竜骨精と戦えば命は助かるかもしれん」 「妖怪化した犬夜叉が竜骨精を倒したら次はわしらの番だ」 と述べて退却しようとしており、妖怪化した犬夜叉を含め犬の親子三人ならば素手の殴り合いでも渡り合えるようである。 ただしアニメにおいては、「竜骨精は爆流波でしか倒せん」とも言っており、実際問題、上記の頑強さを誇る竜骨精を妖怪犬夜叉が爪だけで倒せるのかは怪しい。 余談 上述の言動やアニメの描写を考慮に入れつつ整理すると、妖怪犬夜叉の戦闘力は素手の殺生丸と知能や毒を除けばほぼ互角であることから、大将が素手で闘ったと仮定すると、 殺生丸(素手)≧妖怪犬夜叉>竜骨精>犬の大将(真の姿) となってしまい、矛盾が生じる。 巨体を素手で殴り飛ばされるなど明らかに体の耐久力関係で妖力が衰えていたとは思えないが、仮に竜骨精が弱体化していたとしたら、 竜骨精(全盛期)>犬の大将(真の姿)>殺生丸(素手)≧妖怪犬夜叉>竜骨精(復活後)となる。 殺生丸は爆砕牙を手に入れた最終盤の頃にようやく父たる犬の大将を超えたと言及されているので、一応矛盾しなくなるが、 「西国を統べる責務を忘れて素手縛りで実質相討ち、って間抜け過ぎはしないか」 という話でもあるので、少々苦しい。 ただし、叢雲牙や冥道斬月波を考慮に入れなければ、鉄砕牙をもってしても勝利出来なかった理由は説明がつく。 爆流破は「相手の妖力、および繰り出した技が強ければ強い程に威力が上がる技」であるが、 仮に竜骨精が爆流破を警戒して、低威力の小技のみで慎重に攻めれていたならば、犬夜叉は竜骨精に傷を与える手段は皆無になって万策尽きていた。 竜骨精は犬夜叉をさっさと止めを刺す為に、竜骨精自身をもバラバラにできる強烈な一撃を見舞って敗北を喫してしまった。 だがそれは、犬夜叉のことを妖力は低い半妖だと見下して警戒を怠り、立ち回りが雑になった結果である。 これが犬の大将や何らかの手段で鉄砕牙を扱えるようにした殺生丸が相手だったなら、その力量を警戒して、勝負の顛末はまた違うものになっていただろう。 (冥ω殿)「追記・修正すると鉄砕牙が軽くなる?」 「小僧、項目を追記修正してやる……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ワイド版で作者の高橋留美子が大将はあくまで腕試しで鉄砕牙を使わずに真の姿で竜骨精に挑んだと名言してるのになんで爆流波で倒さない?矛盾だと今だ言ってる人がいるんだよね -- 名無しさん (2021-05-29 22 37 11) ってことは、大将は腕試しで致命傷食らって死んだってこと? -- 名無しさん (2021-05-29 23 11 06) こいつが犬の大将の強さをややこしくしてる原因だと思う。(起き抜けだったにせよ)当時の犬夜叉に倒されるくらいの強さなのに大将は致命傷を食らう。けどこの時の犬夜叉よりも遥かに強いであろう終盤の殺生丸は死神鬼にまるで敵わず、その死神鬼は犬の大将に完敗して冥道残月破を奪われてる -- 名無しさん (2021-05-29 23 29 22) ↑だから竜骨精戦は真の姿での戦い、死神鬼戦は人間体で鉄砕牙を使用しての戦いなんだから何の矛盾も無い -- 名無しさん (2021-05-29 23 57 10) 矛盾ないっちゃないけどなんで真の姿のほうが弱いんだ… -- 名無しさん (2021-05-30 00 26 09) 腕試しとは言われているが、真の姿で挑んだかは明言されていたか?というか、武具を封印して挑んで瀕死の重傷を負うのもまた間抜け過ぎるが -- 名無しさん (2021-05-30 00 49 38) ↑2 相性の問題とかあるんじゃない?というか殺生丸も原作最終版だと真の姿よりも刀使った方が強いだろうし -- 名無しさん (2021-05-30 00 53 39) 原作では本編の10年前って犬夜叉が封印されてる時間考えてなかった感じ? -- 名無しさん (2021-05-30 00 57 37) ???「(真の姿ってもまぁ犬だし、殺生丸様もあの時はあまり賢そうではなかったし…割と本当に間抜けかもしれぬ…)」 -- 名無しさん (2021-05-30 05 03 36) 永い封印による妖力弱化+寝起き+犬夜叉を舐め腐った傲慢さが敗因かなーと。それでも奈落や殺生丸以上の妖気だし、犬の大将と同じ枠内に居るだけはある -- 名無しさん (2021-05-30 11 47 35) 腕試しで死んだといえば間抜け臭いけど、剣心対斎藤のようなヒートアップしすぎたからだろな -- 名無しさん (2021-05-30 17 24 39) よくよく考えたら、殺生丸が無茶苦茶拗れたのも犬の大将がちゃんと説明しなかったからだし、「責務を忘れて素手縛りで致命傷負った間抜け」って大将らしい気がしてきた。 -- 名無しさん (2021-05-30 18 00 04) 名前 コメント
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年03月27日 (水) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 鬼竜骨 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 新6章 クラス ☆ 種族 アンデッド 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ ? 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 15 15 15 16 16 16 17 17 17 18 1 15 15 16 16 16 16 17 17 17 18 2 15 15 16 16 16 17 17 17 18 18 3 15 16 16 16 17 17 17 17 18 18 4 16 16 16 16 17 17 17 18 18 18 5 16 16 16 17 17 17 17 18 18 18 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ 鬼竜骨 出現条件 ☆クラス合計 7〜9((BOSS)鬼竜ネクロドラゴンお供) クラスチェンジ派生 鬼竜骨(Lv1〜10)が一定確率で無条件クラスチェンジ→ネクロ 解説 鬼竜ネクロドラゴンの骨。 スカルボーンドラゴン同様にドラゴンのタマゴ扱い。 ドラゴンのタマゴの共通事項は火竜のタマゴ参照。
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/262.html
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 竜骨銃槍 140155 通常2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 特徴 ここからすべてが始まった。 モンスター素材のベースとなるのがコイツ、竜骨銃槍だ。鉱石ベースのガンランスはユクモノ銃槍が受け持っている。 下位クエストにおいては主力となり得る。ガンサーを志す者・生粋のガンサー問わず、とりあえずコイツを作っておくといい。 ちなみに、HRを上げるか、村クエストをこなしていくと大骨銃槍(派生前)が武器屋で販売されるようになる。 購入したそれを利用して、ウルクスキーやブレイクショットを作成しても良い。 またティガレックスやアグナコトルの銃槍へ派生するため、作成頻度は割と多そうだ。 生産強化 □骨銃槍 時期 下位★1 生産 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 はじけイワシ*5 ※武器屋でも購入可能 ↓ □大骨銃槍 時期 下位★2 強化 大きな骨*2 火薬草*5 ↓ □竜骨銃槍 時期 下位★2 強化 竜骨【大】*3 ベアライト石*5 ハレツアロワナ*5 コメント やたら黄ゲージが長いがガンランスだから部位を選べば無問題か… もしかしてそれを悟らせるための黄ゲージ量なのか? -- (名無しさん) 2011-07-03 22 23 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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堅竜骨 防具用途 部位 防具名 個数 備考 胴 シルバーソルレジスト 3 胴 シルバーソルメイル 3 胴 ドーベルレジスト 3 胴 ドーベルメイル 3 腕 レックスSガード 2 腕 レックスSアーム 2 腕 レックスUガード 3 腕 レックスUアーム 3 脚 ゴールドルナレギンス 5 脚 ゴールドルナグリーヴ 5 脚 ディアブロSレギンス 3 脚 ディアブロSグリーヴ 3 脚 ドボルSレギンス 5 脚 ドボルSグリーヴ 5 脚 ディアブロUレギンス 4 脚 ディアブロUグリーヴ 4 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 グレンウォル 5 強化 大剣 カーサスブレイド 5 強化 大剣 リュウノアギト 5 強化 太刀 デブリテイトグレイブ 5 強化 片手剣 プレイグタバルジン 3 強化 双剣 旋風連刃【裏黒翼】 4 強化 ハンマー 爆鎚ジャイガン 4 強化 狩猟笛 ヘビィボーンホルン 5 強化 ガンランス 猛風銃槍【裏残月】 5 強化 スラッシュアックス ボルトペッカー 2 強化 スラッシュアックス ダイダロス 5 強化 ライトボウガン カーサスタンク 5 強化 へビィボウガン 炎戈銃ブレイズヘル 4 生産 へビィボウガン 凍戈銃アヴェルスヘル 4 生産 弓 スコルピオダート 4 強化 弓 エーデルバイス 4 強化 弓 ファーレンフリード 4 強化 弓 重弓ヘラギガス 4 強化 備考